Nắm vững được các phương pháp định tuyến dựa trên nền công nghệ tiên tiến để duy trì tốt được một mạng có nhiều giao thức khác nhau cùng hoạt động một cách thống nhất và hiệu quả sẽ mang
Trang 1BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC DÂN LẬP KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
-
LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP
ĐỀ TÀI:
THIẾT LẬP & SO SÁNH PHƯƠNG PHÁP
ĐỊNH TUYẾN GIỮA RIP & IGRP
GVHD: Th.S LÊ MẠNH HẢI
SVTH: LÊ ANH HOÀNG
Trang 2TRƯỜNG ĐẠI HỌC DÂN LẬP KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
-
LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP
ĐỀ TÀI:
THIẾT LẬP & SO SÁNH PHƯƠNG PHÁP
ĐỊNH TUYẾN GIỮA RIP & IGRP
GVHD: Th.S LÊ MẠNH HẢI
SVTH: LÊ ANH HOÀNG
Trang 3144/24 Điện Biên Phủ – Q Bình Thạnh – TP.HCM
ĐT: 5120254 – 5120294
-o0o -
-o0o -
Bộ môn: MẠNG MÁY TÍNH Chú ý: Sinh viên phải dán bản nhiệm vụ này vào trang thứ nhất
trong tập báo cáo đồ án tốt nghiệp
Họ và tên: Lê Anh Hoàng MSSV: TH21 – 025
Ngành: Công nghệ thông tin Lớp: 01TH21
1 Đầu đề đồ án tốt nghiệp:
“Thiết lập và so sánh phương pháp định tuyến giữa RIP & IGRP”
2 Nhiệm vụ:
a/ Dữ liệu ban đầu:
- Tài liệu CCNA, ICND ( RIP & IGRP, Static Route Concepts and Configuration )
- CCNA, CCNP labpro
- Hướng dẫn cấu hình các tính năng cơ bản cho Cisco router
b/ Nội dung:
Phần tìm hiểu công nghệ:
- Tìm hiểu hoạt động của Router theo phương pháp định tuyến
+ RIP
+ IGRP
- Thiết lập các phương pháp định tuyến trên RIP & IGRP, từ đó
so sánh sự khác biệt của từng giao thức
Phần phân tích, thiết kế và xây dựng ứng dụng minh họa:
Trang 4sơ đồ này
c/ Demo chương trình chạy sử dụng 2 giao thức RIP & IGRP:
3 Ngày giao nhiệm vụ đồ án:
28/02/2005
4 Ngày hoàn thành nhiệm vụ:
21/05/2005
5 Họ tên giáo viên hướng dẫn:
ThS Lê Mạnh Hải
Nội dung và yêu cầu đồ án tốt nghiệp đã thông qua GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN CHÍNH
TP.HCM, ngày … tháng … năm 2005 (Ký và ghi rõ họ tên)
CHỦ NHIỆM KHOA
( Ký và ghi rõ họ tên )
ThS Lê Mạnh Hải PHẦN DÀNH CHO BỘ MÔN Người duyệt (chấm sơ bộ):
Đơn vị:
Ngày bảo vệ:
Điểm tổng quát:
Trang 5144/24 Điện Biên Phủ – Q Bình Thạnh – TP.HCM
ĐT: 5120254 – 5120294
-o0o -
-o0o -
Bộ môn: MẠNG MÁY TÍNH Chú ý: Sinh viên phải dán bản nhiệm vụ này vào trang thứ nhất
trong tập báo cáo đồ án tốt nghiệp
Họ và tên: Cao Quốc Nam MSSV: TH21 – 125
Ngành: Công nghệ thông tin Lớp: 01TH21
1 Đầu đề đồ án tốt nghiệp:
“Thiết lập và so sánh phương pháp định tuyến giữa RIP & IGRP”
2 Nhiệm vụ:
a/ Dữ liệu ban đầu:
- Tài liệu CCNA, ICND ( RIP & IGRP, Static Route Concepts and Configuration )
- CCNA, CCNP labpro
- Hướng dẫn cấu hình các tính năng cơ bản cho Cisco router
b/ Nội dung:
Phần tìm hiểu công nghệ:
- Tìm hiểu hoạt động của Router theo phương pháp định tuyến
+ RIP
+ IGRP
- Thiết lập các phương pháp định tuyến trên RIP & IGRP, từ đó
so sánh sự khác biệt của từng giao thức
Phần phân tích, thiết kế và xây dựng ứng dụng minh họa:
Trang 6cụ thể
c/ Demo chương trình chạy sử dụng 2 giao thức RIP & IGRP:
3 Ngày giao nhiệm vụ đồ án:
28/02/2005
4 Ngày hoàn thành nhiệm vụ:
21/05/2005
5 Họ tên giáo viên hướng dẫn:
ThS Lê Mạnh Hải
Nội dung và yêu cầu đồ án tốt nghiệp đã thông qua GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN CHÍNH
TP.HCM, ngày … tháng … năm 2005 (Ký và ghi rõ họ tên)
CHỦ NHIỆM KHOA
( Ký và ghi rõ họ tên )
ThS Lê Mạnh Hải PHẦN DÀNH CHO BỘ MÔN Người duyệt (chấm sơ bộ):
Đơn vị:
Ngày bảo vệ:
Điểm tổng quát:
Trang 7Nhận xét của giáo viên hướng dẫn
-
-
Trang 8Nhận xét của giáo viên phản biện
Trang 9
-LỜI CẢM ƠN
Nhóm Tác giả xin chân thành cảm ơn Thầy Lê Mạnh Hải đã quan
tâm, giúp đỡ, tận tình chỉ bảo và khích lệ trong suốt thời gian thực hiện luận
văn tốt nghiệp này
Xin chân thành cảm ơn Khoa CNTT, gia đình, bạn bè – đặc biệt là anh
Nguyễn Đức Quang đã động viên, giúp đỡ và hỗ trợ về mặt trang thiết bị, tài
liệu trong suốt thời gian học tập và nghiên cứu cho đến khi hoàn tất nội dung
của cuốn luận văn này
Lê Anh Hoàng – Cao Quốc Nam
Trang 10MỤC TIÊU CỦA ĐỀ TÀI LUẬN VĂN
Đề tài này tập trung vào nội dung tìm hiểu cách thiết lập và so sánh
phương pháp định tuyến giữa hai giao thức RIP và IGRP trên nền công nghệ
của Cisco Trong đó, đề cập đến các tính năng và nguyên tắc hoạt động của
Router theo các phương pháp định tuyến Bên cạnh đó, đề tài cũng đưa ra
cách thiết lập các phương pháp định tuyến dựa trên giao thức RIP và IGRP,
từ đó có sự so sánh khác biệt của từng giao thức
Mục tiêu tiếp theo của đề tài là phân tích các phương thức hoạt động
của hai giao thức RIP và IGRP cùng với việc thiết kế một số mô hình cụ thể
có kèm theo số liệu thực tế thu được, cách cấu hình cho các thiết bị dựa trên
hai giao thức RIP và IGRP
Nắm vững được các phương pháp định tuyến dựa trên nền công nghệ
tiên tiến để duy trì tốt được một mạng có nhiều giao thức khác nhau cùng
hoạt động một cách thống nhất và hiệu quả sẽ mang lại một lợi ích to lớn về
mặt kinh tế do tiết kiệm được chi phí đầu tư trang bị hàng loạt các thiết bị
tương thích, đồng thời tùy theo từng quy mô cụ thể của từng môi trường
mạng mà ta có thể lựa chọn các thiết bị và các giao thức cho phù hợp
Trang 11GIỚI THIỆU
Trong thời đại ngày nay, cùng với sự phát triển vượt bậc trong nhiều
lĩnh vực, thế giới của chúng ta đang có những thay đổi và chuyển biến về
mọi mặt Trong đó, công nghệ thông tin đóng vai trò hết sức quan trọng
trong công cuộc đổi mới và phát triển đó Những hệ thống mạng máy tính
trong nội bộ một quốc gia hoặc giữa các quốc gia với nhau sẽ giúp thông tin
được truyền đi nhanh chóng và chính xác nhằm đáp ứng kịp thời trong nhiều
lĩnh vực như kinh tế, chính trị, xã hội, khoa học kỹ thuật
Vì vậy, các nhà cung cấp thiết bị đã đưa ra nhiều loại thiết bị khác
nhau, cùng với những cách thức kết nối khác nhau để liên kết giữa các hệ
thống mạng với nhau hoặc chính trong một hệ thống mạng Do đó, người
thiết kế và người quản trị mạng phải biết cách chọn lựa thiết bị và phương
thức kết nối các thành phần hợp nhất với nhau để nhằm đạt được hiệu quả
cao nhất Cisco là một trong những nhà cung cấp thiết bị mạng hàng đầu
trên thế giới trong lĩnh vực này
Trên cơ sở đó và qua luận văn tốt nghiệp này, chúng em muốn trình
bày hai giao thức định tuyến phổ biến trên Router hiện nay là RIP và IGRP
cùng với việc thiết lập và so sánh hai giao thức này trên nên công nghệ
Cisco và các thiết bị liên quan đến chúng
Với thời gian có hạn và lượng kiến thức còn hạn chế, chúng em mong
mỏi nhận được nhiều ý kiến đóng góp của các thầy cô để cho đề tài này
được hoàn thiện hơn
Nhóm sinh viên thực hiện
Trang 12CẤU TRÚC CỦA ĐỀ TÀI
Đề tài được chia làm hai phần như sau:
Phần A: Cơ sở lý thuyết bao gồm bốn chương Trong đó chương một
tìm hiểu các khái niệm và nội dung liên quan về định tuyến Chương hai đề
cập đến các phương pháp định tuyến, cách cấu hình cho từng phương pháp
và đồng thời nêu lên những hữu ích cũng như những hạn chế trong từng
phương pháp Tiếp theo là chương ba, nội dung của chương này trình bày
các mô hình và các cơ sở để định tuyến, trong đó có nêu rõ các giao thức và
các kỹ thuật tránh lặp trong quá trình định tuyến của từng giao thức Chương
bốn cũng là chương cuối của phần A, là chương thiết lập và so sánh hai
phương pháp định tuyến RIP và IGRP dựa trên lý thuyết và các ứng dụng
thực nghiệm
Phần B: Là phần Demo chương trình chạy sử dụng hai giao thức định
tuyến RIP và IGRP Trong đó, chương một là mô hình của giao thức RIP và
chương hai là mô hình của giao thức IGRP Cả hai mô hình đều được cấu
hình thực tế trên trên ba router của hãng Cisco Trong mỗi chương cũng nêu
rõ một số lệnh chính mà người học cần nắm vững khi cấu hình bất kỳ một
trong hai giao thức trên
Trang 13MỤC LỤC
Lời cảm ơn 03
Mục lục 04
Giới thiệu 08
PHẦN A: CƠ SỞ LÝ THUYẾT 09
Chương I: Khái niệm cơ bản về định tuyến 10
1.1 Khái niệm về định tuyến 11
1.2 Routing Protocol và Routed Protocol 11
1.3 Bảng định tuyến 12
1.4 Nguyên tắc định tuyến 13
1.5 Router – Chức năng và nguyên tắc hoạt động 14
1.6 Xác định đường đi của Router 15
1.7 Sự chuyển mạch 15
1.8 Nguyên tắc hoạt động của Router 16
1.9 Address Resolution Protocol(ARP) và nguyên tắc hoạt
động 17
Chương II: Các phương pháp định tuyến 19
2.1 Định tuyến trong môi trường IP 20
2.2 Định tuyến tĩnh 20
2.2.1 Hữu ích của định tuyến tĩnh 20
2.2.2 Hạn chế của định tuyến tĩnh 21
2.2.3 Ứng dụng của định tuyến tĩnh 21
2.2.4 Cấu hình của định tuyến tĩnh 21
Trang 142.4 Định tuyến động 23
2.4.1 Các hoạt động của giao thức định tuyến động 24
2.4.2 Lợi ích của định tuyến động 24
2.4.3 Hạn chế và ứng dụng của giao thức định tuyến động 25 2.4.4 Cấu hình cho định tuyến động 25
Chương III: Các mô hình và cơ sở để định tuyến 26
3.1 Sự xác định đường dẫn 27
3.2 Sự lựa chọn đường dẫn và chuyển mạch gói 27
3.3 Các thuật toán trong giao thức định tuyến 28
3.4 Giao thức định tuyến Distance–Vector 28
3.4.1 Khái quát 28
3.4.2 Hoạt động của giao thức Distance–Vector 29
3.4.3 Kỹ thuật tránh lặp trong quá trình định tuyến 30
3.4.4 Đếm vô thời hạn 31
3.4.5 Định ra một số tối đa 32
3.4.6 Phân chia ranh giới 32
3.4.7 Route Poisoning 33
3.4.8 Bộ định thời khống chế 33
3.5 Giao thức Link state 34
3.5.1 Cơ sở định tuyến Link State 34
3.5.2 Giao thức định tuyến Link State trao đổi các
bảng định tuyến 35
3.5.3 Các thay đổi về Topo mạng lan truyền như thế nào xuyên qua mạng 36
3.5.4 Hai Link State liên quan với nhau 37
Trang 15Chương IV: Thiết lập và so sánh hai phương pháp định tuyến
RIP và IGRP 38
4.1 RIP (Routing Information Protocol) 39
4.1.1 Cập nhật định tuyến RIP 40
4.1.2 Metric của định tuyến RIP 40
4.1.3 Tính ổn định 41
4.1.4 RIP không hỗ trợ mạng không liên tục 41
4.1.5 RIP không hỗ trợ VLSM 41
4.1.6 RIP và đường đi mặc định 41
4.1.7 Các thông số thời gian (RIP Timer) 42
4.1.8 Định dạng Packet RIP 42
4.1.9 RIP Version 2 (Routetag, Next Hop, hỗ trợ
Multicast) 43
4.1.10 Các câu lệnh cơ bản khi cấu hình RIP 44
4.2 IGRP (Interior Routing Protocol) 46
4.2.1 Tổng quan về IGRP 46
4.2.2 Cập nhật định tuyến IGRP 47
4.2.3 Metric của định tuyến IGRP 47
4.2.4 Tính ổn định 48
4.2.5 IGRP và Default Route 49
4.2.6 Hoạt động cân bằng tải 49
4.2.7 Các thông số thời gian (IGRP Timer) 49
4.3 So sánh hai giao thức định tuyến RIP và IGRP 51
4.3.1 So sánh đặc điểm của hai Routing Protocol 53
4.3.2 Redistribution giữa các Routing Protocol RIP và
IGRP 53
Trang 164.3.3 So sánh đặc điểm thời gian giữa RIP và IGRP 55
4.3.4 So sánh hai phương pháp RIP và IGRP 56
PHẦN B: DEMO CHƯƠNG TRÌNH ỨNG DỤNG .57
Chương I: Mô hình RIP dùng ba Router 58
Chương II: Mô hình IGRP dùng ba Router 59
Trang 17PHẦN A
CƠ SỞ LÝ THUYẾT
LÝ THUYẾT VỀ ĐỊNH TUYẾN VÀ CÁC PHƯƠNG PHÁP ĐỊNH TUYẾN
Trang 18CHƯƠNG I
KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ ĐỊNH TUYẾN
Trang 191.1 Khái niệm cơ bản về định tuyến:
Internet là một mạng toàn cầu bao gồm nhiều nhóm mạng liên kết
với nhau, cho phép truyền thông hầu hết giữa các công ty, các tổ chức
nghiên cứu, các trường đại học và rất nhiều tổ chức khác trên thế giới
Router thường được sử dụng để kết nối các mạng riêng với nhau dưới sự
quản lý của nhà quản trị
Định tuyến (Routing) là tiến trình hướng các gói (Packet) từ mạng
này đến mạng khác thông qua Router Routing hoạt động ở lớp thứ ba của
mô hình OSI (lớp Network) và là một chức năng quan trọng của Router
trong lớp Network Router là thiết bị mạng hoạt động ở lớp Network và sử
dụng chức năng Routing để truyền thông với Router của những mạng khác
Địa chỉ vật lý được Router sử dụng để xác định các hệ thống mạng cũng như
từng thiết bị trong hệ thống mạng này
Routing thường được so sánh với Switching (chuyển gói) vì hai chức
năng này đều cùng hoạt động dựa trên Router Điểm khác biệt cơ bản là
Routing có chức năng tìm đường còn Switching thì có chức năng gửi gói tin
(Packet) đi ra khỏi Interface của Router để đến đích
Một giao thức là tập hợp các qui tắc trong đó xác định một đối tượng
nào đó sẽ hoạt động như thế nào Một giao thức định tuyến là một tập hợp
các qui tắc mô tả một giao thức lớp 3 (Network) sẽ gửi cập nhật cho nhau về
mạng hiện có Nếu có nhiều đường đi đến một mạng cùng tồn tại, giao thức
định tuyến cũng sẽ xác định đường đi tốt nhất Các thiết bị có chung một
hiểu biết về mạng đó, các thiết bị sẽ bắt đầu Route trên đường đi tốt nhất
1.2 Routing Protocol và Routed Protocol:
Trang 20Routed Protocol là giao thức lớp 3 (lớp Network) của mô hình OSI
quy định dạng Format và cách sử dụng của các trường trong Packet nhằm
chuyển các Packet từ nơi này sang nơi khác Ví dụ: IP, IPX …
Routing Protocol là giao thức định tuyến được dùng giữa các Router
để gửi và nhận các cập nhật về các mạng tồn tại trong một tổ chức, qua đó
các trình định tuyến có thể dùng để xác định đường đi của gói trên mạng
Các giao thức định tuyến hỗ trợ giao thức được định tuyến bằng cách cung
cấp các cơ cấu chia sẻ thông tin định tuyến Ví dụ: RIP, IGRP…
Hình 1.1 Các Routed Protocol và Routing Protocol
Để kết nối các mạng với nhau, Router sẽ được cấu hình định tuyến
tĩnh hay động và gửi thông tin đến các Router kế cận Router kế cận là
Router khác có cùng chung Subnet với Router hiện hành
1.3 Bảng định tuyến (Routing Table):
Là bảng chứa các thông tin về mạng mà Router đang kết nối và
mạng đích Router sẽ tìm trong bảng định tuyến để quyết định về đường đi
của gói (Packet) đến mạng đích được chỉ ra trong phần địa chỉ của gói IP
Trang 21Trong đó, các cột có nội dung và ý nghĩa như sau:
- Network: chứa địa chỉ mạng tồn tại trong một hệ thống
- Subnet Mask: là lớp mặt nạ của địa chỉ mạng (Network) (140.100.10
0.0 255.255.255.0)
- Outgoing Interface: chỉ ra các thông tin:
+ Các gói tin sẽ gửi ra cổng nào của Router
+ Các thông tin cập nhật được nhận từ cổng giao tiếp nào của Router
- Metric: giá trị được gán đến từng đường đi dựa trên các tiêu chí chỉ
ra trong giao thức định tuyến, được dùng để chỉ ra đường đi tốt nhất nếu có
nhiều đường đi đến địa chỉ mạng đích
- Next Hop: địa chỉ của Router kế tiếp, giá trị Next Hop là địa chỉ của
Router kết nối trực tiếp
1.4 Nguyên tắc định tuyến:
Sau khi Router nhận một gói tin, để định tuyến ta cần giải quyết các
vấn đề sau:
- Giao thức định tuyến cho gói tin thuộc về giao thức đó có được cài
đặt trên Router và đang hoạt động hay không? Và giao thức định tuyến có
thể hoạt động trong môi trường nào? (IP, IPX, Apple Talk …) Nếu giao thức
Trang 22định tuyến đã được cài đặt thì đường đi nào đến một hệ thống mạng ở xa tồn
tại trong bảng định tuyến hay không?
- Nếu địa chỉ mạng đích không có trong bảng định tuyến, có tuyến
đường mặc định nào được cấu hình trên Router hay không?
- Nếu địa chỉ mạng đích có tên trong bảng định tuyến thì Interface
nào trên Router mà Packet sẽ được truyền đi?
- Nếu có nhiều đường đi để đến mạng đích, Router sẽ chọn đường
nào?
Khi không có đường đi nào đến mạng đích, Router sẽ hủy bỏ Packet
và gửi một thông điệp ICMP (Internet Control Message Protocol) đến mạng
nguồn
Mỗi lần Packet được hướng vào hoặc hướng đến Interface được chọn,
Router phải gói gọn Packet vào trong một vị trí nào đó Kỹ thuật này được
gọi là truyền theo khung (Framing) và nó được yêu cầu để hướng Packet
đến Hop kế tiếp của thiết bị vật lý Mỗi lần Packet được truyền theo khung,
nó sẽ truyền theo hướng từ Hop đến Hop (Hop được hiểu là liên kết giữa 2
Router) cho đến khi nó đến được thiết bị đích cuối cùng Bảng định tuyến
được sử dụng để chuyển Packet đến chính xác hệ thống mạng cần đến
1.5 Router – Chức năng và nguyên tắc hoạt động:
Router là thiết bị mạng truyền thông trực tiếp giữa các Host Router
hoạt động ở tầng thứ ba (Network Layer) của mô hình OSI Router xây dựng
những bảng định tuyến chứa những thông tin được chọn lọc về những đường
đi tối ưu để tới nơi cần đến và làm cách nào để đi tới đó
* Router được chế tạo với hai mục đích chính:
- Phân cách các mạng máy tính thành các Segment riêng biệt để
giảm hiện tượng đụng độ và thực hiện chức năng bảo mật
Trang 23- Kết nối các mạng máy tính hay kết nối người sử dụng với mạng
máy tính ở các khoảng cách xa với nhau thông qua các đường truyền thông
như điện thoại, ISDN, T1, X.25…
* Router có các chức năng:
- Xác định đường đi (Path Determination)
- Sự chuyển hướng (Switching)
1.6 Xác định đường đi của Router:
Như đã được đề cập ở phần trên, Router có nhiệm vụ chuyển dữ liệu
theo một đường liên kết tối ưu Đối với một hệ thống gồm nhiều Router kết
nối với nhau, trong đó các Router có nhiều hơn hai đường liên kết với nhau,
vấn đề xác định đường truyền dữ liệu (Path Determination) tối ưu đóng vai
trò rất quan trọng Router phải có khả năng lựa chọn đường liên kết tối ưu
nhất trong tất cả các đường có thể mà dữ liệu có thể truyền đến đích nhanh
nhất
Việc xác định đường dựa trên các thuật toán routing và các giao thức
định tuyến, từ đó rút ra được một số đo gọi là Metric để so sánh giữa các
đường với nhau Sau khi thực hiện việc kiểm tra trạng thái của các đường
liên kết bằng các thuật toán dựa trên giao thức định tuyến Router sẽ rút ra
được các Metric tương ứng cho mỗi đường, cập nhật vào Routing Table
Router sẽ chọn đường nào có Metric nhỏ nhất để truyền dữ liệu
1.7 Sự chuyển mạch:
Quá trình chuyển dữ liệu (Switching) là quá trình cơ bản của Router,
nó dựa trên ARP Protocol Khi một máy muốn gửi Packet qua Router cho
một máy thuộc mạng khác, nó gửi Packet đó đến Router theo địa chỉ MAC
của Router, kèm theo địa chỉ Protocol (Network Address) của máy nhận
Router sẽ xem xét Network Address của máy nhận để biết xem nó thuộc
Trang 24mạng nào Nếu Router không biết được phải chuyển Packet đi đâu thì nó sẽ
bổ sung địa chỉ MAC của máy nhận vào Packet và gửi Packet đi
Việc chuyển dữ liệu có thể phải đi qua nhiều Router, khi đó mỗi
Router phải biết được thông tin về tất cả các mạng mà nó có thể truyền dữ
liệu tới Vì vậy, các thông tin của mỗi Router về các mạng nối trực tiếp với
nó sẽ được gửi đến cho tất cả các Router trong cùng một hệ thống
Trong quá trình truyền địa chỉ MAC của Packet luôn thay đổi nhưng
địa chỉ Network sẽ không thay đổi
1.8 Nguyên tắc hoạt động của Router:
* Để định tuyến thì một Router cần phải:
- Biết được địa chỉ đích
- Xác định cách tìm đường mà nó có thể học
- Tìm ra đường đi có thể thực hiện
- Chọn con đường tối ưu
- Duy trì và kiểm tra lại thông tin định tuyến
* Sau đó Router sẽ chuyển Packet theo các bước sau:
- Đọc Packet
- Gỡ bỏ dạng Format quy định bởi Protocol của nơi gửi
- Thay thế phần gỡ bỏ đó bằng dạng Format của Protocol của đích
đến
- Cập nhật thông tin về việc chuyển dữ liệu: địa chỉ, trạng thái của
nơi gửi, nơi nhận
- Gửi Packet đến nơi nhận qua đường truyền tối ưu nhất
* Sau đây là nguyên tắc hoạt động của Router:
Trang 25- Router chạy chương trình được nạp vào như giao thức định tuyến để
truyền và nhận thông tin đã được định hướng đi và từ những Router khác
trong mạng
- Các Router sử dụng thông tin này để quảng cáo bảng định tuyến để
có thể liên kết với nhau
- Router sẽ tìm trong bảng định tuyến từ những giao thức định tuyến
khác (nếu có hơn một giao thức định tuyến đang hoạt động) và chọn ra
đường đi tối ưu đến mỗi đích đến
- Router kết hợp với thiết bị đích của Hop kế tiếp gắn liền với địa chỉ
lớp liên kết dữ liệu (Data Link) và giao diện cục bộ được sử dụng khi hướng
Packet đến đích Lưu ý rằng thiết bị của Hop kế tiếp có thể là một Router
khác hoặc có thể là máy chủ đích
- Thiết bị của Hop kế tiếp định hướng thông tin (trên giao diện nơi
đến của địa chỉ lớp liên kết dữ liệu) và đưa vào bảng định hướng Router
- Khi Router nhận được một Packet, Router sẽ kiểm tra thông tin của
phần Header của Packet để xác định địa chỉ đích
- Router tìm trong bảng định hướng chứa giao diện nơi đến và địa chỉ
Hop kế tiếp để tìm đích đến
- Router sẽ tìm bất kỳ chức năng thêm vào được yêu cầu (như là sự
giảm bớt TTL IP hay là thao tác thiết lập TOS IP) và hướng Packet đến thiết
bị thích hợp
- Điều này được tiếp tục cho đến khi máy chủ đích được tìm thấy
Phương thức này giống như mô hình định tuyến Hop-By-Hop mà thường
được sử dụng trong mạng chuyển hướng Packet
1.9 Address Resolution Protocol (ARP) và nguyên tắc hoạt động:
Trang 26Như ta đã biết tại tầng Network của mô hình OSI, chúng ta thường sử
dụng các loại địa chỉ mang tính chất quy ước như IP, IPX… Các địa chỉ này
là các địa chỉ có hướng nghĩa là chúng được phân thành hai phần riêng biệt
là phần địa chỉ Network và phần địa chỉ Host Cách đánh số địa chỉ như vậy
nhằm giúp cho việc tìm ra các đường kết nối từ hệ thống mạng này sang hệ
thống mạng khác được dễ dàng hơn Các địa chỉ này có thể được thay đổi
tùy theo ý người sử dụng Trên thực tế, các Card mạng chỉ có thể kết nối với
nhau theo địa chỉ MAC, địa chỉ cố định và duy nhất của phần cứng Do vậy
ta phải có một phương pháp để chuyển đổi các dạng địa chỉ này qua lại với
nhau Từ đó ta có giao thức phân giải địa chỉ: Address Resolution Protocol
(ARP)
ARP là một Protocol dựa trên nguyên tắc: Khi một thiết bị mạng
muốn biết địa chỉ MAC của một thiết bị mạng nào đó mà nó đã biết địa chỉ
ở tầng Network (IP, IPX…) nó sẽ gửi một ARP Request bao gồm địa chỉ
MAC Address của nó và địa chỉ IP của thiết bị mà nó cần biết MAC
Address trên toàn bộ một miền Broadcast Mỗi thiết bị nhận được Request
này sẽ so sánh địa chỉ IP trong Request với địa chỉ tầng Network của mình
Nếu trùng địa chỉ thì thiết bị đó phải gửi ngược lại cho thiết bị gửi ARP
Request một Packet (trong đó có chứa địa chỉ MAC của mình)
Trang 27CHƯƠNG II
CÁC PHƯƠNG PHÁP ĐỊNH TUYẾN
( METHOD ROUTING )
Trang 282.1 Định tuyến trong môi trường IP:
Định tuyến trong môi trường IP có thể là định tuyến động (Dynamic
Routing), sử dụng các giao thức định tuyến được thích ứng với những thay
đổi trong mạng và tự động chọn đường đi tối ưu Ngược lại, định tuyến tĩnh
(Static Routing) được thiết lập trên Router bởi nhà quản trị mạng, định tuyến
tĩnh không thay đổi cho đến khi nhà quản trị thay đổi chúng
2.2 Định tuyến tĩnh (Static Routing):
Static Routing là cơ chế trong đó người quản trị quyết định, gán sẵn
Protocol cũng như địa chỉ đích cho Router, cho đến khi nào thì phải truyền
qua Port nào, địa chỉ là gì… Các thông tin này chứa trong Routing Table và
chỉ được cập nhật hay thay đổi bởi người quản trị Router được lập trình tĩnh
không thể tự tìm ra đường đi, chúng thiếu cơ chế để truyền thông tin định
tuyến tới các Router khác Router được lập trình tĩnh chỉ có thể hướng
Packet đến đường đi đã được người quản trị định nghĩa sẵn
Static Routing thích hợp cho các hệ thống đơn giản, có kết nối đơn
giản giữa 2 Router, trong đó đường truyền dữ liệu đã được xác định trước
2.2.1 Hữu ích của định tuyến tĩnh (Static Routing):
* Định tuyến tĩnh có một vài hữu ích:
- Cho phép ta chỉ ra thông tin mà ta muốn thể hiện ở các mạng bị giới
hạn
- Đường đi được lập trình tĩnh có tính bảo mật cao vì chỉ có người
quản trị mới biết các thiết lập đó
- Làm tăng hiệu quả của việc sử dụng tài nguyên
- Khi một mạng chỉ có thể tiếp cận bằng một đường dẫn, thì định
tuyến tĩnh đến mạng có thể là đủ, loại mạng này được gọi là mạng “cụt”
Trang 29(Stub Network) Cấu hình định tuyến tĩnh cho một mạng “cụt” tránh được
lượng Overhead của định tuyến động
2.2.2 Hạn chế của định tuyến tĩnh (Static Routing):
Nếu có một thay đổi trong mạng hoặc mạng bị lỗi thì người quản trị
phải chịu trách nhiệm cập nhật cho từng dòng định tuyến tại mọi Router, do
vậy họ luôn phải cập nhật bảng định tuyến
2.2.3 Ứng dụng của định tuyến tĩnh (Static Routing):
Static Routing thường được sử dụng tốt trong những mạng nhỏ mà chỉ
có một đường đi duy nhất đến đích được xác định trước Khi mạng phát triển
lên, người ta sẽ thêm đường đi tới đích và lúc này sẽ có một số khó khăn
Người quản trị sẽ lập trình thêm cho Router để tạo thuận lợi cho sự truyền
thông dễ dàng trong mạng WAN
2.2.4 Cấu hình định tuyến tĩnh (Static Routing):
Static Routing hay Static Route được cấu hình bằng tay thông qua
lệnh Ip Route như sau:
Router(config)#Ip Route Network [Mask] {Address | Interface}
[Distance] [Permanent]
Trong đó:
* Network – Network đích hay Subnet
* Mask – Subnet Mask
* Address – IP Address của Next Hop Router
* Interface – tên Interface (của Router đang cấu hình) để đi tới
Network đích
* Distance – giá trị cung cấp bởi nhà quản trị , nhằm chỉ độ ưu tiên
(Cost) của đường định tuyến (tùy chọn)
Trang 30* Permanent – chỉ định rằng đường định tuyến này không bị dỡ bỏ
ngay cả khi Interface bị Shutdown
2.3 Định tuyến mặc định (Default Routing):
Default Routing là cơ chế đặc biệt của Static Routing Default
Routing được sử dụng để gửi Packet đến mạng từ xa không có trong bảng
định tuyến đến Router Hop kế tiếp Ta có thể cài đặt các tuyến mặc định
như là một phần của công việc cấu hình tĩnh Ta chỉ có thể sử dụng Default
Routing trên những mạng LAN nội bộ
Tất cả Router của Cisco là Router Classful, nghĩa là chúng xác lập
một Subnet Mask mặc định của mỗi Interface của Router Khi một Router
nhận một Packet của mạng con đích mà không có trong bảng định tuyến,
mặc định nó sẽ truyền Packet đi ngay Nếu sử dụng Default Routing, ta phải
sử dụng lệnh Ip Classless bởi vì không có mạng con từ xa nào được chứa
trong bảng định tuyến
Khi Static Routing đã định trước đường đi thì Router sẽ được sử dụng
để tìm đích đến đã được định trước, Router sẽ sử dụng đường đi mặc định
nếu nó không tìm thấy đường đi trong bảng định tuyến
Đường đi mặc định của Router thường là 0.0.0.0 với Subnet Mask là
0.0.0.0
Ví dụ: Các Router của công ty X xử lý đặc tả tri thức về Topo mạng
của mạng máy tính trong công ty này Duy trì tri thức về mỗi mạng khác có
thể truy xuất đến thông qua mây Internet (Internet Cloud) là không cần thiết
và không hợp lý Thay vì vậy, mỗi Router trong công ty X được thông báo
một tuyến đường mặc định mà nó có thể dùng để cố gắng đạt đến bất kỳ
một đích không biết rõ nào bằng cách hướng trực tiếp các gói vào Internet
Trang 31192.34.56.0 10.0.0.0
Hình 2.1 Ví dụ định tuyến mặc định
Dùng định tuyến mặc định nếu Hop kế tiếp không được liệt kê rõ
ràng trong bảng định tuyến
Cấu hình Default Route:
Router(config)#Ip Default-Network Network number (với Network
number là địa chỉ mạng cần cấu hình)
2.4 Định tuyến động (Dynamic Routing):
Dynamic Routing là cơ chế định tuyến sử dụng các giao thức định
tuyến để tự động cập nhật các thông tin về các Router xung quanh Tùy theo
dạng thuật toán mà cơ chế cập nhật thông tin của các Router sẽ khác nhau
Khi nó truyền thông với các Router kế cận thì giao thức định tuyến sẽ qui
định các tập luật mà các Router khác sử dụng
Định tuyến động cho phép Router định hướng một cách thích hợp cho
một gói chạy từ mạng đến mạng dựa vào thông tin đã được cấu hình Router
Trang 32tham khảo bảng định tuyến của nó và theo các chỉ dẫn cố định được lưu giữ
ở đây để chuyển tiếp gói đến Router khác Các giao thức định tuyến động
cũng có thể định hướng lưu lượng từ cùng một phần qua nhiều đường dẫn
khác nhau trong một mạng để đạt hiệu suất tốt hơn Điều này được gọi là
chia sẻ tải
2.4.1 Các hoạt động của giao thức định tuyến động:
Sự thành công của định tuyến động tùy thuộc vào 2 chức năng cơ bản
của Router:
- Duy trì một bảng định tuyến
- Phân tán tri thức mạng theo định kỳ dưới dạng cập nhật định tuyến
cho các Router khác
Định tuyến động dựa vào một loại giao thức định tuyến để chia sẻ tri
thức mạng cho các Router Một giao thức định tuyến định ra một tập nguyên
tắc được áp dụng vào mỗi Router khi nó thông tin với các Router kế cận
2.4.2 Lợi ích của định tuyến động (Dynamic Routing):
Dynamic Routing hoạt động hiệu quả và phức tạp hơn hai phương
pháp Routing trên (Static và Default Routing), Dynamic Routing sử dụng
các giao thức định tuyến cho phép các Router làm một số chức năng cần
thiết của chúng, bao gồm tìm và xác nhận đường đi, hội tụ theo một qui ước
chung của cấu trúc mạng, với một vài khác biệt trong các tính toán đường
đi Dynamic Routing có thể học được đường đến mạng đích mặc dù nó chưa
biết đường đi đến đó Vì vậy Dynamic Routing sẽ linh hoạt hơn 2 phương
pháp định tuyến nêu trên
Các giao thức định tuyến như RIP, EIGRP, EGRP, OSPF…
Trang 332.4.3 Hạn chế và ứng dụng của giao thức định tuyến động (Dynamic
Routing):
Sử dụng Dynamic Routing tốn nhiều tài nguyên CPU, bộ nhớ và băng
thông cho việc liên kết mạng
Dynamic Routing thường dùng trong các hệ thống phức tạp hơn, trong
đó các Router được liên kết với nhau thành một mạng lưới
Ví dụ: như các hệ thống Router cung cấp dịch vụ Internet, hệ thống
của các công ty đa quốc gia
2.4.4 Cấu hình cho định tuyến động (Dynamic Routing):
Router(config)#Ip Routing
Trang 34CHƯƠNG III
CÁC MÔ HÌNH VÀ CƠ SỞ ĐỂ ĐỊNH TUYẾN
Trang 353.1 Sự xác định đường dẫn:
Cho lưu lượng đi xuyên qua mây mạng (Network Cloudy) diễn ra tại
lớp mạng (lớp Network) Chức năng xác định đường dẫn cho phép Router
ước lượng các đường dẫn khả thi để đến đích và thiết lập sự kiểm soát một
gói ưu tiên theo sở thích của Router
Hình 3.1 Sự xác định đường dẫn
Lớp mạng thực hiện phân phối gói từ đầu cuối đến đầu cuối theo lối
tổng lực (Best-Effort) xuyên qua liên mạng Lớp mạng dùng bảng định
tuyến IP để gửi các gói từ mạng nguồn đến mạng đích Sau khi Router xác
định đường dẫn sẽ dùng, nó xử lý chuyển tiếp các gói Khi đó nó sẽ lấy gói
được chấp nhận trên một giao tiếp và chuyển gói này đến một giao tiếp
khác hay Port khác, là nơi bắt đầu của đường dẫn tốt nhất để đưa gói đến
đích
3.2 Sự lựa chọn đường dẫn và chuyển mạch gói:
Trang 36Một Router chuyển tiếp một gói từ một liên kết dữ liệu này đến một
liên kết dữ liệu khác bằng hai chức năng cơ bản:
- Chức năng xác định đường dẫn
- Chức năng chuyển mạch
Chức năng chuyển mạch cho phép Router chấp nhận một gói đến
trên một giao tiếp và chuyển nó sang một giao tiếp thứ hai Chức năng xác
định đường dẫn cho phép Router chọn giao tiếp thích hợp nhất để chuyển
một gói Phần Node của địa chỉ được dùng bởi Router cuối cùng (Router
được kết nối đến mạng đích) để phân phối đến đúng Host đích của nó
Chức năng chuyển mạch đường dẫn được dùng để di chuyển các gói
xuyên qua một liên mạng Một hệ thống đầu cuối có các gói muốn gởi đến
hệ thống đầu cuối khác Hệ thống đầu cuối hướng Frame đi bằng cách dùng
địa chỉ MAC của hệ thống trung gian
3.3 Các thuật toán sử dụng trong giao thức định tuyến:
Hầu hết các giải thuật định tuyến có thể được chia thành một trong
hai giải thuật cơ bản:
- Distance-vector
- Link-state
3.4 Giao thức định tuyến Distance-vector:
3.4.1 Khái quát:
Định tiến Distance-vector dựa vào các giải thuật định tuyến có cơ sở
hoạt động là khoảng cách véc tơ, theo định kỳ chúng chuyển các bản Copy
của bảng định tuyến từ Router này đến Router kia Các cập nhật thường
xuyên giữa các Router này sẽ thông báo về các thay đổi của Topo mạng
Mỗi Router nhận một bảng định tuyến từ các Router kế cận được nối trực
Trang 37Routing table
Routing table
Hình 3.2 Mô hình định tuyến Distance-vector
3.4.2 Hoạt động của giao thức Distance-vector:
Các giao thức Distance-vector gửi định kỳ các cập nhật về mạng mà
quá trình định tuyến đã tìm thấy và đưa vào bảng định tuyến Các cập nhật
được gửi trực tiếp vào các Router kế cận kết nối trực tiếp Địa chỉ đích của
các Routing Update là 255.255.255.255 (địa chỉ Broadcast), có nghĩa là tất
cả các Router trên phân đoạn mạng đó sẽ nghe được các Update
Các cập nhật sẽ gửi ra định kỳ sau khi một khoảng thời gian bị hết,
khoảng thời gian (Timer) này sẽ được khởi động lại ngay lập tức sau khi
Router gửi một cập nhật Như vậy giao thức định tuyến Distance-vector sẽ
gửi ra toàn bộ bảng định tuyến đến các kế cận của nó, thiết lập một đồng hồ
thời gian sau một khoảng thời gian xác định trước (30 giây đối với RIPv1) sẽ
gửi ra toàn bộ bảng định tuyến một lần nữa Sau khi nhận được bảng định
tuyến của Router kế cận, Router sẽ cập nhật bảng định tuyến của nó và thay
đổi bảng định tuyến theo các cập nhật mà nó nhận được Do Router sẽ tiếp
Trang 38tục truyền thông tin mà nó nghe được từ Router kế cận, các giao thức định
tuyến nhóm Distance-vector còn được gọi là “định tuyến theo tin đồn”
3.4.3 Kỹ thuật tránh lặp trong quá trình định tuyến (Solution):
Định tuyến thành vòng hay lặp (Routing Loops) có thể xảy ra nếu sự
hội tụ của mạng diễn ra chậm trên một cấu hình mới, tạo ra các mục định
tuyến không chắc chắn
Hình 3.3 Routing Loop
Các tuyến chạy vòng, chậm hội tụ, định tuyến không nhất quán
- Trước khi Network 1 bị Down thì tất cả Router đđều xem đđường
Route tới Network là GOOD Và Router C nhận đđịnh rằng muốn tới
Network 1 thì phải qua Router B (Metric đây là 3 (ví dụ ta chạy RIP))
- Khi Network 1 bị Down xuống thì Router E mới gửi một bản Update
tới Router A là: Network 1 Down rồi, nhưng Router B, C, D không biết Do
Trang 39B và D có thể nhận biết đđược Network 1 Down một cách nhanh chóng vì nó
kết nối (Connect) trực tiếp tới Router A nên nhận Update nhanh hơn Tuy
nhiên do C không nhận đđược Update là Network 1 Down nếu vẫn gửi một
bản Update tới B và D là đường tới Network 1 vẫn GOOD Và như thế B và
D Update lại bản Routing Table của mình là Network 1 vẫn GOOD Như thế
là sai vì quá trình này cứ lặp đđi lặp lại (vì Router sẽ gửi lại một Update nói
với B và D rằng: Network 1 vẫn GOOD) ===> Routing Loop
Nguyên nhân: Chúng ta thấy rằng nguyên nhân Routing Loop là B và
D có thể nhận được Update từ A còn C thì không Bởi vì Network 1 “Hội Tụ
Chậm” (Slow Convergence)
Lặp định tuyến có thể xảy ra bởi các Router không được cập nhật
đồng thời, do vậy để tránh và ngăn chặn lặp định tuyến người ta đã đưa ra
những kỷ thuật sau:
3.4.4 Đếm vô thời hạn ( Count To Infinity ):
Như ví dụ đề cập ở trên (Hình 3.3), các cập nhật không hợp lệ của
Network 1 sẽ tiếp tục vòng trừ khi vài quá trình khác dừng nó lại Điều kiện
này, được gọi là đếm vô thời hạn (Count To Infinity), vòng các gói liên tục
trên mạng bất chấp thực tế là mạng đích đã bị cắt Trong khi Router đang
đếm một cách vô thời hạn, thông tin không hợp lệ cho phép một vòng định
tuyến cứ thế tồn tại
Trang 40* Các vòng định tuyến gia tăng distance-vector
Hình 3.4 Đếm vô thời hạn
3.4.5 Định ra một số tối đa (Maximum Hop Count):
Các giải thuật định tuyến Distance-vector là tự hiệu chỉnh, nhưng bài
toán định tuyến thành vòng có thể yêu cầu đếm vô hạn đầu tiên Để tránh
vấn đề kéo dài thêm, các giao thức Distance-vector định nghĩa vô hạn như
một con số tối đa được chỉ định, con số này căn cứ theo đại lượng định tuyến
(đếm Hop đơn giản)
Với cách tiếp cận này, giao thức định tuyến cho phép vòng định
tuyến cứ tiếp tục cho đến khi đại lượng định tuyến vượt quá giá trị sớm nhất
theo mặc định
3.4.6 Phân chia ranh giới (Split Horizon):
Split Horizon là một kỷ thuật để tránh lặp trong định tuyến, Split
Horizon giảm số thông tin định tuyến không chính xác và chi phí định tuyến
trong một mạng Distance-vector bằng cách đưa ra luật để thông tin không
thể gửi trở lại theo hướng mà nó nhận được