1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Tiểu luận môn tin học công nghiệp xây dựng game sinh tồn trên unity

13 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 13
Dung lượng 313,1 KB

Nội dung

Trường Đại Học Kĩ Thuật Công Nghiệp Thái Nguyên Khoa Điện tử Bộ Môn Tin Học Công Nghiệp Dự án XÂY DỰNG GAME SINH TỒN TRÊN UNITY Sinh viên thực hiện Trần Bá Được Vũ Quốc Dương Souvanpheng Dự án XÂY DỰN[.]

Trường Đại Học Kĩ Thuật Công Nghiệp Thái Nguyên Khoa Điện tử Bộ Môn Tin Học Công Nghiệp Dự án XÂY DỰNG GAME SINH TỒN TRÊN UNITY Sinh viên thực hiện: Trần Bá Được Vũ Quốc Dương Souvanpheng Dự án XÂY DỰNG GAME SINH TỒN TRÊN UNITY Nội dung báo cáo · Quản lí dự án phần mềm : mơ tả q trình quản lí dự án · Các tài liệu dự án ( hồ sơ kèm theo ) Phần Tổng quan dự án Hoàn Cảnh đời Những năm gần đây, số lượng người sử dụng Smartphone toàn cầu tăng vọt cách mạnh mẽ Cũng dễ hiểu, với Smart-phone khơng tiện lợi di chuyển độ gọn nhẹ mà cịn có chất lượng đồ họa mượt mà, cấu hình cao đặc biệt tỏ tiện lợi với ứng dụng hữu ích Lắm bắt điều chúng em lên ý tưởng lập nhóm để làm game chạy thiết bị Smartphone Dự án XÂY DỰNG GAME SINH TỒN TRÊN UNITY Các tiền đề Đây dự án lập trình game unity Tuy nhiên có số tiền đề có trước để tham khảo : * Về cơng nghệ: Có tham khảo chức số game có trước unity Mục tiêu dự án Các mục tiêu dự án là: - Xây dựng sản phẩm hồn thiện , đưa vào chạy thực tiễn chạy thiết bị thật - Áp dụng kiến thức trang bị , thực dự án theo quy trình lý thuyết môn học lớp Phần Công bố dự án Khởi động dự án Dự án khởi động từ lúc nhận đề tài 14/09/2019 Mô tả dự án Bảng 1: Thông tin chung dự án Khách hàng: Bộ môn THCN , khoa Điện Tử , Đại Học KTCN Thái Nguyên Địa điểm khách hàng: Đơn vị thực TNUT Nhóm 05: Trần Bá Được Vũ Quốc Dương Xấy dựng game sinh tồn unity Tên dự án: Cấp dự án: Ngày bắt đầu dự án: Mục tiêu dự án: Phạm vi dự án:  Trường  Khoa  Bộ môn 15/09/2019 Ngày dự kiến kết thúc: 15/12/2019 Xây dựng sản phẩm hoàn thiện, sử dụng Các quái tìm đến nhân vật khiến nhân vật chết Điều khiến cho người chơi buộc phải di chuyển cách thơng minh để tiêu diệt qi sinh tồn Có quái thường có boss Thực chức giải trí cho người chơi Game có level tằng dần độ khó Thời gian dự kiến Số người tham gia Số công 14 tuần Dự kiến người tháng công Sản phẩm cần bàn giao Bảng 2: Các sản phẩm bàn giao cho khách hàng STT Sản phẩm Tài liệu phân tích & thiết kế Tài liệu hướng dẫn sử dụng Phần mềm ứng dụng hồn thiện Nơi bàn giao Bộ mơn tin học công nghiệp Phần Tổ chức dự án Cơ cấu tổ chức Sơ đồ tổ chức phạm vi dự án hình sau: Hình : Sơ đồ tổ chức dự án Vai trò trách nhiệm phận  Giáo viên hướng dẫn : người có quyền cao bao gồm khởi động dự án, đình chỉ, đạo dự án  Nhóm trưởng: Nhận thị từ giáo viên hướng dẫn, trực tiếp tham gia vào công việc hàng ngày, giao việc cho thành viên nhóm kiểm tra tình hình thực báo cáo với giáo viên hướng dẫn  Thành viên: nhận nhiệm vụ từ nhóm trưởng thực hiện, báo cáo kết cho nhóm trưởng Ghi chú: - Do dự án nhỏ, số lượng thành viên nên thực dự án, thành viên dự án tham dự với nhiều vị trí khác Phần Lập kế hoạch cho dự án Xác định mơ hình phát triển dự án Để lập kế hoạch dự án, trước hết ta phải xác định mơ hình cơng việc dự án 1.1 Mơ hình tổng quan Em sử dụng: Mơ hình thác nước quy trình giai đoạn: Giai đoạn 1: Xác định yêu cầu: tiến hành có nhu cầu việc xây dựng phần mềm -Mục tiêu: Xác định xác yêu cầu đặt cho phần mềm xây dựng - Kết nhận: Thông tin hoạt động giới thực - Kết chuyển giao: Danh sách u cầu (cơng việc thực máy tính) với thông tin miêu tả chi tiết yêu cầu (cách thức thực giới thực) Giai đoạn 2: -Phân tích :được tiến hành sau xác định yêu cầu Mục tiêu: Mô tả lại giới thực thông qua mô hình (mơ hình giới thực) trước thiết kế Kết nhận: Danh sách yêu cầu thơng tin có liên quan Giai đoạn 3: -Thiết kế: Được tiến hành sau kết thúc việc xác định yêu cầu - Mục tiêu: Mô tả thành phần phần mềm (mơ hình phần mềm) trước tiến hành cài đặt - Kết nhận: Danh sách yêu cầu thông tin liên quan - Kết chuyển giao: ƒ Mô tả thành phần giao diện: hàm nhập/xuất, cấu trúc liệu nhập/xuất ƒ Mô tả thành phần liệu: hàm đọc/ ghi, tổ chức lưu trữ nhớ phụ Giai đoạn 4: Lập trình (cài đặt): Được tiến hành sau kết thúc việc thiết kế - Mục tiêu: Tạo lập phần mềm theo yêu cầu - Kết nhận: Mơ hình phần mềm - Kết chuyển giao: Chương trình nguồn phần mềm với cấu trúc sở liệu tương ứng (nếu cần thiết) chương trình thực máy tính (chương trình nguồn biên dịch) 1.2 Mơ hình tiếp cận Từ lên: Với phương pháp này, tiến hành xây dựng thành phần chi tiết, cụ thể mà mà dự tính có hệ thống Sau đó, nhà phát triển phần mềm tiến hành kết hợp thành phần chi tiết lại với để tạo nên thành phần mà hệ thống cần phải có 1.3 Xác định cơng việc dự án Từ mơ hình em xác định công việc cần làm dự theo trình tự đinh TT Cơng việc Ghi Lập kế hoạch khởi động dự án Giai đoạn Khảo sát tổng hợp kết Phân tích u cầu ứng dụng Xác định cơng nghệ giải pháp Thiết kế Lập trình Thử kiểm tra hiệu chỉnh Triển khai thử nghiệm, triển khai vận hành Đóng gói, làm tài liệu Nghiệm thu bàn giao hệ thống cho khách hàng Nâng cấp, mở rộng Bảo trì 11 Tổng kết dự án Giai đoạn 2 Tổ chức nhân 2.1 Danh sách thành viên tham gia dự án TT Tên Chức vụ Nguyễn Thị Phương Nhung Giáo viên Trần Bá Được Sinh viên Ghi Quản lý Vũ Quốc Dương Souvanpheng Nhóm thực Trần Bá Được Sinh viên Trưởng nhóm Vũ Quốc Dương Sinh viên Thành viên Souvanpheng Sinh viên Thành viên 2.2 Hồ sơ thành viên tham gia dự án TT Tên Trần Bá Được Vũ Quốc Dương Souvanpheng Kinh nghiệm tương ứng (năm) Thiết kế : Lập trình : Quản trị:1 Thiết kế : Lập trình : Quản trị:1 Thiết kế : Lập trình : Quản trị:1 Kĩ C#,unity C#,unity C#,unity Ghi 2.3 Phân chia nhóm thực dự án Dựa công việc liệt kê, thành lập nhóm tương ứng để thực công việc dự án Nhóm quản lý Mã số Nhiệm vụ QLG Quản lý hoạt động dự án Ngày bắt đầu 15/9/2019 Ngày kết thúc Thành viên TT Tên Vai trò Trần Bá Được Trưởng nhóm 100% Vũ Quốc Dương Thành viên 100% Nhóm phân tích Mã số PTG Nhiệm vụ Khảo sát phân tích yêu cầu Ngày bắt đầu 15/9/2019 Ngày kết thúc Thành viên TT Tên Vai trò Trần Bá Được Trưởng nhóm 100% Vũ Quốc Dương Thành viên 100% Souvanpheng Thành viên 100% Nhóm thiết kế Mã số TKG Nhiệm vụ Thiết kế nhân vật, quái, boss, map… Ngày bắt đầu 21/9/2019 Ngày kết thúc Thành viên TT Tên Vai trò Trần Bá Được Trưởng nhóm 100% Vũ Quốc Dương Thành viên 100% Souvanpheng Nhóm lập trình Mã số LTG Nhiệm vụ Lập trình Ngày bắt đầu 21/10/2019 Thành viên TT Tên Trần Bá Được Vũ Quốc Dương Souvanpheng Thành viên 15/12/2019 Thời gian làm việc 20/9/2019 Thời gian làm việc 20/10/2019 Thời gian làm việc 100% Ngày kết thúc Vai trị Trưởng nhóm Thành viên 100% 100% Thành viên 100% 30/11/2019 Thời gian làm việc -Những công việc hoàn thành : + Thiết kế nhân vật + Thiết kế quái, boss map Quái con: Quái lớn Boss: + Đưa nhân vật, quái, boss map vào project unity + Đã code cho nhân vật quái di chuyển map + Quái tự sinh +Quái tìm đến vị trí nhân vật -Những cơng việc chưa hoàn thành tiến hành: + Chưa có level với độ khó khác + Cả nhân vật quái chưa chết + Nhân vật chưa bắn + Tài nguyên để làm game lớn chưa tối ưu để giảm dung lượng sản phẩm sau hoàn thành

Ngày đăng: 14/04/2023, 10:33

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w