1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Bài Giảng Hệ Điều Hành - operating system ( Combo Full Slides 4 Chương )

335 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Bài Giảng Môn Hệ Điều Hành
Tác giả Từ Minh Phương, Silberschatz A., Galvin G., Ann McIver McHoes, Ida M. Flynn, Hà Quang Thụy, Nguyễn Thanh Tùng
Trường học Học Viện Công Nghệ Bưu Chính Viễn Thông
Chuyên ngành Hệ Điều Hành
Thể loại Bài Giảng
Năm xuất bản 2010
Định dạng
Số trang 335
Dung lượng 6,87 MB

Nội dung

KHÁI NIỆM HỆ ĐIỀU HÀNHThế nào là hệ điều hành?Được định nghĩa thông qua mục đích, vai trò, và chứcnăng trong hệ thống máy tínhHệ điều hành là hệ thống phần mềm đóng vai trò trunggian gi

Trang 1

HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG

BÀI GIẢNG MÔN

HỆ ĐIỀU HÀNH

Trang 3

TÀI LIỆU THAM KHẢO

1 Từ Minh Phương, Bài giảng Hệ điều hành, PTIT 2010.

2 Silberschatz A., Galvin G., Operating systems concepts 8th

edition, John Willey&Sons 2008.

2009

1999

Trang 4

CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU CHUNG

Trang 5

NỘI DUNG

1 Các thành phần của hệ thống máy tính

2 Khái niệm hệ điều hành

3 Các dịch vụ do hệ điều hành (HĐH) cung cấp

4 Giao diện lập trình của HĐH

5 Quá trình phát triển và một số khái niệm quan trọng

6 Cấu trúc HĐH

7 Một số HĐH cụ thể

Trang 6

tiện ích

Hệ điều hànhPhần cứngNgười sử dụng

Trang 7

I CÁC THÀNH PHẦN CỦA HỆ THỐNG MÁY TÍNH

Microprogramming Machine Language Operating System

Compilers

Banking System Airline System

Editors Command Interpreter

Application Programs System Programs

Hardware

Trang 8

I CÁC THÀNH PHẦN CỦA HỆ THỐNG MÁY TÍNH

Trang 9

I CÁC THÀNH PHẦN CỦA HỆ THỐNG MÁY TÍNH

Trang 10

II KHÁI NIỆM HỆ ĐIỀU HÀNH

Thế nào là hệ điều hành?

Được định nghĩa thông qua mục đích, vai trò, và chức

năng trong hệ thống máy tính

gian giữa người sử dụng và phần cứng máy tính nhằm tạo

ra môi trường giúp việc thực hiện các chương trình một cách thuận tiện và hiệu quả

Trang 11

Hệ điều hành là một phần mềm có tính phản ứng

• Chờ đợi các sự kiện (event)

• Khi một sự kiện xảy ra, HĐH phản ứng: xử lý sự kiện đó (vídụ: khi có thêm một chương trình muốn chạy hay có thêm thiết

bị mới gắn vào, …)

• Việc xử lý sự kiện phải tốn càng ít thời gian càng tốt

Loại sự kiện:

– Ngắt (interrupts)

– Lời gọi hệ thống (System calls)

II KHÁI NIỆM HỆ ĐIỀU HÀNH

Trang 12

II KHÁI NIỆM HỆ ĐIỀU HÀNH

1 Quản lý tài nguyên

có ích và hiệu quả

(các đĩa), các thiết bị vào ra

 Yêu cầu tài nguyên được HDH thu nhận và đáp ứng bằng cách cấp cho chương trình các tài nguyên tương ứng

 HĐH cần lưu trữ tình trạng tài nguyên

khác

Trang 13

II KHÁI NIỆM HỆ ĐIỀU HÀNH

2 Quản lý việc thực hiện các chương trình

 Một chương trình đang trong quá trình chạy gọi là tiến trình (process)

 Tài nguyên ảo: mô phỏng tài nguyên thực được thực hiện bằng

Trang 14

Khởi động hệ điều hành (Bootstrapping)

OS from mass storage (permanent) into

the main memory (volatile-thus empty

when machine is turned on)

of firmware)

(PC starts at pre-defined address when power is applied)

storage to main memory

Trang 15

The booting process

Trang 16

III CÁC DỊCH VỤ DO HDH CUNG CẤP

 Để thực hiện, chương trình được tải từ đĩa vào bộ nhớ, sau đó

được trao quyền thực hiện các lệnh

 Khi thực hiện xong, cần giải phóng bộ nhớ và các tài nguyên

 => HDH sẽ thực hiện công việc này

 HDH tự tải mình vào bộ nhớ

 Dưới dạng dòng lệnh

 Giao diện đồ họa

 Thực hiện các thao tác vào/ ra dữ liệu

Trang 18

IV GIAO DIỆN LẬP TRÌNH CỦA HDH

HDH cung cấp giao diện lập trình

yêu cầu HDH thực hiện một việc gì đó

gọi là thư viện hệ thống

Trang 20

V QUÁ TRÌNH PHÁT TRIỂN

Thế hệ thứ 3:

 Integrated circuits (ICs)

 Đa nhiệm (multiprogramming)

 Chia sẻ thời gian: thực thi nhiều công việc cùng 1 lúc

Trang 21

V QUÁ TRÌNH PHÁT TRIỂN

Chương trình được phân thành các mẻ: gồm những chương trình

có yêu cầu giống nhau

 Toàn bộ mẻ được nạp vào băng từ và được tải vào máy để thực hiện lần lượt

Chương trình giám sát (monitor): tự động nạp

chương trình tiếp theo vào máy và cho phép nó chạy

=> Giảm đáng kể thời gian chuyển đổi giữa hai

Trang 22

V QUÁ TRÌNH PHÁT TRIỂN

 Hệ thống chứa đồng thời nhiều chương trình trong bộ nhớ

 Khi một chương trình phải dừng lại để thực hiện vào ra, HDH sẽchuyển CPU sang thực hiện một chương trình khác

=> Giảm thời gian chạy không tải của CPU

Trang 24

V QUÁ TRÌNH PHÁT TRIỂN

 Chia sẻ thời gian:

 Chia sẻ thời gian có thể coi như đa chương trình cải tiến

 CPU lần lượt thực hiện các công việc khác nhau trong những khoảng thời gian ngắn gọi là lượng tử thời gian

 Chuyển đổi giữa các công việc diễn ra với tần số cao và tốc độ CPU lớn

 => Tất cả người dùng đều có cảm giác máy tính chỉ thực hiện chương trình của mình

 => CPU được chia sẻ giữa những người dùng khác nhau tương tác trực tiếp với hệ thống

Trang 25

Operating Systems Evolution

TSO

IBSYS

CTSS CP/CM5

VM/370 VM/XA VM/ESA

SYSTEM III SYSTEM V SYSTEM V.4

MULTICS UNIX UNIXV.7

AIX/370 AIX POSIX SUN OS

SOLARIS 2

4.1BSD 4.2BSD 4.3BSD 4.4BSD

MACH OSF/1 AIX/ESA

XENIX MS-DOS 1.0

CP/M

DR/DOS OS/2 WIN 3.0

WIN NT WIN 2000

WIN 9X LINUX

RSX-11M VMS 1.0

VMS 5.4

VMS 7.3

WIN 3.1 RT-11

Trang 26

27 Windows And Linux Evolution

 Windows and Linux kernels are based on foundations developed in

the mid-1970s

Trang 27

Windows

Trang 29

 Windows NT

 Phát hành 07/1993

 Hỗ trợ chíp Intel 386, 486 và các chíp khác không của Pentium

 Là hệ điều hành dòng server đầu tiên

 Là HĐH đầu tiên hỗ trợ các ỨD 32 bits

 Windows 95

 Phát hành 08/1995

 Cũng hỗ trợ các ứng dụng 32-bit (nhưng vẫn tương

thích với các ƯD 16 bits

 Windows 98

 Phát hành 06/1998

 Tăng cường về mặt hiệu năng và hỗ trợ phần cứng

Trang 30

 Hỗ trợ tính đa xử lý đối xứng : 2-32 CPU.

 Hỗ trợ đầy đủ tính năng đa ngôn ngữ (UNICODE)

 Tính hợp đầy đủ các chồng giao thức mạng thông dụng

 Thuộc dòng HĐH server chuyên dụng

Các dòng sản phẩm: Windows 2000 Professional,

Windows 2000 Server, Windows 2000 Advanced Server, Windows 2000 Datacenter Server

Trang 31

 Windows server 2003

 Phát hành 4/2003

 Hiệu năng (performance) của các dịch vụ nhanh hơn Win2k

Phiên bản: web, standard, enterprise, datacenter, small

business server, storage server

 Windows Vista

 Phát hành: 11/2006

 Hỗ trợ về giao diện và multimedia

Phiên bản: Home Basic, Home Premium, Business,

Enterprise, Ultimate

 Windows 2008 server

 Phát hành: 02/2008

Trang 32

 Là HĐH mã nguồn mở

 Linux là HĐH tương tự Unix.

 Bao gồm khoảng 6 triệu dòng mã (kernel v2.6)

 Tăng trưởng khoảng 25%/năm từ năm 2003

 Chiếm khoảng 10% thị trường HĐH.

Trang 33

1969: UNIX, Thompson & Ritchie (AT&T Bell Lab)

1987: Minix, Andy Tanenbaum

Trang 35

VI CẤU TRÚC HDH

1 CÁC THÀNH PHẦN

 Quản lý tiến trình:

 Tạo và xoá tiến trình

 Tạm treo và khôi phục các tiến trình bị treo

 Đồng bộ hoá các tiến trình (lập lịch cho các

Trang 36

VI CẤU TRÚC HDH

1 CÁC THÀNH PHẦN

 Quản lý việc phân phối bộ nhớ giữa các tiến trình

 Tạo ra bộ nhớ ảo và ánh xạ địa chỉ bộ nhớ ảo vào bộ nhớ thực

 Cung cấp và giải phóng bộ nhớ theo yêu cầu của các tiến trình

 Quản lý không gian nhớ đã được cấp và không gian còn trống

Trang 37

VI CẤU TRÚC HDH

1 CÁC THÀNH PHẦN

 Đơn giản hoá và tăng hiệu quả quá trình trao đổi thông tin giữa các tiến trình với thiết bị vào ra

Trang 38

VI CẤU TRÚC HDH

2 NHÂN CỦA HDH

bản nhất, quan trọng nhất của HDH và thường xuyên được giữ trong bộ nhớ

quan trọng không thể thiếu được vào bộ nhớ gọi là nhân

dùng

Trang 39

Cấu trúc nguyên khối

 Toàn bộ chương trình và dữ liệu của HDH có chung 1 không giannhớ

 HDH trở thành một tập hợp các thủ tục hay các chương trình con

 Ưu điểm: nhanh, tốc độ cao

 Nhược điểm: không an toàn, không mềm dẻo

VI CẤU TRÚC HDH

3 MỘT SỐ CẤU TRÚC HDH

Trang 40

Cấu trúc nguyên khối

 Ví dụ: Hệ điều hành Linux: tổ

chức các mô-đun có thể tải từ đĩa và gắn vào nhân khi cần thiết (Trong trường hợp không dùng tới có thể xoá các mô-đun khỏi nhân).

VI CẤU TRÚC HDH

3 MỘT SỐ CẤU TRÚC HDH

Trang 41

VI CẤU TRÚC HDH

3 MỘT SỐ CẤU TRÚC HDH

 Nhân chỉ chứa các chức năng quan trọng nhất

 Các chức năng còn lại được đặt vào các modul riêng: chạy trongchế độ đặc quyền hoặc người dùng

 Ưu điểm: mềm dẻo, an toàn

 Nhược điểm:

• Tốc độ chậm hơn so với cấu trúc nguyên khối;

• Việc chuyển đổi giữa các mô-đun đòi hỏi thời gian và tài nguyên hệ thống.

Trang 42

VI CẤU TRÚC HDH

3 MỘT SỐ KIỂU CẤU TRÚC HDH

 Các thành phần được chia thành các lớp nằm chồng lên nhau

 Mỗi lớp chỉ có thể liên lạc với lớp nằm kề bên trên và kề bên dưới

 Mỗi lớp chỉ có thể sử dụng dịch vụ do lớp nằm ngay bên dưới

cung cấp

 Ưu điểm: dễ sửa lỗi

 Nhược điểm: tốc độ chậm hơn cấu trúc nguyên khối

Trang 44

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

DOS

 First operating system that many used

Trang 45

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Microsoft Windows

Trang 46

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Mac OS

You can tell when you’re using Mac OS by the Apple logo that appears on the menu bar The Mac OS X interface includes all the standard elements of a GUI, including icons, menus,

windows, and taskbars.

Trang 47

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Mac OS

On a Macintosh computer with Boot Camp, you can boot into Mac OS X or into Windows.

Trang 48

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Mac OS

 Mac OS X on an Intel Mac offers the ability to run

Windows and Windows application software in addition

to software designed for the Macintosh

 Dual boot

Trang 49

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

UNIX and Linux

 Several Web sites offer a Linux distribution, which is a

package that contains the Linux kernel, system utilities,

applications, and an installation routine

Trang 50

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

UNIX and Linux

Linux users can choose from several graphical interfaces Pictured here is the popular KDE graphical desktop.

Trang 51

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Handheld Operating Systems

Trang 53

About Apple’s Proprietary Mobile OS – iOS

 iOS is Apple’s proprietary mobile operating system initially developed for iPhone

and now extended to iPAD, iPod Touch and Apple TV

 Initially known as “iPhone OS”, in June 2010 renamed “iOS”.

 iOS is not enabled for cross licensing, it can only be used on Apple’s devices.

 The user interface of iOS is based on the concept of usage of multi touch gestures.

 iOS is a Unix based OS.

 iOS uses four abstraction layers, namely: the Core OS layer, the Core Services layer, the Media layer, and the Cocoa Touch layer.

 Apple’s App store contains close to 550,000 applications as of March 2012

 It is estimated that the APPs are downloaded 25B times till now

 First version of iOS is released in 2007 with the mane ‘OS X’ and then in 2008 the

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Trang 55

Mac OS X Architecture

Pre-emptive, i.e act

of taking the control of

Each application has 4GB space

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Trang 56

Google owns a trademark

for Android – Google’s

permission is necessary to

use Android’s trademark

In 2011, Microsoft announced it has made an agreement with Android device manufacturers (including Samsung and HTC) to collect fees from them.

Android’s source code is

available under Apache

License version 2.0 The

Linux kernel changes are

Google faced many patent lawsuits against Android such as by Oracle in 2006 that included

AndroidVII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Trang 57

Android (contd.)

In August 2011, Google strategically purchased Motorola Mobility, saving Android from dying due to lawsuits by Apple,

Oracle and Microsoft.

Also in December 2011, Google acquired approximately 1

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Trang 58

Android Mobile OS

Distributed under

Apache License

Created by Android Inc., as part of Google

via Software Development Kit

(SDK)

Linux Kernel

Java-based application framework

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Trang 59

Background

 Android is Linux based mobile OS for mobile devices such as Tablets and Smartphones.

 In 2005 Google acquired the initial developer of the OS, Android Inc.

 Then in 2007 Google formed an Open Handset Alliance with 86 hardware, software and

telecom companies.

 This alliance developed and announced Android as an open source mobile OS under the

Apache License.

 Now, this OS is being used by multiple device manufacturers (Samsung, Motorola, HTC, LG,

Sony etc) in their handsets

 Android developer community has large number of developers preparing APPs in Java

environment and the APP store ‘Google Play’ now has close to 450,000 APPs, among which few are free and others are paid.

 It is estimated that, as of December 2011, almost 10B APPs were downloaded.

 It is estimated that as of February 2012 there are over 300M Android devices and

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Trang 60

Android Mobile OS – Architecture (Contd.)

• For core system services such as security, memory management, and process management

Linux kernel

• Set of core libraries which supports Java functionality

• The Android Virtual Machine known as Dalvik VM

• Relies on the Linux kernel for underlying functionality such as threading,…

Runtime

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Trang 61

Android Mobile OS – Architecture (Contd.)

• Includes a set of C/C++ libraries

These libraries are exposed to developers through the Android application framework They include media libraries, system C libraries, surface manager, 3D libraries, SQLite and etc

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Trang 62

Android (contd.)

Main features

• Handset layouts – compatible with different handset designs such as larger, VGA, 2D

graphics library, 3D graphics library based

• Storage – a lightweight relational database, is used for data storage

• Connectivity - GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE, NFC and WiMAX

• Messaging – SMS, MMS, threaded text messaging and Android Cloud To Device Messaging (C2DM)

• Multiple language support

• Web browser

• Java support

• Media support

• Streaming media support

• Additional hardware support

• Multi-touch

• Bluetooth

• Video calling

• Multitasking

Android 4.0 Ice Cream Sandwich

Released in October 2011, with new features such as facial recognition, network data usage monitoring and

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Trang 63

Android Mobile OS - Architecture

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Trang 64

Windows Mobile OS

65

Today’s screen shows the current date, owner info and upcoming appointments

Task bar shows current time and volume

Office Mobile – a suite of office applications (mobile

version)

Outlook Mobile

Internet Explorer Mobile Windows media player

Trang 65

Types of Windows Mobile OS

• Windows Mobile Classic Devices (Pocket PC)

• Windows Mobile Smartphones

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Trang 66

BlackBerry Z10

Proprietary mobile OS based on QNX

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Trang 67

BlackBerry Z10 and Q10

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Trang 68

BlackBerry OS

Multi-tasking Specialized input devices including activation and Wireless Enterprise email and contact with

VII MỘT SỐ HDH CỤ THỂ

Trang 69

CHƯƠNG 2: HỆ THỐNG FILE

Trang 70

1 Các khái niệm

2 Các phương pháp truy cập file

3 Các thao tác với file

4 Thư mục

5 Cấp phát không gian cho file

6 Quản lý không gian trống trên đĩa

7 Độ tin cậy của hệ thống file

8 Bảo mật cho hệ thống file

9 Hệ thống file FAT

NỘI DUNG

Trang 71

File được định nghĩa như tập hợp các thông tin liên quan đến nhau được đặt tên và được lưu trữ trên bộ nhớ ngoài

 Thuộc tính của file:

 Tên file

 Kiểu file

 Kích thước file

 Người tạo file, người sở hữu

 Quyền truy cập file

 Thời gian tạo file, sửa file, truy cập lần cuối

I CÁC KHÁI NIỆM

Trang 72

 Đặt tên cho file:

 Cho phép xác định file

 Là thông tin người dùng thường sử dụng nhất khi làm việc với file

 Quy tắc đặt tên cho file của một số HDH:

I CÁC KHÁI NIỆM

Hệ điều hành Độ dài tối đa Phân biệt chữ

hoa, chữ thường

Cho phép sử dụng dấu cách

Các ký tự cấm

MS-DOS 8 cho tên file

3 cho mở rộng

Không được chứa các ký tự / \ [ ] : ; | = , ^ ?

@ Windows NT

FAT

255 ký tự cho cả tên file và đường dẫn

Không được chứa các ký tự / \ [] : ; | = , ^ ?

@ Windows NT

NTFS

Linux (EXT3) 256 Có có (nếu tên file chứa Không được chứa các ký tự ! @ # $ % ^ & *

Trang 73

 File được xem như các khối/ bản ghi được đánh số

 Các khối có thể truy cập theo thứ tự bất kỳ

 File chứa 1 chỉ số riêng: gồm các khóa và con trỏ chỉ tới các bản ghi trong file

II CÁC PHƯƠNG PHÁP TRUY CẬP FILE

Trang 74

 Tạo file:

 Tạo file trống chưa có data; được dành 1 chỗ trong thư mục

 Giải phóng không gian mà dữ liệu của file chiếm

 Giải phóng chỗ của file trong thư mục

 Thực hiện trước khi ghi và đọc file

 Đọc các thuộc tính của file vào MEM để tăng tốc độ

 Xóa các thông tin về file ra khỏi bảng trong MEm

III CÁC THAO TÁC VỚI FILE

Ngày đăng: 21/02/2024, 22:44

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN