1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Trò chơi 2: Cửa hàng quần áo - ứng dụng từ Cửa hàng rối Ripple

1 2 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 1
Dung lượng 721,92 KB

Nội dung

Trò chơi 2 Cửa hàng quần áo ứng dụng từ Cửa hàng rối Ripple Trò chơi 2 Cửa hàng quần áo – ứng dụng từ Cửa hàng rối Ripple  Mục đích Giúp trẻ thỏa mãn nhu cầu vui chơi giải trí Giúp trẻ thỏa mãn nhu c[.]

Trò chơi 2: Cửa hàng quần áo – ứng dụng từ Cửa hàng rối Ripple  Mục đích: Giúp trẻ thỏa mãn nhu cầu vui chơi giải trí Giúp trẻ thỏa mãn nhu cầu đóng vai hoạt động chơi đóng vai theo chủ đề Giúp trẻ rèn luyện khả phân tích, đánh giá, tổng hợp đưa phán đoán trả lời cho yêu cầu người mua đặt  Chuẩn bị: Sọt bán hàng cho trẻ ( tùy vào số lượng trẻ -6 sọt) Quần áo thật tranh vẽ quần áo  Cách chơi: Trẻ chơi chơi thi đua theo nhóm Lúc đầu chơi giáo viên tham gia vào trị chơi với trẻ.Cơ giáo tham gia trị chơi với vai chơi người chơi người đưa yêu cầu chơi, trẻ vào vai người bán hàng thực yêu cầu người mua hàng Giáo viên đưa yêu cầu đặc điểm quần áo cần mua để trẻ mang đến bỏ vào sọt Đến hết giờ, giáo viên kiểm tra xem giỏ bé có nhiều quần áo với yêu cầu cô giáo người thắng

Ngày đăng: 11/11/2022, 16:02

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w