BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI Ngô Quang Trung PHÁT TRIỂN HỆ THỐNG THANH TOÁN ĐIỆN TỬ QUA ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG SỬ DỤNG NFC Chuyên ngành Kỹ thuật truyền thông LUẬN VĂN THẠC SĨ KỸ[.]
BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI Ngô Quang Trung PHÁT TRIỂN HỆ THỐNG THANH TOÁN ĐIỆN TỬ QUA ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG SỬ DỤNG NFC Chuyên ngành: Kỹ thuật truyền thông LUẬN VĂN THẠC SĨ KỸ THUẬT Kỹ thuật truyền thông NGƯỜI HƯỚNG DẪN KHOA HỌC : TS Phạm Văn Tiến Hà Nội – Năm 2014 Tai ngay!!! Ban co the xoa dong chu nay!!! 17061131966151000000 LỜI CAM ĐOAN Tôi Ngô Quang Trung, số hiệu học viên: CB110926, học viên cao học lớp KTTT khóa 2011B Ngƣời hƣớng dẫn TS Phạm Văn Tiến Tơi xin cam đoan tồn nội dung đƣợc trình bày luận văn ―Phát triển hệ thống toán điện tử qua điện thoại di động sử dụng NFC‖ kết trình tìm hiểu nghiên cứu Các liệu đƣợc nêu luận văn hoàn toàn trung thực rõ ràng Mọi thơng tin trích dẫn đƣợc tn theo luật sở hữu trí tuệ, liệt kê rõ ràng tài liệu tham khảo Tơi xin chịu hồn tồn trách nhiệm với nội dung đƣợc viết luận văn Học viên Ngô Quang Trung MỤC LỤC LỜI CAM ĐOAN MỤC LỤC DANH SÁCH CÁC TỪ VIẾT TẮT DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU .7 DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ MỞ ĐẦU CHƢƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ THƢƠNG MẠI ĐIỆN TỬ 11 1.1 Tổng quan thƣơng mại điện tử .11 1.1.1 Khái niệm thƣơng mại điện tử 11 a) Khái niệm thƣơng mại điện tử theo nghĩa hẹp: 11 b) Khái niệm thƣơng mại điện tử theo nghĩa rộng 11 1.1.2 Các phƣơng tiện thực thƣơng mại điện tử 13 1.1.3 Hệ thống hoạt động thƣơng mại điện tử .15 1.1.4 Qúa trình phát triển thƣơng mại điện tử 17 1.1.5 Các vấn đề chiến lƣợc thƣơng mại điện tử .18 1.2 Tổng quan toán điện tử 20 1.2.1 Tổng quan toán điện tử 20 1.2.1.1 Cuộc cách mạng toán 20 1.2.1.2 Khái niện toán điện tử .21 1.2.1.3 Quy trình tốn thẻ tín dụng trực tuyến 22 1.2.1.4 Rủi ro chấp nhận toán thẻ trực tuyến .25 1.2.2 Một số hình thức tốn điện tử phổ biến 26 1.2.2.1 Thanh toán dịch vụ PayPal 26 1.2.2.2 Thanh toán điện tử sử dụng thẻ thông minh 26 1.2.2.3 Thanh tốn điện tử thẻ thơng minh 28 1.2.2.4 Thanh toán điện tử thẻ mua hàng .28 CHƢƠNG 2: MỘT SỐ KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ CÔNG NGHỆ NFC VÀ PHÂN TÍCH MỘT SỐ HỆ ĐIỀU HÀNH DI ĐỘNG CƠ BẢN NHƢ iOS, WINDOWS PHONE 8, ANDROID VÀ BLACKBERRY 10 29 2.1 Phân tích cơng nghệ NFC .29 2.1.1 Mô tả công nghệ .29 2.1.1.1 2.1.2 Khuôn dạng trao đổi liệu NFC 31 2.1.2.1 Mào đầu nghi NDEF (NDEF Record Header) 32 2.1.2.2 Các dạng payload biết (Well-known Type) 33 2.1.2.3 Các khuôn dạng mở rộng 34 2.1.3 Việc ứng dụng công nghệ NFC 34 2.1.3.1 Các trƣờng hợp sử dụng thong dụng 34 2.1.3.2 Chuyển giao kết nối 35 2.1.3.3 Mô Smart Card .35 2.1.4 2.2 Sự phát triển công nghệ NFC .31 Một số công nghệ tƣơng tự 36 2.1.4.1 Barcode 36 2.1.4.2 Bluetooth 37 Phân tích tảng hệ điều hành di động 37 2.2.1 Bố cục .37 2.2.2 Đặc tả ứng dụng mẫu .37 2.2.3 iOS 38 2.2.4 Android 38 2.2.4.1 Phân tích API 39 2.2.4.2 Triển khai thực 42 2.2.5 Windows Phone 42 2.2.5.1 Phân tích API 43 2.2.5.2 Triển khai nguyên mẫu 45 2.2.6 BlackBerry 10 45 2.2.6.1 Phân tích API 46 2.2.6.2 2.2.7 Triển khai nguyên mẫu 49 So sánh tàng 49 CHƢƠNG 3: PHÂN TÍCH, THIẾT KẾ PHẦN MỀM THANH TỐN ĐIỆN TỬ TRÊN NỀN TẢNG ANDROID ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ NFC CHO CÁC HỆ THỐNG THANH TOÁN ĐIỆN TỬ .52 3.1 Giới thiệu chƣơng trình hỗ trợ lập trình Eclipse cách cài đặt trình cắm thêm (plug-in widget) cơng cụ phát triển ứng dụng Android (ADT) 52 3.1.1 Cấu trúc Eclipse khái niệm: 52 3.1.1.1 Eclipse Workbench (Bàn làm việc Eclipse): 52 3.1.1.2 Plugins .52 3.1.1.3 Perspective (phối cảnh), views (khung nhìn), editor (trình soạn thảo) 53 3.1.2 Hƣớng dẫn cài đặt Eclipse cơng cụ hỗ trợ lập trình ứng dụng Android 54 3.2 Phân tích cấu trúc ứng dụng tảng hệ điều hành Android 56 3.2.1 Thuật ngữ Android 57 3.2.2 Phân tích dự án ứng dụng mẫu ―Hello Android‖ 58 3.3 3.2.2.1 Tạo Thiết bị ảo Android .58 3.2.2.2 Tạo dự án Android 59 3.2.2.3 Các widget Android 63 Thiết kế hệ thống toán điện tử NFC Payment 64 3.3.1 Thiết kế module ứng dụng quản lý liệu thiết bị di động hệ điều hành Android 65 3.3.1.1 Thiết kế hệ sở liệu hƣớng đối tƣợng chƣơng trình 65 3.3.1.2 Thiết kế lƣu đồ thuật tốn chƣơng trình 67 3.3.1.3 Thiết kế cửa sổ log-in: .67 3.3.1.4 Thiết kế cửa sổ tạo tài khoản ngƣời sử dụng mới: 68 3.3.1.5 Thiết kế cửa sổ tạo sở liệu thẻ mới: 68 3.3.2 Thiết kế Server quản lý tài khoản Khách hàng Client quản lý bán hang máy tính 69 CHƢƠNG 4: XÂY DỰNG HỆ THỐNG THANH TOÁN ĐIỆN TỬ NFC PAYMENT .70 4.1 Xây dựng Server quản lý tài khoản Khách hàng Client bán hàng .70 4.1.1 Xây dựng Server quản lý tài khoản Khách hàng 70 4.1.2 Xây dựng Client bán hàng 71 4.2 Xây dựng ứng dụng khách hàng thiết bị di động hệ điều hành Android 73 4.2.1 Xây dựng sở liệu 73 4.2.1.1 Xây dựng sở liệu ngƣời dùng 73 4.2.1.2 Xây dựng sở liệu ngƣời thẻ 78 4.2.2 Xây dựng Activity ứng dụng .84 4.2.2.1 Xây dựng Activity log-in 84 4.2.2.2 Xây dựng Activity tạo tài khoản ngƣời dùng (Insert_New_User) 88 4.2.2.3 Xây dựng Activity tạo sở liệu thẻ (Insert_New_Card): 90 4.2.2.4 Xây dựng Activity thiết lập kết nối NFC P2P với Client: .93 4.3 Xây dựng chƣơng trình ghi URL lên NFC Tag 96 KẾT LUẬN 98 TÀI LIỆU THAM KHẢO 99 DANH SÁCH CÁC TỪ VIẾT TẮT NFC: Near Field Communication RFID: Radio Frequency Identification NDEF: NFC Data Exchange Format TNF: Type Name Format QR Code:Quick Response Code ADT:Android Development Tools Android SDK: AndroidSoftware Development Kit Eclipse IDE: Eclipse Integrated Development Environment AVD:Android Virtual Device OECD:Organization for Economic Co-operation and Development UNCTAD: United Nations Conference on Trade and Development WTO: World Trade Organization AEC: Association for Electronic Commerce ATM: Automatic Teller Machine ECMA: European Computer Manufacturers Association ISO: International Organization for Standardization URI: Uniform Resource Identifier MIME: Multipurpose Internet Mail Extensions DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU Bảng 2.1: NDEF Record Flags 32 Bảng 2.2: Giá trị trƣờng TNF 34 Bảng 2.3: dạng ghi định nghĩa trƣớc 34 DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ Hình 1.1 Ứng dụng Thƣơng mại điện tử giai đoạn chuỗi giá trị 15 Hình 1.2 Sơ đồ phát triển kinh doanh 18 Hình 1.3 Các bƣớc triển khai thƣơng mại điện tử 19 Hình 1.4 Quy trình tốn điện tử thẻ tín dụng qua mạng 23 Hình 2.1: Ví dụ QR Code 36 Hình 2.2: Tỉ lệ sử dụng phiên hệ điều hành Android 39 Hình 3.1 Giao diện Eclipse 53 Hình 3.2 Java Perspective 54 Hình 3.3 Java Browsing Perspective .54 Hình 3.4 Debug Sperpective .54 Hình 3.5 Cài đặt Android Development Tools 55 Hình 3.6 Kết nối Android SDK với Eclipse IDE 56 Hình 3.7 Tạo dự án Android .60 Hình 3.8 Các nội dung dự án Hello Android 61 Hình 3.9 Giao diện ngƣời dùng cho tệp main.xml 62 Hình 3.10 Cấu trúc thƣ mục dự án Android .63 Hình 3.11 Hệ thống phân cấp widget Android 64 Hình 3.12 kịch 1: tốn điện tử qua NFC Phone .65 Hình 3.13 kịch 2: khách hang check NFC Poster .65 Hình 3.14: Thực thể ngƣời sử dụng thuộc tính 66 Hình 3.15: Thực thể thẻ thuộc tính 66 Hình 3.16: Mối quan hệ thực thể ngƣời sử dụng thực thể thẻ .66 Hình 3.17: lƣu đồ thuật tốn chƣơng trình 67 Hình 3.18: thiết kế hình log-in 68 Hình 3.19: thiết kế cửa sổ tạo tài khoản ngƣời sử dụng 68 Hình 3.20: thiết kế cửa sổ tạo thẻ 69 Hình 4.1: Giao diện Client bán hàng 73 MỞ ĐẦU Trong năm gần đây, Công nghệ thông tin Thƣơng mại điện tử xâm nhập vào góc cạnh đời sống xã hội nói chung doanh nghiệp nói riêng Đối với doanh nghiệp, Thƣơng mại điện tử góp phần hình thành mơ hình kinh doanh mới, giảm chi phí, nâng cao hiệu kinh doanh Đối với ngƣời tiêu dùng, Thƣơng mại điện tử giúp mua sắm thuận tiện hàng hóa dịch vụ toàn giới Theo nghĩa hẹp, thƣơng mại điện tử việc mua bán hàng hóa dịch vụ thông qua phƣơng tiện điện tử mạng viễn thơng, đặc biệt máy tính Internet Theo nghĩa rộng, thƣơng mại điện tử việc thực phần hay toàn hoạt động kinh doanh bao gồm marketing, bán hàng, phân phối tốn thơng qua phƣơng tiện điện tử Thanh tốn khâu hồn thiện quy trình kinh doanh việc đẩy nhanh q trình quay vịng vốn, vấn đề quan trọng doanh nghiệp Lợi ích to lơn mà thƣơng mại điện tử đem lại cho doanh nghiệp phƣơng thức tốn điện tử an tồn nhanh chóng Thanh tốn điện tử vấn đề cố lõi thƣơng mại điện tử Thiếu hạ tầng tốn, chƣa thể có thƣơng mại điện tử hồn chỉnh Do vậy, hệ thống tốn điện tử tâm điểm phát triển nhằm phục vụ khách hàng tốt với chi phí thấp Những cải tiến tốn hàng hóa dịch vụ hứa hẹn đem lại hội kinh doanh cho doanh nghiệp Các phƣơng thức toán trực tuyến phổ biến bao gồm: Thẻ tốn, Ví điện tử, Thẻ mua hàng Trong thẻ toán đƣợc coi phƣơng tiện phổ biến nhất, đặc biệt thẻ tín dụng tính tiện lợi phổ dụng (nhất Mỹ nƣớc phát triển) Ba loại thẻ toán phổ biến gồm: thẻ tín dụng (credit card, thẻ cho phép chủ thẻ chi tiêu tới hạn mức tín dụng định), thẻ ghi nợ (debit card, thẻ chi tiêu dựa số dƣ tài khoản thẻ hay tài khoản tiền gửi) thẻ mua hàng (charge card, thẻ cho phép chủ thẻ chi tiêu tiến hành tốn khoản chi tiêu định kỳ, thƣờng vào cuối tháng) Đối với toán điện tử, sở hạ tầng điện tử viễn thông công nghệ thông tin yếu tố then chốt cho thành cơng tính hiệu phƣơng thức toán Cùng với bùng nổ thiết bị di động, thƣơng mại điện tử toán điện tử tảng thiết bị di động ngày trở nên phổ biến Năm 2002 Phillips Sony phát triển công nghệ NFC(Near Field Communication) kết hợp với thiết bị di động tạo nhiều tính năng, ứng dụng cho thiết bị di động, đáng ý khả cho phép thiết bị di động trở thành ví điện tử, thay cho loại thẻ toán phổ biến Trong số hệ điều hành di động hỗ trợ công nghệ NFC, Android hệ điều hành hỗ trợ tốt cho việc phát triển ứng dụng kết hợp công nghệ NFC Căn thê xu phát triển đó, Luận văn thực nghiên cứu thiết kế hệ thống toán điện tử ứng dụng công nghệ NFC tảng hệ điều hành di động Android Mục đích đề tài tìm hiểu sở lý thuyết thƣơng mại điện tử, tốn điện tử cơng nghệ NFC, từ thiết kế, xây dựng hệ thống tốn điện tử ứng dụng công nghệ NFC tảng hệ điều hành di động Android Trong trình thực luận văn, dù gặp nhiều khó khăn tiếp cận đề tài hƣớng nghiên cứu nhƣng nhận đƣợc giúp đỡ nhiệt tình TS Phạm Văn Tiến ngƣời chịu trách nhiệm hƣớng dẫn làm luận văn tốt nghiệp Hà Nội, ngày 18 tháng năm 2014 Ngô Quang Trung 10