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Para crear un objeto de sombreado anotativo 1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Dibujo ➤ Sombreado. 2 En el cuadro de diálogo Sombreado y degradado, haga clic en Añadir: Seleccionar objetos. 3 Designe los objetos que desee sombrear. 4 En Opciones, active Anotativo. 5 Haga clic en Aceptar. Entrada de comandos: SOMBREA Para cambiar un objeto de sombreado existente de forma que sea anotativo 1 En el espacio modelo, en la solicitud de comando, escriba cannoscale. 2 Indique la escala definida para la ventana gráfica donde se muestra el sombreado. 3 En el dibujo, designe el sombreado. 4 En la paleta Propiedades, en Patrón, haga clic en Anotativo. 5 En la lista desplegable, seleccione Sí. Referencia rápida Comandos SOMBREA Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado. Creación de objetos anotativos | 1533 Variables de sistema No hay entradas Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Visualización de objetos anotativos En el espacio modelo o en una ventana gráfica de presentación es posible visualizar todos los objetos anotativos o sólo aquellos que admitan la escala de anotación actual. De este modo se reduce la necesidad de utilizar varias capas para gestionar la visibilidad de las anotaciones. Utilice el botón Visibilidad de anotación en la parte derecha de la aplicación o de la barra de estado del dibujo para seleccionar el parámetro de visualización de los objetos anotativos. La visibilidad de anotación está activada por defecto. Si la visibilidad de anotación está activada, se muestran todos los objetos anotativos. Si la visibilidad de la anotación está desactivada , sólo se muestran los objetos anotativos de la escala actual. En general, debería desactivar la visibilidad de anotación, salvo al inspeccionar un dibujo que ha creado otra persona o al añadir escalas a los objetos anotativos existentes. La visibilidad de anotación también se controla mediante la variable de sistema ANNOALLVISIBLE. Para que un objeto anotativo se vea, la capa en la que se encuentra el objeto debe estar activada. Si un objeto admite más de una escala de anotación, el objeto se mostrará en la escala actual. 1534 | Capítulo 23 Trabajo con anotaciones Si la variable de sistema MSLTSCALE está definida como 1 (por defecto), se aplica una escala a los tipos de línea mostrados en la ficha Modelo en función de la escala de anotación. Véase también: ■ Barra de estado de dibujo en la página 40 Para mostrar u ocultar objetos anotativos en un dibujo ➤ En la barra de estado de la aplicación o del dibujo, haga clic en el botón Visibilidad de anotación. Cuando aparece el botón , se muestran todos los objetos anotativos. Cuando aparece el botón , sólo se muestran los objetos anotativos que admiten la escala de anotación actual. Referencia rápida Comandos No hay entradas Variables de sistema ANNOALLVISIBLE Oculta o muestra los objetos anotativos que no son compatibles con la escala de anotación actual. MSLTSCALE Aplica escala a los tipos de línea mostrados en la ficha de modelo según la escala de anotación. SELECTIONANNODISPLAY Controla si las representaciones de escala alternativas se muestran temporalmente difuminadas cuando se selecciona un objeto anotativo. Visualización de objetos anotativos | 1535 Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Adición y modificación de representaciones a escala Al crear un objeto en el dibujo, éste admite una : la escala de anotación actual en el momento en que se creó el objeto. Puede actualizar los objetos anotativos para que admitan escalas de anotación adicionales. Al actualizar un objeto anotativo para que admita escalas adicionales, se añaden adicionales al objeto. Por ejemplo, si una directriz múltiple anotativa admite dos escalas de anotación, tendrá dos representaciones a escala. Si se selecciona un objeto anotativo, se mostrarán pinzamientos en la representación a escala que admite la escala de anotación actual. Se pueden utilizar pinzamientos para manipular la representación a escala actual. Las demás representaciones a escala del objeto se muestran difuminadas cuando la variable de sistema SELECTIONANNODISPLAY está definida como 1 (por defecto). 1536 | Capítulo 23 Trabajo con anotaciones Utilice el comando RESTABANOT para restablecer la posición de todas las representaciones a escala de un objeto anotativo a la de la representación a escala actual. Para añadir la escala de anotación a un objeto anotativo 1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ panel Escala de anotación ➤ Añadir o suprimir escalas. 2 En un dibujo, designe uno o varios objetos anotativos. 3 Pulse INTRO. Entrada de comandos: ESCALAOBJETO Menú contextual: Una vez seleccionado un objeto anotativo, haga clic con el botón derecho en el área de dibujo. Haga clic en Escala de objeto anotativo ➤ Añadir escala actual. Para suprimir la escala de anotación actual de un objeto anotativo 1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ panel Escala de anotación ➤ Añadir o suprimir escalas. 2 En un dibujo, designe uno o varios objetos anotativos. 3 Pulse INTRO. Entrada de comandos: ESCALAOBJETO Menú contextual: Una vez seleccionado un objeto anotativo, haga clic con el botón derecho en el área de dibujo. Haga clic en Escala de objeto anotativo ➤ Añadir escala actual. Para actualizar automáticamente los objetos anotativos para que admitan la escala de anotación actual ■ En la barra de estado del dibujo o de la aplicación, haga clic en el botón para que se muestre como . Adición y modificación de representaciones a escala | 1537 Para añadir una escala de anotación a un objeto anotativo 1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ panel Escala de anotación ➤ Añadir o suprimir escalas. 2 En el área de dibujo, designe uno o varios objetos anotativos. 3 Pulse INTRO. 4 En el cuadro de diálogo Escala de objeto anotativo, haga clic en Añadir. 5 En el cuadro de diálogo Añadir escalas al objeto, seleccione una o varias escalas para añadirlas a los objetos. (Mantenga pulsada la tecla MAYÚS para seleccionar varias escalas.) 6 Haga clic en Aceptar. 7 En el cuadro de diálogo Escala de objeto anotativo, haga clic en Aceptar. Entrada de comandos: ESCALAOBJETO Menú contextual: Una vez seleccionado un objeto anotativo, haga clic con el botón derecho en el área de dibujo. Haga clic en Escala de objeto anotativo ➤ Añadir o suprimir escalas. Para suprimir una escala de anotación de un objeto anotativo 1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ panel Escala de anotación ➤ Añadir o suprimir escalas. 2 En el área de dibujo, designe uno o varios objetos anotativos. 3 Pulse INTRO. 4 En el cuadro de diálogo Escala de objeto anotativo, seleccione una o varias escalas para suprimir los objetos. (Mantenga pulsada la tecla MAYÚS para seleccionar varias escalas.) NOTA No se puede suprimir la escala 1:1. 5 Haga clic en Aceptar. Entrada de comandos: ESCALAOBJETO 1538 | Capítulo 23 Trabajo con anotaciones Menú contextual: Una vez seleccionado un objeto anotativo, haga clic con el botón derecho en el área de dibujo. Haga clic en Escala de objeto anotativo ➤ Añadir o suprimir escalas. Referencia rápida Comandos RESTABANOT Restablece la ubicación de todas las representaciones a escala alternativas de los objetos anotativos seleccionados. ESCALAOBJETO Añade o suprime escalas compatibles para objetos anotativos. Variables de sistema SELECTIONANNODISPLAY Controla si las representaciones de escala alternativas se muestran temporalmente difuminadas cuando se selecciona un objeto anotativo. Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Definición de la orientación de las anotaciones El texto y los bloques se pueden definir de forma que su orientación se iguale con la de la presentación. La orientación de los sombreados anotativos siempre se iguala con la orientación de la presentación. Aunque la vista de la ventana gráfica de presentación esté torcida o la ventana gráfica no sea plana, la orientación de estos objetos en las ventanas gráficas de presentación se igualará con la orientación de la presentación. Definición de la orientación de las anotaciones | 1539 Los atributos anotativos de los bloques se igualan con la orientación de papel del bloque. Véase también: ■ Utilización de los estilos de texto en la página 1664 ■ Creación de texto anotativo en la página 1515 ■ Creación de bloques y atributos anotativos en la página 1528 ■ Creación de sombreados anotativos en la página 1532 Para igualar la orientación de la presentación de un estilo de texto anotativo 1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ panel Texto ➤ Estilo de texto. 2 En el cuadro de diálogo Estilo de texto, en la lista Estilos, seleccione un estilo de texto anotativo. NOTA El icono que aparece junto al nombre de estilo de texto indica que dicho estilo ya es anotativo. 3 En Tamaño, active Igualar orientación del texto con la presentación. 4 Haga clic en Aplicar. 5 Haga clic en Cerrar. Entrada de comandos: ESTILO 1540 | Capítulo 23 Trabajo con anotaciones Para igualar la orientación de la presentación de una definición de bloque anotativo 1 Haga clic en la ficha Bloques y referencias ➤ panel Bloque ➤ Crear. 2 En el cuadro de diálogo Definición de bloque, en Nombre, seleccione un bloque. 3 En Comportamiento, active Anotativo. 4 En Comportamiento, active Igualar orientación de bloque con presentación. 5 Haga clic en Cerrar. Entrada de comandos: BLOQUE Para igualar la orientación de la presentación de un objeto de texto anotativo 1 En el dibujo, designe un objeto de texto anotativo. 2 Haga clic en la ficha Anotar ➤ panel Texto ➤ Estilo de texto. 3 En el cuadro de diálogo Estilo de texto, vaya a Tamaño y seleccione Igualar orientación con presentación. Entrada de comandos: ESTILO Definición de la orientación de las anotaciones | 1541 1542 [...]... paletas de herramientas o desde DesignCenter utilizan el parámetro de orden de objetos de HPDRAWORDER Limitación de la densidad del patrón de sombreado Si se crea un patrón muy denso, el programa puede rechazar el sombreado y mostrar un mensaje que indica que la escala de sombreado es demasiado pequeña o que la longitud de los trazos es demasiado corta Se puede cambiar el número máximo de líneas de sombreado... comportamiento del patrón de sombreado depende de las variables del sistema HPORIGIN, HPORIGINMODE y HPINHERIT y de la ubicación y orientación del sistema de coordenadas del personales Selección de un patrón de sombreados El programa proporciona un relleno sólido y más de 50 patrones de sombreado normalizados que el usuario puede utilizar para distinguir los componentes de objetos o para representar materiales... haga clic en una de las opciones El orden de objetos del sombreado se puede cambiar, de forma que el sombreado se dibuje delante o detrás del contorno, o bien delante o detrás de todos los demás objetos 7 Haga clic en Aceptar Barra de herramientas: Dibujo Entrada de comandos: SOMBREA Para sombrear los objetos designados 1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Dibujo ➤ Sombreado 2 En el cuadro de diálogo... clic en una de las opciones El orden de objetos del sombreado se puede cambiar, de forma que el sombreado se dibuje delante o detrás del contorno, o bien delante o detrás de todos los demás objetos 5 Haga clic en Aceptar Introducción a los patrones de sombreado y los rellenos | 1549 Barra de herramientas: Dibujo Entrada de comandos: SOMBREA Referencia rápida Comandos ADCENTER Administra e inserta contenido... defecto detrás del contorno de sombreado Así se facilita la visualización y selección del contorno de sombreado El orden de objetos del sombreado se puede cambiar, de forma que el sombreado se dibuje delante del contorno, o bien delante o detrás de todos los demás objetos Este parámetro se almacena en la variable de sistema HPDRAWORDER Los sombreados que se crean arrastrando patrones de sombreado desde... Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Definición de los contornos de sombreado en dibujos de gran tamaño Se puede ahorrar tiempo al realizar el sombreado de un área pequeña dentro de un dibujo complejo definiendo un conjunto de objetos del dibujo que conformarán el contorno de sombreado Definición de los contornos de sombreado en dibujos de gran tamaño | 1557 Por defecto,... un relleno sólido o un relleno de degradado EDITSOMB Modifica un sombreado o un relleno existentes Variables de sistema HPOBJWARNING Establece el número de objetos de contorno de sombreado que se pueden seleccionar antes de que aparezca un mensaje de advertencia Definición de los contornos de sombreado en dibujos de gran tamaño | 1559 Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas... relleno sólido en la página 1573 ■ “Presentación general de definiciones de patrones de sombreado” en el Manual de personalización ■ Aplicación de una escala a anotaciones en la página 1503 Para arrastrar patrones de sombreado en el dibujo 1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Contenido ➤ Design Center NOTA Este procedimiento describe el modo de utilizar DesignCenter para arrastrar patrones de sombreado... se pueden arrastrar patrones de sombreado desde una paleta de herramientas 2 En Carpetas, haga clic en el botón Buscar 3 En el cuadro de diálogo Buscar, escriba las siguientes entradas: ■ En Buscar, seleccione Archivos de patrones de sombreado ■ En el cuadro En, seleccione la unidad en la que se ha instalado en el programa ■ Seleccione la opción Buscar en subcarpetas ■ En Archivos de patrones de sombreado,... se designan de izquierda a derecha Si designa primero el punto de la derecha y después el de la izquierda, entonces el tercero y cuarto deben establecerse también de derecha a izquierda Mientras continúe designando puntos, asegúrese de seguir esta secuencia en zigzag para asegurarse de que obtiene los resultados pretendidos Entrada de comandos: SOLIDO Para crear una polilínea gruesa 1 Haga clic en . almacena en la variable de sistema HPDRAWORDER. Los sombreados que se crean arrastrando patrones de sombreado desde paletas de herramientas o desde DesignCenter utilizan el parámetro de orden de. patrón de sombreado depende de las variables del sistema HPORIGIN, HPORIGINMODE y HPINHERIT y de la ubicación y orientación del sistema de coordenadas del personales. Selección de un patrón de sombreados El. selección del contorno de sombreado. El orden de objetos del sombreado se puede cambiar, de forma que el sombreado se dibuje delante del contorno, o bien delante o detrás de todos los demás objetos.