Kiểu con trỏ trong ngôn ngữ lập trình C là một trong những đặc điểm mạnh mẽ và quan trọng nhất của ngôn ngữ này. Con trỏ là một biến đặc biệt chứa địa chỉ của một biến khác trong bộ nhớ. Điều này cho phép bạn truy cập và thay đổi dữ liệu tại địa chỉ bộ nhớ đó. Dưới đây là một số điểm quan trọng về kiểu con trỏ trong C
Trang 1LẬP TRÌNH CĂN BẢN
KIỂU CON TRỎ
Giảng viên: TS Trương Quốc Bảo
Trang 2 Giới thiệu kiểu dữ liệu con trỏ
Khai báo và sử dụng biến con trỏ
Con trỏ và mảng.
Con trỏ và tham số hình thức của hàm.
NỘI DUNG CỦA CHƯƠNG
Trang 3 1 con trỏ là 1 biến được dùng để chứa địa chỉ
*ptr=20;
pointer ptr variable a
FFF2 (address)GIỚI THIỆU KIỂU CON TRỎ (POINTER)
Trang 4Cú pháp:
<Kiểu> *<Tên con trỏ>;
Ý nghĩa: Khai báo một biến có tên là Tên con trỏ
dùng để chứa địa chỉ của các biến có kiểu Kiểu.
Lưu ý: Kiểu void dùng để khai báo 1 con trỏ tổng quát, chưa chỉ vào bất cứ biến gì
Ví dụ:
int a, b, *pa, *pb; //pa và pb sẽ chỉ đến biến int
float f, *fb; //fb sẽ chỉ đến biến float
void *ptr; //ptr sẽ chỉ vào bất kỳ biến kiểu gìKHAI BÁO BIẾN KIỂU CON TRỎ
Trang 5 Truy cập địa chỉ và nội dung của biến con trỏ.
Cấp phát vùng nhớ cho biến con trỏ
Cấp phát lại vùng nhớ cho biến con trỏ
Giải phóng vùng nhớ cho biến con trỏ
Một số phép toán trên con trỏ
THAO TÁC TRÊN BIẾN CON TRỎ
Trang 6 Toán tử & dùng để định vị con trỏ đến địa chỉ của
một biến đang làm việc
Cú pháp: <Tên biến con trỏ> = &<Tên biến>;
Giải thích: Ta gán địa chỉ của biến <Tên biến> cho con trỏ <Tên biến con trỏ>.
Ví dụ:
int a=6;
int *c = &a; // &a là địa chỉ bộ nhớ của biến a
// Con trỏ c chỉ đến địa chỉ của biến aGÁN ĐỊA CHỈ BIẾN CHO CON TRỎ
Trang 7 Để truy cập đến nội dung của ô nhớ mà con trỏ chỉ tới, ta sử dụng cú pháp:
*<Tên biến con trỏ>;
Với cách truy cập này thì *<Tên biến con trỏ> có thể
coi là một biến có kiểu được mô tả trong phần khai báo biến con trỏ
Ví dụ: int a = 6; int *c = &a;
*c = 7; /*Thay đổi nội dung của biến a bằng
cách dùng địa chỉ của nó được chứa trong con trỏ c - Tương đương a = 7 */
TRUY CẬP NỘI DUNG CỦA BIẾN
DO CON TRỎ QUẢN LÝ
Trang 8sẽ làm giá trị của biến thay đổi theo.
TRUY CẬP NỘI DUNG CỦA BIẾN
DO CON TRỎ QUẢN LÝ
Trang 9CẤP PHÁT VÙNG NHỚ CHO BIẾN
CON TRỎ (1)
Có 2 cách để dùng được biến con trỏ
1 Cho nó chứa địa chỉ của 1 vùng nhớ đang tồn tại
int a=6;
int* c= &a; // &a là địa chỉ bộ nhớ của biến a
2 Cấp phát 1 vùng nhớ mới, rồi cho con trỏ chỉ
Trang 10 Hàm void *malloc(size_t size): Cấp phát vùng nhớ
có kích thước là size (bytes)
Hàm void *calloc(nitems, size): Cấp phát vùng nhớ
có kích thước là nitems*size (bytes)
Ví dụ:
int a, *pa, *pb;
pa = (int*) malloc(sizeof( int )); /* Cấp phát vùng nhớ
có kích thước bằng với kích thước của một số nguyên */
pb= (int*) calloc(10, sizeof( int )); /* Cấp phát vùng nhớ có thể chứa được 10 số nguyên*/
CẤP PHÁT VÙNG NHỚ CHO BIẾN
CON TRỎ (2)
Trang 11 Kết quả trả về của hàm là địa chỉ đầu tiên của vùng nhớ mới Địa chỉ này có thể khác với địa chỉ được chỉ ra khi cấp phát ban đầu Trả về NULL nếu không cấp phát được
Trang 12GIẢI PHÓNG VÙNG NHỚ DO
BIẾN CON TRỎ QUẢN LÝ
Hàm void free(void *block) : Giải phóng vùng nhớ được quản lý bởi con trỏ block.
Trang 13Bây giờ thì: (p==q) => true (1)
q
FFFA (address) b
p
FFF2 (address) a
q
FFFA (address) b
Trang 14 Cộng, trừ con trỏ với 1 số nguyên
Ta có thể cộng (+), trừ (-) 1 con trỏ với 1 số nguyên N nào đó.
Kết quả trả về là 1 con trỏ Con trỏ này chỉ đến vùng nhớ cách vùng nhớ của con trỏ hiện tại N phần tử.
Ví dụ: Cho đoạn chương trình sau:
Trang 15 Cho con trỏ chỉ tới NULL
Trang 16 Chú ý: pa+1 không phải
cộng 1 vào pa Thay vào đó,
địa chỉ là pa+sizeof(*pa)
Trang 18 x sẽ có giá trị của a[i] nào, tại mỗi lệnh gán sau?
CON TRỎ VÀ MẢNG (3)
Trang 19CON TRỎ VÀ THAM SỐ HÌNH
THỨC CỦA HÀM (1)
Ví dụ: Viết hàm hoán đổi nội dung 2 biến :
Trang 20 Ví dụ: Viết lại hàm hoán đổi nội dung 2 biến như sau:
CON TRỎ VÀ THAM SỐ HÌNH
THỨC CỦA HÀM (2)
Trang 21 Tại sao hàm trên có thể hoán vị được?
CON TRỎ VÀ THAM SỐ HÌNH
THỨC CỦA HÀM (3)