02 -Video game g ọi tắt là game là một dạng tròch ơi điện tử liên quan đến tính tương tác với m ột giao diện người sử dụng để tạo ra một phản h ồi hình ảnh trên một thiết bị hiển thị vid
Trang 1TÌM HI ỂU VỀ
L Ậ P T R Ì N H G A M E
B A S I C - N H Ó M 1 4
L Ê V Ă N T Ù N G - B 2 0 D C P T 1 8 4
P H Ạ M H Ữ U T U Â N – B 2 0 D C P T 1 8 0
P H Ạ M T H A N H T Ù N G - B 2 0 D C P T 1 8 8
Trang 201 Trò ch ơi là một hoạt động
th ường dùng để giải trí và đôi khic ũng được sử dụng như
m ột công cụ giáo dục Nhiều trò ch ơi đã phát triển thành
nh ững môn thể thao và được
t ổ chức với quy mô lớn như các đ ại hội thể thao.
GAME
Trang 3– Trò ch ơi dân gian
P H Â N L O Ạ I
Trang 402 -Video game (g ọi tắt là game) là một dạng trò
ch ơi điện tử liên quan đến tính tương tác với
m ột giao diện người sử dụng để tạo ra một phản
h ồi hình ảnh trên một thiết bị hiển thị (video) -H ệ thống thiết bị điện tử sử dụng để chơi video game đ ược gọi là các hệ máy
VIDEO GAME
Trang 5M Ộ T S Ố H Ệ M Á Y
– MÁY TÍNH CÁ NHÂN – HỆ MÁY CONSOLE – HỆ MÁY ARCADE (HỆ MÁY SỬ DỤNG TIỀN XU ĐỂ CHƠI)
Trang 6M Ộ T S Ố T H U Ậ T N G Ữ
– GAME PC: NGƯỜI CHƠI SỬ DỤNG MỘT MÁY TÍNH CÁ NHÂN KẾT NỐI VỚI MỘT MÀN HÌNH.
– GAME CONSOLE: CHƠI TRÊN MỘT HỆ MÁY CHUYÊN DỤNG KẾT NỐI VỚI MỘT TIVI THÔNG THƯỜNG HOẶC MỘT MÀN
HÌNH TÍCH HỢP CÁC CHÂN CẮM CHUYÊN DỤNG
– GAME HANDHELD (THIẾT BỊ CẦM TAY DÙNG ĐỂ CHƠI GAME) CHỨA TẤT CẢ CÁC LINH KIỆN CẦN THIẾT(MÀN HÌNH HIỂN THỊ,PHẦN CỨNG, PHẦN MỀM LÕI) ĐỂ CÓ THỂ MANG THEO VÀ VỪA VỚI TAY NGƯỜI SỬ DỤNG.
– GAME ARCADE THƯỜNG ĐƯỢC HIỂU LÀ MỘT GAME CHƠI TRÊN MỘT
HỆ MÁY THẬM CHÍ CÒN CHUYÊN DỤNG HƠN VỚI CÁC THIẾT BỊ ĐIỆN
TỬ, THIẾT KẾ CHỈ ĐỂ CHƠI MỘT GAME DUY NHẤT VÀ NGƯỜI CHƠI SẼ CHƠI TRONG MỘT BUỒNG RIÊNG BIỆT.
Trang 7Có nhiều phương pháp phân loại game Trong
đó có thể phân ra những phương pháp cơ bản sau:
- Dựa vào cách thức chơi game.
- Phân loại video game dựa vào lối chơi game
Phân loại video game:
Trang 8D Ự A V À O C Á C H T H Ứ C
C H Ơ I G A M E
-Game hành đ ộng: Game hành động là các
game yêu c ầu nhanh tay nhanh mắt Có một
s ố dòng hành động như: phiêu lưu, đi bài,
stealth, chi ến đấu,
- Game b ắn súng: đặc điểm là sử dụng “súng” làm đạo cụ chủ
ch ốt của game Có một số dòng hành động như:
+ B ắn súng góc nhìn thứ nhất
+ B ắn súng góc nhìn thứ ba
- Game phiêu l ưu: Gameplay chú trọng vào thu thập và sử dụng
v ật phẩm để giảiquyết vấn đề, câu hỏi trong game Game sử
d ụng một số cơ chế giải đố, kỹ năng quản lý kho.
-M ột số dạng khác: Game xây dựng/ quản lý, mô phỏng cuộc
s ống, game âm nhạc, thể thao, chiến thuật
Trang 9P H Â N L O Ạ I V I D E O G A M E
D Ự A V À O L Ố I C H Ơ I G A M E
-Game c ốt lõi: Game cốt lõi thường được xác định bởi cường
đ ộ của chúng, chiều sâu của lối chơi hay quy mô của sản
ph ẩm liên quan đến quá trình tạo game và có thể bao gồm các game trên m ột phổ rộng các thể loại.
- Game casual: Casual games (game đ ơn giản) có cái tên này do tính d ễ dàng tiếp cận của chúng, lối chơi dễ hiểu và nắm bắt quy lu ật chơi nhanh chóng.
Thí d ụ cho thể loại này như là tìm vật ẩn, câu đố, quản lý thời gian, x ếp hình-tetris hoặc rất nhiều các thể loại game chiến
thu ật chạy trên nền flash khác.
Game casual th ường được bán qua các dịch vụ bán lẻ trên
m ạng như PopCap, Zylom và GameHouse hoặc cung cấp miễn phí qua các trang web nh ư Newgrounds hay AddictingGames.
Trang 10QUY TRÌNH PHÁT TRI ỂN VIDEO
GAME
Trang 11(TI ỀN KỲ)
- T i ề n k ỳ l à g i a i đ o ạ n v ô c ù n g q u a n t r ọ n g , l à m
t i ề n đ ề c h o s ự p h á t t r i ể n ý t ư ở n g c ủ a m ộ t t r ò
c h ơ i , c á c c ô n g v i ệ c t r o n g g i a i đ o ạ n n à y b a o
g ồ m :
+ B à n l u ậ n v à t h ố n g n h ấ t c ố t t r u y ệ n h o à n c h ỉ n h + X â y d ự n g t u y ế n n h â n v ậ t p h ù h ợ p v ớ i c ố t
t r u y ệ n
+ T ạ o s t o r y b o a r d
+ T h i ế t k ế c á c t h ử t h á c h t ă n g c ấ p b ậ c v à c á c h
h o ạ t đ ộ n g c ủ a t r ò c h ơ i
+ L ậ p b ả n g c h i p h í
Trang 12(TI ỀN KỲ)
G a m e D e s i g n e r l à n h ữ n g n g ư ờ i t h ự c h i ệ n v à
c h ị u t r á c h n h i ệ m p h ầ n t i ề n k ỳ S a u k h i h ì n h
t h à n h v à p h á t t r i ể n t ấ t c ả c á c c ô n g đ o ạ n t r ê n ,
h ọ c ầ n t ổ n g h ợ p t h à n h m ộ t b ộ t à i l i ệ u g h i c h é p
đ ầ y đ ủ ý t ư ở n g v à c á c h t h ứ c t h ự c h i ệ n đ ể c á c
t h à n h v i ê n ở n h ữ n g g i a i đ o ạ n s a u , c ụ t h ể l à c á c
G a m e A r t i s t t h ự c h i ệ n h ó a ý t ư ở n g v à b á m s á t
c á c y ê u c ầ u b a n đ ầ u
Trang 13Production (Sản xuất)
Giai đoạn sản xuất chiếm phần lớn thời gian và tài nguyên trong quá trình tạo ra một trò chơi điện tử Mọi công đoạn đều phải đảm bảo tính tối ưu hóa và hạn chế sai sót nhiều nhất có thể Các nhiệm vụ ở mảng Art cần thực hiện trong khâu sản xuất bao gồm: Modeling, Animation, Texturing, Lighting, FX,… và mảng Development sẽ bắt đầu thực hiện song song
Ở giai đoạn này, vị trí “xương sườn” của toàn bộ game là những người lập trình game, hỗ trợ kỹ thuật (Tech Artist) Họ sẽ đi xuyên suốt quy trình làm game để đảm bảo được sự liên kết và xử lý những lỗi có thể xảy ra trong quá trình làm game
Vào cuối giai đoạn sản xuất, bộ phận Test game sẽ liên tục kiểm tra và phản hồi những vấn đề cần khắc phục trước khi tung ra thị trường Một sản phẩm hoàn thiện là sản phẩm ổn định, đầy đủ các tính năng và không có lỗi
Trang 14Post-Production (Hậu kỳ)
T h ô n g t hư ờ n g g i a i đ o ạ n h ậ u k ỳ t h u ộ c v ề b ộ p h ậ n
M a r k e t i n g củ a n h à p h á t h à n h g a m e T ừ g i a i đ o ạ n
sả n x u ấ t đ ã c ó t h ể d ầ n h é l ộ n h ữ n g c h i t i ế t t r o n g
g a m e vớ i k h á n g i ả c ô n g c h ú n g , n h ư n g h ậ u k ỳ m ớ i
l à l ú c độ i n g ũ T r u y ề n t h ô n g h o ạ t đ ộ n g m ạ n h m ẽ
n hấ t T h ờ i đ i ể m n à y , c á c t ự a g a m e s ẽ x u ấ t h i ệ n
t r ê n n h iề u đ ầ u b á o , t ạ p c h í , b l o g h a y r e v i e w c ủ a
c á c y o u t u b e r , s t r e a m e r , …
Đ â y cũ n g l à g i a i đ o ạ n m à n h à p h á t t r i ể n g a m e
( G a m e D e v e l o p e r ) sẽ t i ế p t ụ c c ả i t h i ệ n t r ò c h ơ i
t r o n g n hữ n g t r ư ờ n g h ợ p c ó l ỗ i m ớ i T h ô n g t h ư ờ n g ,
n h à p h á t h à n h sẽ r a m ắ t t r ư ớ c c á c b ả n d ù n g t h ử đ ể
k h á n g iả t r ả i n g h i ệ m v à p h ả n h ồ i n h ữ n g l ỗ i p h á t
s i n h S a u đ ó c á c n h à lậ p t r ì n h g a m e s ẽ s ử a c h ữ a
đồ n g t h ờ i r a m ắ t t h ê m c á c t í n h n ă n g m ớ i đ ể g i ữ
c h â n v à t h u h ú t t h ê m n gư ờ i c h ơ i
Trang 15A LOT
B Y P H A M T H A N H
T U N G