Pro Wildfire 2.0 chương 1

32 558 0
Pro Wildfire 2.0 chương 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Chương I Làm việc môi trường Sketch Khái niệm Trong thiết kế, vật thể dù đơn giản hay phức tạp xây dựng từ đối tượng sở điểm, đường, tiết diện…Với Pro/ENGINEER, hầu hết đối tượng tạo môi trường riêng biệt gọi môi trường Sketch (vẽ phác) Giao diện Trình tự làm việc mơi trường Sketch • Phác thảo sơ tiết diện cần vẽ, khơng cần xác kích thước • Thêm ràng buộc hình học (song song, vng góc), ghi lại kích thước cần thiết • Hiệu chỉnh lại kích thước cho với ý định thiết kế kiểm tra lần cuối Các lệnh vẽ môi trường Sketch 1.Lệnh line Dùng để vẽ đường thẳng.Trong Pro/E đường thẳng chia làm loại - Geometry : vẽ hình học - Centerline : vẽ đường tâm 4.2 Lệnh Reatangle Dùng để vẽ hình chữ nhật.Các cạnh hình chữ nhật khơng liên kết mà đoạn thẳng riêng biệt 4.3 Lệnh Circle Dùng để vẽ đường tròn.Trong Pro/E đường tròn chia làm loại - Solid : vẽ đường tròn bình thường - Constrution : đường trịn dùng làm chuẩn vẽ Đường trịn Pro/E vẽ theo cách sau Centerline and point : chọn điểm làm tâm điểm khác để xác định bán kính Concentric : đường trịn cần vẽ đồng tâm với đường tròn hay cung tròn cho trước Point : vẽ đường tròn cách xác định điểm nằm đường trịn Tangent : vẽ đường trịn tiếp xúc với đối tượng cách chọn đối tượng Ellipse : vẽ hình elip cách định tâm elip 4.4 Lệnh Arc Dùng để vẽ cung tròn.Các cung tròn Pro/E vẽ theo cách sau Point or tangent : dùng chưa xác định tâm cung tròn Center and Endpoint : dùng biết tâm cung tròn 5.3 Divide Dùng để chia đối tượng thành nhiều phân đoạn nhỏ Khi chia đối tượng bạn không cần quan tâm đến vị trí xác điểm chia Pro/E tự động lên kích thước cho phần chia, bạn chỉnh lại kích thước theo ý 5.4 Mirror Lệnh dùng để lấy đối xứng đối tượng chọn qua đường tâm 5.5 Copy Dùng để copy hay nhiều đối tượng chọn - Click trái chuột vào để di chuyển đối tượng đến vị trí - Click trái chuột vào để thay đổi độ lớn đối tượng (hoặc nhập số trực tiếp vào ô Scale) - Click trái chuột vào để thay đổi góc quay đối tượng (hoặc nhập trực tiếp vào ô Rotate) Ta thay đổi vị trí điểm chuẩn cách click phải chuột vào điểm chuẩn di chuyển đến vị trí sau click trái chuột để cố định điểm chuẩn 5.6 Sclae & Rotate Dùng để thay đổi vị trí, độ lớn xoay đối tượng chọn Lệnh thực tương tự lệnh Copy khác thay đổi xảy trực tiếp đối tượng gốc không tạo đối tượng Ràng buộc hình học Trong vẽ phác, bạn áp dụng ràng buộc hình học cho đối tượng vẽ để hạn chế số lượng kích thước ghi giúp cho việc hiệu chỉnh kích thước nhanh chóng xác : Làm đường xiên thành đường thẳng điểm có hồnh độ : Làm cho đường xiên thành đường nằm ngang điểm có tung độ : Làm cho hai đối tượng chọn vng góc với : Làm cho hai đối tượng tiếp xúc : Làm cho hai đỉnh (vertices) đối xứng qua đường tâm : Làm cho hai đối tượng có kích thuớc : Làm cho hai đối tượng song song với : Làm hai đối tượng chọn có tọa độ : Làm cho điểm nằm đối tượng : Làm cho hai đoạn thẳng nằm phương Ghi kích thước Các kích thước Pro/E đưa đủ để xác định độ lớn vị trí đối tượng Tuy nhiên lúc thể ý tưởng thiết kế ta.Vì ta cần ghi lại kích thước để tiện cho việc quản lí hiệu chỉnh sau Các kích thước Pro/E tự động đưa có màu xám gọi weak dimension bị thay kích thước ta chủ động thêm vào có màu vàng gọi strong dimension Việc ghi kích thước phụ thuộc vào cách click chọn đối tượng chuột 7.1 Ghi kích thước khoảng cách Click nút trái chuột (NTC) vào hai đối tượng hai điểm đối tượng, sau click nút chuột (NGC) vị trí muốn đạt kích thước 7.2 Ghi kích thước chiều dài Chọn đoạn thẳng cần ghi kích thước di chuyển chuột đến vị trí muốn đặt kích thước click NGC 7.3 Ghi KT bán kính đuờng trịn hay cung trịn Click chọn đường trịn hay cung trịn click NGC vào vị trí muốn đặt kích thước 7.4 Ghi kích thước đường kính đường tròn Click chọn đường tròn lần di chuyển chuột đến vị trí muốn đặt kích thước click NGC 7.5 Ghi kích thước góc hai đường thẳng Click NTC vào đường thẳng di chuyển chuột đến vị trí muốn đặt kích thước click NGC 7.6 Ghi kích thước góc cung trịn Click vào hai điểm cuối cung, sau click vào điểm cung trịn cuối click NGC vào vị trí muốn đặt kích thước 7.7 Ghi kích thước cho tiết diện tròn xoay Trước tiên chọn cạnh tiết diện, chọn đuờng tâm, sau chọn cạnh lần nữa, cuối click NGC vào vị trí muốn đặt kích thước Hiệu chỉnh kích thước Khi bắt đầu vẽ phác Pro/E bạn cần vẽ hình dáng tiết diện sau vẽ xong, bạn phải tiến hành hiệu chỉnh lại kích thước cho với yêu cầu thiết kế Trong Pro/E có ba cách hiệu chỉnh kích thước Hiệu chỉnh kích thước động Hiệu chỉnh trực tiếp đối tượng Dùng hộp thoại Modify Dimension 8.1 Hiệu chỉnh kích thước động Dùng khơng cần số kích thước xác mà cần thay đổi kích thước để thể ý đồ thiết kế Ví dụ : đường trịn, bạn - Click vào tâm để di chuyển đường tròn - Click vào điểm đường trịn để thay đổi bán kính 8.2 Hiệu chỉnh trực tiếp đối tượng Khi cần hiệu chỉnh kích thước, ta double click vào số kích thước hình nhập vào số kích thước 8.3 Sử dụng hộp thoại Modify Dimension Cách dùng để chỉnh sửa loạt nhiều kích thước Khi dùng hộp thoại này, nên bỏ tùy chọn Regenerate để tránh biến dạng mức tiết diện cần vẽ dẫn đến khó hiệu chỉnh kích thước cịn lại 8.4 Hộp thoại Reslove Sketch Hộp thoại xuất có trùng lặp ràng buộc kích thước ghi - Undo : hủy kích thước vừa ghi - Delete : xóa kích thước gây trùng lặp - Dim > Ref : chuyển sang kích thước tham khảo - Explain : lựa chọn để Pro/E đưa giải thích xung đột kích thước .. .1 Khái niệm Trong thiết kế, vật thể dù đơn giản hay phức tạp xây dựng từ đối tượng sở điểm, đường, tiết diện…Với Pro/ ENGINEER, hầu hết đối tượng tạo môi... cho với ý định thiết kế kiểm tra lần cuối 4 Các lệnh vẽ môi trường Sketch 1. Lệnh line Dùng để vẽ đường thẳng.Trong Pro/ E đường thẳng chia làm loại - Geometry : vẽ hình học - Centerline : vẽ... Circle Dùng để vẽ đường tròn.Trong Pro/ E đường tròn chia làm loại - Solid : vẽ đường tròn bình thường - Constrution : đường trịn dùng làm chuẩn vẽ Đường trịn Pro/ E vẽ theo cách sau Centerline

Ngày đăng: 26/07/2015, 11:13

Mục lục

  • Chương I Làm việc trong môi trường Sketch

  • 3 Trình tự làm việc trong môi trường Sketch

  • 4. Các lệnh vẽ trong môi trường Sketch

  • 5. Các lệnh hỗ trợ vẽ phác

  • 6 Ràng buộc hình học

  • 8 Hiệu chỉnh kích thước

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan