Trình bày các bước vẽ BÀI THỰC HÀNH 1 CADCAM HCMUT

23 6 0
Trình bày các bước vẽ BÀI THỰC HÀNH 1 CADCAM HCMUT

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Yêu cầu: Vẽ 4 bài tập ở cuối phụ lục 2 và một chi tiết bất kỳ (SV tự cho kích thước và khắc tên vào vị trí bất kỳ trên mỗi chi tiết). Soạn trong file word trình tự vẽ các chi tiết với hình minh họa tương ứng sau mỗi bước. BÀI THỰC HÀNHTHÍ NGHIỆM 1 CAD CAM ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TPHCM, ĐỂ LẤY ĐẦY ĐỦ FILE VẼ LIÊN HỆ ZALO:0387559019 HOẶC FB:https:www.facebook.comdai05032002

Hình 1: B1: Extrude khối đáy với kích thước 200x100, ý vẽ tạo lỗ để không tốn them lệnh extrude cut cho lỗ B2: Extrude khối trên, ý vẽ biên dạng lỗ để tốn thêm lệnh extrude cut cho lỗ B3: Dùng lệnh extrude để đục lỗ xuyên qua khối đáy Hình 2: B1: Dùng lệnh extrude để vẽ biên dạng mặt ngang đế, vẽ sketch để đảm bảo tính hình học, vẽ biên dạng chữ V trước sau offset độ dài cho trước B2: Dùng lệnh extrude để đục lỗ đế, vẽ sketch phải đảm bảo tính đối xứng đối tượng cách dùng ràng buộc hình học B3: Dùng lệnh extrude để cắt rãnh nghiêng, tương tự vẽ cần ý đối xứng đối tượng B4: Dùng lệnh extrude để làm khối đế, ý dùng extrude, cần chọn mặt phẳng tới điểm cần extrude cách chọn extrude to next surface mục depth Hình 3: B1: Dùng lệnh extrude để vẽ biên dạng cho khối đặc B2: Tạo tia giao mặt mặt nghiêng, phục vụ cho việc thực lệnh revolve để tạo hốc cho khối bước B3: Dùng lệnh revolve, chọn tia vừa tạo B2, sau mở mơi trường sketch vẽ biên dạng hình chữ nhật măt phẳng trên, sau thực revolve 360 ý chọn remove material B4: Dùng lện round để bo cạnh gáy Hình 4: B1: Dủng extrude để tạo khối đáy trụ tròn B2: Dùng lệnh Blend để vẽ khối tạo từ nhiều mặt phẳng Ta chọn vẽ section có biên dạng hình trịn, section có biên dạng hình vng, ý vẽ section xong, ta phải chia số đối tượng thành để blend với hình vng có đủ cạnh, chọn điểm bắt đầu star point ngược chiều với star point section hình vng Khi set up section giao diện sẽ tạo biên dạng hình dưới, ý phải đảm bảo hình phải có số đối tượng lệnh thực B3: Tạo sketch mặt phẳng hình vuông vừa tạo, vẽ đường cong để phục vụ cho lệnh Sweep cho bước sau, ý phải vẽ đường cong điểm đầu cuối phải dài cạnh hình vng, hay đường cong phải có chiều khỏi khối đặc B4: Dùng lệnh Sweep để tạo rãnh khối trên, ý chọn remove material B5: Dùng Pattern để chép rãnh vừa tạo cho cạnh lại, ý trước pattern phải tạo tia khối đặc, hay tia qua tâm hình trịn vng góc với mặt phẳng đáy, để pattern có tia rãnh chép theo hình trịn 360 độ để làm trục xoay cho lệnh revolve bình bước cuối B6: Dùng lệnh revolve để vẽ bình mặt phẳng Chú ý tận dụng lại tia tạo bước để làm tâm trục xoay cho bình Hình chi tiết nắp bút B1: Dùng lệnh extrude vẽ khối trụ cho thân nắp, ý tạo độ côn cho thân bút mục optione extrude B2: Dùng lệnh extrude để tạo rãnh thân bút B3: Dủng lệnh Draft để kéo phần cuối extrude có độ đồng với thân bút, ý chọn tab references, muc draft hinges mặt tròn đỉnh đầu thân bút, mục pull direction mặt cuối extrude rãnh, chọn độ côn với độ bước B4: Sau chọn lcu1 lệnh Extrude bước Draft bước 3, chuột phải chọn Group để nhóm đối tượng lại, mục dích để dùng lệnh pattern Tạo tia qua tâm hình trịn đáy vng góc với đáy, dùng lệnh pattern cho Group vừa tạo, chọn trục xoay tia vừa tạo, chọn xoay 360 độ nhập số rãnh cần tạo B5: Dùng lệnh extrude, tạo sketch vẽ lệnh line mặt phẳng có chứa tia bước 4, sau extrude line vừa tạo, ý tab depth, chọn estrude on both side B6: Tạo mặt phẳng để phục vụ cho lệnh extrude bước sau, với khoảng cách từ mặt đỉnh nắp bút với chiều dài extrude bước B7: Extrude mặt đáy đường tròn có đường kính sau bị bước 1, chọn extrude tới mặt phẳng chọn

Ngày đăng: 29/12/2023, 19:10

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan