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Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P33 pptx

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THÔNG TIN TÀI LIỆU

Cấu trúc

  • Contenido

  • Obtención de información

    • Para obtener información de los dibujos

      • Obtención de información general del dibujo

      • Recuento de objetos en un dibujo

  • Interfaz del usuario

    • Herramientas de la ventana de aplicación

      • El menú de la aplicación

        • Búsqueda de comandos

        • Acceder a las herramientas comunes

        • Exploración de archivos

          • Documentos recientes

          • Archivos actualmente abiertos

          • Vista preliminar de documentos

      • Barra de herramientas de acceso rápido

      • Cinta de opciones

        • Introducción a la cinta de opciones

        • Visualización y organización de la cinta de opciones

        • Personalización de la cinta de opciones

    • Otras ubicaciones de herramientas

      • Acceso a la barra de menús clásica

      • Barras de herramientas

      • Barras de estado

        • Barra de estado de aplicación

        • Barra de estado de dibujo

      • Sugerencias sobre teclas

      • Ventana de comandos

        • Introducción de comandos en la línea de comando

        • Introducción de variables de sistema en la línea de comando

        • Exploración y edición en la ventana de comandos

        • Cómo pasar de los cuadros de diálogo a la línea de comando y viceversa

        • Fijación, cambio de tamaño y ocultación de la ventana de comandos

      • Menús contextuales

      • Paletas de herramientas

        • Creación y uso de herramientas a partir de objetos e imágenes

        • Creación y uso de herramientas de comando

        • Modificación de los parámetros de la paleta de herramientas

        • Control de las propiedades de las herramientas

        • Personalización de las paletas de herramientas

        • Organización de paletas de herramientas

        • Cómo guardar y compartir paletas de herramientas

      • DesignCenter

        • Introducción a DesignCenter

        • Descripción de la ventana de DesignCenter

        • Acceso a los contenidos con DesignCenter

        • Adición de contenidos con DesignCenter

        • Recuperación de contenidos desde la Web con DesignCenter Online

          • Introducción a DesignCenter Online

          • Tipos de contenido de DesignCenter Online

          • Recuperación de contenido de la Web

    • Personalización del entorno de dibujo

      • Definición de las opciones de la interfaz

        • Configuración del área de dibujo

        • Definición de opciones para modelado en 3D con proyección en perspectiva

        • Cambio entre el espacio modelo y las presentaciones

        • Especificación de tipos de letra de la aplicación

        • Configuración del comportamiento de las ventanas anclables

        • Control de la visualización de las barras de herramientas

      • Creación de espacios de trabajo basados en tareas

      • Guardar y restituir parámetros de interfaz (perfiles)

      • Personalización del inicio

      • Reproducción de una macro de acciones

      • Migración y configuración de la configuración inicial

  • Inicio, organización y guardado de dibujos

    • Inicio de un dibujo

      • Inicio de un dibujo con los valores por defecto

        • Utilización de un archivo de plantilla de dibujo

        • Definición de parámetros al crear un dibujo nuevo

        • Selección de una plantilla al crear un dibujo nuevo

      • Utilización de un archivo de plantilla para iniciar un dibujo

      • Utilización de un asistente para iniciar un dibujo

      • Especificación de unidades y formatos de unidades

        • Determinación de las unidades de medida

        • Establecimiento de convenciones de unidades lineales

        • Definición de convenciones de unidades angulares

      • Adición de información de identificación a los dibujos

      • Inserción de información de ubicación geográfica

        • Introducción a la ubicación geográfica

        • Definición de la ubicación geográfica de un archivo DWG

        • Visualización de la información de ubicación geográfica

    • Abrir o guardar un dibujo

      • Apertura de un dibujo

      • Apertura de parte de un dibujo de gran tamaño (carga parcial)

      • Trabajo con varios archivos abiertos

        • Vista preliminar de dibujos abiertos y presentaciones

        • Cambio de un dibujo abierto a otro

        • Cambio de una presentación del dibujo actual a otra

        • Transferencia de información entre dibujos abiertos

      • Guardado de un dibujo

      • Búsqueda de archivos de dibujo

      • Especificación de rutas de búsqueda y ubicaciones de archivos

    • Reparación, restitución o recuperación de archivos de dibujo

      • Reparación de un archivo de dibujo dañado

      • Creación y restitución de archivos de copia de seguridad

      • Recuperación de un fallo del sistema

    • Mantenimiento de normas en los dibujos

      • Presentación general de las normas de CAD

      • Definición de las normas

      • Verificación de dibujos en busca de violaciones de normas

      • Conversión de los nombres de capas y las propiedades

  • Control de las vistas de dibujos

    • Cambio de vistas

      • Encuadre o zoom de una vista

      • Encuadre y ampliación en la ventana Vista aérea

      • Guardado y restablecimiento de vistas

      • Control del estilo de la proyección en 3D

        • Información general de las vistas paralelas y cónicas

        • Definición de una proyección en perspectiva (VISTADIN)

        • Definición de una proyección paralela

        • Selección de vistas 3D predefinidas

        • Definición de vistas 3D con valores de coordenadas o ángulos

        • Cambio a una vista del plano XY

      • Sombreado de un modelo y utilización de efectos de arista

        • Utilización de un estilo visual para mostrar el modelo

        • Personalización de un estilo visual

          • Sombreado y coloreado de caras

          • Visualización de fondos y sombras

          • Control de la visualización de aristas

        • Control del rendimiento

          • Degradación de adaptación

          • Ajuste del rendimiento

          • Ajuste de la memoria

    • Utilización de las herramientas de visualización

      • Especificación de vistas 3D

        • Presentación de las vistas 3D

        • Utilización de las herramientas de navegación 3D

        • Paseo y vuelo por un dibujo

        • Creación de una vista 3D dinámica (VISTADIN)

      • Utilización de ViewCube

        • Introducción a ViewCube

        • Menú ViewCube

        • Cambio de la orientación de la vista de un modelo con ViewCube

          • Reorientación de la vista actual

          • Establecimiento del modo de proyección de la vista

          • Vista de inicio

          • Examen de objetos individuales con ViewCube

        • Cambio del SCP con ViewCube

      • Navegación con SteeringWheels

        • Introducción a SteeringWheels

        • Menú Rueda

        • Ruedas de navegación

          • Rueda de navegación 2D

          • Ruedas de visualización de objetos

          • Ruedas de visita de edificio

          • Ruedas de navegación completa

        • Herramientas de navegación

          • Herramienta Centrar

          • Herramienta Adelante

          • Herramienta Dirigir mirada

          • Herramienta Órbita

          • Herramienta Encuadre

          • Herramienta Rebobinar

          • Herramienta Arriba/Abajo

          • Herramienta Paseo

          • Herramienta Zoom

      • Definición y cambio de vistas con ShowMotion

        • Introducción a ShowMotion

        • Crear y modificar instantáneas y secuencias de instantáneas

        • Reproducir una instantánea

      • Definición de una vista 3D con una cámara

        • Presentación de las cámaras

        • Creación de una cámara

        • Cambio de propiedades de la cámara

      • Creación de animaciones de vista preliminar

      • Creación de animaciones de trayectoria de movimiento

        • Control de la trayectoria de movimiento de una cámara

        • Definición de los parámetros de la trayectoria de movimiento

        • Grabación de una animación de trayectoria de movimiento

    • Presentación de varias vistas en espacio modelo

      • Definición de las ventanas gráficas del espacio modelo

      • Selección y utilización de la ventana gráfica actual

      • Guardado y restablecimiento de las especificaciones de ventanas gráficas en la ficha Modelo

  • Elección de un proceso de trabajo antes de comenzar

    • Creación de dibujos de una sola vista (espacio modelo)

      • Inicio rápido a los dibujos en espacio modelo

      • Dibujo, escala y anotaciones en espacio modelo

    • Creación de presentaciones de dibujo con varias vistas (espacio papel)

      • Inicio rápido a las presentaciones

      • Descripción del proceso de la presentación

      • Utilización del espacio modelo y el espacio papel

        • Trabajo en la ficha Modelo

        • Trabajo en una ficha de presentación

        • Acceso al espacio modelo desde una ventana gráfica de presentación

        • Exportación de una presentación al espacio modelo

      • Creación y modificación de ventanas gráficas de presentación

      • Control de vistas en las ventanas gráficas de presentación

        • Escala de vistas en las ventanas gráficas de presentación

        • Control de la visibilidad en las ventanas gráficas de presentación

          • Inutilización de capas específicas en una ventana gráfica de presentación

          • Tramado de objetos en ventanas gráficas de presentación

          • Activación o desactivación de ventanas gráficas de presentación

        • Atribución de escalas a tipos de línea en ventanas gráficas de presentación

        • Alineación de las vistas en ventanas gráficas de presentación

        • Giro de las vistas en ventanas gráficas de presentación

      • Reutilización de presentaciones y parámetros de las presentaciones

    • Trabajo con planos en un conjunto de planos

      • Inicio rápido a los conjuntos de planos

      • Descripción de la interfaz del Administrador de conjuntos de planos

      • Creación y gestión de un conjunto de planos

        • Creación de un conjunto de planos

        • Organización de un conjunto de planos

        • Creación y modificación de planos

        • Inclusión de información en planos y conjuntos de planos

      • Publicación, transferencia y archivado de conjuntos de planos

      • Utilización de conjuntos de planos en un equipo

  • Creación y modificación de objetos

    • Control de las propiedades de los objetos

      • Trabajo con propiedades de objeto

        • Información general de Propiedades de objetos

        • Visualización y modificación de las propiedades de los objetos

        • Copia de propiedades de un objeto a otro

      • Utilización de capas

        • Información general de las capas

        • Utilización de capas para manejar estructuras complejas

        • Creación de capas con nombre

        • Modificación de los parámetros y las propiedades de las capas

        • Modificación de propiedades de capa en ventanas gráficas

        • Ordenación y aplicación de filtros a la lista de capas

        • Utilización de la notificación de nueva capa

        • Reconciliación de nuevas capas

        • Trabajo con estados de capa

          • Guardado, restitución y edición de estados de capa

          • Importación y exportación de estados de capa

      • Trabajo con colores

        • Definición del color actual

        • Cambio del color de un objeto

        • Libros de colores

      • Trabajo con tipos de línea

        • Introducción a los tipos de líneas

        • Carga de tipos de línea

        • Definición del tipo de línea actual

        • Cambio del tipo de línea de un objeto

        • Control de la escala del tipo de línea

        • Visualización de tipos de líneas en polilíneas y segmentos cortos

      • Control de los grosores de línea

        • Introducción a los grosores de línea

        • Visualización del grosor de línea

        • Definición del tipo del grosor de línea

        • Cambio del grosor de línea de un objeto

      • Control de las propiedades de visualización de ciertos objetos

        • Control de la visualización de polilíneas, sombreados, rellenos de degradado, grosores de línea y texto

        • Control de la visualización de objetos solapados

    • Utilización de herramientas de precisión

      • Utilización de coordenadas y de sistemas de coordenadas (SCP)

        • Introducción a la especificación de coordenadas

        • Introducción de coordenadas bidimensionales

          • Introducción de coordenadas cartesianas

          • Introducción de coordenadas polares

        • Introducción de coordenadas 3D

          • Introducción de coordenadas cartesianas 3D

          • Introducción de coordenadas cilíndricas

          • Introducción de coordenadas esféricas

        • Sistema de coordenadas personales (SCP)

        • Definición de planos de trabajo en 3D (SCP)

          • Sistema de coordenadas personales en 3D

          • Control del sistema de coordenadas personales (SCP) en 3D

          • Utilización del SCP dinámico con modelos sólidos

        • Asignación de orientaciones del sistema de coordenadas personales a las ventanas gráficas

        • Control de la visualización del icono del sistema de coordenadas personales

      • Uso de la entrada dinámica

      • Desplazamiento del cursor a ubicaciones de objetos (referencias a objetos)

        • Utilización de las referencias a objetos

        • Menú de referencia a objetos

        • Definición de ayudas visuales para referencias a objetos (AutoSnap)

        • Sustitución de los parámetros de referencia a objetos

      • Restricción del movimiento del cursor

        • Ajuste de la rejilla y la referencia a rejilla

        • Uso del bloqueo ortogonal (modo Orto)

        • Uso del rastreo polar y PolarSnap

        • Bloqueo de un ángulo para un punto (ángulo)

      • Combinación o desfase de puntos y coordenadas

        • Combinación de valores de coordenadas (Filtros de coordenadas)

        • Rastreo de puntos de objetos (Rastreo de referencias a objetos)

        • Rastreo de emplazamientos de puntos con desfase (Rastreo)

      • Especificación de distancias

        • Introducción directa de distancias

        • Desfase desde puntos de referencia temporales

        • Especificación de intervalos en objetos

          • Introducción a la definición de intervalos en objetos

          • Precisión de intervalos graduales en objetos

          • División de objetos en segmentos iguales

      • Diseño con restricciones paramétricas

        • Introducción a las restricciones

        • Restricción geométrica de los objetos

          • Información general sobre las restricciones geométricas

          • Aplicación o eliminación de restricciones geométricas

          • Visualización y verificación de las restricciones geométricas

          • Modificación de objetos con restricciones geométricas

        • Restricción de distancias y ángulos entre objetos

          • Información general sobre las restricciones por cota

          • Aplicación de las restricciones por cota

          • Control de la visualización de las restricciones por cota

          • Modificación de objetos con restricciones por cota

          • Restricción de un diseño con fórmulas y ecuaciones

      • Extracción de información geométrica de los objetos

        • Obtención de distancias, ángulos y emplazamientos de puntos

        • Obtención de información sobre propiedades físicas y área

      • Uso de una calculadora

        • Utilización de la calculadora rápida

          • Presentación general de la calculadora rápida

          • Acceso a la calculadora rápida y descripción de su funcionamiento

          • Introducción, evaluación y recuperación de expresiones

          • Conversión de unidades de medida

          • Creación y utilización de las variables de la calculadora

        • Uso de la calculadora de solicitud de comando

    • Dibujo de objetos geométricos

      • Dibujo de objetos lineales

        • Dibujo de líneas

        • Dibujo de polilíneas

        • Dibujo de rectángulos y polígonos

        • Dibujo de objetos de líneas múltiples

        • Dibujo de bocetos a mano alzada

      • Dibujo de objetos curvos

        • Dibujo de arcos

        • Dibujo de círculos

        • Dibujo de arcos de polilínea

        • Dibujo de arandelas

        • Dibujo de elipses

        • Dibujo de splines

        • Dibujo de hélices

      • Dibujo de geometría de construcción y referencia

        • Dibujo de puntos de referencia

        • Dibujo de líneas auxiliares y rayos

      • Creación y combinación de áreas (regiones)

      • Creación de nubes de revisión

    • Creación y utilización de bloques (símbolos)

      • Información general de bloques

      • Creación y almacenamiento de bloques

        • Almacenamiento y referencia a bloques

        • Creación de bloques en un dibujo

        • Creación de archivos de dibujo para utilizarlos como bloques

        • Control de las propiedades de color y tipo de línea en los bloques

        • Anidamiento de bloques

        • Creación de bibliotecas de bloques

        • Uso de las paletas de herramientas para organizar los bloques

        • Eliminación de definiciones de bloque

      • Adición de comportamiento dinámico a los bloques

        • Uso del Editor de bloques

          • Presentación general del Editor de bloques

          • Utilización del Administrador de parámetros

          • Definición de parámetros de usuario en bloques dinámicos

          • Utilización de una tabla de propiedades de bloque

          • Uso de las paletas de creación de bloques

          • Cómo se muestran los objetos en el Editor de bloques

          • Modificación de definiciones de bloque dinámico

          • Corrección de errores en las definiciones de bloque dinámico

          • Visualización de las acciones relacionadas con un parámetro

          • Prueba de bloques en el Editor de bloques

          • Guardado de bloques

        • Adición de restricciones a bloques dinámicos

          • Adición de restricciones geométricas a bloques dinámicos

            • Introducción al uso de las restricciones geométricas en los bloques dinámicos

            • Restricción automática de una definición de bloque

            • Adición de una restricción de coincidencia

            • Adición de una restricción colineal

            • Adición de una restricción concéntrica

            • Adición de una restricción fija

            • Adición de una restricción paralela

            • Adición de una restricción perpendicular

            • Adición de una restricción horizontal

            • Adición de una restricción vertical

            • Adición de una restricción de tangencia

            • Adición de una restricción de suavizado

            • Adición de una restricción simétrica

            • Adición de una restricción de igualdad

          • Adición de restricciones por cota a bloques dinámicos

            • Información general sobre los parámetros de restricción

            • Adición de un parámetro de restricción horizontal

            • Adición de un parámetro de restricción vertical

            • Adición de un parámetro de restricción alineada

            • Adición de un parámetro de restricción angular

            • Adición de un parámetro de restricción radial

            • Adición de un parámetro de restricción de diámetro

        • Identificación de objetos totalmente restringidos

        • Adición de acciones y parámetros a los bloques dinámicos

          • Introducción a la utilización de acciones y parámetros en los bloques dinámicos

          • Introducción rápida a la creación de bloques dinámicos

          • Adición de parámetros de acción a bloques dinámicos

            • Información general sobre el uso de los parámetros de acción

            • Adición de un parámetro de punto

            • Adición de un parámetro lineal

            • Adición de un parámetro polar

            • Adición de un parámetro XY

            • Adición de un parámetro de rotación

            • Adición de un parámetro de simetría

            • Adición de un parámetro de alineación

            • Adición de un parámetro de visibilidad

            • Adición de un parámetro de consulta

            • Adición de un parámetro de punto base

          • Adición de acciones a bloques dinámicos

            • Información general sobre el uso de acciones

            • Adición de una acción de desplazamiento

            • Adición de una acción de ajuste de escala

            • Adición de una acción de estiramiento

            • Adición de una acción de estiramiento polar

            • Adición de una acción de rotación

            • Adición de una acción de simetría

            • Adición de una acción de matriz

            • Adición de una acción de consulta

          • Uso de conjuntos de parámetros

          • Especificación de pinzamientos para los bloques dinámicos

          • Uso de las tablas consulta para asignar datos a los bloques dinámicos

            • Presentación general del uso de las tablas de consulta para asignar datos a los bloques dinámicos

            • Especificación de valores para las tablas de consulta

        • Creación de geometría de construcción en un bloque

        • Especificación de propiedades personalizadas para los bloques dinámicos

          • Presentación general de la especificación de propiedades personalizadas para los bloques dinámicos

          • Especificación de conjuntos de valores para bloques dinámicos

          • Permitir acciones encadenadas para los bloques dinámicos

          • Uso de los modificadores de acciones multiplicador de distancia y desfase de ángulo

      • Inserción de bloques

      • Trabajo con bloques dinámicos en dibujos

      • Enlace de datos a bloques (atributos de bloque)

        • Información general de atributos de bloque

        • Definición de atributos de bloque

        • Extracción de datos de atributos de bloques

        • Extracción de datos de atributos de bloque (Avanzado)

      • Modificación de bloques

        • Modificación de definiciones de bloque

        • Modificación del color y tipo de línea de un bloque

        • Modificación de los datos de los atributos de bloque

        • Modificación de una definición de atributo de bloque

        • Desensamblaje de una referencia a bloque (Descomponer)

    • Modificación de objetos existentes

      • Designar objetos

        • Selección de objetos individualmente

        • Designación de varios objetos

        • Procedimiento para evitar la designación de objetos

        • Filtrado de conjuntos de designación

        • Personalización de la designación de objetos

        • Grupos de objetos

          • Introducción a los grupos

          • Creación de grupos

          • Selección de objetos en grupos

          • Edición de grupos

      • Corrección de errores

      • Eliminación de objetos

      • Uso de las funciones Cortar, Copiar y Pegar de Windows

      • Modificación de objetos

        • Selección de un método para modificar objetos

        • Desplazamiento o rotación de objetos

          • Desplazamiento de objetos

          • Giro de objetos

          • Alineación de objetos

        • Copia, desfase y reflejo de objetos

          • Copia de objetos

          • Creación de una matriz de objetos

          • Desfase de objetos

          • Reflejo de objetos

        • Modificación del tamaño y la forma de los objetos

          • Recorte o alargamiento de objetos

          • Ajuste del tamaño o la forma de los objetos

        • Empalme, chaflán, ruptura o unión de objetos

          • Creación de empalmes

          • Creación de chaflanes

          • Ruptura y unión de objetos

        • Utilización de pinzamientos para editar objetos

          • Modos de pinzamiento

          • Realización de varias copias utilizando pinzamientos

          • Control de los pinzamientos de bloques

      • Modificación de objetos complejos

        • Anulación de asociaciones de objetos compuestos (Descomponer)

        • Modificación o unión de polilíneas

        • Modificación de splines

        • Modificación de hélices

        • Modificación de líneas múltiples

  • Trabajo con modelos 3D

    • Creación de modelos 3D

      • Descripción general del modelado 3D

      • Creación de sólidos 3D y superficies

        • Descripción general de la creación de sólidos 3D y superficies

        • Creación de primitivas de sólidos 3D

          • Creación de un prisma rectangular sólido

          • Creación de una cuña sólida

          • Creación de un cono sólido

          • Creación de un cilindro sólido

          • Creación de esferas sólidas

          • Creación de pirámides sólidas

          • Creación de un toroide sólido

        • Creación de polisólidos

        • Construcción de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas

          • Extrusión de objetos

          • Creación de sólidos o superficies mediante barrido

          • Creación de sólidos o superficies mediante solevación

          • Creación de sólidos o superficies mediante revolución

        • Creación de sólidos 3D a partir de objetos

        • Creación de superficies a partir de objetos

        • Combinación o recorte de objetos 3D

          • Creación de objetos compuestos

          • Creación de superficies o sólidos 3D mediante cortes

        • Comprobación de modelos 3D para localizar interferencias

      • Creación de mallas

        • Presentación general de la creación de mallas

        • Creación de primitivas de malla 3D

          • Creación de un prisma rectangular de malla

          • Creación de un cono de malla

          • Creación de un cilindro de malla

          • Creación de una pirámide de malla

          • Creación de una esfera de malla

          • Creación de una cuña de malla

          • Creación de un toroide de malla

        • Construcción de mallas a partir de otros objetos

        • Creación de mallas mediante conversión

        • Creación de mallas personalizadas (originales)

      • Creación de modelos alámbricos

      • Adición de altura 3D a los objetos

    • Modificación de modelos 3D

      • Información general sobre la modificación de objetos 3D

      • Modificación de propiedades de objetos 3D

      • Uso de pinzamientos y gizmos para modificar modelos 3D

        • Designación de subobjetos 3D

        • Uso de pinzamientos para editar sólidos 3D y superficies

        • Uso de gizmos para modificar objetos

          • Información general sobre el uso de gizmos

          • Uso de los gizmos

          • Desplazamiento de objetos 3D

          • Rotación de objetos 3D

          • Cambio de escala de objetos 3D

      • Modificación de subobjetos de sólidos 3D

        • Desplazamiento, rotación y cambio de escala de subobjetos 3D

        • Modificación de caras de objetos 3D

          • Desplazamiento, giro y escalas de caras en sólidos 3D

          • Copia, eliminación y coloreado de caras en sólidos 3D

        • Modificación de aristas de objetos 3D

        • Modificación de vértices de objetos 3D

      • Trabajo con sólidos 3D complejos y superficies

        • Visualización de las formas originales de los sólidos compuestos

        • Modificación de sólidos compuestos y superficies

        • Aplicación de fundas y eliminación de redundancias en objetos 3D

          • Aplicación de fundas a sólidos 3D

          • Limpieza y comprobación de sólidos 3D

        • Pulsar o tirar de áreas delimitadas

        • Adición de aristas y caras a sólidos y superficies

      • Modificación de objetos de malla

        • Introducción general a la modificación de mallas

        • Cambio de los niveles de suavizado de una malla

        • Refinado de subobjetos y objetos de malla

        • Adición de pliegues a una malla

        • División o extrusión de caras de malla

        • Consejos para trabajar con malla

    • Creación de secciones y dibujos 2D a partir de modelos 3D

      • Trabajo con secciones

        • Presentación de los objetos de sección

        • Creación de objetos de sección

        • Modificación de una vista de sección

          • Añadir recodos a una sección

          • Uso de la sección automática para ajustar la sección transversal

          • Utilización de pinzamientos para modificar objetos de sección

          • Definición de estados y propiedades del objeto de sección

          • Asociación de objetos de sección con vistas y cámaras

        • Guardado y publicación de objetos de sección

          • Guardado de secciones como bloques, dibujos o herramientas

          • Publicación de objetos de sección

      • Creación de una vista aplanada

  • Anotación de dibujos

    • Trabajo con anotaciones

      • Presentación general de las anotaciones

      • Aplicación de una escala a anotaciones

        • Presentación general de la aplicación de escala a las anotaciones

        • Definición de la escala de anotación

        • Creación de objetos anotativos

          • Presentación general de la creación de objetos anotativos

          • Trabajo con estilos anotativos

          • Creación de texto anotativo

          • Creación de cotas y tolerancias anotativas

          • Creación de directrices y directrices múltiples anotativas

          • Creación de bloques y atributos anotativos

          • Creación de sombreados anotativos

        • Visualización de objetos anotativos

        • Adición y modificación de representaciones a escala

      • Definición de la orientación de las anotaciones

    • Sombreados, rellenos y coberturas

      • Introducción a los patrones de sombreado y los rellenos

      • Definición de los contornos de sombreado

        • Introducción a los contornos de sombreado

        • Control del sombreado en islas

        • Definición de los contornos de sombreado en dibujos de gran tamaño

        • Creación de sombreados sin contorno

      • Selección de los patrones de sombreado y los rellenos sólidos

        • Creación de áreas con relleno sólido

        • Creación de áreas con relleno de degradado

        • Utilización de patrones de sombreado predefinidos

        • Creación de patrones de sombreado definidos por el usuario

      • Modificación de sombreados y áreas de relleno sólido

      • Creación de un área vacía para cubrir objetos

    • Notas y rótulos

      • Introducción a las notas y los rótulos

      • Creación de textos

        • Presentación general de la creación de texto

        • Creación de texto de una línea

        • Creación de texto de líneas múltiples

          • Introducción al texto de líneas múltiples

          • Justificación de texto de líneas múltiples

          • Aplicación de formato a los caracteres de texto de líneas múltiples

          • Creación de listas en texto de líneas múltiples

          • Sangrado de texto de líneas múltiples y uso de tabuladores

          • Definición del interlineado del texto de líneas múltiples

          • Creación de caracteres apilados en texto de líneas múltiples

        • Creación y edición de columnas en texto de líneas múltiples

        • Importación de texto de archivos externos

      • Creación de directrices

        • Presentación general de los objetos de directriz

        • Creación y modificación de directrices

        • Trabajo con estilos de directriz

        • Adición de contenido a una directriz

      • Uso de campos en el texto

        • Inserción de campos

        • Actualización de campos

        • Utilización de hipervínculos en campos

      • Utilización de los estilos de texto

        • Introducción a los estilos de texto

        • Asignación de tipos de letra al texto

          • Introducción a la asignación de tipos de letra de texto

          • Tipos de letra TrueType

          • Uso de tipos de letra de textos para trabajos internacionales

          • Sustitución de tipos de letra

        • Ajuste de altura del texto

        • Definición del ángulo de oblicuidad del texto

        • Definición de la orientación vertical u horizontal del texto

      • Modificación del texto

        • Introducción a la modificación de texto

        • Modificación del texto de una línea

        • Modificación del texto de líneas múltiples

        • Búsqueda y reemplazamiento de texto

        • Modificación de la escala y la justificación del texto

      • Corrección ortográfica

      • Utilización de un editor de texto alternativo

        • Introducción a la utilización de un editor de texto alternativo

        • Aplicación de formato a texto de líneas múltiples en un editor de texto alternativo

    • Tablas

      • Creación y modificación de tablas

      • Vincular una tabla a datos externos

      • Trabajo con estilos de tabla

      • Adición de texto y bloques a las tablas

      • Uso de fórmulas en las celdas de las tablas

    • Acotaciones y tolerancias

      • Conceptos básicos de cotas

        • Información general de las acotaciones

        • Partes de una cota

        • Cotas asociativas

      • Utilización de estilos de cotas

        • Información general de los estilos de las cotas

        • Comparación de los estilos de cotas y las variables

        • Control de objetos geométricos de cotas

          • Control de las líneas de cota

          • Control de líneas de referencia

          • Control de los extremos de cota

          • Personalización de los extremos de cota

        • Control del texto de la cota

          • Ajuste del texto de cota dentro de las líneas de referencia

          • Control del emplazamiento del texto de cota

          • Control del aspecto del texto de cota

        • Control de los valores de las cotas

          • Control de la visualización de las unidades de cota

          • Redondeo de los valores de cota

          • Supresión de ceros en las cotas

          • Cómo mostrar las tolerancias laterales

          • Control de la visualización de fracciones

      • Definición de la escala de cotas

      • Creación de cotas

        • Creación de cotas lineales

          • Información general sobre la creación de cotas lineales

          • Creación de cotas horizontales y verticales

          • Creación de cotas alineadas

          • Creación de cotas de línea base y continuas

          • Creación de cotas giradas

          • Creación de cotas con líneas de referencia oblicuas

        • Creación de cotas radiales

        • Creación de cotas angulares

        • Creación de cotas por coordenadas

        • Creación de cotas de longitud de arco

      • Modificación de cotas existentes

        • Aplicación de un estilo de cota nuevo a cotas existentes

        • Sustitución de estilos de cota

        • Modificación de cotas

          • Recodo de la cota

          • Cota de inspección

          • Cortes de cota

          • Ajuste del espacio entre cotas

        • Modificación del texto de cota

        • Modificación de las figuras geométricas de cotas

        • Modificación de la asociatividad de las cotas

      • Adición de tolerancias geométricas

        • Información general de tolerancias geométricas

        • Condiciones de material

        • Marcos de cotas de referencia

        • Zonas de tolerancia proyectada

        • Tolerancias compuestas

  • Trazado y publicación de dibujos

    • Preparación de dibujos para trazado y publicación

      • Inicio rápido al guardado de parámetros de trazado y publicación

      • Especificación de parámetros de configuración de página

        • Introducción a los parámetros de configuración de página

        • Selección de una impresora o trazador para una presentación

        • Selección del tamaño de papel para las presentaciones

        • Configuración del área de impresión de las presentaciones

        • Ajuste del desfase de impresión de las presentaciones

        • Configuración de la escala de impresión de las presentaciones

        • Configuración de la escala del grosor de línea de las presentaciones

        • Selección de una tabla de estilos de trazado para una presentación

        • Establecimiento de opciones de ventana sombreada y de impresión para una presentación

        • Determinación de la orientación del dibujo de una presentación

      • Uso del asistente Crear una presentación para precisar parámetros de presentación

      • Importación de parámetros PCP o PC2 a una presentación

      • Creación y utilización de configuraciones de páginas guardadas

      • Uso de configuraciones de página guardadas con conjuntos de planos

    • Impresión de dibujos

      • Inicio rápido al trazado

      • Introducción al trazado

      • Utilización de una configuración de página para especificar parámetros de trazado

      • Selección de una impresora o un trazador

      • Especificación del área de trazado

      • Definición del tamaño de papel

      • Colocación del dibujo en el papel

        • Especificación del área de impresión

        • Ajuste de la posición del trazado

        • Ajuste de la orientación del dibujo

      • Control del trazado de objetos

        • Definición de la escala de impresión

        • Definición de las opciones de ventana sombreada

          • Introducción al trazado de ventanas gráficas sombreadas

          • Definición de los parámetros de trazado sombreado

          • Selección de niveles de resolución para un trazado sombreado

        • Definición de opciones para el trazado de objetos

        • Utilización de estilos de trazado para controlar los objetos trazados

          • Introducción a los estilos de trazado

          • Elección de tipos de tabla de estilos de trazado

          • Cambio del tipo de tabla de estilos de trazado

          • Asignación de tablas de estilos de trazado a presentaciones

          • Gestión de tablas de estilos de trazado

        • Utilización de las tablas de estilos de trazado dependientes del color

        • Utilización de tablas de estilos de trazado guardados

          • Utilización de estilos de trazado guardados

          • Gestión de estilos de trazado guardados

          • Utilización de tablas de estilos de trazado guardados predefinidas

          • Supresión de tablas de asignación de color

        • Cambio de los parámetros de estilos de trazado

          • Introducción a los parámetros de estilos de trazado

          • Definición del color, el tramado, la escala de grises y la simulación del color de las tablas de estilos de trazado

          • Asignación de números de plumillas y plumillas virtuales en las tablas de estilos de trazado

          • Control del grosor y del tipo de línea de trazado

          • Asignación de estilos de final de línea y de junta

          • Asignación de estilos de relleno de trazado

      • Vista previa de un trazado

      • Impresión de archivos a otros formatos

        • Trazado de archivos DWF

        • Trazado de archivos DWFx

        • Trazado en formato de archivo DXB

        • Trazado en formato de archivo ráster

        • Trazado de archivos PDF de Adobe

        • Trazado de archivos PostScript de Adobe

        • Creación de archivos de trazado

    • Publicación de dibujos

      • Introducción a la publicación

      • Creación y modificación de un conjunto de dibujos para publicación

      • Creación de un conjunto de dibujos en papel o en archivo de trazado

      • Publicación de conjuntos de dibujos electrónicos

      • Publicación de un conjunto de planos

      • Volver a publicar conjuntos de dibujos

      • Visualización de conjuntos de dibujos electrónicos con Autodesk Design Review

      • Establecimiento de las opciones de publicación

      • Publicación de archivos DWF 3D

      • Impresión de modelos 3D

  • Glosario

  • Índice

Nội dung

Notas y rótulos Es posible crear y modificar varios tipos de texto, entre los que se incluye el texto con directrices. La mayoría de los parámetros de estilo de texto se pueden modificar definiendo los estilos de texto. Introducción a las notas y los rótulos El texto se puede crear de varias formas. Para entradas breves y sencillas, utilice texto de línea. Para entradas más largas con formato interno, utilice el texto de líneas múltiples (textoM). Aunque todo texto que se introduzca usa el estilo de texto actual, que establece el tipo de letra y los parámetros de formato por defecto, es posible utilizar varios métodos para personalizar su aspecto. Existen diversas herramientas que permiten modificar la escala y justificación del texto, buscar y reemplazar cadenas de texto o verificar la ortografía. El texto incluido en una cota o tolerancia se crea utilizando los comandos de acotación. El texto de líneas múltiples también se puede crear con directrices. Para crear texto de una línea 1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Anotación ➤ Texto en una línea. 2 Especifique el punto de inserción del primer carácter. Al pulsar INTRO, el programa sitúa el nuevo texto justo debajo del último objeto de texto que se ha creado, si existe alguno. 3 Asigne una altura al texto. Esta solicitud sólo aparece si la altura del estilo de texto actual tiene asignado el valor 0. 25 1583 Una línea elástica une el punto de inserción de texto con el cursor. Haga clic para asignar a la altura de texto el valor de la longitud de la línea elástica. 4 Defina un ángulo de rotación del texto. Puede introducir un valor de ángulo o utilizar su dispositivo señalador. 5 Escriba el texto. Al final de cada línea, pulse INTRO. Puede escribir más texto a medida que lo necesite. NOTA El texto se muestra a tamaño legible y está orientado horizontalmente para que se pueda leer y editar con facilidad. De lo contrario, si fuera muy pequeño o muy grande o si estuviese girado, sería muy difícil de leer. Si designa otro punto durante la ejecución del comando, el cursor se desplaza a dicho punto y podrá seguir escribiendo. Cada vez que pulse INTRO o designe un punto, se creará un nuevo objeto de texto. 6 Pulse INTRO sobre una línea en blanco para detener el comando. Entrada de comandos: TEXTO Para crear texto de líneas múltiples 1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Anotación ➤ Texto de líneas múltiples. 2 Designe las esquinas opuestas del cuadro delimitador para definir la anchura del objeto de texto de líneas múltiples. Si la cinta de opciones está activa, se muestra la ficha contextual de la cinta de opciones TextoM. Si la cinta de opciones no está activa, se muestra el Editor de texto in situ. 3 Para sangrar la primera línea de cada párrafo, arrastre el dispositivo deslizante de primera línea sobre la regla. Si desea sangrar las demás líneas, arrastre el dispositivo deslizante de párrafo. 4 Para definir tabuladores, haga clic en la regla donde desee establecer una parada de tabulador. 5 Si no desea utilizar el estilo de texto por defecto, vaya a la cinta de opciones y haga clic en la ficha Anotar, grupo Texto. Seleccione el estilo de texto deseado en la lista desplegable. 1584 | Capítulo 25 Notas y rótulos 6 Escriba el texto. NOTA El texto se muestra a tamaño legible y está orientado horizontalmente para que se pueda leer y editar con facilidad. De lo contrario, si fuera muy pequeño o muy grande o si estuviese girado, sería muy difícil de leer. 7 Para reemplazar el estilo de texto actual, realice la selección como se indica a continuación: ■ Para seleccionar una o más letras, pulse y arrastre el dispositivo señalador sobre los caracteres. ■ Para seleccionar una palabra, pulse dos veces en ella. ■ Para seleccionar un párrafo, pulse tres veces en él. 8 En la cinta de opciones, realice los cambios de formato como se explica a continuación: ■ Para cambiar el tipo de letra del texto designado, seleccione un tipo de letra en la lista. ■ Para cambiar la altura del texto seleccionado, escriba un valor nuevo en el cuadro Altura. NOTA El valor de altura de TextoM se restablece en 0 si la altura por defecto no se ha modificado durante la creación. ■ Para dar formato al texto con un tipo de letra TrueType en negrita o cursiva, o para crear texto subrayado o suprarrayado con cualquier tipo de letra, haga clic en el botón correspondiente de la cinta de opciones. Los tipos de letra SHX noadmiten atributos de negrita o cursiva. ■ Para aplicar color al texto designado, seleccione uno en la lista de color. Elija Otro para mostrar el cuadro de diálogo Seleccionar color. 9 Para guardar los cambios y salir del editor, utilice uno de los siguientes métodos: ■ En la ficha contextual de la cinta de opciones TextoM, vaya al grupo Cerrar y haga clic en Cerrar editor de texto. ■ Haga clic en el dibujo fuera del editor. ■ Pulse CTRL+INTRO. Introducción a las notas y los rótulos | 1585 Barra de herramientas: Dibujo Entrada de comandos: TEXTOM Referencia rápida Comandos DDEDIC Permite editar texto en una línea, texto de cota, definiciones de atributo y rectángulos de tolerancia. DIRECTRIZM Crea un objeto de directriz múltiple. TEXTOM Crea un objeto de texto de línea múltiple. ORTOGRAFIA Comprueba la ortografía en un dibujo. ESTILO Crea, modifica o especifica estilos de texto. TEXTO Crea un objeto de texto de una línea. Variables de sistema DIMASZ Controla el tamaño de los extremos de cota de la línea de cota y de la directriz. DIMLDRBLK Precisa el tipo de extremo para las directrices. 1586 | Capítulo 25 Notas y rótulos Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Creación de textos Es posible crear texto utilizando distintos métodos, que dependerán de las necesidades de cada usuario. Presentación general de la creación de texto El texto que se añade a los dibujos incluye una gran variedad de información. Puede tratarse de una especificación detallada, un cuadro de rotulación, una etiqueta o incluso una parte de un dibujo. Texto de una línea El texto de una línea se crea para las entradas pequeñas que no precisen líneas o tipos de letra múltiples. El texto en una línea es el más adecuado para etiquetas. Texto de líneas múltiples Para entradas largas y complejas, cree un texto de líneas múltiples o de párrafo. El texto de líneas múltiples está formado por varias líneas de texto o párrafos que se ajustan al grosor de texto especificado; se puede extender verticalmente de manera indefinida. Independientemente del número de líneas, todos los conjuntos de párrafos creados en una sola sesión de edición forman un único objeto que se puede mover, girar, eliminar, copiar, reflejar en simetría o asignarle una escala. Existen más opciones de edición para los textos de líneas múltiples que para los de una línea. Por ejemplo, es posible aplicar los cambios de subrayado, tipo de letra, color y altura de caracteres a palabras o frases individuales de un párrafo. Creación de textos | 1587 Texto anotativo Utilice texto con las notas y los rótulos del dibujo. El texto anotativo se crea mediante un estilo de texto anotativo, que define la altura del texto en el papel. Para obtener más información sobre la creación y el trabajo con un texto anotativo, véase Creación de texto anotativo en la página 1515. Véase también: ■ Aplicación de una escala a anotaciones en la página 1503 Para crear texto de una línea 1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Anotación ➤ Texto en una línea. 2 Especifique el punto de inserción del primer carácter. Al pulsar INTRO, el programa sitúa el nuevo texto justo debajo del último objeto de texto que se ha creado, si existe alguno. 3 Asigne una altura al texto. Esta solicitud sólo aparece si la altura del estilo de texto actual tiene asignado el valor 0. Una línea elástica une el punto de inserción de texto con el cursor. Haga clic para asignar a la altura de texto el valor de la longitud de la línea elástica. 4 Defina un ángulo de rotación del texto. Puede introducir un valor de ángulo o utilizar su dispositivo señalador. 5 Escriba el texto. Al final de cada línea, pulse INTRO. Puede escribir más texto a medida que lo necesite. NOTA El texto se muestra a tamaño legible y está orientado horizontalmente para que se pueda leer y editar con facilidad. De lo contrario, si fuera muy pequeño o muy grande o si estuviese girado, sería muy difícil de leer. Si designa otro punto durante la ejecución del comando, el cursor se desplaza a dicho punto y podrá seguir escribiendo. Cada vez que pulse INTRO o designe un punto, se creará un nuevo objeto de texto. 6 Pulse INTRO sobre una línea en blanco para detener el comando. 1588 | Capítulo 25 Notas y rótulos Entrada de comandos: TEXTO Para crear texto de líneas múltiples 1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Anotación ➤ Texto de líneas múltiples. 2 Designe las esquinas opuestas del cuadro delimitador para definir la anchura del objeto de texto de líneas múltiples. Si la cinta de opciones está activa, se muestra la ficha contextual de la cinta de opciones TextoM. Si la cinta de opciones no está activa, se muestra el Editor de texto in situ. 3 Para sangrar la primera línea de cada párrafo, arrastre el dispositivo deslizante de primera línea sobre la regla. Si desea sangrar las demás líneas, arrastre el dispositivo deslizante de párrafo. 4 Para definir tabuladores, haga clic en la regla donde desee establecer una parada de tabulador. 5 Si no desea utilizar el estilo de texto por defecto, vaya a la cinta de opciones y haga clic en la ficha Anotar, grupo Texto. Seleccione el estilo de texto deseado en la lista desplegable. 6 Escriba el texto. NOTA El texto se muestra a tamaño legible y está orientado horizontalmente para que se pueda leer y editar con facilidad. De lo contrario, si fuera muy pequeño o muy grande o si estuviese girado, sería muy difícil de leer. 7 Para reemplazar el estilo de texto actual, realice la selección como se indica a continuación: ■ Para seleccionar una o más letras, pulse y arrastre el dispositivo señalador sobre los caracteres. ■ Para seleccionar una palabra, pulse dos veces en ella. ■ Para seleccionar un párrafo, pulse tres veces en él. 8 En la cinta de opciones, realice los cambios de formato como se explica a continuación: ■ Para cambiar el tipo de letra del texto designado, seleccione un tipo de letra en la lista. Presentación general de la creación de texto | 1589 ■ Para cambiar la altura del texto seleccionado, escriba un valor nuevo en el cuadro Altura. NOTA El valor de altura de TextoM se restablece en 0 si la altura por defecto no se ha modificado durante la creación. ■ Para dar formato al texto con un tipo de letra TrueType en negrita o cursiva, o para crear texto subrayado o suprarrayado con cualquier tipo de letra, haga clic en el botón correspondiente de la cinta de opciones. Los tipos de letra SHX noadmiten atributos de negrita o cursiva. ■ Para aplicar color al texto designado, seleccione uno en la lista de color. Elija Otro para mostrar el cuadro de diálogo Seleccionar color. 9 Para guardar los cambios y salir del editor, utilice uno de los siguientes métodos: ■ En la ficha contextual de la cinta de opciones TextoM, vaya al grupo Cerrar y haga clic en Cerrar editor de texto. ■ Haga clic en el dibujo fuera del editor. ■ Pulse CTRL+INTRO. Barra de herramientas: Dibujo Entrada de comandos: TEXTOM Referencia rápida Comandos DIRECTRIZM Crea un objeto de directriz múltiple. TEXTOM Crea un objeto de texto de línea múltiple. DIRECTRIZR Crea una directriz y una anotación de directriz. 1590 | Capítulo 25 Notas y rótulos TEXTO Crea un objeto de texto de una línea. Variables de sistema DIMASSOC Controla la asociatividad de objetos de cota, así como la descomposición de las cotas. DIMASZ Controla el tamaño de los extremos de cota de la línea de cota y de la directriz. DIMLDRBLK Precisa el tipo de extremo para las directrices. Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Creación de texto de una línea Es posible utilizar texto de una línea para crear una o más líneas de texto en las que cada línea funciona como un objeto independiente cuyos atributos (tales como el formato o la ubicación, entre otros) se pueden modificar. Utilice el texto en una línea (TEXTO) para crear una o más líneas de texto, terminando cada línea al pulsar INTRO. Cada línea de texto es un objeto independiente que puede cambiar de posición, formato y aspecto. Al crear una línea, es posible asignarle un estilo y definir su alineación. El estilo de texto define las características por defecto del objeto. La alineación determina qué parte del texto va a alinearse con el punto de inserción. Utilice el comando TEXTO para escribir el texto in situ o bien escriba -texto en la solicitud de comando para introducir el texto en la solicitud de comando. Puede insertar un campo en texto de una sola línea. Un campo es texto que se configura para mostrar datos que pueden cambiar. Cuando se actualiza un campo, se muestra el valor más reciente de dicho campo. Los estilos empleados para textos de una línea son los mismos que los utilizados para textos de líneas múltiples. Al crear texto, puede asignarle un estilo Creación de texto de una línea | 1591 existente escribiendo el nombre del estilo que desee en la solicitud Estilo. Si fuera necesario aplicar un formato determinado a palabras y caracteres individuales, utilice texto de líneas múltiples en lugar de texto de una línea. También puede comprimir el texto de una línea para que se ajuste a los puntos especificados. Esta opción estira o estrecha el texto con objeto de rellenar el espacio designado. La variable de sistema DTEXTED indica la interfaz de usuario mostrada para la edición de texto de una línea. Alineación de texto en una línea El texto se puede alinear conforme se crea. Es decir, las opciones que figuran en el ejemplo siguiente le permiten justificar el texto. La alineación por defecto es la izquierda. Para obtenerla, no indique ninguna opción después de que en la línea de comando aparezca Justificar. 1592 | Capítulo 25 Notas y rótulos [...]... cuando salga del editor Barra de herramientas: Dibujo Entrada de comandos: TEXTOM Para cambiar el parámetro de suavizado del tipo de letra de Windows a fin de mejorar la visibilidad del texto en el editor de texto de líneas múltiples 1 En el escritorio de Windows, haga clic con el botón derecho Haga clic en Propiedades 2 Haga clic en la ficha Apariencia del cuadro de diálogo Propiedades de pantalla... texto de líneas múltiples depende de la cantidad de texto, no de la longitud del cuadro delimitador Los pinzamientos permiten desplazar o girar estos objetos NOTA Los objetos de texto de líneas múltiples y los archivos de texto importados deben tener un tamaño máximo de 256 KB La ficha contextual de la cinta de opciones TextoM y el Editor de texto in situ muestran el cuadro de contorno con una regla en. .. de texto 4 Introduzca un valor en Factor de desfase del borde El valor se basa en la altura del texto Un factor de 1.0 ajusta con precisión el objeto de texto de líneas múltiples Un factor de 1.5 (valor por defecto) extiende el fondo en 0.5 veces la altura del texto 5 En Color de relleno, realice una de las acciones siguientes: ■ Seleccione la opción Usar color de fondo del dibujo ■ Seleccione un color... clic en Efectos 4 En el cuadro de diálogo Efectos, desactive la casilla de selección Usar el siguiente método para suavizar los bordes de las fuentes de pantalla 5 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Efectos 6 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Propiedades de Pantalla Referencia rápida Comandos TEXTOM Crea un objeto de texto de línea múltiple Creación de texto de. .. el relleno de los tipos de letra TrueType durante el trazado y el modelizado TEXTQLTY Establece la tenuidad de triangulación de los contornos de texto Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Sangrado de texto de líneas múltiples y uso de tabuladores Puede controlar la sangría de los párrafos en un objeto de texto de líneas múltiples (textoM) La regla del Editor de texto... seleccione una de las opciones de Justificación 4 Haga clic fuera de la paleta Propiedades Entrada de comandos: PROPIEDADES Referencia rápida Comandos PROPIEDADES Controla las propiedades de objetos existentes 1604 | Capítulo 25 Notas y rótulos Variables de sistema No hay entradas Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Aplicación de formato a los caracteres de texto de líneas... texto del elemento de la lista Pulse INTRO para pasar al siguiente elemento o bien MAYÚS+INTRO para agregar un párrafo sin formato delante del siguiente elemento El carácter de viñeta se añade automáticamente al siguiente elemento 12 Pulse INTRO dos veces para terminar la lista 13 Para guardar los cambios y salir del editor, utilice uno de los siguientes métodos: ■ En la ficha contextual de la cinta de. .. contextual de la cinta de opciones TextoM Si la cinta de opciones no está activa, se muestra el Editor de texto in situ 2 Seleccione una secuencia de elementos de la lista o sitúe el cursor al principio del elemento en el que desee comenzar la nueva lista 3 Haga clic con el botón derecho en el editor Haga clic en Viñetas y listas ➤ Reiniciar Los elementos seleccionados se renumeran como una secuencia independiente... editor de texto alternativo, si la cinta de opciones no está activa) También puede utilizar solicitudes de comando Se puede insertar texto desde un archivo guardado en formato ASCII o RTF Antes de escribir o importar el texto, debe especificar las esquinas opuestas del cuadro delimitador de texto para definir la anchura de los párrafos del objeto de texto de líneas múltiples La longitud del objeto de texto... tabulación por defecto son las marcas de verificación largas de la regla Para definir una parada de tabulación por defecto, haga clic en la regla en el punto en el que desea que se detenga el tabulador 4 Deslice el marcador de sangría inferior a la posición en la que desee que comiencen las otras líneas de los párrafos Esta acción sangra las líneas intermedias en los párrafos que ocupan más de una línea . grosor de texto especificado; se puede extender verticalmente de manera indefinida. Independientemente del número de líneas, todos los conjuntos de párrafos creados en una sola sesión de edición. rótulos Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Creación de textos Es posible crear texto utilizando distintos métodos, que dependerán de las necesidades de cada usuario. Presentación. líneas múltiples depende de la cantidad de texto, no de la longitud del cuadro delimitador. Los pinzamientos permiten desplazar o girar estos objetos. NOTA Los objetos de texto de líneas múltiples

Ngày đăng: 02/07/2014, 06:20

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