Giới thiệu sơ lược về mô hình thông tin không gian 2.. Chuyển đổi cơ sơ dữ liệu dạng Vector và Raster 6.. Thuận lợi và bất lợi của hệ thống dữ liệu Raster và Vector... 1.Giới thiệu sơ
Trang 1BÁO CÁO HỆ THỐNG THÔNG TIN
ĐỊA LÝ
CASE 2:
GVHD:Th.S PHAN KIỀU DIỄM
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CẦN THƠ
KHOA MÔI TRƯỜNG & TNTN
Bộ môn : TÀI NGUYÊN ĐẤT ĐAI
Trang 2CÁC THÀNH VIÊN TRONG NHÓM 2
• 1 Lê phi anh
Trang 3NỘI DUNG
1 Giới thiệu sơ lược về mô hình thông tin
không gian
2 Hệ thống Vector
3 Hệ thống Raster
4 Hệ thống TIN
5 Chuyển đổi cơ sơ dữ liệu dạng Vector và
Raster
6 Thuận lợi và bất lợi của hệ thống dữ liệu
Raster và Vector
Trang 41.Giới thiệu sơ lược về mơ hình thơng
tin khơng gian
Mơ hình dữ liệu khơng gian Mô hình không gian: là sự đơn
giản hoá thế giới thực, là tập những phần tử biểu diễn các thực thể không gian trong thế giới thực
Mô hình dữ liệu không gian tương ứng với tập các nguyên tắc để chuyển thế giới thực thành các đối tượng không gian được miêu tả một cách Logic
Trang 51.Giới thiệu sơ lược về mơ hình thơng tin khơng gian(tt)
Mơ hình dữ liệu Vector,Raster
Mô hình vector: các đối tượng không gian được biểu diễn như những điểm, đường, vùng
Mô hình raster: các đối tượng không gian được chia thành những ô lưới bằng nhau gọi là điểm ảnh (pixel), mỗi điểm ảnh chỉ có một thuộc tính
Trang 62 Hệ thống Raster
• 2.1 Mô tả cấu trúc
• Mô hình raster chia không gian thành những ô lưới điều hình vuông (chữ nhật,tam giác,lục
giác) gọi là điểm ảnh hay pixel
Trang 72 Hệ thống Raster
Biểu diễn đối tượng vùng bằng mơ hình raster
Bản đồ gốc
1
5
Bản đồ dạng ô
lưới
Cột
Dòng
8 7
6 5
4 3
21
1 2 3 4 5 7 8 9
7 7 7 7 7 7 6 6 6
6 7 7 7 7 7 7
7 7
7 7
7 7
7 7 7 6
6 6
6 6 6 6 6 6
6 6 6 6
6
6
6 6 5 5
5 5
10
5 5
5 5 5 5
5 5
5 5 5 5 5 5 1
1 1
1 1 1 1 1
1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
6
Trang 82 Hệ thống Raster
C
D D
C C C
D D
C
D
D C
N N N
D D
D
D
D
Chú thích
C: vùng trồng cây
D: đường giao thông
N: vùng nhà
Biểu diễn đối tượng vùng bằng mơ hình raster
Trang 92 Hệ thống Raster
2.2 Các đặc điểm của mô hình raster
Các điểm được xếp liên tiếp từ trái qua phải và
từ trên xuống dưới
Mỗi điểm ảnh (pixel) chứa một giá trị
Một tập các ma trận điểm và các giá trị tương ứng tạo thành một lớp (layer)
Trong cơ sở dữ liệu có thể có nhiều lớp
Trang 102 Hệ thống Raster
• 2.3 Các nguồn dữ liệu xây dựng nên dữ liệu raster gồm có:
• Quét ảnh
• Ảnh máy bay,ảnh viển thám
• Chuyển từ dữ liệu vector sang
• Lưu trữ dữ liệu dạng raster
• Nén theo hàng(Run lengh coding)
• Nén theo chia nhỏ thành từng phần(Quadtree)
• Nén theo ngữ cảnh(Fractal)
Trang 115 Chuyển đổi cơ sơ dữ liệu dạng Vector và
Raster