1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

MỘT SỐ KỸ NĂNG SOẠN TRÒ CHƠI VÀ BÀI TẬP TRẮC NGHIỆM BẰNG HAI PHẦN MỀM POWER POINT VÀ VIOLET MÔN TIẾNG ANH

29 891 4

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 29
Dung lượng 2,81 MB

Nội dung

Điều đặc biệt làmột số kỹ năng soạn trò chơi và bài tập trắc nghiệm bằng hai phần mềm power point và violet ở bộ môn tiếng Anh, đó là lí do tôi chọn đề tài này để nghiên cứu và học hỏi..

Trang 1

Phòng Giáo Dục và Đào Tạo Châu Đức

Trường TH Quảng Thành

SÁNG KIẾN GIẢI PHÁP

Tên đề tài:

MỘT SỐ KỸ NĂNG SOẠN TRÒ CHƠI VÀ BÀI TẬP TRẮC NGHIỆM

BẰNG HAI PHẦN MỀM POWER POINT VÀ VIOLET MÔN TIẾNG ANH

- Microsoft Powerpoint là phần mềm chuyên dùng trong lĩnh vực trình bàyquảng bá, báo cáo những công trình nghiên cứu cuả mình trong hội thảo Đối

Trang 2

với giáo viên thì đây là hai phần mềm hổ trợ soạn giảng điện tử thông quanhững nội dung: văn bản, hình ảnh, bảng tính , biểu đồ, âm thanh được lầnlượt xuất hiện trên màn hình Hai phần mềm này có nhiều tính năng để tạo racác bản trình diễn trên máy tính nhưng tôi chỉ đề cập đến một khiá cạnh nhỏ đểgiúp giáo viên trong giảng dạy, học sinh hứng thú trong học tập Điều đặc biệt là

một số kỹ năng soạn trò chơi và bài tập trắc nghiệm bằng hai phần mềm power point và violet ở bộ môn tiếng Anh, đó là lí do tôi chọn đề tài này để

nghiên cứu và học hỏi Tôi xin bổ sung thêm cách soạn trò chơi bằng violet vìđây là phần mềm tạo trò chơi và bài tập trắc nghiệm rất nhanh và dễ thực hiện

2 Cơ sở thực tiễn

* Thuận lợi :

- Được sự quan tâm giúp đỡ cuả ngành , Ban Giám Hiệu nhà trường cùng với

tổ trưởng và các đồng nghiệp đã hỗ trợ tôi về mặt tinh thần và đã giúp tôi vềphương tiện như máy vi tính, projector, phong màn Bên cạnh đó tôi đãđược học qua lớp Soạn thảo giáo án điện tử ( Microsoft Powerpoint ) Nên tôi

đã nghiên cứu và mạnh dạn đưa ra Một số kỹ năng soạn trò chơi bằng phần mềm power point và violet ở bộ môn Tiếng Anh.

* Khó khăn :

- Bên cạnh những thuận lợi còn có những mặt còn hạn chế như: Còn thiếuphương tiện phục vụ cho việc giảng dạy, không có nhiều thời gian để chuẩnbị

B NỘI DUNG ĐỀ TÀI :

I Thực trạng soạn giáo án điện tử:

- Việc soạn trò chơi bằng phần mềm power point nhằm giúp các em hứngthú hơn trong việc học ngoại ngữ vì đây là một môn khác lạ so với tiếng mẹ đẻnên phần đông các em cũng có sự tìm tòi học hỏi Ở chuyên đề này tôi xin được

Trang 3

đề cập một khiá cạnh nhỏ của phần mềm này đó là một số kỹ năng soạn trò chơi và bài tập trắc nghiệm chứ không có tham vọng đề cập đến tất cả các chức

năng của 2 phần mềm này

III Nội dung, các thao tác kỹ năng soạn thảo :

- Việc dạy học đó cũng là một nghệ thuật người giáo viên với phươngpháp riêng cuả mình nhằm thu thút sự tìm tòi học hỏi cuả học sinh thông quacác trò chơi : chơi mà học , học mà chơi Sau đây là một số kỹ năng soạn tròchơi; có rất nhiều trò chơi mà các em yêu thích như: rồng vàng , chiếc nón kỳdiệu, trúc xanh mà các em thường thấy thông qua chương trình Tivi đã tạocho các em không ít sự tò mò, học hỏi

1 Trò chơi “rồng vàng” : người chơi phải lựa chọn câu trả lời đúng nhất.

Vậy để thiết kế trò chơi này thì cần phải theo các bước sau:

Bước 1: Khởi động powerpoint XP: Goị start chọn Proprams chọn Microsoft Office Powerpoint xuất hiện một file mới với tên Presentation 1 trong đó có 2

khung giữ chỗ với Font chữ mặc nhiên

Bước 2: Để tiện cho việc thiết kế với font chữ tiếng việt thì xoá 2 khung giữ chỗ,

chọn trên thanh công cụ định dạng Font chữ tiếng việt với cở chữ 32 đến 40

Trang 5

Bước 3: Nhắp vào biểu tượng Text Box vẽ và nhập dữ liệu trong Text Box ( Mỗi câu là một text box riêng để tiện cho việc tạo hiệu ứng và trình chiếu )

Ví dụ :

Câu 1: How are you? I’m 12 years old

( Ở ví dụ trên thì ta có thể tạo 5 text box)

Bước 4: Sau khi đã nhập dữ liệu xong thì ta phải tạo hiệu ứng cho từng

câu:

* Chọn thẻ Slide Show chọn Custom Animation Xuất hiện hộp thoại Custom Animation

Add Effect sẽ xuất hiện :

Entrance: chưá các kiểu xuất hiện cuả nội dung trên màn hình khi trình chiếu , Emphasis: chưá các kiểu xuất hiện cần nhấn mạnh thêm một vấn đề nào đó thông qua các hiệu ứng màu sắc , Exit : chưá các kiểu thoát cuả nội dung trên màn hình

Trang 6

khi trình chiếu , Motion Paths : lối di chuyển.( Nếu chưa thoả mãn thì chọn More

Effects, sẽ có một số kiểu khác để lực chọn )

* Nếu bỏ một hiệu ứng thì ta chọn hiệu ứng cần bỏ và nhấn nút Remove

Bước 5: Ở Ví dụ đã cho thì câu trả lời đúng nhất phải là phương án b thì ta

Start : On Click( nhắp chuột hiệu ứng xuật hiện ), With

Previous ( tự xuật hiện), After Previous ( sau 3 giây hiệu ứng tư

xuất hiện)

Trang 7

Speed : Very slow( rất chậm ), Slow( chậm), Medium (Vưà), Fast(Nhanh), VeryFast (rất nhanh)

Nếu mỗi Text Box là một hiệu ứng thì tương ứng với mỗi số con số này cho tabiết thứ tự xuất hiện khi ta trình chiếu Muốn bố trí hiệu ứng nào xảy ra trước,hiệu ứng nào xảy ra sau ta chọn hiệu ứng đó và nhấn vào mũi tên

Bước 6: Với phương án b là đúng nhất , ngoài việc ta tạo hiệu ứng nhấn mạnh ,

ta có thể tạo âm thanh kèm theo thì ta làm như sau:

* Tại thẻ Custom Animation, chọn hiệu ứng cần chỉnh sưả thêm ,nhắp

trái chuột  chọn Effect Option  xuất hiện hộp thoại Diamond

Trang 8

Sound : chọn kiểu âm thanh

After animation : chọn màu cho đối tượng khi trình chiếu

Animate text: chọn các kiểu hiệu ứng cuả chữ

2 Trò chơi : “Chiếc nón kỳ diệu” , người chơi tìm chữ để điền vào ô và đã có

các chữ gợi ý sẵn ta có thể theo các bước sau:

Ví dụ: This is a famous tourist destination of Viet Nam ( Đây là địa danh dulịch nổi tiếng cuả Viêt Nam

Bước 1, 2: giống như trên.

Bước 3: Tạo ô ( 8 ô) bằng cách: trên thanh công cụ nhắp vào insert table để tạo

ô

Trang 9

Bước 4: Tạo các nút bấm chức các chữ NHATRANG và A B D E G H I L M N

O Q R S T bằng cách : tại Autoshape  Action buttons Action button:custom  vẽ nút bấm và khi vẽ nút bấm đồng thời xuất hiện hộp thoại: Actionsettings ( ta loại bỏ hộp thoại này , nhắp OK) Tại nút bấm ta nhắp trái chuột xuất hiện hộp thoại , ta chọn Add text và sau đó nhập chữ “N” trên nút bấm

Tương tư như vậy ta tạo các nút bấm cho các chữ còn lại, đồng thời ta nhập chữtrên các nút bấm đó

Bước 5: Khi bấm vào chữ nào mà có trong ô chữ thì lật ô chứa chữ đó lên.Nếu

chọn chữ không có trong ô chữ thì hiện textbox không có chữ đó Ta làm nhưsau:

Trang 10

* Tạo hiệu ứng ( Entrance) cho ô và các nút bấm ( NHATRANG và A B D E G

H I L M N O Q R S T ) theo thứ tự

* Sau khi tạo hiệu ứng cho các nút bấm chứa các chữ đó rồi ;tại các nút bấm cóchữ các chữ NHATRANG sẽ liên kết đến A B D E G H I L M N O Q R S T( chỉ chọn lọc các chữ có liên quan đến ô chữ : NHATRANG):

Tại Custom Animation, chọn hiệu ứng cần liên kết , nhắp trái chuột  chọn Effect options  xuất hiện hộp thoại Boomerang, nhắp vào Timing tại Triggers có 2 dòng ta chọn Start effect on click of và tìm cái cần liên kết Trong

ô chữ không có các chữ như B D E I L M O Q S thì tại textbox – “không có chữnày” ta sẽ tạo liên kết với những chữ B D E I L M O Q S lần lượt theo từng chữ

và đồng thời tạo hiệu ứng thoát( exit) cho “không có chữ này”

*

Nếu bấm từ chià khoá sẽ lật tất cả các ô , thì ta làm như sau:

Tạo nút bấm ? và tạo hiệu ứng cho nút bấm này

Tạo hiệu ứng cho toàn bộ chữ NHATRANG trong ô một lần nưã ( cùng mộtthời gian) và chữ trong ô sẽ liên kết đến nút bấm này ( ? )

Trang 11

3 Trò chơi : “ Trúc xanh”: người chơi sẽ đoán hình nền bằng cách trả lời câu

hỏi thông qua các ô số che kín hình nền , người chơi nào trả lời đúng câu hỏithì ô số đó sẽ biến mất và người chơi có cơ hội đóan hình khi chưa trả lời hếttất cả câu hỏi Với trò chơi như thế ta có thể làm theo các bước sau:

Bước 1,2: giống như trên.

Bước 3: Chèn hình nền bằng cách tại insert picturefrom file ( đến file chức hình ảnh cần chèn)  chọn và nhấn insert.

Bước 4: Tạo các nút bấm che kín hình nền.( ví dụ :

ta sẽ tạo 4 nút bấm che kín hình nền, thì tương ứng

với nó sẽ có 4 câu hỏi , mỗi nút bấm sẽ là một câu hỏi) Tại Autoshape 

Action buttons Action button:custom  vẽ nút bấm và khi vẽ nút bấm đồng

thời xuất hiện hộp thoại: Action settings ( ta loại bỏ hộp thoại này , nhắp

OK).Tại nút bấm ta nhắp trái chuột  xuất hiện hộp thoại , ta chọn Add text và sau đó nhập số “1” trên nút bấm Tương tự cho các nút bấm còn lại

( kể cả nút bấm , hình nền và câu hỏi )

Bước 7: Tạo liên kết: 4 câu hỏi sẽ liên kết đến các ô số( 4 ô số ) :Tại Custom Animation, chọn hiệu ứng cần liên kết , nhắp trái chuột  chọn Effect options

Trang 12

 xuất hiện hộp thoại Boomerang, nhắp vào Timing tại Triggers có 2 dòng

ta chọn Start effect on click of và tìm cái cần liên kết

Bước 8: Sau khi trả lời đúng câu nào thì ô số đó lật ra và hiện lên một phần cuả

+ Cách soạn bài tập trắc nghiệm bằng Violet

Có rất nhiều dạng bài tập trắc nghiệm như nối cột A và B, chọn đáp án đúng, điềnkhuyết,

Bước 1: Mở phần mềm Violet, vào bài giảng (hay nhấn F2)

Bước 2: vào đề mục chọn Thêm đề mục (hay nhấn F5) để tao mới phần BT cầnthực hiện

Trang 13

+ Thêm đề mục: Dùng để tạo mới bài tập (BT)

+ Sửa thông tin: sửa thông tin BT bị sai hay muốn bổ sung

Bước 3: Cách tạo các BT trắc nghiệm

* CÁC DẠNG BÀI TẬP TRONG VIOLET

Vào nút công cụ ở cửa sổ soạn thảo , rồi chọn một trong các loại bài tập được hiện

ra : Bài tập trắc nghiệm , bài tập ô chữ , bài tập kéo thả chữ , bài tập kiểm tra trắc nghiệm , bài tập ô chữ tiêng Anh , xếp chữ lên hình

1 Bài tập trắc nghiệm: Violet cho phép tạo được 4 kiểu bài tập trắc nghiệm Khi

chọn bài tập trắc nghiệm một cửa sổ hiện ra , nhấn nút sẽ sổ ra các dạng trắcnghiệm như hình sau , ta lựa chọn một trong các kiểu đó :

a) Loại trắc nghiệm “Một đ áp án đ úng”:

- Nháy chọn “Một đáp án đúng”

Trang 14

- Sau đó chọn đồng ý.

b) Loại trắc nghiệm “Nhiều đ áp án đ úng”

Nháy vào đây để thêm

câu trả lời

Nếu phương án đúng bạn chọn ở đây

Chọn các đáp án đúng Nháy vào đây để xóa câu trả lời

Nháy vào đây để thêm

câu trả lời

Nháy vào đây để xóa câu trả lời

Trang 15

d) Loại trắc nghiệm “Ghép đ ôi”

Khi chạy chương trình phần mềm tự động trộn các đáp án để HS lựa chọn Ở VDtrên khi chạy chương trình có dạng:

Trang 16

- HS nối đáp án thích hợp và sau đó chọn nút Kết quả để kiểm tra.

2 Bài tập ô chữ: Giải ô chữ

- Nội dung các câu hỏi ô chữ không được xuất hiện trên màn hình (để tăng độ khócho ô chữ và HS không thể có thời gian quá lâu để suy nghĩ cho đáp án), vì vậy GV

sẽ đọc (gợi ý) các câu hỏi bằng miệng (hay dùng tranh)

- Ví dụ dưới đây tôi chỉ cho HS biết được số lượng chữ cái của mỗi từ (hàng ngang

và hàng dọc) Sau đó tôi cho HS quan sát hình (hay đặt câu hỏi bất kì) liên quan tới

từ cần giải

Trang 17

Trong đó:

"Từ trả lời" là đáp án đúng của câu hỏi.

"Từ trên ô chữ" là tập hợp các chữ cái sẽ được hiện lên ô chữ, thường là

giống từ trả lời, nhưng viết hoa và không có dấu cách Nếu không nhập gì

vào đây thì Violet sẽ tự động sinh ra từ “Từ trả lời” Vì vậy, nếu không có

gì đặc biệt, ta có thể bỏ qua phần này để nhập liệu cho nhanh

"Vị trí chữ" là vị trí của chữ cái trong "Từ trên ô chữ" mà sẽ thuộc vào ô

dọc Ví dụ với câu hỏi 2, do từ hàng dọc là “Pudding” nên ta cần có chữ

“p” thuộc vào ô chữ dọc, trong khi từ hàng ngang lại là “company” nên sẽlấy vị trí chữ là 4 Làm tương tự cho đến hết ô hàng dọc Trong tiếng Anhthì không có phần dấu nên không cần chú ý tới khâu này

 Từ hàng dọc bao nhiêu chữ cái thi cần bấy nhiêu câu hỏi để đáp ứng đủ sốlượng chữ đó Căn cứ theo vị trí chữ hàng dọc chứ không phải hàngngang

Trang 18

Cuối cùng, nhấn nút “Đồng ý” ta sẽ thu được một trang bài tập ô chữ Khi

giải ô chữ học sinh sẽ click chuột vào câu hỏi, rồi gõ câu trả lời tương ứng vào hộp,nhấn Enter thì sẽ có kết quả trên ô chữ như sau:

3 Bài tập kéo thả chữ:

Trên một đoạn văn bản có các chỗ trống ( ), người soạn có thể tạo ra 3 dạng bàitập như sau:

Trang 19

1 Kéo thả chữ: nhiệm vụ của học sinh là kéo các từ tương ứng thả vào những

chỗ trống Ngoài các từ phương án đúng của đoạn văn bản còn có thêm nhữngphương án nhiễu khác

2 Điền khuyết: Không có sẵn các từ phương án, học sinh phải click chuột vào ô

trống để gõ (nhập) phương án của mình vào

3 Ẩn/hiện chữ: Khi click chuột vào chỗ trống thì đáp án sẽ hiện lên (nếu đang

ẩn), hoặc ẩn đi (nếu đang hiện)

- Ta thực hiện như sau:

Trang 20

Màn hình bài tập kéo thả chữ

Khi nhập liệu, ta sẽ gõ câu hỏi và toàn bộ nội dung văn bản (có cả các từ màsau này sẽ được ẩn đi) vào ô nhập liệu Sau đó, chọn các từ ẩn này (bôi đen từ) rồi

nhấn nút "Chọn chữ" Hoặc đơn giản hơn, để chọn một từ ta gõ 2 cặp ký hiệu xổ

dọc cạnh nhau ở 2 đầu của từ đó: ||<từ được chọn>||

Sau khi chọn từ bằng bất kỳ cách nào, trên ô nhập liệu từ đó sẽ có màu đỏnên rất dễ nhận ra Nếu thôi không chọn từ đó nữa, ta chỉ việc xóa các cặp ký hiệu ||

đi là được

Trong các dạng bài tập này, ta cũng có thể chèn thêm hình ảnh vào phía dướicâu hỏi giống như trong phần tạo bài tập trắc nghiệm, và cũng có thể gõ các côngthức giống như trong phần nhập văn bản bình thường, với mẫu LATEX( )

Riêng đối với bài tập kéo thả chữ, ta có thể nhập thêm các phương án nhiễu

bằng cách nhấn nút “Tiếp tục” Nếu không cần phương án nhiễu hoặc với các bài tập điền khuyết và ẩn/hiện chữ thì ta có thể nhấn luôn nút “Đồng ý” để kết thúc quá

trình nhập liệu Dưới đây là màn hình nhập phương án nhiễu cho loại bài tập kéothả chữ

Trong đó:

Trang 21

Nút "Thêm chữ" dùng để thêm một phương án nhiễu, sau khi click nút này ta

sẽ gõ trực tiếp nội dung phương án lên danh sách đối tượng

Nút "Quay lại" để trở về màn hình nhập liệu trước.

Nút "Đồng ý" để kết thúc quá trình nhập liệu và tạo bài tập

* Đối với HS cấp 1 ta không cần phải thêm phương án nhiễu vì sẽ gây khókhăn rất nhiều cho HS

* Cách đóng gói Violet:

- Soạn bài giảng ta chọn thư mục lưu bài giống như lưu các tài liệu trên máy tính,song để tiện lợi ta nên tạo ra một thư mục để lưu các bài giảng Violet vào đó: Nhấnvào biểu tượng chiếc đĩa mềm ( hoặc Ctrl+S) , file có dạng *xvl , tên file khôngdấu, đặt tên dễ nhớ ngắn gọn

- Sau khi lưu xong, ta vào mục bài giảng = > chọn đóng gói hoặc nhấn phím F4hoặc nhấn vào biểu tượng hình lập phương trên màn hình, lúc này một cửa số hiện

ra như sau :

- File đóng gói nằm chung thư mục đã lưu file từ trước , ta có thể chọn “Xuất ra

file chạy (exe)” hoặc “Xuất ra gói SCORM ( để đưa lên các hệ LMS)”.

- Ưu điểm của file đóng gói trong Violet là nó tự động chứa tất cả các tư liệu đãsoạn trong Violet , cho nên có thể mang file này đi bất kì máy tính nào cũng có thể

sử dụng được Về điểm này PowerPoint không có được

Trang 22

* Sử dụng bài giảng đã đóng gói :

Sau khi đã đóng gói và xuất ra dưới dạng file chạy (EXE) , trong thư mục đónggói bài giảng sẽ gồm các file và thư mục con như sau :

+ Scenario : là file kịch bản của bài giảng

+ Biểu tượng player là file chạy swf , thường có tên trùng với tên bài giảng, dùng

để trình chiếu

Muốn sửa đổi bài giảng sau khi đóng gói , ta chỉ cần click đúp chuột vào fileScenario , sau khi sửa xong phải cập nhật vào gói đã cho Muốn chạy bài giảng thìclick đúp chuột vào file chạy swf ( có biểu tượng ) , muốn copy bài giảng

sang máy khác, ta phải copy toàn bộ thư mục đóng gói bài giảng

* Cách chèn Violet vào PM power point:

1 Phải lưu “PP và violet đã đóng gói” vào 1 folder (nhớ rõ nơi lưu PPoint và Violet

đã đóng gói)

Trang 23

2 Mở phần PP ta đã soạn, vào slide mà ta muốn chèn Violet

3 Vào View > Toolbar > Control toolbox

- Chọn “Shockwave Flash Object”

- Sau khi chọn xong ta vẽ một khung như hình dưới vào slide muốn chèn violet

chọn

Trang 24

- Click phải chuột ở hình vừa vẽ, chọn Propeties

- ở mục Base: Nhập tên violet đã đóng gói và lưu ở đĩa D (hay E)

- ở mục Movie: Nhập lại tên violet đã đóng gói và kèm theo đuôi: “/player.swf”

Ngày đăng: 14/08/2015, 09:09

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w