1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Hoạch định CSDL của hệ thống quản lý giải thi đấu bóng đá quốc gia Việt Nam

34 2K 8
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 34
Dung lượng 1,59 MB

Nội dung

Cấu trúc và hoạch định CSDL thị trường thương mại

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC THƯƠNG MẠI

KHOA TIN HỌC THƯƠNG MẠI



BÀI THẢO LUẬN Cấu trúc và hoạch định CSDL

thị trường thương mại

Đề tài: Hoạch định CSDL của hệ thống quản lý giải

thi đấu bóng đá quốc gia Việt Nam.

1 Nguyễn Thị Loan 6 Phạm Phương Mai(NT)

2 Nguyễn Minh Lợi 7 Vũ Thị Tuyết Mai

3 Hoàng Thị Lục(TK) 8 Nguyễn Thị Mến

4 Phạm Tiến Lực 9 Hoàng Quốc Minh

5 Đào Hiền Lương 10 Nguyễn Bá Minh

Trang 2

Mục lục:

PHẦN I: GIỚI THIỆU BÀI TOÁN MÔ TẢ HOẠT ĐỘNG HỆ THỐNG 3

I Giới thiệu bài toán: 3

1.1 Một số thông tin về giải thi đấu bóng đá quốc gia Việt Nam: 3

1.2 Giới thiệu bài toán quản lý giải thi đấu vô địch bóng đá quốc gia Việt Nam 4

II Bản kế hoạch công việc thực hiện: 7

III Xác định các yêu cầu chức năng và phi chức năng 8

3.1 Các yêu cầu chức năng của hệ thống CSDL: 8

3.1.1 Yêu cầu về lưu trữ nói chung: 8

3.1.2 Yêu cầu về nghiệp vụ: 9

3.2 Các yêu cầu phi chức năng của hệ thống CSDL: 12

IV Phân tích hệ thống và mô hình hóa 13

4.1 Thực thể: 13

4.2 Mô hình thực thể liên kết ER: 16

4.3 Chuyển đổi mô hình thực thể liên kết ER sang mô hình quan hệ: 17

4.3.1 Mô hình quan hệ giữa cầu thủ, quốc gia: 17

4.3.2 Mô hình quan hệ giữa huấn luyện viên, quốc gia: 18

4.3.3 Mô hình quan hệ giữa quốc gia, tỉnh: 18

4.3.4 Mô hình quan hệ giữa cầu thủ, bàn thắng: 19

4.3.5 Mô hình quan hệ giữa cầu thủ, câu lạc bộ: 19

4.3.6 Mô hình quan hệ giữa câu lạc bô, huấn luyện viên: 20

4.3.7 Mô hình quan hệ giữa câu lạc bộ, mùa giải 21

4.3.8 Mô hình quan hệ giữa câu lạc bộ, sân bóng: 21

4.3.9 Mô hình quan hệ giữa câu lạc bộ, trận đấu 22

4.3.10 Mô hình quan hệ giữa mùa giải, giải thưởng 23

4.3.11 Mô hình quan hệ giữa trận đấu, trọng tài 23

4.3.12 Mô hình quan hệ giữa trận đấu, bàn thắng 24

V Thiết lập các quan hệ và chuẩn hóa 25

PHẦN II: CÀI ĐẶT HỆ THỐNG BẰNG HỆ QUẢN TRỊ CSDL ACCESS 30 TÀI LIỆU THAM KHẢO 31

Trang 3

PHẦN I: GIỚI THIỆU BÀI TOÁN

MÔ TẢ HOẠT ĐỘNG HỆ THỐNG

I Giới thiệu bài toán:

I.1 Một số thông tin về giải thi đấu bóng đá quốc gia Việt Nam:

a Thông tin chung:

Giải bóng đá vô địch quốc gia Việt Nam là giải thi đấu bóng đá caonhất trong hệ thống bóng đá Việt Nam Giải do Liên đoàn bóng đá Việt Nam

tổ chức từ năm 1980 Tính mùa giải năm 2011 đã có 28 giải được tổ chức(giải Tập huấn năm 1999 không được tính là giải vô địch quốc gia) Thể Công(tên gọi trước là Câu lạc bộ Quân Đội) là đội đoạt chức vô địch nhiều lần nhất(5 lần)

Từ mùa bóng 2000-2001, giải mang cơ chế chuyên nghiệp, chính thứcmang tên V-League, và cho phép các cầu thủ nước ngoài tham gia thi đấu

Tên của giải đấu thường đuợc gắn với tên của nhà tài trợ giải Tên củacâu lạc bộ cũng đuợc gắn với tên của các nhà tài trợ Giải bóng đá vô địchquốc gia Việt Nam năm 2011 có tên chính thức là Giải vô địch quốc gia -Eximbank 2011 diễn ra từ 22 tháng 1 đến 21 tháng 8 năm 2011 Giải đấu bóng

đá chuyên nghiệp thứ 11 và được coi là bước ngoặt khi các câu lạc bộ tham dựphải đạt các tiêu chuẩn chuyên nghiệp về các vấn đề tài chính, cơ sở vật chấtsân bãi, chiếu sáng Đây cũng là giải đấu đầu tiên trong hợp đồng tài trợ 3mùa giải của Eximbank Giải đấu gồm 14 câu lạc bộ tham gia, gồm hai lượttrận đi và về

b Thể thức thi đấu:

Từ 1980 đến 1995: các đội chia thành các bảng theo khu vực địa lý.Trong mỗi bảng các đội thi đấu vòng tròn hai lượt tính điểm Các đội ở tốpđầu lọt vào vòng chung kết để tranh chức vô địch, Các đội nằm ở tốp cuối mỗibảng thi đấu vòng chung kết ngược để chọn đội xuống hạng

Giải năm 1996, tất cả các đội (12 đội) thi đấu vòng tròn hai lượt Saukhi kết thúc đợt 1, 6 đội đầu bảng thi đấu vòng tròn một lượt để chọn đội vôđịch, 6 đội cuối bảng cũng thi đấu vòng tròn một lượt để chọn 2 đội phải

Trang 4

Từ 1997 trở đi (trừ giải tập huấn mùa xuân năm 1999): các đội thi đấuvòng tròn hai lượt tính điểm Đội nhiều điểm nhất là đội vô địch Các đội cuốibảng (1 hoặc 2 đội tuỳ năm) phải xuống hạng.

Từ năm 1997 trở đi, giải có 14 đội tham dự thi đấu theo thể thức vòngtròn 2 luợt, sân nhà – sân khách Mùa giải 2010, các câu lạc bộ được sử dụngkhông hạn chế cầu thủ nhập quốc tịch, được đăng kí 5 cầu thủ ngoại binhnhưng chỉ được sử dụng tối đa 3 cầu thủ trên sân

Các trận đấu đuợc tổ chức theo qui chế của FIFA – Liên đoàn bóng đáthế giới Mỗi mùa giải sẽ có 1 đội vô địch, 1 đội á quân Ngoài ra, còn có một

số giải thuởng khác đuợc trao vào cuối mùa giải như: Giải đội có phong cáchthi đấu đẹp mắt, giải cầu thủ ghi nhiều bàn thắng nhất, giải thủ môn xuất sắcnhất, …

c Cách thức tính điểm:

- Từ năm 1996 trở về trước hệ thống điểm là 2-1-0.

- Từ năm 1997 trở đi hệ thống điểm là 3-1-0.

- Riêng 2 mùa giải 1994 và 1995 nếu 2 đội hoà nhau sau 90 phút sẽ đá

luân lưu 11m để chọn đội thắng

d Cách thức xếp hạng:

- Xếp theo thứ tự sau

- Điểm số các đội (theo thứ tự từ cao đến thấp)

Nếu có 2 hoặc nhiều đội bằng điểm nhau thì xếp theo thứ tự sau:

- Kết quả đối đầu trực tiếp

Trang 5

trên sân của cầu thủ chỉ thuộc một trong các vị trí sau: Thủ môn, Tiền đạo,Tiền vệ, Trung vệ, Hậu vệ

Ngoài ra, hệ thống sẽ lưu trữ thông tin về quốc gia (TENQG) tương ứng với mỗi mã quốc gia duy nhất (MAQG) để phân biệt các nước khác nhau,

nơi các cầu thủ tới Tuy nhiên, có sự phân định rõ ràng như sau: đối với các

cầu thủ nội, ngoài việc lưu trữ thông tin quốc gia để xác định cầu thủ nội hay ngoại thì hệ thống sẽ lưu trữ thêm tỉnh (TENTINH), nơi cầu thủ sinh ra Mỗi tỉnh cũng sẽ có một mã tương ứng duy nhất (MATINH) để phân biệt tỉnh này với tỉnh khác Các cầu thủ ngoại thì quy ước mã tỉnh là NN – Tên tỉnh: nước ngoài.

Mỗi cầu thủ, trong mỗi mùa giải tham gia thi đấu thì chỉ thuộc sự quản

lý duy nhất của một câu lạc bộ Mỗi câu lạc bộ có một mã duy nhất (MACLB), một tên câu lạc bộ (TENCLB).

Mỗi câu lạc bộ thì quản lý một sân bóng (sân nhà của Câu lạc bô) Mỗi

sân bóng có một mã duy nhất (MASAN), một tên sân (TENSAN), một địa chỉ đăng ký xây dựng sân duy nhất (DIACHI).

Mỗi giải đấu có nhiều câu lạc bộ tham gia Mỗi câu lạc bộ có một ban

huấn luyện viên gồm nhiều huấn luyện viên Mỗi huấn luyện viên sẽ được hệ thống quản lý các thông tin cần thiết sau: mã số huấn luyện viên (MAHLV), tên HLV (TENHLV), ngày sinh (NGAYSINH), một địa chỉ duy nhất (DIACHI), một số điện thoại liên lạc (DIENTHOAI) và một thuộc một quốc gia (TENQG) Tuy nhiên, cũng giống các cầu thủ, nếu huấn luyện viên là

người Việt Nam thì sẽ lưu trữ thêm thông tin tỉnh sinh ra

(MACLB) với một vai trò (VAITRO) Vai trò của huấn luyện viên

trong câu lạc bộ thuộc một trong các vị trí sau: HLV trưởng, HLV thể lực,HLV thủ môn, Trợ lý HLV 1, Trợ lý HLV 2…Mỗi câu lạc bộ chỉ có tối đaduy nhất 1 môn huấn luyện viên trưởng

Giải vô địch quốc gia thi đấu theo hình thức vòng tròn tính điểm Mỗi

trận đấu của một vòng đấu (VONG) trong mùa giải (NAM) có một mã số trận duy nhất (MATRAN), ngày thi đấu (NGAYTD), thời gian bắt đầu (THOIGIAN) Mỗi giải thi đấu sẽ được tổ chức trên một sân, với 2 câu lạc bộ

tham gia trong đó có đội nhà, đội khách Và kết quả giải sẽ được cập nhật vàocuối mỗi trận được ghi dưới dạng số bàn thắng, bàn bại của đội chủ nhà (VD:

MACLB1 – đội nhà, MACLB2 – đội khách Giả sử CLB1 thắng CLB2 với tỷ

Trang 6

khách cập nhật số bàn thắng, bàn bại của mình vào bảng xếp hạng theo cách

ngược lại BT=0, BB=3 Các trận đấu này tạo nên lịch thi đấu đầy đủ.

Trong mỗi trận đấu còn có sự giám sát và quản lý của ban tổ chức mỗi

trận cũng như tổ trọng tài Mỗi trọng tài trong tổ chứa đầy đủ các thông tin sau: một mã trọng tài (MATT) duy nhất để phân biệt các trọng tài, họ và tên trọng tài (TENTT), vị trí đảm nhận trên sân của trọng tài (VITRITT), ngày sinh của trọng tài (NGAYSINH), một địa chỉ thường trú (DIACHI), một điện thoại liên lạc (SDT) Vị trí các trọng tài có thể đảm nhận là trọng tài chính,

trọng tài biên, trọng tài giám sát, trọng tài bàn Một trọng tài có thể điều khiểnnhiều trận đấu, và mỗi trận thì lại giữ một vị trí khác nhau

Sau mỗi mùa giải, các cầu thủ có thể không ghi được bàn thắng nào

hoặc nhiều bàn thắng Và chi tiết bàn thắng của mỗi trận đấu được lưu trữ lại chi tiết như sau: mã bàn thắng (MABT), mã trận đấu (MATD), thời gian ghi bàn (THOIGIAN), mã cầu thủ ghi bàn (MACT).

Mỗi mùa giải có mã số xác định, tương ứng với năm tổ chức (NAM)

để phân biệt các mùa giải với nhau Mỗi năm có tên mùa giải khác nhau vì

mùa giải sẽ mang tên của nhà tài trợ chính (TENMG), ngày bắt đầu mùa giải (NGAYBD), ngày kết thúc mùa giải (NGAYKT) và tên nhà tài trợ (TENNTT) Mỗi câu lạc bộ có thể tham gia vào một hay nhiều mùa giải Và

mỗi mùa giải có nhiều câu lạc bộ tham gia

Sau khi kết thúc giải đấu, sẽ có nhiều giải thưởng được trao cho các cá

nhân cũng như các câu lạc bộ với thành tích mà họ đã đạt được Một mùa giải

sẽ có nhiều giải thưởng được trao và quản lý như sau: một mã số giải thưởng

(MAGT), tên giải thưởng (TENGT), ngày trao giải thưởng (NGAYGT), đối tượng trao thưởng (DTTT), tiền thưởng (TIENTH).

Khi bắt đầu nùa giải, ban tổ chức công bố lịch thi đấu tổng hợp gồm: ngày thi đấu (NGAYTD), thời gian thi đấu (THOIGIAN), sân thi đấu (TENSAN), câu lạc bộ chủ nhà (TENCLB1), câu lạc bộ khách (TENCLB2), trọng tài chính (TENTT).

Kết thúc vòng đấu, ban tổ chức sẽ cập nhật thông tin vào bảng xếp hạng

các đội bóng tham gia Bảng xếp hạng cho biết kết quả xếp hạng vòng đấu (VONG) trong mùa giải (NAM) của đội bóng (TENCLB) với số trận đã đấu (SOTRAN), trong đó số trận thắng (THANG), số trận hòa (HOA), số trận thua (THUA), có số bàn thắng (BT), số bàn thua (BB), hiệu số bàn thắng thua

Trang 7

(HS) Từ đó, ta sẽ tính được điểm số chung của câu lạc bộ (DIEM) và xếp

hạng thứ tự các câu lạc bộ tham gia

II Bản kế hoạch công việc thực hiện:

ST

T Công việc

TG thực hiện

Thời gian BĐ

Thời gian KT

Số ngườ

i TG

Thành phần TG

Cảnhóm

LoanLợi-Khả thi về

ngày 29/9/2011 30/9/2011 3

LụcLựcLương-Khả thi nhân

lực

2ngày 29/9/2011 30/9/2011 2

P.MaiT.Mai-Khả thi về

giải pháp

thực hiện

2ngày 29/9/2011 30/9/2011 3

MếnQ.MinhB.Minh

Trang 8

P.MaiT.Mai-Yêu cầu phi

ngày 1/10/2011 3/10/2011 4

LợiLựcQ.Minh-Yêu cầu về

mặt thời gian

3ngày 1/10/2011 3/10/2011 2

MếnB.Minh

P.MaiT.MaiLươngLục-Chuyển hóa

sang mô hình

quan hệ

3ngày 8/10/2011

10/10/201

P.MaiLụcT.Mai-Thiết lập

quan hệ và

chuẩn hóa

3ngày

11/10/2011

13/10/201

P.MaiLụcMến5

III Xác định các yêu cầu chức năng và phi chức năng.

III.1 Các yêu cầu chức năng của hệ thống CSDL:

Hệ thống quản lý giải thi đấu bóng đá quốc gia Việt Nam gồm các chứcnăng cơ bản sau:

III.1.1 Yêu cầu về lưu trữ nói chung:

Hệ thống phải đảm bảo lưu trữ đầy đủ, chính xác các thông tin liênquan đến giải đấu:

- Cầu thủ

- Câu lạc bộ tham gia

- Huấn luyện viên

- Trọng tài

Trang 9

- Lịch thi đấu: từng trận đấu + kết quả (tỷ số bàn thắng thua)

- Bảng xếp hạng

- Giải thưởng

- Mùa giải

3.1.2 Yêu cầu về nghiệp vụ:

a Quản lý thông tin các đối tượng của giải:

 Quản lý thông tin cơ bản của cầu thủ

- Cập nhật thông tin về cá nhân cầu thủ của các câu lạc bộ như: mã cầu

thủ, họ và tên, ngày sinh, quốc gia, quê quán (đối với cầu thủ Việt Nam), vị tríchơi trên sân, chơi cho Câu lạc bộ,…

- Xử lý các thông tin cá nhân cầu thủ như: sửa, thêm, xóa…

 Quản lý thông tin cơ bản của câu lạc bộ

- Cập nhật thông tin đầy đủ về các câu lạc bộ tham gia trong mỗi mùa

giải thi đấu gồm: mã câu lạc bộ, tên câu lạc bộ, câu lạc bộ đó quản lý sân nào,

mã sân, địa chỉ của sân bóng…

- Xử lý các thông tin về câu lạc bộ: xóa, sửa, thêm câu lạc bộ…

 Quản lý thông tin cơ bản về huấn luyện viên

- Cập nhật thường xuyên và đầy đủ các thông tin về huấn luyện viên

tham gia trong mỗi mùa giải như: mã huấn luyện viên, họ và tên huấn luyệnviên, ngày sinh, quốc gia, tỉnh, số điện thoại, địa chỉ, vai trò huấn luyện, huấnluyện cho câu lạc bộ nào tham gia

- Xử lý các thông tin về huấn luyện viên: xóa, sửa, thêm…

 Quản lý thông tin cơ bản về trọng tài:

- Cập nhật thường xuyên, đầy đủ thông tin về trọng tài điều khiển các

trận đấu trong mùa giải gồm: họ và tên, mã trọng tài, địa chỉ, số điện thoại liênlạc,…

- Xử lý các thông tin về trọng tài: xóa, thêm, sửa…

 Quản lý thông tin về mùa giải

- Cập nhật chi tiết thông tin về mùa giải gồm: mã mùa giải, tên mùa giải

ngày bắt đầu, ngày kết thúc và tên nhà tài trợ

- Xử lý các thông tin về mùa giải: thêm, sửa…

 Quản lý thông tin về các giải thưởng có trong mùa giải:

Trang 10

- Cập nhật thông tin về giải thưởng như giải câu lạc bộ vô địch, á quân,

vua phá lưới, câu lạc bộ chơi phong cách chơi hay…gồm: mã giải thưởng, têngiải thưởng, đối tượng trao thưởng, ngày trao thưởng

- Xử lý giải thưởng: xóa, thêm, sửa…

Vòng 2, XM THE VISSAI N.BÌNH gặp NAVIBANK SÀI GÒN thìvòng 15 (lượt về) NAVIBANK SÀI GÒN gặp XM THE VISSAI N.BÌNH

+ Các đội cùng thi đấu theo hình thức vòng tròn sao cho 1 đội sẽ thi đấuvới 13 đội còn lại Cả lượt đi và lượt về mỗi đội phải thi đấu 26 trận tất cả,trong đó 2 đội bất kì sẽ gặp nhau 2 lần/ 1 giải đấu

+ Các đội bóng không bị trùng lịch thi đấu và thi đấu quá hai trận trongmột ngày

+ Tại cùng 1 thời điểm trên 1 sân thi đấu chỉ có 1 trận đấu duy nhất

+ Tại cùng 1 thời điểm, trọng tài chỉ điều khiển duy nhất 1 một trậnđấu

 Sắp xếp theo thông tin liên quan đến lịch thi đấu:

- Lịch thi đấu theo ngày.

- Lịch thi đấu theo sân diễn ra.

- Lịch thi đấu theo tên câu lạc bộ tham gia

- Lịch thi đấu theo trọng tài điều khiển trận đấu

c Tính điểm và xếp hạng câu lạc bộ

- Tính điểm mỗi câu lạc bộ sau mỗi trận theo nguyên tắc: 3-1-0 (mỗi trận

thắng nhận 3 điểm, trận hòa 1 điểm, trận thua 0 điểm)

- Xếp hạng câu lạc bộ theo số điểm tính được dựa vào các trận đã thi đấu

theo thứ tự từ cao đến thấp

Trang 11

Dù thi đấu ít hơn hay nhiều hơn số trận, câu lạc bộ nào nhiều điểm hơnvẫn có thứ hạng cao hơn Nếu hai hoặc nhiều câu lạc bộ bằng điểm nhau thìxếp theo thứ tự sau:

+ Kết quả đối đầu trực tiếp

+ Hiệu số bàn thắng bàn thua

+ Tổng số bàn thắng

d Tìm kiếm thông tin giải đấu

 Tìm kiếm các thông tin cá nhân:

- Tìm kiếm về cầu thủ tham gia giải đấu: theo một số các tiêu chí riêng

như họ tên, quốc gia, câu lạc bộ, vị trí trên sân, số bàn thắng ghi được

- Tìm kiếm về huấn luyện viên: theo tiêu chí như họ tên huấn luyện viên,

quốc gia, câu lạc bộ dẫn dắt, theo vai trò huấn luyện…

- Tìm kiếm về câu lạc bộ: theo tiêu chí tên, mã…

- Tìm kiếm về trọng tài: theo tiêu chí chọn như: điều khiển trên 2 trận,

điều khiển trên sân bóng, theo ngày

 Tra cứu kết quả trận đấu:

- Câu lạc bộ vô địch giải đấu (có thứ hạng bằng 1)

- Các câu lạc bộ có tổng điểm nằm trong khoảng giá trị nào đó.

- Các câu lạc bộ có số trận thắng bằng nhau.

- Các câu lạc bộ có số thắng nhỏ hơn trận hòa…

Các tra cứu này tùy thuộc vào người xây dựng hệ thống đặt ra

e Báo cáo, thống kê:

- Lịch thi đấu tổng hợp

- Bảng xếp hạng cuối mùa giải.

- Danh sách câu lạc bộ tham gia.

- Danh sách câu lạc bộ đạt giải (vô địch và á quân).

- Danh sách các cầu thủ ghi bàn.

 Tất cả các yêu cầu chức năng trên phải đảm bảo:

Trang 12

- Người sử dụng có thể tìm kiếm tất cả các CSDL hoặc một tập con của

CSDL

- Các yêu cầu về ràng buộc xử lý logic đối với việc nhập (hay chuyển

đổi) dữ liệu

III.2 Các yêu cầu phi chức năng của hệ thống CSDL:

Yêu cầu về hệ thống: Hệ thống được thiết kế theo mô hình khách - chủ

(client-server), các tác vụ do máy chủ xử lý nên truy xuất dữ liệu nhanh Hệ

thống cung cấp chức năng lưu trữ dự phòng và phục hồi dữ liệu khi có sự cố

Hệ thống đảm bảo tính đồng bộ

Cấu hình thiết bị yêu cầu:

Server: CPU trên 1GHz, RAM 512MB, HDD 18GB

Client: CPU 350Mhz, RAM 128MB, HDD 4GB

Hệ thống có thể chạy trên máy đơn hoặc trên mạng cục bộ LAN màkhông giới hạn số lượng máy trạm

Yêu cầu về sản phẩm: HT phải được cài đặt bằng HTML tương thích

với cả các trình duyệt như IE, Mozilla Firefox

Yêu cầu mang tính tổ chức: yêu cầu phù hợp với hệ thống của doanh

nghiệp và DN cũng cần có một vài cải tiến phù hợp với yêu cầu của hệ thống

Yêu cầu về giao diện hệ thống:

- Đối với người sử dụng là người quản lý: yêu cầu giao diện rõ ràng, dễ

hiểu, có tính kết dính cao: rõ ràng, dễ quản lý

- Đối với người sử dụng là nhà quản lý hệ thống – lập trình viên: yêu cầu

giao diện thân thiện, dễ kiểm tra, bảo trì và có tính hiệu quả cao

- Giao diện thuận tiện trực quan, dễ sử dụng, bố trí hợp lí, phù hợp với

thao tác người sử dụng, đảm bảo giúp người sử dụng thao tác nhanh và chínhxác

Yêu cầu về tính sẵn sàng của hệ thống: Cho phép truy cập dữ liệu đa

người dùng

Yêu cầu về an toàn và bảo mật: Tính bảo mật và độ an toàn cao, có

phân quyền người sử dụng Đối với người dùng không trực tiếp quản lý hệthống, họ chỉ có thể được phép tìm kiếm, tra cứu các thông tin liên quan đếngiải thi đấu trong phạm vi cho phép Đối với người dùng trực tiếp tham giavào quản lý hệ thống thì họ có thể chỉnh sửa, thêm xóa, xem các báo cáo phân

Trang 13

tích tầm chiến lược về mọi yếu tố trong giải đấu Tuy nhiên, người dùng trựctiếp cũng sẽ bị phân quyền theo chính cấp bậc quản lý hệ thống.

Yêu cầu về tốc độ tra cứu và tìm kiếm thông tin của hệ thống CSDL: Tốc độ xử lý của hệ thống phải nhanh chóng và chính xác, đảm bảo

đưa ra các thông tin về giải thi đấu đầy đủ, đạt hiệu quả

Yêu cầu về khả năng tương tác với hệ thống khác: hệ thống phải có

khả năng tương tác với các hệ thống khác mà liên đoàn bóng đá Việt Nam sửdụng Hệ thống nên được mở rộng và nâng cấp dễ dàng để thúc đẩy việc quản

lý hiệu quả toàn diện của VFF trên mọi mặt liên quan đến bóng đá Việt Nam

Yêu cầu về thời gian phản hồi hệ thống: phản hồi lại hệ thống ngay

khi hệ thống yêu cầu hoặc khi xảy ra sai sót Ví dụ: hệ thống yêu cầu sắp xếpthứ hạng các đội bóng dựa trên kết quả hai vòng đấu thì phần mềm phải đảmbảo đưa ra được các yếu tố trên trong thời gian ngắn nhất và chính xác nhất

Yêu cầu về ngôn ngữ xây dựng CSDL: hệ quản trị CSDL access.

Yêu cầu về hiệu năng:

Đề cập đến hiệu năng của hệ thống sử dụng

- Thời gian: thời gian vận hành đúng yêu cầu, đúng tiến độ đặt ra

- Chi phí: tối ưu hóa,hợp lý, phù hợp với yêu cầu của tổ chức

+ Chi phí vận hành

+ Chi phí sửa chữa bảo trì

Các yêu cầu về năng lực của cán bộ tham gia phát triển, nâng cấp, chỉnh sửa CSDL: có kiến thức thông thạo về HT, đáp ứng đúng nhu cầu của

hệ thống, tinh thần trách nhiệm cao

IV Phân tích hệ thống và mô hình hóa.

IV.1 Thực thể:

Dựa vào các thông tin của bài toán trên, CSDL của hệ thống quản lý

giải thi đấu bóng đá vô địch quốc gia Việt Nam sẽ gồm các thực thể cơ bản

Trang 14

- Mô tả: Mỗi thực thể cầu thủ có một mã cầu thủ (khóa), họ và tên, vị trí

chơi trên sân, ngày sinh, hộ khẩu thường trú, số điện thoại liên lạc

b Thực thể QUOCGIA

- Mỗi thực thể tượng trưng cho một quốc gia.

- Các thuộc tính: MAQG, TENQG

- Mô tả: Mỗi thực thể quốc gia có một mã quốc gia duy nhất (khóa), tên

quốc gia

c Thực thể TINH

- Mỗi thực thể tượng trưng cho một tỉnh.

- Các thuộc tính: MATINH, TENTINH

- Mô tả: Mỗi thực thể tỉnh có một mã tỉnh duy nhất (khóa), tên tỉnh.

- Mỗi thực thể tượng trưng cho một câu lạc bộ tham gia giải thi đấu.

- Các thuộc tính: MACLB, TENCLB

- Mô tả: Mỗi thực thể câu lạc bộ có một mã câu lạc bộ (khóa), tên câu lạc

bộ

e Thực thể SANBONG

- Mỗi thực thể tượng trưng cho một sân bóng tổ chức trận đấu.

- Các thuộc tính: MASAN, TENSAN, DIACHI.

- Mô tả: Mỗi thực thể sân bóng có một mã sân (khóa), tên sân bóng, địa

chỉ xây dựng

f Thực thể HLV

- Mỗi thực thể tượng trưng cho một huấn luyện viên tham gia giải.

- Các thuộc tính: MAHLV, TENHLV, NGAYSINH, DIACHI, SDT

- Mô tả: mỗi thực thể huấn luyện viên có một mã huấn luyện viên (khóa),

họ và tên, ngày sinh, địa chỉ, số điện thoại liên hệ

g Thực thể TRANDAU

- Mỗi thực thể tượng trưng cho một trận đấu trong lịch thi đấu của mùa

giải

- Các thuộc tính: MATRAN, BT, BB

- Mô tả: mỗi thực thể trận đấu có một mã trận (khóa), kết quả bàn thắng,

bàn bại tính theo đội chủ nhà

h Thực thể TRONGTAI

- Mỗi thực thể tượng trưng cho một trọng tài điều khiển trận đấu trong

mùa giải

Trang 15

- Các thuộc tính: MATT, TENTT, NGAYSINH, DIACHI.

- Mô tả: mỗi thực thể trọng tài có một mã số trọng tài (khóa), họ và tên,

ngày sinh, địa chỉ

- Mỗi thực thể tượng trưng cho một bàn thắng được ghi trong mỗi trận

đấu

- Các thuộc tính: MABT, THOIGIAN

- Mô tả: mỗi thực thể bàn thắng có một mã duy nhất, thòi điểm ghi bàn.

j Thực thể MUAGIAI

- Mỗi thực thể tượng trưng cho một mùa giải của giải thi đấu vô địch

bóng đá quốc gia Việt Nam

- Các thuộc tính: MAMG, TENMG, NGAYBD, NGAYKT, TENNTT

- Mô tả: mỗi thực thể mùa giải có một mã số mùa giải duy nhất, mã số đó

là năm tổ chức mùa giải, tên, ngày bắt đầu, ngày kết thúc, tên nhà tài trợ chínhthức

- Mỗi thực thể giải thưởng tượng trưng cho một giải thưởng có trong mùa

giải

- Các thuộc tính: MAGT, TENGT, NGAYTT, DTTT.

- Mô tả: mỗi thực thể giải thưởng có một mã giải duy nhất, tên, ngày

trao thưởng, đối tượng trao thưởng

Trang 16

IV.2 Mô hình thực thể liên kết ER:

Phần 1:

Trang 17

Phần 2:

IV.3 Chuyển đổi mô hình thực thể liên kết ER sang mô hình quan hệ:

IV.3.1 Mô hình quan hệ giữa cầu thủ, quốc gia:

Mối quan hệ được phát biểu: “ Mỗi cầu thủ đến duy nhất từ một và chỉmột quốc gia Mỗi quốc gia có tối thiểu 1 và tối đa n cầu thủ đến từ đó.”

Mối quan hệ giữa CAUTHU và QUOCGIA là mối quan hệ một-nhiều

nên:

Ngày đăng: 26/04/2013, 14:55

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w