Giáo trình Đồ họa ứng dụng (Nghề Quản trị mạng Cao đẳng)

133 1 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp
Giáo trình Đồ họa ứng dụng (Nghề Quản trị mạng  Cao đẳng)

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Untitled 1 BỘ NÔNG NGHIỆP VÀ PHÁT TRIỂN NÔNG THÔN TRƢỜNG CAO ĐẲNG CƠ ĐIỆN XÂY DỰNG VIỆT XÔ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ NGOẠI NGỮ GIÁO TRÌNH MÔN HỌC ĐỒ HOẠ ỨNG DỤNG NGHỀ QUẢN TRỊ MẠNG TRÌNH ĐỘ CAO ĐẲNG[.]

1 BỘ NÔNG NGHIỆP VÀ PHÁT TRIỂN NÔNG THÔN TRƢỜNG CAO ĐẲNG CƠ ĐIỆN XÂY DỰNG VIỆT XÔ KHOA CÔNG NGHỆ THƠNG TIN VÀ NGOẠI NGỮ GIÁO TRÌNH MƠN HỌC: ĐỒ HOẠ ỨNG DỤNG NGHỀ: QUẢN TRỊ MẠNG TRÌNH ĐỘ CAO ĐẲNG TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN: Tài liệu thuộc loại sách giáo trình nên nguồn thơng tin đƣợc phép dùng ngun trích dùng cho mục đích đào tạo tham khảo Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc sử dụng với mục đích kinh doanh thiếu lành mạnh bị nghiêm cấm LỜI NÓI ĐẦU Hiện đồ hoạ ứng dụng chƣơng trình thơng dụng nhất, góp phần quan trọng làm cho giao tiếp ngƣời máy tính trở nên thân thiện Thật vậy, giao diện kiểu văn (text) đƣợc thay hoàn toàn giao diện đồ hoạ, với công nghệ đa phƣơng tiện (multimedia) đƣa ngành Công Nghệ Thông Tin sang phiên Cuốn tài liệu giảng dạy này, muốn mang lại cho bạn đọc sở lý thuyết , kỹ thực hành đồ hoạ ứng dụng từ đơn giản nhƣ thuật toán vẽ đƣờng thẳng, đƣờng tròn, đa giác, ký tự Tiếp đến kỹ thuật xén tỉa, phép biến đổi đồ hoạ Chúng ta lần lƣợt làm quen với giới màu sắc thông qua hệ màu: RGB, CMYK, HSV Phức tạp phép chiếu, phƣơng pháp xây dựng đƣờng cong mặt cong cho đối tƣợng Tài liệu gồm bốn bài, giúp bạn có nhìn tổng quan đồ họa ứng dụng, định hƣớng tƣơng lai cho lĩnh vực Các tiếp theo, vấn đề từ đơn giản đến phức tạp Cuối có phần tập cho kiểm tra lại kiến thức vừa đọc đƣợc Bố cục rõ ràng, hình ảnh phong phú, đa dạng Dù cho bạn chƣa biết đồ hoạ ứng dụng hay bạn nhiều năm làm việc lĩnh vực này, bạn nhận thấy sách tham khảo đầy đủ thông tin hữu ích có tính chất thực tiễn cao Trong trình biên soạn cố gắng nhƣng khơng tránh khỏi sai sót, mong nhận đƣợc đóng góp chân thành từ quý bạn đọc Xin chân thành cám ơn Ninh Bình, 2019 Tham gia biên soạn Tạ Ngọc Nguyên MỤC LỤC Bài 1: NHỮNG VẤN ĐỀ CĂN BẢN Giới thiệu chung Giới thiệu đồ họa Vector Giới thiệu đồ họa Raster Một số thuật ngữ 10 BÀI 2: CĂN BẢN VỀ ĐỒ HỌA VECTOR 12 Căn đồ họa vector 12 1.1 Khái niệm: 12 1.2 Đặc điểm: 13 1.3 Cài đặt CorelDRAW 13 Làm việc với công cụ đồ hoạ vector 15 2.1 Sử dụng giao diện CorelDRAW 15 2.2 Những thao tác 22 2.3 Công cụ hỗ trợ đo đạc vẽ 27 2.4 Xem mà hình 29 2.5 Thao tác đối tƣợng 32 2.6 Cơng cụ tạo hình 37 2.7.Kết hợp hình đơn giản 40 2.8.Quản lý xếp đối tƣợng 42 Làm việc với văn 43 3.1 Tìm hiểu thuộc tính chữ 43 3.2 Liên kết văn với đối tƣợng 46 Màu vùng tô màu 47 4.1 Tô màu cho đối tƣợng 47 4.2 Đƣờng, đƣờng bao chổi vẽ 50 Một số hiệu ứng đồ họa Vector 59 5.1 Hiệu ứng Drop Shadow 59 5.2 Hiệu ứng transparency 61 5.3 Hiệu ứng Blend Contour 62 5.4 Hiệu ứng Envelope Distortion 65 5.5 Xét hình ảnh PowerClip 66 In ấn đồ họa Vector 67 6.1 In vẽ 67 6.2 Định dạng Layout trƣớc in 68 6.3 Xem trƣớc in(Print Preview) 68 6.4 In với máy in ảo Post Script 68 6.5 Kết xuất vẽ sang định dạng khác 69 BÀI TẬP KẾT THÚC CHƢƠNG 71 BÀI 3: CĂN BẢN VỀ ĐỒ HỌA RASTER 79 Căn đồ họa Raster 79 1.1 Khái niệm 79 1.2 Đặc điểm 79 1.3 Khởi Động 79 1.4 Thoát khỏi chƣơng trình 80 1.5 Các tính trình đơn 80 Làm việc với công cụ đồ họa Raster 82 2.1 Tạo tập tin ảnh 82 2.2 Các nút lệnh trê công cụ 84 Làm việc với lớp kênh 101 3.1 Gới thiệu lớp(Layer) 101 3.2 Các thao tác lớp 105 3.3 Tạo hiệu ứng cho lớp 108 3.4 Kênh màu hiệu chỉnh kênh màu 110 Màu cách hiệu chỉnh 114 4.1 Không gian màu chế độ làm việc hình ảnh 114 4.2 Chuyển đổi từ chế độ RGB sang chế độ màu khác 117 4.3 Các bảng hiệu chỉnh màu 119 Chuyển hình ảnh cho ứng dụng khác 127 5.1 Các dạng thức tệp tin 127 5.2 Lƣu ảnh sang định dạng khác 128 5.3 Tối ƣu hóa hình ảnh xuất trang web 128 BÀI TẬP KẾT THÚC CHƢƠNG 129 TÀI LIỆU THAM KHẢO 133 MÔ ĐUN: ĐỒ HOẠ ỨNG DỤNG Mã mơ đun: MĐ 29 Vị trí, tính chất mơ đun: - Vị trí: Mơ đun đƣợc bố trí sau sinh viên học xong mơn học/mơ đun: Tin học, Tin học văn phịng - Tính chất: Là mô đun chuyên môn nghề Mục tiêu mô đun: - Về kiến thức : Sử dụng phần mềm đồ họa để vẽ, thiết kế mạch điện tử, cấu tạo thiết bị phần cứng điện tử máy tính - Về kỹ : + Thiết kế xây dựng đƣợc vẽ kỹ thuật, sơ đồ hệ thống mạng máy tính + Tính sáng tạo việc trình bày vấn đề hình ảnh - Về lực tự chủ trách nhiệm + Bố trí làm việc khoa học đảm bảo an tồn cho ngƣời phƣơng tiện học tập + Cần cù, chủ động học tập, đảm bảo an toàn học tập Nội dung mô đun: Thời gian Số Tên mô đun Tổng Lý Thực Kiểm TT số thuyết hành tra* 4 Bài : Những vấn đề 1.1 Giới thiệu chung 1 1.2 Giới thiệu đồ họa Vector 1 1.3 Giới thiệu đồ họa Raster 1 1.4 Một số thuật ngữ 26 16 Bài : Căn đồ họa Vector 1.1 Căn vector 1.2 Làm việc với công cụ đồ hoạ vector 1.3 Làm việc với văn 1.4 Màu vùng tô màu 1.5 Một số hiệu ứng đồ họa Vector 1.6 In ấn đồ họa Vector 26 18 Bài : Căn đồ họa Raster 1.1 Căn đồ họa Raster 2 1.2 Làm việc với công cụ đồ họa Raster 1.3 Làm việc với lớp kênh 1.4 Màu cách hiệu chỉnh Cộng 60 19 39 BÀI NHỮNG VẤN ĐỀ CĂN BẢN Mã bài: MĐ 29 – 01 Giới thiệu chung Definition (ISO): Phƣơng pháp công nghệ chuyển đổi liệu từ thiết bị đồ họa sang máy tính Computer Graphics phƣơng tiện đa mạnh mẽ giao tiếp ngƣời máy tính Computer Graphics (Kỹ thuật đồ hoạ máy tính) lĩnh vực Cơng nghệ thơng tin mà nghiên cứu, xây dựng tập hợp cơng cụ (mơ hình lý thuyết phần mềm) khác để: kiến tạo, xây dựng, lƣu trữ, xử lý Các mơ hình (model) hình ảnh (image) đối tƣợng Các mơ hình (model) hình ảnh kết thu đƣợc từ lĩnh vực khác nhiều ngành khoa học (vật lý, toán học, thiên văn học…) Computer graphics xử lý tất vấn đề tạo ảnh nhờ máy tính Giới thiệu đồ họa Vector Mục tiêu: - Biết khái quát đồ họa vector Trong lĩnh vực đồ họa có hai loại ảnh Ảnh đồ họa Vector ảnh đồ họa Raster Ảnh đồ họa Vector đƣợc tạo từ chƣơng trình nhƣ: CorelDRAW, Adobe Isllustrator, Autodesk AutoCAD… Ảnh đồ họa Raster đƣợc tạo từ chƣơng trình nhƣ: PaintBrush, Corel Photo Paint, Adobe Photoshop… Đặc điểm bật ảnh Vector là: Ảnh đƣợc cấu tạo từ đối tƣợng hình học nhƣ: Điểm, đoạn thẳng, đƣờng trịn cung trịn Bằng phép biến đổi hình học thơng dụng tạo nên hình ảnh hay vẽ phức tạp Các đối tƣợng hình học ảnh đƣợc quản lý theo chƣơng trình tốn học kích thƣớc tập tin ảnh hƣởng nhỏ Hình ảnh đƣợc tạo trƣơng trình CorelDRAW khơng phụ thuộc vào độ phân giải tập tin độ phân giả hình Nghĩa co giãn hình ảnh mà khơng bể ảnh Khả xoay thay đổi kích thƣớc hình ảnh mà khơng làm móp méo ƣu điểm bật đồ hoạ vector - Một khuyết điểm đồ hoạ vector phức tạp dung lƣợng tập tin lớn thời gian lên hình lâu nhiêu Một khuyết điểm khơng thể chất lƣợng hình ảnh trung thực (they cannot display photorealistic quality) - Mơ hình hình học (geometrical model) cho mơ hình hình ảnh đối tƣợng - Xác định thuộc tính mơ hình hình học -Q trình tơ trát (rendering) để hiển thị điểm mơ hình, hình ảnh thực đối - Có thể định nghĩa đồ hoạ vector: Đồ hoạ vector = geometrical model + rendering - Không thay đổi thuộc tính điểm trực tiếp - Xử lý với thành phần hình học sở thực q trình tơ trát hiển thị lại - Quan sát hình ảnh mơ hình hình ảnh vật nhiều góc độ khác cách thay đổi điểm nhìn góc nhìn Ví dụ hình ảnh đồ hoạ Vector: Hình: ví dụ hình ảnh đồ hoạ Vector Giới thiệu đồ họa Raster Mục tiêu: - Biết khái quát đồ họa Raster Đồ hoạ Raster gọi đồ hoạ mảnh Một Raster miêu tả hình ảnh nhƣ dàn điểm chấm gọi pixel Đồ hoạ Raster phụ thuộc vào độ phân giải tạo tập tin có dung lƣợng lớn Thay đổi kích thƣớc hình ảnh đơn giản làm cho pixel to lớn hay nhỏ Và xuất vấn đề chất lƣợng hình ảnh chƣơng trình phải thêm bớt pixel cho với kích cỡ chọn Khi tăng kích thƣớc hình ảnh Raster đặc biệt pixel (đƣợc vẽ nhƣ ô vuông bàn cờ) trở nên to Lúc cạnh xuất tƣơng phản màu sắc, pixel trơng khơng đẹp mắt, góc cạnh cƣa Các mơ hình, hình ảnh đối tƣợng đƣợc hiển thị thông qua 10 pixel (từng mẫu rời rạc) - Đặc điểm: Có thể thay đổi thuộc tính + Xố pixel mơ hình hình ảnh đối tƣợng + Các mơ hình hình ảnh đƣợc hiển thị nhƣ lƣới điểm (grid) pixel rời rạc, + Từng pixel có vị trí xác định, đƣợc hiển thị với giá trị rời rạc (số nguyên) thông số hiển thị (màu sắc độ sáng) + Tập hợp tất pixel grid cho mơ hình, hình ảnh đối tƣợng mà muốn hiển thị Raster Phƣơng pháp để tạo pixel - Phƣơng pháp dùng phần mềm để vẽ trực tiếp pixel - Dựa lý thuyết mô (lý thuyết Fractal, v.v) để xây dựng nên hình ảnh mơ vật - Phƣơng pháp rời rạc hoá (số hố) hình ảnh thực đối tƣợng - Có thể sửa đổi (image editing) xử lý (image processing) mảng pixel thu đƣợc theo phƣơng pháp khác để thu đƣợc hình ảnh đặc trƣng đối tƣợng Một số thuật ngữ Mục tiêu: - Biết thuật ngữ ngành thiết kế đồ họa Mục tiêu phần mềm đồ hoạ đƣợc chuẩn tính tƣơng thích Khi công cụ đƣợc thiết kế với hàm đồ hoạ chuẩn, phần mềm đƣợc di chuyển cách dễ dàng từ hệ phần cứng sang hệ phần cứng khác đƣợc dùng nhiều cài đặt ứng dụng khác GKS (Graphics Kernel System): chuẩn xác định hàm đồ hoạ chuẩn, đƣợc thiết kế nhƣ tập hợp công cụ đồ hoạ hai chiều ba chiều GKS Functional Description, ANSI X3.124 - 1985.GKS - 3D Functional Description, ISO Doc #8805:1988 CGI (Computer Graphics Interface System): hệ chuẩn cho phƣơng pháp giao tiếp với thiết bị ngoại vi CGM (Computer Graphics Metafile): xác định chuẩn cho việc lƣu trữ chuyển đổi hình ảnh VRML (Virtual Reality Modeling Language): ngơn ngữ thực ảo, hƣớng phát triển công nghệ hiển thị đƣợc đề xuất hãng Silicon Graphics, sau đƣợc chuẩn hóa nhƣ chuẩn cơng nghiệp PHIGS (Programmers Hierarchical Interactive Graphics Standard): xác định phƣơng pháp chuẩn cho mơ hình thời gian thực lập trình hƣớng đối tƣợng PHIGS Functional Description, ANSI X3.144 - 1985.+ Functional Description, 1988, 1992 OPENGL thƣ viện đồ họa hãng Silicon Graphics, đƣợc xây dựng theo chuẩn hệ đồ họa năm 1993 ... tính Giới thiệu đồ họa Vector Mục tiêu: - Biết khái quát đồ họa vector Trong lĩnh vực đồ họa có hai loại ảnh Ảnh đồ họa Vector ảnh đồ họa Raster Ảnh đồ họa Vector đƣợc tạo từ chƣơng trình nhƣ: CorelDRAW,... 1.4 Màu vùng tô màu 1.5 Một số hiệu ứng đồ họa Vector 1.6 In ấn đồ họa Vector 26 18 Bài : Căn đồ họa Raster 1.1 Căn đồ họa Raster 2 1.2 Làm việc với công cụ đồ họa Raster 1.3 Làm việc với lớp kênh... giao diện đồ họa Vector (phần mềm ứng dụng Corel Draw) - Hiểu trình bày đƣợc thuật ngữ đồ họa Vector - Sử dụng đƣợc công cụ phần mềm ứng dụng Corel Draw để vẽ tạo hình đối tƣợng - Sử dụng cơng cụ

Ngày đăng: 26/11/2022, 21:20

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan