- GV sửa các ví dụ Hãy đọc và làm bài tập 3 Bài tập 3: Những ví dụ nêu trong bài học đều là những thông tin mà em có thể tiếp nhận được bằng tai thính giác, bằng mắt thị giác.. Học si
Trang 1GIÁN ÁN TIN HỌC LỚP 6 PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH
Học kỳ I : 19 tuần : 18 tuần đầu x 2 tiết/tuần = 36 tiết; 01 tuần cuối : ôn tập HKI Học kỳ II : 18 tuần : 17 tuần đầu x 2 tiết/tuần = 34 tiết; 01 tuần cuối : ôn tập HKII
I PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH HỌC KỲ 1 CHƯƠNG 1 LÀM QUEN VỚI TIN HỌC VÀ MÁY TÍNH ĐIỆN TỬ
Tiết- 1, 2 Bài 1: Thông tin và tin học
Tiết- 2, 3, 4 Bài 2: Thông tin và biểu diễn thông tin
Bài 3: Em có thể làm được gì nhờ máy tính Tiết- 6, 7 Bài 4: Máy tính và phần mềm máy tính
Tiết- 8 Bài thực hành 1: Làm quen với một số thiết bị máy tính
CHƯƠNG II PHẦN MỀM HỌC TẬP Tiết-9, 10 Bài 5: Luyện tập chuột
Tiết- 11, 12 Bài 6: học gõ mười ngón
Tiết- 13, 14 Bài 7: Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím
Tiết- 15, 16 Quan sát trái đất và các vì sao trong Hệ Mặt trời
Tiết- 18 Kiểm tra (1 tiết)
CHƯƠNG III HỆ ĐIỀU HÀNH Tiết- 19, 20 Bài 9: Vì sao cần có hệ điều hành
Tiết- 21, 22 Bài 10: Hệ điều hành làm những việc gì
Tiết- 23, 24, 25 Bài 11: Tổ chức thông tin trong máy tính
Bài 12: Hệ điều hành Windows Tiết-26, 27 Bài thực hành 2: Làm quen với Windows XP
Tiết- 29, 30 Bài thực hành 3: Các thao tác với thư mục
Trang 2Tiết- 31, 32 Bài thực hành 4: Các thao tác với tệp tin
Tiết- 33 Kiểm tra thực hành (1 tiết)
Tiết- 35, 36 Kiểm tra học kì I
HỌC KÌ II CHƯƠNG IV SOẠN THẢO VĂN BẢN Tiết- 37, 38, 39 Bài 13: Soạn thảo văn bản bằng Microsoft Word
Bài 14: Soạn thảo văn bản đơn giản Tiết- 40, 41 Bài thực hành 5: Văn bản đầu tiên của em
Tiết- 42, 43 Bài 15 chỉnh sửa văn bản
Tiết 44, 45 Bài thực hành 6; em tập chỉnh sửa văn bản
Tiết 46, 47, 48 Bài 16: Định dạng văn bản
Bài 17: Định dạng đoạn văn bản Tiết 49, 50 Bài thực hành 7: Em tập trình bày văn bản
Tiết 53, 54 Bài 18: trình bày trang văn bản và in
Tiết 55, 56, 57 Bài 19: Tìm và thay thế
Bài 20: Thêm hình ảnh để minh họa Tiết- 58, 59 Bài thực hành 8: Em “viết” báo tường
Tiết- 60, 61 Trình bày cô đọng bằng bảng
Tiết- 63, 64 Bài thực hành 9: Danh bạ riêng của em
Tiết- 65, 66 Bài thực hành tổng hợp: Du lịch 3 miền
Tiết- 67 Kiểm tra thực hành (1 tiết)
Tiết- 69, 70 Kiểm tra học kì II
Trang 3Chương 1
MỘT SỐ KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA TIN HỌC
I Mục tiêu: Sau khi học xong bài này, HS cần nắm được:
- Học sinh biết được khái niệm thông tin và hoạt động thông tin của con người
- Biết máy tính là công cụ hỗ trợ con người trong các hoạt động thông tin
- Có khái niệm ban đầu về tin học và nhiệm vụ chính của tin học
IV Tiến trình Dạy - Học
Hoạt động củạ Thầy Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng Hoạt động 1: 1 Thông tin là gì?
Hằng ngày em tiếp nhận được nhiều thông tin từ
nhiều nguốn khác nhau:
- Các bài báo, bản tin trên truyền hình hay đài
phát thanh cho em biết tin tức về tình thời sự
trong nước và thế giới
- Hướng dẫn và cho thêm các ví dụ về thông tin
Từ các ví dụ trên em hãy cho một ví dụ về thông
tin
vâỵ em có thể kết luận thông tin là gì?
- Ta có thể hiểu:
Thông tin là tất cả những gì đem lại sự hiểu
- Học sinh tham khảo ví dụ trong sách
Học sinh 1 cho ví dụHọc sinh 2 cho ví dụHọc sinh phát biểuHọc sinh đọc lại
Trang 4biết về thế giới xung quanh (sự vật, sự kiện…) và
về chính con người
đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quanh (sự vật, sự kiện…) và về chính con người
Hoạt động 2:
2 Hoạt động thông tin của con người
Theo em người ta có thể truyền đạt thông tin
với nhau bằng những hình thức nào?
Thông tin trước xử lí được gọi là thông tin vào,
còn thông tin nhận được sau xử lí đựơc gọi là
thông tin ra
Mô hình quá trình xử lí thông tin
3 Hoạt động thông tin và tin học
Hoạt động thông tin của con người trước hết nhờ
vào điều gì?
Hoạt động thông tin trước hết là nhờ các giác
quan và bộ não Các giác quan giúp con người
tiếp nhận thông tin Bộ não thực hiện việc xử lí
biến đổi, đồng thời là nơi để lưu trữ thông tin thu
nhận được
- Con người thu nhận thông tin theo hai cách:
+ Thu nhận thông tin một cách vô thức: tiếng
chim hót vọng đến tai, con người có thể đóan
được chim gì…
Khả năng các giác quan và bộ não của con
người có giới hạn không?
Tuy nhiên, khả năng của các giác quan và bộ
não con người trong các hoạt động thông tin chỉ
có hạn
Học sinh nêu
Học sinh trả lời
Học sinh trả lời Các giác quan và bộ não của con người có giới hạn
2 Hoạt động thông tin của con người :
TT vào TT ra XL
Hoạt động thông tin bao gồm việc tiếp nhận, xử lí, lưu trữ và truyền (trao đổi) thông tin Xử lí thông tin đóng vai trò quan trọng vì nó đem lại sự hiểu biết cho con người
3 Hoạt động thông tin và tin học.
Một trong các nhiệm vụ
Trang 5Với sự ra đời của máy tính, ngành tin học ngày
càng phát triển mạnh mẽ và có nhiệm vụ chính là
nghiên cứu việc thực hiện các hoạt động thông
tin một cách động trên cơ sở sử dụng máy tính
điện tử
Tiết 2 :
Hoạt động 3- Củng cố
Hãy cho biết thông tin là gì?
Hãy cho biết hoạt động thông tin bao gồm những
việc gì? Công việc nào là quan trọng nhất?
Hãy cho biết một trong các nhiệm vụ chính của
tin học là gì ?
Câu hỏi và bài tập
Hãy đọc và làm bài tập 2
Bài tập 2: Em hãy nêu một số ví dụ cụ thể về
thông tin và cách thức mà con người thu nhận
thông tin đó
- GV sửa các ví dụ
Hãy đọc và làm bài tập 3
Bài tập 3: Những ví dụ nêu trong bài học đều là
những thông tin mà em có thể tiếp nhận được
bằng tai (thính giác), bằng mắt (thị giác) Em hãy
thử nêu ví dụ về những thông tin mà con người
có thể thu nhận được bằng các giác quan khác
Gơị ý :Ví dụ như mùi (thơm, hôi), vị (mặn, ngọt)
hay những cảm giác khác như nóng, lạnh, …
Hiện tại máy tính chưa có khả năng thu thập và
Học sinh trả lời
Học sinh trả lời
Học sinh đọc và cả lớp làm bài tập
Ví dụ: Tiếng gà gáy sáng
- Cách thức mà con người thu nhận thông tin là: nghe được bằng tai (thính giác)
- Vài học sinh khác cho ví dụ Học sinh đọc bài tập các học sinh khác nghe và cho ví dụ
HS đọc
- Các học sinh cho ví dụ
chính của tin học là nghiên cứu việc thực hiện các hoạt động thông tin một cách tự động nhờ sự trợ giúp của máy tính điện tử
Ví dụ:
- Thông tin thời sự trong nước
- Nhận thông tin bằng cách nghe và thấy
Trang 6xử lí các thông tin dạng này.
Hãy đọc và làm bài tập 4
Bài tập 4: Hãy nêu một số ví dụ minh hoạ về
hoạt động thông tin của con người
- Ví dụ: Con người học tập, lưu trữ tài liệu xử lí
công việc và đưa ra quyết định
Hãy đọc và làm bài tập 5
Bài tập 5: Hãy tìm thêm ví dụ về những công cụ
và phương tiện giúp con người vượt qua hạn chế
của các giác quan và bộ não
- Ví dụ: Xe có động cơ để đi nhanh hơn, cần cẩu
để nâng được những vật nặng hơn, chiết cân để
giúp phân biệt trọng lượng, trong đó máy tính
có những điểm ưu việc hơn hẳn
Học sinh đọc, các học sinh khác nghe và làm
Học sinh đọc và các học sinh khác nghe và làm bài tập
Hoạt động 4- Dặn dò: Về nhà học bài, cho thêm các ví dụ khác để minh hoạ, xem trước bài 2.
Rút kinh nghiệm:
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
Trang 7………
………
………
………
Bài 2 THÔNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THÔNG TIN
I Mục tiêu:
- Phân biệt được các dạng thông tin cơ bản
- Biết khái niệm biểu diễn thông tin và cách biểu diễn thông tin trong máy tính bằng các dãy bit
II Phương pháp:
- Đặt vấn đề học sinh trao đổi
- Đọc sách giáo khoa và phát biểu tổng kết
III Chuẩn bị:
- Giáo viên: Phấn màu, sách, bảng phụ, màn hình và máy vi tính ( nếu có)
- Học sinh: sách, tập, viết
IV TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1- Kiểm tra bài củ
- Học sinh 1: Em hãy cho biết thông tin là gì? Nêu một ví dụ về thông tin
- Học sinh 2: Hãy cho biết một trong các nhiệm vụ của tin học là gì? Tìm những công cụ và phương tiện giúp con người vượt qua hạn chế của các giác quan và bộ não
2- Dạy bài mới
Hoạt động củạ Thầy Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng
Hoạt động 1:
1 Các dạng thông tin cơ bản
Em nào hãy nhắc lại khái
niệm thông tin?
- Phát vấn học sinh về
Học sinh nhắc lại khái niệm Học sinh tìm các thông tin
1 Các dạng thông tin cơ bản
Tuần : 2
Tiết: 3, 4
Ngày soạn: 01/9/08
Ngày dạy: 03/9/08
Trang 8những dạng thông tin quen
biết
- Thông tin quanh ta hết sức
phong phú và đa dạng
Nhưng ta chỉ quan tâm tới ba
dạng thông tin cơ bản và
các dạng thông tin ngoài ba
dạng cơ bản nói trên
2 Biểu diễn thông tin
- Mỗi dân tộc có hệ thống
chữ cái của riêng mình để
biểu diễn thông tin dưới
dạng văn bản
- Để tính toán, chúng ta biểu
diễn thông tin dưới dạng các
con số và kí hiệu toán học
- Để môt tả một hiện tượng
- Biểu diễn thông tin là cách thể hiện thông tin đó dưới
- Ba dạng thông tin cơ bản là văn bản, hình ảnh và âm thanh
2 Biểu diễn thông tin
* Biểu diễn thông tin
- Biểu diễn thông tin là cách thể hiện thông tin đó dưới dạng cụ thể nào đó
Trang 9giao thông tin thu nhận được
Mặt khác thông tin cần được
biểu diễn dưới dạng có thể
“tiếp nhận được” (đối tượng
nhận thông tin có thể hiểu và
xử lí được)
3 Biểu diễn thông tin trong
máy tính
- Thông tin có thể được
biểu diễn bằng nhiều cách
khác nhau
Ví dụ: Người khiếm thính thì
không thể dùng âm thanh,
với người khiếm thị thì
không thể dùng hình ảnh
- Đối với máy tính thông
dụng hiện nay được biểu
diễn với dạng dãy bít và
dùng dãy bit ta có thể biểu
diễn được tất cả các dạng
thông tin cơ bản
- Thuật ngữ dãy bit có thể
hiểu nôm na rằng bit là đơn
vị (vật lí) có thể có một trong
hai trạng thái có hoặc không
- Dữ liệu là dạng biểu diễn
thông tin và được lưu giữ
dạng cụ thể nào đó
- Học sinh nghe và hiểu
* Vai trò củ biểu diễn thông tin
- Thông tin có thể biểu diễn bằng nhiều cách thức khác nhau Biểu diễn thông tin có vai trò quyết định đối với mọi hoạt động thông tin của con người
3 Biểu diễn thông tin trong máy tính
- Dữ liệu là thông tin được
Trang 10- Ngoài ba dạng thông tin
cơ bản nêu trong bài học, em
hãy thữ tìm xem còn có dạng
thông tin nào khác không?
- Nêu một vài ví dụ minh hoạ
việc có thể biểu diễn thông
tin bằng nhiều cách đa dạng
khác nhau
- Theo em, tại sao thông tin
trong máy tính được biểu
diễn thành dãy bit?
- Học sinh thảo luận nhóm và phát biểu dưa dến kết luận
lưu trữ trong máy tính
- Để máy tính có thể xử lí, thông tín cần được biểu diễn dưới dạng dãy bit chỉ gồm hai kí hiệu 0 và 1
4- Dặn dò: Cho thêm ví dụ của các bài tập, xem lại nội dung bài và xem trước bài 3
Trang 11Bài 3 EM CÓ THỂ LÀM ĐƯỢC GÌ NHỜ MÁY TÍNH
IV Nội dung:
1- Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp
2- KTBC: Học sinh 1: Nêu các dạng cơ bản của thông tin và cho ví dụ cụ thể
Học sinh 2: Nêu vai trò của biểu diễn thông tin và cho biết dữ liệu là gì?
3- Bài mới:
1 Một số khả năng của máy
tính
- Khả năng tính toán nhanh
Các máy tính ngày nay có
thể thực hiện hàng tỉ phép
tính trong một giây
- Tính toán với đọ chính xác
cao
Cho học sinh liên hệ từ máy
tính bỏ túi hoặc chương
- Học sinh quan sát thêm ở sách giáo khoa
Tuần: 2
Tiết: 3, 4
Ngày soạn:
Ngày dạy:
Trang 12- Khả năng “làm việc” không
mệt mõi trong một thời gian
3 Máy tính và điều chưa thể
- Những gì nêu ở trên cho
em thấy máy tính là công cụ
tuyệt vời và có những khả
năng to lớn
Tuy nhiên máy tính vẫn còn
nhiều điều chưa thể làm
được
Hãy cho biết những điều mà
máy tính chưa thể làm được?
- Giáo viên kết luận và dưa
ra nhận xét
- Do vậy máy tính vẫn chưa
thể thay thế hoàn toàn con
- Học sinh thảo luận nhóm+ Các nhóm thảo luận và trình bày
- Học sinh liên hệ với bài 1, suy nghĩ và phát biểu ý kiến
- Khả năng lưu trữ lớn
- Khả năng “làm việc” không mệt mõi
2 Có thể dùng máy tính vào những việc gì?
- Liên lạc, tra cứu và mua bán trực tuyến
3 Máy tính và điều chưa thể
- Hiện nay máy tính chưa phân biệt được mùi vị, cảm giác…và đặt biệt là chưa có năng lực tư duy
- Sức mạnh của máy tính phụ thuộc vào con người và do
Trang 13người, đặt biệt là chưa thể có
năng lực tư duy như con
người
4- Cũng cố: Những khả năng
to lớn nào đã làm cho máy
tính trở thành một công cụ
xử lí thông tin hữu hiệu?
- Hãy kể thêm một vài ví dụ
thêm bài đọc thêm
- Học sinh phát biểu lại các khả năng của máy tính
- Từ các ý kiến thảo luận học sinh phát biểu thêm một vài ví
5- Dặn dò: Xem lại các nội dung đã học, tìm ví dụ bổ sung thêm cho các bài tập
+ Xem trước nội dung bài 4 + Xem trước các thiết bị máy tính ở nhà (nếu có)
Trang 14Bài 4 MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH
I Mục tiêu:
- Biết sơ lược cấu trúc chung của máy tính điện tử và một vài thành phần quan trọng nhất của máy tính cá nhân
- Biết khái niệm phần mềm máy tính và vai trò của phần mềm máy tính
- Biết được máy tính hoạt động theo chương trình
- Rèn luyện ý thức mong muốn hiểu biết về máy tính và tác phong làm việc khoa học, chuẩn xác
II Phương pháp:
- Đặt vấn đề học sinh trao đổi
- Học sinh đọc sách giáo khoa và tổng kết
III Chuẩn bị:
- Giáo viên: Phấn màu, sách, màn hình và máy vi tính ( nếu có) hoặc hình ảnh minh hoạ
- Học sinh: sách, tập, viết
IV Nội dung:
1- Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp
2- KTBC: Học sinh 1: Nêu một số khả năng to lớn và hạn chế của máy tính
+ Học sinh 2: Hãy cho biết có thể dùng máy tính điện tử vào những việc gì?
3- Bài mới:
GV nêu vấn đề: Hãy nhắc lại
mô hình hoạt động thông tin
của con người
Bài 4 Máy tính và phần mềm máy tính
1 Mô hình quá trình ba bước:
Nhập (INPUT )
Xuất (OUTPU T)
Trang 15- Ngày nay máy tính có mặt
ở rất nhiều gia đình, công sở,
GV Yêu cầu các nhóm thảo
luận, trả lời câu hỏi sau:
- Máy tính gồm những phần
nào
HS Nhận xét nhóm đã trả
lời, bổ sung (nếu có)
GV Cho học sinh quan sát
bộ máy vi tính
- GV: Kết luận
GV Phân biệt rõ cụm từ :
thiết bị vào và thiết bị ra với
thiết bị vào ra
- Các nhóm suy nghĩ và trả lời
- Một vài nhóm trả lời các nhóm khác nhận xét
- Học sinh nhìn hình trong sách để phân biệt
- Các nhóm tiến hành thảo luận và chuẩn bị thuyết trình các nhóm còn lại chuẩn bị bổ sung
Kết luận: Quá trình xử lý thông tin bắt buộc phải có 3 bước, theo trình tự nhất định (sơ đồ trên)
2 Cấu trúc chung của máy tính điện tử
- Cấu trúc máy tính gồm các
khối chứng năng: Bộ xử lý trung tâm, thiết bị vào và thiết bị ra, bộ nhớ .
Sưu tầm và chia sẻ miễn phí Trang 15
Máy in
Màn hình
Loa
Câ
y má
y tín
Trang 16-HS Nêu khái niệm chương
GV Liên hệ với con người
thì CPU tương ứng với phần
-> Phân biêt sự giống và
khác nhau của bộ nhớ trong
và bộ nhớ ngoài
GV Tổng hợp:
GV Vậy Chiếc đĩa mềm,
USB thuộc loại bộ nhớ nào
GV Thuyết trình: Ví dụ như
để đo cân nặng con người ta
đùng đơn vị đo là Kg, gam,
Vậy trong máy tính để đo
dung lượng nhớ người ta
HS: Trả lời
HS: Các nhóm thảo luận
HS Trả lời
- HS quan sát hình và cho biết
Khái niệm chương trình:
Chương trình là tập hợp các câu lệnh, mỗi lệnh hướng dân một thao tác cụ thể cần thực hiện
a Bộ xử lý trung tâm - CPU
Là bộ não của máy tính, thực hiện các chức năng tính toán, điều khiển, điều phối mọi hoat động của máy tính
Đơn vị chính để đo dung lượng nhớ là dùng Byte (B), ngoài ra còn dùng KB, MB, GB
Học SGK (Tr17)
c Thiết bị vào/ thiết bị ra.
Thiết bị vào:
Trang 17Cho biết thiết bị nào là thiết
bị vào, thiết bị ra
Tiết 2
3 Máy tính là một công cụ
xử lý thông tin
GV: Cho học sinh thấy được
mô hình hoạt động ba bước
Thiết bị ra:
Là thiết bị đưa thông tin ra
Gồm: Màn hình, máy in, loa, máy chiếu
- Để phân biệt với phần cứng
là chính máy tính cùng tất cả các thiết bị vật lí kèm theo, người ta gọi các chương trình máy tính là phần mềm máy tính hay ngắn gọn là phần mềm
- Phần mềm máy tính có thể được chia thành hai loại chính: Phần mềm hệ thống
và phần mềm ứng dụng
4- Cũng cố: Cấu trúc chung của máy tính điện tử theo Von Neumam gồm những bộ phận nào?
- Tại sao CPU có thể được coi như bộ não của máy tính?
- Hãy trình bày tóm tắc chức năng và phân loại bộ nhớ máy tính
- Hãy kể tên một vài thiết bị vào/ ra của máy tính mà em biết
- Em hiểu thế nào là phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng Hãy kể tên một và phần mềm mà em biết
Trang 185- Dặn dò: Về nhà xem lại các nội dung bài học, bổ sung thêm các ví dụ cho các bài tập, xem trước bài thực hành và các thiết bị phând cứng máy tính (nếu có)
IV Nội dung:
1- Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp
2- KTBC: Học sinh 1: Hãy trình bài tóm tắt chức năng và phân loại của bộ nhớ máy tính
+ Hãy kể tên một vái thiết bị vào/ ra của máy tính mà em biết
-HS tìm hiểu và quan sát theo
sự hướng dẫn của giáo viên
1/ Phân biệt các bộ phận của máy tính cá nhân
Trang 19chuột cách lick chuột
Giới thiệu về thân máy tính
- Hãy quan sát và tìm xem có
các thiết bị lưu ntrữ nào?
- Cho học sinh quan sát một
số thiết bị lưu trữ: đĩa cứng,
- HS quan sát và ghi nhận
- HS quan sát và hoạt động nhóm để tìm ra các thiết bị lưu trữ
-HS quan sát
- HS thực hành mở máy và làm theo hướng dẫn của GV
- HS quan sát và phân biệt được vùng phím
- HS thực hành theo và gõ một số nội dung
- Bàn phím( Keyboard): Là thiết bị nhập dữ liệu chính của máy tính
- Chuột (Mouse): Là thiết bị điều khiển nhập dữ liệu
* Thân máy tính: Chứa bộ xử
lí (CPU), bộ nhớ (RAM), nguồn điện…
* Thiết bị xuất cơ bản là màn hình
* Thiết bị lưu cơ bản là ổ cứng
2/ Bật CPU và màn hình3/ Làm quen với bàn phím và chuột
Trang 20- Phân biệt tác dụng củ việc
3/ Tắt máy tính
- Nháy chuột vào nút Start, sau đó nháy chuột vào Turn off Computer và nháy tiếp vaof Turn off
5- Dặn dò: Về nhà xem lại nội dung của cả chương, xem lại cách sử dụng chuột và bàn phím , xem trước chương 2 vwf cách sử dụng phím
Trang 21Chương 2
PHẦN MỀM HỌC TẬP
Bài 5 LUYỆN TẬP CHUỘT
I Mục tiêu:
- Phân biệt các nút của chuột máy tính và biết các thao tác cơ bản có thể thực hiện với chuột
- Thực hiện các thao tác cơ bản với chuột
IV Nội dung:
1- Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp
2- KTBC: Học sinh 1: Hãy cho biết có mấy loại phần mềm, mỗi loại cho một ví dụ?
Học sinh 2: Hãy kể tên một vài thiết bị vào/ ra của máy tình mà em biết?
GV giởi thiệu chức năng vai
trò của chuột trong việc điều
khiển máy tính
b/ Nhận biết được con trỏ
chuột và vị trí của nó trên
màn hình
- GV yêu cầu học sinh quan
sát và tìm đúng dạng con trỏ
- HS chú ý và làm theo hướng dẫn của giáo viên
- Cầm chuột đúng cách:
Úp bàn tay phải lên chuột
và đặt các ngón tay đúng vị trí
Lưu ý HS di chuyển chuột và quan sát sự thay đổi vị trí của con trỏ chuột trên màn hình
Tuần: 5
Tiết: 9, 10
Ngày soạn:
Ngày dạy:
Trang 22c/ Thực hiện các thao tác sau
với chuột máy tính:
- HS thực hiện ngồi đúng tư thế và cách cầm chuột
Lưu ý HS quan sát trên màn hình mà không nhìn chuột trong khi di chuyển chuột để luyện phản xạ
- Nháy chuột: Nhấn nhanh
nút trái chuột và thả tay
- Nháy nút phải chuột: Nhấn
nhanh nút phải chuột và thả tay
- Nháy đúp chuột: Nhấn
nhanh hai lần liên tiếp nút trái chuột
- Kéo thả chuột: Nhấn và giữ
nút trái chuột, di chuyển chuột đến vị trí đích và thả tay để kết thúc thao tác
5- Dặn dò: Về nhà xem lại cách sử dụng chuột và thực hành lại (nếu có thể)
- Xem trước bài mới
Trang 23IV Nội dung:
1- Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp
2- KTBC: Kiểm tra bài củ trong lúc thực hành,
3- Bài mới:
Hoạt động giáo viên Hoạt động học sinh Nội dung
1 Bàn phím máy tính
Giáo Viên giới thiệu tầm
quan trọng của việc gõ mười
ngón
Giới thiệu cách bố trí các
hàng phím, các phím chức
năng, các phím điều khiển
2 Lợi ích của việc gõ bàn
phím bằng mười ngón,
- Giáo viên nêu lợi ích của
Học sinh quan sát và ghi nhớ các hàng phím
1 Bàn phím máy tình
- Hàng cơ sở: A, S, D, F, G,
- Các phím khác: phím điều khiển, phím đặt biệt như:
Spacebar, Ctrl, Alt, Shift, Caps Lock, Tab, Enter và Backspace.
2 Lợi ích của việc gõ bàn phím bằng mười ngón
Trang 24việc gõ mười ngón
3 Tử thế ngồi
- Giáo viên hường dẫn tư thế
ngồi cho học sinh
GV kiểm tra tư thế ngồi
- Lưu ý học sinh việc rèn
luyện gõ mười ngón sẽ giúp
rèn luyện tư thế ngồi đúng
4 Luyện tập
- Giáo viên hướng dẫn cách
đặt tay và thao tác gõ phím,
thu tay sau khi gõ
- Giáo viên hưứng dẫn học
- Học sinh thực hành cách gõ từng bước nhớ các quy tắc để luyện gõ
- HS thực hành bằng phần mềm Word hoặc phần mềm Notepad dể luyện gõ
- HS tuân thủ quy tắc không cần gõ nhanh mà phải chính xác
mười ngón có các lợi ích sau:
+ Tốc độ gõ nhanh hơn+ Gõ chính xác hơn
3 Tư thế ngồi
- Hãy ngồi thẳng lưng, đầu thẳng không ngửa ra sau cũng như không cúi về phía trước Mắt nhìn thẳng vào màn hình, có thể nhìn chếch xuống những không được hướng lênh trên Bàn phím ở
vị trí trung tâm, hai tay để thả lõng trên bàn phím
4 Luyện tậpa/ Cách đặt tay và gõ phímb/ Luyện gõ các phím hàng
cơ sởc/ Luyện gõ các phím hàng trên
d/ Luyện gõ các phím hàng dưới
e/ Luyện gõ kết hợp các phím
g/ Luyện gõ các phím ở hàng số
h/ Luyện goc kết hợp các phím kí tự trên toàn bàn phím
i/ Luyện gõ kết hợp với phím Shift
Trang 25đạt yêu cầu.
4- Cũng cố: HS luyện gõ
giáo viên kiểm tra thao tác
của một số nhóm, kiểm tra tư
thế ngồi gõ, cách đặt tay,
kiểm tra tác phong và thói
quen gõ mười ngón
- HS thể hiện tcs phong và thói quen gõ mười ngón
5- Dặn dò: Cần rèn luyện thói quen gõ mười ngón qua đó thể hiện tư thế ngồi đúng
- Luyện tập thao tác gõ phím, xem trước bài mới
Trang 26SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
I Mục tiêu:
- Biết cách khởi động/thoát khỏi phần mềm Mario Biết sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ mười ngón
- Thực hiện được việc khởi động/thoát khỏi phần mềm Biết cách đăng kí, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn bài học phù hợp Thực hiện được gõ bàn phím ở mức đơn giản nhất
- Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát
IV Nội dung:
1- Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp
2- KTBC: Kiểm tra các nhóm trong lúc thực hành
1/ Giới thiệu phần mềm Mario
- Bảng chọn File, Student, Lessons
- Các mức luyện tập luyện các hàng phím
Tuần: 7
Tiết: 13, 14
Ngày soạn:
Ngày dạy:
Trang 27ký tên của học sinh để phần
mềm Mario theo dõi
b/ Nạp tên người luyện tập
a Đăng ký người luyện tập
b/ Nạp tên người luyện tập
c/ Thiết lập các lựa chọn để luyện tập
d/ Lựa chọn bài học và mức luyện gõ bàn phím
Chú ý:
+ Key Typed: Số kí tự đã gõ + Errors: Số lần gõ bị lỗi,
không chính xác
Trang 28- Gõ theo hướng dẫn trên
kí tên mình, nạp tên người
luyện tập, thiết đặt các lựa
chọn để luyện tập và thể hiện
các thao tác gõ trên máy
- HS chú ý trên màn hình để thực hành luyện gõ phím + Word/Min: WPM đã đạt được của bài học
Trang 29Bài 8 QUAN SÁT TRÁI ĐẤT VÀ CÁC VÌ SAO TRONG HỆ MẶT TRỜI
Trái đất chúng ta quay xung
quanh mặt trời như thế nào?
Vì sao lại có hiện tượng nhật
Trang 30Trời sẽ giải đáp cho chúng ta
Trời nằm trên các quỷ đạo
khác nhau quay xung quanh
Mặt Trời
- Mặt trăng chuyển động như
một vệ tinh quay xung quanh
trái đất
1/ Các lệnh điều khiển và
quan sát
GV giới thiệu sơ lược về
chương trình này - Nêu
những đặc điểm và nói yêu
1 Hãy giải thích hiện tượng
ngày và đêm trên trái đất
2 Hãy giải thích hiện tượng
nhật thực Điều khiển khung
Cho HS tình nguyện phát biểu
và lưu ý rằng hiện nay hệ mặt trời chỉ có 8 hành tinh (không
có sao Diêm vương - Pluto)
Học sinh quan sát trên máy qua đó học cách điều khiển
Học sinh làm việc theo từng nhóm - có thể chia lớp thành 8 -10 nhóm tùy cấu trúc phòng
sẽ làm cho vị trí quan sát tự động chuyển động trong không gian Chức năng này cho phép chọn vị trí quan sát thích hợp nhất
3 Dùng chuột di chuyển thanh cuốn ngang trên biểu
phóng to hoặc thu nhỏ khung nhìn, khoảng cách từ vị trí quan sát đến mặt trời sẽ thay đổi theo
4 Dùng chuột di chuyển thanh cuốn ngang trên biểu
thay đổi vận tốc chuyển động của các hành tinh
5 Các nút lệnh , dùng để nâng lên hoặc hạ xuống vị ví quan sát hiện thời so với mặt phẳng ngang của toàn hệ mặt trời
6 Các nút lệnh , , , dùng để dịch chuyển toàn bộ khung nhìn lên trên, xuống dưới, sang trái, phải Nút dùng để đặt lại vị trí mặc định hệ thống, đưa mặt trời về trung tâm của cửa sổ màn hình
Trang 31nhìn phần mềm để quan sát
được hiện tượng nhật thực
3 Hãy giải thích hiện tượng
nguyệt thực Điều khiển
khung nhìn phần mềm để
quan sát được hiện tượng
nguyệt thực
4 Sao Kim và sao Hỏa, sao
nào ở gần Mặt trời hơn?
5 Điều khiển khung nhìn để
quan sát được toàn bộ quá
trình trái đất quay xung
quanh mặt trời và nhìn rõ
được cách mặt trăng quay
xung quanh trái đất
6 Sử dụng thông tin của
phần mềm hãy trả lời các câu
hỏi sau:
- Trái đất nặng bao nhiêu?
- Độ dài quĩ đạo Trái đất
quay một vòng quanh Mặt
trời một vòng?
- Sao Kim có bao nhiêu vệ
tinh?
- Nhiệt độ trung bình trên
Trái đất là bao nhiêu độ?
- Nhiệt độ trung bình trên bề
mặt sao Hỏa là bao nhiêu
độ?
máy và phân công các em tìm hiểu sau đó để thông tin trên màn hình qui ước của mỗi nhóm và GV sẽ nhận câu trả lời
Cho học sinh báo cáo kết quả trên máy của nhóm và các nhóm khác tham khảo đặt câu hỏi Kết luận
7 Nháy nút , có thể xem thông tin chi tiết của các vì sao
Học sinh báo cáo kết quả
Công bố kết quả và phương pháp làm việc của từng nhóm - chọn khoảng 6 nhóm tiêu biểu cho các em trình bày với lớp và GV đưa nhận xét đánh giá (tuỳ theo điều kiện phòng máy)
4 Củng cố:
Các em hãy sử dụng phần mềm này kết hợp với Encarta để tìm hiểu kỹ hơn về:
- Khoảng cách từ các hành tinh đến mặt trời
Trang 32- Kích thước các hành tinh đến mặt trời.
- Lập tỉ số so sánh độ lớn của các hành tinh so với mặt trời và cho biết hành tinh nào lớn nhất, bé nhất (không tính Fluto - do ngày nay Fluto đã là tiểu hành tinh - hành tinh lùn)
- Khảo sát thêm về hiện tượng nhật thực (nguyệt thực) bán phần
Qua bài này làm sao tạo được sự ham thích học tập và phương pháp làm việc cho học sinh: biết sử dụng tài liệu và tìm hiểu
5 Dặn dò: Về nhà xem lại nội dung bài học, làm lại đầy đủ tất cả các bài tập, xem trước nội dung bài mới.
Trang 33IV Nội dung:
1- Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp
2- KTBC: Hãy giải thích hiện tượng ngày và đêm Khởi động phần mềm Mouse Skills và thực hiện một vài thao tác?
tiện giúp con người vượt qua
hạn chế của các giác quan và
bộ não?
2/ Nêu một vài ví dụ minh
hoạ việc có thể biểu diễn
thông tin bằng nhiều cách đa
dạng khác nhau
3/ Đâu là hạn chế lớn nhất
của máy tính hiện nay?
4/ Cấu trúc chung của máy
- HS tìm hiểu và giải bài tập
- HS tìm hiểu và giải bài tập
- HS tìm hiểu và giải bài tập
- Máy tính, robot…
- thông tin cảnh hoàn hôn+ Nhà văn biểu diễn+Hoạ sĩ biểu diễn …
-Chưa phân biệt được mùi vị, cảm giác và năng lực tư duy
Tuần: 9
Tiết: 17
Ngày soạn:
Ngày dạy:
Trang 34tính điện tử theo Von
- Chuột, bàn phím, máy in…
4/ Củng cố: Hãy trình bày tóm tắc chức năng và phân loại bộ nhớ máy tính
5/Dặn dò: tìm thêm một số yêu cầu của bài tập, về nhà xem trước nội dung bài mới, chuẩn bị kiểm tra một tiết
Trang 35Trường THCS Xà Phiên ĐỀ KIỂM TRA 1 TIẾT
Phần I trắc nghiệm (6 điểm) Hãy khoanh tròn vào câu trả lời đúng nhất
Câu 1: Có mấy dạng thông tin cơ bản
Câu 2: Trong tin học thông tin lưu giữ trong máy tinh còn được gọi là:
Câu 3: Đâu là điều máy tính chưa thể làm được
c Phân biệt mùi vị, cảm giác c/ Chứa hình ảnh
Câu 4: Những dãy gồm 2 kí tự 0 và 1 ta gọi là dãy:
Câu 7: Trong máy tính người ta chia bộ nhớ thành mấy loại:
Trang 37Chương 3 HỆ ĐIỀU HÀNH Bài 9 VÌ SAO CẦN CÓ HỆ ĐIỀU HÀNH?
I Mục tiêu:
- Học sinh hiểu và trả lời được câu hỏi: Vì sao máy tính cần có hệ điều hành dựa trên các ý tưởng đã đưa ra
ở hai quan sát trong sách giáo khoa
IV Nội dung:
1- Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp
2- KTBC: HS1: Hãy giải thích hiện tượng nhật thực Khởi động phần mềm quan sát trái đất và các vì sao trong hệ mặt trời?
-HS1: Hãy giải thích hiện tượng nguyệt thực Khởi động phần mềm mario và thực hiện đăng kí người sử dụng?
3- Bài mới:
Hãy quan sát tranh ở quan
sát 1
- Hãy hoạt động nhóm và trả
lời các câu hỏi:
- Nếu không có đèn giao
thông và người điều khiển
thì điều gì xãy ra?
1 Các quan sát Quan sát 1:
Hệ thống này có nhiệm vụ phân luồng cho các phương tiện, đóng vai trò điều khiển hoạt động giao thông
Tuần: 10
Tiết: 19, 20
Ngày soạn:
Ngày dạy:
Trang 38* Quan sát tranh ở Đại hội
liên đội trường:
- Giả sử không có người điều
khiển thì điều gì sẽ xãy ra?
- Em hãy cho biết vai trò của
người điều khiển?
- Không có thời khoá biểu thì
điều gì sẽ xãy ra?
- Vậy thời khoá biểu có vai
- Các nhóm hoạt động trả lời, thảo luận giữa các nhóm với nhau để đưa ra kết luận
- Các nhóm hoạt động trả lời, thảo luận giữa các nhóm với nhau để đưa ra kết luận
- HS tổng hợp kết quả của nhóm và đưa ra kết luận
Quan sát tranh ở Đại hội liên đội trường:
- Người điều khiển có vai trò rất quan trọng trong việc điều khiển mọi hoạt động của Đại hội
Quan sát 2:
- Thời khoá biểu có vai trò rất quan trọng trong việc điều khiển các hoạt động học tập trong nhà trường
- Nhận xét: Mọi hoạt động trong cuộc sống muốn suôn
sẽ cần có một chương trình điều khiển
Trang 39Câu hỏi và bài tập
1/ Hãy quan sát các hiện
tượng trong xã hội và trong
cuộc sống xung quanh tương
tự hai quan sát đã nêu và đưa
ra nhận xét của mình
2/ Vì sao cần có hệ thống
đèn giao thông tại các ngã
đường phố khi có đông
người qua lại?
3/ Vì sao nhà trường lại rất
cần có một thời khoá biểu
học tập cho tất cả các lớp?
- HS trả lời
- HS phát biểu ý kiến, các học sinh khác nhận xét
- HS trả lời
- HS trả lời
- Hệ điều hành tổ chức việc quản lí, điều phối các bộ phận của máy tính sao cho
nó hoạt động nhịp nhàn và chính xác
- Trong cuộc sống và trong
xã hội không thể thiếu các phương tiện điều khiển
Ví dụ: Hoạt động thư viện hay đợt tổng vệ sinh trường lớp, một rạp hát…
- Vì Hệ thống này có nhiệm
vụ phân luồng cho các phương tiện, đóng vai trò điều khiển hoạt động giao thông
- Vì Thời khoá biểu có vai trò rất quan trọng trong việc điều khiển các hoạt động học tập trong nhà trường
5- Dặn dò: Xem lại nội dung đã học tìm thêm những ví dụ về vai trò điểu khiển trong cuộc sống xung quanh Xem trước nội dung còn lại của bài