1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

GVHD - CATIA (Phần 2) part 4 ppt

6 294 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 156,7 KB

Nội dung

Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 139 Hình 7.14 : Chọn bề mặt của chi tiết 1 . 3. Chọn bề mặt thứ hai cần được ràng buộc, đó là bề mặt màu xanh và có hướng ngược lại với hướng của bề mặt màu vàng. Hình 7.15 : Chọn bề mặt của chi tiết 2 . Mũi tên sẽ xuất hiện trên các đối tượng chọn, xác đònh sự đònh hướng. Hộp thoại chỉ đặc tính của ràng buộc sẽ xuất hiện nó thể hiện đặc tính của ràng buộc. Nhũng thành phần được liên quan và trạng thái của nó được xác đònh. Ta có thể đònh nghóa những bề mặt được ràng buộc bằng một trong những cách sau. Undefined (the application finds the best solution) Same Opposite Ghi chú:khi ta thay đổi sự đònh hướng từ 'Same' thành 'Opposite' orientation hoặc ngược lại, sự thay đổi này có thể làm cho vò trí của khối part không như mong muốn nếu ràng buộc của ta bò thiếu. ví dụ này ta chọn lựa chọn Opposite Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 140 Hình 7.16 : Hộp thoại Contraint Properties. 4. Nhập vào 38 mm trong mục Offset. 5. Click OK để tạo một ràng buộc Offset. Một mũi tên màu xanh xuất hiện giữa hai đối tượng để xác đònh ràng buộc này đã được tạo. Ràng buộc này cũng được thêm vào Specification Tree. Hình 7.17 : Ràng buộc Offset đã được tạo Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 141 V. Tạo một ràng buộc về góc (Creating an Angle Constraint) Ràng buộc về góc gồm có kiểu sau Angle Tính song song (giá trò của góc bằng 0) Tính vuông góc (giá trò góc bằng 90 0 ) Khi ta tạo ràng buộc góc, ta phải đònh nghóa giá trò góc. Ghi chú giá trò góc không được lớn hơn 90 0 . Bảng bên dưới sẽ chỉ cho ta các đối tượng mà ta có thể lựa chọn: Đường thẳng Mặt phẳng Bề mặt phẳng Khối trụ (trục) Hình nón (trục) Đường thẳng Mặt phẳng Bề mặt phẳng Khối trụ (trục) Hình nón (trục) Hình 7.18 : Bảng mô tả các đối tượng cho phép chọn . Bài tập này sẽ hướng dẫn ta cách tạo ràng buộc này. Trước khi bắt đầu tạo ràng buộc, chắc chắn rằng nó được đònh nghóa là đối tượng hoạt động (đối tượng hoạt động có màu xanh và được gạch dưới). 1. Click vào Angle Constraint icon . Ta cũng có thể vào menu Insert để gọi lệnh này 2. Chọn bề mặt cần được ràng buộc, đó là bề mặt màu xanh. Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 142 Hình 7.19 : Chọn bề mặt thứ nhất . Hình 7.20 : Chọn bề mặt thứ hai. 3. Chọn bề mặt thứ hai cần ràng buộc, đó là bề mặt màu đỏ có cùng hướng với bề mặt màu đỏ. Hộp thoại thể hiện đặc tính của ràng buộc sẽ xuất hiện và một list các ràng buộc hiện hành: Perpendicularity (tính vuông góc) Parallelism (tính song song) Angle (góc) Planar angle (góc giữa mặt phẳng) (một trục được lựa chọn. Trục này phải thuộc các bề mặt). Hình 7.21 : Hộp thoại Constraint Properties . 4. Chọn lựa chọn Angle . 5. Nhập vào 40 0trong ô Angle và chọn keep Sector 1. Ghi chú có 4 lựa chọn hiện hành: 6. Click OK để tạo ràng buộc góc. Ràng buộc góc đã được tạo, hình vẽ bên dưới minh hoạ cho ta thấy kết quả của ràng buộc này Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 143 Ràng buộc này cũng được thêm vào Specification Tree. Hình 7.22 : Minh hoạ ràng buộc đã được tạo . VI. Cố đònh đối tượng (fixing a component) . Trước khi cố đònh đối tượng, chăc chắn rằng nó lệ thuộc vào một đối tượng được đònh nghóa là active (hoạt động). 1. Click vào Fix icon . Ta cũng có thể vào menu Insert để gọi lệnh này. Theo mặc đònh, lệnh Fix dùng để cố đònh các đối tượng trong không gian . 2. Chọn đối tượng cần được làm cố đònh, đó là đối tượng có màu xanh. Ràng buộc đã được tạo. Một biểu tượng được ràng buộc. Hình 7.23 : Hình minh hoạ ràng buộc đã được tạo . 3. Double-click vào ràng buộc mà ta vừa tạo để hiệu chỉnh nó. 4. Trong hộp thoại xuất hiện , click vào More để mở rộng hộp thoại về phía bên phải. 5. Không đánh dấu vào lựa chọn Fix nằm bên trái của hộp thoại. Biểu tượng clock không còn hiển thò trên specification tree, nghóa là đối tượng đã được đònh vò theo đối tượng khác 6. Click OK để kết thúc lệnh. Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 144 VII. Cố đònh các đối tượng lại với nhau (Fixing components together). Bài tập này hướng dẫn ta cách cố đònh hai đối tượng lại với nhau) 1. Click vào biểu tượng Fix Together . Ta cũng có thể vào menu Insert để gọi lệnh này 2. Chọn CRIC_FRAME. 3. chọn CRIC_BRANCH_3. Ta có thể chọn các đối tượng ở trong specification tree. Hình 7.24 : Chọn đối tượng mà ta cần 4. Hộp thoại Fix Together xuất hiện, hiể thò các đối tượng đã chọn. Ta muốn bỏ một đối tượng đã chọn ta chỉ cần click vào nó. Hình 7.25 : Hộp thoại Fix Together . 5. Trong ô Name, ta nhập vào tên của cụm (gồm các đối tượng mà ta đã chọn) nếu ta muốn tạo, ví du :ï ta đặt tên FT1. . Hình 7.21 : Hộp thoại Constraint Properties . 4. Chọn lựa chọn Angle . 5. Nhập vào 40 0trong ô Angle và chọn keep Sector 1. Ghi chú có 4 lựa chọn hiện hành: 6. Click OK để tạo ràng. 6. Click OK để kết thúc lệnh. Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 144 VII. Cố đònh các đối tượng lại với nhau (Fixing components. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 140 Hình 7.16 : Hộp thoại Contraint Properties. 4. Nhập vào 38 mm trong mục Offset. 5. Click OK để tạo một ràng

Ngày đăng: 10/07/2014, 18:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN