1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Lập t r ình game basic tìm hiểu về trò chơi và các thể loại

15 0 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Lập trình game basic - tìm hiểu về trò chơi và các thể loại
Tác giả Lê Văn Tùng, Phạm Hữu Tuân, Phạm Thanh Tùng
Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 514,96 KB

Nội dung

02 -Video game g ọi tắt là game là một dạng tròch ơi điện tử liên quan đến tính tương tác với m ột giao diện người sử dụng để tạo ra một phản h ồi hình ảnh trên một thiết bị hiển thị vid

Trang 1

TÌM HI ỂU VỀ

L Ậ P T R Ì N H G A M E

B A S I C - N H Ó M 1 4

L Ê V Ă N T Ù N G - B 2 0 D C P T 1 8 4

P H Ạ M H Ữ U T U Â N – B 2 0 D C P T 1 8 0

P H Ạ M T H A N H T Ù N G - B 2 0 D C P T 1 8 8

Trang 2

01 Trò ch ơi là một hoạt động

th ường dùng để giải trí và đôi khic ũng được sử dụng như

m ột công cụ giáo dục Nhiều trò ch ơi đã phát triển thành

nh ững môn thể thao và được

t ổ chức với quy mô lớn như các đ ại hội thể thao.

GAME

Trang 3

– Trò ch ơi dân gian

P H Â N L O Ạ I

Trang 4

02 -Video game (g ọi tắt là game) là một dạng trò

ch ơi điện tử liên quan đến tính tương tác với

m ột giao diện người sử dụng để tạo ra một phản

h ồi hình ảnh trên một thiết bị hiển thị (video) -H ệ thống thiết bị điện tử sử dụng để chơi video game đ ược gọi là các hệ máy

VIDEO GAME

Trang 5

M Ộ T S Ố H Ệ M Á Y

– MÁY TÍNH CÁ NHÂN – HỆ MÁY CONSOLE – HỆ MÁY ARCADE (HỆ MÁY SỬ DỤNG TIỀN XU ĐỂ CHƠI)

Trang 6

M Ộ T S Ố T H U Ậ T N G Ữ

– GAME PC: NGƯỜI CHƠI SỬ DỤNG MỘT MÁY TÍNH CÁ NHÂN KẾT NỐI VỚI MỘT MÀN HÌNH.

– GAME CONSOLE: CHƠI TRÊN MỘT HỆ MÁY CHUYÊN DỤNG KẾT NỐI VỚI MỘT TIVI THÔNG THƯỜNG HOẶC MỘT MÀN

HÌNH TÍCH HỢP CÁC CHÂN CẮM CHUYÊN DỤNG

– GAME HANDHELD (THIẾT BỊ CẦM TAY DÙNG ĐỂ CHƠI GAME) CHỨA TẤT CẢ CÁC LINH KIỆN CẦN THIẾT(MÀN HÌNH HIỂN THỊ,PHẦN CỨNG, PHẦN MỀM LÕI) ĐỂ CÓ THỂ MANG THEO VÀ VỪA VỚI TAY NGƯỜI SỬ DỤNG.

– GAME ARCADE THƯỜNG ĐƯỢC HIỂU LÀ MỘT GAME CHƠI TRÊN MỘT

HỆ MÁY THẬM CHÍ CÒN CHUYÊN DỤNG HƠN VỚI CÁC THIẾT BỊ ĐIỆN

TỬ, THIẾT KẾ CHỈ ĐỂ CHƠI MỘT GAME DUY NHẤT VÀ NGƯỜI CHƠI SẼ CHƠI TRONG MỘT BUỒNG RIÊNG BIỆT.

Trang 7

Có nhiều phương pháp phân loại game Trong

đó có thể phân ra những phương pháp cơ bản sau:

- Dựa vào cách thức chơi game.

- Phân loại video game dựa vào lối chơi game

Phân loại video game:

Trang 8

D Ự A V À O C Á C H T H Ứ C

C H Ơ I G A M E

-Game hành đ ộng: Game hành động là các

game yêu c ầu nhanh tay nhanh mắt Có một

s ố dòng hành động như: phiêu lưu, đi bài,

stealth, chi ến đấu,

- Game b ắn súng: đặc điểm là sử dụng “súng” làm đạo cụ chủ

ch ốt của game Có một số dòng hành động như:

+ B ắn súng góc nhìn thứ nhất

+ B ắn súng góc nhìn thứ ba

- Game phiêu l ưu: Gameplay chú trọng vào thu thập và sử dụng

v ật phẩm để giảiquyết vấn đề, câu hỏi trong game Game sử

d ụng một số cơ chế giải đố, kỹ năng quản lý kho.

-M ột số dạng khác: Game xây dựng/ quản lý, mô phỏng cuộc

s ống, game âm nhạc, thể thao, chiến thuật

Trang 9

P H Â N L O Ạ I V I D E O G A M E

D Ự A V À O L Ố I C H Ơ I G A M E

-Game c ốt lõi: Game cốt lõi thường được xác định bởi cường

đ ộ của chúng, chiều sâu của lối chơi hay quy mô của sản

ph ẩm liên quan đến quá trình tạo game và có thể bao gồm các game trên m ột phổ rộng các thể loại.

- Game casual: Casual games (game đ ơn giản) có cái tên này do tính d ễ dàng tiếp cận của chúng, lối chơi dễ hiểu và nắm bắt quy lu ật chơi nhanh chóng.

Thí d ụ cho thể loại này như là tìm vật ẩn, câu đố, quản lý thời gian, x ếp hình-tetris hoặc rất nhiều các thể loại game chiến

thu ật chạy trên nền flash khác.

Game casual th ường được bán qua các dịch vụ bán lẻ trên

m ạng như PopCap, Zylom và GameHouse hoặc cung cấp miễn phí qua các trang web nh ư Newgrounds hay AddictingGames.

Trang 10

QUY TRÌNH PHÁT TRI ỂN VIDEO

GAME

Trang 11

(TI ỀN KỲ)

- T i ề n k ỳ l à g i a i đ o ạ n v ô c ù n g q u a n t r ọ n g , l à m

t i ề n đ ề c h o s ự p h á t t r i ể n ý t ư ở n g c ủ a m ộ t t r ò

c h ơ i , c á c c ô n g v i ệ c t r o n g g i a i đ o ạ n n à y b a o

g ồ m :

+ B à n l u ậ n v à t h ố n g n h ấ t c ố t t r u y ệ n h o à n c h ỉ n h + X â y d ự n g t u y ế n n h â n v ậ t p h ù h ợ p v ớ i c ố t

t r u y ệ n

+ T ạ o s t o r y b o a r d

+ T h i ế t k ế c á c t h ử t h á c h t ă n g c ấ p b ậ c v à c á c h

h o ạ t đ ộ n g c ủ a t r ò c h ơ i

+ L ậ p b ả n g c h i p h í

Trang 12

(TI ỀN KỲ)

G a m e D e s i g n e r l à n h ữ n g n g ư ờ i t h ự c h i ệ n v à

c h ị u t r á c h n h i ệ m p h ầ n t i ề n k ỳ S a u k h i h ì n h

t h à n h v à p h á t t r i ể n t ấ t c ả c á c c ô n g đ o ạ n t r ê n ,

h ọ c ầ n t ổ n g h ợ p t h à n h m ộ t b ộ t à i l i ệ u g h i c h é p

đ ầ y đ ủ ý t ư ở n g v à c á c h t h ứ c t h ự c h i ệ n đ ể c á c

t h à n h v i ê n ở n h ữ n g g i a i đ o ạ n s a u , c ụ t h ể l à c á c

G a m e A r t i s t t h ự c h i ệ n h ó a ý t ư ở n g v à b á m s á t

c á c y ê u c ầ u b a n đ ầ u

Trang 13

Production (Sản xuất)

Giai đoạn sản xuất chiếm phần lớn thời gian và tài nguyên trong quá trình tạo ra một trò chơi điện tử Mọi công đoạn đều phải đảm bảo tính tối ưu hóa và hạn chế sai sót nhiều nhất có thể Các nhiệm vụ ở mảng Art cần thực hiện trong khâu sản xuất bao gồm: Modeling, Animation, Texturing, Lighting, FX,… và mảng Development sẽ bắt đầu thực hiện song song

Ở giai đoạn này, vị trí “xương sườn” của toàn bộ game là những người lập trình game, hỗ trợ kỹ thuật (Tech Artist) Họ sẽ đi xuyên suốt quy trình làm game để đảm bảo được sự liên kết và xử lý những lỗi có thể xảy ra trong quá trình làm game

Vào cuối giai đoạn sản xuất, bộ phận Test game sẽ liên tục kiểm tra và phản hồi những vấn đề cần khắc phục trước khi tung ra thị trường Một sản phẩm hoàn thiện là sản phẩm ổn định, đầy đủ các tính năng và không có lỗi

Trang 14

Post-Production (Hậu kỳ)

T h ô n g t hư ờ n g g i a i đ o ạ n h ậ u k ỳ t h u ộ c v ề b ộ p h ậ n

M a r k e t i n g củ a n h à p h á t h à n h g a m e T ừ g i a i đ o ạ n

sả n x u ấ t đ ã c ó t h ể d ầ n h é l ộ n h ữ n g c h i t i ế t t r o n g

g a m e vớ i k h á n g i ả c ô n g c h ú n g , n h ư n g h ậ u k ỳ m ớ i

l à l ú c độ i n g ũ T r u y ề n t h ô n g h o ạ t đ ộ n g m ạ n h m ẽ

n hấ t T h ờ i đ i ể m n à y , c á c t ự a g a m e s ẽ x u ấ t h i ệ n

t r ê n n h iề u đ ầ u b á o , t ạ p c h í , b l o g h a y r e v i e w c ủ a

c á c y o u t u b e r , s t r e a m e r , …

Đ â y cũ n g l à g i a i đ o ạ n m à n h à p h á t t r i ể n g a m e

( G a m e D e v e l o p e r ) sẽ t i ế p t ụ c c ả i t h i ệ n t r ò c h ơ i

t r o n g n hữ n g t r ư ờ n g h ợ p c ó l ỗ i m ớ i T h ô n g t h ư ờ n g ,

n h à p h á t h à n h sẽ r a m ắ t t r ư ớ c c á c b ả n d ù n g t h ử đ ể

k h á n g iả t r ả i n g h i ệ m v à p h ả n h ồ i n h ữ n g l ỗ i p h á t

s i n h S a u đ ó c á c n h à lậ p t r ì n h g a m e s ẽ s ử a c h ữ a

đồ n g t h ờ i r a m ắ t t h ê m c á c t í n h n ă n g m ớ i đ ể g i ữ

c h â n v à t h u h ú t t h ê m n gư ờ i c h ơ i

Trang 15

A LOT

B Y P H A M T H A N H

T U N G

Ngày đăng: 17/04/2024, 06:09

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w