Bài giảng đồ họa máy tính introduction 3d

9 213 1
Bài giảng đồ họa máy tính  introduction 3d

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Introduction to 3D Qui trình tạo ảnh Model Model-World Transformation Trivial Rejection World-View Transformation Illumination Clip Projection Rasterization Display 3D Modeling Biểu diễn đối tượng 3D hệ tọa độ đối tượng: • Điểm • Vector • Đoạn thẳng • Tia • Đường thẳng • Đa giác • Đường cong Object Coordinate • Mặt cong Model-World Transformations • • Biến đổi hệ tọa độ đối tượng sang hệ tọa độ giới thực Mỗi đối tượng mô tả hệ tọa riêng gọi hệ tọa độ đối tượng World Coordinate Trivial Rejection • • Loại bỏ đối tượng hoàn toàn không thấy Thao tác giúp ta lược bỏ đối tượng không cần thiết hiển thị => giảm chi phí xử lí ? Đối với vật thể suốt bán suốt ? Illumination & Shading • • Gán cho đối tượng màu sắc dựa đặc tính chất tạo nên chúng nguồn sáng tồn cảnh Có nhiều mô hình chiếu sáng tạo bóng: constant intensity, interpolate(Gouraud), Phong, … Các vấn đề: • Mô hình hóa tia sáng? • Mô hình phản xạ ánh sáng? World-View Transformation • • Thực phép biến đổi hệ tọa độ thực sang hệ tọa độ quan sát Hình ảnh hiển thị phụ thuộc vào vị trí quan sát World Coordinate Eye Coordinate Clipping Thực việc xén phần đối tượng để cảnh nằm vùng quan sát – viewing frustrum Eye Projections Ánh xạ chiếu từ không gian 3D vào không gian 2D Mặt phẳng chiếu? Loại phép chiếu: Parallel hay Perpective ... Rejection World-View Transformation Illumination Clip Projection Rasterization Display 3D Modeling Biểu diễn đối tượng 3D hệ tọa độ đối tượng: • Điểm • Vector • Đoạn thẳng • Tia • Đường thẳng • Đa giác... ? Đối với vật thể suốt bán suốt ? Illumination & Shading • • Gán cho đối tượng màu sắc dựa đặc tính chất tạo nên chúng nguồn sáng tồn cảnh Có nhiều mô hình chiếu sáng tạo bóng: constant intensity,... đối tượng để cảnh nằm vùng quan sát – viewing frustrum Eye Projections Ánh xạ chiếu từ không gian 3D vào không gian 2D Mặt phẳng chiếu? Loại phép chiếu: Parallel hay Perpective

Ngày đăng: 03/12/2015, 08:37

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Introduction to 3D

  • Qui trình tạo ảnh

  • 3D Modeling

  • Model-World Transformations

  • Trivial Rejection

  • Illumination & Shading

  • World-View Transformation

  • Clipping

  • Projections

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan