1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

CHƯƠNG IX đồ THỊ

118 648 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Cấu trúc

  • CHƯƠNG IX: ĐỒ THỊ

  • 1. Định nghĩa

  • 1. Định nghĩa

  • Slide 4

  • Slide 5

  • 2. Các khái niệm

  • 2. Các khái niệm

  • Slide 8

  • Slide 9

  • 3. Biểu diễn đồ thị trong máy tính

  • Slide 11

  • Ví dụ

  • Slide 13

  • Slide 14

  • 3. Biểu diễn đồ thị trong máy tính

  • Slide 16

  • Slide 17

  • Slide 18

  • Slide 19

  • Slide 20

  • Slide 21

  • CHƯƠNG IX: ĐỒ THỊ 3. Biểu diễn đồ thị trong máy tính

  • Slide 23

  • 4. Các thuật toán tìm kiếm trên đồ thị

  • Slide 25

  • Slide 26

  • 4. Các thuật toán tìm kiếm trên đồ thị

  • Slide 28

  • Slide 29

  • Slide 30

  • Slide 31

  • Slide 32

  • Slide 33

  • Slide 34

  • Slide 35

  • Slide 36

  • Slide 37

  • CHƯƠNG IX: ĐỒ THỊ 4. Các thuật toán tìm kiếm trên đồ thị

  • Slide 39

  • Slide 40

  • Slide 41

  • Slide 42

  • 5. Bài toán tìm đường đi ngắn nhất

  • 5. Bài toán tìm đường đi ngắn nhất

  • Slide 45

  • CHƯƠNG IX: ĐỒ THỊ 5. Bài toán tìm đường đi ngắn nhất

  • Slide 47

  • Slide 48

  • Slide 49

  • Slide 50

  • Slide 51

  • Slide 52

  • Slide 53

  • Slide 54

  • Slide 55

  • Slide 56

  • Slide 57

  • Slide 58

  • Slide 59

  • Slide 60

  • Slide 61

  • Slide 62

  • Slide 63

  • 6. Bài toán cây khung

  • Slide 65

  • CHƯƠNG IX: ĐỒ THỊ 6. Bài toán cây khung

  • Slide 67

  • Slide 68

  • Slide 69

  • Slide 70

  • Slide 71

  • Slide 72

  • Slide 73

  • 7. Tính liên thông của đồ thị

  • Slide 75

  • Slide 76

  • Slide 77

  • Slide 78

  • CHƯƠNG X: CÁC KỸ THUẬT THIẾT KẾ THUẬT TOÁN

  • CHƯƠNG X: CÁC KỸ THUẬT THIẾT KẾ THUẬT TOÁN 1. Phương pháp duyệt

  • Duyệt toàn bộ

  • Slide 82

  • Slide 83

  • Tám con hậu

  • Slide 85

  • Slide 86

  • Tám con Hậu

  • Slide 88

  • Slide 89

  • Slide 90

  • Nhận xét

  • Slide 92

  • CHƯƠNG X: CÁC KỸ THUẬT THIẾT KẾ THUẬT TOÁN 2. Phương pháp tham ăn

  • Ăn tham

  • Slide 95

  • Slide 96

  • Slide 97

  • Slide 98

  • 2. Phương pháp tham ăn

  • Slide 100

  • Slide 101

  • Slide 102

  • 3. Chia để trị và đệ quy

  • Chia-Để- Trị

  • Slide 105

  • Slide 106

  • CHƯƠNG X: CÁC KỸ THUẬT THIẾT KẾ THUẬT TOÁN 4. Quy hoạch động

  • Quy hoạch động

  • 4. Quy hoạch động

  • Slide 110

  • Slide 111

  • Slide 112

  • Slide 113

  • Slide 114

  • Slide 115

  • Slide 116

  • QHĐ

  • Slide 118

Nội dung

CHƯƠNG IX: ĐỒ THỊ Định nghĩa Các khái niệm Biểu diễn đồ thị máy tính Các thuật toán tìm kiếm đồ thị Bài toán tìm đường ngắn Bài toán khung Tính liên thông đồ thị Định nghĩa  Là một cấu trúc rời rạc G=< V, E> V là tập các đỉnh ( vertices) E là tập các cạnh ( Edges) - tập các cặp (u,v) mà u,v là hai đỉnh thuộc V Định nghĩa  Dựa vào đặc tính của tập E:  G là đơn đồ thị nếu giữ hai đỉnh u và v bất kì có nhiều nhất một cạnh  G là đa đồ thị nếu giữ hai đỉnh u và v bất kì có thể có nhiều một cạnh Định nghĩa   G-undirected graph nếu (u,v)=(v,u) G-directed graph nếu (u,v)(v,u), gọi là các cung Định nghĩa Hình A     Hình B Hình C Hình A: Đơn đồ thị, vô hướng Hình B: Đơn đồ thị, có hướng Hình C: Đa đồ thị, vô hướng Hình D: Đa đồ thị, có hướng Hình D Các khái niệm a) Cạnh liên thuộc, đỉnh kề, bậc  Nếu e=(u,v) thì u,v kề (adjacent) và e là liên thuộc với u và v  Nếu e là một cung thì ta nói u nối tới v và v nối từ u Cung e khỏi đỉnh u ( đỉnh đầu) và vào đỉnh v ( đỉnh cuối)  Bậc (degree) của v ( deg(v)) là số cạnh liên thuộc với v Các khái niệm Ví dụ 4 Các khái niệm b) Đường và chu trình  Một đường P=( v …v ) mà cạnh v v p i-1 i thuộc E với mọi i 1[...]... 3 2 7 1 8 2 9 4 3 10 3 11 5 4 12 1 4 5 CHƯƠNG IX: ĐỒ THỊ 3 Biểu diễn đồ thị trong máy tính c) Danh sách kề (adjacency list) List 1: 2 3 List 2: 1 3 List 3: 1 2 List 4: 3 5 List 5: 1 4 5 4  Nhận xét   Duyệt tất cả các đỉnh kề của một đỉnh là hết sức dễ dàng Khó kiểm tra (u,v) có phải là cạnh hay không 4 Các thuật toán tìm kiếm trên đồ thị   Bài toán Cho đồ thị G =,... (4, 5) (4, 5) 3 Biểu diễn đồ thị trong máy tính  Nhận xét  Trong trường hợp đồ thị thưa, tiết kiệm  Việc duyệt các cạnh dễ dàng hơn  Nhược điểm: khi duyệt với tất cả các đỉnh kề với v thì phải duyệt tất cả các cạnh và chọn tất cả các cạnh có chứa v  rất tốn thời gian, nhất là trong trường hợp ma trận dày 3 Biểu diễn đồ thị trong máy tính c) Danh... cô lập hoặc đỉnh treo ( chỉ kề với 1 đỉnh) 3 Biểu diễn đồ thị trong máy tính b) Danh sách cạnh (edge list)  Liệt kê tất cả các cạnh của đồ thị trong một danh sách, mỗi phần tử của danh sách là một cặp (u,v)  Danh sách được lưu trong bộ nhớ bằng mảng hoặc danh sách móc nối 1 2 4 3 5 3 Biểu diễn đồ thị trong máy tính b) Danh sách cạnh (edge list) 1 (1, 2) (1,... tìm kiếm trên đồ thị ) Tìm kiếm theo chiều sâu (Depth first search)   Mọi đỉnh x kề với S sẽ đến được từ S Với mỗi đỉnh x kề với S những đỉnh y kề với x cũng đến được từ S  Xét thủ tục đệ quy DFS(u): duyệt từ đỉnh u bằng cách thăm đỉnh u và tiếp tục quá trình duyệt DFS(v) trong đó v là đỉnh chưa thăm kề với u… 4 Các thuật toán tìm kiếm trên đồ thị  Ví dụ... Trace(f)- p[2]= Trace[p[1]] -s 4 Các thuật toán tìm kiếm trên đồ thị a) Tìm kiếm theo chiều sâu (Depth first search)  Nhận xét:   Thủ tục DFS sẽ được gọi ... Biểu diễn đồ thị máy tính c) Danh sách kề (adjacency list)  Với mỗi đỉnh ta cho tương ứng một danh sách các đỉnh kề với v 1 2 3 5 10 11 12 CHƯƠNG IX: ĐỒ THỊ Biểu diễn đồ thị máy tính... và lặp lại quá trình cho đến tất cả các đỉnh đều đã được thăm CHƯƠNG IX: ĐỒ THỊ Các thuật toán tìm kiếm đồ thị b) Tìm kiếm theo chiều rộng ( Breadth First) S x1 u1 u2 x2 … … uq... O(n+m)=O(max(n,m)) ( n, m tương ứng là số đỉnh và số cạnh của đồ thị)  CHƯƠNG IX: ĐỒ THỊ Các thuật toán tìm kiếm đồ thị   Nếu biểu diễn bằng ma trận kề thì độ phức tạp sẽ là O(n+n2)=O(n2)

Ngày đăng: 03/12/2015, 16:47

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w