slike bài giảng đồ họa máy tính đồ họa 3d tổng quan

29 796 0
slike bài giảng đồ họa máy tính  đồ họa 3d tổng quan

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

ĐỒ HỌA 3D ĐỒ HỌA 3D TỔNG QUAN TỔNG QUAN Giảng viên : Bùi Tiến Lên Caực Heọ Toùa ẹoọ Caực Heọ Toùa ẹoọ Trang 3 Phaõn loaùi heọ toùa ủoọ Phaõn loaùi heọ toùa ủoọ x y z y x z choù n Trang 4 Hệ tọa độ cục bộ (tọa độ đối tượng) Hệ tọa độ cục bộ (tọa độ đối tượng) x y z x y z Trang 5 Heọ toùa ủoọ quan saựt (toùa ủoọ camera) Heọ toùa ủoọ quan saựt (toùa ủoọ camera) x y z Trang 6 Hệ tọa độ toàn cục (tọa độ gốc) Hệ tọa độ toàn cục (tọa độ gốc) x y z Caùc Böôùc Hieån Thò Caùc Böôùc Hieån Thò Trang 8 QUI TRÌNH HIỂN THỊ (RENDER) QUI TRÌNH HIỂN THỊ (RENDER) Input : Mô hình các đối tượng Output : Hình ảnh của các đối tượng bước 1 : Biến đổi các đối tượng bước 2 : Chuyển về hệ tọa độ gốc bước 3 : Chuyển về hệ tọa độ camera bước 4 : Chiếu sáng bước 5 : Xén bươc 6 : Chiếu xuống mặt phẳng bước 7 : Chuyển về hệ tọa độø màn hình bước 8 : Vẽ Trang 9 Các bước hiển thò Các bước hiển thò BIẾN ĐỔI CHIẾU SÁNG XÉN CHIẾU RASTER Trang 10 Đặc tả cảnh Đặc tả cảnh Chọn hệ tọa độ gốc Đặc tả camera Đặc tả các nguồn sáng Đặc tả các đối tượng 1 2 3 4 [...]... camera Trang 12 Chiếu sáng Trang 13 Chiếu sáng Trang 14 Xén + Chiếu vùng quan sát Trang 15 Vẽ vùng hiển thò Hệ tọa độ màn hình Trang 16 Mô Hình 3D Đối tượng được biểu diễn ra sao ? Các đối tượng cơ sở Điểm Đoạn thẳng Mặt đa giác Mặt cong Các đối tượng phức tạp được tạo thành từ các đối tượng cơ sở Trang 18 Một số loại mô hình 3D chọ n Mô hình đa giác Trang 19 Đa giác hóa π  x( u, v) = r cos πu... P0 Mặt sau Trang 26 Mô hình bằng đa giác y 3 4 8 7 1 5 polygon n x1 y1 z1 … xn yn zn r g b 2 x 6 z Trang 27 Cài đặt // Lưu tọa độ của một điểm struct TVertex3D { double x, y, z; }; // Lưu thơng tin của một đa giác struct TPolygon3D { int n; TVertex3D vertex[100]; }; Trang 28 Cài đặt Trang 29 . ĐỒ HỌA 3D ĐỒ HỌA 3D TỔNG QUAN TỔNG QUAN Giảng viên : Bùi Tiến Lên Caực Heọ Toùa ẹoọ Caực Heọ Toùa ẹoọ Trang 3 Phaõn. saùng Chieáu saùng Trang 15 Xeùn + Chieáu Xeùn + Chieáu vuøng quan saùt Trang 16 Vẽ Vẽ vùng hiển thò Hệ tọa độ màn hình Moâ Hình 3D Moâ Hình 3D Trang 18 Đối tượng được biểu diễn ra sao ? Đối tượng. tượng) Hệ tọa độ cục bộ (tọa độ đối tượng) x y z x y z Trang 5 Heọ toùa ủoọ quan saựt (toùa ủoọ camera) Heọ toùa ủoọ quan saựt (toùa ủoọ camera) x y z Trang 6 Hệ tọa độ toàn cục (tọa độ gốc) Hệ

Ngày đăng: 17/10/2014, 07:28

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • ĐỒ HỌA 3D TỔNG QUAN

  • Các Hệ Tọa Độ

  • Phân loại hệ tọa độ

  • Hệ tọa độ cục bộ (tọa độ đối tượng)

  • Hệ tọa độ quan sát (tọa độ camera)

  • Hệ tọa độ toàn cục (tọa độ gốc)

  • Các Bước Hiển Thò

  • QUI TRÌNH HIỂN THỊ (RENDER)

  • Các bước hiển thò

  • Đặc tả cảnh

  • Biến đổi tọa độ

  • Slide 12

  • Chiếu sáng

  • Slide 14

  • Xén + Chiếu

  • Vẽ

  • Mô Hình 3D

  • Đối tượng được biểu diễn ra sao ?

  • Một số loại mô hình 3D

  • Đa giác hóa

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan