Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 63 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
63
Dung lượng
11,6 MB
Nội dung
BÀI5TẠOHỌAHÌNHNÂNGCAO–TÙYBIẾNLUỒNGCÔNGVIỆC–LÀMVIỆCVỚIFILENHẬPTRONGFLASH NHẮC LẠI BÀI TRƯỚC Làmviệcvới frame, keyframe và Timeline Các kỹ thuật tạo chuyển động: Motion Tween Shape tween Chuyển động Tween cổ điển Chỉnh sửa chuyển động với bảng Motion Tween Motion Guide layer Tùy chỉnh hoạt cảnh với Onion Skin Làmviệcvới frame, keyframe và Timeline Các kỹ thuật tạo chuyển động: Motion Tween Shape tween Chuyển động Tween cổ điển Chỉnh sửa chuyển động với bảng Motion Tween Motion Guide layer Tùy chỉnh hoạt cảnh với Onion Skin Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 2 MỤC TIÊU BÀI HỌC Cách làmviệcvới những kỹ thuật chuyển động nâng cao: Sao chép (Copy), dán (Paste) và lưu chuyển động (Save) Áp dụng kỹ thuật Easing Behavior nângcao Chuyển động mặt nạ Tạo chuyển động với IK Poses Tuần tự của chuyển động Render và chuyển động trong 3D Làmviệcvới các bảng liên quan: Tùybiến preferences Bảng Align, Properties Cách làmviệcvới những kỹ thuật chuyển động nâng cao: Sao chép (Copy), dán (Paste) và lưu chuyển động (Save) Áp dụng kỹ thuật Easing Behavior nângcao Chuyển động mặt nạ Tạo chuyển động với IK Poses Tuần tự của chuyển động Render và chuyển động trong 3D Làmviệcvới các bảng liên quan: Tùybiến preferences Bảng Align, Properties Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 3 MỤC TIÊU BÀI HỌC Làmviệcvới những file được nhập vào trong Flash: Các định dạng có thể nhập vào trongFlash Cách làmviệcvới từng định dạng Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 4 KỸ THUẬT TẠO CHUYỂN ĐỘNG NÂNGCAO SAO CHÉP, DÁN VÀ LƯU CHUYỂN ĐỘNG Sao chép chuyển động của một đối tượng và gán cho đối tượng khác Ưu điểm: Giảm thiểu thời gian làmviệc Áp dụng với những đối tượng có chuyển động giống nhau Sử dụng lệnh: Copy Motion: chụp lại toàn bộ thuộc tính (hiệu ứng, vị trí, bộ lọc) của một tween Paste Motion: dán thuộc tính của tween Sao chép chuyển động của một đối tượng và gán cho đối tượng khác Ưu điểm: Giảm thiểu thời gian làmviệc Áp dụng với những đối tượng có chuyển động giống nhau Sử dụng lệnh: Copy Motion: chụp lại toàn bộ thuộc tính (hiệu ứng, vị trí, bộ lọc) của một tween Paste Motion: dán thuộc tính của tween Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 6 SAO CHÉP, DÁN VÀ LƯU CHUYỂN ĐỘNG Ví dụ minh họa: sử dụng file fl0701_start.fla 1. chọn layer Jam trong folder Tag Phrases để tạo Motion Tween, tới frame 40 Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 7 SAO CHÉP, DÁN VÀ LƯU CHUYỂN ĐỘNG 2. Tại frame 1: Nhấn nút Add Filter tại vùng Filters trong bảng Properties Nhập 15 tại trường Blur X Chọn High tại menu Quality Nhập giá trị 0 trong trường Alpha tại tùy chọn Color Effect 3. Tại frame 15: Chọn dòng chữ Jam Thiết lập Alpha: 100% 2. Tại frame 1: Nhấn nút Add Filter tại vùng Filters trong bảng Properties Nhập 15 tại trường Blur X Chọn High tại menu Quality Nhập giá trị 0 trong trường Alpha tại tùy chọn Color Effect 3. Tại frame 15: Chọn dòng chữ Jam Thiết lập Alpha: 100% Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 8 SAO CHÉP, DÁN VÀ LƯU CHUYỂN ĐỘNG 4. Tại frame 40: Chọn lại dòng chữ Jam Thiết lập Blur X, Blur Y về 0 Blur X, Blur Y: chỉnh độ mờ (blur) theo trục x, y 5. Nhấn Enter để xem thử chuyển động 6. Sao chép chuyển động vừa tạo cho dòng chữ Dance 7. Trong layer Jam, nhấn 1 lần để chọn toàn bộ tween span 4. Tại frame 40: Chọn lại dòng chữ Jam Thiết lập Blur X, Blur Y về 0 Blur X, Blur Y: chỉnh độ mờ (blur) theo trục x, y 5. Nhấn Enter để xem thử chuyển động 6. Sao chép chuyển động vừa tạo cho dòng chữ Dance 7. Trong layer Jam, nhấn 1 lần để chọn toàn bộ tween span Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 9 SAO CHÉP, DÁN VÀ LƯU CHUYỂN ĐỘNG 8. Chuột phải chọn Copy Motion Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 10 [...]... kỳ của hình vẽ, kéo để tạo chuyển động bất kỳ Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 24 CHUYỂN ĐỘNG VỚI IK POSES 6 Chọn frame 20, chọn Insert Pose 7 Sử dụng công cụ Seletion để tạo chuyển động cho 1 phần bất kỳ của hình vẽ Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 25 CHUYỂN ĐỘNG VỚI IK POSES... frame 1 25 Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 29 TUẦN TỰ CỦA CHUYỂN ĐỘNG 7 layer 65 Trillion: kéo tween span tới frame 1 65 8 Kéo tween span của các layer Jam, Dancer, Skip và Bounce tới frame 1 65 Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 30 TUẦN TỰ CỦA CHUYỂN ĐỘNG 9 Chọn frame 1 65 trong. .. and Viewable Frames Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 33 LÀMVIỆCVỚI CÁC BẢNG LIÊN QUAN BẢNG ALIGN Window > Align: sử dụng để căn chỉnh các đối tượng trên Stage Căn giữa Căn trái Căn phải Căn chỉnh ngay trên stage Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 35 BẢNG TRANSFORM Window>Transform:... trên 5 Tiếp tục thêm đặc tính easing cho chuyển động này Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 15 KỸ THUẬT EASING BEHAVIOR Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 16 KỸ THUẬT EASING BEHAVIOR 6 Tại bảng Motion Editor: Tại vùng Eases: nhấn nút Add Eases ( ) Chọn đặc tính Bounce In Slide 5. .. Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 11 SAO CHÉP, DÁN VÀ LƯU CHUYỂN ĐỘNG Tính năng Motion preset: sử dụng để lưu chuyển động Ví dụ minh họa: 1 Window > Motion Preset Default Presets: chuyển động mặc định flash cung cấp Custom Presets: chuyển động được tạo và lưu Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - Làmviệcvớifile nhập. .. ( ) Chọn đặc tính Bounce In Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 17 KỸ THUẬT EASING BEHAVIOR 7 Gán thuộc tính (chuyển động, bộ lọc, hiệu ứng màu) cho eases 8 Tại vùng Basic motion chọn Bounce In trong hộp thoại Slide 5 - Tạo hoạt hình nângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 18 CHUYỂN ĐỘNG MẶT NẠ Áp dụng chuyển... biếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 22 CHUYỂN ĐỘNG VỚI IK POSES Sử dụng công cụ Bone & Bind để tạo ra chuyển động dạng IK Ví dụ minh họa 1 Mở khóa và hiển thị layer Dancer 2 Chọn keyframe 1 để hiển thị Slide 5 - Tạo hoạt hình nângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 23 CHUYỂN ĐỘNG VỚI IK POSES 3 Chọn frame 10 4 Chuột phải chọn Insert Pose 5 Sử dụng... minh họa: 1 Tạo layer mới Screen Mask bên trên layer Skypod 2 Kéo symbol Screen Mask Movieclip ra ngoài Stage Slide 5 - Tạo hoạt hình nângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 19 CHUYỂN ĐỘNG MẶT NẠ 3 Tạo motion tween cho layer Skypod, tới frame 40 4 Chọn frame 40: Trong bảng Properties: chỉnh X: 650 và Y: 200 Slide 5 - Tạo hoạt hình nângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - Làm. .. Slide 5 - Tạo hoạt hình nângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 26 TUẦN TỰ CỦA CHUYỂN ĐỘNG Sức mạnh thực sự của Timeline nằm ở khả năng sắp xếp tuần tự hoạt hình, hình vẽ, và âm thanh dọc theo Timeline và tạo ra các hoạt cảnh phức tạp Ví dụ minh họa 1 layer Dancer: chọn toàn bộ tween span 2 Kéo tới vị trí frame 15 Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcông việc. .. LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 20 CHUYỂN ĐỘNG MẶT NẠ 5 Sao chép chuyển động của layer Skypod cho layer Screen Mask 6 Chuyển đổi layer Screen Mask thành mặt nạ Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiếnluồngcôngviệc - LàmviệcvớifilenhậptrongFlash 21 CHUYỂN ĐỘNG MẶT NẠ 7 Kéo layer Screen Mask lên trên layer Screen Simulation 8 Chuột phải chọn Mask Slide 5 - Tạo hoạt hìnhnângcao - Tùybiến . BÀI 5 TẠO HỌA HÌNH NÂNG CAO – TÙY BIẾN LUỒNG CÔNG VIỆC – LÀM VIỆC VỚI FILE NHẬP TRONG FLASH NHẮC LẠI BÀI TRƯỚC Làm việc với frame, keyframe và Timeline Các kỹ thuật tạo chuyển động: Motion. Properties Slide 5 - Tạo hoạt hình nâng cao - Tùy biến luồng công việc - Làm việc với file nhập trong Flash 3 MỤC TIÊU BÀI HỌC Làm việc với những file được nhập vào trong Flash: Các định dạng có thể nhập. biến luồng công việc - Làm việc với file nhập trong Flash 13 SAO CHÉP, DÁN VÀ LƯU CHUYỂN ĐỘNG Slide 5 - Tạo hoạt hình nâng cao - Tùy biến luồng công việc - Làm việc với file nhập trong Flash 14 KỸ