BÀI 1 ĐỂ 1 CÂU 1 Phát biểu nào dưới đây là chính xác nhất (A) Tin học là một ngành khoa học nghiên cứu phát triển máy tính điện tử (B) Tin học là một ngành khoa học nghiên cứu ứng dụng máy tính điện t[.]
ĐỂ CÂU 1: Phát biểu xác (A) Tin học ngành khoa học nghiên cứu phát triển máy tính điện tử (B) Tin học ngành khoa học nghiên cứu ứng dụng máy tính điện tử (C) Tin học ngành khoa học có nội dung, mục tiêu phương pháp nghiên cứu độc lập (D) Cả câu A câu B CÂU 2: Đặc thù ngành Tin học gì? (A) Quá trình nghiên cứu xử lý thơng tin (B) Q trình nghiên cứu triển khai ứng dụng không tách rời việc phát triển sử dụng máy tính điện tử (C) Q trình nghiên cứu xử lý thông tin cách tự động (D) Q trình nghiên cứu ứng dụng cơng cụ tính tốn CÂU 3: Phát biểu xác (A) Tin học nghành khoa học nghiên cứu phát triển máy tính điện tử (B) Tin học nghành khoa học nghiên cứu ứng dụng máy tính điện tử (C) Tin học có ứng dụng lĩnh vực hoạt động người (D) Tin học nghành khoa học có mục tiêu phát triển sử dụng máy tính điện tử CÂU 4: CHãy chọn đáp án (A) Máy tính làm việc khơng mệt mỏi suất 24 giờ/ngày (B) Máy tính lưu trữ lượng thông tin lớn không gian hạn chế (C) Máy tính ngày gọn nhẹ, tiện dụng, giá thành ngày hạ nên việc sử dụng máy tính ngày phổ biến (D) Cả ba câu CÂU 5: Những ưu việt máy tính : (A) Máy tính làm việc đến 7/24 (B) Máy tính lưu trữ lượng thông tin lớn khoảng khơng gian hạn chế (C) Các máy tính liên kết với thành mạng mạng kết nối với tạo khả thu thập xử lý thông tin tốt (D) Cả B C CÂU 6: Hãy chọn phương án ghép Thông tin … (A) Những hình ảnh, âm (B) Dãy bit biểu diễn máy tính (C) Sự hiểu biết, mơ tả thực thể, vật, tượng, … (D) Nhận thức người vấn đề sống CÂU 7: Thơng tin có dạng ? (A) Có dạng : âm hình ảnh (B) Có dạng là: Dạng số dạng phi số (C) Có dạng : âm thanh, hình ảnh, văn (D) Có dạng là: dạng số, âm thanh, hình ảnh, văn CÂU 8: Mã hố thơng tin q trình : (A) Thay đổi hình thức biểu diễn để người khác khơng hiểu (B) Chuyển thông tin dạng mã ASCII (C) Chuyển thơng tin dạng mà máy tính xử lý (D) Chuyển thơng tin bên ngồi thành thơng tin bên máy tính CÂU 9: Dữ liệu máy tính biểu diễn dạng số hệ đếm nào? (A) Hệ số ( hệ bát phân) (B) Hệ số (hệ nhị phân) (C) Hệ số 10 (hệ thập phân) (D) Cả ba phương án CÂU 10: Đẳng thức sau đúng? (A) 1BF16 = 45010 (B) 1BF16 = 45910 (C) 1BF16 = 47010 (D) 1BF16 = 44710 CÂU 11: Bảng mã Unicode sử dụng bít để mã hố kí tự (A) bít (B) 16 bít (C) 32 bít (D) 64 bít CÂU 12: Số 25210 = ?16 (A) FF (B) FD (C) CF (D) FC CÂU 13: Số 1410 = ?2 (A) 1110 (B) 1101 (C) 1001 (D) 0111 CÂU 14: Bảng mã ASCII có kí tự mã hố? (A) 255 kí tự (B) 256 kí tự (C) 257 kí tự (D) 258 kí tự CÂU 15: Số 0.0051 biểu diễn dạng dấu phẩy động là: (A) 0.51 x 10-2 (B) 0.51 x 102 (C) 0.51 x 104 (D) 0.51 x 10-4 CÂU 16: Hệ đếm nhị phân sử dụng kí hiệu ? (A) (B) Từ đến (C) Từ A đến Z (D) Từ đến CÂU 17: Đơn vị đơn vị đo lượng thông tin ? (A) MHz (B) GB (C) KG (D) CM CÂU 18: Số 10002 có giá trị hệ đếm thập phân : (A) 100010 (B) 1610 (C) 1010 (D) 810 CÂU 19: Cần dùng bit để mã hố số : -63 (A) bít (B) bít (C) bít (D) bít CÂU 20: Cần dùng bit để mã hoá số: 16 (A) (B) (C) (D) CÂU 21: Chuyển số 3010 = ?2 (A) 11011 (B) 10110 (C) 11110 (D) 10011 CÂU 22: Số 1010112 = ?10 : (A) 41 (B) 42 (C) 43 (D) 44 CÂU 23: Các kí tự bảng mã ACSII có mã nhị phân từ: (A) đến 1111 (B) đến 1111 1111 (C) đến 255 (D) đến 256 CÂU 24: Bộ nhớ truy cập nhanh (Cache) thuộc phận máy tính? (A) Bộ điều kiển (B) Bộ nhớ (C) Bộ nhớ (D) Bộ xử lý trung tâm CÂU 25: Bộ nhớ RAM là: (A) nhớ có dung lượng lớn (B) có dung lượng nhỏ ROM (C) Có dung lượng nhỏ đĩa mềm (D) Không thể lưu trữ liệu lâu dài CÂU 26: ROM ? (A) Bộ nhớ máy tính (B) Bộ nhớ đọc ghi liệu (C) Bộ nhớ cho phép đọc liệu (D) Cả A B CÂU 27: Nguyên lý J.Von Newmann (Phôn Nôi Man ) nguyên lý: (A) Mã hoá nhị phân, điều khiển chương trình (B) Lưu trữ chương trình, truy cập theo địa (C) Mã hoá nhị phân, điều khiển chương trình, truy cập theo địa (D) Bao gồm câu A câu B CÂU 28: Phát biểu sau sai ? (A) Thông tin ROM bị tắt máy (B) Thông tin RAM bị tắt máy (C) ROM nhớ cho phép đọc (D) RAM nhớ đọc ghi liệu CÂU 29: ROM từ viết tắt từ ? (A) Random Only Memory (B) Read Access Memory (C) Read Only Memory (D) Random Access Memory CÂU 30: Nguyên lý Phôn Lôi Man nguyên lý: (A) Mã hóa nhị phân, điều khiển chương trình, lưu trữ chương trình, truy cập theo địa (B) Mã hố nhị phân, điều khiển chương trình, truy cập theo địa (C) Điều khiển chương trình, truy cập theo địa chỉ, lưu trữ chương trình (D) Lưu trữ chương trình, truy cập theo địa chỉ, mã hố nhị phân CÂU 31: ROM … (A) Bộ nhớ máy tính (B) nhớ đọc ghi liệu (C) nhớ cho phép đọc liệu (D) nhớ truy cập ngẫu nhiên CÂU 32: Thiết bị thiết bị vào máy tính? (A) Bàn phím (B) Máy quét (C) Máy chiếu (D) Micro CÂU 33: phần cứng máy tính : (A) Word (B) CPU (C) Windows 2000 (D) Excel CÂU 34: Những thiết bị sau thuộc nhớ ngồi máy tính ? (A) Đĩa CD, đĩa cứng, đĩa mềm (B) RAM, ROM (C) Chuột, bàn phím (D) CPU CÂU 35: Chức nhớ : (A) Đưa liệu từ máy tính (B) Đưa thơng tin vào máy tính (C) Lưu trữ tạm thời liệu tắt máy liệu (D) Lưu trữ lâu dài liệu CÂU 36: Hệ điều hành thường lưu trữ : (A) Trong ROM (B) Trong RAM (C) Trong CPU (D) Trên nhớ ngồi CÂU 37: Khi máy tính ngừng hoạt động tắt máy ? (A) Dữ liệu nhớ RAM (B) Dữ liệu nhớ ROM (C) Dữ liệu nhớ (D) Cả A B CÂU 38: Bộ xử lý trung tâm CPU … (A) thiết bị để thực việc quản lý điều khiển máy tính (B) thiết bị tính tốn phép tính số học lơgic (C) thiết bị có hai chức quản lý điều khiển tính tốn phép tính số học, logic (D) phận kết nối thiết bị vào CÂU 39: Modem thiết bị thuộc loại nào? (A) Thiết bị (B) Thiết bị vào (C) Thiết bị vào – (D) Không thuộc thiết bị vào không thuộc thiết bị CÂU 40: Những phát biểu sau nhớ : (A) Dùng để lưu trữ thông tin lâu dài (B) Dùng để hỗ trợ cho nhớ máy hoạt động (C) Cả A B (D) Cả A B sai ... bít CÂU 20: Cần dùng bit để mã hoá số: 16 (A) (B) (C) (D) CÂU 21: Chuyển số 3 010 = ?2 (A) 11 011 (B) 10 110 (C) 11 110 (D) 10 011 CÂU 22: Số 10 1 011 2 = ?10 : (A) 41 (B) 42 (C) 43 (D) 44 CÂU 23: Các kí... để mã hố kí tự (A) bít (B) 16 bít (C) 32 bít (D) 64 bít CÂU 12 : Số 25 210 = ?16 (A) FF (B) FD (C) CF (D) FC CÂU 13 : Số 14 10 = ?2 (A) 11 10 (B) 11 01 (C) 10 01 (D) 011 1 CÂU 14 : Bảng mã ASCII có kí tự... (hệ nhị phân) (C) Hệ số 10 (hệ thập phân) (D) Cả ba phương án CÂU 10 : Đẳng thức sau đúng? (A) 1BF16 = 45 010 (B) 1BF16 = 45 910 (C) 1BF16 = 47 010 (D) 1BF16 = 44 710 CÂU 11 : Bảng mã Unicode sử dụng