Nguyên lý mã hóa kiểm soát lỗi4 • Nguyên lý chung là thêm vào tập mã cần truyền một tập bit kiểm tra nào đó để bên nhận có thể kiểm soát lỗi.. • Bên thu: Nhận thông tin bổ sung ở phía ph
Trang 1CHƯƠNG 5
Mã hóa kênh truyền
1
Trang 2 Khái niệm về mã phát hiện sai và sửa sai.
– Cơ chế phát hiện sai của mã hiệu
– Khả năng phát hiện và sửa sai
– Hệ số sai không phát hiện được
Trang 3Vấn đề
3
Lỗi khi truyền dữ liệu trên một hệ thống truyền tin:
• Lỗi khi truyền tin là một điều khó tránh.
• Nguyên nhân: Do nhiễu bên ngoài xâm nhập, tác động lên kênh truyền, làm thông tin truyền đi bị sai.
1 → 0
0 → 1
• Việc khắc phục và kiểm soát lỗi là một vấn đề hết sức quan trọng.
Trang 4Nguyên lý mã hóa kiểm soát lỗi
4
• Nguyên lý chung là thêm vào tập mã cần truyền một tập bit kiểm tra nào đó để bên nhận có thể kiểm soát lỗi
• Bên phát: Bổ sung thêm thông tin (thêm bit) vào bit cần gửi
• Bên thu: Nhận thông tin bổ sung ở phía phát, kiểm tra, phát hiện và sửa lỗi
Với n-k: bit kiểm tra
Bộ mã KSL + (n-k) bit
k bit Thông tin
k+n-k = n bit
Trang 5 Dạng sai lầm của mã hiệu được truyền tuỳ thuộc tính
chất thống kê của kênh:
sai độc lập dẫn đến sai ngẫu nhiên: 1 hoặc 2 sai.
Sai tương quan dẫn đến sai chùm (sai cụm)
Người ta thống kê: sai ngẫu nhiên xẩy ra 80%, sai chùm xảy ra 20%.
Xác suất xuất hiện một từ mã n ký hiệu có t sai bất kỳ:
p(n,t) = Cntpst(1-ps)n-t
5
Khái niệm về mã phát hiện sai và sửa sai.
Trang 6 E1, E2, Ei là tập hợp các vector sai 1,2 i lỗi.
Để phát hiện và sửa hết sai 1 lỗi ta có:
1
2 2
1
2 2
n
n k
Trang 7 Trọng số Hamming của vector t: ký hiệu: w(t) được xác định theo số các thành phần
khác không của vector.
Trang 8 Điều kiện để một mã tuyến tính có thể phát hiện được t sai:
Trang 9 Ví dụ: đối với bộ mã (5,2) có trọng số Hamming w =2 ta xác
định được hệ số sai không phát hiện được:
p’ = C21pqC31 pq2 + C22p2C32p2q nếu p = 10-3 p’ 6p2 = 6.10-6 nghĩa là có 106 bit truyền đi,
103 bit bị sai thì có 6 bit sai không phát hiện được.
9
Hệ số sai không phát hiện được
Trang 10• Gọi từ mã phát đi là T.
• Gọi từ mã nhận được là R
• Gọi từ mã sai do đường truyền gây ra là E.
phương trình đường truyền:
Trang 11 Vector sai: E = (e0, e1, …, en)
Ví dụ: E = (1 0 0 1 0 1 0) sai ở vị trí 0, 3, 5
Trong các hệ thống truyền số liệu cĩ 2 cơ chế sửa lỗi:
• Cơ chế ARQ(Automatic Repeat Request-cơ chế tự động phát lại): cơ chế
yêu cầu phát lại số liệu một cách tự động (khi phát hiện sai) cơ chế này
cĩ 3 dạng cơ bản:
Cơ chế ARQ dừng & chờ (stop and wait ARQ)
Cơ chế ARQ quay ngược N vector (N go back ARQ).
Cơ chế ARQ chọn lựa việc lặp lại.
• Cơ chế FEC (Forward Error Control): phát hiện và tự sửa sai sử dụng các
loại mã sửa lỗi.
Khi cĩ sai đơn (1 sai) người ta thường dùng các loại mã như: mã khối tuyến tính, mã Hamming, mã vịng…
Khi cĩ sai chùm (> 2 sai) người ta thường dùng các loại mã như: mã BCH, mã tích chập, mã Trellis, mã Tubor, mã Tubor Block, mã tổng hợp GC…
11
Vector sai – cơ chế sửa lỗi
Trang 12• Một mã khối có chiều dài n, k bit gồm 2k từ mã tuyến tính C(n,k) nếu
và chỉ nếu 2k từ mã hình thành một không gian vectơ k chiều 2n, gồm tất cả các vectơ n thành phần trên trường Galois sơ cấp GF(2) ( bao gồm 2 phần tử {0,1} với 2 phép tính + và * ).
• Mã tuyến tính C(n,k) có mục đích mã hóa những khối tin (hay thông báo) k bit thành những từ mã n bit Hay nói cách khác trong n bit của
từ mã có chứa k bit thông tin.
• Ví dụ: C (7,4): Từ mã dài 7 bit Thông tin cần truyền: 4 bit.
Trang 13Cách biểu diễn mã – Ma trận sinh
13
• Mã tuyến tính C(n,k) là một không gian k chiều của không gian vectơ n thành phần, cho nên tồn tại k từ mã độc lập tuyến tính (g0,g1,…,gk-1) sao cho mỗi từ mã trong C là một tổ hợp tuyến tính của k từ mã này :
• k từ mã này tạo thành một ma trận sinh cấp k x n như sau:
Với: gi = (gi0, gi1… gi(n-1)) với i = 0, 1, …, k-1
)1, ,
1,0}
1,0{(
1 1 0
a
g a g
a g
a w
i
k k
1 ( 1
) 1 ( 0
) 1 (
) 1 ( 1 11
10
) 1 ( 0 01
00
1
1 0
k k
n n
k
n k
g g
g
g g
g
g g
Trang 14Cách mã hĩa
14
• Nếu u = (a0,a1,…,ak-1) , với ai =0/1 và 0i k-1, là thơng tin cần được mã hĩa.
• Gọi t là từ mã phát đi: t = t0 t1 ….tn-1 , Với tj = 0
hoặc 1 và 0 j k-1 thì từ mã w tương ứng với t được hình thành bằng cách lấy t x G
w = t x G = a0g0 + a1g1 +…+ ak-1gk-1
• Vì các từ mã tương ứng với các thơng báo được sinh ra bởi G
theo cách trên nên G được gọi là ma trận sinh của bộ mã.
• Mã khối tuyến tính hệ thống có cấu trúc:
n-k bits kiểm tra K bits mang tin
Độ dài từ mã : n
Trang 15Ví dụ
15
• Cho ma trận sinh của một mã tuyến tính C(7,4) sau:
• Nếu u = (u0 u1 u2 u3) = (1101) là thông tin cần mã hóa thì từ mã tương ứng là:
0 1 0 0
0 0 1 0
0 0 1 1
1 0 1 0
0 1 0 1
1 0 1 1
g g g
g G
3 2 1 0 7
Trang 16• Bất kỳ k từ mã độc lập tuyến tính nào cũng có thể được dùng
Trang 170 1 0 0
0 0 1 0
0 0 1 1
1 0 1 0
0 1 0 1
1 0 1 1
4 3 1 0
7
4
g g g g G
Trang 18Cách giải mã (tt)
18
• Chọn bốn phương trình đơn giản nhất để giải các ai theo các b1
• Chọn các phương trình (4), (5), (6), (7) ta giải được:
a0 = b3 + b4
a1 = b4
a2 = b5
a3 = b5 + b6
• Hệ phương trình trên gọi là hệ phương trình giải mã
• Có thể có nhiều hệ phương trình giải mã khác nhau, nhưng kết quả sẽ giống nhau
0 1 0 0
0 0 1 0
0 0 1 1
1 0 1 0
0 1 0 1
1 0 1 1
4 3 1 0
7
4
g g g g G
Trang 19Mã tuyến tính hệ thống
19
• Một mã tuyến tính C(n,k) được gọi là mã tuyến tính hệ thống nếu mỗi từ mã
có một trong hai dạng sau:
• Dạng 1: Từ mã bao gồm phần thông tin k bit đi trước và phần còn lại (gồm
n-k bit) đi sau (phần này còn được gọi là phần dư thừa hay phần kiểm tra)
• Dạng 2: Ngược lại của dạng 1, từ mã bao gồm phần kiểm tra đi trước và
phần thông tin đi sau.
.
k bit thông tin n - k bit kiểm tra
n - k bit kiểm tra k bit thông tin
Trang 200 1 1 1
1 1 0 1
1 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 0
0 0 0 1
) 7 4
) 1 )(
1 (
) 1 (
0
1 ) 1 (
11 01
0 ) 1 (
10 00
) (
) 1 ( 1
1
0 0
0
1 0
k n k
k n
k k
k k
k n k kk
n
k
P
P P
P
P P
P
P
P P
I
Trang 21xét mã khối tuyến tính C(7,4)có thông báo cần mã hóa
u = (u0, u1, u2, u3) & từ mã phát đi tương ứng
)7,4
(
~
G
21
Trang 22Cho tin cần phát đi: u = (u0, u1, u2, u3) = (1 0 1 1) ta tìm từ
mã phát đi theo 2 công thức 5 & 8 từ đó rút ra nhận xét
Trang 240110
1101
0010
0001
1111
1000
0010
1101
0110
0011
1001
7 4
G
Trang 25Phát hiện sai và sửa sai
25
• Nguyên lý phát hiện sai: Kiểm tra xem tổ hợp nhận có phải là từ mã hay
không, nếu không thì tổ hợp nhận là sai.
• Nguyên lý sửa sai: Kiểm tra xem tổ hợp nhận có khoảng cách Hamming
gần với từ mã nào nhất, thì đó chính là từ mã đúng đã phát đi.
• → Nguyên lý khoảng cách Hamming tối thiểu.
Không gian bù trực giao:
• Cho S là một không gian k chiều của không gian V n chiều Gọi Sd là tập tất cả các vectơ v trong V sao cho:
• Sd được chứng minh là một không gian con của V và có số chiều là n-k.
• Sd được gọi là không gian bù trừ trực giao của S và ngược lại.
0
Trang 27Ma trận kiểm tra
27
• Ma trận kiểm tra H của một bộ mã có ma trận sinh Gkxn là
ma trận có kích thước (n-k)n sao cho :
Trang 28Cho G không hệ thống, tính H?
• VD: trên Z3, cho ma trận sinh của một mã như sau
• Ta chuyển thành ma trận sinh của mã hệ thống
tương
đương bằng một phép hoán vị p=(1,4,6,2,5,3) các cột về dạng [I | B].
• Ta tính được H* tươngứng với G* là
Trang 290 1 1 1
1 1 0 1
1 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 0
0 0 0 1
) 7 4 (
0 1 0
0 0 1
1 0 1
1 1 1
1 1 0
0 1
1
) 7 3 (
ht
H
Trang 30Cách sửa sai
30
Syndrome – vectơ sửa sai (corrector)
S= v x HT được gọi là Syndrome hay vectơ sửa sai của
v và được kí hiệu là s(v) v là từ mã khi và chỉ khi s(v)=0.
Từ ma trận H(n-k)n thành phần của Syndrome như sau:
S0 = v0p00 + v1p10 + + vk-1pk-1,0 + vk
S1 = v0p01 + v1p11 + + vk-1pk-1,1 + vk+1
……….
Sn-k-1 = v0p0,n-k-1 + v1p1,n-k-1 + + vk-1pk-1,n-k-1 + vn-1
Trang 31– Gọi từ mã phát đi : t = (t0 t1 tn-1) (1)
– Gọi từ mã thu được: r = (r0 r1 rn-1) (2)
– Vector sai : e = (e0 e1 en-1) (3)
– Trong đó ei = 1 nếu ti ri và ei = 0 nếu ti = ri
Để phát hiện sai ta dùng thuật toán thử Syndrome:
– S = r.HT = (s0 s1 sn-k-1) (4)
gồm n-k thành phần
– S=0 nếu và chỉ nếu r là từ mã phát (r t) hoặc là tổ hợp
tuyến tính của các từ mã (gọi là vector sai không phát hiện được)
– S 0 thì r không phải là từ mã phát đi (r t) và do đó có sai (e 0)
Phương pháp giải mã mã khối tuyến tính:
31
Trang 32Từ ma trận kiểm tra thành phần của Syndrome như sau:
S0 = r0 + rn-kp00 + rn-k-1p10 + + rn-ipk-1,0
S1 = r1 + rn-kp01 + rn-k-1p11 + + rn-ipk-1,1
Sn-k-1 = rn-k-1 + rn-kp0,n-k-1 + rn-k+ip11 + + rn-ipk-1,n-k-1
Từ (5) tương tự như mạch mã hóa, ta có mạch tính
Syndrome như sau:
Phương pháp giải mã mã khối tuyến tính
32
Trang 34 Tính Syndrome của mã khối tuyến tính C(7,4) với ma trận
H đã cho với vector thu: r = (r0 r1 r2 r3 r4 r5 r6)
Trang 36Khi xác định được một giá trị Syndrome S = (S0, S1 Sn-k-1) ta có đến 2k vector sai tương ứng, nhưng ta chỉ chọn các vector sai nào
có trọng số nhỏ nhất là vector sai có nhiều khả năng nhất
Trong thực tế khi tìm được Syndrome ta thấy S trùng với cột nào
Ví dụ: “ 1 1 1” trùng với cột thứ sáu tính từ trái sang của ma trận
H, ta kết luận vector nhận được r sai ở vị trí r5 Ta chỉ việc đổi trị
số của r5 từ 0 sang 1 hoặc ngược lại là được vector nhận được đúng (r=t)
Trang 37Ví dụ tính Syndrome
37
• Tính Syndrome của mã khối tuyến tính C(7,4) với ma trận sinh hệ thống sau: giả sử gửi tin: u=1001 Nhận được v = 1011011 Nhận xét gì về mẫu tin nhận được.
0111
1101
1000
0100
0010
000
1
) 7 4 (
ht
G
Trang 38Ví dụ tính Syndrome
38S(v) = v.HT = (111)
0111
1101
1000
0100
0010
0001
) 7 4
0 1 0
0 0 1
1 0 1
1 1 1
1 1 0
0 1
1
) 7 3
0
01
0
00
1
10
1
11
1
11
0
01
1
) 7 3 (
T ht
H
Trang 39Cách sửa sai
39
• Qua ví dụ trên, ta thấy:
• S(v) = (111) trùng với cột thứ 3 của H, nên ta sửa giá trị ở vị trí thứ 3.
Trang 40Chiều dài phần tin: k = 2m – m – 1.
Chiều dài phần kiểm tra: m = n –k
Khả năng sửa sai: t = 1
•Cấu trúc ma trận kiểm tra H với các cột là một vector m chiều khác không.
• H = [Imxm | P(n-k)k]
•Mỗi cột của ma trận P là vector m chiều, có trọng số là 2 hoặc lớn hơn.
Trang 41Ví dụ: với m = 3, ma trận kiểm tra của mã (7,4) được viết dưới
dạng
(1)
Trong thực tế để việc tạo và giải mã Hamming một cách đơn giản người ta đổi vị trí các cột trong ma trận H Khi đó các bit kiểm tra xen kẽ với các bit mang tin chứ không còn tính chất khối, từ (1) ta có:
Trang 42Để việc tạo mã đơn giản ta chọn các bit kiểm tra x, y, z
ở các vị trí tương ứng 2i với i = 0, 1, 2, , nghĩa là các vị trí thứ nhất, thứ hai & thứ tư của các ký hiệu từ mã: t = (x, y, u0, z, u1, u2, u3) (3)
Trang 43t = (x, y, u0, z, u1, u2, u3)
(2)
x.0 +y.0 +u0.0 +z.1 + u1.1 + u2.1 + u3.1 =0 z = u1 + u2 + u3x.0 +y.1 +u0.1 +z.1 + u1.0 + u2.1 + u3.1 =0 y = u0 + u2 + u3x.1 +y.0 +u0.1 +z.1 + u1.1 + u2.0 + u3.1 =0 x = u0 + u1 + u3
43
Trang 44Ví dụ:
44
Trang 451 1 1
1 1 0
0 1 1
1 0 0
0 1 0
0 0
1
7 3
H
Trang 46Mã Hamming (tt)
46
• Trong thực tế để việc tạo và giải mã Hamming một cách đơn giản người ta đổi vị trí các cột trong ma trận H Khi đó các bit kiểm tra xen kẽ với các bit mang tin chứ không còn tính chất khối Và giá trị của cột hi khi này bằng i (i = 1,2,…)
• Vị trí các bit kiểm tra ở các vị trí tương ứng 2i, với i = 0,1,2,… Ứng với các vị trí tương ứng của từ mã.
0 1 1
1 0 1
0 0 1
1 1 0
0 1 0
1 0
0
7 3
H
Trang 470 1
1
1 0
1
0 0
1
1 1
0
0 1
0
1 0
0
Trang 49• Nếu S(v) khác 0, ta xem giá trị s(v) trùng với cột thứ
mấy của ma trận H, thì có sai ở vị trí đó, và sửa lỗi.