1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P12 pptx

50 383 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 50
Dung lượng 474,84 KB

Nội dung

SSLOCATE Controla si el conjunto de planos asociado el dibujo se localiza y se abre al abrir el dibujo SSMAUTOOPEN Controla el comportamiento de visualización del Administrador de conjuntos de planos cuando se abre un dibujo asociado un plano SSMPOLLTIME Determina si otros trabajos de trazado pueden interrumpir el trazado de un conjunto de planos, un archivo de trazado de planos múltiples o un archivo de cola de trazado SSMSHEETSTATUS Determina el modo de renovación de los datos de estado de un conjunto de planos SSMSTATE Indica si la ventana Administrador de conjuntos de planos está abierta o cerrada Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Creación y modificación de planos El Administrador de conjuntos de planos ofrece distintas opciones para crear planos y añadir vistas, bien a través de un menú contextual o mediante uno de los botones de las fichas La modificación de un plano se debe realizar siempre desde un conjunto de planos abierto A continuación se describen las operaciones más usuales planos Para acceder a los comandos se puede hacer clic el botón derecho en un elemento de la vista en árbol, a fin de mostrar el menú contextual pertinente ■ Importación de presentaciones como planos.Una vez creado un conjunto de planos, puede importar una o más presentaciones de los dibujos existentes Puede inicializar una presentación haciendo clic en su ficha Creación y modificación de planos | 533 para activar la presentación sin utilizar previamente Las presentaciones no contienen ningún parámetro de trazado antes de la inicialización Una vez inicializadas, las presentaciones se pueden dibujar, publicar y añadir a los conjuntos de planos como planos (después de guardar el dibujo) Es un método rápido para crear varios planos a partir de diseños en varios dibujos En el dibujo actual, es posible arrastrar una ficha Presentación directamente al área Planos de la ficha Lista de planos del Administrador de conjuntos de planos ■ Cree un plano nuevo Como alternativa a la importación de presentaciones existentes, puede crear un plano nuevo Cuando incluya vistas en este plano, los archivos de dibujo asociados las vistas se enlazarán como referencias externas al dibujo del plano El archivo de dibujo de planos se crea utilizando el formato AutoCAD 2004 o AutoCAD 2007, dependiendo del formato especificado en la ficha Abrir y guardar del cuadro de diálogo Opciones ■ Modificación de un plano.Haga doble clic en un plano de la ficha Lista de planos para abrir un dibujo del conjunto de planos Utilice MAYÚS o CTRL para seleccionar varios planos Para revisar un plano, utilice el menú contextual el fin de abrir un dibujo en modo de sólo lectura NOTA La modificación de un plano se debe realizar siempre mediante un conjunto de planos abierto en el Administrador de conjuntos de planos Así se garantiza la actualización de todos los datos asociados el plano ■ Cambio de nombre y número de un plano Después de crear un plano, puede cambiar su título y número También puede especificar un archivo de dibujo distinto asociado el plano NOTA Si cambia el nombre de la presentación, el título de plano correspondiente en el conjunto de planos también se actualiza o viceversa ■ Eliminación de un plano de un conjunto de planos.La eliminación de un plano de un conjunto de planos anula su asociación a dicho conjunto, pero no suprime el archivo de dibujo ni la presentación ■ Reasociación de un plano.Si desplaza un plano a una carpeta distinta, deberá volver a asociar el plano al conjunto de planos mediante el cuadro de diálogo Propiedades de plano para corregir la ruta Para cualquier plano de dibujo reubicado, las rutas de Presentación esperada y Presentación encontrada se muestran en el cuadro de diálogo Propiedades de plano Para volver a asociar el plano, haga clic en la ruta de Presentación esperada 534 | Capítulo 14 Trabajo planos en un conjunto de planos y, a continuación, haga clic para desplazarse hasta la nueva ubicación del plano NOTA Puede confirmar rápidamente si un plano se encuentra en la carpeta esperada consultando el área Detalles en la parte inferior de la ficha Lista de planos Si el plano seleccionado no se encuentra en la ubicación esperada, la información de ruta de las opciones Ubicación esperada y Ubicación encontrada se mostrará en Detalles ■ Adición de una vista a un plano Desde la ficha Vistas modelo puede añadir fácilmente una vista a un plano, colocando una vista del espacio modelo guardada o el dibujo completo en el plano actual NOTA Tras crear una vista de espacio modelo guardada, deberá guardar el dibujo para añadirla a la ficha Vistas modelo Haga clic en Actualizar, en la ficha Vistas modelo, para actualizar la vista en árbol del Administrador de conjuntos de planos ■ Adición de bloques de etiqueta a las vistas.Mediante el Administrador de conjuntos de planos se pueden etiquetar vistas y detalles de forma automática a medida que se colocan Las etiquetas contienen datos asociados la vista a la que se hace referencia ■ Adición de bloques de llamada a las vistas.Bloques de llamada es el término para los símbolos que hacen referencia a otros planos Estos bloques disponen de muchos nombres específicos en cada sector, por ejemplo etiquetas de llamada, claves de detalle, marcadores de detalle, claves de sección de construcción, etc Los bloques de llamada contienen datos asociados el plano y la vista a los que se hace referencia NOTA Cuando se coloque en un plano un bloque de llamada campos o una vista, asegúrese de desbloquear la capa actual Creación y modificación de planos | 535 ■ Creación de un plano de título y una tabla de contenidos.El primer plano de un conjunto de planos suele ser un plano de título que incluye una descripción de todo el conjunto y una tabla que enumera todos los planos incluidos Esta tabla, denominada tabla de lista de planos, se puede crear en un plano abierto La tabla incluirá de forma automática todos los planos del conjunto Una vez creada la tabla de lista de planos, también dispondrá de opciones para editar, actualizar o suprimir el contenido de las celdas de la tabla Sólo podrá crear una tabla de lista de planos desde el menú contextual de subconjuntos de planos y planos cuando haya un plano abierto También es posible crear tablas de lista de planos para múltiples subconjuntos y planos Los planos que se añadan al subconjunto posterioridad se añadirán de forma automática a la tabla de lista de planos NOTA Para acceder a los menús contextuales del área de dibujo que se necesitan para efectuar las operaciones de la tabla de lista de planos, los menús contextuales del área de dibujo se deben marcar en el cuadro de diálogo Opciones, ficha Preferencias de usuario Creación de bloques de llamada y bloques de etiqueta (opciones avanzadas) Si crea un bloque que se va a utilizar como bloque de llamada o de etiqueta en un conjunto de planos, puede utilizar un campo de marcadores de posición para mostrar información como el título de la vista o el número de plano El bloque de llamada o de etiqueta se debe definir en un archivo DWG o DWT que se especificado en el cuadro de diálogo Propiedades de conjunto de plano Posteriormente, podrá insertar el bloque de llamada o de etiqueta desde un menú contextual en la ficha Vistas de plano del Administrador de conjuntos de planos Para que el campo muestre información correcta de una vista o de planos en los que poder insertarla posteriormente, este campo debe incluirse en un atributo de bloque, sin texto, al definir el bloque Para crear la definición de atributo de bloque, inserte como valor un campo de marcadores de posición, seleccione la opción Predefinido y especifique una etiqueta 536 | Capítulo 14 Trabajo planos en un conjunto de planos NOTA Si crea bloques de etiqueta y de llamada propios, establezca todas las definiciones de atributo en Predefinido para evitar recibir solicitudes al colocar estos bloques en un dibujo Para obtener más información sobre los campos, véase Inserción de campos en la página 1651 Colocación de una vista de plano (avanzada) El Administrador de conjuntos de planos automatiza y mejora el proceso de adición de vistas a un plano Una vista de un plano, denominada vista de plano, se compone de varias entidades coincidentes: una referencia externa o geometría en el espacio modelo, una ventana de presentación en un plano y una vista guardada en el espacio papel ■ La vista de plano puede mostrar el espacio modelo de un archivo de dibujo distinto En tal caso, el dibujo se enlaza como una referencia externa en el dibujo actual Las capas de ese archivo de dibujo sólo se muestran en la vista de plano que se cree NOTA La referencia externa se enlaza utilizando una ruta relativa Si necesita cambiar la ruta por una ruta completamente especificada (absoluta), utilice la paleta Referencias externas ■ Se crea una ventana gráfica de presentación en el plano actual que muestra la vista del espacio modelo ■ Se crea una vista en el espacio papel que engloba el área de la ventana gráfica de presentación Al colocar una vista de plano en un plano, todas las capas del dibujo actual (incluida la capa 0) quedan inutilizadas en la nueva ventana creada por la vista Las capas figuran como inutilizadas en la columna Inutilizar en la ventana del Administrador de propiedades de capas Si necesita eliminar de un plano una vista de plano, puede suprimir la ventana gráfica de presentación para eliminar la vista No obstante, para eliminar todos los elementos no utilizados necesitará desenlazar la referencia externa y suprimir la vista del espacio papel guardada NOTA El método más sencillo para eliminar una vista de plano inmediatamente después de colocarla consiste en utilizar DESHACER Creación y modificación de planos | 537 Véase también: ■ Creación de presentaciones de dibujo varias vistas (espacio papel) en la página 463 Para importar una presentación desde el dibujo actual como plano Si las fichas Modelo y Presentación no se pueden ver en la parte inferior del área de dibujo, haga clic el botón derecho del ratón en el botón Modelo de la barra de estado y haga clic en Mostrar fichas modelo y de presentación Realice una de las siguientes acciones: ■ Haga clic en una ficha de modelo y haga clic en Importar presentación como plano ■ Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Paletas ➤ Administrador conj de planos ■ Arrastre una ficha Modelo al Administrador de conjuntos de planos, en la ficha Lista de planos, el área Planos Haga clic en Importar marcados Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: CONJUNTOPLANOS Para importar presentaciones desde varios dibujos como planos Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Paletas ➤ Administrador conj de planos En el Administrador de conjuntos de planos, en la ficha Lista de planos, haga clic el botón derecho en el nodo del conjunto de planos, de un subconjunto o de un plano Haga clic en Importar presentación como plano En el cuadro de diálogo Importar presentaciones como planos, haga clic en Buscar dibujos y desplácese hasta el dibujo que desee usar Para seleccionar algunos dibujos, utilice MAYÚS o CTRL cuando haga clic en los archivos de dibujo 538 | Capítulo 14 Trabajo planos en un conjunto de planos Haga clic en la casilla de verificación de las presentaciones que se importarán como planos en el conjunto de planos actual Haga clic en Importar marcados (Opcional) En la ficha Lista de planos, haga clic el botón derecho en el plano que acaba de importar Haga clic en Cambiar nombre y número (Opcional) En el cuadro de diálogo Cambiar nombre y número de plano, realice los cambios que desee en el número y el título del plano Haga clic en Aceptar NOTA Los cambios no afectan al número ni al título del plano en el nombre de archivo de dibujo a menos que se active una casilla de verificación para cambiar el nombre de archivo Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: CONJUNTOPLANOS Para crear un plano nuevo Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Paletas ➤ Administrador conj de planos En el Administrador de conjuntos de planos, en la ficha Lista de planos, haga clic el botón derecho en el nodo del conjunto de planos, en un subconjunto o en un plano Haga clic en Nuevo plano En el cuadro de diálogo Nuevo plano, escriba el número y el título del plano Haga clic en Aceptar El nuevo plano se creará a partir del archivo de plantilla de dibujo especificado en Propiedades de conjunto de planos para la plantilla de creación de planos nuevos por defecto NOTA Puede cambiar la ubicación de la carpeta por defecto para planos nuevos desde los cuadros de diálogo Propiedades de conjunto de planos o Propiedades de subconjunto Barra de herramientas: Estándar Creación y modificación de planos | 539 Entrada de comandos: CONJUNTOPLANOS Para abrir un archivo de dibujo incluido en un conjunto de planos Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Paletas ➤ Administrador conj de planos En el Administrador de conjuntos de planos, abra un conjunto En la ficha Lista de planos, haga doble clic en un plano Para seleccionar algunos dibujos, utilice MAYÚS o CTRL cuando haga clic en los archivos de dibujo El archivo de dibujo del plano se abre Todos los cambios realizados en el dibujo que sean pertinentes para la lista de planos se actualizarán en el archivo de datos de conjunto de planos (DST) Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: CONJUNTOPLANOS Para abrir un archivo de dibujo de sólo lectura incluido en un conjunto de planos Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Paletas ➤ Administrador conj de planos En el Administrador de conjuntos de planos, abra un conjunto En la ficha Lista de planos, haga clic el botón derecho en un plano Haga clic en Abrir como sólo lectura Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: CONJUNTOPLANOS 540 | Capítulo 14 Trabajo planos en un conjunto de planos Para eliminar un plano de un conjunto de planos Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Paletas ➤ Administrador conj de planos En el Administrador de conjuntos de planos, abra un conjunto En la ficha Lista de planos, haga clic el botón derecho en el plano que desee eliminar Haga clic en Eliminar plano El plano indicado se eliminará de la lista de planos Sin embargo, el plano y el archivo de dibujo no se suprimirán El plano se puede añadir a otro conjunto de planos NOTA Para eliminar un plano del conjunto de planos, no es necesario que el archivo DWG asociado dicho plano esté accesible Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: CONJUNTOPLANOS Para reasociar un plano a un conjunto de planos Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Paletas ➤ Administrador conj de planos En el Administrador de conjuntos de planos, abra un conjunto En la ficha Lista de planos, abra el plano que desee reasociar En el Administrador de conjuntos de planos, haga clic el botón derecho en el plano Haga clic en Eliminar plano Guarde el dibujo En el Administrador de conjuntos de planos, haga clic el botón derecho en Conjunto de planos Haga clic en Importar presentación como plano En el cuadro de diálogo Importar presentación como plano, haga clic en el botón Buscar dibujos Vaya al dibujo que desea utilizar Creación y modificación de planos | 541 Haga clic en la casilla de verificación de la presentación para volver a asociarla como un plano en el conjunto de planos actual Haga clic en Importar marcados Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: CONJUNTOPLANOS Para añadir una vista a un plano Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Paletas ➤ Administrador conj de planos En el Administrador de conjuntos de planos, abra un conjunto En la ficha Lista de planos, realice una de las acciones siguientes: ■ Haga doble clic en un plano para abrirlo ■ Cree un nuevo plano y ábralo En la ficha Vistas modelo, haga clic en el signo más (+) que aparece junto a la carpeta para incluir los dibujos en dicha carpeta En la lista de archivos de dibujo, realice una de las acciones siguientes: ■ Para añadir una vista de espacio modelo a un plano, haga clic en el signo más (+) situado junto a un archivo de dibujo para mostrar sus vistas del espacio modelo guardadas Haga clic el botón derecho en una de ellas ■ Para añadir un dibujo completo como vista en un plano, haga clic el botón derecho en un archivo de dibujo Haga clic en Colocar en plano NOTA Como alternativa a los dos pasos anteriores, puede arrastrar una vista de espacio modelo o un dibujo desde la ficha Vistas modelo a un plano Haga clic el botón derecho en el plano Haga clic en la escala para la vista de plano Especifique el punto de inserción de la vista de plano 542 | Capítulo 14 Trabajo planos en un conjunto de planos La mayor parte de las propiedades generales pueden asignarse a un objeto por capa o directamente al objeto ■ Cuando se establece el valor PORCAPA en una propiedad, el objeto obtiene el mismo valor que la capa en la que se dibuja Por ejemplo, si una línea dibujada en la capa tiene asignado el color PORCAPA y la capa tiene asignado el color Rojo, la línea se dibuja en rojo ■ Si una propiedad tiene asignado un valor específico, éste prevalece sobre el valor asignado en la capa Por ejemplo, si una línea dibujada en la capa tiene asignado el color Azul y la capa tiene asignado el color Rojo, la línea se dibuja en azul Véase también: ■ Control de las propiedades de color y tipo de línea en los bloques en la página 931 Referencia rápida Comandos PROPIEDADES Controla las propiedades de objetos existentes CERPROP Cierra la paleta Propiedades 568 | Capítulo 15 Control de las propiedades de los objetos Variables de sistema No hay entradas Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Visualización y modificación de las propiedades de los objetos Es posible visualizar las propiedades actuales y modificar las propiedades de cualquier objeto de un dibujo Es posible visualizar las propiedades actuales y modificar las propiedades de cualquier objeto de un dibujo de las siguientes maneras: ■ Abra la paleta Propiedades rápidas para consultar y cambiar los parámetros de las propiedades seleccionadas del objeto ■ Abra la paleta Propiedades para consultar y cambiar los parámetros de las propiedades del objeto ■ Consulte y modifique los parámetros en el Control de capas de la barra de herramientas Capas y los controles Color, Tipo de línea, Grosor de línea y Estilo de trazado en la barra de herramientas Propiedades ■ Utilice el comando LIST para ver la información en la ventana de texto ■ Utilice el comando ID para mostrar la ubicación en coordenadas Utilización de la paleta Propiedades rápidas La paleta Propiedades rápidas muestra las propiedades más comunes utilizadas para cada tipo de objeto o para un conjunto de objetos Puede personalizar fácilmente las propiedades rápidas de cualquier objeto en el editor Personalizar interfaz de usuario (CUI) Véase Propiedades rápidas en el Manual de personalización ■ Cuando se seleccionan uno o más objetos del mismo tipo, la paleta Propiedades rápidas muestra las propiedades seleccionadas de dicho tipo de objeto Visualización y modificación de las propiedades de los objetos | 569 ■ Cuando se seleccionan dos o más objetos de tipos distintos, la paleta Propiedades rápidas muestra las propiedades comunes para todos los objetos del conjunto de selección, en caso de haber alguna Cuando la variable de sistema QPMODE está establecida en 1, la paleta Propiedades rápidas puede visualizarse al seleccionar cualquier objeto Cuando la variable de sistema QPMODE está establecida en 2, la paleta Propiedades rápidas sólo se muestra si el objeto seleccionado está definido en el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) para mostrar propiedades La variable de sistema QPLOCATION permite mostrar la paleta Propiedades rápidas mediante el modo cursor o el modo flotante También puede controlar los parámetros de visualización de la paleta Propiedades rápidas el Cuadro de diálogo Parámetros de dibujo Paleta Propiedades La paleta Propiedades muestra los parámetros actuales de las propiedades del objeto o del conjunto de objetos seleccionado Puede modificar todas las propiedades que admitan cambios indicando un nuevo valor ■ Si hay más de un objeto seleccionado, la paleta Propiedades muestra únicamente las propiedades comunes de todos los objetos del conjunto de selección ■ Si no hay objetos seleccionados, la paleta Propiedades muestra únicamente las propiedades generales de la capa actual, el nombre de la tabla de estilos de trazado asociada a la capa, las propiedades de la vista e información sobre el SCP Si la variable de sistema DBLCLKEDIT está activada (opción por defecto), puede hacer doble clic en la mayoría de objetos para abrir la paleta Propiedades Algunas excepciones son los bloques y atributos, los sombreados, los rellenos de degradado, el texto, las líneas múltiples y las referencias externas Si hace doble clic en cualquiera de estos objeto, se mostrará un cuadro de diálogo específico del objeto en lugar de la paleta Propiedades NOTA La variable de sistema DBLCLKEDIT debe estar activada y la variable de sistema PICKFIRST debe estar establecida en (valor predeterminado) para que se pueda utilizar el doble clic 570 | Capítulo 15 Control de las propiedades de los objetos Cambio de la propiedad del objeto o de los parámetros PORBLOQUE a PORCAPA El comando ESTABLECPORCAPA permite cambiar propiedades específicas a PORCAPA en objetos seleccionados Los objetos el parámetro PORBLOQUE también se pueden cambiar a PORCAPA Cuando las propiedades de un objeto no están definidas como PORCAPA, dichos objetos no muestran las modificaciones de propiedad de capa definidas por ventana gráfica En el cuadro de diálogo Parámetros de ESTABLECPORCAPA, se pueden especificar los parámetros de propiedad de objeto que cambian a PorCapa La variable de sistema SETBYLAYERMODE almacena los parámetros de propiedad que cambiarán cuando se utilice el comando ESTABLECPORCAPA Véase también: ■ Control de las propiedades de color y tipo de línea en los bloques en la página 931 ■ Filtrado de conjuntos de designación en la página 1154 ■ Definición de las opciones de la interfaz en la página 119 ■ Propiedades rápidas en el Manual de personalización Para activar o desactivar la paleta Propiedades rápidas ■ En la barra de estado, haga clic en Propiedades rápidas Si desea cerrar la paleta Propiedades rápidas temporalmente, pulse ESC Para desactivar la paleta Propiedades rápidas En la paleta Propiedades rápidas, haga clic en el botón Opciones Haga clic en Desactivar NOTA Cuando se selecciona la opción Desactivar, el valor de la variable de sistema QPMODE cambia a un número negativo y la función queda desactivada Para cambiar los parámetros de una paleta de propiedades rápidas Haga clic en el menú Herr ➤ Parámetros de dibujo Visualización y modificación de las propiedades de los objetos | 571 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, ficha Propiedades rápidas, seleccione Propiedades rápidas activadas Seleccione el modo de colocación de la paleta Propiedades rápidas En Comportamiento de paleta, active o desactive la opción Contraer paleta automáticamente para expandir o contraer la paleta Propiedades rápidas Si activa esta opción, indique el valor de altura en el cuadro de texto Haga clic en Aceptar Entrada de comandos: PARAMSDIB Para configurar la paleta de propiedades rápidas para que siempre se visualice su altura total En la paleta Propiedades rápidas, haga clic en el botón Opciones Desactive la opción Contracción automática Para visualizar las propiedades de un único objeto Designe un objeto Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Paletas ➤ Propiedades Esta paleta muestra las propiedades de los objetos seleccionados También puede hacer clic el botón derecho en el dibujo y, a continuación, hacer clic en Propiedades NOTA Es posible hacer doble clic en casi todos los objetos para que se muestre la paleta Propiedades Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: PROPIEDADES Para enumerar la información de la base de datos de varios objetos Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Propiedades ➤ Lista Designe uno o más objetos y pulse INTRO 572 | Capítulo 15 Control de las propiedades de los objetos La ventana de texto mostrará un informe sobre los objetos Barra de herramientas: Consultar Entrada de comandos: LIST Para visualizar los valores de las coordenadas de un punto Haga clic en la ficha Herramientas ➤ panel Consultar ➤ Coordenadas punto Designe el punto cuyos valores de coordenadas desee identificar Los valores X, Y y Z aparecerán en la solicitud de comando Barra de herramientas: Consultar Entrada de comandos: ID Para cambiar las propiedades de los objetos en la paleta Propiedades Designe uno o varios objetos Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Paletas ➤ Propiedades Esta paleta muestra las propiedades de los objetos seleccionados En la paleta Propiedades, utilice la barra de desplazamiento junto a la barra de título para desplazarse por la lista de propiedades Puede hacer clic en la flecha situada a la derecha de cada categoría para expandir o contraer la lista Seleccione el valor que quiere modificar y utilice uno de los siguientes métodos para cambiar su valor: ■ Escriba un valor nuevo ■ Haga clic en la flecha hacia abajo de la derecha y seleccione un valor de la lista ■ Haga clic en el botón Punto de designación para utilizar el dispositivo salador para cambiar un valor de coordenada ■ Haga clic en el botón de la calculadora rápida para calcular el valor nuevo Visualización y modificación de las propiedades de los objetos | 573 ■ Haga clic en las flechas izquierda o derecha para aumentar o disminuir el valor ■ Haga clic en el botón [ ] para cambiar el valor de la propiedad en un cuadro de diálogo Los cambios se hacen efectivos en el momento Para deshacer un cambio, haga clic el botón derecho en un área vacía de la paleta Propiedades Haga clic en Deshacer Pulse ESC para cancelar la selección Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: PROPIEDADES Para cambiar el parámetro de propiedad de un objeto a PORCAPA Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Modificar ➤ Definir como PorCapa Escriba P para especificar las propiedades que se cambiarán a PORCAPA o designe objetos mediante un método de selección estándar y pulse INTRO Entrada de comandos: ESTABLECPORCAPA Para cambiar el parámetro PORBLOQUE de un objeto a PORCAPA Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Modificar ➤ Definir como PorCapa Designe objetos mediante un método de selección estándar y pulse INTRO Cuando se solicite, escriba S para cambiar PORBLOQUE a PORCAPA Cuando se solicite, indique si se incluyen los bloques Entrada de comandos: ESTABLECPORCAPA 574 | Capítulo 15 Control de las propiedades de los objetos Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto PARAMSDIB Establece los parámetros de rejilla y referencia, rastreo de referencia polar y a objetos, los modos de referencia a objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas ID Muestra los valores de coordenadas del SCP para una ubicación especificada LIST Muestra los datos de propiedad de los objetos seleccionados PROPIEDADES Controla las propiedades de objetos existentes CERPROP Cierra la paleta Propiedades ESTABLECPORCAPA Cambia las modificaciones de propiedad de los objetos designados a PorCapa Variables de sistema DBLCLKEDIT Controla el comportamiento de edición doble clic en el área de dibujo LUPREC Establece la precisión de visualización para unidades lineales y coordenadas OPMSTATE Indica si la paleta Propiedades está abierta, cerrada u oculta PALETTEOPAQUE Determina si las paletas se pueden hacer transparentes Visualización y modificación de las propiedades de los objetos | 575 PICKFIRST Determina si el usuario selecciona objetos antes (selección nombre/verbo) o después de ejecutar un comando QPLOCATION Establece el modo de ubicación de la paleta Propiedades rápidas QPMODE Establece el estado de activación o desactivación de la paleta Propiedades rápidas SETBYLAYERMODE Controla las propiedades que se seleccionan para el comando ESTABLECPORCAPA Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Copia de propiedades de un objeto a otro Se pueden copiar algunas o todas las propiedades de un objeto a otros objetos mediante el botón Igualar propiedades Es posible copiar propiedades como el color, la capa, el tipo de línea, la escala de tipo de línea, el grosor de línea, el estilo de trazado, las modificaciones de propiedad de ventana gráfica y la altura de objeto 3D, entre otras Por defecto, todas las propiedades aplicables se copian automáticamente desde el objeto que se designe en primer lugar a los otros objetos Si no desea que una propiedad o propiedades específicas se copien, utilice la opción Parámetros para suprimirlas Se puede elegir la opción Parámetros en cualquier momento durante la ejecución del comando 576 | Capítulo 15 Control de las propiedades de los objetos Para copiar propiedades de un objeto a otros Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Propiedades ➤ Igualar propiedades Designe el objeto cuyas propiedades desee copiar Si desea controlar qué propiedades se van a transferir, escriba p (Parámetros) En el cuadro de diálogo Parámetros de propiedades, desactive los elementos que no desee copiar (todos están activados por defecto) Haga clic en Aceptar Seleccione los objetos a los que desea aplicar las propiedades seleccionadas y pulse INTRO Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: IGUALARPROP Referencia rápida Comandos IGUALARPROP Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos Copia de propiedades de un objeto a otro | 577 Variables de sistema No hay entradas Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Utilización de capas Las capas son superposiciones transparentes en las cuales se organizan y se agrupan objetos del dibujo Información general de las capas Las capas se utilizan para agrupar información de un dibujo según sea su función y para reforzar los tipos de línea, el color y otros parámetros Las capas son equivalentes a las hojas transparentes que se utilizan en el diseño sobre papel Las capas son la herramienta organizativa principal empleada en el dibujo Las capas se utilizan para agrupar información por función y para imponer el tipo de línea, el color y otras normas Mediante la creación de capas, es posible asociar tipos similares de objetos asignándolos a la misma capa Por ejemplo, se pueden poner líneas auxiliares, texto, cotas y cuadros de rotulación en diferentes capas De esta forma podrá controlar los siguientes aspectos: ■ Si los objetos que hay en una capa son visibles o están atenuados en cualquier ventana gráfica 578 | Capítulo 15 Control de las propiedades de los objetos ■ Si los objetos se trazan y cómo lo hacen ■ Qué color se asigna a todos los objetos de una capa ■ Qué tipo y grosor de línea predeterminados se asignan a todos los objetos de una capa ■ Si los objetos de una capa pueden modificarse ■ Si los objetos se muestran diferentes propiedades de capa en ventanas de presentación individuales Todos los dibujos incluyen una capa denominada La capa no se puede suprimir ni cambiar de nombre Esta capa cumple dos funciones: ■ Garantizar que todos los dibujos incluyen al menos una capa ■ Proporcionar una capa especial relacionada el control de colores en bloques NOTA Se recomienda crear varias capas nuevas para organizar el dibujo en lugar de realizar todo el dibujo en la capa Referencia rápida Comandos CAPACLASICA Abre el Administrador de propiedades de capas modal CAPA Gestiona capas y propiedades de capas PALETACAPAS Abre el Administrador de propiedades de capas sin modalidad Variables de sistema LAYERDLGMODE Establece el estilo del Administrador de propiedades de capas que se define para el uso del comando CAPA Información general de las capas | 579 SHOWLAYERUSAGE Muestra iconos en el Administrador de propiedades de capas para indicar si las capas están en uso Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Utilización de capas para manejar estructuras complejas Las capas se emplean para controlar la visibilidad de los objetos y para asignarles diversas propiedades Para evitar que los objetos sufran modificaciones, las capas pueden bloquearse Se puede reducir la complejidad visual de un dibujo y mejorar la visualización controlando cómo se muestran o trazan los objetos Por ejemplo, se pueden utilizar las capas para controlar las propiedades y la visibilidad de objetos similares, tales como piezas eléctricas o cotas Además, se puede bloquear una capa para evitar que se seleccionen y modifiquen accidentalmente los objetos que se encuentran en ella Control de la visibilidad de los objetos de una capa Es posible hacer invisibles las capas de dibujo desactivándolas o inutilizándolas Existen situaciones, como cuando se precisa una visión nítida del dibujo mientras se perfilan los detalles de una o varias capas, o bien si no se desean trazar ciertos detalles tales como líneas de referencia, en las que conviene ocultar ciertas capas, para lo cual puede desactivarlas o inutilizarlas El hecho de elegir entre inutilizar o desactivar capas depende de la forma en que trabaje el usuario y del tamaño del dibujo ■ Activar/Desactivar.Los objetos que se encuentran en capas desactivadas son invisibles, pero se pueden ocultar otros objetos utilizando el comando OCULTA Al activar o desactivar capas, el dibujo no se regenera ■ Inutilizar/Reutilizar Los objetos que están sobre capas inutilizadas son invisibles y no ocultan otros objetos En dibujos grandes, la inutilización de las capas innecesarias agiliza las operaciones que implican visualización y regeneración Al reutilizar una o varias capas se puede regenerar el dibujo 580 | Capítulo 15 Control de las propiedades de los objetos La inutilización y reutilización de capas lleva más tiempo que su activación y desactivación En una presentación, se pueden inutilizar capas en ventanas de presentación individuales NOTA En lugar de desactivar o inutilizar una capa, puede atenuar la capa bloqueándola Véase “Bloqueo de los objetos en una capa” más adelante Asignación de un color y tipo de línea por defecto a una capa Cada capa tiene asociadas propiedades tales como el color y el tipo de línea que asumen todos los objetos de la capa cuando el parámetro es porCapa Por ejemplo, si el Control del color de la barra de herramientas Propiedades está establecido en PORCAPA, el color de los nuevos objetos vendrá determinado por los parámetros de color de capa del Administrador de propiedades de capas Si se establece un color específico en el Control de color, será éste el color que se utilice para todos los objetos que se creen a continuación, ignorando el color por defecto de la capa actual Lo mismo sucede en el caso de los controles Tipos de línea, Grosor de línea y Estilo de trazado de la barra de herramientas Propiedades El parámetro PORBLOQUE sólo debe utilizarse para la creación de bloques Véase Control de las propiedades de color y tipo de línea en los bloques en la página 931 Modificación de propiedades de capa en una ventana gráfica de presentación Algunas propiedades de capa se pueden cambiar mediante modificaciones en cada ventana de una presentación Las modificaciones de propiedades de capa constituyen un método eficaz para mostrar objetos diferentes parámetros de propiedad de color, tipo de línea, grosor de línea y estilo de trazado Estas modificaciones se aplican a la ventana de presentación actual Por ejemplo, si desea que los objetos de la capa Esquema eléctrico se muestren de forma destacada en una de dos ventanas de presentación, puede definir una modificación de color en la capa Esquema eléctrico para las dos ventanas Si define el color rojo en una ventana y gris en la otra, puede lograr fácilmente este objetivo sin cambiar la propiedad de color global asignada a la capa Véase Modificación de propiedades de capa en ventanas gráficas en la página 606 para obtener más información Utilización de capas para manejar estructuras complejas | 581 Bloqueo de los objetos en una capa Cuando se bloquea una capa, ninguno de los objetos de dicha capa puede modificarse hasta que ésta no se desbloquee El bloqueo de capas reduce la posibilidad de modificar objetos accidentalmente Aún se pueden aplicar mallas de objetos a los objetos de una capa bloqueada y realizar otras operaciones que no modifiquen esos objetos Es posible difuminar los objetos de las capas bloqueadas para que parezcan más tenues que otros objetos Esto cumple dos propósitos: ■ Se pueden ver fácilmente los objetos que se encuentran en capas bloqueadas ■ Se reduce la complejidad visual de un dibujo pero se conserva la referencia visual y la capacidad de referencia a estos objetos La variable de sistema LAYLOCKFADECTL controla la atenuación aplicada a las capas bloqueadas Las capas bloqueadas atenuadas se trazan de forma normal NOTA En los objetos incluidos en capas bloqueadas no se muestran los pinzamientos Para convertir la capa designada en la actual Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Fijar como actual la capa del objeto Designe un objeto de la capa que desea fijar como actual Barra de herramientas: Capas Entrada de comandos: CAPACTIVACTUAL Para copiar un objeto en otra capa Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Capas ➤ Copiar objetos en una nueva capa Seleccione los objetos que desee copiar Pulse INTRO 582 | Capítulo 15 Control de las propiedades de los objetos ... propiedades de color y tipo de línea en los bloques en la página 931 Modificación de propiedades de capa en una ventana gráfica de presentación Algunas propiedades de capa se pueden cambiar mediante... presentación desde el dibujo actual como plano Si las fichas Modelo y Presentación no se pueden ver en la parte inferior del área de dibujo, haga clic el botón derecho del ratón en el botón Modelo... botón derecho en el nodo del conjunto de planos En el cuadro de diálogo Propiedades de conjunto de planos, haga clic en Bloque de etiqueta para vistas Haga clic en el botón [ ] En el cuadro de diálogo

Ngày đăng: 02/07/2014, 06:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN