giải pháp hữu ích. Nguyễn Trung Chỉnh

11 433 0
giải pháp hữu ích. Nguyễn Trung Chỉnh

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

“ A. MỞ ĐẦU Thí nghiệm là một khâu quan trọng trong quá trình dạy, học và nghiên cứu vật lý. Việc thiết kế thí nghiệm ảo giúp cho việc quan sát các hiện tượng trở nên dễ dàng hơn - Việc dạy củng khá thuận tiện, tiết kiệm được thời gian trên lớp cho giáo viên và học sinh, nhất là những lúc thí nghiệm thật khơng chạy hoặc tốn nhiều thời gian làm. Hiện nay có khá nhiều phần mềm có thể dùng để thiết kế các thí nghiệm mô phỏng. Chúng tơi quyết định giải pháp: Chọn phần ngơn ngữ lập trình Visualbasic dể thiết kế một số thí nghiệm ảo trong chương trình vật lí 12 THPT. Giải pháp gồm 3 phần chính: Mở đầu, nội dung (Thực trạng, giải pháp, kết quả khảo sát) và kết luận. B. NỘI DUNG I. MẤY NHẬN XÉT VỀ THỰC TRẠNG SỬ DỤNG THÍ NGHIỆM ẢO TRONG NHÀ TRƯỜNG PHỔ THƠNG HIỆN NAY 1. Thuận lợi - Xu thế đổi mới phương pháp dạy học hiện nay là cơ sở, là đòi hỏi buộc giáo viên phải thay đổi cách dạy, giảng dạy qua máy chiếu Projector đã q phổ biến - Các phần mềm thí nghiệm ảo có ưu điểm sau Có thể điều chỉnh (nén hoặc giãn thời gian) của các quá trình cần quan sát. Không đòi hỏi về mặt không gian của phòng thí nghiệm. Các thí nghiệm mô phỏng khá giống thật, có tính trực quan cao và luôn thành công. Giáo viên mất ít thời gian chuẩn bò. Tập huấn sử dụng nhanh. Bảo quản rất dễ dàng. Để thực hiện được thí nghiệm mô phỏng cần : Phần cứng: Máy vi tính và máy chiếu.và Phần mềm 2. Khó khăn Thời gian mỗi tiết học là 45 phút, đối với những bài dài, nếu làm thí nghiệm thật minh họa cho học sinh khơng đủ thời gian, nhiều thí nghiệm hư hỏng khơng chính xác, khơng có khả năng thuyết phục đối với học sinh. Tuy nhiên sử dụng thí nghiệm ảo phải có trang thiết bị , và phải có điện Giáo viên muốn thiết kế thí nghiệm phải biết lập trình Tin học II. GIẢI PHÁP SỬ DỤNG NGƠN NGỮ LẬP TRÌNH VISUALBASIC THIẾT KẾ MỘT SỐ THÍ NGHIỆM ẢO 1)Tổng quan về ngơn ngữ lập trình Visualbasic Nguyễn Trung Chỉnh - THPT Lộc Thanh- GPHI 1 “ Visual Basic là gì? Phần "Visual" đề cập đến phương phàp được sử dụng để tạo giao diện đồ họa người dùng . Phần "Basic" đề cập đến ngôn ngữ BASIC (Beginners All- Purpose Symbolic Instruction Code), một ngôn ngữ lập trình đơn giản, dễ học, được chế ra cho các khoa học gia (những người không có thì giờ để học lập trình điện toán) dùng. 2. Cài đặt: Để cài đặt bỏ CD vào CD drive, nó sẽ tự khởi động để display menu cho bạn chọn những thứ gì cần Setup, hãy click Install Visual Basic Sauk hi cài xong giao diện như sau: Nguyễn Trung Chỉnh - THPT Lộc Thanh- GPHI 2 “ Chọn Standard EXE. Một lát sau trên màn ảnh sẽ hiện ra giao diện của môi trường phát triển tích hợp (Integrated Development Environment - IDE ) giống như dưới đây: Sau đó ta thiết kế theo ý tưởng của mình và viết Code sau đó xuất ra file tự chạy 3.Viết code: Tùytheo từng bài code sẽ khác nhau Ví dụ: Sub PrintList(theList As ListBox, PrintAll as Boolean, Title As String) ' Print the whole lot or only selected lines in a listbox ' PrintAll = True means printing the whole content of the listbox Const MaxLinesPerPage = 50 Dim msg, i, j, PageNo, NumLines, HasSome, Margin HasSome = False ' Flag indicating existence of data Margin = Space(10) ' Make a margin of 5 characters Title = vbLf & vbLf & Title + vbCrLf & vbLf NumLines = 0 ' Init number of lines on this page PageNo = 1 ' init Page number msg = Title ' Msg will contain everything starting with Title Printer.FontName = "Courier New" ' Initialise Printer Fontname Printer.FontSize = 10 ' Initialise Printer FontSize Screen.MousePointer = vbHourglass ' Change mousepointer shape to Hourglass. If theList.ListCount > 0 Then ' get here if the listbox is not empty For i = 0 To theList.ListCount - 1 ' Go thru each line of text in the listbox If theList.Selected(i) Or PrintAll Then ' print a line of text if it's selected or PrinAll is true DoEvents ' Let other processes have a chance to run HasSome = True Nguyễn Trung Chỉnh - THPT Lộc Thanh- GPHI 3 “ NumLines = NumLines + 1 ' Increment count of lines If Left(theList.List(i), 1) = "'" Then ' if first character is "'" then use this as an indication to force a new page If NumLines > 0 Then ' Add extra blank lines to make up a page before inserting page number For j = NumLines - 1 To MaxLinesPerPage msg = msg & vbCrLf Next j ' Insert Page number at end of page msg = msg & Space$(35) & "Page-" & CStr(PageNo) Printer.Print msg Printer.NewPage ' Send new page. NumLines = 1 ' reset Number of lines, counting this current line PageNo = PageNo + 1 ' Increment Page number msg = Title ' Reset Msg to contain Title for new page ' Append this current line, ignoring character "'" msg = msg & Margin & Mid(theList.List(i), 2) & vbCrLf Else ' Blank page so far - so just appending this line, ignoring character "'" msg = msg & Margin & Mid(theList.List(i), 2) & vbCrLf End If Else ' Normal line - just keep appending it to Msg msg = msg + Margin & theList.List(i) & vbCrLf End If theList.Selected(i) = False ' Clear highlight of selected line, ie. deselect it If NumLines > MaxLinesPerPage Then ' Start new page if page already full If PageNo > 1 Then ' Insert page number at the bottom, except for first page msg = msg + vbCrLf & Space$(35) & "Page-" & CStr(PageNo) End If Printer.Print msg ' Output all data of this page Printer.NewPage ' Send new page. NumLines = 0 PageNo = PageNo + 1 msg = Title End If End If Next i End If ' Get here after going thru all lines in the listbox If NumLines > 0 Then ' complete the last page by inserting page number For i = NumLines To MaxLinesPerPage msg = msg & vbCrLf Next i If PageNo > 1 Then msg = msg + vbCrLf & Space$(35) & "Page-" & Str$(PageNo) End If Printer.Print msg ' Output all data of this page End If If HasSome Then Nguyễn Trung Chỉnh - THPT Lộc Thanh- GPHI 4 “ Printer.EndDoc ' Initiate the actual Print. Else Beep MsgBox "Nothing to print, try selecting a range of lines first" End If Screen.MousePointer = vbDefault ' Change mousepointer shape back to normal End Sub III. MỘT SỐ THÍ NGHIỆM THỰC TẾ 1) Con lắc đơn ( Vật lí 12) Giao diện chương trình: Có đầy đủ các mênu điều khiển: Gia tốc, chiều dài dây biên độ góc Để thực hiện bấm vào bắt đầu, để thoát khỏi chương trình bấm vào thoát Chương trình biểu diễn đồ thị s và v Nguyễn Trung Chỉnh - THPT Lộc Thanh- GPHI 5 “ 2) Con lắc lò xo ( Vật lí 12) Giao diên chương trình Nguyễn Trung Chỉnh - THPT Lộc Thanh- GPHI 6 “ Có đầy đủ các mênu điều khiển: Biên độ, độ cứng khối lượng Có bảng kết quả các đại lượng: vận tốc góc, chu kì ,li độ, vận tốc, gia tốc Để thực hiện bấm vào bắt đầu, để thoát khỏi chương trình bấm vào thoát Nguyễn Trung Chỉnh - THPT Lộc Thanh- GPHI 7 “ Nguyễn Trung Chỉnh - THPT Lộc Thanh- GPHI 8 “ IV. KẾT QUẢ KHẢO SÁT TỪ THỰC TẾ VIỆC DẠY DỤNG THÍ NGHIỆM ẢO THIẾT KẾ Ở TRƯỜNG THPT LỘC THANH 1. Kết quả thăm dò ý kiến học sinh thơng qua việc sử dụng thí nghiệm ảo STT Lớp Sĩ số Ghi chú 1 2 3 4 2. Kết quả thăm dò ý kiến giáo viên thơng qua việc sử dụng thí nghiệm ảo STT Ghi chú 1 2 3 4 Qua kết quả khảo sát từ thực tế giảng dạy, chúng tơi nhận thấy tính chất hợp lí và hiệu quả của việc sử dụng phần mềm mà chúng tơi thiết kế. C. KẾT LUẬN Các nguồn cung cấp thí nghiệm mô phỏng hiện nay vô cùng phong phú và đa dạng. Giáo viên và học sinh có thể tìm được các thí nghiệm đã thiết kế sẵn hoặc các phần mềm tương thích để tự thiết kế theo ý mình. Hiện tại chúng tơi đã gửi các phần mềm do chúng tơi thiết kế lên mạng tư liệu Bạch Kim để giao lưu trao đổi với các bạn đồng nghiệp và các em học sinh Hướng phát triển là sử dụng ngơn ngữ lập trình Visualbasic để thiết kế tồn bộ các thí nghiệm vật lí trong trương trình vật lí phổ thơng và Đại học Bảo Lộc, ngày 18.9.2012 Người viết Nguyễn Trung Chỉnh - THPT Lộc Thanh- GPHI 9 “ Nguyễn Trung Chỉnh * TƯ LIỆU KHẢO SÁT &TÀI LIỆU THAM KHẢO 1. 1. . . Lưu Xuân Mới, Lý luận dạy học đại học, NXB Giáo Dục, 2000. 2. 2. Nguyễn Ngọc Bảo, Phát triển tính tích cực, tính tự lực của học sinh trong quá trình dạy học, BGD&ĐT, Vụ giáo viên, 1995. 3. 3. Thái Duy Tuyên, Những vấn đề cơ bản giáo dục học hiện đại, NXB Giáo Dục, 1999. 4. Nguyễn Ngọc Hưng- Phạm Xuân Quế- Nguyễn Xuân Thành. Thí nghiệm Vật lí phổ thông( 2006). Website Khoa Vật lí trường ĐHSP Hà Nội. 5. CD. Tự học Visualbasic. 6. Nguyễn Trung Chỉnh - THPT Lộc Thanh- GPHI 10 [...]...“ * MỤC LỤC A Mở đầu 1 B Nội dung 2 10 C Kết luận 11 Tư liệu khảo sát & tài liệu tham khảo .12 Mục lục 13 Nguyễn Trung Chỉnh - THPT Lộc Thanh- GPHI 11 . viết Nguyễn Trung Chỉnh - THPT Lộc Thanh- GPHI 9 “ Nguyễn Trung Chỉnh * TƯ LIỆU KHẢO SÁT &TÀI LIỆU THAM KHẢO 1. 1. . . Lưu Xuân Mới, Lý luận dạy học đại học, NXB Giáo Dục, 2000. 2. 2. Nguyễn. Chương trình biểu diễn đồ thị s và v Nguyễn Trung Chỉnh - THPT Lộc Thanh- GPHI 5 “ 2) Con lắc lò xo ( Vật lí 12) Giao diên chương trình Nguyễn Trung Chỉnh - THPT Lộc Thanh- GPHI 6 “ Có đầy. thực hiện bấm vào bắt đầu, để thoát khỏi chương trình bấm vào thoát Nguyễn Trung Chỉnh - THPT Lộc Thanh- GPHI 7 “ Nguyễn Trung Chỉnh - THPT Lộc Thanh- GPHI 8 “ IV. KẾT QUẢ KHẢO SÁT TỪ THỰC TẾ VIỆC

Ngày đăng: 21/10/2014, 11:00

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan