1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Tiểu luận cuối kỳ nhập môn ngành công nghệ thông tin

39 0 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

TÌNH HÌNH CỦA LĨNH VỰC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG HIỆN NAYTrong số các lĩnh vực kinh doanh, công nghệ thông tin và truyền thông CNTT-TT là một trong những ngành mở rộng nhanh nh

Trang 1

This Photo by Unknown Author is licensed under CC BY-NC-ND

This Photo by Unknown Author TIỂU LUẬN CUỐI KỲ

NHẬP MÔN NGÀNH CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Trang 2

DANH SÁCH NHÓM THAM GIA VIẾT TIỂU LUẬN HỌC KÌ I, NĂM HỌC 2023-2024

NHÓM SỐ 11

TÊN ĐỀ TÀI: NHẬP MÔN NGÀNH CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Trang 3

MỤC LỤC

Chương 1: PHÂN TÍCH TÌNH HÌNH, CƠ HỘI VÀ THÁCH THỨC CỦA LĨNH VỰC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG, NHỮNG BÀI TOÁN LỚN TRONG CÔNG

NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG 4

1.1 TÌNH HÌNH CỦA LĨNH VỰC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG HIỆN NAY 4

1.2 CƠ HỘI CỦA LĨNH VỰC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THỒNG 5

1.2.1 Hội nhập quốc tế tạo cơ hội việc làm cao: 5

1.2.7 Thời đại công nghệ số và nhiều lĩnh vực công nghệ đa dạng: 10

1.2.8 Loạt startup nổi bật lĩnh vực công nghệ số: 11

1.3 THÁCH THỨC CỦA LĨNH VỰC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG 13

1.3.1 Thiếu nhân lực chất lượng cao: 13

1.3.2 Công nghệ thay đổi nhanh chóng : 14

1.3.3 Cơ sở hạ tầng chưa phát triển : 14

1.3.4 Thu nhập NLD chưa cao : 14

1.3.5 Cạnh tranh giữa các nước : 15

1.3.6 Mối đe dọa an ninh : 15

1.3.7 Out source còn chiếm đa số: 16

Chương 2: KẾ HOẠCH VÀ THỰC HIỆN NHIỆM VỤ REVIEW SÁCH “CLEAN CODE: A HANDBOOK OF AGILE SOFTWARE” 24

2.1 KẾ HOẠCH 24

2.1.1 Mục tiêu: Đánh giá sách "Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship" về nội dung, hình thức, và tính phù hợp với đối tượng 24

2.1.2 Đối tượng: Các lập trình viên, nhà phát triển phần mềm, những người quan tâm đến việc viết code sạch 24

2.1.3 Thời gian thực hiện: 2 tuần 24

2.1.4 Các bước thực hiện: 24

2.2 VIẾT BÀI REVIEW SÁCH 25

2.2.1 Giới thiệu sách 25

2.2.2 Điểm nổi bật của sách 26

2.2.3 Điểm hạn chế của cuốn sách 26

2.2.4 Kết luận 26

Chương 3: OECD LEARNING COMPASS 2030 VÀ KẾ HOẠCH PHÁT TRIỂN NĂNG LỰC BẢN THÂN 27

3.1 Bài viết của SV1: Nguyễn Thị Thu Linh, 23110254 27

3.2 Bài viết của SV2: Trần Triều Dương, 23110200 30

3.3 Bài viết của SV3: Hồng Phước Hòa, 23110370 33

3.4 Bài viết của SV4: Võ Hữu Tín, 23110343 34

3.5 Bài viết của SV5: Võ Chí Trung, 23110352 34

3.6 Phần thao luận và đánh giá 38

TÀI LIỂU THAM KHẢO 39

3

Trang 4

Chương 1: PHÂN TÍCH TÌNH HÌNH, CƠ HỘI VÀ THÁCH THỨC CỦALĨNH VỰC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG, NHỮNGBÀI TOÁN LỚN TRONG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN

1.1 TÌNH HÌNH CỦA LĨNH VỰC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG HIỆN NAY

Trong số các lĩnh vực kinh doanh, công nghệ thông tin và truyền thông (CNTT-TT) là một trong những ngành mở rộng nhanh nhất ở Việt Nam Theo số liệu của Tổng cục Thống kê, tình hình đăng ký doanh nghiệp tháng 8/2023 đã khởi sắc hơn tháng trước, có hơn 14 nghìn doanh nghiệp thành lập mới với số vốn đăng ký là 135,3 nghìn tỷ đồng và số lao động đăng ký 79,9 nghìn lao động, tăng 2,3% về số doanh nghiệp, tăng 6,6% về vốn đăng ký và tăng 1,2% về số lao động so với tháng 7/2023 Ngành CNTT Việt Nam nói chung và ngành dịch vụ CNTT có sự tăng trưởng tích cực trong 5 năm qua Doanh thu lĩnh vực công nghiệp công nghệ thông tin (ICT) của Việt Nam trong 5 năm qua liên tục tăng trưởng cao, từ gần 103 tỷ USD năm 2018 lên hơn 124,67 tỷ USD năm 2020 và 136,15 tỷ USD vào năm 2021 Trong đó, kim ngạch xuất khẩu phần cứng, điện tử năm 2022 ước đạt 136 tỷ USD, tăng 11,6% so với năm 2021; xuất siêu hơn 26 tỷ USD Trong bảng xếp hạng Chỉ số Đổi mới sáng tạo toàn cầu GII 2021, Việt Nam xếp thứ 44 trên 132 quốc gia/nền kinh tế.

Nhằm đẩy mạnh triển khai thực hiện Chương trình chuyển đổi số quốc gia đến năm 2025 và Chiến lược quốc gia về phát triển doanh nghiệp công nghệ số Việt Nam đến năm 2030, Chính phủ đang tập trung xây dựng kế hoạch và bố trí nguồn lực hỗ trợ doanh nghiệp, đặc biệt là các doanh nghiệp nhỏ và vừa thực hiện chuyển đổi số, đổi mới sáng tạo, chuyển giao công nghệ phù hợp Ngoài ra, Việt Nam cũng đang th¦c đẩy hệ sinh thái sản xuất chip, với mong muốn trở thành một trong những quốc gia có nhiều hoạt động sản xuất chip trong khu vực Ngày càng có nhiều doanh nghiệp Việt Nam có khả năng tham gia vào ngành công nghiệp hỗ trợ sản xuất chip Hiện tại, có khoảng 50 doanh nghiệp trong nước và hơn 5.000 k§ sư Việt Nam tham gia thiết kế chip Việc xây dựng hệ sinh thái doanh nghiệp hỗ trợ và đội ngũ k§ sư thiết kế chip, k§

4

Trang 5

sư điện tử s¨ gi¦p Việt Nam từng bước nâng cấp và tham gia sâu hơn vào chuỗi giá trị vi mạch toàn cầu.

Theo các số liệu thống kê từ năm 2018 – 2023 được đưa ra, nhu cầu nhân lực cho ngành công nghệ thông tin tại Việt Nam vẫn đang tăng cao liên tục dù trong bối cảnh kinh tế nhiều biến động Dựa trên Báo cáo về thị trường IT Việt Nam 2023 của TopDev, đến năm 2025 Việt Nam s¨ còn cần đến 700.000 nhân lực trong ngành công nghệ thông tin Trong khi đó, số lượng lập trình viên hiện tại của Việt Nam mới chỉ đạt khoảng 530.000 người.

Sự biến động và thay đổi nhanh của Công nghệ thông tin và khoa học k§ thuật cũng như sự đổi mới liên tục của công nghệ đòi hỏi ở các lập trình viên khả năng thích ứng nhanh và nhạy bén với mọi sự biến đổi Các lập trình viên cần nâng cao k§ năng công nghệ của bản thân với sự hiểu biết về các công nghệ mới và đột phá như Cybersecurity, DevOps, AI và Machine Learning, Cloud Computing,…

1.2 CƠ HỘI CỦA LĨNH VỰC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THỒNG

1.2.1 Hội nhập quốc tế tạo cơ hội việc làm cao:

CNTT chính là cầu nối nước ta với các nước lớn Không chỉ riêng VN, mà trên toàn cầu, tiêu biểu như: M§, Nhật Bản, Hàn Quốc… CNTT luôn được cập nhật và thay đổi để hòa nhập với xu hướng mới của thời đại Ngày 17 tháng 4 năm 2023, Hannover Messe – Hội chợ ngành công nghệ công nghiệp lớn nhất thế giới đã chính thức khai mạc tại Hannover, CHLB Đức Hiệp hội Phần mềm và Dịch vụ CNTT Việt Nam (VINASA) tổ chức tập hợp đoàn gồm 12 doanh nghiệp CNTT tiêu biểu của Việt Nam đến trưng bày, giới thiệu giải pháp công nghệ, đồng thời tìm hiểu thị trường, giao lưu kết nối với đối tác tại sự kiện Ngày 18/5, VINASA phối hợp cùng Hiệp hội Công nghiệp Dịch vụ Công nghệ Thông tin Nhật Bản (JISA) và 20 doanh nghiệp CNTT Việt Nam tổ chức Vietnam IT Day 2023 tại Tokyo Công nghệ thông tin chính là cầu nối nước ta

5

Trang 6

với các nước lớn, mở ra cơ hội việc làm không những ở trong nước mà còn ở môi trường quốc tế.

1.2.2 Nguồn nhân lực trẻ:

Nếu như M§, Trung Quốc, châu Âu đang dẫn đầu thế giới về đổi mới, sáng tạo thì Việt Nam có lợi thế về sự học hỏi, về lực lượng dân số trẻ Việt Nam đang trong thời kỳ dân số vàng với trên 65% dân số dưới 35 tuổi Toán học và ngành CNTT đang là những ưu tiên lựa chọn hàng đầu của các sinh viên, học sinh Việt Nam Với trên 290 trường đại học có chuyên ngành CNTT và 55.000 sinh viên được tuyển hàng năm, Việt Nam đang là quốc gia hấp dẫn đối với thế giới về nguồn nhân lực CNTT trẻ, dồi dào và có năng lực

1.2.3 Xu thế đầu tư:

Bảo mật điện toán đám mây.

Điện toán đám mây là mạng lưới tài nguyên mà một công ty có thể truy cập và phương pháp sử dụng ổ đĩa k§ thuật số làm tăng hiệu quả của tổ chức Thị trường dịch vụ Cloud ở Việt Nam hiện nay được đánh giá rất phát triển, khả năng bảo mật so với hạ tầng vật lý truyền thống Cùng với đó là những lợi ích kinh doanh xung quanh việc tăng năng suất, tiết kiệm chi phí cho máy móc, cơ sở hạ tầng tại các tổ chức doanh nghiệp Dự báo tốc độ tăng trưởng trung bình của thị trường Việt Nam s¨ là 26% mỗi năm( cao nhất trong khu vực ASEAN), và cao hơn rất nhiều so với mức tăng trưởng trung bình 100 % trên toàn cầu.

Trí tuệ nhân tạo AI

Trí tuệ nhân tạo là việc ứng dụng các hệ thống học máy (machine learning) để mô phỏng trí tuệ của con người trong các xử lý mà con người làm tốt hơn máy tính.Cụ thể, trí tuệ nhân tạo gi¦p máy tính có được những trí tuệ của con người như: Biết suy nghĩ và lập luận để giải quyết vấn đề, biết giao tiếp do hiểu ngôn ngữ, tiếng nói, biết học và tự thích nghi Đây là một trong những ngành trọng yếu của công nghệ thông tin

6

Trang 7

Internet of Things (IoT)

Internet kết nối vạn vật (IoT) là một phong trào mới nổi của các sản phẩm tích hợp WiFi và khả năng kết nối mạng Ô tô, nhà cửa, thiết bị gia dụng và các sản phẩm khác giờ đây có thể kết nối với Internet, làm cho các hoạt động xung quanh nhà và trên đường trở thành trải nghiệm nâng cao Việc sử dụng IoT cho phép mọi người bật nhạc rảnh tay bằng một lệnh đơn giản hoặc khóa và mở khóa cửa của họ ngay cả từ khoảng cách xa.

Thực tế ảo

Công nghệ thực tế ảo đang dần trở nên phổ biến Phần mềm của thực tế ảo đang khiến nhiều ngành công nghiệp phải chuẩn bị cho các tình huống khác nhau trước khi bước vào khám phá nó Dự kiến ngành y s¨ sử dụng thực tế ảo cho một số phương pháp điều trị và tương tác với bệnh nhân trong tương lai gần 1.2.4 Thế giới phẳng:

“Phẳng” trong “thế giới phẳng” đề cập đến tác động của toàn cầu hóa, kéo theo đó là mọi mặt trong đời sống kinh tế xã hội đều được đồng bộ hóa Những khái niệm có tác dụng chi phối đến mọi mối quan hệ quốc tế trước đây như “địa chính trị”, “địa kinh tế” nay hầu như không còn hiện hữu trong thế giới phẳng Thậm chí sự tồn tại của ch¦ng đã bị thay thế bởi những khái niệm mới mang tính 4.0 nhiều hơn.

Sự xuất hiện của máy tính cá nhân, internet toàn cầu và các phần mềm xử lý công việc chính là những nguyên nhân “khơi mào” cho thế giới phẳng 4.0 Con người có thể tự tạo ra những sản phẩm số, tiếp cận với hàng triệu sản phẩm số trên thế giới thông qua mạng internet và làm việc cùng hàng triệu cá nhân khác trên toàn thế giới trên cùng một cơ sở dữ liệu số.

7

Trang 8

Thêm vào đó là những nhân tố x¦c tác khác, có thể kể đến như công nghệ và các thiết bị không dây mới Nhờ công nghệ, nhờ thiết bị không dây mà rào cản về vị trí địa lý, thời gian hoặc địa hình gần như được xóa bỏ hoàn toàn Máy tính và kết nối không dây gi¦p con người có thể làm được rất nhiều thứ Cả thế giới bỗng chốc thu bé lại vừa bằng một cái màn hình máy tính.

Ngành công nghệ thông tin cũng đã được mở đường lên một bước tiến mới trong sự phát triển ngày một lớn bởi “ thế giới phẳng” Thế giới phẳng đã trao cho Việt Nam cơ hội nắm bắt thứ công cụ kỳ diệu này bắt đầu từ việc trở thành những nhà gia công phần mềm – một Ấn Độ thời kỳ đầu, trước khi trở thành một quốc gia công nghệ thông tin hùng mạnh Tốc độ làm phẳng thế giới của toàn cầu hóa thông qua các công cụ truyền đạt và xử lý thông tin đã khiến công nghệ chạm được vào Việt Nam sớm hơn hàng chục lần so với thời kỳ cách mạng công nghiệp và máy móc.

1.2.5 Cơ chế phát triển:

Công nghệ thông tin là một trong những ngành có chuyển biến tích cực nhất trong những năm qua khi đã triển khai ứng dụng công nghệ thông tin trong đời sống, xã hội và doanh nghiệp Việt Nam trở thành quốc gia có số lượng người dùng internet thuộc top cao nhất thế giới Các hoạt động của doanh nghiệp đều sử dụng mạng internet trên các nền tảng kết nối khác nhau Ngoài ra, nhiều địa phương cũng ứng dụng công nghệ số vào hoạt động quản lý kinh tế xã hội.

Nguồn lực công nghệ thông tin cũng được ch¦ trọng để đáp ứng xu hướng phát triển chung của xu thế Số lượng trường đào tạo chính quy ngành Công nghệ thông tin phát triển nhanh về quy mô cũng như hình thức đào tạo, cung ứng một nguồn nhân lực chất lượng mỗi năm cho đất nước

8

Trang 9

Như vậy chỉ trong một thời gian ngắn, Việt Nam từ nước đi lên từ sau chiến tranh đã nhanh chóng trở thành quốc gia mạnh về công nghệ thông tin Không những vậy, nước ta còn đẩy mạnh việc ứng dụng công nghệ thông tin trong nhiều lĩnh vực kinh tế - xã hội.

1.2.6 Doanh thu lớn:

Trước năm 2000, công nghiệp điện tử và công nghệ thông tin, viễn thông ở Việt Nam được thống kê riêng Tuy nhiên, 20 năm qua là quá trình tích hợp, hội tụ của 3 lĩnh vực này ngày càng sâu sắc, giờ đây được coi là ngành công nghiệp điện tử - công nghệ thông tin – truyền thông (gọi tắt là công nghiệp CNTT – TT).

Năm 2000, đóng góp của công nghiệp CNTT – TT chỉ khoảng 0,5% GDP của Việt Nam, với doanh thu 300 triệu USD và số lao động chỉ chiếm khoảng 0,11% tổng số lao động của Việt Nam Ngành công nghiệp CNTT – TT được coi là ngành kinh tế (cấp 2) nhỏ, thua kém các ngành khác như nông nghiệp, dầu khí, thương mại, xây dựng.

Tuy nhiên sau 20 năm, công nghiệp CNTT-TT đã có bước phát triển nhảy vọt:

• Doanh thu vào năm 2019 là 120 tỉ USD, gấp 400 lần năm 2000, tương ứng mức tăng trưởng bình quân 37%/năm trong suốt 19 năm.

• Số lao động là 1.030.000 người, gấp 20 lần năm 2000, chiếm 1,88% tổng số lao động Việt Nam.

• Năng suất lao động gấp 7,6 lần năng suất lao động bình quân cả nước • Đóng góp 14,3% vào GDP của Việt Nam, gấp 28 lần năm 2000 (0,5% GDP).

9

Trang 10

• Xuất khẩu giá trị 89,2 tỉ USD, chiếm 33,7% xuất khẩu của Việt Nam Giá trị xuất khẩu 1 lao động tạo ra 1 năm gấp 18 lần bình quân cả nước.

Như vậy, từ chỗ là một ngành công nghiệp nhỏ bé của Việt Nam vào năm 2000, sau 20 năm công nghiệp CNTT – TT đã trở thành ngành kinh tế (cấp 2) lớn nhất Việt Nam, có mức tăng trưởng cao nhất, có năng suất lao động cao nhất và giá trị xuất khẩu lớn nhất.

1.2.7 Thời đại công nghệ số và nhiều lĩnh vực công nghệ đa dạng:

Trong cuộc sống, con người giao tiếp với nhau bằng tín hiệu tương tự, biểu diễn dưới dạng giọng nói Còn trong môi trường số, các thiết bị tính toán giao tiếp với nhau bằng tín hiệu số, biểu diễn dưới dạng tín hiệu nhị phân là 0 và 1 Công nghệ số, hiểu theo nghĩa rộng, là công nghệ xử lý tín hiệu số, hay công nghệ thông tin

Còn trong bối cảnh cuộc Cách mạng công nghiệp lần thứ tư, công nghệ số, hiểu theo nghĩa hẹp, là một bước phát triển cao hơn, là bước phát triển tiếp theo của công nghệ thông tin, cho phép tính toán nhanh hơn, xử lý dữ liệu nhiều hơn, truyền tải dung lượng lớn hơn, với chi phí rẻ hơn Còn hiểu theo nghĩa rộng, công nghệ số là một trong các nhóm công nghệ chính của cuộc Cách mạng công nghiệp lần thứ tư, với đại diện là công nghệ điện toán đám mây, dữ liệu lớn, trí tuệ nhân tạo, chuỗi khối, thực tế ảo… Cách hiểu theo nghĩa rộng phổ biến hơn Chiếc điện thoại thông minh hiện nay có năng lực tính toán cao hơn gấp hàng nghìn lần so với chiếc máy chủ điều khiển phóng tàu Apollo lên mặt trăng cách đây hơn 50 năm Chính sự phát triển đột phá này của công nghệ đã cho phép chuyển đổi số một cách tổng thể và toàn diện mà trước kia không thể làm được Công nghệ ngày càng phát triển, với chi phí ngày càng thấp, tạo điều kiện thuận lợi để toàn dân cùng tham gia vào chuyển đổi số Hơn 30 năm qua, ch¦ng ta đã và đang chứng kiến 3 làn sóng công nghệ, mỗi làn sóng kéo dài khoảng 15 năm Làn sóng thứ nhất, từ năm 1985 đến năm 1999, gắn với sự phổ

10

Trang 11

biến của máy vi tính, có thể tạm gọi là làn sóng số hóa thông tin, chuyển các tài liệu từ bản giấy sang bản điện tử Làn sóng thứ hai, từ năm 2000 đến năm 2015, gắn với sự phổ biến của Internet, điện thoại di động và mạng viễn thông di động, có thể tạm gọi là làn sóng số hóa quy trình nghiệp vụ, tin học hóa các quy trình nghiệp vụ để nâng cao năng suất, hiệu quả Làn sóng thứ ba, được cho là từ năm 2015 và dự báo kéo dài đến năm 2030, gắn với sự phát triển đột phá của công nghệ số, có thể tạm gọi là làn sóng chuyển đổi số, đưa toàn bộ các hoạt động từ xã hội thực lên không gian mạng, từ môi trường truyền thống lên môi trường số Bốn công nghệ số tiêu biểu th¦c đẩy chuyển đổi số là trí tuệ nhân tạo, Internet vạn vật, dữ liệu lớn, điện toán đám mây

1.2.8 Loạt startup nổi bật lĩnh vực công nghệ số:

Trong số 50 công ty, dự án vào vòng Bình chọn của Startup Việt 2022, có 7 ứng viên tham gia lĩnh vực AI, ảo hóa, metaverse

Belkon

Thành lập tháng 12/2020, Belkon ứng dụng công nghệ IoT vào quản lý việc sử dụng máy điều hòa Hệ thống được thiết kế nhằm nắm bắt thói quen và dùng AI để đề xuất, tự động hóa và tối ưu hóa mức tiêu thụ năng lượng Thuật toán có thể phân tích và cho biết khi có vấn đề bất thường, tự động kích hoạt dịch vụ bảo trì Từ đó, trải nghiệm sử dụng máy điều hòa trở nên thuận tiện và thoải mái hơn và vẫn đảm bảo khả năng tiết kiệm năng lượng Belkon cho biết đang phấn đấu trở thành startup phần cứng điển hình của Việt Nam bắt kịp trình độ các startup ở thung lũng Silicon Công ty đã trải qua hai vòng hạt giống và thiên thần với tổng giá trị 416.000 USD

Plusc AI

Ra đời tháng 11/2021, Plusc AI là nền tảng tạo KOL ảo bằng AI gi¦p các doanh nghiệp triển khai chiến dịch quảng bá, truyền thông cũng như tiếp cận và phổ biến thương hiệu một cách nhanh chóng Nền tảng này tạo ra những ngôi

11

Trang 12

sao ảo nhưng có độ chân thật và gần gũi cao, dễ thu h¦t người hâm mộ và theo dõi, xóa bỏ khoảng cách địa lý và không gian ảo với thế giới thực, tiết kiệm tối đa chi phí

Polaris Infosec

Polaris, thành lập tháng 3/2019, là công ty an ninh mạng chuyên về ứng dụng web và bảo mật API, với khả năng sử dụng AI và máy học, tích hợp tiêu chuẩn gồm Threat Intelligence, bảo vệ DDoS đầy đủ L3/4/7, Zero Trust Access, mô hình triển khai đám mây/tại chỗ kết hợp và cung cấp các dịch vụ bảo mật khác Công ty đã trải qua vòng tiền hạt giống với mức vốn 82.000 USD.

OpenBot

OpenBot được thành lập vào tháng 7 với mục đích nghiên cứu và ứng dụng AI giải quyết những vấn đề như trợ lý ảo, chatbot, chuyển đổi số, hỗ trợ xử lý ngôn ngữ tự nhiên, tự động hóa công việc Dự án cho biết đã nhận được sự tin tưởng từ nhiều đối tác.

Coin Drop CorporationComic One của Coin Drop Corporation ra đời tháng 1/2021, là one-stop Launchpad nhằm gi¦p những người sáng tạo truyện tranh có thể giải quyết các khó khăn về tài chính, phân phối và kế hoạch marketing Nền tảng này đóng vai trò nhà cung cấp nội dung và làm việc trực tiếp với các nghệ sĩ, nên gi¦p những nhà phân phối có được nhiều nội dung chất lượng cao và tăng doanh thu, đồng thời gi¦p các nhà đầu tư tiền điện tử kiếm được lợi nhuận từ nội dung và tài sản k§ thuật Công ty đã trải qua vòng thiên thần với mức vốn 10.000 USD

Realbox Vietnam

Realbox của Realbox Vietnam JSC được thành lập tháng 9/2021, là nền tảng bất động sản dựa trên công nghệ chuỗi khối (blockchain), hỗ trợ khả năng

12

Trang 13

mã hóa và chuyển đổi sang dạng NFT, chọn cơ hội đầu tư thông qua sự tư vấn bằng AI, metaverse trong việc tạo và giao dịch tài sản ảo

Vizion Technology

Vizion chuyên cung cấp các giải pháp công nghệ về ảo hóa, chuyển đổi số bất động sản, du lịch, góp phần đẩy mạnh hiệu quả marketing của doanh nghiệp, tăng hiệu quả môi giới dự án, thiết kế và quảng bá tour du lịch một cách chân thực hơn Trong bối cảnh của metaverse và khả năng thích ứng với ứng dụng 3D ngày một nhiều, Vizion kỳ vọng s¨ là một trong số những nền tảng tiên phong mang lại giá trị vượt trội cho hoạt động sale và marketing Công ty đã trải qua vòng tiền hạt giống với mức vốn 110.000 USD.

1.3 THÁCH THỨC CỦA LĨNH VỰC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG

1.3.1 Thiếu nhân lực chất lượng cao:

Với sự phát triển nhanh chóng của công nghệ và quá trình chuyển đổi số diễn ra nhanh chóng không những ở nước ngoài mà còn có ở trong nước, các doanh nghiệp, công ty về lĩnh vực công nghệ phát triển ngày càng nhanh chóng cả về số lượng lẫn chất lượng Kéo theo đó đòi hỏi 1 nguồn nhân lực dồi dào để cạnh tranh với các nước khác trong khu vực Vì là một ngành “hot” nên CNTT nhận được nhiều sự ch¦ ý từ thế hệ trẻ, đặc biệt là học sinh – sinh viên Số lượng sinh viên ra trường ngành CNTT ngành càng nhiều Tuy vậy nhưng vì không đáp ứng được nhu cầu tuyển dụng của các công ty cả trong lẫn ngoài nước nên tình trạng thất nghiệp của sinh viên ngành này cũng ngày càng phổ biến.

Theo số liệu thống kê dựa trên Báo cáo về thị trường IT Việt Nam của TopDev (Nhà tuyển dụng IT), nhu cầu nhân lực cho ngành CNTT tại Việt Nam tăng cao liên tục Dự báo từ năm 2022 – 2024, Việt Nam vẫn thiếu hụt 150.000 – 195.000 lập trình viên/k§ sư hằng năm.

13

Trang 14

Đáng ch¦ ý, hiện nay chỉ có 35% trong số 57.000 sinh viên chuyên ngành IT đáp ứng được yêu cầu của doanh nghiệp, số còn lại phải đào tạo lại Dù được săn đón với mức lương hấp dẫn, song, nguồn cung nhân lực trong lĩnh vực CNTT vẫn chưa đáp ứng được nhu cầu và tốc độ phát triển của ngành Sự thiếu hụt này xuất phát từ chênh lệch giữa trình độ của lập trình viên và yêu cầu của nhà tuyển dụng.

1.3.2 Công nghệ thay đổi nhanh chóng :

Ngày nay, công nghệ phát triển nhanh chóng để đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của con người Với sự phát triển ấy, đòi hỏi những k§ sư trong ngành CNTT cũng phải liên tục học hỏi, mày mò, sáng tạo cái mới Vì nếu không chịu cập nhật kiến thức thì s¨ nhanh chóng bị đào thải khỏi ngành.

1.3.3 Cơ sở hạ tầng chưa phát triển :

Trong bối cảnh hội nhập, cơ sở hạ tầng của ngành CNTT là 1 trong những vấn đề được đặt lên hàng đầu Tuy vậy, các nhà lãnh đạo của các doanh nghiệp vẫn chưa có nhận thức rõ ràng về vấn đề này Hiện nay, Chính phủ VN rất ch¦ trọng đầu tư hạ tầng CNTT và dịch vụ viễn thông để gi¦p cho các doanh nghiệp VN có được cơ sở công nghệ tốt để bắt kịp những xu hướng mới trên thế giới Tuy nhiên, để kết nối được hạ tầng quốc gia thì đòi hỏi doanh nghiệp cũng cần có 1 cơ sở hạ tầng tương ứng – điều mà hiện nay chỉ có các doanh nghiệp lớn làm được Còn lại các công ti vừa và nhỏ thì đều sử dụng hạ tầng CNTT thông tin phổ biến – điện toán đám mây để lưu trữ dữ liệu Việc có 1 cơ sở hạ tầng hiện đại nhằm nâng cao sức cạnh tranh là yêu cầu cấp bách đối với các doanh nghiệp.

1.3.4 Thu nhập NLD chưa cao :

Vì ngành CNTT hiện nay là 1 ngành vô cùng quan trọng, có mặt trong tất cả lĩnh vực đời sống, giải trí, kinh tế Bên cạnh đó, nhiều bài báo còn đăng về mức thu nhập khủng của ngành này nên số lượng sinh viên ngày càng nhiều và

14

Trang 15

vẫn chưa có dấu hiệu bão hòa Цng là ngành đang thiếu nguồn nhân lực tuy nhiên đó là nhân lực chất lượng cao, có kinh nghiệm Nhiều người vì không đáp ứng được yêu cầu của ngành dẫn đến tình trạng thất nghiệp và kéo theo đó là thu nhập trung bình của nghề cũng bị giảm xuống.

Trước đó, trong báo cáo “Minh bạch mức lương trong tuyển dụng tại Việt Nam” được mạng việc làm JobStreet.com công bố hồi giữa năm 2015, cùng với kết quả khảo sát cho thấy ở cả 3 vị trí nhân viên, nhân sự cấp trung và quản lý, nhân lực ngành CNTT đều nằm trong Top 10 ngành có mức lương trung bình cao, số liệu mức lương do JobStreet.com tổng hợp cũng chỉ ra rằng, mức lương dành cho nhân sự Việt Nam vẫn còn khá thấp so với nhiều nước trong khu vực Đông Nam Á, tiêu biểu là Singapore và Malaysia.

1.3.5 Cạnh tranh giữa các nước :

Nước ta hiện nay là 1 nước đang trên đà phát triển do đó có sự cạnh tranh gay gắt cả về trong nước lẫn ngoài nước, trong đó có cả ngành CNTT Vì hiện nay nước ta đang thiếu nguồn nhân lực chất lượng cao, những người có kinh nghiệm trong nghề thì đa phần đầu quân cho những công ti nước ngoài Điều này làm cho sự canh tranh với các nước khác ngày càng trở nên khó khăn hơn 1.3.6 Mối đe dọa an ninh :

Trong thời đại công nghệ phát triển mạnh m¨ như ngày nay, nhu cầu sử dụng của con người cũng tăng theo Điều này tạo thời cơ cho các tổ chức cá nhân có ý đồ xấu, lợi dụng sự thiếu hiểu biết của người dùng để truy cập vào thiết bị điện tử của họ và lấy đi những thông tin quan trọng với nhiều mục đích khác nhau Ngoài ra, những người này còn có thể tìm ra được lỗ hổng của hệ thống từ đó truy cập và đánh cắp dữ liệu của các doanh nghiệp nhằm mục đích trục lợi cá nhân.

15

Trang 16

Bước sang năm 2023, an ninh mạng vẫn đứng đầu danh sách các mối quan tâm của các CIO Trong một cuộc khảo sát mới của các chuyên gia thăm dò 350 giám đốc công nghệ, giám đốc thông tin và giám đốc CNTT, 51% số người được hỏi đề cập đến lỗ hổng đám mây là mối quan tâm hàng đầu (tăng từ 35% vào năm 2022) và 43% quan tâm đến lỗ hổng trung tâm dữ liệu (tăng từ 27% vào năm 2022).

1.3.7 Out source còn chiếm đa số:

Hiện nay, VN còn đang là 1 nước đang phát triển do đó, nhiều doanh nghiệp nước ngoài nghĩ ra bản thiết kế rồi sau đó “thuê” người VN làm là một điều hết sức bình thường Tuy nhiên, nếu cứ mãi như vậy thì sự phát triển của nước ta s¨ bị hạn chế rất nhiều Để khắc phục tình trạng đó, mỗi 1 cá nhân doanh nghiệp cần nâng cao trình độ để CNTT ở nước ta nhanh chóng phát triển và có thể tự lập trong việc nghĩ ý tưởng cũng như thực hiện ch¦ng.

1.3.8 Tuổi nghề ngắn:

Vì là một ngành khó cùng với đó là sự phát triển mạnh m¨ của công nghệ trong những năm trở lại đây, tuổi nghề của ngành CNTT thực sự thấp so với mặt bằng chung của các ngành khác Muốn theo được ngành này thì đòi hỏi người kĩ sư phải liên tục học hỏi, update những công nghệ mới nhằm theo kịp xu thế của thời đại Những người không chịu tự học những công nghệ mới rất dễ bị đào thải khỏi ngành và đây cũng là lí do làm cho tuổi nghề của 1 kĩ sư CNTT thấp hơn so với những ngành khác.

Theo khảo sát của ITviec, một website tìm việc uy tín trong cộng đồng CNTT, có đến 41,2% lập trình viên cho rằng 40 là con số thích hợp để họ có thể “gác phím” Đồng nghĩa với việc, một lập trình viên s¨ có khoảng trên dưới 20 năm kinh nghiệm với nghề này.

16

Trang 17

1.3.9 Đe dọa từ AI:

Hiện nay, các công ti lớn đã phát minh ra những con AI có thể gi¦p đỡ con người trong việc viết code Và trong tương lai không xa, ch¦ng có thể tự mình nghĩ ra ý tưởng đồng thời thực hiện những ý tưởng đó Điển hình gần đây là sự xuất hiện con chat GPT Khi xã hội ngày càng hiện đại thì AI là thứ không thiếu trong cuộc sống Mà theo sự phát triển của AI thì những kĩ sư công nghệ thông tin s¨ dần bị thay thế Điều này dẫn đến tình trạng thất nghiệp ngày càng trầm trọng.

Trong một cuộc phỏng vấn, Kai-Fu Lee, chuyên gia hàng đầu thế giới về trí tuệ nhân tạo, tuyên bố chỉ sau 15 năm, công nghệ AI có thể thay thế khoảng 40% công việc trên toàn thế giới Còn trong báo cáo của KPMG, 75% các tổ chức được khảo sát cũng hy vọng tự động hóa và AI s¨ tác động đáng kể, từ 10% đến 50% nhân viên của họ trong hai năm tới Một giám đốc điều hành của Citigroup nói nếu tiếp tục cải tiến, AI có thể gi¦p giảm 30% số lượng nhân viên tại ngân hàng.

1.3.10 Chảy máu chất xám:

Vì là 1 nước đang phát triển nên sự cạnh tranh trong nước về nguồn nhân lực có kinh nghiệm là vô cùng gay gắt Mà những kĩ sư có kinh nghiệm thì lại quyết định làm cho những công ti nước ngoài vì để giảm sự cạnh tranh cũng như mức lương cao hơn so với trong nước.

Có một thực tế là, có đến 70% trong số 60000 người đi du học muốn làm việc tại nơi mình mà không muốn làm việc ở Việt Nam.

1.4 CÁC BÀI TOÁN LỚN CỦA LĨNH VỰC CÔNG NGHỆ THÔNG ITN VÀ TRUYỀN THÔNG

Thách thức ở đây là việc tự động hóa các quy trình làm việc bằng phương tiện AI đã làm tỷ lệ thất nghiệp tăng lên Bởi vì AI gi¦p tự động hóa và xử lý các

17

Trang 18

vấn để phức tạp và sáng tạo trong công việc nhờ áp dụng các thuật toán ML đã được tối ưu AI s¨ dần thay thế công việc của con người ở những công việc có tính phức tạp và sáng tạo Không những thế, chuyện gì xảy ra khi ML và các chương trình máy tính cập nhật thông tin mới và sau đó thay đổi cách ch¦ng đưa ra quyết định, dẫn đến có sự thiên vị trong các khoản đầu tư, trong các khoản cho thuê hoặc cho vay hay trong tai nạn ô tô? Các thuật toán ML thường dựa vào xác suất Nên khi các thuật toán trong AI đưa ra rất nhiều dự đoán thì có thể một trong số dự đoán đó s¨ sai Khả năng xảy ra lỗi phụ thuộc vào rất nhiều yếu tố, bao gồm số lượng và chất lượng của dữ liệu được sử dụng để đào tạo các thuật toán ML, phương pháp ML được chọn (ví dụ: học sâu, sử dụng các mô hình toán học phức tạp, cây phân loại dựa trên các quy tắc quyết định) và hệ thống sử dụng các thuật toán Khả năng xảy ra lỗi có thể không cho phép tối ưu hóa độ chính xác Môi trường mà ML hoạt động tự nó có thể phát triển hoặc phát triển các thuật toán khác Mặc dù các khả năng này có thể xảy ra thì một trong số đó thường gặp nhất là bị mất khái niệm và dịch chuyển đồng biến Theo thời gian, mối quan hệ giữa các đầu vào mà hệ thống sử dụng không ổn định hoặc không xác định Ví dụ khi xem xét một thuật toán ML sử dụng trong giao dịch chứng khoán các quyết định của ML làm tăng tính phức tạp của hệ thống Khi xem xét một thiết bị dùng để chẩn đoán bệnh qua hình ảnh Chất lượng thiết bị phụ thuộc vào: thứ nhất là độ nét của hình ảnh, thứ hai là thuật toán ML được thiết bị sử dụng, thứ ba là dữ liệu mà thuật toán đó đào tạo cho ML Với rất nhiều thông số, rất khó để đánh giá liệu và tại sao một thiết bị như vậy có thể phạm sai lầm Các quyết định thiếu chính xác không phải là rủi ro duy nhất mà AI có thể tạo ra Sự không hoàn hảo của công nghệ ML làm dấy lên một thách thức khác: Rủi ro bắt nguồn từ những thứ không đ¦ng sự kiểm soát của doanh nghiệp hay tổ chức Vì ML thường được nh¦ng vào hệ thống phức tạp, nó s¨ không phân tích rõ ràng nhà phát triển thuật toán, người triển khai hệ thống hay đối tác chịu trách nhiệm về một lỗi và liệu thuật toán có sự cố, với một số dữ liệu được người dùng cung cấp cho nó hoặc với dữ liệu được sử dụng để đào tạo nó, có thể đến từ nhiều bên thứ ba cung cấp Sự thay đổi môi trường và bản chất

18

Ngày đăng: 15/04/2024, 18:55

Xem thêm:

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w