Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 277 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
277
Dung lượng
16,77 MB
Nội dung
CHƯƠNG GIỚI THIỆU TS.BÙI T1HỊ THU HỊA BỘ MƠN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ NỘI DUNG Giới thiệu khái niệm tổ chức ngành Tổ chức ngành chống độc quyền Mơ hình cấu trúc – thực – kết (SCP) BỘ MÔN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ 1.Tổ chức ngành - Tổ chức ngành nhánh kinh tế liên quan đến nghiên cứu thị trường cạnh tranh khơng hồn hảo Trong kinh tế học vi mơ, lý thuyết tân cổ điển công ty xem xét cấu trúc thị trường lý thuyết chính: ➢cạnh tranh hoàn hảo ➢ cạnh tranh độc quyền, ➢độc quyền => tảng cho chủ đề tổ chức công nghiệp BỘ MÔN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ ngành cạnh tranh hồn hảo thường có sáu đặc điểm chính: ◦ có số lượng lớn người mua người bán; ◦ người sản xuất người tiêu dùng có thơng tin hồn hảo; ◦ công ty bán sản phẩm giống hệt nhau; ◦ công ty hoạt động độc lập với nhằm mục đích tối đa hóa lợi nhuận; ◦ công ty tự nhập thị trường; ◦ cơng ty bán sản lượng tùy thích với giá thị trường => Nếu điều kiện thỏa mãn, thị trường đạt trạng thái cân bằng, công ty kiếm lợi nhuận bình thường BỘ MƠN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ BỘ MÔN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ ❑Các nhà kinh tế học nghiên cứu vấn đề chủ yếu điều kiện cạnh tranh hoàn hảo ❑Lý khiến phân tích cạnh tranh khơng hồn hảo trở nên khó khăn định công ty thường phụ thuộc lẫn ❑Lý thuyết tân cổ điển xem xét công ty dựa quan điểm tĩnh (khác với thực tế) BỘ MÔN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ Phát triển Tổ chức ngành ➢Adam Smith (1723–1790): Adam Smith coi cha đẻ kinh tế học đại Lý thuyết 'bàn tay vơ hình' mơ tả vai trị thị trường nhằm hướng đến tối đa hóa lợi ích người tiêu dùng nhà sản xuất ➢Augustin Cournot (1801–1877): Cournot nhà tốn học người Pháp, ơng biết đến ứng dụng kỹ toán học việc phát ý tưởng kinh tế Ông nhà kinh tế học phát triển khái niệm đường cầu kết hợp với đường cung xác định trạng thái cân thị trường Ơng phát triển mơ hình độc quyền, tiền thân cho phát triển lý thuyết độc quyền tương lai Cournot cho định sản lượng công ty ảnh hưởng đến giá thị trường ➢Alfred Marshall (1842–1924): Marshall xác định quy luật cung cầu Ông phát triển khái niệm độ co giãn cầu theo giá, thặng dư tiêu dùng giá thuê BỘ MÔN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ ➢Edward Chamberlin (1899–1967): giảng viên kinh tế Harvard đóng góp quan trọng cho kinh tế vi mô, đặc biệt lĩnh vực lý thuyết cạnh tranh lựa chọn người tiêu dùng Ông đưa thuật ngữ “khác biệt hóa sản phẩm” để giải thích cách nhà sản xuất thị trường cạnh tranh đặt giá cao mức cạnh tranh hồn ➢Edward Mason (1899–1992): Ơng phát triển, nâng cao hiểu biết tổ chức ngành, thông qua đo lường giải thích nguyên tắc cấu trúc ngành Ông cho cấu trúc thị trường cần hiểu biết phân tích rõ hơn, phức tạp so cấu trúc thị trường cạnh tranh hoàn hảo độc quyền (thường học sách giáo khoa) ➢Joan Robinson (1903–83): Các ngành đặc trưng tính chất cạnh tranh khơng hồn hảo, có sử dụng chưa đầy đủ nguồn lực, đặc biệt lao động Do cần phát triển lý thuyết để xác định giá cho thị trường cạnh tranh khơng hồn hảo BỘ MƠN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ ➢John Von Neumann (1903–1957): đóng góp lĩnh vực kinh tế học phát triển lý thuyết trò chơi Trong bối cảnh tổ chức ngành, lý thuyết trò chơi nghiên cứu lựa chọn mà công ty phải đối mặt để theo đuổi kết tối ưu họ Ronald Coase (1910–2013): Coase lập luận giao dịch thực theo chế thị trường tỏ tốn chi phí, nhà sản xuất tìm cách giảm chi phí cách phân bổ nguồn lực nội thay dựa vào chế giá Điều có nghĩa cơng ty phải nội hóa giao dịch thị trường George Stigler (1911–91): Ông người đóng góp lĩnh vực tổ chức ngành lĩnh vực kinh tế học thông tin lý thuyết độc quyền Những đóng góp ơng tập trung vào việc phân tích rào cản gia nhập, hiệu theo quy mô, vấn đề chống độc quyền đo lường mức độ tập trung ngành BỘ MÔN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ ➢Joseph Bain (1912–1991): Đóng góp lớn ơng với Edwin Mason mơ hình cấu trúchoạt động- hiệu (SCP), số cấu trúc ngành mức độ tập trung, mức độ khác biệt sản phẩm điều kiện đầu vào yếu tố định số hoạt động công ty ngành lợi nhuận, hiệu thay đổi công nghệ John Nash (1928–2015): với đóng góp cho lĩnh vực kinh tế học lĩnh vực lý thuyết trị chơi, giải pháp cân cho trò chơi bất hợp tác BỘ MÔN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ 10