1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Nghiên ứu và xây dựng ông ụ hỗ trợ giáo viên trong giảng dạy trự tuyến

71 0 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Nghiên Cứu Và Xây Dựng Công Cụ Hỗ Trợ Giáo Viên Trong Giảng Dạy Trực Tuyến
Tác giả Nguyễn Văn Lý
Người hướng dẫn TS. Nguyễn Thanh Hùng
Trường học Trường Đại Học Bách Khoa Hà Nội
Chuyên ngành Kỹ thuật phần mềm
Thể loại luận văn thạc sĩ
Năm xuất bản 2017
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 71
Dung lượng 4,28 MB

Nội dung

V ng th ng trong Android Canvas .... Bi tr ng thái Media Recorder .... 2.3.2 Công ngh vi t lên màn hình trong Android ệ ếTrong d li c trình bày trên có thành ph i di th y, trong phân ti

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI - NGUYỄN VĂN LÝ NGHIÊN CỨU VÀ XÂY DỰNG CÔNG CỤ HỖ TRỢ GIÁO VIÊN TRONG GIẢNG DẠY TRỰC TUYẾN LUẬN VĂN THẠC SĨ KỸ THUẬT KỸ THUẬT PHẦN MỀM Hà Nội- 2017 1708330008836caca5668-9a8f-4521-9951-ce78653cb8e2 1708330008836233122c0-1a05-4629-a51e-abfed2823020 17083300088369ee13f03-1c9d-481a-b1f1-5f04ee9814c7 BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI NGUYỄN VĂN LÝ NGHIÊN CỨU VÀ XÂY DỰNG CÔNG CỤ HỖ TRỢ GIÁO VIÊN TRONG GIẢNG DẠY TRỰC TUYẾN Chuyên ngành: Kỹ thuật phần mềm LUẬN VĂN THẠC SĨ KỸ THUẬT KỸ THUẬT PHẦN MỀM NGƯỜI HƯỚNG DẪN KHOA HỌC: TS NGUYỄ N THANH HÙNG Hà Nội - 2017 LỜI CAM ĐOAN ng tơi vi ng kt qu   bt            c tài lii mi hình  th                       Tơi xin hồn tồn chu trách nhim nu có du hiu chép kt qu t tài liu khác 2017        TÁC GI NGUY LỜI CẢ M ƠN                           Vin Công ngh thông tin                       Truyn thông           TS Nguyn Thanh Hùng                                                                     Vin Công ngh       thông tin  Truy                                                                                                        Vin Công ngh thông tin Truy                                                                                            15         HC VIÊN NGUY DANH MỤC KÝ HIÊ ̣U VÀ TỪ VIẾT TẮ T Ký hiu T vit tt  XML eXtensible Markup Language Ngôn ng u m rng FLAC Free Lossless Audio Codec B gii mã âm không mt d liu AAC Advanced Audio Coding WMA Windows Media Audio TCP Transmission Control Protocol UDP User Datagram Protocol LMS Learning Management System Mã hóa âm nâng cao Âm Windows Giao thu khin truyn v Giao thc không liên kt H thng qun lý hc tp MỤC LỤC                     MC LC DANH MC BNG DANH MC HÌNH NH LI M U T V 11 1.1 Gii thiu giáo dc trc tuyn ngày 11 1.2 Li ích ca giáo dc trc tuyn 12 1.3 Phân loi giáo dc trc tuyn 13 ng b ng b 1.4 Mt s h thng giáo dc trc tuyn hin 16 1.4.1 Moodle 16 1.4.2 Atutor 18 1.4.3 Dokeos 20 n ch giáo dc trc tuyn T S GII PHÁP CÔNG NGH TRONG VIC TO BÀI GING TRC TUYN 23 2.1 Mt s o ging trc tuyn 2.1.1 Ghi li hình (Screencasting) 23 2.1.2 nh ng (Animations) 24 c mô t (Narrated Slides) 2.2 Nghiên cu gii pháp 24 2.3 Tìm hiu cơng ngh 25 2.3.1 H u hành Android 25 2.3.2 Công ngh vit lên hình Android 26 2.3.3 Công ngh XML k thut ng dng 29 2.3.4 Công ngh  file Audio 31 2.3.5 Công ngh Socket 34 T K VÀ TRIN KHAI H THNG 3.1 Mô hình hóa d liu ging video 41 3.2 Phân tích thit k h thng 44 c t yêu cu cha h thng 3.2.2 Bi use-case 45 3.2.3 Các bi tun t 46 3.2.4 Bi hong ca h thng 51 3.2.5 Thit k giao din ng dng 52 ng phát trin 3.3.1 H u hành Android 62 3.3.2 Công c phát trin phn mm Android Studio 62 3.4 Mt s kch bn kim th ng dng 63 T LUNG PHÁT TRIN 66 4.1 Kt qu c 66 m ca ng dng m 66 m ng phát trin 67 TÀI LIU THAM KHO 68 DANH MỤC BẢNG Bc Paint Bc MediaRecorder Bng Bu khin hình lit kê ging Bng Bu khin hình nhp thơng tin ging Bng Bu khin hình ng dng Bng Bu khin hình hin th d liu Pdf Bng Bng phân tích thành phn giao din kim tra nhanh 60 Bng Bu khin hình hin th a ch IP Bng Mt s kch bn kim th 64 DANH MỤC HÌNH ẢNH Hình Quy mơ th ng giáo dc trc tuyn 12 Hình Màn hình giao din h thng Moodle 17 Hình Màn hình giao din h thng Atutor [8] 19 Hình Màn hình giao din h thng Dekeos [9] 20  thu d liu video 25 Hình V ng thng Android Canvas 28 Hình Bi trng thái Media Recorder 33 Hình 8.Lp trình socket vi TCP 38 Hình 9.Lp trình socket vi UDP 39 Hình 10 Cu trúc d liu nét bút 43 Hình 11 Cu trúc d liu kim tra nhanh 44 Hình 12 Bi use case tng quát 45 Hình 13 Bi use case to ging 46 Hình 14 Bi tun t  liu audio Hình 15.Bi ly t nét v ghi vào file xml 48 Hình 16.Bi m hin th file PDF 49 Hình 17 Bi live stream ging 50 Hình 18 Bi hong ca h thng 51 Hình 19 Màn hình khng ng dng hình hin th tt c gi 53 Hình 20.Màn hình nhp thơng tin ging 54 Hình 21 Màn hình ng dng 55 Hình 22 Màn hình lit kê hin th d liu pdf 57 Hình 23 Màn hình giao din kim tra nhanh 59 Hình 24 Màn hình hin th a ch IP cn thoi 61 Hình 25 Cu trúc project Android Studio 62

Ngày đăng: 19/02/2024, 23:09