Chế tạo “Rồng ngọc trai” huyền ảo bằng Photoshop
Chế tạo “Rồng ngọc trai” huyền ảo Photoshop Bài hướng dẫn hướng dẫn bạn bước để tạo rồng hoành tráng với ảnh gốc bình thường Chỉ với thao tác quen thuộc lặp lặp lại nhiều lần, bạn tạo rồng không khác thứ bạn thấy Game Ảnh gốc: Các bước thực hiện: Bước Mở ảnh gốc hình hộp bạc trên, ảnh kích thước lớn bạn tải Với hình gốc bạn lấy phần nhỏ để làm phận rồng hình Bước Tạo tập tin với kích thước 1200 x 1200 Pixels Cắt viên ngọc trai hình gốc, vật liệu để làm da rồng 2 Nhân viên ngọc trai vừa cắt lên lần xếp theo hàn ngang, gộp lại thành layer với viên ngọc phím Ctrl + E Nhân tiếp chuỗi viên ngọc trai thêm lần xếp theo hàng dọc gộp layer lại Nhân đôi tiếp layer vừa tạo, xếp theo hàng ngang gộp lại bạn miếng vật liệu dùng làm da rồng Miếng vật liệu dùng đến bước sau bạn khơng nên chỉnh sửa trực tiếp vào layer Sử dụng layer tạo trên, nhấn Ctrl + T để chuyển sang chế độ Tranform, chuột phải vào vùng hình ảnh chọn Warp để uốn cong đầu layer chút hình Tiếp tục nhân đơi layer kéo dịch xuống chút lại nhập chúng lại với Bước Lấy phần vật liệu tạo thân rồng có cuối bước (nhớ lưu lại để sử dụng sau này) để tạo thân rồng Vẫn cách làm quen thuộc, nhân đôi, chỉnh vị trí lại nhập lại Lấy miếng vật liệu nhân đôi lên, quay lệch lớp góc nhỏ bạn hình Vẫn sử dụng miếng vật liệu gốc để nhân lại xoay thêm chút để hình Lặp lại bước đến bạn làm xong cổ rồng 4 Vẫn tiếp tục sử dụng miếng vật liệu gốc, phóng to phần cổ chút để có phần thân, dùng Warp để điều chỉnh hình dáng chỗ nối khơng bị gợn Để tạo rồng, bạn sử dụng toàn phần cổ dùng Warp chỉnh chút để phần không giống Nhập tất phần với (Ctrl + E) dùng Warp để chỉnh lại dáng lần cuối Bước Sử dụng công cụ tạo vùng chọn mà bạn quen dùng, chọn vùng cổ rồng, nhấn Ctrl + C nhấn tiếp Ctrl + V để tạo layer với phần chọn Dùng Warp để tạo hình đầu rồng Nhân đôi layer đầu rồng này, quay ngược layer thu nhỏ lại, bạn hàm rồng, hoàn tất phần đầu 4, 5, Cắt tiếp phần cổ, nhân phần cắt lên lần, bạn tay chân rồng, đặt vị trí sau dùng Warp để chỉnh đường nét chi tiết cho phù hợp Bước Lấy mảnh vật liệu gốc mục bước 2, nhân đôi lên để sử dụng Dùng Warp thu nhỏ lại để làm xương cánh Cần đoạn hình Tiếp tục nhân đơi layer trên, dùng Warp để tạo vòng cung cho xương bên ngồi hình 4, 5, Nhân đoạn vịng cung xếp chúng phủ kín cánh, bạn xong phần tạo hình cho cánh rồng Để lại cung chỉnh to bình thường để làm khung xương Bước Cắt riêng phần đuôi tạo layer chỉnh lại kích thước cho phù hợp với cánh Dùng viên ngọc trai từ ảnh gốc để làm mắt cho rồng Cắt phần mặt trước hộp bạc để làm phần sừng bọc quanh cổ (xem hình gốc để biết vị trí) Thu nhỏ phần nhân lên nhiều lần làm rồng Tiếp tục cắt phần hộp để làm móng (xem hình gốc để biết vị trí) Cắt bơng hoa hộp để che phần nối tay móng Bước Lấy phần sừng bước trên, dùng Warp bẻ cong phần hình Dùng sừng uốn này, xếp thành mũ giáp cho rồng Chọn layer cánh trên, nhân đôi lên thu nhỏ bên lại, có đơi cánh cho rồng Thêm sừng vào đỉnh cánh để tạo thành móng cánh Bước Vẫn dùng mẫu sừng bước dùng Warp kéo dài chút hình xếp chúng thành lớp bọc cánh bọc thân cho rồng Dùng mảnh vật liệu bước uốn thêm chút Warp để tạo chỗ đứng cho rồng Nhấn Ctrl + B để mở hộp thoại Color Balance chỉnh giá trị mục Highlights là: Cyan +14 / Magenta +6 / Yellow -25 Chọn tất phần thân xương cánh rồng, nhấn Ctrl + B chỉnh Midtones: Cyan / Magenta +40 / Yellow Công đoạn khiến rồng chuyển sang màu xanh Chọn phần cánh rồng thêm Color Balance sau: Midtones: Cyan -10 / Magenta +35 / Yellow Shadows: Cyan -10 / Magenta / Yellow +40 Phần cánh có màu xanh khác so với màu thân Bước Cắt phần hộp ảnh gốc phóng to kín hình, đặt xuống để làm cho hình Vào menu Filter > Blur > Gaussian Blur với Radius Dùng Burn Tool làm tối phần khuất, tạo độ cho phần thân rồng Bước 10 Dùng Burn Tool để then bóng vào cạnh xương rồng dùng Dodge Tool để làm sáng phần phía (được ánh sánh chiếu vào) để làm đoạn xương cánh Bước 11 Làm tối phần giáp bọc bị khuất sáng Burn Tool Nhân đôi phần thân rồng, vào menu Image > Adjustment > Hue/Saturation chỉnh Lightness thành -100, tiếp tục vòa menu Filter > Blur > Gaussian Blur cho Radius 3, giảm Opacity layer 70% kéo layer xuống gần (nằm layer chỗ đứng rồng), kéo lệch bóng chút bạn bóng rồng đổ Và kết cuối cùng: Chúc bạn thành công! ... Bước Tạo tập tin với kích thước 1200 x 1200 Pixels Cắt viên ngọc trai hình gốc, vật liệu để làm da rồng 2 Nhân viên ngọc trai vừa cắt lên lần xếp theo hàn ngang, gộp lại thành layer với viên ngọc. .. thành layer với viên ngọc phím Ctrl + E Nhân tiếp chuỗi viên ngọc trai thêm lần xếp theo hàng dọc gộp layer lại Nhân đôi tiếp layer vừa tạo, xếp theo hàng ngang gộp lại bạn miếng vật liệu dùng làm... dùng đến bước sau bạn khơng nên chỉnh sửa trực tiếp vào layer Sử dụng layer tạo trên, nhấn Ctrl + T để chuyển sang chế độ Tranform, chuột phải vào vùng hình ảnh chọn Warp để uốn cong đầu layer