GVHD - CATIA (Phần 2) part 1 doc

6 312 1
GVHD - CATIA (Phần 2) part 1 doc

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 121 Hình 6.15 Hộp thoại Properties 5. Nhập vào CRIC_JOIN trong ô Part Number và CRIC_JOIN.1 trong ô Instance name. 6. Click OK để kết thúc các thao tác mà ta vừa thực hiện. Tên mới bây giờ được hiển thò ở Specification Tree: Hình 6.16 Part được đổi tên Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 122 VII. Thiết kế part trong môi trường Assembly (Designing a Part in an Assembly Context) Bài tập này cho phép ta thiết kế khối part mà ta đã thêm vào trong khối lắpt. 1. Double-click CRIC_JOIN ở Specification Tree để vào môi trường PART. Hình 6.17 CRIC_JOIN ở Specification Tree 2. Chọn bề mặt màu xanh như hướng dẫn và click vào Sketcher icon để vào môi trường Sketcher. Hình 6.18 Chọn mặt để thiết kế. 3. Bây giờ ta đang ở trong môi trường Sketcher, click vào và tiến hành vẽ hình tròn. Không quan tâm đến vò trí của vòng tròn Hình 6.19 Vẽ hình tròn trong môi trường Sketcher Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 123 4. Bây giờ ta sẽ sử dụng các ràng buộc cần thiết để đưa hình tròn va ø o đúng vò trí và làm đúng kích thước mà ta mong muốn. Hình 6.20 Hộp thoại Constrain Definition Kết thúc hoạt động trên, ta sẽ tạo được một vòng tròn đồng tâm với đường tròn mà ta đã chọn làm tham chiếu và có cùng bán kính với vòng tròn tham chiếu. Hình 6.21 Biên dạng hình tròn được tạo 5. Thoát khỏi môi trường Sketcher và sử dụng lệnh với lựa chọn"Up to Plane”để đùn biên dạng sketch mà ta vừa vẽ. Chọn bề mặt có màu xanh làm mặt giới hạn . Hình 6.22 Chi tiết được tạo Sau khi kết thúc hoạt động này, ta đã tạo được một hình trụ.Như vậy khối part đã được thiết kế xong. Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 124 VIII. Hiệu chỉnh thông số ( Editing a Parameter) Bài tập này sẽ hướng dẫn ta hiệu chỉnh lại thông số của khối trụ thuộc CRIC_BRANCH_3. sự hiệu chỉnh này sẽ làm thay đổi khối Part mà ta đã thiết kế ở bài tập trước. 1. 2. Double-click vào CRIC_BRANCH_3 để trở lại môi trường Part. Chọn Pocket.2 và sử dụng Pocket.2 object để hiệu chỉnh các thông số liên quan . Hình 6.23 Hiệu chỉnh Part mới tạo 3. Double-click D 11 trong khối hình học để hiển thò hộp thoại Constraint Edition 4. Nhập vào giá trò mới là 20 và click OK để tạo ra một Pocket mới. Hình 6.24 Hộp thoại Constraint Definition. 5. Update Product1 bằng cách double-clicking trên Product1 trong Specification Tree. Pocket đã được hiệu chỉnh xong. Ràng buộc đồng tâm mà ta tạo lúc ban đầu vẫn tồn tại Hình 6.25 Khối lắp sau khi hiệu chỉnh Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 125 IX. Thay thế một đối tượng (Replacing a Component) Bài tập này sẽ hướng dẫn thay thế Sub_Product1.CATProduct bằng một đối tượng khác. 1. Chọn Sub_Product1.CATProduct trong Specification Tree. 2. Click vào Replace Components icon . 3. Một hộp thoại xuất hiện, chọn Sub_Product2.CATProduct là đối tượng thay thế và click vào OPEN. Sub_Product1.CATProduct không còn thấy nữa. Đây là Sub_Product2.CATProduct: Hình 6.26 Khối lắp sau khi thay thế. Ràng buộc đồng tâm (coincidence constrain)t vẫn được tồn tại. Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 126 X. Phân tích một liên kết (Analyzing Assembly Constraints) Bài tập này sẽ hướng dẫn ta phân tích trạng thái của các ràng buộc trong Product1. 1. Chọn Analyze -> Constraints command. Hộp thoại Constraint Analysis xuất hiện và hiển thò tất cả các thông tin mà ta cần. Constraints tab liệt kê chi tiết nhất trạng thái của khối lắp: số đối tượng chưa ràng buộc và trạng thái của những đối tượng bò ràng buộc. Hình 6.27 Hộp thoại Constraint Analysis 2. Click vào Broken tab để thấy các ràng buộc bò hỏng. Ta có một ràng buộc bò hỏng, và có một ràng buộc về mặt 3. Click vào tên của ràng buộc. Ràng buộc mà ta lựa chọn ở Specification Tree sẽ sáng lên . 4. Click vào OK để đóng hộp thoại. . Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 12 1 Hình 6 .15 Hộp thoại Properties 5. Nhập vào CRIC_JOIN trong ô Part Number và CRIC_JOIN .1 trong. Hình 6 .16 Part được đổi tên Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 12 2 VII. Thiết kế part trong môi trường Assembly (Designing a Part. tập này cho phép ta thiết kế khối part mà ta đã thêm vào trong khối lắpt. 1. Double-click CRIC_JOIN ở Specification Tree để vào môi trường PART. Hình 6 .17 CRIC_JOIN ở Specification Tree

Ngày đăng: 10/07/2014, 18:20

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan