1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

báo cáo báo cáo bài tập cuối kỳ môn thiết kế hình động 2

55 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Báo Cáo Bài Tập Cuối Kỳ Môn Thiết Kế Hình Động 2
Tác giả Lê Tuấn Hùng, Hồ Hữu Dương, Nguyễn Đình Huy Hoàng, Trần Hải Đăng, Dương Quốc Việt, Chu Vịnh Minh, Phùng Đình Quý Lâm
Người hướng dẫn Trần Quốc Trung
Trường học Học Viện Công Nghệ Bưu Chính Viễn Thông
Chuyên ngành Thiết Kế Hình Động 2
Thể loại Báo Cáo
Năm xuất bản 2024
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 55
Dung lượng 20,5 MB

Nội dung

● Extreme key 1Chú chó đang bắt đầu chạy, chân phải phía trước, chân trái hướng phía sau, đầu và thân hướng nhẹ về phía bên phải, tay phải đánh về phía sau, tay phía trước ● Breakdown ke

Trang 1

HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG

KHOA ĐA PHƯƠNG TIỆN

BÁO CÁO CUỐI KỲ

Dương Quốc Việt - B21DCPT235Chu Vịnh Minh - B21DCPT153Phùng Đình Quý Lâm - B21DCPT019

Hà Nội – 2024

Trang 2

HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG

KHOA ĐA PHƯƠNG TIỆN

BÀI CÁO BÀI TẬP CUỐI KỲ

Nhóm thực hiện: Nhóm 09 kíp 01

Sinh viên thực hiện:

Lê Tuấn Hùng – B21DCPT124 (nhóm trưởng)

Ngành đào tạo: CNĐPT Hệ đào tạo: Chính quy

1, Tên báo cáo: Báo cáo bài tập cuối kỳ môn thiết kế hình động 2

2, Nội dung chính: Nội dung cốt truyện; Storyboard; Các key/pose của phân cảnh 1,

Trang 3

 LỜI CẢM ƠN

Kính thưa thầy Trần Quốc Trung,

Trang 4

Em xin được gửi lời cảm ơn chân thành và sâu sắc đến thầy, người đã cho em những bài học và những hướng dẫn vô cùng sâu sắc Kinh nghiệm được đúc kết qua quá trìnhthực hiện sản phẩm cuối kỳ này giúp cho em bổ sung và củng cố vững chắc hơn các kiến thức mà thầy đã giảng trên lớp Đồng thời, đó cũng là một cơ sở thực hành để em

có thể vững bước trong quá trình làm việc sau này

Cuối cùng, sản phẩm do em làm ra tuy đã có rất nhiều nỗ lực và cố gắng, song cũng không thể tránh khỏi những thiếu sót do thiếu kinh nghiệm thực chiến Em rất mong cóthể nhận được những lời nhận xét của thầy để em có thể hoàn thiện kỹ năng hơn trong các sản phẩm tiếp theo ạ

Em xin chân thành cảm ơn thầy!

Trang 5

2 Dương Quốc Việt B21DCPT235 Làm animation phân cảnh 2

(0:16s-0:29s)

Hoàn thành tốt công việc được giao

3 Trần Hải Đăng B21DCPT069 Làm animation phân cảnh 3

(0:29s-0:46s) Tổng hợp báo cáo cả nhóm

Hoàn thành tốt công việc được giao

4 Nguyễn Đình Huy

Hoàng

B21DCPT119 Design nhân vật.

Làm animation phân cảnh 4 (0:46s-0:56s)

Hoàn thành tốt công việc được giao

Hoàn thành tốt công việc được giao

6 Chu Vịnh Minh B21DCPT153 Làm animation phân cảnh 6

(1:15s-1:33s)

Hoàn thành tốt công việc được giao

7 Hồ Hữu Dương B21DCPT004 Làm animation phân cảnh 7

(1:33s-1:43s)

Hoàn thành tốt công việc được giao

Trang 6

I CỐT TRUYỆN

Một cậu thanh niên đang chơi đùa với chú chó của cậu ta ở công viên Cậu ta ném một chiếc khúc gỗ nhỏ ra xa và chú chó ngay lập tức phi tới để nhặt nó lên Nhưng bất ngờ thay, xuất hiện ở ngay gần đó là một chiếc khúc gỗ lớn hơn nhiều lần của cậu chủ Conchó cố gắng nâng khúc gỗ lên nhưng bất thành Cậu liền nghĩ kế và nhìn thấy phòng gym gần đấy Chú chó ngay lập tức tới phòng gym để luyện tập cơ bắp Chỉ một lúc sau, chú chó đã trở nên cường tráng, cơ bắp thì cuồn cuộn Chú chó đi đến chỗ khúc gỗ

to bự trước đó và đem đến chỗ cậu chủ Cậu chủ ngạc nhiên và nhìn về phía phòng gym

Trang 7

Cậu ấy nghĩ rằng mình quá nhỏ để chơi đùa với chú chó, nên ngay lập tức tới phòng gym để tập luyện Một lúc sau, thân hình của cậu đã trở nên vạm vỡ, đô con Cuối cùng thì cậu ta cũng có thể cầm chiếc gỗ khổng lồ để chơi với chú chó vạm vỡ của mình.

Trang 10

III CÁC KEY CHÍNH CỦA TỪNG PHÂN CẢNH

Trang 12

● Pose cúi nhặt đồ

Ở pose này, chân trái khuỵu xuống làm trụ phía trước, chân phải làm trụ phía sau, bước rộng tạo sự cân bằng, vững trãi Tay phải thò xuống nhặt đồ, tay trái dơ ra sau tạothăng bằng Lưng cúi sâu, đầu cúi tự nhiên để hướng ánh mắt nhìn xuống vật thể

● Pose ném đồ

Trang 13

Nhân vật ngửa ra phía sau tạo đà ném Tay ném dơ tay chuẩn bị ném Tay còn lại dơ ra phía trước tạo thăng bằng 2 chân dang rộng tạo sự vững chắc.

Sau khi ném xong, chân sau nhân vật co lên trên không tạo sự cân bằng, người ngả về phía trước, tay ném thẳng, tay còn lại dơ ra sau tạo sự cân bằng

● Pose cổ vũ

Sau khi chó chạy đi, nhân vật người đưa hay tay lên cổ vũ Khi chuyển động tay,đầu và thân sẽ chuyển động cùng để tạo sự tự nhiên

Trang 14

b Nhân vật chó

● Pose đi bộ

Tương tự như nhân vật người, nhân vật chó đi bộ Do cấu tạo nhân vật nên cách đi

sẽ hơi khác

Trang 15

● Pose nhảy lên vui sướng

Để biểu hiện sự vui sướng khi thấy cành cây, chó nhảy lên vui sướng

Nhân vật chó nhún người xuống lấy đà.

Trang 16

Khi nhân vật chó nhảy lên không trung, hai tay và hai chân dang rộng

để nhấn mạnh sự vui sướng.

● Pose Chạy

Nhân vật quay lại, chạy thật nhanh theo cành cây, để tăng tính cường điệu hoạt hình,nhân vật sẽ bị lơ lửng trên không vào rơi xuống chậm Trong lúc lơ lửng, nhân vật vẫn chạy Cho motion blur vào chuyển động để làm cho hiệu ứng chạy trông có tốc

độ cao hơn giống trong “Tom và Jerry”

Trang 17

Khi nhân vật chó chạm đất, nhân vật di chuyển rất nhanh ra khỏi khung hình đuổi theo cành cây, thể hiện sự thích thú rất lớn.

2 Phân cảnh 2

a Nội dung: Chú chó chạy đi nhặt chiếc gậy gỗ

Trang 18

● Extreme key 1

Chú chó đang bắt đầu chạy, chân phải phía trước, chân trái hướng phía sau,

đầu và thân hướng nhẹ về phía bên phải, tay phải đánh về phía sau, tay phía

trước

● Breakdown key 1

Chú chó tiến về phía trước, chân trái tiến về phía trước, cơ thể và đầu hướng

dần về phía bên trái, tay phải tiến về phía trước, tay trái co lại hất dần về phía

sau, tào đà cho nhân vật tiến lên

● Breakdown key 2

Chân phải phía sau, chân trái co và tiến về phía trước, thân và đầu thẳng

hướng về phía trước, tay phải đánh lên phía trước, tay trai hất về sau

● Extreme key 2

Chân trái duỗi thẳng tiếp đất tạo điểm tựa và đà cho chân phải tiến lên, thân và

đầu hướng nhẹ về phía bên trái, tay trái hất về sau, tay phải đánh lên phía trước

● Breakdown key 3

Lấy chân trái làm điểm tựa, chân phải co lại tiến về phía trước, thân và đầu

hướng thẳng, tay trái đánh lên, tay phải hất dần về phía sau

● Breakdown key 4

Chân phải tiến hẳn về phía trước, chân trái chân trái duỗi thẳng phía sau, thân và đầu nghiêng nhẹ về bên phải, tay phải hất hẳn về sau, tay trái hất lên phía trước

● Extreme key 3

Trở về dáng ban đầu, chân phải tiếp đất tạo đà cho chân trái và cơ thể tiến về

phía trước, thân và đầu hướng nhẹ bên phải, tay phải từ phía sau tiến dần lên

Trang 19

phía trước và tay trái từ phía trước hất nhẹ ra sau

b Nội dung: Phân cảnh này diễn tả góc máy khác so với đoạn trước, cảnh chú chó đi

bộ với góc máy chính diện

Pose 1: Chú chó bước đi với góc nhìn chính diện

:

Pose 2: Chú chó đứng lại, rướn người, đầu quay 2 bên,

nhìn xung quanh quan sát xung quanh,

Trang 20

Pose 3: Chú chó nhìn xuống phía dưới, nheo mắt quan sát,

phát hiện khúc gỗ, mỉm cười

Pose 4: Zoom gần vào khúc gỗ

Trang 21

Pose 5: Chú chó cúi người nhặt cành cây ở dưới đất

Pose 6: Cận cảnh tay chú chó nhặt cành cây

Trang 22

Pose 7: Chú chó quay đầu nhìn lại khi nghe thấy âm thanh

lớn phát ra từ phía sau

Key 1-4: Hành động quay đầu nhìn về phía sau của chú chó

Key 5-10: Chú chó quay đầu với khuôn mặt bất ngờ, mắt từ từ nhắm lại rồi mở to,

miệng mở rộng vì ngạc nhiên

Trang 23

Pose 8: Chú chó nhìn thấy khúc gỗ to ở phía đằng xa

3 Phân cảnh 3

a Cảnh 1: Cảnh chú chó “WOW”

- Ở frame đầu, đầu chú chó sẽ dần dần xuất hiện rồi chiếm chọn khung hình ở frame 3

- Trước đó ở frame 2, mắt chú chó sẽ nhắm lại rồi đến frame 3 nó sẽ mở toang ra với hình ngôi sao

- Tiếp đó ở frame 4 cho đến frame 5, hình ngôi sao sẽ nhỏ dần, rồi trở về trạng thái ở frame 4

- Hai key chính ở đây chính là key 2 và 3

Reference: Lấy từ anime k-on Em lựa chọn reference này là vì cử động đáng

yêu phù hợp với hình dáng thiết kế gốc của chú chó

Trang 24

b Cảnh 2: Cảnh chạy bằng 2 chân

- Ở frame 1, chân phải của chú chó vươn về đằng sau Sau đó đến frame 2 chân phải sẽdần chuyển động về gần vị trí chân trái Ở frame 3, hai chân sẽ đứng ngang hàng nhau.Tiếp đó ở frame 4, chân phải đẩy về phía trước, lúc này nó đã vượt lên trên chân trái

- Sau đó, chân trái đẩy về phía trước đứng ngang hàng với vị trí của chân phải Rồi tiếptục đẩy vượt lên trên chân phải

- Chu trình chạy lặp lại liên tục sau đó Key chính ở đây là key 1, key 3 và 4

● Reference:

Trang 25

c Cảnh 3: Cảnh chạy 4 chân của chú chó

Về lý do lựa chọn chuyển động 4 chân thay vì 2 chân là để nhấn mạnh sự hứng thú và yêu thích mạnh mẽ đối với khúc gỗ của chú chó đến mức phải chạy hết tốc lực bằng 4 chân

- Frame 1, chú chó giang rộng 2 chân Chân đằng trước để lộ rõ phần đệm móng

- Frame 2, chú chó đẩy mạnh 2 chân trước đẩy về phía sau, 2 chân còn lại đẩy ra đằng trước Lợi dụng hiệu ứng bóng mờ trên mắt của người, điều này tạo cảm giác chú chó

đã đạp chân về phía sau rất nhanh mà không cần phải vẽ quá nhiều frame để thể hiện điều đó

- Frame 3, 2 chân trước lúc này đã đẩy hết cỡ về đằng sau 2 chân sau đẩy hết cỡ về đằng trước tạo bước đà cho chuyển động tiếp theo ở frame 4 Frame 4 chú chó giãn căng 4 chân hết mức ra hai hướng đối lập nhau Ở đây, frame 3 bổ trợ cho frame 4 vì frame 3 là bước lấy đà

Reference:

Trang 26

d Cảnh 4: Cảnh nâng khúc gỗ

Chỉ đơn giản là cho chú chó tiến về phía trước ở mỗi khung hình Điều lưu ý ở đây

là tai của chú chó khi chuyển động với tốc độ nhanh sẽ bị gió đẩy ra đằng sau như ởframe 2 và 3 Tai nó trở về hình dạng ban đầu ở frame 4

+ Từ frame 5 -7, chú chó sẽ dần cúi người xuống Một điều lưu ý ở đây là mắt và lông mày của chú chó có xu hướng sát lại gần nhau vì chú chó đang dùng hết sức

để nâng khúc gỗ lên (điều này làm cơ mặt bị co lại) Ở frame 7, chú chó nhắm mắt lại để lấy hết sức

+ Frame 8 chú chó chó ngẩng đầu lên đồng nghĩa nó đang ở tư thế nâng gỗ

+ Frame 9 và 10 chú chó tiếp tục cúi đầu xuống và nhắm mắt lại Đây là khi chú

bị khúc gỗ đẩy người xuống Frame 10 là bước lấy đà cho chuyển động nhấc gỗ ởframe 11

Trang 27

+ Frame 11 là lúc chú chó dùng hết sức lực để nâng khúc gỗ Vì là dùng hết sức, răng của nó phải nghiến chặt lại vì theo thực tế, cơ tay sẽ tác động đến bộ hàm của con người Ngoài ra, hai lông mày và đôi mắt của chó sẽ níu hết lại gần nhau.Đầu túa mồ hôi

+ Frame 12, chú chó không thể nâng được nữa nên bị khúc gỗ đè xuống Ở đây tachỉ sử dụng 1 frame thay vì dùng nhiều frame thể hiện chú chó đang dần dần hạ xuống là để tạo chuyển động đột ngột và dứt khoát Khúc gỗ quá nặng nên nó đã kéo cả người chú chó xuống ngay lập tức

● Reference: Chuyển động nâng tạ có phần tương tự với chuyển động nhấc gỗ Vì

cả hai đều lấy sức để nhấc từ dưới lên trên và dáng hai tay để nâng vật thể đều hướng mặt dưới của cánh tay ra phía trước

e Cảnh 5: Cảnh quệt mồ hôi

Trang 28

- Chú chó nhổm người lên từ frame 1 đến frame 2

- Frame 2 – 6 là cử động thở mạnh của chú chó Frame 2, môi khép chặt lại Sau đó

mở ra để thở ở frame 3 Rồi tiếp tục khép lại ở frame 4 và 5 Và lần nữa, miệng mở to

ra ở frame 6 Việc có ít frame chú chó mở miệng là để tạo chuyển động dồn dập - Frame 7 – 11 là cử động đưa tay gạt mồ hôi Tay chú chó sẽ cong lại ở frame 7 rồi dần dần giãn ra cho đến frame 11

- Frame 8 và 9 là cử động đưa từ gần về phía mồ hôi Còn frame 10-11 là hành động gạt tay ra xa Khi gạt tay, tay sẽ dần dần giãn thẳng ra như ở frame 11

- Key chính ở đây là key 2, 6 và key 7, 11

● Reference: Phần này em tự thực hiện lại chuyển động và ghi lại từng dáng

chuyển động

f Cảnh 6: Cảnh thở dài

- Frame 1 đến frame 3 là chuyển động lấy hơi của chú chó Ở frame 3, môi của chú chó tạo hình chữ V lộn ngược Mục đích là để nhấn mạnh chú chó đang cố lấy nhiều hơi nhất có thể vào trong phổi

- Frame 4 đến 6 là khi chú chó thở mạnh ra Nếu ở thưc tế, môi người sẽ có xu hướng chụm lại khi thở ra Nhưng để nhấn mạnh sự mệt mỏi của chú chó, miệng của nó vẫn xìu xuống ở hai frame 5 và 6

- Key chính ở đây là key 1, 3, 5

Trang 29

● Reference: Phần này em tự thực hiện lại chuyển động và ghi lại từng dáng

Trang 30

Key 7 Key 8

Key 1: Biểu buồn bã của chú chó vì không nhấc được khúc gỗ

Key 2: Chú chó lấy tay chống cằm suy nghĩ

- Tay phải chống nạnh, tay trái đưa lên trên cằm

Breakdown Key 1 và Key 2: khỉ ngẩng mặt lên, chú chó sẽ hơi cúi đầu xuống

rồi mới đưa lên, làm cho chuyển động sinh động hơn

Key 2: Chú chó ngẩng đầu lên suy nghĩ, tăng thêm biểu cảm cho nhân vật

Key 3: Chú chó quay đầu sang

- Lông mày nhướng lên, nhấn mạnh biểu cảm

- khuôn mặt đa nghi, đang tích cực suy nghĩ ra giải pháp

Khi chú chó quay đầu sang sẽ cúi đầu xuống một nhịp rồi mới quay sang, đường chuyển động khi này tạo thành đường cong, thay vì là đường thẳng Điều này giúp hành động mượt mà, đỡ cứng nhắc hơn

Breakdown Key 2 và Key 3

Trang 31

Key 3 Breakdown Key 4

Key 4: Tờ giấy bay vào mặt chú chó.

- Một tờ giấy xuất hiện từ bên trái bay qua bên phải, chuyển động của tờ giấy được làm theo kiểu ngẫu nhiên

Chuyển động của tờ giấy:

Trang 32

Key chính Key bổ trợ

Ở Key bổ trợ chú chó làm biểu cảm giật mình, thể hiện qua hành động thụt vai lại, tay phải đưa lên

Key 5 : Chú chó lấy tờ giấy xuống và đọc

- Miệng há hình chữ O biểu cảm sự ngạc nhiên của chú chó khi đọc nội dung của

tờ giấy

- Mắt mở to, lông mày nhướng lên cao

Key 6: Tờ giấy bay vào mặt chú chó là tờ rơi quảng cáo của một tiệm GYM.

Key 7: Chú chó ngước đầu lên nhìn

- Lông mày nhướng cao

- Một bên mắt to ra thể hiện sự cường điệu

Trang 33

- khuôn mặt tỏ vẻ hoài nghi, dường như đã nghĩ ra cách nào đó để nâng khúc gỗ

Key 8: POV chú chó nhìn về phía bên kia đường nơi có tiệm GYM.

- hàm ý rằng chú chó sẽ đến phòng GYM tập để cơ bắp khỏe hơn và sau đó sẽ quay lại để nâng khúc gỗ về cho chủ

5 Phân cảnh 5

● Pose bước vào phòng gym (chính diện)

Gồm 11 key, key 1-4: Chú chó nhấc chân trái lên và bước Key 5-9: chú chó bước thêm 1 bước bằng chân phải Key 10-11: chú chó về pose đứng yên, chân trái thêm 1

Trang 34

bước và thu lại cùng chân phải

● Pose chính phần đi bộ từ cửa gym vào máy chạy:

Áp dụng walk cycle:

● Pose chính phần chạy bộ trên máy chạy:

Trang 35

(Đã sửa theo góp ý của thầy: cho đầu nghiêng 1 chút, tạo sự “hoạt hình” cho nhân vật)

● Pose chính phần nâng tạ:

Pose 1: Tạ chạm vai, chân trùng xuống, tư thế ngồi thấp.

Trang 36

Pose 2: Tạ vẫn được nâng bởi vai, cố gắng nâng lên.

Thêm các key inbetween để chuyển động nâng tạ được mượt hơn.

Chuyển động khoe cơ (Gập tay để tạo ra cơ bắp):

Key bắt đầu: Tay trái vươn ra, duỗi thẳng

Key bổ trợ 1: Tay trái bắt đầu gập lại

Trang 37

Key giữa: Tay trái tiếp tục gập lại

Key bổ trợ 2: Tay trái lại gập lại, các cơ bắt đầu hiện ra rõ hơn, phần xương vai di

chuyển theo chuyển động của cánh tay

Key kết thúc: Tay trái gập hết sức, để lộ cơ bắp cuồn cuộn.

Trang 38

Chuyển động buông tay:

Key bắt đầu: Bắt đầu ở tư thế khoe cơ

Key bổ trợ 1: Tay trái buông dần xuống, khuỷu tay và cánh tay buông dần dần

Key giữa : Tương tự như key giữa 1

Trang 39

Key bổ trợ 2: Tương tự như key giữa 1

Key bổ trợ 3: Tương tự như key giữa 1

Key kết thúc: Tay trái hoàn toàn buông lỏng, trở về tư thế đứng yên.

Chuyển động lúc chú chó đi ra khỏi phòng gym: Tương tự như walk cycle ở hành

động thứ hai của phân cảnh 5

Trang 40

6 Phân cảnh 6

Trang 41

+ Tay buông thõng vòng lên, vai hơi đẩy về trước

+ Tư thế chân trái trước, chân phải sau, trọng tâm dồn chân trái

+ Tư thế người buông thõng 2 tay, dáng người chữ C, mặt biểu cảm ngạc nhiên

Trang 43

phòng

- Key 7: Chân phải bước lên làm trụ, tay trái cầm đầu dưới khúc gỗ, tay phải cầm

phần giữa khúc gỗ vụt về phía trước, lưng khom, chân trái rướn lên

Trang 47

\

Trang 48

● Phân tích:

- Motion: Đảm bảo chất lượng và mượt mà của chuyển động trong animation, bao gồm sự linh hoạt, tự nhiên và phong phú của các phong cách chuyển động khi diễn tả các hành động tại mỗi tâm trạng 1 cách rõ ràng, ví dụ như lúc chờ đợi(1), mất kiên nhẫn(2)

- Timing: thời gian và tốc độ của các phần chuyển động, bao gồm cả thời gian dừng và tăng tốc đều được căn chỉnh và có tham khảo để tạo ra hiệu ứng hợp

- Pose: sự diễn đạt và biểu cảm của các pose hoặc frame trong animation, đảm bảo rằng chúng phản ánh đúng cảm xúc và ý định của nhân vật tại từng khung hình và thời điểm

- Appeal: sự hấp dẫn và sức hút tổng thể của animation, bao gồm cả sự độc đáo, đáng yêu và cuốn hút của các nhân vật và cảnh quay : ví dụ tại (8): để để hiện

sự ngạc nhiên tột cùng, nhân vật hiện các nếp nhăn và tóc tai bỗng chốc bị xù lên, cấu trúc miệng cũng được làm quá lên

7 Phân cảnh 7

Ngày đăng: 22/08/2024, 14:26

w