1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Chế tạo "Rồng ngọc trai" huyền ảo bằng Photoshop docx

24 398 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 24
Dung lượng 651,82 KB

Nội dung

Với bức hình gốc này bạn có thể lấy ra những phần nhỏ để làm từng bộ phận của con rồng như hình dưới... Nhân đôi tiếp layer vừa tạo, xếp theo hàng ngang và gộp lại bạn sẽ được 1 miếng vậ

Trang 1

Chế tạo "Rồng ngọc trai" huyền ảo bằng

Photoshop

Bài hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn từng bước một để tạo ra 1 con rồng khá hoành tráng chỉ với một bức ảnh gốc bình thường

Chỉ với những thao tác quen thuộc lặp đi lặp lại nhiều lần, bạn sẽ tạo ra được 1 con rồng không khác những thứ bạn vẫn thấy trong Game

Trang 2

Ảnh gốc:

Trang 3

Với bức hình gốc này bạn có thể lấy ra những phần nhỏ để làm từng bộ phận của con rồng như hình dưới

Trang 4

Bước 2

Trang 5

3 Nhân tiếp chuỗi 5 viên ngọc trai này thêm 3 lần nữa và xếp theo hàng dọc cũng gộp các layer này lại

4 Nhân đôi tiếp layer vừa tạo, xếp theo hàng ngang

và gộp lại bạn sẽ được 1 miếng vật liệu chính dùng làm da rồng Miếng vật liệu này sẽ còn dùng đến ở

Trang 6

các bước sau vì thế bạn không nên chỉnh sửa trực tiếp vào layer này

5 Sử dụng layer tạo được ở trên, nhấn Ctrl + T để chuyển sang chế độ Tranform, chuột phải vào vùng hình ảnh chọn Warp để uốn cong 2 đầu của layer này

Trang 7

Bước 3

Lấy phần vật liệu tạo thân rồng có được ở cuối bước

2 (nhớ lưu lại để sử dụng sau này) để tạo thân rồng Vẫn là cách làm quen thuộc, nhân đôi, chỉnh vị trí rồi lại nhập lại

Trang 8

1 Lấy 1 miếng vật liệu nhân đôi lên, quay lệch lớp mới đi 1 góc nhỏ bạn sẽ được như hình 1

4 Vẫn tiếp tục sử dụng miếng vật liệu gốc, phóng to

nó hơn phần cổ 1 chút để có phần thân, dùng Warp

để điều chỉnh hình dáng và những chỗ nối không bị gợn

5 Để tạo đuôi rồng, bạn có thể sử dụng toàn bộ phần

cổ ở trên rồi dùng Warp chỉnh 1 chút để 2 phần

không quá giống nhau

Trang 10

Bước 4

1 Sử dụng công cụ tạo vùng chọn mà bạn quen dùng, chọn 1 vùng ở cổ rồng, nhấn Ctrl + C rồi nhấn tiếp Ctrl + V để tạo 1 layer mới với phần được chọn

2 Dùng Warp để tạo hình đầu rồng

3 Nhân đôi layer đầu rồng này, quay ngược layer này

và thu nhỏ nó lại, bạn sẽ được hàm dưới của con

rồng, hoàn tất được phần đầu

4, 5, 6 Cắt tiếp phần cổ, nhân phần cắt này lên 3 lần, bạn sẽ được tay và chân của rồng, đặt nó đúng vị trí sau đó dùng Warp để chỉnh các đường nét chi tiết cho phù hợp

Trang 13

Bước 6

Trang 14

Cắt riêng phần đuôi đã tạo ở trên ra 1 layer mới và chỉnh lại kích thước cho phù hợp với cánh Dùng 1 viên ngọc trai từ ảnh gốc để làm mắt cho con rồng

Cắt 1 phần mặt trước của chiếc hộp bạc để làm phần sừng và bọc quanh cổ (xem hình gốc để biết vị trí) Thu nhỏ phần này và nhân lên nhiều lần làm răng rồng

Trang 16

Thêm 2 chiếc sừng vào đỉnh cánh để tạo thành móng cánh

Trang 18

Dùng mảnh vật liệu ở bước 2 uốn thêm 1 chút bằng Warp để tạo chỗ đứng cho con rồng Nhấn Ctrl + B

để mở hộp thoại Color Balance chỉnh giá trị ở mục Highlights là:

Trang 20

Bước 9

Cắt 1 phần chiếc hộp ở ảnh gốc và phóng to kín bức hình, đặt nó xuống dưới cùng để làm nền cho hình Vào menu Filter > Blur > Gaussian Blur với Radius

Trang 22

Bước 11

Làm tối các phần giáp bọc bị khuất sáng bằng Burn

Tool Nhân đôi phần thân rồng, vào menu Image > Adjustment > Hue/Saturation chỉnh Lightness thành -

100, tiếp tục vòa menu Filter > Blur > Gaussian Blur

cho Radius là 3, giảm Opacity của layer này còn 70%

Trang 23

và kéo layer này xuống gần dưới cùng (nằm trên

layer nền và chỗ đứng của con rồng), kéo lệch cái bóng này đi 1 chút bạn sẽ được bóng rồng đổ trên nền

Ngày đăng: 13/07/2014, 16:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w