Phân tích thiết kế Hệ thống quản lý thiết bị và sự cố tin học theo hướng đối tượng

90 383 0
Phân tích thiết kế Hệ thống quản lý thiết bị và sự cố tin học theo hướng đối tượng

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

. TIẾP CẬN HƢỚNG ĐỐI TƢỢNG ĐỂ PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG QUẢN LÝ THIẾT BỊ VÀ SỰ CỐ TIN HỌC 41 3.1. Bài toán Quản lý thiết bị và sự cố tin học tại Trung tâm tin học - Bộ Kế hoạch và Đầu tư 41. hướng đối tượng, quá trình phân tích thiết kế hướng đối tượng và mẫu thiết kế.  Chương 3: Ứng dụng cách tiếp cận hướng đối tượng để phân tích thiết kế " ;hệ thống quản lý thiết bị và sự. Phân tích thiết kế Hệ thống Quản lý thiết bị và sự cố tin học theo hướng đối tượng nhằm giúp tôi tìm hiểu sâu về phương pháp mô hình hoá hệ thống phần mềm hướng đối tượng, các mẫu thiết kế

Ngày đăng: 25/03/2015, 10:04

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • MỤC LỤC

  • DANH MỤC CÁC BẢNG

  • DANH MỤC HÌNH VẼ

  • DANH MỤC BIỂU ĐỒ VÀ MÔ HÌNH

  • MỞ ĐẦU

  • CHƯƠNG 1. HIỆN TRẠNG CÔNG TÁC QUẢN LÝ THIẾT BỊ VÀ SỰ CỐ TIN HỌCTẠI TRUNG TÂM TIN HỌC - BỘ KẾ HOẠCH VÀ ĐẦU TƢ

  • 1.1. Giới thiệu khái quát về Bộ Kế hoạch và Đầu tƣ

  • 1.2. Giới thiệu khái quát về Trung tâm Tin học - Bộ Kế hoạch và Đầu tƣ

  • 1.3. Sự cần thiết phải xây dựng Hệ thống Quản lý thiết bị và sự cố tin học

  • CHƯƠNG 2. CƠ SỞ LÝ LUẬN XÂY DỰNG HỆ THỐNG QUẢN LÝ THIẾT BỊ VÀ SỰ CỐ TIN HỌC THEO HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

  • 2.1. Tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng

  • 2.2. Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất (UML)

  • 2.2.1. Giới thiệu tổng quát về UML

  • 2.2.2. Các khối xây dựng (building blocks) cơ bản của UML

  • 2.2.3. Một số khái niệm cơ bản trong UML

  • 2.2.4 Các quy tắc ngữ nghĩa của UML

  • 2.2.5 Các cơ chế chung trong UML

  • 2.2.6. Các quy tắc ràng buộc và suy diễn

  • 2.3. Quá trình phát triển phần mềm hướng đối tượng

  • 2.3.1 Xác định các yêu cầu của hệ thống

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan