1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Phát triển game khu vườn mini trên nền tảng android kết hợp công nghệ unity 2d

7 21 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Phát Triển Game "Khu Vườn Mini" Trên Nền Tảng Android Kết Hợp Công Nghệ Unity 2D
Tác giả Trần Thị Anh Thi, Phan Hồng Hà
Trường học Industrial University of Ho Chi Minh City
Chuyên ngành Information Technology
Thể loại Graduation Project
Năm xuất bản 2023
Thành phố Ho Chi Minh City
Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 0,96 MB

Nội dung

Nắm bắt được xuhướng đó, trò chơi “Khu vườn Mini” được phát triển nhằm đáp ứngnhu cầu giải hí của người dùng.. Tròchơi này được phát triển trên nền tảng Android kết hợpcáccông nghệvà côn

Trang 1

Hội nghị Khoa học trẻ ỉần 5 năm 2023(YSC2023)-ỈUH

YSC5.F010

PHÁT TRIỂN GAME "KHU VƯỜN MINI" TRÊN NẺN TẢNG ANDROID KÉT

HỢP CÔNG NGHẸ UNITY-2D

faculty of Information Technology, Industrial University of Ho ChiMinh City

tranthianhthi@iuh.edu.vn, phanhongha96@gmail.com

T óm tat Với sự pháttriển nhanh chóng củacông nghệ, hàngloạt các ứngdụngđượctạo ra nhằm phục vụ

cho công việc, họctập, giao tiếp, giải trí Nhưng trong đó cácphần mềm phục vụ nhu cầugiải trí luôn xuất

hiểnđó, thiết bị diđộng đang làthiếtbị không thể thiếu trongđờisốngchúng ta Vì vậy,các hòchơi hên

các thiếtbị di động như: điện thoại thông minh, máy tính bảng đang là hướng phát triểnmạnh hong

ứngnhu cầu giải hí của người dùng Tròchơi này được phát triển trên nền tảng Android kết hợpcáccông

nghệvà côngcụ hỗhợ tối ưu nhất cho việc xây dựngtrò chơi như: Unity,Photoshop, Figma, Unity-2d, Tròchơi “Khuvườn Mini” được định hướng làhòchơi có tính giải trí caonhằm giúp người dùng cóđược

thời gianđể chơi game Trong tương lai trò chơi có thể phát hiển và sửdụngđược hên những nền tảng

DEVELOPING THE GAME "MINI GARDEN" ON ANDROID FOUNDATION IN

entertainment application always has stunning graphical interface to it Entertainment games are also

Therefore,games on mobile devices, such as smartphones, tablets, area shongdevelopment direction in

entertainment needs of users The "Mini Garden" game was made in responseto this need for a relaxing pastime The Android mobile version of the game was created using top-tier game developmenttools and

technologies like Unity, Photoshop, Figma, and Unity-2d, The "MiniGarden" game is fun and willshow

Keywords Game, Mobile Application,Unity-2d

chơi giải trí đa phầnphát hành hêndesktop, nhưngxuhướngchuyển sang điện thoại và máy tính bảng

Trang 2

Hội nghị Khoa học trẻ lần 5 nám 2023(YSC2023)-ỈUH

Mọingườicần trò choi không bạolực, tiết kiệm thòi gian, và có thểchoibất cứ lúc nào, noi đâu Tròchơi

và AI Nhưngvới các yêucầuđãđặt ra thi công nghệ Unity - 2D là thích hợp nhất Với các thư viện đã

Trò chơi “Khu vườnMini” phát triển đểgiảitrí mọingười Được phát triển trên nền tảng Android và sử dụng côngnghệnhư Unity-2D Dành cho nhân viênvănphòng, sinh viên, học sinh, để có trải nghiệm

làm vườn thúvị, giúp giảm căng thẳng và kích thích tích cực mà không tốn nhiềuthờigian

2 CÁC CÔNG NGHỆ LIÊN QUAN

2.1 Unity là gì?

Hình 1: Công cụ lập trình game Unity

Unity là một game engine đa nền tảng được pháttriển bởiUnity Technologies, đượcsử dụng chủ yếu để phát triển video game trên 21 nền tảng khác nhau, bao gồm máy tính, các hệ máy chơi game (như

PlayStation)và điện thoại di động Hơn50% số lượng game trên thị trường đượctạo ra bằng Unity Có

nhiều tựa game nỗitiếng nhưPokémon Go, Hearthstone, Ori And The Blind Forest, MonumentValley,

nhau, từgame AAAđỉnh cao đến game giáo dục cho trẻ em[1],

đốitượng trong game [2]

Scene: trong Unity là một cảnh game hoặc không gian game, nơi sắp xếp vàđịnh vịcác Gameobject, hoặc

Scripts: là một Component quan trọng trong Unity, được sử dụngđể tươngtácvớihành động của người

Trang 3

Hội nghị Khoa học trẻ lần 5 nám 2023(YSC2023)-ỈUH

Prefabs: trong Unity là các Gameobject đã đượchoànchỉnh và lưu trữ để táisử dụng Việc nhân bản

prefab tạo ra các Gameobject giống nhau Tạo prefab chỉ cầnkéo Gameobject từ Hierarchy vào Project

[2]

Camera: trong Unity thểhiện khung hình và góc nhìntrong game Cóthể sử dụng nhiều camera để chia

Hình 2: Sprite Editor

được tạo từhình ảnh bitmap(Texture2D) Có hai loại sprite trong Unity 2D: single sprite và multiple

Sprite Single sprite được sử dụngkhi muốn sửdụngtoàn bộ nội dung của một hình ảnh cho mộtđối tượng Multiple Sprite đượcsử dụng khi mộtfile ảnh chứanhiều hình ảnh, mỗi hình ảnh đượcsử dụng chomột

Hình 3: Công cụ Photoshop

Trong một ứng dụng game cần rấtnhiềuyếu tố để cấu thành lên như: Scenes, Script, Audio, Trong đó

với các khung hình của game, từ đó các công cụchỉnh sửa hình ảnh được áp dụng vào lập trìnhgame, photoshop là một trong số đó

Trang 4

Hội nghị Khơa hợc trẻ iển 5 nấm 2O2Ỉ(Y$C2O23)-ỈƯH

loạttùytheo nhu cầusử dụng Viết tắt của Photoshop thường là PTS, và khi người ta sử dụng cụmtừ này,

thườngámchỉ đếnphần mềm AdobePhotoshop cho việc thiết kế và chỉnh sửaảnh [4 ,5]

PlayerPrefs là một lóptĩnh (static class) được Unity hỗtrợđểlậptrìnhviêncóthễ lưu trữ và truyxuất thông

trữdữliệu,bạn sử dụng mộtkey duy nhấtđề xác định dtt liệu đó Dữ liệu được lưutrữ bằng cách sửdụng

dụngkey tương úng đềnhậngiá trị lưutrữ tương ứng.PlayerPrefs cungcấpmột cách tiện lợi đểlưu trữ dữ

3.1 Sơ đồ tổng quát

một actorchínhđó là người chơi Các chức năng chínhnhằmchongườichơi cảm nhận được việc làm vườn

Hình 4: Usecase tằng quát

các chức năng chính của trò choi chúng tôi chú trọng đến các lớp như: FarmManager, PlotManager,

Trang 5

Hội nghị Khoa học trẻ lần 5 nám 2023(YSC2023)-ỈUH

StoreManaqor F ãnv> M.a ã »g«r

-plant Object a • Plant

•Awakô() ■ VO kJ

•SortByPncaO ini

•SortByTiino.) : Int

-namoTxt ■ Text -(MicoTxt : Text -k;on • irnege -btrilrruge* • Image -bbiTxl ; Text -starto : void

♦Intlal’zoUK) : void

•»HuyPlant() - void

-kỉPianting : bool -seloctpũnt : Plantltam -money Txt :Text -buyColor ■ Color -cancolColor : Cotor -isSrSecfing : bool

■selcctedTool : int -buttonsirng • Image

•normalBuiton Sprite -seloctdButton I Sprite _

♦starto : void

♦tipdateo: volt

♦OnApplcaiicatlonQuilO : void

♦select! Manto void

♦Solee IToóÕ : void

♦cnockSoièớtlí>n(j • voki

♦iraiaction(valuo): void

♦l.oedDate() : void

♦SavaDataO : void

PlotManaflar

•is Planted : bod plant SprltéRenderer -plantCondor • HoxQolicUr2D -pluntstago : Int -timer ficin aval lab ktCoJor Color -iinavaHaMnColor ■ Ciclor

■plot : SpHoRonde.w -se-’eclBdPlant Want

■ fr n : FarmManurger

-teóry ; bool

■dr)Sprite : Sprno

- normals prito • Sprite -IsBornjht : bool

-rinavailabteeSpntM : spnt«

Plant

-plant Na mẹ; string -plnnttítAgas í SprrtoQ -UrnoStagee : Bout -txiyPnca • int -sellPriue : In’

•loolPrice : mt -trxrflcon sprite

•isTool : bool

tSterti) : vow

♦Updatot; ; void

*O>iAppHcatk>nQuiX) : void K)nMoit!tnO<>wn() void

♦OrtMợuseOver() : void K)nM<MiMiE-xit(J : void marveeto : void tPhnlf) ■ voil

♦UpdatoPlantO: void +t oadỉ'}ata() ! void

♦SaveOaM): void

-dryPỊantud : Sprite

‘ Into • void

PlaySoundOnStart

I•slidor: VotumoSlIdor Slider fSwtl)

♦S13rt() • vokl

♦Ut>dato() : VOKJ

GamoMuIULana Sound Manager

-Instance* : SoundManar^er -musicsoiKco ■ Audwsourcn -offoctsSource : /\udk>Soux;e

♦AwakoO void

♦PlaySoundO: void

•HtnangeMastorVolumeO: VOƠ

♦TogaleEfToctsO : void

♦ TogoleMusicO :vow

ToflflleAudlo

■togglnMnac ■ bool

- toggloEHocts ■ bool

♦ ToggleO

-Instance : GanjoMuliLang -Hekla : (dictionary*string, str.ng:

-dofaultLaoj : 'Jtri IU

♦AwAkoJ) • vow

« LoudLanuuacoO : void +-G«tTradnction{) string

LanaDropDown

•dip : Dióẽdov/n

• AwfitaQ: VO kJ +ApplyLangiiag«Charigas() : void

•OnDestioyO: void

ToxtTrane lator

kur ■ string

♦start!)

Hinh 5: Sơ đồ lớp

<ítn>t()

Hình ó: Màn hình khởi động trong trò chơi “Khu vườn Mini”

• Ở màn hình Menu sẽ hiểnthị hình ảnh background, tiêu đề tròchơi và cácnút xử lý

3 Nút“Quit” có chức năng cho phép người chơithoátkhỏiứngdụnggame

4 Thanh trượt “Audio”cho phép người chơi có thểthay đỗi âmlượngto hoặc nhỏ theo ý muốn

6 Nút“Back” cho phép người chơi có thểquay lại màn hình Menu

Trang 6

Hội nghị Khoa học trẻ lần 5 nám 2023(YSC2023)-ỈUH

Hình 7: Màn hình bắt đầu trò chơi “Khu vườn Mini”

1 Nút “ O” giúphiển thị giao diện cài đặt và cho phép người choi cài đặt và cấuhình khi đã vào game

2 Nút “ íẫì ” giúphiển thị giao điện cửa hàng và cho phép người choi các chức năng củacủahàng

• Giao điện cửa hàng được hiển thị khingườichơi nhấn nút “ ÍS”, giao diệnnay hiển thị các chức năng

chínhcủa gamevà các thôngsốcủa cây trồng vànông trại

Setting

«I

Save

Back

Hình 8: Màn hình các chức năng chính “Khu Vườn Mini”

2 Thanh trượt “Audio” cho phép người chơi có thể thay đỗi âm lượng tohoặc nhỏ theoý muốnkhi đang

3 Nút thả xuống“Language” cho phép người choi có thể thay đỗi ngôn ngữ mà ứng dụng có sẵn khi đang

4 Nút“Back” cho phép người chơi quay lại màn hình Menu

5 Nút “ c ”cho phépngườichơi đóng giao diệncàiđặttronggame

6 Nút “ //” chophépngười chơimởthêmôđất khi có đủ tiềnđể thựchiệnchứcnăng này

7 Cácô đất có màu sáng hơn là các ôđấtchưa được tướinước Lúc mới mở thìcác ô đấtsẽ có màu như

vậy

Trang 7

Hội nghị Khoa học trẻ lần 5 nám 2023(YSC2023)-ỈUH

Hình 9: Màn hình trò chơi hoạt động

• Màn hình Game 2hiển thịcác ô đấtđãcũngmàuvói nhau hết

cây trồng

của ngưòi dùng Tuynhiên, do kinhnghiệm lập trinh gamechưa nhiều, tròchơi hiện tại còn đơn giản, thiếu

trong dự án Mặc dùtrò chơi hướng tói thiết bị di động, nhưng hiện chỉ được phát triển trên nềntảng Android.Từ nhữnghạn chế này, chúng tôi sẽ dành thời gianđể tìm hiểu thêmvềcác công nghệ mới đểlập trình game, hoàn thiện các chức năng và phát triển đồ họa Trò chơi sẽ được bố sung thêmnhiềutính năng

1 Janine Suvak (2015) Lập trình Game với Unity Nhà xuất bản Đại học quốc gia Hà Nội

2 Unity Documentation (2023) 2D game development Truy xuất từ:

https://docs.unity3d.com/Manual/Unity2D.html

3 Unity Documentation (2023) spite Editor Truy xuất từ: https://docs.unity3d.com/Manual/SpriteEditor.html

4 Photoshop, A (2021) Adobe Photoshop Preuzeto, 29, 2021 Truy xuất từ:

http://www.ebookbou.edu.bd/Books/Text/SST/DCSA/dcsa 3301/Unit-06.pdf

5 Adobe Support (2023) Adobe Photoshop Learn & Support Truy xuất từ:

http s ://helpx adobe, com/ supp ort/photoshop.html

6 Unity Documentation (2023) PlayerPrefs Truy xuất từ:

http s ://docs unity3 d c om/s criptReference/Plav erPrefs.html

Ngày đăng: 10/03/2024, 08:13

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w