1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

De thi xu ly anh doc

68 1,3K 20

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 68
Dung lượng 1,95 MB

Nội dung

Đáp án: Cách làm âm ảnh được cho bằng phương trình: s=L-1-r trong đó L=256 là số lượng mức xám, r là mức xám đầu vào, s là mức xám đầu ra Quan sát đồ thị ta thấy: Mức xám đầu ra “ngược”

Trang 1

Đề thi Xử Lý Ảnh

GV: Trần Tiến Đức

MỤC LỤC

ĐỀ THI VÀ ĐÁP ÁN MÔN XỬ LÝ ẢNH SỐ

Chương 3 gồm 13 câu từ câu 1 đến câu 13

Câu 1 Xây dựng và cài đặt thuật toán làm âm ảnh.

Đáp án:

Cách làm âm ảnh được cho bằng phương trình: s=L-1-r trong đó L=256 là số lượng mức xám, r

là mức xám đầu vào, s là mức xám đầu ra

Quan sát đồ thị ta thấy: Mức xám đầu ra “ngược” với đầu vào, tức là thuật toán này biến ảnh đen trở thành ảnh trắng và trắng thành đen.

L-1

L-1

Trang 2

• log(1+r): tránh trường hợp log = 0.

Quan sát đồ thị thấy đường log làm cho ảnh trở nên sáng hơn.

Hằng số c được tính như sau:

L-1 (0,0)

Negative

Trang 3

Câu 3 Xây dựng và cài đặt thuật toán biến đổi lũy thừa ảnh.

• γ>1: làm cho ảnh tối hơn.

c: được tính như sau:

R

Trang 4

Câu 4 Xây dựng và cài đặt thuật toán biến đổi tuyến tính từng phần.

Đáp án:

Quan sát trên đồ thị ta thấy:

Biến đổi ảnh đen ít thành ảnh đen nhiều, làm cho ảnh trắng ít trở thành trắng nhiều Tức là làm tăng độ tương phản của ảnh (kéo giãn độ tương phản).

1

x x

x x

Y=

1 2

1 2

(r2,s2)

(r1,s1)

Trang 6

Cân bằng histogram được cho bằng phương trình:

s=T(r)=(L-1) ∫r pr w dw

0

) (

với pr(w) : Xác suất xảy ra mức xám w

Trong xác suất, tích phân của hàm mật độ là hàm phân phối Công thức trên có w là biến liên

tục, ta không thể lập trình nó Ta phải dùng công thức rời rạc:

sk=T(rk)=(L-1) ∑

=

k j

j

r r p

0

) ( với k= 0,1,2,…,L-1

Trang 7

Tính histogram của ảnh rồi suy ra hàm biến đổi histogram tự động

Biến đổi histogram mong muốn.

vk=G(zk)= k

k

j z j

s z

= 0

) ( Cho rk, ta suy ra zk như sau:

zk = G-1(T(rk))

Ví dụ cho histogram mong muốn như hình vẽ sau:

Trang 8

Để mô tả histogram mong muốn như hình vẽ, ta dùng phương trình đường thẳng đi qua hai điểm (x1,y1) và (x2,y2):

1

x x

x x

=>y=

1 2

1 2

x x

y y

Trang 9

Trong trường hợp 2 mức xám kề nhau chênh lệch quá nhỏ, nếu ta cân bằng histogram tự động

sẽ không có kết quả Trong trường hợp đó ta phải dùng histogram cục bộ.

Chọn cửa sổ có kích thước lẻ để có phần tử trung tâm, ví dụ: m=n=3, cân bằng histogram của dữ liệu lấy từ cửa sổ và thay phần tử trung tâm bằng phần tử mới.

Trang 11

Vì vậy ở phần này ta nêu ra tiêu chuẩn chọn khối ảnh để làm rõ.

Tiêu chuẩn chọn khối ảnh căn cứ vào 2 đại lượng thống kê là mean (giá trị trung bình hay giá trị

kỳ vọng) và variance (phương sai) Xem xét các ví dụ sau:

100 4 4 10 variance = 208/4 = 52

deviation = var iance =7.21

Trang 12

4 1 1 4 Variance=10/4=2.5

Deviation= var iance =1.58

Ý nghĩa:

Variance (phương sai) dùng để đo sự phân tán của dữ liệu xa hay gần giá trị mean Nếu variance bằng không nghĩa là dữ liệu bằng nhau.

Để đo 2 khối dữ liệu với nhau thì mean và variance của khối phải gần bằng nhau.

Tiêu chuẩn chọn khối trong ảnh để làm rõ:

2 : là phương sai, còn là độ lệch chuẩn.

) , (

y x f

y x Ef

msxy: mean của khối ảnh

mG: mean của toàn bộ ảnh

sxy: độ lệch chuẩn khối ảnh

G: độ lệch chuẩn của toàn bộ ảnh.

Nếu msxy<=k0mG và k1 G<= sxy<=k2 G

Nếu ngược lại

Trang 13

variance = variance + (a[x][y]-mean)*(a[x][y]-mean);

Trang 14

Câu 9 Xây dựng và cài đặt thuật toán lọc tuyến tính làm trơn.

Mặt nạ lọc người ta sẽ cho tùy vào bài toán cụ thể.

Tổng quát lọc trong không gian được cho bằng phương trình :

g(x,y)=

a a

+ +

b b t

t y s x f t s

w ( , ) ( , ) Trong đó :

mxn là kích thước của bộ lọc, m và n thường là số lẻ để bộ lọc có phần tử trung tâm.

a=m/2 và b=n/2 là kích thước nữa bộ lọc.

Phép toán lọc trong không gian được gọi là tổng chập (convolution).

Đối với lọc tuyến tính, mặt nạ lọc thường là bộ lọc trung bình.

1 x

Trang 15

Lọc median (lọc trung vị) là lấy vị trí chính giữa

Lọc median đặc biệt hiệu quả khi trong ảnh có nhiễu xung, nhiễu xung còn được gọi là nhiễu muối tiêu Nhiễu muối tiêu là những đốm đen và đốm trắng trong ảnh.

Thực hiện lọc median như sau:

Lấy số liệu vào từng cửa sổ (3x3) Tạo mảng một chiều, sắp tăng dần và phần tử f(x,y) được thay bằng phần tử chính giữa.

{

BYTE *b = *a;

BYTE temp;

Trang 16

Người ta dùng đạo hàm cấp một hoặc cấp hai để làm tăng độ nét của ảnh.

Yêu cầu đaọ hàm cấp một:

- Đạo hàm cấp một bằng 0 trong miền có mức xám đồng đều.

- Đạo hàm cấp một khác 0 ở điểm đầu của mức xám bước hoặc mức xám thoai thoải.

- Đạo hàm cấp một khác 0 dọc theo mức xám thoai thoải.

Đạo hàm cấp một của hàm hai chiều được gọi là gradient, ký hiệu là ∇ và được định nghĩa như

sau :

Trang 17

Đạo hàm cấp một theo hướng x là : gx = z8-z5

Đạo hàm cấp một theo hướng y là : gy = z6-z5

Nhưng Roberts đã định nghĩa đạo hàm cấp một theo x như sau : gx=z9-z5

và đạo hàm cấp một theo y là : gy=z8-z6

Trang 18

Ta có hai mặt nạ gx và gy và gọi là mặt nạ Roberts.

Mặt nạ Roberts có kích thước chẵn nên không có phần tử trung tâm Do đó Sobel đã mở rộng định nghĩa đạo hàm cấp một như sau :

Trang 19

double **Sobelx, **Sobely;

Sobelx[0][0] = -1; Sobelx[0][1] = -2; Sobelx[0][2] = -1;

Sobelx[1][0] = 0; Sobelx[1][1] = 0; Sobelx[1][2] = 0;

Sobelx[2][0] = 1; Sobelx[2][1] = 2; Sobelx[2][2] = 1;

Sobely[0][0] = -1; Sobely[0][1] = 0; Sobely[0][2] = 1;

Sobely[1][0] = -2; Sobely[1][1] = 0; Sobely[1][2] = 2;

Sobely[2][0] = -1; Sobely[2][1] = 0; Sobely[2][2] = 1;

ConvolutionInt(f,M,N,gx,Sobelx,m,n,TRUE);

ConvolutionInt(f,M,N,gy,Sobely,m,n,TRUE);

Mag[x][y] = abs(gx[x][y]) + abs(gy[x][y]);

Trang 20

g[x][y] = (int)(1.0*r/max*255);

}

Yêu cầu của đạo hàm cấp hai:

- Đạo hàm cấp hai bằng 0 ở vùng có mức xám đồng đều.

- Đạo hàm cấp hai khác 0 ở đầu và cuối của mức xám bước hoặc mức xám thoai thoải.

- Đạo hàm cấp hai bằng 0 dọc theo mức xám thoai thoải.

Định nghĩa đạo hàm cấp hai của hàm một chiều như sau:

∇ : gradient (đạo hàm cấp một của hàm 2 biến)

Đạo hàm cấp 2 của ảnh còn được gọi là toán tử Laplace.

Trang 21

) ,

(

2f x y

∇ =f(x+1,y)+f(x-1,y)+f(x,y+1)+f(x,y-1)-4f(x,y)

Hay viết dưới dạng mặt nạ như sau :

Ta mở rộng thêm các mặt nạ đào hàm cấp hai như sau :

Tùy bài toán mà ta dùng mặt nạ cho phù hợp.

Nâng cao độ nét của ảnh được cho bằng phương trình:

g(x,y)=f(x,y)+c[ ∇2f (x,y)]

Trong đó:

c=-1 nếu tâm mặt nạ âm

c=1 nếu tâm mặt nạ dương

Mức xám đầu ra sẽ có giá trị nhỏ hơn 0 và lớn hơn 255 nên ta phải chuẩn hóa để mức xám đầu

ra nằm trong khoảng 0 255.

Đơn giản nhất: nếu đầu ra có giá trị âm thì cho bằng 0, nếu đầu ra >255 thì cho bằng 255.

Chuẩn hóa cách khác:

Trang 22

Ta có giá trị min (giá trị âm) và max, ta phải chuyển khoảng min max vào 0…255 bằng công thức sau :

g[x][y]=

min max

min ] ][

[

y x g

Trang 23

w = (double **)Alloc2D(m,n,sizeof(double));

Trang 24

Kí hiệu: f _( y x , ) : là ảnh đã làm nhòe,

Mặt nạ làm nhòe được biểu diễn bằng các phương trình sau:

gmask(x,y)=f(x,y) - f _( y x , ) g(x,y) = f(x,y) + k.gmask(x,y)

k được chọn > 0, khi k=1 ta gọi là mặt nạ làm nhòe, khi k>1 ta gọi là lọc tăng cường.

Mặt nạ Gauss dùng để làm nhòe ảnh được cho bằng phương trình :

gauss(x,y) = 2

2 2

2 σ

y xe

+

σ : độ lệch chuẩn được cho trước.

Code:

}

return;

}

Trang 25

void UnsharpMask(BYTE **f, BYTE **g)

{

double **Gauss, sigma=3, sum;

double **fbar, **gmask;

// Tao mat na Gauss

Gauss[x+2][y+2] = exp(-(1.0*x*x+1.0*y*y)/(2*sigma*sigma));sum = 0;

ConvolutionDouble(f, M, N, fbar, Gauss, m, n, TRUE);

gmask[x][y] = (f[x][y] - fbar[x][y]);

int s;

double k = 4.5;

return;

}

Trang 26

Chương 9 gồm câu 6 câu từ câu 14 đến câu 19

Câu 14 Xây dựng và cài đặt thuật toán Erosion.

Đáp án:

Erosion là bào mòn.

Cho A và B là 2 tập trong Z, bào mòn A bởi B kí hiệu là .

Ta lấy tập B dời đi một độ dời z sao cho tập vừa dời là tập con của A

Trang 27

if (B[s+a][t+b] == 1 && f[p][q] != 255) {

flag = FALSE;

}}

Cho A và B là 2 tập trong Z, giãn nở A bởi B kí hiệu là được định nghĩa là:

Lấy tập dời đi một độ dời z sao cho tập vừa dời giao với tập A khác rỗng.

Lưu ý phương trình này dựa trên tập phản xạ của B, nhưng do B thường là đối xứng nên = B

Trang 28

Opening của tập A bởi phần tử cấu trúc B ký hiệu là , được định nghĩa như sau:

Opening thường dùng để xóa nhiễu.

Trang 29

Biên của tập A kí hiệu là Đầu tiên ta bào mòn A bởi B, lấy ảnh A ban đầu trừ đi ảnh

đã bào mòn, ta sẽ được biên.

// Hieu chinh anh

Trang 30

g[x][y] = f[x][y] - temp[x][y];

return;

}

Câu 19 Xây dựng và cài đặt thuật toán lấp lỗ trống.

Đáp án:

Cho một đối tượng ở bên trong có lỗ trống, mục đích là ta phải lấp lỗ trống này.

Lấp lỗ trống được cho bằng phương trình:

Trang 31

Thuật toán ngừng khi Xk của bước trước và sau không thay đổi.

c[x][y] = 255;

Trang 33

}Thoat:

Trang 34

Chương 10 gồm 7 câu từ câu 20 đến câu 26

Câu 20 Xây dựng và cài đặt thuật toán phát hiện cạnh ảnh bằng đạo hàm cấp hai.

Đáp án:

Có 3 bước cơ bản phải làm để phát hiện cạnh ảnh:

• Làm trơn ảnh để giảm nhiễu.

• Phát hiện những điểm ở trên cạnh.

• Bỏ những điểm ở trên cạnh không cần thiết.

Người ta dùng mặt nạ đạo hàm cấp hai để phát hiện cạnh ảnh, nhưng cạnh ảnh sẽ bị dày lên gấp đôi, và ta phải xử lí trường hợp này.

Ngoài ra người ta dùng các mặt nạ đạo hàm cấp hai sau đây để phát hiện cạnh ảnh.

Nếu muốn phát hiện đường thẳng trong ảnh thì ta dung lần 4 mặt nạ này lần lượt quét qua ảnh.

Ta gọi đầu ra tại 1 điểm ảnh là R1, R2, R3 và R4.

Điểm ảnh cần lấy có

Khi lập trình có 4 đầu ra, ta lấy điểm ảnh có Rmax.

Lưu ý tổng các hệ số trong mặt nạ đều = 0

Mục đích là khi quét mặt nạ qua vùng ảnh có độ sáng đồng đều thì đầu ra sẽ = 0.

Trang 35

temp = (int **)Alloc2D(M,N,sizeof(int));

Trang 36

Gọi gx là ảnh đạo hàm theo hướng x.

gy là ảnh đạo hàm theo hướng y.

Ảnh độ lớn:

hay dùng công thức xấp xỉ.

Ảnh của hướng (direction) hay là ảnh góc pha:

Ta có thể kết hợp thêm với ngưỡng để lấy những điểm ảnh trên cạnh cho tốt.

Chẳng hạn ta lấy ngưỡng =33% giá trị max của đạo hàm cấp 1, nếu ta phát hiện điểm ảnh nhỏ hơn ngưỡng thì ta bỏ qua.

Trang 37

Được gọi là độ lệch chuẩn

được gọi là phương sai

Ta dùng hàm Gauss để làm trơn ảnh và lọc nhiễu.

Suy ra đạo hàm cấp 2 của Gauss

Đạo hàm cấp 2 của hàm 2 chiều Gauss còn được gọi là Laplace của Gauss và viết tắt là LoG Thuật toán Marr-Hildreth gồm các bước sau đây.

- Dùng mặt nạ Gauss để làm trơn ảnh

- Tính Laplace của ảnh ở bước 1.

- tìm điểm cắt 0 của ảnh đạo hàm cấp 2, điểm cắt 0 là điểm ảnh ở bước 2 mà trước đó có giá trị dương và sau đó có giá trị âm và ngược lại.

Trang 38

Ta thường cho = 4 và kích thước của bộ lọc là n = 6

Câu 23 Xây dựng thuật toán phát hiện cạnh Canny.

Đáp án:

Cho đến nay phương pháp phát hiện cạnh của Canny là tốt nhất.

Phương pháp của Canny dựa trên 3 mục tiêu sau đây:

Trang 39

• Bước 1: dùng mặt nạ Gauss làm trơn ảnh.

• Bước 2: tính ảnh đạo hàm cấp 1 và ảnh góc pha: M(x,y) và α(x,y).

• Bước 3: xóa những đỉnh nhỏ.

• Bước 4: dùng ngưỡng kép và phân tích liên thông để nối các cạnh bị đứt.

Ví dụ: ngưỡng thấp được chọn TL=0.04, ngưỡng cao được khoảng 2.5 TL.

Câu 24 Xây dựng thuật toán liên kết cạnh bằng xử lý cục bộ.

Đáp án:

Dùng mặt nạ đạo hàm cấp một như Sobel hay Prewitt để phát hiện cạnh của ảnh đã làm trơn.

Bước 1: Tính M(x,y) và α(x,y)

Bước 2: Tạo ảnh nhị phân g, theo công thức sau đây.

TM là ngưỡng, A là góc của cạnh cần quan tâm, TA là phạm vi góc

Bước 3: Quét từng dòng qua ảnh và lấp những lổ trống, nếu chiều dài của lổ trống đó không vượt quá K.

Bước 4: Phát hiện lổ trống theo hướng khác bằng cách là quay ảnh một góc , lặp lại bước 3

và quay ngược trở lại

Trang 40

Viết phương trình đường thẳng đi qua hai điểm A và B, tiếp theo ta tính khoảng cách từ các điểm còn lại đến đường thẳng đó và chọn khoảng cách lớn nhất, trong trường hợp này là điểm

C Viết phương trình đường thẳng qua AC và BC Tính khoảng cách còn lại từ các đỉnh và chọn khoảng cách lớn nhất D… Nối A B C D E F.Nếu khoảng cách từ các điểm đến đường thẳng nhỏ hơn ngưỡng T thì ta dừng và không chia tiếp Như vậy ta đã xấp xỉ 1 đường đứt nét thành đường gấp khúc

Hai vấn đề khó nhất là:

Thứ nhất làm sao ta biết được hai điểm ban đầu, thứ hai là sao biết được thứ tự của đỉnh Ta có thể chọn điểm bên phải nhất và bên trái nhất làm điểm ban đầu Cách khác là ta tìm những điểm xa nhất của đường cong Còn bây giờ thuật toán phải cho trước hai điểm ban đầu và cho trước các đỉnh theo thứ tự.

Thuật toán như sau:

Bước 1: cho trước P là tập hợp các đỉnh có thứ tự, cho trước hai đỉnh bắt đầu A và B.

Bước 2: khai bao ngưỡng T, ví dụ cho T=5, khai báo 2 stacks là open và closed.

Bước 3: đặt điểm A vào stacks open và điểm B vào stacks closed Đối với đường cong khép kín thì bước 3 có thay đổi một chút, điểm A được đưa vào stacks open và điểm B được đưa vào stacks open và stacks closed.

Trang 41

Bước 4: viết phương trình đường thẳng của hai đỉnh sau cùng trong stacks closed và stacks open.

Bước 5: Tính khoảng cách từ các đỉnh giữa hai đỉnh ở bước 4 với đường thẳng ở bước 4 và chọn đỉnh có khoảng cách lớn nhất.

Bước 6: Nếu khoảng cách lớn nhất lớn hơn ngưỡng thì đưa đỉnh đó vào stack opend và quay trở lại bước 4

Bước 7: Ngược lại, lấy đỉnh trong open và đưa vào closed.

Bước 8: Nếu open chưa rỗng thì đến bước 4.

Bước 9: đến khi nào open rỗng thì thôi, các đỉnh trong stacks closed là các đỉnh cần tìm.

Câu 26 Xây dựng và cài đặt thuật toán biến đổi Hough.

Đáp án:

Mục đích của biến đổi Hough là để phát hiện ra đường thẳng và đường tròn, hoặc đường bất kì Thông thường nhất là dùng biến đổi Hough để phát hiện

đường thẳng.

Cho điểm xi, yi ở trong mặt phẳng x, y.

Phương trình đường thẳng y=ax+b.

Nếu đường thẳng đi qua điểm (xi,yi) thì nó sẽ là yi=axI +b Khi

cho a, b thay đổi thì có rất nhiều đường thẳng đi qua (xi,yi).

Ta có thêm một điểm (xj,yj) nữa thì cũng có vô số đường thẳng

đi qua (xj,yj).

Như vậy sẽ có một đường thẳng đi qua hai điểm (xi,yi) và (xj,yj).

Và đường thẳng đó sẽ có a, b giống nhau.

Yi= axi+b

Yj= axj+b

Trang 42

Dùng mặt phẳng a, b không biết được kích thước ảnh là bao

nhiêu vì cho ảnh chạy từ -∞, ∞ và b: -∞, ∞

Để khắc phục a, b có thể ra tới ∞, thì ta chuyển phương trình

đường thẳng qua tọa độ cực:

Do các điểm ảnh có tọa độ x dương, y dương nên chạy từ -900

đến 900 và phạm vi của là , trong đó D là khoảng

cách xa nhất giữa 2 góc đối diện ở trong ảnh.

if ((int)(x*cos(theta*pi/180)+y*sin(theta*pi/180)) == rho)

Hough[rho+RHO/2][theta+THETA/2] += 20;

Trang 44

Chương 4 gồm 10 câu từ câu 27 đến câu 36

Câu 27 Trình bày các bước lọc ảnh trong miền tần số.

Đáp án:

Lọc ảnh trong miền tần số gồm 7 bước sau đây:

Bước 1: Cho ảnh đầu vào f(x,y) có kích thước MxN Mở rộng ảnh có kích thước là PxQ Cụ thể P=2M, Q=2N.

Bước 2: Thêm zero vào phần mở rộng, ta được ảnh fp(x,y).

Bước 3: Nhân fp(x,y) với (-1)x+y để dời F(0,0) vào tâm ảnh.

Bước 4: Biến đổi Fourier của ảnh ở Bước 3 ta được F(u,v).

Bước 5: Cho hàm lọc có giá trị thực H(u,v) đối xứng qua tâm (P/2,Q/2) Thực hiện phép nhân G(u,v) = F(u,v)H(u,v).

Bước 6: Thu được ảnh đã xử lý bằng biến đổi Fourier ngược, lấy phần thực và dời trở lại gốc tọa

độ

Bước 7: Bỏ phần đã mở rộng, ta thu được ảnh g(x,y) có kích thước MxN.

Biểu diễn bằng sơ đồ khối:

Trang 45

Câu 28 Xây dựng và cài đặt thuật toán làm trơn ảnh trong miền tần số dùng bộ lọc lowpass lý tưởng.

Đáp án:

Lọc trong miền tần số được cho bằng phương trình:

Trong đó F(u,v) là biến đổi Fourier của ảnh f.

Để làm trơn trong miền tần số ta dùng bộ lọc lowpass (thông thấp).

Có 3 loại bộ lọc thông thấp thông dụng:

Bộ lọc lowpass lý tưởng, Butterworth, Gauss.

Bộ lọc lowpass lý tưởng không thể chế tạo được bằng phần cứng do quán tính của linh kiện điện tử Tuy nhiên ta có thể lập trình bằng phần mềm Bộ lọc lowpass lý tưởng được cho bằng phương trình:

trong đó:

D0 là tần số cắt

D(u,v) là khoảng cách từ một điểm bất kì (u,v) đến tâm của ảnh

Đồ thị của bộ lọc lowpass lý tưởng

Trang 46

void IdealLowpassFiltering(BYTE **f, BYTE **g)

// Buoc 1 va 2 Mo rong anh va them zero

Ngày đăng: 08/08/2014, 18:22

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Đồ thị của bộ lọc lowpass Butterworth - De thi xu ly anh doc
th ị của bộ lọc lowpass Butterworth (Trang 48)
Đồ thị của bộ lọc Gauss: - De thi xu ly anh doc
th ị của bộ lọc Gauss: (Trang 51)
Đồ thị của bộ lọc highpass lý tưởng - De thi xu ly anh doc
th ị của bộ lọc highpass lý tưởng (Trang 53)
Đồ thị của bộ lọc highpass Butterworth: - De thi xu ly anh doc
th ị của bộ lọc highpass Butterworth: (Trang 55)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w