BÀI TOÁNViết chương trình nhập vào một xâu S, sau đó thực hiện: a.In ra màn hình xâu đảo ngược của xâu S.. b.Cho biết trong xâu S có bao nhiêu kí tự ‘a’... Làm thế nào để in ra xâu đảo n
Trang 1Môn học: Ngôn ngữ lập trình Pascal
Trang 2BÀI TOÁN
Viết chương trình nhập vào một xâu S, sau đó thực hiện:
a.In ra màn hình xâu đảo ngược của xâu S
b.Cho biết trong xâu S có bao nhiêu kí tự ‘a’
c.Nhập vào xâu S1 và cho biết xâu S có chứa xâu S1 không?
Input: S, S1 Output:
-Xâu đảo ngược của xâu S.
-dem -Trả lời câu hỏi S có chứa S1 hay không?
Trang 3Làm thế nào để in
ra xâu đảo ngược của một xâu?
XÂU ĐẢO NGƯỢC =
Trang 4Làm thế nào để đếm số kí tự ‘a’ có trong một xâu?
Số kí tự ‘a’ : 1 20
Trang 5Làm thế nào để kiểm tra
xâu S có chứa xâu S1
không?
Trang 6Độ dài xâu là:
a.Số kí tự có trong xâu không kể kí tự trắng b.Số kí tự có trong xâu.
c.Số kí tự trong xâu không kể các kí tự số d.Số kí tự trong xâu không kể các kí tự đặc biệt như: !,@,#,$
Trang 7Cho S1 = ‘Anh’, S2 = ‘ANH’ thì:
a S1 > S2
b S1 < S2
c S1 = S2
d S1 <= S2
Trang 8Cho S1 và S2 là hai biến xâu Khi đó:
a S1 + S2 = S2 + S1
b S1 + S2 <> S2 + S1
Trang 9Cho S = ‘Thong tin’ thì
a.UPCASE(S) = ‘THONG TIN’
b.UPCASE(S[1]) = =UPCASE(S[7])
Trang 10Cho S1 = ‘abCbcabc’ và S2 = ‘bc’,
k = POS(S2,S1) Vậy thì:
a k = 3
b k = 2
c k = 4
d k = 7
Trang 11Cho S = ‘Quang Nam’
S1 = COPY(S, 1, 4) Vậy:
a S1 = ‘n’
b S1 = ‘Quan’
c S1 = ‘Quang’
Trang 12Cho S1 = ‘abc’ và S2 = =‘bac’
Thực hiện thủ tục INSERT(S1,S2,3)
Khi đó:
a S1= ‘abbacc’
b S2 = ‘baabcc’
c S1 và S2 không thay đổi vì thủ tục trên là không thực hiện được do vị trí chèn quá lớn.
d S1 = ‘abcbac’