Thực trạng công tác dạy nghề ở nớc ta hiện nay Thực hiện các Nghị quyết của Đảng về định hớng phát triển dạy nghề và Chiến lợc phát triển giáo dục 2001 2010, từ năm 2001 đến nay - ngà
Trang 1TRONG ĐÀO TẠO NGHỀ CƠ KHÍ
LUẬN VĂN THẠC SĨ KHOA HỌCNGÀNH SƯ PHẠM KĨ THUẬT
Trang 2Trang phụ bìa 1
Chơng 1- Cơ sở lí luận và thực tiễn của việc xây
dựng và sử dụng TN TH ảo trong đào tạo nghề 15 1.1 Tổng quan nghiên cứu về TN TH ảo 15
1.2 Cơ sở lí luận của việc xây dựng TN TH ảo 26 1.2.1 Một số khái niệm về đào tạo nghề 26 1.2.2 Một số khái niệm về TN TH ảo 28
1.3 Một số ứng dụng TN TH ảo trong dạy học 58 1.3.1 Mô phỏng bầu trời với Stellarium 58 1.3.2 Bài TN TH ảo của đại học Colorado 67
Trang 32.3.1 X©y dùng bµi m« pháng víi Working Model 88 2.3.2 X©y dùng bµi m« pháng víi Geogebra 94
Trang 4need to change – change for the development Human resourse quality is one of the problems that we have to solve first of all We have talked so much about changing the teaching methods, improving education equipments, updating contents So that’s the reason for me to write about the
topic “Virtual experiment and pratice-The applications into training mechanical engineering workers”
In my thesis, it contain two chapters:
• Chapter 1: The overview of virtual experiment and pratice in the world and in Vietnam
• Chapter 2: Appling virtual experiment and pratice into training mechanical engineering workers
In chapter 1, I want to give you the overview of the concept “ Virtual” This concept is still common in either life or technic But now it will have more meaning in education I talked about the concept “Virtual” in teaching and some applications have been I also give you some examples about the interactive simulations in non- mechanical fields such as astronomy- the software Stellarium which help you to watch the sky and chemistry- some virtual experiment of the university of Colorado in chemistry
In chapter 2, I show you some principle to apply virtual experiment and practice into teaching and the steps to construct the lecture about the interactive simulation After that, with the assistance of the free software Working Model and Geogebra, I build the interactive simulation to slove some problems of the subject Applied Mechanism such as determining the speed and acelleration of the four bars mechanism That’s how to draw and how to solve the similar problems of the mechanism
Trang 5Bộ giáo dục và đào tạo Trờng đại học bách khoa hà nội
Trang 6Lời cảm ơn
Tác giả xin bày tỏ lòng biết ơn chân thành:
Thầy hớng dẫn: GS TS Nguyễn Xuân Lạc đã tận tình chỉ dẫn, giúp đỡ tác giả hoàn thành luận văn này
Khoa S phạm kỹ thuật - Đại học Bách khoa Hà Nội, Viện đào tạo sau
đại học đã tạo mọi điều kiện cho việc học tập, nghiên cứu, tiến hành luận văn
Gia đình và toàn thể anh em, bạn bè, đồng nghiệp đã quan tâm, động viên, giúp đỡ trong suốt quá trình thực hiện luận văn
Hà Nội, ngày 15 tháng 10 năm 2008
Tác giả
Trần Đức Anh
Trang 7Lời cam đoan
Tôi xin cam đoan những gì mà tôi viết ra trong luận văn này là do sự tìm hiểu và nghiên cứu của bản thân Mọi kết quả nghiên cứu cũng nh ý tởng của các tác giả khác nếu có đều đợc trích dẫn đầy đủ
Luận văn này cho đến nay vẫn cha hề đợc bảo vệ tại bất kỳ một hội
đồng bảo vệ luận văn thạc sĩ nào trên toàn quốc cũng nh nớc ngoài và cho
đến nay cha hề đợc công bố trên bất kỳ phơng tiện thông tin nào
Tôi xin hoàn toàn chịu trách nhiệm về những gì mà tôi đã cam đoan trên đây
Hà Nội, ngày 15 tháng 10 năm 2008
Tác giả
Trần Đức Anh
Trang 8Danh mục các chữ viết tắt
CTK TĐTCN Chơng trình khung trình độ trung cấp nghề
ĐTKTTH Đào tạo kỹ thuật thực hành
GD- ĐT Giáo dục- Đào tạo
HNKTQT Hội nhập kinh tế quốc tế
Trang 9mục lục
Trang
Chơng 1- Cơ sở lí luận và thực tiễn của việc xây
dựng và sử dụng TN TH ảo trong đào tạo nghề 15 1.1 Tổng quan nghiên cứu về TN TH ảo 15
1.2 Cơ sở lí luận của việc xây dựng TN TH ảo 26 1.2.1 Một số khái niệm về đào tạo nghề 26 1.2.2 Một số khái niệm về TN TH ảo 28
1.3 Một số ứng dụng TN TH ảo trong dạy học 58 1.3.1 Mô phỏng bầu trời với Stellarium 58 1.3.2 Bài TN TH ảo của đại học Colorado 67
Trang 102.2.2 Qui tr×nh sö dông 86 2.3 X©y dùng mét sè bµi TN TH ¶o trong ch¬ng tr×nh d¹y nghÒ
Trang 11“Phát triển mạnh hệ thống giáo dục nghề nghiệp, tăng nhanh quy mô
đào tạo cao đẳng nghề, trung cấp nghề cho các khu công nghiệp, các vùng kinh tế động lực và cho xuất khẩu lao động Mở rộng mạng lới cơ sở dạy nghề, phát triển trung tâm dạy nghề quận huyện Tạo chuyển biến căn bản về chất lợng dạy nghề tiếp cận với trình độ tiên tiến của khu vực và thế giới
Đẩy mạnh xã hội hoá, khuyến khích phát triển các hình thức dạy nghề đa dạng, linh hoạt: dạy nghề ngoài công lập, tại doanh nghiệp, tại làng nghề. ”
Thể chế hoá chủ trơng của Đảng về phát triển dạy nghề, Quốc hội đã ban hành Luật Giáo dục năm 2005, quy định dạy nghề có ba trình độ đào tạo - (Sơ cấp nghề, Trung cấp nghề và Cao đẳng nghề); Luật Dạy nghề năm 2006, - quy định chi tiết về tổ chức, hoạt động của CSDN; quyền và nghĩa vụ của tổ chức, cá nhân tham gia hoạt động dạy nghề Trong Luật Dạy nghề đã xác định
chính sách đầu t của Nhà nớc về phát triển dạy nghề: “Đầu t có trọng tâm, trọng điểm để đổi mới nội dung, chơng trình và phơng pháp dạy nghề, phát triển đội ngũ giáo viên, hiện đại hoá thiết bị, đẩy mạnh nghiên cứu khoa học nhằm nâng cao chất lợng dạy nghề; tập trung xây dựng một số cơ sở dạy nghề tiếp cận với trình độ tiên tiến của khu vực và thế giới; chú trọng phát triển dạy nghề ở các vùng có đi ều kiện kinh tế- xã hội đặc biệt khó khăn; đầu t đào tạo các nghề thị trờng lao động có nhu cầu, nhng khó thực hiện xã hội hoá.“
Trang 12Trong những năm qua, nền kinh tế nớc ta đã đạt tốc độ tăng trởng cao, cơ cấu kinh tế có bớc chuyển dịch mạnh mẽ theo hớng CNH Các vùng kinh tế trọng điểm, các khu công nghiệp, khu chế xuất, các ngành kinh tế mũi nhọn ngày càng phát triển; đầu t trong nớc và quốc tế thời gian qua và dự kiến trong thời gian tới ngày càng tăng; kỹ thuật, công nghệ mới đợc đa vào sản xuất ngày càng nhiều đòi hỏi nguồn nhân lực phải tăng về số lợng và chất lợng, hợp lý về cơ cấu ngành nghề đào tạo và cơ cấu trình độ đào tạo
Hiện tại, tỷ lệ lao động qua đào tạo nghề ở nớc ta còn thấp (khoảng 20% năm 2006) hất lợng c GD- ĐT nói chung và chất lợng đào tạo nghề nói riêng còn nhiều bất cập, nhất là cơ cấu đào tạo Trình độ nhân lực cha đáp ứng đợc những đòi hỏi ngày càng cao của thị trờng lao động trong nớc và quốc tế Theo đánh giá của Ngân hàng thế giới (WB) chất lợng nguồn nhân lực của Việt Nam chỉ đạt 3,79 điểm (thang điểm 10) xếp thứ 11 trong 12 - nớc ở Châu á đợc tham gia xếp hạng
Quá trình CNH, HĐH và HNKTQT ở nớc ta yêu cầu phải đáp ứng đủ
số lợng lao động kỹ thuật chất lợng cao cho các ngành kinh tế, nhất là các ngành công nghiệp mũi nhọn, công nghệ cao: tin học, tự động hóa, điện, cơ
điện tử, chế biến xuất khẩu v.v và đòi hỏi lao động qua đào tạo trên 60%, trong đó trên 3 % có trình độ trung cấp trở lên, có nh vậy các doanh nghiệp 0mới đủ sức cạnh tranh trên thị trờng trong nớc và quốc tế
Để đáp ứng đợc yêu cầu đó, hệ thống đào tạo kỹ thuật thực hành phải thờng xuyên bổ sung, cập nhật hoàn thiện các chơng trình dạy nghề hoặc xây dựng các chơng trình dạy nghề mới; đổi mới mạnh mẽ, sâu sắc và toàn diện, nâng cao chất lợng đội ngũ giáo viên, cán bộ quản lý; đầu t, đổi mới trang thiết bị giảng dạy đặc biệt chú trọng đổi mới phơng pháp đào tạo để ,
đào tạo đội ngũ nhân lực kỹ thuật trực tiếp làm việc với kỹ thuật, công nghệ mới đó
Trang 132 Thực trạng công tác dạy nghề ở nớc ta hiện nay
Thực hiện các Nghị quyết của Đảng về định hớng phát triển dạy nghề
và Chiến lợc phát triển giáo dục 2001 2010, từ năm 2001 đến nay - ngành Dạy nghề đã đợc phục hồi sau một thời gian dài bị suy giảm, từng bớc đợc
đổi mới và phát triển đáp ứng ngày càng tốt hơn nhu cầu nhân lực kỹ thuật trực tiếp trong sản xuất kinh doanh, dịch vụ phục vụ phát triển kinh tế- xã hội.Mạng lới các cơ sở dạy nghề (CSDN) giai đoạn 2001 2007 đợc phát triển - theo quy hoạch trên toàn quốc, đa dạng về hình thức sở hữu và loại hình đào tạo (phụ lục 2) Bên cạnh những kết quả đã đạt đợc, ngành dạy nghề vẫn còn tồn tại nhiều yếu kém, bất cập do vậy, chất lợng dạy nghề còn thấp cha đáp ứng đợc yêu cầu của thị trờng lao động
Một trong những nguyên nhân cơ bản phải kể đến đó là do các điều kiện bảo đảm chất lợng dạy nghề tuy đã đợc cải thiện nhng vẫn còn bất cập:
- Đội ngũ giáo viên còn thiếu về số lợng và yếu về chất lợng, nhất là trình độ kỹ năng thực hành nghề, ngoại ngữ, tin học ứng dụng, phơng pháp giảng dạy;
- Nhiều chơng trình, giáo trình dạy nghề chậm đợc cập nhật, sửa
đổi, bổ sung để phù hợp với yêu cầu của sản xuất, kinh doanh, dịch vụ Nhiều
đơn vị đào tạo nghề đào tạo cha theo yêu cầu của xã hội dẫn đến đời sống của học viên không đảm bảo sau khi học nghề
- Nhiều CSDN có diện tích nhỏ so với quy mô đào tạo, thiếu xởng thực hành, ký túc xá, khu thể dục thể thao; trang thiết bị dạy nghề thiếu về chủng loại, số lợng và lạc hậu về công nghệ
Riêng với nghề cơ khí, bên cạnh những khó khăn chung của hệ thống dạy nghề thì khu vực dạy nghề cơ khí cũng những khó khăn rất khác biệt Trớc tiên do ngành cơ khí đòi hỏi hệ thống cơ sở hạ tầng, máy móc nhà xởng khá
Trang 14đồ sộ, tốn kém mà hầu nh máy móc thì không thể di chuyển dễ dàng cũng nh không phải lúc nào cũng có thể cho học viên thao tác hay trực quan hệ thống máy móc trong quá trình làm việc Đó là cha kể đến hệ thống máy móc nhà xởng cơ khí của đa số các trờng dạy nghề đều đã cũ, lạc hậu cũng nh công nghệ thời đại đòi hỏi rất khác với những gì mà các trờng nghề đào tạo cho học viên Hiện tợng doanh nghiệp phải đào tạo lại học viên hoặc học viên thất nghiệp trong khi các doanh nghiệp cơ khí thiếu nhân lực chất lợng không phải là hiếm thấy
Thực tế trên đòi hỏi hệ thống dạy nghề phải đợc đổi mới và phát triển nhằm khắc phục các yếu kém và đáp ứng nhu cầu nhân lực của thị trờng trong nớc và xuất khẩu lao động Điều này cũng đồng nghĩa với yêu cầu phải nâng cao chất lợng nguồn lao động kỹ thuật công nghệ, đòi hỏi ngời lao -
động phải có kỹ năng và đạo đức nghề nghiệp, có kỷ luật, năng lực sáng tạo, biết làm chủ và tiếp cận nhanh với những công nghệ hiện đại
Rõ ràng, thực tế trên đòi hỏi hệ thống đào tạo kỹ thuật nghề nghiệp phải hết sức coi trọng kỹ năng các hoạt động thực hành để nâng cao năng lực, kỹ năng hoạt động của ngời lao động trong nghề nghiệp cũng nh trong cuộc sống xã hội
3 Sự xuất hiện hình thức đào tạo mới
Thế kỷ 21 đợc đánh dấu bởi các biến đổi của xã hội dới tác động của một nền kinh tế mới, đợc định nghĩa từ nhiều góc độ quan sát: nền kinh tế tri thức, nền kinh tế số hoá, nền kinh tế internet, Là một trong các động lực chính của nền kinh tế mới, ngành GD- ĐT cũng đứng trớc những biến chuyển mạnh mẽ do xuất hiện các mâu thuẫn giữa nhu cầu học tập của xã hội
và khả năng đáp ứng của các nguồn lực trong nhà trờng, sự gia tăng không ngừng về khối lợng kiến thức, sự phát triển nhanh chóng của các công nghệ
và kỹ thuật mới tất yếu dẫn đến việc hình thành một phơng thức giáo dục mới: giáo dục điện tử với mục tiêu cơ bản của giáo dục điện tử là tạo ra một
Trang 15môi trờng hỗ trợ hoạt động học tập trên cơ sở những trang thiết bị công nghệ
điện tử thích hợp, nhằm phục vụ cho nhu cầu nâng cao kiến thức, kỹ năng đáp ứng đòi hỏi của xã hội hiện đại
Theo xu thế đó, ngành giáo dục đã có nhiều giải pháp nhằm đa dạng hóa loại hình đào tạo nh: mở các lớp học tại chức, các khóa học ngắn hạn, các khóa học theo chứng chỉ, các khóa học từ xa với nhiều hình thức đào tạo
từ xa đã ra đời đáp ứng nhu cầu học mọi lúc, mọi nơi, suốt đời nh đào tạo
từ xa qua phát thanh truyền hình (Broadcast Education); đào tạo dựa trên công nghệ Internet (Internet Based Traning); đào tạo dựa trên công nghệ web (Web Based Training); học điện tử (E learning).-
Rất nhiều các quốc gia phát triển CHLB Đức, Vơng quốc Anh, Mỹ đã tiến hành nghiên cứu và áp dụng đào tạo qua mạng (E Learning) Về kỹ thuật, -
đào tạo qua mạng đã đợc nghiên cứu tơng đối toàn diện Ngày nay, với sự phát triển mạnh mẽ của khoa học kỹ thuật, đặc biệt với sự hỗ trợ của CNTT thì cách thức tiến hành, qui mô, chất lợng đào tạo những khóa học từ xa đã có tiến bộ vợt bậc
Đối với Việt Nam, đào tạo qua mạng cha phát triển do một số nguyên nhân khách quan và chủ quan trong đó có trình độ đội ngũ giáo viên, trình độ
đội ngũ phát triển đa phơng tiện, cơ sở hạ tầng về thông tin và kinh phí Cha
có nhiều nghiên cứu về đào tạo qua mạng tại Việt Nam Tuy mới đợc phát triển ở nớc ta song những kết quả đẫ đạt đợc cho thấy phơng thức đào tạo này là một trong những giải pháp có tính chiến lợc đáp ứng nhu cầu học tập ngày càng tăng của xã hội
Tuy nhiên với sự phát triển của các phơng tiện truyền thông và internet, ngời ta có nhiều cơ hội tìm kiếm cơ hội học tập cho mình: tìm kiếm thông tin về nội dung học tập, có nhiều lựa chọn về phơng pháp học tập và có rất nhiều phơng tiện hỗ trợ học tập Các phơng tiện này có thể là am thanh, hình ảnh, video hay các phần mềm mô phỏng hay các chơng trình dạy học
Trang 16Điều đó có nghĩa là cách học cũng nh cách dạy phải có những thay đổi cho phù hợp với những thuận lợi đó
Không thể không kể đến những quan tâm của nhà nớc dành cho hoạt
động đào tạo nghề Đó không chỉ là việc đầu t cơ sở vật chất, chuẩn hóa giáo trình, nâng cao trình độ giáo viên mà còn tạo nhiều cơ hội hơn trong các hoạt
động giao lu giáo dục Các hoạt động nh hội thi tay nghề toàn thành, toàn quốc hay toàn khu vực Đông Nam á có ý nghĩa rất lớn trong việc nâng cao chất lợng của công tác đào tạo nghề
Kết luận nh vậy, không có nghĩa là đào tạo từ xa không có những khó khăn, không còn những hạn chế ở đây chỉ đề cập tới một hạn chế cụ thể rất khó khắc phục của đào tạo từ xa đó là vấn đề TN TH của các môn khoa học tự nhiên và kỹ thuật Cụ thể hơn là làm thế nào để có thể tổ chức TN TH trong giáo dục từ xa Có nhiều phơng án đợc đề xuất, trong đó việc xây dựng các bài TN TH ảo trong máy tính mà đề tài đề cập tới là một giải pháp góp phần giải quyết cho vấn đề nêu trên Mặc d TN TH ù ảo đề cập trong luận văn này
đợc định hớng và xây dựng chủ yếu cho hình thức dạy học giáp mặt, tuy nhiên, có thể hỗ trợ rất tốt cho các hình thức đào tạo kể trên
II Mục đích nghiên cứu
Đề tài nghiên cứu cách thức xây dựng và sử dụng TN TH ảo trong hoạt
động dạy nghề cơ khí Trên cơ sở đó, tiến hành xây dựng một số bài TN TH
ảo về một số cơ cấu thờng gặp
III Đối tợng và phạm vi nghiên cứu
Đối tợng nghiên cứu của đề tài là TN TH ảo
Phạm vi nghiên cứu của đề tài: Đề tài nghiêu cứu về TN TH ảo trên cơ
sở đó xây dựng và sử dụng một số bài TN TH ảo cho chơng trình đào tạo nghề Cơ khí
IV Giả thuyết khoa học
Trang 17Xây dựng và sử dụng MP, TN TH ảo trong đào tạo nghề sẽ góp phần nâng cao hứng thú nhận thức, phát huy tính tích cực học tập của học sinh, do
đó góp phần nâng cao chất lợng đào tạo nguồn nhân lực kỹ thuật
V Nhiệm vụ nghiên cứu
Nghiên cứu cơ sở lý luận và thực tiễn của việc xây dựng và sử dụng
TN TH ảo trong đào tạo nghề
Đề xuất cách thức xây dựng và sử dụng TN TH ảo; nghiên cứu và đa vào sử dụng một số bài TN TH ảo điểnhình hỗ trợ cho đào tạo nghề Cơ khí
VI Phơng pháp nghiên cứu
Phân tích, tổng hợp tài liệu và công trình nghiên cứu về MP trong giáo dục ở Việt Nam và nớc ngoài
Quan sát hoạt động dạy học và đánh giá trong DHTHN ở một số trờng dạy nghề
Phơng pháp chuyên gia nhằm đánh giá tính cấp thiết và khả thi của quy trình và công cụ đánh giá đã xây dựng
VII Những đóng góp của đề tài
Phân tích và làm rõ đợc một số khái niệm cơ bản liên quan tới TN TH
ảo nh: TN TH; thuật ngữ ảo; mô phỏng; TN TH ảo; mối liên hệ giữa mô phỏng và TN TH ảo góp phần hoàn thiện lý luận về TN TH ả o
Đề xuất qui trình xây dựng và sử dụng TN TH ảo;
Khai thác phần mềm hỗ trợ giáo dục, cách sử dụng phần mềm và sử dụng phần mềm xây dựng bài mô phỏng một số cơ cấu cơ học ứng dụng thờng gặp trong dạy nghề Cơ khí
VIII Cấu trúc luận văn
Ngoài phần mở đầu, kết luận, tài liệu tham khảo và phụ lục, nội dung của luận văn đợc thể hiện trong 2 chơng đợc trình bày dới đây:
Trang 18Chơng 1
Cơ sở lý luận và thực tiễn của việc xây dựng và sử dụng
thí nghiệm, thực hành ảo trong đào tạo nghề
Ngoài phần tổng quan về tình hình nghiên cứu và ứng dụng TN TH ảo trên thế giới và tại Việt Nam, chơng này trình bày cơ sở lý luận về TN TH
ảo, trong đó đi sâu vào phân tích các khái niệm: mô phỏng, TN TH ảo; mối liên hệ giữa mô phỏng và TN TH ảo; khả năng xây dựng và sử dụng TN TH ảo trong đào tạo nghề nhằm nâng cao chất lợng nguồn nhân lực kỹ thuật
Chơng 2
Xây dựng và sử dụng một số bài thí nghiệm ,
thực hành ảo trong đào tạo nghề cơ khí
Nội dung chơng này là vận dụng kết quả nghiên cứu trong chơng 1,
đề xuất quy trình xây dựng và sử dụng TN TH ; nghiên cứu và xây dựng bài ảomô phỏng động học cho một số nội dung trong môn học Cơ học ứng dụng
Trang 19Chơng 1
Cơ sở lý luận và thực tiễn của việc xây dựng và sử dụng thí nghiệm, thực hành ảo trong đào tạo nghề 1.1 Tổng quan tình hình nghiên cứu về TN TH ảo 1.1.1 Trên thế giới
Trong những năm gần đây, những ứng dụng của CNTT đợc đa vào cuộc sống ngày càng phong phú, đa dạng và thiết thực hơn Sự phát triển không ngừng của sức mạnh máy tính đã làm cho một số lĩnh vực khó phát triển trớc kia nay đã có khả năng vợt lên và đã đạt đợc những thành tựu
đáng kể Chúng ta có thể kể đến cả các lĩnh vực nh: các hệ chuyên gia, các
hệ xử lý thời gian thực, và một lĩnh vực khác cũng cần phải nói là Thực tại
ảo (Virtual Reality VR) -
“Thực tại ảo” là một khái niệm mới xuất hiện khoảng đầu thập kỷ 90, nhng ở Mỹ và Châu Âu, VR đã và đang trở thành một công nghệ mũi nhọn nhờ khả năng ứng dụng rộng rãi trong mọi lĩnh vực (nghiên cứu và công nghiệp, giáo dục và đào tạo cũng nh thơng mại và giải trí…) Về sản phẩm, ngời ta đã tạo ra những hệ thống thực tại ảo trong nhiều lĩnh vực khác nhau nh các chuyến du ngoạn ảo lên mặt trăng trong khoa học vũ trụ, bác sĩ thực hiện những ca phẫu thuật lên bệnh nhân ảo trong y học thậm chí trong việc tái hiện lại lịch sử Ngày nay thực tại ảo phát triển mạnh mẽ trong nhiều lĩnh vực , các trò chơi điện tử nhập vai là một ví dụ chân thực cho việc xây dựng một cuộc sống sinh động trong thế giới ảo Chính vì vậy, công nghệ thực tại ảo- một công nghệ mới đợc dùng để xây dựng một không gian, một thế giới ảo, nhằm tái tạo, bắt chớc phần nào thế giới thực đã, đang đợc nghiên cứu và chắc chắn sẽ phát triển mạnh mẽ trong tơng lai Trong số rất nhiều tài liệu đề cập đến công nghệ này, phải kể đến đó là: Thực tại ảo, bớc sang thế giới bên
Trang 20kia (Virtual Reality) [4], hay tạo dựng một hệ thống thực tại ảo cho riêng bạn (Creat your own virtual system) [19]
Thực tại ảo - một thế giới thực song lại ảo, là một hệ thống rất phức tạp, hiện tại cha có điều kiện (về cơ sở vật chất) vận dụng thực tại ảo ở mức độ hoàn hảo trong việc xây dựng bài MP, TN TH phục vụ lĩnh vực tạo nghề ở nớc ta Do đó, trong luận văn này, tác giả không đi sâu phân tích, thiết kế, ứng dụng thực tại ảo vào trong đào tạo nghề mà chỉ nghiên cứu công nghệ này nh một phần của lý luận hoàn chỉnh về TN TH ảo
ở mức độ đơn giản hơn, thực tại ảo (đợc trình bày trong luận văn này)
đó là các phần mềm chạy trên máy tính đơn lẻ hay mạng máy tính, chúng giả lập phần nào thế giới thực Từ đó, giúp ngời sử dụng thực hiện các thao tác với môi trờng, các đối tợng, quá trình, hệ thống do các chơng trình đó tạo
ra nhằm khám phá, phát hiện các quy luật, kiểm nghiệm khoa học… Khi đề cập tới những phần mềm, những thao tác trong môi trờng do các phần mềm
đó tạo ra, thuật ngữ ảo cũng đợc sử dụng
TN TH ảo là một lĩnh vực đợc nghiên cứu và phát triển trong những năm gần đây và đã có nhiều sản phẩm đợc gọi là TN TH ảo đợc ứng dụng trong rất nhiều lĩnh vực của cuộc sống trong đó có lĩnh vực GD- ĐT Một vài trong số đó là:
- Trong lĩnh vực vật lí phổ thông: Crocodile Physics là phần mềm đợc dùng để thiết kế các TN ảo môn vật lý trong nhà trờng, có rất nhiều phiên bản của phần mềm đã đợc đa ra và phiên bản mới nhất hiện nay là phiên bản Crocodile Physics 605, ra đời vào năm 2006 với rất nhiều tính năng mới
so với các phiên bản trớc đó Crocodile Physics có thể mô phỏng cơ học,
điện, điện tử, quang học, và sóng cơ học Trong mỗi phần cơ, sóng, điện, quang có đầy đủ những thuộc tính để ta có thể mô phỏng các TN vật lý phổ thông
- Trong lĩnh vực điện điện tử: - Protel, Proteus, Matlab, MultiSim,
Trang 21Orcad, Workbench là các phần mềm hỗ trợ ngời sử dụng trong việc thiết kế mạch điện- điện tử Với sự phát triển nhanh chóng trong lĩnh vực điện điện -
tử, việc thiết kế và mô phỏng mạch điện điện tử trên máy tính bằng các phần - mềm chuyên dụng đã đợc triển khai, áp dụng rộng rãi và rất có hiệu quả tại các trờng dạy nghề Các phần mềm kể trên với tên gọi chung là EDA (Electronic Design Automation- Tự động thiết kế mạch điện ) Tuỳ thuộc tửvào đặc điểm nội dung, mục tiêu của từng môn học mà các giáo viên dạy nghề lựa chọn một trong số các phần mềm EDA làm phơng tiện giảng dạy vì mỗi phần mềm đều có một đặc điểm riêng Chẳng hạn nh, với một th viện linh kiện rất lớn và các công cụ tiện ích, Multisim cung cấp một số công cụ ảo Chúng ta sử dụng các công cụ này để đo lờng các thông số của mạch Các công cụ này gần tơng ứng với các công cụ trong phòng TN Chúng thật sự là một phơng tiện tốt và dễ dàng nhất để ta có thể quan sát đo lờng và xem kết quả mô phỏng Chính vì vậy, Multisim đã đợc rất nhiều các giáo viên dạy nghề sử dụng làm phơng tiện giảng dạy và là công cụ hỗ trợ ngời học trong việc thực hành mạch điện tử vì thiết kế đơn giản, dễ sử dụng, tính trung thực
và sinh động trong mô phỏng của nó
Orcad cũng trở thành một trong những phần mềm hàng đầu, hỗ trợ ngời sử dụng vẽ, mô phỏng và thiết kế mạch in qua th viện linh kiện rất lớn cùng với các công cụ tiện ích
Bên cạnh Multisim và Orcad phải kể đến Electronic Workbench (EWB) huật ngữ "work bench" trong tiếng Anh có nghĩa là bàn làm việc T - của thợ Có nghĩa là: khi thao tác trên EWB, ta có cảm giác giống nh đang làm việc trên bàn thợ vậy Sau khi lựa chọn, sắp xếp các linh kiện, hàn nối dây giữa chúng lại với nhau theo sơ đồ nguyên lý rồi lắp các cơ cấu đo để đo các , thông số cần khảo sát (nếu cần) và cấp điện cho mạch để xem kết quả, có thể
điều chỉnh thông số hoặc vị trí của các linh kiện trong mạch mà không sợ bị tiêu hao do cháy nổ, h hỏng linh kiện, cơ cấu đo Một u điểm nữa phải kể
Trang 22đến trong việc sử dụng EWB để thiết kế mạch điện điện tử đó là tính - “chuẩn xác” của tín hiệu bởi trong mạch thực tế, ngoài tín hiệu thực nó còn chồng chập vào đó vô số những tín hiệu nhiễu rong khi với EWB thì tín hiệu nhận t
đợc là tín hiệu thật 100% Với những đặc tính vừa phân tích ở trên, ta nhận thấy EWB rất thích hợp cho các lớp thực tập, trung cấp hoặc công nhân lành nghề Vì ở đây yêu cầu chính là định tính; còn định lợng là không cao Đặc biệt rất thích hợp đối với các kỹ thuật viên sửa chữa điện tử, EWB có thể xem nh một bàn thợ "cao cấp"
Để hỗ trợ việc tính toán trong kỹ thuật, Matlab cung cấp một môi trờng tính toán mạnh và tiện dụng cho các ứng dụng thuộc lĩnh vực kỹ thuật Bên cạnh đó, các phần mềm này thờng cung cấp khả năng mô hình hóa và mô phỏng hệ thống (ví dụ công cụ Simulink trong Matlab) Công cụ mô phỏng này chủ yếu dựa trên khả năng tính toán số của phần mềm, trong đó
động học của một hệ thống chủ yếu đợc mô tả bởi các phơng trình vi phân thờng ới phầnV mềm Matlab, các thí nghiệm thí nghiệm tiến hành trên máy (tính) đợc thực hiện một cách hết sức mềm dẻo và linh hoạt Các tính chất và các thông số của hệ thống xử lý đợc thay đổi, thử nghiệm và tính toán hết sức nhanh chóng và chính xác Do vậy hệ thống xử lý đợc đánh giá, xem xét dới nhiều góc độ trớc khi đa vào thực thi thực tế Về phơng diện này thì phần mềm Matlab đến nay là một công cụ hàng đầu
- Trong lĩnh vực thiết kế cơ khí: Phần mềm thiết kế cơ khí hiện nay có khá nhiều và đợc gọi chung là các ứng dụng CAD, viết tắt của thuật ngữ tiếng Anh là Computer- Aided Design (có nghĩa là thiết kế với sự trợ giúp của máy tính) hoặc Computer Aided Drawing (có nghĩa là vẽ kỹ thuật với sự trợ - giúp của máy tính) Lựa chọn và sử dụng phần mềm thiết kế cơ khí nào là phụ thuộc vào mục đích, thói quen sử dụng hoặc đợc đào tạo Phần mềm thiết kế 3D và mô phỏng các hình thức gia công nh CNC, gia công khuôn nhựa, khuôn rèn hay mô phỏng tính bền, mô phỏng khí động học ngày càng hoàn
Trang 23thiện và đóng vai trò quan trọng trong sản xuất Một số phần mềm thiết kế cơ khí phổ biến đó là: Catia, ProEngineer, Unigraphics, SolidWorks, Inventer Chúng có tính năng về cơ bản là tơng đơng nhau nhng mỗi phần mềm có thế mạnh riêng Các chơng trình này có những modul khác nhau cho những ứng dụng khác nhau nh : thiết kế chi tiết, thiết kế lắp ráp, gia công khuôn, gia công CNC hay chiếu từ 3D về 2D Nhiều chơng trình CAD hiện nay cho phép tạo ra các mô hình ba chiều (còn gọi là 3D) để có thể khảo sát mô hình
từ mọi góc độ Các chơng trình dựng mô hình 3D dạng khung lới (wireframe), dạng mặt (surface) và dạng khối đặc (solid) Các chơng trình CAD mô hình hóa vật thể đặc tiên tiến là một hệ thống thiết kế hiện thực ảo Ngoài ra còn nhiều chơng trình cho phép kiểm tra tính tối u của quá trình thiết kế cho hình dạng sản phẩm có hợp lí khi gia công hay kiểm tra dòng chảy của vật liệu khi đúc sản phẩm (Moldflow) gời sử dụng chỉ cần thiết N
kế, lựa chọn các chi tiết, xác định kiểu ghép nối, liên kết cho chúng, việc còn lại nh hệ thống ấy sẽ hoạt động ra sao, ghép nối nh vậy có truyền động đợc không đồng thời cho phép chúng ta tiến hành nhiều giả lập vật lý để khảo sát
sự hoạt động nh thật của vật thật, phát hiện ra những bất hợp lý của thiết kế
mà nếu máy cha hoạt động thì khó mà thấy đợc Tất cả những thao tác, công việc đó hoàn toàn do chơng trình tính toán và cho ra kết quả phù hợp với thực tế Đây cũng đợc coi là những hệ thống, chi tiết, mối ghép ảo Ngoài
ra, những mô hình đặc nh vậy còn có thể đợc dùng làm cơ sở cho các phân tích phần tử hữu hạn (FEA) và/hoặc tính toán động lực dòng chảy (CFD) của thiết kế Những phân tích này cho chúng ta biết về các khả năng chịu lực, biến dạng, bị phá hủy của các chi tiết máy dới tác động của nội hoặc ngoại lực, giống nh trong điều kiện sử dụng thực tế Cũng không thể không nói đến các phần mềm phục vụ cho các mô phỏng 2D, mô phỏng hình học và mô phỏng
động học Tiêu biểu là Working Model hay Geogebra những chơng trình này rất lợi hại khi ngời dùng muốn thể hiện những thí nghiệm vật lí hay cơ
Trang 24học theo kiểu 2 chiều Giao diện hoàn toàn đơn giản và cũng không quá khó
để sử dụng Trong nhiều trờng hợp dùng những chơng trình này mô phỏng nội dung dạy học thích hợp hơn là dùng các phần mềm mô phỏng 3D đã nói ở trên do tính đúng độ và đơn giản của nó
- Trên Internet, một số trang web [20], [21], [22 và [23] đã giới thiệu ] các bài TN TH ảo, theo đó, bất cứ ai truy cập vào các web site đó đều thao tác đợc với các bài TN TH đã đợc chuẩn bị sẵn Đó là các chơng trình môphỏng đợc viết bằng ngôn ngữ lập trình Java và tồn tại trên trang web dới dạng những Java Applet Ví dụ nh trong lĩnh vực Kỹ thuật điện tử, thí nghiệm thiết kế mạch điện logic cũng đợc xây dựng Hình 1.1 minh hoạ về
thí nghiệm loại này tại địa chỉ http://www.jhu.edu/~virtlab/logic/logic.htm
Hình 1.1 Thiết kế và kiểm nghiệm mạch logic Mô tả: Chơng trình cung cấp các cổng logic cơ bản (phía trên cùng của
bài thí nghiệm) Ban đầu, chơng trình cho phép ngời học chọn số lợng chân đầu vào và đầu ra của mạch điện logic Sau đó, ngời học sử dụng chuột
để rê, nhắp và thả các cổng logic cơ bản vào vùng thiết kế, thực hiện các thao
Vùng thiết kế Bảng chân lí
Các cổng lôgic cơ bản bả
Trang 25tác đấu dây Khi hoàn thành mạch điện, bấm nút Compute, trạng thái của mạch logic mới đợc thiết kế sẽ đợc thể hiện thông qua bảng chân lý ở bên trái (chơng trình tự tính toán và lập ra) Với chức năng nh trên, ngời học sẽ
có điều kiện kiểm nghiệm kiến thức về các cổng logic cơ bản cũng nh thiết
kế các mạch logic đơn giản đáp ứng nhu cầu học tập
Những thành tựu đã đạt đợc trong việc ứng dụng công nghệ thực tại ảo nhằm nâng cao hiệu quả GD- ĐT, đặc biệt là cho đào tạo nghề cho thấy tiềm năng to lớn của thực tại ảo, khẳng định vai trò quan trọng của trong dạy học nói chung, trong dạy và học qua mạng nói riêng Tuy nhiên, qua nghiên cứu
và tìm hiểu cho thấy, cơ sở lý luận cho việc xây dựng và sử dụng thực tại ảo (cụ thể là TN TH ảo) trong đào tạo nghề vẫn cha đợc đề cập tới
1.1.2 Tại Việt Nam
Tại Việt Nam, đã có một số công trình nghiên cứu liên quan tới TN TH
ảo, nh:
- Công trình, “ hí nghiệm ảo và thí nghiệm hoá học”, do PGS.TS TNguyễn Đức Chuy, Khoa Hoá học, Trờng ĐHSP Hà Nội và các cộng sự xây dựng 8, Tr.55] Để có đợc phần mềm này, ban đầu, tác giả sử dụng camera [ghi hình các thí nghiệm hoá học thực (đợc thể hiện theo kịch bản và biểu diễn bởi các chuyên gia thí nghiệm) và chuyển đổi tín hiệu video thành các file movie chạy đợc trên máy tính Sau đó, xây dựng phần mềm nhằm thao tác thuận lợi với các file movie trên Một số thí nghiệm hoá học trong đĩa CD
có thể kể tới nh: Cấu tạo nguyên tử; hệ thống tuần hoàn các nguyên tố hoá học [8, Tr.56] Tuy nhiên, cũng nh trờng hợp trên một cơ sở đầy đủ về lý luận và thực tiễn cho thí nghiệm ảo đã không đợc nhóm tác giả đề cập
- Công trình “Nghiên cứu khoa học và phát triển Công nghệ thông tin
và truyền thông”, đề tài khoa học cấp nhà nớc KC-01-14 do PGS.TS Vũ Trọng Rỹ và các cộng sự tại Viện chiến lợc và Chơng trình giáo dục kết hợp với các chuyên gia tin học của viện CNTT thuộc trờng ĐHQG Hà Nội hợp
Trang 26tác xây dựng đã tiến hành xây dựng thành công phần mềm gồm 20 thí nghiệm
ảo phục vụ cho dạy học các môn Vật lí 8,9; Hoá học 9; Sinh học 8,9 Các bài thí nghiệm đợc thể hiện bởi nhiều cảnh khác nhau đợc chuẩn bị trớc mô tả những trạng thái khác nhau của đối tợng và có thể chuyển từ cảnh này sang cảnh khác một cách tuần tự Định nghĩa về thí nghiệm ảo, các tác giả cho rằng
“thí nghiệm ảo là một loại sản phẩm đa phơng tiện (Multimedia), một loại phần mềm dạy học mô phỏng thí nghiệm về hiện tợng, quá trình vật lí, hoá học, sinh học, nào đó xảy ra trong tự nhiên hoặc trong phòng thí nghiệm,
đợc tạo ra bởi sự tích hợp các dữ liệu dạng số trên máy tính, có khả năng tơng tác với ngời dùng và có giao diện thân thiện với ngời dùng” [13, tr.20] Định nghĩa này cha thực sự khái quát hơn nữa cơ sở lí luận và thực , tiễn cho việc xây dựng và sử dụng thí nghiệm ảo cũng cha đợc đề cập một cách sâu sắc
Nghiên cứu, ứng dụng hệ thống hiện thực ảo trên nền tảng của kỹ thuật
ảo đã và đang đợc phát triển ứng dụng rộng rãi trên khắp thế giới và trong rất nhiều lĩnh vực khác nhau ở Việt Nam các nhà khoa học và kỹ thuật đã bớc
đầu ứng dụng thử nghiệm kỹ thuật hiện thực ảo trong một số lĩnh vực nh: nghiên cứu- thử nghiệm rô bốt công nghiệp; nghiên cứu thử nghiệm máy và - cơ cấu; huấn luyện và tập lái máy bay, tàu th y ô tô,… Nhiều tr ng ủ , ờ dạ ly ái
xe ở Việt Nam c ng đã ũ trang b cabinị i n đ ệ tử cho h c ọ viên thự tập M t sc ộ ố
ứng ng cụ dụ thể ải ể đến ph k nh:
- Trong chế tạo khuâ dập n vỏ ô ô: Vớ mong muố đóng óp v o việt i n g à c
thực hi n chủ ơệ tr ng nâ cao t lng ỷ ệ nội đị h c ng nha óa ủa à chế tạo ô tô trong
n c ần ớ , l đầ tiu ên các nhà khoa ọ h c bộ môn Gia cô á c ng p lự trờng Đạ h c i ọ
Bá ch khoa à Nội đã nghiên c u à thi ế H ứ v ết k chế tạo khu n â dập v ỏ ô ô bằ t ngcô ng nghệ ảo Mặ c dù ng nh lắp r p ô tô, xe mà á áy ở V ệt Nam trong nhữngi
năm qua đã khá ph t triể theo kịp vớ quá trình hội á n i nhập kinh t vế à đá ứngpnhu cầu ngời êu ti dù nhng ng riê trong lĩ c ng nh vự thiết kế, ế ch tạo các chi
Trang 27tiết v mỏ ỏ ng cỡ n, có h nh ng ph c lớ ì dạ ứ tạp m à đặc bi à các ỏ ô ô à n đề ệt l v t l vấ
c n ò mớ mẻ ở ớ ta và là m t khó khă đố vớ ng nhi n c ộ n i i à cô ng nghiệp s ản xuất,
chế tạo ô ô Sỡ ĩ t d nh vậ ly à v v ệì i c thi ế các ết k quy trình cô ng nghệ dập, thiết k v ế à chế tạo khu n â mẫ vu ỏ ô ô có nhi u n đặc ù t ề ét th và c những yêu ó cầu kỹ thu cao so vớật i các i ch tiết th ng thờng B ng ô ằ cô ng nghệ mô phỏng
số (ả ), khuôn o dập v à quá tr nh ì dập v ỏ đợc ô ph ng trên vi nh có thể xác m ỏ tí
định chí xác các nh chi tiết tđạ tiêu chu n đề choẩ ra ộ bm t ộ khuôn àn chỉnh hoToàn bộ quá trình thi ế, ết k gia cô ng chế tạo đợc ử s dụng phần mềm chuyên nghiệp Pro Egineer, Edge Cam để m phỏ các quá trì ế dạô ng nh bi n ng, tìm phơng án i u tố thiết k ế công nghệ thích h à ợp v khuôn dập t ng ngơ ứ Sau khi lập trình ên átr m y tính, vớ mi áy ép thủ lự 1.000 tấ , khuy c n ôn dập sẽ cho ra
lò nh ng i ữ ch ti ỏ xe ừ đơn ản ết v t gi đến ph c ứ tạp nh ộ cá ất m t ch tố i u nh , ất
trá cô nh ng đoạ sn ản xuất thử nhi u ần, ết kiề l ti ệm chi phí v sứà c lao động Thà cô này nh ng đã mở ra m t ớng ph t triể mớ trong lĩnh vự thiết kế, ộ h á n i c chế tạo khuôn dập v vố ỏ n c n non y u ở nớc ta ò ế
- Trong ả y gi ng dạ vật lý đại cơng: Công trình " òng thí nghiệm vật Ph
lý đại cơng ảo" do bộ ôn m Vật l ý Tin h c thuộc ọ Việ vật ln ý Kỹ thu - Đại ật
h c á ọ B ch khoa Hà Nội [2] â dựng x y Nội dung ủa ph c ần mềm này bao ồm ệ g hthống các bài thí nghiệm vật lý ả nh: o xác định ệ s h ố nhớt c ủa chất lỏng; quan á s t s chuyển ự pha c ủa chất rắ ; thí nghiệm ả á c n kh o s t ặp nhiệt đ ệ i n; thí nghiệm chứng minh o v m ả ề ô nh nguyhì ên tử Bor… Với ộ m t thiết kế hoàn
chỉnh, quá trì xử ý khoanh l h c ọ v trung à thực hình nh ủa dụng ụ, trang ả c c thiết
bị…, thao t ác trong thí nghiệm đợ mô phỏngc “gần giống” thật, đã tạo nên
m t mộ ôi trờng thí nghiệm gi ng nh thật thể hiệố n trên àn h nhm ì áy m tí nh
Đi u này ú ề gi p ngời h c ọ thự hiệ đợ thí nghiệm mọ l , mọc n c i úc i nơi n, ângcao hiể biết và l mu à quen i các bài thí nghivớ ệm ự B th c ên c nhạ đó, phò thí ngnghiệm vật l ý đại cơ ả này cng o ó th thể ực ện các thí hi nghiệm m à trong thực
tế ó kh ti n hà ế nh đợc nh thí nghiệm v s ề ự chuy n pha c ch n Tuy y, ể ủa ất rắ vậ
Trang 28nghiên c u này ứ cha đề ập m tc ộ cá u c i cch sâ sắ tớ ơ sở ý l luậ vn à thực ễti n c ủa
việc x y ng và s dụng TN TH ả â dự ử o trong y h c dạ ọ
Kh c ắ phụ m t số ạ chế ủa những nghic ộ h n c ên c uứ truớ đó, Luậc n án tiến
sỹ giá c c o dụ ủa TS ê Huy Hoà L ng nghiên cứ vu ề “Thí nghiệm, th c hà ảự nh o-
ứng dụng trong y h c dạ ọ KTCN lớp 12 Trung học phổ thông” đã đ ra cơ ở a s
lý lu n ơng đối hoàn ch nh ề x y ậ t ỉ v â dựng và s dụử ng TN TH o Tuy nhi , ả ên
phạm c vi ủa đề t lài à TN TH ả o trong y h c dạ ọ KTCN lớp 12 C n ò trong o đàtạo nghề, ch có ộ cô a m t ng tr nh ì nghiên cứu nà đề c i TN TH ả nh o ập tớ o
m t lý ậ vộ lu n ề xâ dựy ng à ử ng TN TH ả trong y ngh v s dụ o dạ ề
Do đó, đề tài đợc thực hiệ vớ mụn i c tiêu kh qu hoái á t á v mặtề cơ s lý ở
luậ vn à ực ễth ti n c vi c x y ủa ệ â dựng à ử v s dụng TN TH ả trong đà o o tạo nghề nói chung, trong đào tạo nghề Đ ệi n cô ng nghiệp ó ri ng Tr n i ê ên cơ sở đó, âx y
dựng thử nghiệm m t s ộ ố bài TN TH ả i n h nh Các n đề đặ ra nh: khi o đ ể ì vấ t
nà o thì dùng thuật ngữ ảo; thế o là TN TH o; vai trò ủa TN TH ả nà ả c o trong
đào tạo nghề à gì; tiêu chí nà để l o phân lo i TN TH ả ; ạ o mối liên h giữa mệ ô phỏng à TN TH ả ; quy tr nh nà v o ì o cho thiết kế, x y â dựng và nguyên c tắ sử
dụng TN TH ảo… s ẽ đợc đề c trong lu n n ập ậ vă
- Việ đạ ọ M Hn i h c ở à Nội i n i đ ệ tạ dang tiế n hà hnh ình thứ dạc y h c ọ từ
xa và ọ tập ựh c tr c tuy n Trờng có ộ trang web hỗ ợ ho độế m t tr ạt ng này Hoạt
động y h c dạ ọ t xa thì ừ nhà tr ng đã tiến hà ờ nh t lâừ u và đã khá quen thuộc i vớsinh viên c ủa nhà ờtr ng C n ò ho độạt ng y h c dạ ọ trực tuyến thì mới đợc ển trikhai Học viên có điều kiện học tập trong môi trờng mô phỏng 3D nh trong các game nhập vai Ví dụ nh học viên học về các công việc và kĩ năng của nhân viên ngân hàng thì sẽ đợc đóng vai một nhân viên ngân hàng Nhân viên này di chuyển và hoạt động với không gian làm việc, đối tợng khách hàng với cac yêu cầu công việc và hoạt động giao dịch nh thật Hi vọng theo thời gian các hình thức này sẽ hoàn thiện hơn và sẽ có những đóng góp xứng
đáng cho tơng ứng với tiềm năng của nó
Trang 291.2 Cơ sở lý luận của việc xây dựng và sử dụng TN
TH ảo
1.2.1 Một số khái niệm liên quan đến đào tạo nghề (ĐTN)
a Đào tạo nghề
ĐTN là quá trình phát triển có hệ thống kiến thức, kỹ năng, kỹ xảo và
thái độ nghề nghiệp; ĐTN là nhằm hớng vào hoạt động nghề nghiệp và hoạt
động xã hội Mục tiêu đào tạo là trạng thái phát triển của nhân cách đợc dự
kiến trên cơ sở yêu cầu phát triển kinh tế xã hội và đợc hiểu là chất lợng cần
đạt tới đối với ngời học sau quá trình đào tạo
Theo tác giả, ĐTN là quá trình giáo dục, phát triển một cách có hệ
thống các kiến thức, kỹ năng, thái độ và khả năng tìm đợc việc làm, tự tạo
việc làm Bởi vì nếu ngời tốt nghiệp không tìm đợc việc làm hoặc không
biết tự tạo việc làm trong cơ chế thị trờng, thì ĐTN sẽ không mang lại hiệu
quả, tốn kém vô ích và cũng chỉ góp phần nâng cao dân trí giống nh giáo dục
phổ thông mà thôi
b Kỹ năng, kỹ xảo
“Kỹ năng là khả năng của con ngời thực hiện công việc một cách có
hiệu quả và chất lợng trong một thời gian thích hợp, trong những điều kiện
nhất định dựa vào tri thức và kỹ xảo đã có.“ [3, Tr.75]
Nh vậy, kỹ năng có nội dung là những quá trình tâm lý và luôn gắn với
những hoạt động cụ thể, kỹ năng là kiến thức trong hành động
“Kỹ xảo là hoạt động hay thành phần của hoạt động đã đợc tự động
hóa nhờ luyện tập.“ [3, Tr.75]
Nh vậy, kỹ xảo nh một thuộc tính nhân cách vì nó khá ổn định và bền
vững Nói một cách khác thì kĩ xảo là mức độ phát triển cao hơn của kĩ năng
c Năng lực thực hành nghề
Trang 30Theo từ điển tiếng Việt, Viện Ngôn ngữ học, xuất bản năm 2002 “Năng
lực” đợc hiểu là “Khả năng, điều kiện chủ quan hoặc tự nhiên sẵn có để thực hiện một hoạt động nào đó” hoặc “Là phẩm chất tâm lí và sinh lí tạo cho con ngời khả năng hoàn thành một loại hoạt động nào đó với chất lợng cao” Nh vậy, “Năng lực” luôn gắn với hoạt động cụ thể, nghĩa là sẽ bao gồm cả kiến thức, kỹ năng, kỹ xảo, thái độ trong hoạt động
Trong tâm lý học nhân cách, ngời ta coi năng lực là “Sự phù hợp giữa một tổ hợp những thuộc tính nào đó của cá nhân với những yêu cầu của một hoạt động nhất định đợc thể hiện ở sự hoàn thành tốt đẹp hoạt động đó.”
Trong lĩnh vực dạy nghề, ngời ta hiểu năng lực là khả năng bao gồm kiến thức, kỹ năng và thái độ thực hiện nhiệm vụ một cách thành công theo chuẩn xác định
Theo tổ chức lao động quốc tế (ILO) năng lực hành nghề là "Sự vận dụng các kỹ năng, kiến thức và thái độ để thực hiện các nhiệm vụ theo tiêu chuẩn công nghiệp và thơng mại dới các điều kiện hiện hành”
Nh vậy có thể hiểu rằng: Năng lực hành nghề là khả năng và sự sẵn sàng hành động một cách độc lập, phù hợp với đối tợng trong các tình huống hoạt động nghề nghiệp và hoạt động xã hội
Sau khi đợc đào tạo nghề cấu trúc năng lực của ngời học nghề bao gồm: năng lực chuyên môn nghề, năng lực phơng pháp và năng lực xã hội
Trang 31Về kỹ năng thực hàn h, có thể phân chia thành 3 loại:
- Kỹ năng thực hành thao tác với những công cụ, máy móc, nguyên vật liệu cụ thể cần sự khéo léo (ví dụ nh: kỹ năng hàn đứng, kỹ năng vận hành và
sử dụng máy tiện)
- Kỹ năng thực hành thao tác với máy móc nhng hoàn toàn sử dụng sự
hỗ trợ các chức năng của máy nh việc sử dụng một phần mềm máy tính hoặc
điều khiển CNC, khi đó học sinh chỉ cần biết các chức năng của phần mềm và thao tác với chuột và bàn phím
- Kỹ năng thực hành không liên quan tới các máy móc và công cụ nh kỹ năng nghe, nói, đọc viết trong ngoại ngữ
d Phơng tiện và phơng tiện dạy học (PTDH)
Một cách chung nhất, phơng tiện là cái dùng để làm một việc gì, để đạt một mục đích nào đó và phơng tiện dạy học đợc hiểu là toàn bộ những trang
thiết bị, đồ dùng, dụng cụ phục vụ việc giảng dạy và học tập
Đề cập tới khái niệm PTDH có ý kiến cho rằng: phơng tiện dạy học là
các công cụ nhằm truyền đạt những thông điệp từ ngời dạy đến ngời học trong quá trình dạy học Tuy nhiên, trong thời đại CNTT phát triển nh vũ bão
Năng lực chuyên môn
Năng lực phơng pháp
Năng lực xã hội
Hình 1.2 Sơ đồ cấu trúc năng lực hành nghề
Trang 32hiện nay, khái niệm này đã không còn phù hợp Theo tác giả, “phơng tiện dạy học là toàn bộ những trang thiết bị, đồ dùng, dụng cụ phục vụ việc giảng dạy và học tập, đợc sử dụng nhằm hỗ trợ hiệu quả trong quá trình truyền đạt của ngời dạy và quá trình lĩnh hội của ngời học ”
1.2.2 Một số khái niệm liên quan đến TN TH ảo
“Thí nghiệm là phơng pháp nghiên cứu thực nghiệm với tác động chủ
động của ngời tiến hành trong việc, trong đó việc tạo dựng đối tợng nghiên cứu theo dự định, việc điều khiển quá trình diễn biến và việc phục hồi quá trình thực nghiệm trong những điều kiện nh nhau” , [9 Tr.2]
Thí nghiệm là một phần của hiện thực khách quan đợc thực hiện hoặc tái tạo lại trong những điều kiện đặc biệt, trong đó con ngời có thể chủ động
điều khiển các yếu tố tác động vào quá trình xảy ra để phục vụ cho các mục
đích nhất định Từ đó, có thể hiểu thí nghiệm là việc thực hiện các thao tác một cách có chủ ý lên các đối tợng của một hệ thống và quan sát, thu nhận thông tin về các ảnh hởng do các tác động gây ra đối với hệ thống Trên cơ
sở đó khảo sát, minh hoạ, chứng minh hoặc bác bỏ một giả thuyết khoa học.
Trang 33kỹ xảo kỹ thuật cho học sinh thực hiện và những chức năng giáo dục
“Trong dạy học kỹ thuật, thực hành là những hoạt động của học sinh nhằm vận dụng những hiểu biết kỹ thuật và rèn luyện kỹ năng, kỹ xảo cần thiết“[3, Tr.74]
Trong lĩnh vực đào tạo nghề, thực hành đợc hiểu là quá trình tác động qua lại thống nhất giữa học tập và lao động Thông qua thực tập, lao động sản xuất ngời học lĩnh hội và hoàn thiện những cơ sở quan trọng của nghề nghiệp, tiếp thu những giá trị cơ bản của giáo dục lao động, hình thành và phát triển nhân cách ngời công nhân, nhân viên nghiệp vụ, giáo viên dạy nghề theo mục tiêu đào tạo
Nh vậy, nhiệm vụ của dạy thực hành nghề có thể khái quát là:
- Củng cố, hoàn thiện, vận dụng và khẳng định sự đúng đắn các kiến thức lý thuyết kỹ thuật;
- Hình thành và rèn luyện các kỹ năng, kỹ xảo kỹ thuật, phát triển t duy, bồi dỡng năng lực kỹ thuật;
- Thực hiện các chức năng giáo dục
c Thuật ngữ ảo
Ngày nay, thuật ngữ ảo đợc dùng rộng rãi trong rất nhiều lĩnh vực, đặc biệt là trong CNTT, Vật lý học, Toán học, Bảo tàng học Tuy nhiên, hiểu và vận dụng thuật ngữ ảo thế nào cho đúng? Nội dung đề cập dới đây sẽ làm sáng tỏ điều đó
Hiểu một cách chung nhất, theo từ điển Tiếng Việt, “ảo có nghĩa là giống nh thật nhng lại không có thật“ [14, Tr.24]
Trong lĩnh vực tin học:chúng ta thờng gặp khái niệm bộ nhớ ảo, ổ ảo, máy ảo
Bộ nhớ ảo (virtual memory) là một kỹ thuật giúp máy tính hoạt động
với một bộ nhớ có dung lợng lớn hơn dung lợng của bộ nhớ trong (đã đợc
Trang 34cài đặt trong máy tính) bằng cách tráo đổi các khối (blocks) hay trang (pages) dữ liệu giữa bộ nhớ trong và các thiết bị nhớ ngoài [16, "virtual memory"].
Trong trờng hợp này, bộ nhớ ảo không thực sự tồn tại một cách vật chất nh
bộ nhớ thật mà nó đợc tạo ra bởi máy tính và có tác dụng giống nh bộ nhớ thật giúp máy tính hiểu và làm việc với một bộ nhớ có dung lợng lớn hơn dung lợng của bộ nhớ thật, đảm bảo tính hiệu quả, kinh tế
Máy ảo (virtual machine) là một chơng trình chạy trên một máy tính
cho phép tạo ra môi trờng làm việc riêng bằng cách mô phỏng tập lệnh tối thiểu của một máy tính mà nó bắt chớc [16, "virtual machine"] Nh vậy,
mặc dù không tồn tại ở đó, các chơng trình chạy trên máy ảo vẫn có thể thực hiện đợc đúng theo cách mà nó chạy trên máy tính thực đợc bắt chớc bởi máy ảo Trong trờng hợp này, máy ảo đã thay thế chức năng của máy thực
Trong lĩnh vực toán học: Theo www.cunymath.cuny.edu/students/ e.html, Tổng của một số thực và một số không thực đợc gọi là số phức (complex number) Trờng số phức là mở rộng của trờng số thực thành một trờng đóng đại số Trong trờng số phức, tính chất của đơn vị ảo i đặc trng bởi biểu thức: i2=-1 Mỗi số phức z đều đợc biểu diễn duy nhất dới dạng: z=a+ib Trong đó: a, b là các số thực; a là thành phần thực, ib là thành phần
glossary/a-ảo Sự ảo- sự không thực của thành phần ib vẫn tồn tại trong biểu thức toán
học đã góp phần giải quyết một loạt các vấn đề toán học
Trong vật lý học (cụ thể là trong quang học):
Tiêu điểm ảo (virtual focus) đợc hiểu là một điểm mà một chùm tia
phân kỳ khúc xạ hay phản xạ dờng nh hội tụ tại đó [16, “virtual focus”]
Trong thực tế, không có điểm phát sáng ở vị trí đó Nghĩa là, điểm sáng ấy không tồn tại, mà chỉ tồn tại ảnh hởng của nó (chùm tia phân kỳ hớng tới
điểm đó)
ảnh ảo (virtual image) đợc hiểu là một ảnh mà từ đó một chùm tia
Trang 35sáng khúc xạ hay phản xạ hiện ra phân kỳ, và không thể hứng đợc ảnh ấy trên màn chắn (screen) [ , "virtual image"] Nh vậy, 16 ảnh đó là không thực
sự tồn tại, song ảnh hởng của nó thì vẫn tồn tại (chùm tia sáng phân kỳ)
Ta có thể nhận định rằng, trong thực tế có những sự vật, sự việc, hiện tợng không có thực nhng ảnh hởng và tác động của nó thì lại có thực Để diễn tả điều đó, ngời ta sử dụng tính từ “ảo” Sự ra đời và tồn tại khái niệm
bộ nhớ ảo, máy ảo, tiêu điểm ảo, ảnh ảo đã góp phần giải quyết nhiều bài toán phức tạp, nhiều vấn đề trong lĩnh vực CNTT, toán học, quang hình học Ngoài ra, tính từ ảo còn đợc sử dụng trong một số lĩnh vực khác nh:
Văn phòng ảo (virtual office) [16, "virtual office"] một trong những - giải pháp về dịch vụ thơng mại điện tử là một môi trờng điện toán khác biệt với môi trờng làm việc của văn phòng truyền thống (có địa chỉ, trang thiết bị
kỹ thuật, con ngời ), nhng các công việc (quản lý văn phòng, nhân sự và các tiện ích cho hoạt động kinh doanh của doanh nghiệp nh email, lịch làm việc, danh bạ nhân viên) vẫn đợc tiến hành với đầy đủ các chức năng của một văn phòng thực trên nền tảng ứng dụng công nghệ Internet
Với sự phát triển của công nghệ ngày nay, từ vị trí làm việc tới máy tính
và các công cụ cần thiết cho một văn phòng đều có thể ảo hóa Điểm mạnh của việc ảo hóa là chúng ta không phải lo lắng về việc để lại dữ liệu hoặc phần mềm trong máy không phù hợp khi chúng ta đi khỏi văn phòng Tuy nhiên,
điểm yếu của việc này là khi không kết nối mạng Internet Hiện nay, nhiều ứng dụng trực tuyến cung cấp hệ làm việc offline nên chúng ta vẫn có thể tiếp tục làm việc trong khi chờ Road Runner hoặc Comcast khôi phục lại đờng truyền Công nghệ ảo hóa sẽ biến nhiều hệ thống nhỏ trở thành một tổng thể lớn và lợi ích ở đây là doanh nghiệp có thể vận hành các ứng dụng đóng gói có sẵn và đã đợc chuẩn hóa hiện hành mà không phải tái lập trình lại chúng
Nh vậy, văn phòng ảo không tồn tại địa điểm, trang thiết bị, con ngời một cách tập trung nh văn phòng thực, nhng các chức năng hoạt động cơ
Trang 36bản của văn phòng (điều hành, giao dịch) vẫn đợc thực hiện thông qua hệ thống các phơng tiện truyền thông, công nghệ thông tin Giải pháp này làm giảm đáng kể các chi phí cho hoạt động của một văn phòng thật
d Mô hình
“
Theo nghĩa chung nhất, mô hình đợc hiểu là một thể hiện bằng thực thể hay bằng khái niệm một số thuộc tính và quan hệ đặc trng của một đối
tợng nào đó (gọi là nguyên hình) nhằm mục đích nhận thức: Làm đối tợng
quan sát thay cho nguyên hình, hoặc/và làm đối tợng nghiên cứu (thực
nghiệm hay suy diễn) về nguyên hình” [9, Tr 18]
Để làm đợc điều đó, Mô hình cần phải phản ánh đợc những đặc điểm cơ bản của vật thật mà nó thay thế Trong thực tế quá trình giảng dạy, sử dụng mô hình cũng có hiệu quả tơng đơng với sử dụng vật thật Tuy nhiên vì chế tạo mô hình thờng rất phức tạp và đắt tiền nên ngời ta chỉ sử dụng mô hình
trong trờng hợp không có phơng tiện nào khác để thay thế
Hiện cha có một lý thuyết tổng quan về mô hình nói chung, mà chỉ có những lý thuyết đợc xây dựng cho từng loại mô hình Theo các cơ sở lý thuyết này, có thể phân mô hình thành các loại sau:
(1) Mô hình trích mẫu (sampling model)
(2) Mô hình đồng dạng (similar model)
(3) Mô hình tơng tự (analogue model)
(4) Mô hình toán học (mathematical model)
Ba mô hình nói trên là những mô hình thực thể (vật lý) Mô hình toán học là mô hình khái niệm dới dạng một cấu trúc hay một hệ thức toán học
Ví dụ: tổ chức tinh thể, hoa văn trang trí hay chuyển động của vật rắn… có thể mô hình hóa bằng cấu trúc nhóm; một hệ phần tử hai trị (thể hiện dới hai trạng thái) có thể mô hình hóa bằng cấu trúc đại số Boole; mô hình toán học của một hệ điều khiển nào đó là một phơng trình vi phân, v.v…
Trang 37Ngoài ra trên thực tế còn có những mô hình biểu diễn bằng hình học trực quan những thuộc tính hay quan hệ nào đó (hình học hoặc phi hình học) của đối tợng đợc xét
e Mô phỏng
Trong thực tế, đã có nhiều công trình nghiên cứu về mô phỏng Theo đó cũng đã có nhiều định nghĩa về mô phỏng
"Mô phỏng (Simulation, Imitation) là phơng pháp mô hình hóa dựa
trên mô hình số (numerical model) và dùng phơng pháp số (numerical method) để tìm các lời giải bài toán Chính vì vậy, máy tính số là công cụ duy nhất và hữu hiệu để thực hiện việc mô phỏng hệ thống" [5, Tr.7]
Mô phỏng (Simulation) đợc ứng dụng rộng rãi trong kinh tế, kỹ thuật
và nhiều lĩnh vực khác Theo từ điển chính xác Oxford, bản 1976, “Mô phỏng
có nghĩa là giả cách, làm ra vẻ nh, hành động nh, bắt chớc giống với, mang hình thức của, giả bộ nh , làm giả các điều kiện của tình huống nào
đó thông qua một mô hình với mục đích huấn luyện hoặc tiện lợi”
[ ] Theo TS Lê Huy Hoàng 6, Tr.20 , mô phỏng đợc hiểu theo hai cách khác nhau:
Nghĩa thứ nhất, mô phỏng là một đối tợng, hệ thống có các thuộc tính
có thể đại diện cho một đối tợng, hệ thống thực Đợc thể hiện qua định
Nghĩa thứ hai, mô phỏng là một phơng pháp nghiên cứu về đối tợng,
hệ thống thực thông qua mô hình của nó Đó là:
Trang 38Theo đó, Mô phỏng (theo nghĩa thuật ngữ) là "thực nghiệm quan sát
đợc và điều khiển đợc trên mô hình của đối tợng khảo sát" [11, Tr.11]
Trong khoa học và công nghệ, mô phỏng là con đờng nghiên cứu thứ
ba, song song với nghiên cứu lý thuyết thuần tuý và nghiên cứu thực nghiệm trên đối tợng thực Nó đợc sử dụng khi không thể, không cần hay không nên
thực nghiệm trên đối tợng thực
Về mặt kỹ thuật, mô phỏng (hay nói đúng hơn, phơng pháp mô phỏng) hàm chứa việc áp dụng một mô hình nào đó để tạo ra kết quả, chứ không có nghĩa là thử nghiệm một hệ thống thực tế nào đó đang cần nghiên cứu hay khảo sát Nếu mô hình có chứa các thành phần hay yếu tố ngẫu nhiên thì ta gọi là mô phỏng ngẫu nhiên
Trong luận văn này, mô phỏng đợc hiểu theo nghĩa thứ hai, tức là
"thực nghiệm quan sát đợc và điều khiển đợc trên mô hình", vì thế phơng pháp mô phỏng cũng có những tên gọi tơng ứng theo mô hình đợc sử dụng, nh : mô phỏng hình học, mô phỏng động hình học, mô phỏng tơng tự, mô phỏng số, v.v Cùng một đối tợng, tuỳ mục đích và điều kiện khảo sát, có thể mô hình hoá dới những dạng khác nhau, vì thế có thể có nhiều cách mô phỏng khác nhau tơng ứng Tuy nhiên, nói chung mô phỏng bao gồm những quá trình sau đây:
1 Xây dựng mô hình cho đối tợng nghiên cứu
2 Thực nghiệm trên mô hình để có kết quả về đối tợng nghiên cứu
3 Kiểm nghiệm lại kết quả thu đợc
Khi mô hình của đối tợng nghiên cứu là mô hình số (mô hình thể hiện bằng chơng trình máy tính) thì mô phỏng đợc gọi là mô phỏng số hay còn gọi là mô phỏng điện toán
Lý thuyết cũng nh thực nghiệm chứng minh đợc rằng chúng ta chỉ có thể xây dựng đợc các mô hình gần giống với đối tợng thực mà thôi, vì trong
Trang 39quá trình mô hình hóa bao giờ cũng chấp nhận một số giả thiết nhằm làm giảm bớt độ phức tạp của mô hình, để mô hình có thể ứng dụng thuận tiện trong thực tế Mặc dù vậy, mô hình hóa vẫn là một phơng pháp hữu hiệu để con ngời nghiên cứu đối tợng, nhận biết các quá trình, các quy luật tự nhiên Đặc biệt, ngày nay nhờ có sự trợ giúp đắc lực của kỹ thuật máy tính, kỹ thuật tin học, ngời ta đã phát triển các phơng pháp mô hình hóa cho phép xây dựng các mô hình ngày càng gần với đối tợng nghiên cứu, đồng thời việc thu nhận, lựa chọn, xử lý các thông tin về mô hình rất thuận tiện, nhanh chóng
và chính xác rong đó, một trong những thể hiện cụ thể của mô phỏng là T TN
TH ảo
Trong Công nghệ dạy học ở nớc ta hiện nay, ngoài các phơng pháp quen thuộc là hình vẽ, đồ dùng dạy học trực quan và các phơng tiện nghe nhìn mà thầy trò khó tham gia tạo dựng, cải tiến nh phim, băng hình… do MVT ngày càng phổ biến, phơng pháp mô phỏng bằng đồ hoạ vi tính đã trở thành hiện thực ở các trờng đại học, cao đẳng chuyên nghiệp và khá nhiều trờng phổ thông Tuy nhiên, việc chọn phần mềm tin học nào là thích hợp với thực tế trong nớc, sản phẩm mô phỏng nào cần tạo trớc và làm cụ thể nh thế nào… hiện đang là những vấn đề mà ngành s phạm kỹ thuật và dạy nghề cần quan tâm nghiên cứu
1.2.3 Thực tại ảo
a Khái niệm thực tại ảo
Có nhiều định nghĩa khác nhau về thực tại ảo, một vài trong số đó là:
“Thực tại ảo là công nghệ sử dụng các kỹ thuật mô hình hóa không gian
ba chiều với sự hỗ trợ của các thiết bị đa phơng tiện hiện đại để xây dựng một thế giới mô phỏng bằng máy tính môi trờng ảo (virtual environment) - Trong thế giới ảo này, ngời sử dụng không còn đợc xem nh ngời quan sát bên ngoài mà đã thực sự trở thành một phần của hệ thống” [8, Tr.356]
Còn Joseph R.Levy và Harley Bjelland quan niệm, “Thực tại ảo là môi
Trang 40trờng 3 chiều, đợc sinh ra bởi máy tính (computer generated), có tính tơng - tác, trong đó, con ngời có cảm giác đắm chìm” [18, Tr.18]
“Thực tại ảo là một môi trờng ba chiều đợc phát sinh, tổng hợp và
điều khiển thông qua MVT nhằm mục đích mô phỏng lại thế giới thực hoặc một thế giới theo tởng tợng của con ngời Nó cho phép ngời dùng thông qua các thiết bị ngoại vi và bộ chuyển đổi tơng tác với những sự vật, hành
động của thế giới ảo giống nh tơng tác với những sự vật, hành động của thế giới thực” [8, Tr.5]
Ngoài thuật ngữ thực tại ảo (virtual reality) ngời ta cũng hay đề cập tới thuật ngữ thế giới ảo (virtual world) Thực chất đây là hai khái niệm tơng
đồng để chỉ một không gian ảo mà trong không gian này những ngời sử dụng
có thể tơng tác với các đối tợng của không gian ảo, hoặc những ngời sử dụng có thể tơng tác với nhau trong không gian đó
Nh vậy, thuật ngữ thực tại ảo cũng đợc hiểu theo nhiều nghĩa khác nhau Theo TS Lê Huy Hoàng, thực tại ảo có thể hiểu là một hệ thống cho phép một hoặc nhiều ngời sử dụng (users) di chuyển, phản ứng trong một môi trờng mô phỏng điện toán Dới sự hỗ trợ của các thiết bị kèm theo, ngời sử dụng có thể cảm nhận, thao tác với các đối tợng ảo (virtual objects) giống nh với các đối tợng trong thế giới thực Sự tơng tác “tự nhiên” này, khiến ngời dùng có cảm giác “đắm chìm” trong một môi trờng ảo Môi trờng đó đợc xây dựng bởi mô hình toán học và những chơng trình máy tính (computer programs) [7, Tr 22]
b Đặc điểm của hệ thực tại ảo (Virtual Reality “ VR)
Thực tại ảo, là một thế giới thực song lại ảo, vì một phần của thế giới thực sẽ đợc tái tạo trên MVT, trong môi trờng không gian ba chiều gắn với các thiết bị đầu vào, cho phép con ngời tơng tác với môi trờng ảo đó Những tơng tác đó sẽ đợc chơng trình xử lý để đem lại cho con ngời cảm