1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SPS VISU

26 370 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 26
Dung lượng 1 MB

Nội dung

Chức năng của thanh công cụ: 1/ Tạo tín hiệu cảm biến Kích chuột trái vào biểu tượng như hình vẽ rồi kéo trên màn hình Nếu “1”- công tắc thường mở Nếu “0”- Công tắc thường đóng Địa chỉ d

Trang 1

Hướng dẫn sử dụng phần mềm SPS-VISU

I Chức năng của phần mềm SPS-VISU:

Đây là phần mềm mô phỏng quá trình hoạt động của hệ thống được kết nốivới PLC S5 hoặc S7 hãng Siemens của Đức Từ phần mềm SPS người ta có thểthiết kế một hệ thống hoặc một thiết bị nào đó và kết nối với chương trình PLC.Với các công cụ trong phần mềm SPS người ta có thể sử dụng các chức năngnhư thiết kế hệ thống điều khiển dây chuyền băng tải, điều khiển xy lanh, điềukhiển dãy đèn,…

Phần mềm SPS – VISU dễ cài đặt và sử dụng lại mang tính trực quan, giúpngười học có thể nhìn rõ quá trình hoạt động của hệ thống sản xuất tự độngcũng như giá trị các tín hiệu vào/ra, các ô nhớ trong PLC S7 Tuy nhiên đây chỉ

là phần mềm Demo nên còn nhiều hạn chế (tốt nhất là mua một phiên bảnchuẩn) Vì là Demo nên dung lượng bộ nhớ cho phép sử dụng không lớn, điều

đó làm khó khăn khi thiết kế bài toán phức tạp

II Cài đặt phầm mềm

Cài đặt giống như các phần mềm khác Tuy nhiên việc chọn ngôn ngữ sửdụng là không thực hiện được (vì phần mềm này chỉ dùng được bằng tiếng

Đức) Sau khi cài đặt xong trên màn hình sẽ có biểu tượng

Vì phần mềm sử dụng ngôn ngữ tiếng Đức nên ít người sử dụng, ngoài ra các

địa chỉ cũng theo ngôn ngữ Đức

Ví dụ: Tín hiệu vào ký hiệu là E0.0 thay vì tiếng Anh là I0.0 và tín hiệu ra làA0.0 thay vì tiếng Anh là Q0.0 Khi gán các tín hiệu vào/ra trên phần mềm SPS-VISU là E và A nhưng việc lập trình trên phần mềm Step 7 không có gì thay đổi

Trang 2

Giảng viên: Nguyễn Xuân Công

2

III Chức năng của thanh công cụ:

1/ Tạo tín hiệu cảm biến

Kích chuột trái vào biểu tượng như hình vẽ rồi kéo trên màn hình

Nếu “1”- công tắc thường mở Nếu “0”- Công tắc thường đóng

Địa chỉ do người lập trinh đặt

Trang 3

2/ Tạo hình nền

Chọn hình ảnh khác trong thư viện

Phụ thuộc vào băng tải

Tạo tín hiệu

từ trường Tich cực tín

Trang 4

Giảng viên: Nguyễn Xuân Công

Kích thước chuẩn Kích thước

chữ

Tác động

nhờ bàn

phím

Trang 5

4/ Xy lanh:

5/ Hiển thị giá trị đầu Vào/ra (kiểu thập phân BCD):

Xy lanh đi ra hoặc

đi vào đưới tác

động của tín hiệu

Địa chỉ sensor khi

xy lanh đi ra/ vào Tốc độ di

chuyển của xy

lanh

Khoảng cách ra

Địa chỉ của đầu ra Tín hiệu

Vào

Tín hiệu ra

Trang 6

Gi¶ng viªn: NguyÔn Xu©n C«ng

Trang 7

Trong trường hợp khác dòng chữ này sẽ xuất hiện

Trang 8

Giảng viên: Nguyễn Xuân Công

từ 0-9

Địa chỉ điều khiển

Kich thước

chuẩn của

băng tải

Chọn biểu tượng khác Mầu sắc băng

tải

Trang 9

9/ Tạo vật thể:

Hình dạng

biểu tượng

Chọn biểu tượng

Mầu sắc biểu tượng

Số lượng vật thể xuất hiện trong 1 phút

Trang 10

Giảng viên: Nguyễn Xuân Công

Số lượng nhóm các biểu tượng

Kích thước chuẩn

Trang 11

12/ Đọc giá trị bộ nhớ:

- Kiểu KF/INT: Hiển thị giá trị số nguyên, ví dụ: +125

- Kiểu KH/HEX: Hiển thị giá trị số thập lục phân, ví dụ: AC5

- Kiểu KM/BINER: Hiển thị kiểu số nhị phân, ví dụ: 10110110

- Kiểu KT/S5T#: Hiển thị giá trị hàm thời gian, ví dụ: 200.0

- Kiểu KZ/C#: Hiện thị giá trị bộ đếm, ví dụ: 234

- Kiểu KG/REAL: Hiển thị giá trị kiểu số thực

- Kiểu DINT: Hiển thị giá trị số nguyên 32 bit

- Kiểu DWORD: Hiển thị giá trị từ kép 32bit

Địa chỉ

Kiểu hiển

thị cho các

địa chỉ

Trang 12

Giảng viên: Nguyễn Xuân Công

Dán

Lấy lại công cụ trước

đó

Cho chạy trên phần mềm SPS- VISU

Nhóm các đối tượng

Hủy bỏ nhóm các đối tượng

Cho cả

nhóm đối tượng cùng di chuyển

Hủy bỏ sự

di chuyển của cả

nhóm đối tượng

Cho đối tượng ẩn phía sau

đối tượng khác

Cho đối tượng nổi phía trước

đối tượng khác

Sắp xếp các đối tượng theo hàng/ cột

Cho chạy có kết nối với PLC

SChọn phần mềm kết nối S5/S7

Mở File cuối cùng

Đóng cửa sổ Lưu giữ

Lưu giữ tới thư mục….

Kết thúc việc sử dụng phần mềm

Trang 13

b/ Bearbeiten:

c/ Visu- Window

Quay trở lại Copy Dán Xóa

Đánh dấu toàn bộ các đối tượng Thay đổi kích thước các đối tượng

Chạy trên phần mềm ViSu

Đặt Passwort khi lưu giữ

Tạo xung nhịp theo yêu cầu

Địa chỉ xung nhịp

Tín hiệu kích hoạt

Chế độ thường mở

Bỏ qua

Đồng ý

Trang 14

Giảng viên: Nguyễn Xuân Công

14

d/ Software-SPS:

Chạy trên phần mềm ViSu Chọn chế độ làm việc/ nghỉ Nạp chương trình S5D/S7P/WLD

Nạp chương trình

Cho chương trình chạy Dừng chương trình

Lựa chọn

Trang 15

Sau khi kích chuột trái vào biểu tượng S7P ta tìm đúng thư mục lưu giừProject trên phần mềm S7-300 và chon tệp sau:

Chọn “Open” rồi quay về màn hình SPS-VISU để chọn chức năng RUN

Chọn tệp tin này

Trang 16

Giảng viên: Nguyễn Xuân Công

16

IV Ví dụ ứng dụng

Ví dụ thiết kế mô phỏng bài : “Nút giao thông có người đi bộ qua đường”

Trang 17

Bước 2:

Tạo các phần tử hình ảnh trên màn hình mô phỏng

Ta bắt đầu tiến hành thực hiện lựa chọn các hình ảnh

- Tạo hình nền: Kích vào biểu tượng STD trên thanh công cụ và kéo trên mànhình ta có của sổ như sau:

Các thực

đơn

Vùng soạn thảo

kích vào đây để lựa chọn hình ảnh khác

Trang 18

Giảng viên: Nguyễn Xuân Công

- Tiếp tục tạo các đèn sáng mầu sắc Xanh, Đỏ , Vàng như sau:

Kích chuột vào biểu tượng”Lampe” trên thanh công cụ và kéo chuột trên mànhình ta có cửa sổ như sau:

Đặt địa chỉ cho đèn Lựa chọn mầusắc và kiểu

Trang 19

Với các mầu sắc và hình dáng thứ tự từ trên xuống như sau: vàng tròn, xanhtròn, đỏ tròn, đen tròn, xanh lơ vuông, vàng vuông, xanh lục vuông và đỏ vuông.Sau khi lựa chọn đúng mầu sắc ta chọn “OK”

Trang 20

Giảng viên: Nguyễn Xuân Công

20

Đặt đúng vị trí trên màn hình mô phỏng SPS-VISU và tiếp tục làm như các bướctrên cho tới khi đủ các đèn như hình vẽ: (chú ý địa chỉ cho các đèn sau mỗi lầnlựa chọn, đây là phần mềm tiếng Đức nên địa chỉ Q0.0 được thay bằng A0.0, )Cuối cùng ta có màn hình như sau:

Trang 21

- Ta tiếp tục tạo các chân cột đèn bằng cách vào thực đơn STD trên thanh công

cụ và chọn mầu sắc là mầu đen như đã hướng dẫn trong phần tạo con đường

đi :

- Viết các dòng chữ trên màn hình mô phỏng bằng cách chọn thực đơn Texttrên thanh công cụ rồi kéo trên màn hình: Chú ý mầu sắc và kích thước củachữ, ta chọn :

Chọn mầu cho chữ

Chọn mầu cho nền

Viết chữ vào đây

Đặt thêm thuộc tính cho chữ nếu cần

Đồng ý

Trang 22

Giảng viên: Nguyễn Xuân Công

22

Sau khi làm xong ta có màn hình như sau:

- Tạo nút ấn cho người đi bộ qua đường bằng cách chọn biểu tượng Schaltertrên thanh công cụ và kéo chuột trên màn hình:

Đặt địa chỉ cho nút ấn

Chọn kiểu nút ấn

Chọn kích thước cho nút ấn

Trang 23

Sau khi chọn và đặt vào vị trí ta có màn hình sau:

- Tạo đồng hồ đếm thời gian bằng cách chọn thực đơn BCD trên thanh công cụ

và kéo chuột trên màn hình:

Đặt địa chỉ cho bảng hiển thị

Đặt địa chỉ cho bảng hiển thị

Đặt địa chỉ

là đầu ra

Trang 24

Giảng viên: Nguyễn Xuân Công

24

Như vậy ta đã tạo được một hình mô phỏng trên phần mềm SPS-VISU cho bài

“Nút giao thông có người đi bộ qua đường” Nếu muốn thay đổi vị trí của cácphần tử trên hình mô phỏng ta chỉ cần kích chuột vào biểu tượng đó và nhấc tới

vị trí mong muốn rồi nhả chuột

Trang 26

Giảng viên: Nguyễn Xuân Công

26

Bước 4: lưu hình mô phỏng vào địa chỉ nào đó bằng cách chọn thực đơn

Datei/speichern unter… trên thanh công cụ:

Ngày đăng: 02/06/2015, 16:56

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w