1. Trang chủ
  2. » Văn Hóa - Nghệ Thuật

Giáo trình Tâm lý quản lý (Nghề: Thiết kế thời trang - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp

50 35 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Giáo Trình Tâm Lý Quản Lý
Tác giả KS Đàm Thị Thanh Dân
Trường học Trường Cao đẳng Nghề Đồng Tháp
Chuyên ngành Thiết Kế Thời Trang
Thể loại Giáo Trình
Năm xuất bản 2017
Thành phố Đồng Tháp
Định dạng
Số trang 50
Dung lượng 1,08 MB

Cấu trúc

  • Chương 1- NGUYÊN LÝ THỊ GIÁC (8)
    • 1. Điều kiện cảm nhận thị giác, ánh sáng và màu sắc (8)
    • 2. Lực thị giác (12)
    • 3. Trường thị giác (15)
    • 4. Cân bằng thị giác (17)
    • 5. Hình dạng thị giác (21)
    • 6. Chuyển động thị giác (23)
  • Chương 2- YÊU CẦU CỦA BỐ CỤC (26)
    • 1. Năm nguyên tắc bố cục (26)
    • 2. Nguyên tắc bố cục cổ điển (27)
    • 3. Các yếu tố cơ bản của bố cục (0)
    • 4. Hình và nền (32)
    • 5. Chất liệu thể hiện (33)
    • 6. Thực hành vẽ bố cục (36)
  • Chương 3- VẼ BỐ CỤC TRÊN MẶT PHẲNG (38)
    • 1. Vẽ bố cục hình vô hướng (38)
    • 2. Vẽ bố cục định hướng, đa hướng (40)
    • 3. Vẽ bố cục hình chuyển động (45)
    • 4. Vẽ bố cục hợp hình (47)
  • TÀI LIỆU THAM KHẢO (50)

Nội dung

Giáo trình Tâm lý quản lý là môn học mang tính lý thuyết đem lại cho người học quá trình phát triển cách quản lý trong ngành thiết kế thời trang. Mời các bạn cùng tham khảo!

NGUYÊN LÝ THỊ GIÁC

Điều kiện cảm nhận thị giác, ánh sáng và màu sắc

Mắt ở con người bắt đầu hình thành từ tuần thứ 3 của thai kỳ, khi phôi chỉ dài 3 mm Quá trình này bắt nguồn từ não, với hai túi thị nguyên thủy lồi ra phía trước, cuối cùng tạo thành võng mạc, phần nhạy cảm nhất của mắt đối với ánh sáng.

Hình ảnh đầu tiên đi vào mắt phải qua giác mạc, một màng mỏng trong suốt không có chất sừng Sau khi qua giác mạc, hình ảnh tiến vào tiền phòng mắt, nơi chứa dịch thủy, rồi tiếp tục qua thể thủy tinh vào buồng tối chứa dịch kính Cuối cùng, hình ảnh hiển hiện trên võng mạc như hình in trên phim của máy ảnh.

Võng mạc là một màng mỏng có độ dày tăng dần từ trước ra sau, chứa các tế bào thị giác nhạy cảm với ánh sáng Sự nhạy cảm này đến từ các sắc tố đặc biệt như rhodopsin, một hợp chất protein kết hợp với sắc tố retinen, và photopsin.

Dưới tác động của ánh sáng và sự hiện diện của vitamin A, các hợp chất hóa học cản quang bị phân giải, dẫn đến việc hình thành các sản phẩm ảnh hưởng đến màng tế bào.

6 tế bào que và nón, gây nên một xung động thần kinh, truyền những thông tin thị giác theo các sợi thần kinh, qua giao thoa thị giác

Hai mắt hoạt động như một chiếc máy ảnh, thu nhận hình ảnh, nhưng chính não bộ mới là nơi phân tích và tổng hợp thông tin từ hàng triệu tế bào cảm quang Não giúp tái hiện rõ nét các hình thái và sắc màu mà mắt ghi nhận Do đó, có lúc con người chỉ "trông" mà không "nhìn" thấy.

Nói cách khác, mắt “trông” và não “nhìn” Vì vậy, với câu hỏi ở đầu bài, bạn cần trả lời thật đúng là “con người nhìn bằng não”

Quá trình nhìn màu sắc của con người là một hiện tượng phức tạp, chưa được hiểu rõ hoàn toàn Nó yêu cầu sự tương tác nhanh chóng giữa hai mắt và não bộ thông qua hệ thống thần kinh, các cơ quan thụ cảm và tế bào chuyên biệt Bước đầu tiên là kích thích các cơ quan cảm thụ ánh sáng trong mắt, chuyển đổi ánh sáng hoặc hình ảnh thành tín hiệu điện Tín hiệu này sau đó được truyền qua dây thần kinh thị giác đến não, nơi thông tin được xử lý qua nhiều giai đoạn trước khi đến vỏ não liên quan đến thị giác.

Mắt người bao gồm các thành phần quang học quan trọng như giác mạc, mống mắt, con ngươi, thủy dịch, thủy tinh thể có khả năng điều chỉnh tiêu cự và võng mạc Khi một vật được quan sát, ánh sáng sẽ hội tụ qua giác mạc và thủy tinh thể, tạo ra hình ảnh lộn ngược trên võng mạc, nơi chứa hàng triệu tế bào thị giác Sự phối hợp của các thành phần này giúp mắt tạo ra hình ảnh rõ nét của thế giới xung quanh.

Các tia sáng đi qua giác mạc, thủy dịch, thủy tinh thể, và dịch kính trước khi đến các tế bào hình nón và hình que ở võng mạc Những tế bào này nhận diện hình ảnh và chuyển đổi chúng thành tín hiệu điện để truyền lên não.

Giác mạc là yếu tố quan trọng giúp điều chỉnh ánh sáng vào mắt, tương tự như cánh cửa sổ, và đồng thời đóng vai trò như một bộ lọc ánh sáng tử ngoại, góp phần vào khả năng nhìn tốt.

Phổ hấp thụ của bốn sắc tố thị giác của con người, như minh họa trong hình 1.5, thể hiện cực đại trong vùng đỏ, lục và lam của ánh sáng khả kiến Khi ba loại tế bào hình nón được kích thích đồng thời, ánh sáng nhận được sẽ không có màu hoặc có màu trắng, như ánh sáng Mặt Trời giữa trưa Sự hiện diện của các bước sóng đỏ, lục và lam gần như bằng nhau trong ánh sáng Mặt Trời là một minh chứng cho phổ màu sắc này Khi ánh sáng đi qua một lăng kính thủy tinh, nó bị khúc xạ, làm lộ ra các màu thành phần khác nhau Sự cảm nhận màu sắc của con người phụ thuộc vào sự tương tác của tất cả các tế bào thụ cảm với ánh sáng, tạo ra sự kích thích gần như tam sắc Độ nhạy màu sắc thay đổi theo mức độ sáng, khiến màu xanh trông sáng hơn trong ánh sáng lờ mờ, trong khi màu đỏ nổi bật hơn trong ánh sáng chói chang Hiệu ứng này có thể quan sát dễ dàng khi chiếu đèn flash vào một bản in màu, làm cho màu đỏ trở nên sáng và đậm hơn nhiều.

Khi chỉ kích thích một hoặc hai loại tế bào hình nón, thì ngưỡng màu sắc nhận được sẽ bị giới hạn Ví dụ, ánh sáng lục (540-550nm) chỉ kích thích tế bào hình nón chứa sắc tố lục, tạo ra cảm giác nhìn thấy màu lục Để cảm nhận màu sắc khác, như màu vàng, cần kích thích tế bào hình nón đỏ và lục đồng thời hoặc riêng rẽ với bước sóng thích hợp Sự kích thích này có thể được thực hiện bằng ánh sáng đơn sắc vàng (580nm) hoặc bằng cách kết hợp ánh sáng đỏ và lục từ các vùng phổ hấp thụ khác nhau Kết quả là, sự kích thích đồng thời của các tế bào hình nón đỏ và lục tạo ra cảm giác màu vàng Khả năng nhận được các màu sắc khác đòi hỏi phải kích thích một, hai, hoặc cả ba loại tế bào hình nón đến mức độ khác nhau với bảng màu bước sóng thích hợp.

Lực thị giác

Lực thị giác là một khái niệm dung để chỉ sự chú ý của mắt đến một đối

9 tượng nào đó trong một không gian bất kỳ

2.2 Cường độ lực thị giác:

Mức độ lớn nhỏ của trường lực được gọi là cường độ lực thị giác

* Ví dụ : Đặt trước mặt người quan sát hai tờ giấy C và D

Hình 1.6 C: Đặt ba chấm đen có khoảng cách nhỏ hơn kích thước của chúng

D: đặt ba chấm đen có khoảng cách lớn hơn kích thước của chúng

Hình ảnh trên tờ giấy C tạo cảm giác như một tập hợp liên kết chặt chẽ, trong khi tờ giấy D lại thể hiện sự rời rạc Các chấm đen trên tờ giấy C dường như bị một lực vô hình gắn kết, phản ánh sự liên kết giữa các trường thị lực của các hình tròn đen độc lập.

Các chấm đen trong hình C không chỉ không tạo ra lực thị giác mà còn phát ra một trường lực hấp dẫn có bán kính gấp đôi bán kính của chúng.

Hình 1.7 a Hình 1.7 b Khoảng cách giữa các tín hiệu thị giác lớn hơn kích thước của chúng thì

10 cường độ lực thị giác mất tác dụng

Khoảng cách giữa các tín hiệu thị giác nhỏ hơn kích thước của chúng thì cường độ lực thị giác có tác dụng

Cường độ lực thị giác phụ thuộc vào kích thước và mật độ xuất hiện của các tín hiệu thị giác

2.3 Cấu trúc ẩn của thị giác trên mặt phẳng:

- Sơ đồ cấu trúc ẩn của một số hình vuông:

Tăng kích thước của chấm đen và thay đổi vị trí của chúng sẽ tạo ra những cảm giác khác nhau về mối quan hệ giữa chúng và mặt phẳng chứa đựng.

+ Khi chấm đen xuất hiện ở trung tâm hình học (hình 1-8a) ta thấy nó được giữ chặt, gắn vào mặt phẳng

+ Khi chấm đen lệch ra khỏi tâm, ta thấy nó có xu hướng rời khỏi mặt phẳng

Có một cấu trúc ẩn trên mặt phẳng ảnh hưởng đến cách chúng ta nhìn nhận, được gọi là “sơ đồ cấu trúc ẩn của một hình vuông”.

- Sơ đồ cấu trúc ẩn của hình vuông:

+ Sơ đồ “cấu trúc ẩn của hình vuông” (hình 1.9) được xác định bằng:

 Hai trục: thẳng đứng và nằm ngang đi qua tâm hình vuông (trục cấu trúc của hình vuông)

 Hai đường chéo hình vuông

Cấu trúc ẩn của lực thị giác trên mặt phẳng chi phối hầu hết các liên kết giữa mặt phẳng và các tín hiệu thị giác hiện diện trên đó.

+ Mỗi loại hình khác nhau có cấu trúc khác nhau

- Cảm quan về hướng trong một cấu trúc hình phẳng:

+ Cấu trúc của hình gây ra cảm giác về hướng của các tín hiệu thị giác trong không gian

Tín hiệu thị giác xuất hiện dọc theo các trục cấu trúc của hình vuông và các đường chéo thường có xu hướng cân bằng giữa hai phía của các trục này.

+ Tín hiệu xuất hiện ở điểm giữa của khoảng cách từ tâm đến bốn góc, từ tâm đến bốn đường biên thì có xu hướng bị hút về tâm

+ Vậy lực thị giác (ẩn) ở tâm mạnh hơn và giảm dần khi di động xa tâm.

Trường thị giác

Trường thị giác là các giới hạn trên, giới hạn dưới và giới hạn bên, mà con mắt có thể nhìn thấy

3.2 Giới hạn trường thị giác:

- Giới hạn phải – trái (hai bên): Hình 1.11a

+ Các góc giới hạn bên được xác định 60 0 ≤ α ≤ 70 0

- Giới hạn trên - dưới: (Hình 1.11b)

Hình 1.11b 3.3 Trường thị giác quy ước:

Theo các tài liệu cũ của phương Tây lấy trường nhìn rõ là một chóp nón đều có đáy là hình tròn và góc ở đỉnh là 30 0

Nếu ta quy ước trường thị giác là một chóp có đáy là một elíp, có góc

13 ở đỉnh biến thiên từ 30 0 ÷65 0 (30 0 ≤α≤65 0 ) ta sẽ có một trường nhìn gần với trường thị giác thật hơn.(Hình 1.12)

Hình 1.12 3.4 Ứng dụng trường thị giác:

Trường thị giác giúp cho kiến trúc sư ý thức được rõ ràng về hình thể trong không gian 3 chiều trong thiết kế tạo hình kiến trúc

Trong việc xây dựng môi trường thẩm mỹ ở quy mô lớn, ứng dụng của trường thị giác rất có ý nghĩa:

- Xác định độ cao của các điểm nhấn thị giác trong cảnh quan đô thị

- Xác định khoảng cách nhìn thấy cần thiết cho một tượng đài, cho một công trình kiến trúc

- Xác định độ cao đúng để đặt một biểu tượng nào đó

Cân bằng thị giác

Cân bằng thị giác là quá trình sắp xếp hợp lý các yếu tố hình thể trong trường nhìn, nhằm tạo ra độ nhấn và sức căng thị giác.

4.2 Các yếu tố tác động đến sự cân bằng thị giác:

- Độ rõ: Độ rõ về lực thị giác trong quan hệ tạo hình một yếu tố quan trọng để thiết lập sự cân bằng thị giác

+ Hình 13a: chia ngang 3 phần to dần từ trên xuống, chia dọc hai phần to nhỏ rõ ràng

+ Hình 13b: chia ngang thành 3 phần bằng nhau, chia dọc thành 2 phần to nhỏ không rõ ràng, đường chia dọc có vị trí mập mờ so với đường cấu trúc

Hình 1.13b thiếu thông tin rõ ràng về vị trí và tỷ lệ hình, dẫn đến việc khó xác lập sự cân bằng thị giác Ngược lại, hình 1.13a với sự rõ ràng về vị trí, tỷ lệ (phải, trái, trên, dưới) và mối quan hệ kích thước (to, nhỏ) giúp hình ảnh đứng vững và tạo cảm giác cân bằng thị giác một cách chặt chẽ.

- Vị trí trọng lượng thị giác: là cường độ lực thị giác do chúng gây ra trong tương quan với không gian chứa đựng chúng

+ Hình 1.13c: chấm đen nằm chính giữa tâm mặt phẳng và lập tức tạo cho chúng ta một sự cân bằng đẳng hướng

+ Hình 1.13d: Chấm đen bị nằm ở gốc của mặt phẳng và nó có xu hướng rời khỏi mặt phẳng và gây cho chúng ta cảm giác mất cân bằng

+ Vậy vị trí (trọng lượng thị giác) là một quan hệ quan trọng để gây ra lực thị giác

+Hình 1.13e: có xu hướng đi lên, hình 1.13f cũng chính là nó nhưng lại có xu hướng đi xuống

+ Các vật vô hướng bị hướng của các vật thể xung quanh chi phối một cách rõ rệt

+ Cho hai hình có hình thể và kích thước như nhau:

+ Hình 1.13g tô màu đậm, hình 1.13h tô màu sáng, ta có cảm nhận hình tô màu đậm nhỏ và nặng hơn hình tô màu sáng

Trong các tác phẩm nghệ thuật thị giác, yếu tố cân bằng màu sắc đóng vai trò quan trọng Chẳng hạn, trong kiến trúc, việc sơn tường ở tầng trệt bằng màu đậm giúp công trình trở nên vững chãi và cân bằng hơn.

4.3 Các cặp cân bằng thị giác:

Trong thí nghiệm cân bằng trên - dưới, chúng ta sử dụng 10 tờ giấy khổ 9x12 cm và kẻ đường chia đều theo cảm nhận thị giác Khi so sánh các đường chia theo thị giác với đường chia đều hình học, chúng ta nhận thấy số lượng đường trùng khớp rất ít Phần lớn các trung tuyến thị giác nằm trên các trung tuyến hình học, trong khi chỉ một số ít nằm dưới Khi tăng kích thước giấy lên, sự sai lệch này trở nên rõ rệt hơn.

Kết luận: Phần trên với diện tích nhỏ hơn có khả năng tạo ra sự cân bằng với phần dưới lớn hơn, hoặc phần trên có thể tạo ra lực thị giác mạnh mẽ hơn phần dưới.

Chúng ta thường thấy các chữ cái trong tranh ảnh và áp phích quảng cáo với phần trên nhỏ hơn phần dưới, tạo cảm giác cân bằng Tuy nhiên, khi lật ngược các chữ cái này, cảm giác mất cân bằng sẽ trở nên rõ ràng hơn.

Kết luận: Tín hiệu thị giác xuất hiện ở phía trên có trọng lượng thị giác lớn hơn khi nó xuất hiện ở phía dưới

Ví dụ: Hai đường chéo của hai hình chữ nhật (Hình 1.13m,n)

Hình 1.13m cho chúng ta cảm giác là đường đi lên, hình 1.13n lại cho chúng ta cảm giác đi xuống

Một tín hiệu thị giác khi chúng xuất hiện ở phía phải người nhìn tạo ra một hiệu quả khác khi xuất hiện bên phía trái

Kết luận: Tín hiệu thị giác khi xuất hiện ở phía trái có trọng lượng thị giác nhỏ hơn khi xuất hiện bên phía phải

Hình dạng thị giác

5.1 Khái niệm chung: Hình dạng thị giác là hình dạng vật lý được nhìn thấy, có thông tin, có nghĩa

5.2 Các cách nhìn hình khái quát của thị giác:

- Làm bằng nhau, nhấn mạnh sự khác nhau:

Hình 14 thể hiện tỷ lệ không rõ ràng về độ xiên của các góc phối cảnh Khi cho nhiều người quan sát trong 15 giây và yêu cầu họ vẽ lại, sẽ thu được hai nhóm hình khác nhau.

Hình 1.14 Nhóm đầu có xu hướng làm bằng nhau

Nhóm sau có xu hướng nhấn mạnh sự khác biệt của độ xiên

- Sử dụng phép lặp lại:

Hình cuối cùng trong hình 15 được coi là hình đơn giản, dễ nhớ nhất của các biểu thể khi tập hợp các hình vuông trắng đen Điều này là do hình cuối cùng đã áp dụng hiệu quả phép lặp lại, giúp tạo ra một thiết kế đơn giản nhưng vẫn thu hút và dễ nhớ.

5.3 Các loại hướng của hình:

+ Định nghĩa: Hình vô hướng là hình mà bản thân hình dạng vật lý của nó không tạo được xu thế chuyển động

Hình tròn đen hình 16 là một hình vô hướng, không có khả năng tự chuyển động mà cần sự phân bố lực thị giác trong trường thị giác để tạo ra cảm giác chuyển động.

Hình đa hướng là loại hình mà hình dạng vật lý của nó có khả năng tạo ra xu thế chuyển động, nhưng lại bị ảnh hưởng mạnh mẽ bởi hướng của các vật thể xung quanh.

Hình 16 cho thấy rõ ràng rằng vật thể bị ảnh hưởng mạnh mẽ bởi hướng của các vật thể xung quanh Nếu vật thể bên cạnh khác đi, sự tác động này có thể thay đổi đáng kể.

19 mũi tên chỉ lên thì nó có xu hướng đi lên, nếu mũi tên chỉ xuống thì nó đi xuống

+ Hình định hướng là hình mà bản thân hình dạng vật lý của nó đã xuất hiện một ưu thế chuyển động theo một phương hướng rõ ràng

Chuyển động thị giác

Chuyển động thị giác là một chuỗi các hình ảnh hay các tín hiệu thị giác phát triển kế tiếp nhau

6.2 Nguyên lý về sự chuyển động thị giác:

Khi chiêm ngưỡng tác phẩm nghệ thuật trên bề mặt phẳng, chúng ta thấy rằng nghệ thuật này chủ yếu là việc tổ chức không gian và sắp xếp các tín hiệu thị giác một cách hài hòa.

Chuyển động thì phải có không gian và thời gian

Chuyển động thị giác là cách mà các nhà thiết kế đưa thời gian vào không gian tĩnh, thông qua việc sử dụng các hướng chuyển động.

Bài viết này giới thiệu 20 hình ảnh kết nối các hình riêng lẻ, tạo thành một hình thể tổng hợp Khi quan sát hình thể này, người xem sẽ có cảm giác như nó đang chuyển động.

Bài tập chương 1: Bố cục bằng họa đồ đen trắng hoặc màu theo cân bằng động, chuyển động thị giác

Bố cục bằng họa đồ đen trắng hoặc màu theo cân bằng động, chuyển động thị giác

Vẽ những mảng màu cơ bản hay những đường cong, thẳng uốn khúc tạo cảm giác cho người đối điện là hình chuyển động

*Nghiệm thu sơ bộ mẫu phác thảo

+ Chọn đường, hình theo ý tưởng

+ Kết hợp sơ bộ các đường với nhau trong bố cục

+ Kết hợp đường, hình thành mảng họa tiết nhỏ để xem hiệu ứng của nó + Thị giác cảm nhận sự chuyển động của bố cục

*Nghiệm thu kết quả mẫu phác thảo:

+ Chọn đường, hình thành công

+ Kết hợp lập lại của nhiều mảng nhỏ thành mảng lớn

+ Kết hợp đường, hình thành mảng họa tiết

+ Thị giác cảm nhận sự chuyển động của bố cục

-Báo cáo ý tưởng.(Cơ sở lý luận thực tiễn)

1 Vẽ bố cục bằng họa đồ đen trắng hoặc màu theo cân bằng tĩnh thị giác

2 Vẽ bố cục bằng họa đồ đồng màu theo cân bằng tĩnh thị giác

YÊU CẦU CỦA BỐ CỤC

Năm nguyên tắc bố cục

Có 5 nguyên tắc cơ bản sẽ giúp khiến thiết kế của bạn thay đổi và màu sắc mắt nhìn với thiết kế Hãy ghi nhớ và tìm cách ứng dụng những nguyên tắc này trong các dự án tiếp theo của bạn

Hiệu ứng lân cận là một kỹ thuật quan trọng trong thiết kế nội dung, giúp tạo ra mối liên hệ giữa các phần nội dung thông qua việc sử dụng không gian thị giác Để áp dụng hiệu ứng này, bạn chỉ cần nhóm các phần liên quan lại với nhau, từ đó tạo nên sự liên kết rõ ràng và dễ hiểu cho người đọc.

Không gian trắng, hay còn gọi là khoảng trống, đóng vai trò quan trọng trong mọi bố cục thiết kế Nó giúp phân tách rõ ràng các phần, tạo sự hài hòa và dễ dàng cho người xem trong việc tiếp nhận thông tin.

Để nội dung của bạn trở nên dễ đọc và hấp dẫn hơn, hãy cân nhắc việc thêm khoảng trống giữa các phần Nếu thiết kế của bạn có vẻ lộn xộn và khó chịu, một chút không gian trắng có thể là giải pháp hoàn hảo mà bạn cần.

Căn chỉnh là một yếu tố quan trọng trong việc tạo ra nội dung chuyên nghiệp mà bạn có thể không nhận ra Khi gõ văn bản hoặc viết email, các dòng tự động căn chỉnh, nhưng khi căn chỉnh các đối tượng như hình ảnh hay hộp văn bản, cần chú ý đến sự nhất quán Hãy hình dung nội dung của bạn như được sắp xếp trong một khung lưới, và chú ý đến cách mà các yếu tố hình ảnh và chữ viết tương tác với nhau Mỗi nhóm cần được căn chỉnh với khoảng cách và kích cỡ lề đồng đều, vì chính sự chú ý đến tiểu tiết này giúp bạn dễ dàng điều hướng bố cục Nếu không có sự căn chỉnh nhất quán, tác phẩm của bạn có thể trông thiếu tổ chức và kém chuyên nghiệp.

Sự tương phản là yếu tố quan trọng trong thiết kế, giúp một đối tượng nổi bật so với phần còn lại Trong dàn trang và bố cục, nó không chỉ thu hút sự chú ý của người đọc mà còn tạo điểm nhấn cho những thông tin quan trọng Bằng cách sử dụng màu sắc, nhiều kiểu chữ và kích cỡ khác nhau, chúng tôi đã tạo ra sự tương phản trong thiết kế, làm cho nó trở nên năng động hơn và truyền đạt thông điệp một cách hiệu quả.

Phân cấp là một kỹ thuật thị giác quan trọng giúp người xem dễ dàng điều hướng tác phẩm, xác định thứ tự đọc từ phần nổi bật nhất đến phần ít quan trọng hơn Để thiết lập phân cấp hiệu quả, cần làm nổi bật những phần mà bạn muốn người đọc chú ý đầu tiên, thường bằng cách sử dụng kích thước chữ lớn hơn, kiểu chữ đậm hơn hoặc các yếu tố thiết kế hấp dẫn hơn.

Sự lặp lại trong thiết kế là yếu tố quan trọng giúp tạo ra cái nhìn và cảm nhận nhất quán cho mọi tác phẩm Bằng cách lặp lại các đối tượng chính, bạn không chỉ nâng cao tính thẩm mỹ mà còn tăng cường sự dễ đọc cho sản phẩm của mình Khi người xem có thể dự đoán được những gì họ sẽ thấy, họ sẽ cảm thấy thoải mái hơn và tập trung vào nội dung, từ đó cải thiện trải nghiệm tổng thể.

Nguyên tắc bố cục cổ điển

Có 3 nguyên tắc chính trong bố cục cổ điển:

Nguyên tắc 1/3: đã được nêu trong các bài viết trước Nguyên tắc tỉ lệ vàng

+ Đường chân trời ở 1/3 hoặc 2/3 chiều cao bức vẽ

+ Mỗi khuôn hình chỉ có một điểm mạnh, điểm này không đặt giữa hình mà phải ở tọa độ 1/3 rộng x 1/3 cao

+ Hướng ánh mắt người xem từ ngoài vào trong bức vẽ

+ Tận dụng nét lượn chữ S nếu có trong bối cảnh

- Nguyên tắc tỉ lệ vàng:

Qua quan sát, một số điểm trong bố cục ảnh thu hút sự chú ý của người xem hơn những điểm khác Nhiều vật thể trong tự nhiên và do con người tạo ra cũng tuân theo một tỉ lệ nhất định, mang lại cảm giác dễ chịu và thoải mái Nguyên tắc này được gọi là Tỉ Lệ Vàng, một khái niệm đã được áp dụng từ lâu trước khi Leonardo đề xuất Người Babylon, Ai Cập và Hy Lạp cổ đại đã sử dụng tỉ lệ này phổ biến trong kiến trúc và nghệ thuật.

Để hiểu rõ hơn về nguyên tắc bố cục theo Tỷ lệ vàng, hãy hình dung một bức tranh được chia thành 9 phần không đều bằng 4 đường thẳng Các đường này được vẽ sao cho tỷ lệ giữa chiều rộng của phần nhỏ hơn và phần lớn hơn bằng tỷ lệ giữa chiều rộng của phần lớn hơn và toàn bộ bức tranh Bốn giao điểm của các đường thẳng này được gọi là 4 điểm vàng của bức ảnh.

Mỗi cạnh của bức ảnh được chia thành hai phần bằng nhau, và mỗi phần lại tiếp tục chia thành ba phần nhỏ hơn Thực hiện tương tự cho các cạnh còn lại, ta sẽ nối các điểm mốc để tạo ra một khung dọc theo đường chéo của bức vẽ Theo nguyên tắc bố cục này, các thành phần quan trọng của bức tranh nên được đặt trong khung đã xác định để thu hút sự chú ý tối ưu từ người xem.

Các thành phần như con đường, dòng nước và hàng rào khi được đặt theo đường chéo trong bức ảnh sẽ tạo ra sự năng động và hấp dẫn hơn so với việc sắp xếp chúng theo chiều ngang.

3 Các yếu tố cơ bản trong bố cục:

3.1 Tiết tấu sắp xếp trong bối cảnh: Đó là kỹ thuật rút ra logic về vị trí, sự xếp đặt các vật thể trong khuôn hình, chọn được góc đặt máy tốt nhất phản ánh tiết tất và mô thức trên các vật thể Kỹ thuật này được ứng dụng nhiều đối với ảnh kiến trúc, giao thông, dây chuyền sản

Việc phát hiện logic trong xếp đặt hình ảnh phụ thuộc vào khả năng quan sát và xâu chuỗi của tay máy Tuy nhiên, lạm dụng tiết tấu mà thiếu suy ngẫm sẽ tạo ra những bức ảnh nhàm chán Để áp dụng hiệu quả bố cục, cần kết hợp với các hiệu ứng ánh sáng, tạo bóng và góc đặt máy độc đáo.

Một hàng cột tròn trong ánh nắng xiên sẽ tạo ra hiệu ứng hình ảnh đẹp hơn so với khi đứng dưới ánh sáng trực tiếp Nhờ ánh nắng chiếu nghiêng, bóng cột dài ra tạo thành một hàng cột phản chiếu trên mặt đất, trong khi thân cột được làm nổi bật với hiệu ứng sáng tối Khi đặt máy ảnh ở vị trí thấp với ống kính góc rộng, đầu cột sẽ chạm vào nhau và tạo cảm giác vươn lên trời Việc khám phá các tiết tấu và hiệu ứng quang học từ những góc nhìn khác nhau là điều cần thiết để tạo ra những bức ảnh độc đáo và sáng tạo.

3.2 Thể hiện kích thước vật thể và khoảng cách:

Kỹ thuật so sánh kích thước trong nhiếp ảnh giúp người xem hình dung rõ ràng về độ lớn của vật thể Bằng cách sử dụng các đối tượng có kích thước khác nhau, bạn có thể làm nổi bật kích thước của đối tượng chính Chẳng hạn, để minh họa kích thước của một con voi, hãy đặt một chú sáo nhỏ như hạt gạo trên lưng nó để tạo sự tương phản rõ rệt.

Thủ pháp so sánh trong hoạt hình giúp khán giả cảm nhận rõ hơn về kích thước của nhân vật, như người khổng lồ và tí hon Khi tay máy đối diện với bối cảnh hoành tráng, sự choáng ngợp có thể khiến anh quên mất việc sử dụng vật thể so sánh, dẫn đến việc hình ảnh chỉ mang lại cảm xúc cá nhân mà không truyền tải được sự tương phản rõ rệt Kết quả là, mọi thứ trở nên giống như cảnh vật trên bàn hoặc đồ chơi trẻ em, thiếu đi chiều sâu và sự kết nối với thực tế.

3.3 Tạo sức hút điểm nhấn:

Vùng trọng tâm của bức vẽ được thể hiện qua kỹ thuật tạo độ tương phản và đường dẫn hướng, thu hút thị giác đến điểm nổi bật nhất trong khuôn hình Theo nguyên lý thị giác, khu vực có độ tương phản cao sẽ thu hút sự chú ý hơn so với vùng nhạt Ánh mắt người xem thường di chuyển từ nơi sáng nhất đến nơi tối nhất trong bức tranh Các đường cong và nét chéo dẫn dắt ánh mắt đến điểm nhấn, nhưng nếu không được sử dụng đúng cách, chúng có thể làm phân tán sự chú ý và gây khó hiểu cho người xem.

Sự cân bằng trong bức ảnh ảnh hưởng đến cảm xúc tĩnh hoặc động của nó Đường chân trời nằm ngang ở giữa tạo cảm giác tĩnh lặng, trong khi việc nghiêng, nâng cao hoặc hạ thấp sẽ tạo ra hiệu ứng động Bức tranh có nhiều trời và ít đất mang lại cảm xúc nhẹ nhàng, thanh cao, trong khi tỷ lệ ngược lại sẽ tạo ra hiệu ứng trái ngược Mắt người xem thường bị thu hút theo hướng chuyển động của chủ đề trong bức tranh.

Do vậy, trong bố cục cổ điển các chuyển động phải hướng vào trong bức vẽ

Khi bạn nhìn bức ảnh sau, bạn thấy một cái bình hay thấy hai gương mặt?

Thuyết thị giác Gestalt cho thấy rằng mắt người tự động phân loại hình thể thành hình và nền Khi coi màu đen là nền, hình cái bình ở giữa sẽ dễ nhận thấy hơn, trong khi nếu xem màu trắng là nền, hai gương mặt nhìn nhau sẽ nổi bật hơn.

Thế giới hai chiều có trước rồi mới có thế giới ba chiều

Con người sống trong một thế giới ba chiều đầy màu sắc, với thị giác quen thuộc trong việc nhận diện cảnh vật xa gần Chúng ta thường chú ý đến những vật gần nhất, như ô tô khi qua đường hay tay móc túi khi đi chợ Vì vậy, khi nhìn vào một bức ảnh hay giao diện, con người sẽ tự nhiên phân biệt hình và nền, tập trung vào phần hình ảnh Kiến thức này có thể được áp dụng để sắp xếp thông tin trong sản phẩm hoặc ảnh, và giao diện cửa sổ hỏi đáp cũng thường sử dụng lý thuyết hình nền để thu hút sự chú ý của người dùng.

Khi thiết kế hình cái bình và mặt người, cần chú ý để tránh nhầm lẫn giữa hình và nền Những lỗi thường gặp bao gồm việc hình bị lẫn với nền, gây rối mắt khi hình và nền tranh nhau sự chú ý, hoặc tạo cảm giác lạ lùng do áp dụng chiều sâu không chính xác.

Để hỗ trợ việc phân biệt hình và nền, một phương pháp hiệu quả là sử dụng đường chân trời Khi có một đường ngang làm điểm tham chiếu, mắt người sẽ dễ dàng nhận diện những đối tượng nằm dưới đường đó là hình, trong khi những gì nằm trên đường lại được xem là nền Hãy cùng nhau thưởng thức vẻ đẹp của cảnh chân trời này!

Hình và nền

Khi bạn nhìn bức ảnh sau, bạn thấy một cái bình hay thấy hai gương mặt?

Thuyết thị giác Gestalt cho thấy mắt con người tự động phân loại hình thể thành hình và nền Khi màu đen được coi là nền, hình cái bình ở giữa sẽ dễ nhận diện hơn, trong khi nếu màu trắng là nền, hai gương mặt nhìn nhau sẽ trở nên nổi bật hơn.

Thế giới hai chiều có trước rồi mới có thế giới ba chiều

Con người sống trong một thế giới ba chiều đầy màu sắc, với thị giác quen thuộc trong việc nhận diện cảnh vật xung quanh Chúng ta thường chú ý đến những vật gần gũi, như ô tô khi qua đường hay tay móc túi khi đi chợ Khi nhìn vào bức ảnh hay giao diện, phản xạ tự nhiên là chú trọng vào phần hình ảnh hơn phần nền Kiến thức này có thể được áp dụng để sắp xếp thông tin trong sản phẩm hoặc ảnh, và giao diện cửa sổ hỏi đáp (dialog) cũng thường sử dụng lý thuyết hình nền để thu hút sự chú ý của người dùng.

Khi thiết kế hình cái bình và mặt người, cần chú ý để tránh nhầm lẫn giữa hình và nền Những lỗi thường gặp bao gồm sự lẫn lộn giữa các yếu tố, hình ảnh bị loạn do tranh giành sự chú ý, và việc áp dụng chiều sâu không chính xác, khiến thiết kế trông lạ lùng hoặc sai lệch.

Một phương pháp hiệu quả để nhận biết hình và nền là sử dụng đường chân trời Khi có một đường ngang để tham chiếu, mắt người sẽ dễ dàng phân biệt rằng những gì nằm dưới đường đó là hình, trong khi những gì ở trên là nền Hãy cùng nhau chiêm ngưỡng cảnh đẹp của chân trời này!

Chất liệu thể hiện

Chất liệu tự nhiên rất phong phú và đa dạng, với các bề mặt có thể sần sùi hoặc nhẵn nhụi Sự đa dạng này là nguồn cảm hứng quan trọng cho các nhà thiết kế trong việc tạo hình và ứng dụng vào các tác phẩm của họ.

Hình 2.5 chất liệu tự nhiên

- Cách tạo chất trong tạo hình: Là việc sử dụng điểm để chấm các điểm ảnh trên một mặt phẳng để tạo chất, tạo hình

Hình 2.6 Tạo chất bằng điểm

- Tạo chất bằng nét: Là việc sử dụng nét để tạo chất và tạo hình

Hình 2.7 Tạo chất bằng nét

- Tạo chất bằng mảng: Là việc sử dụng những mảng lớn để tạo chất, tạo hình

Hình 2.7 Tạo chất bằng mảng

- Tạo chất bằng họa tiết: là việc sử dụng họa tiết, hoa văn, chữ và số để tạo chất trong tạo hình

Hình 2.8 Tạo chất bằng họa tiết

Sử dụng chất liệu có sẵn từ thiên nhiên hoặc do con người tạo ra là cách tạo ra một chất liệu mới phục vụ cho thiết kế tạo hình Việc này không chỉ giúp tiết kiệm tài nguyên mà còn mang lại sự sáng tạo trong việc ứng dụng các chất liệu trong nghệ thuật và thiết kế.

Hình 2.9 Tạo chất bằng chất liệu có sẵn

Thực hành vẽ bố cục

Bố cục bằng họa đồ đen trắng hoặc màu theo cân bằng động, chuyển động thị giác

Vẽ những mảng màu cơ bản hay những đường cong, thẳng uốn khúc tạo cảm giác cho người đối điện là hình chuyển động

*Nghiệm thu sơ bộ mẫu phác thảo

+ Chọn đường, hình theo ý tưởng

+ Kết hợp sơ bộ các đường với nhau trong bố cục

+ Kết hợp đường, hình thành mảng họa tiết nhỏ để xem hiệu ứng của nó + Thị giác cảm nhận sự chuyển động của bố cục

*Nghiệm thu kết quả mẫu phác thảo:

+ Chọn đường, hình thành công

+ Kết hợp lập lại của nhiều mảng nhỏ thành mảng lớn

+ Kết hợp đường, hình thành mảng họa tiết

+ Thị giác cảm nhận sự chuyển động của bố cục

-Báo cáo ý tưởng.(Cơ sở lý luận thực tiễn)

1 Vẽ những mảng màu cơ bản hay những đường cong, thẳng uốn khúc tạo cảm giác cho người đối điện là hình tỉnh

2 Vẽ những mảng màu cơ bản hay những đường cong, thẳng uốn khúc tạo cảm giác cho người đối điện là hình tỉnh

VẼ BỐ CỤC TRÊN MẶT PHẲNG

Vẽ bố cục hình vô hướng

1.1 Tìm ý tưởng: xếp hình một cách ngẫu nhiên, không theo thứ tự điểm cao thấp 1.2 Xây dựng bố cục:

Hình vô hướng được xem là cấu trúc đơn giản nhất, thể hiện sự phát triển thấp trong các nhóm hình thể của thế giới vật chất và trong cách phản ánh tư duy thị giác.

1.3 Thực hành vẽ và hoàn thiện bố cục: Một số hình ảnh thực hành

Hình 3.1 Bài thực hành xếp một cách ngẫu nhiên, không theo thứ tự điểm cao thấp

1.4 Kiểm tra: Vẽ 1 hình vô hướng và hoàn thiện bố cục theo cách ngẫu nhiên vô hướng

- Chọn hình cơ bản kết hợp

*Nghiệm thu sơ bộ mẫu phác thảo

+ Phản ảnh được tư duy thị giác

+ Chi tiết không theo thứ tự nào

+ Độ lớn của hình cân đối chưa

*Nghiệm thu kết quả mẫu phác thảo:

- Ý tưởng (theo phong cách nào )

- Họa tiết, màu sắc, chất liệu

- Báo cáo ý tưởng.(Cơ sở lý luận thực tiễn)

Vẽ bố cục định hướng, đa hướng

Từ một điểm nhỏ, hình vô hướng phát triển thành một hình tròn với diện tích nhất định Để thay đổi hình thể này, cần tác động lực theo một hướng nhất định để làm cho nó chuyển động.

Tạo sự chuyển động cho hình thể nhằm mục đích thay đổi và phát triển nó Khi hình vô hướng chịu tác động của lực, nó sẽ trở thành hình định hướng Lực đẩy mạnh mẽ sẽ làm cho hình định hướng thay đổi hoàn toàn so với hình khởi đầu, tạo ra một chất lượng mới.

Trong bố cục mặt phẳng, các góc vuông mang lại sự ổn định và mạch lạc cho tổng thể, tạo ra nhịp điệu rõ ràng Ngược lại, trong hình phức tạp, cần chú ý đến mối quan hệ giữa các đường xiên, vì chúng có thể làm nổi bật hoặc làm giảm các chuyển động của hình và nền, ảnh hưởng đến sự sống động của hình thể.

Khi nghiên cứu về tương phản trong các hình vô hướng, chúng ta nhận thấy một hình thái tương phản mới xuất hiện, đó là cặp tương phản giữa "hình định hướng mạnh" và "hình định hướng yếu" Sự phân biệt giữa định hướng mạnh và yếu được xác định qua mối quan hệ giữa chiều dài và chiều rộng của hình khi chúng được đặt cạnh nhau.

Lĩnh vực hình định hướng mở ra cho chúng ta một cái nhìn mới về hình thể và chuyển động thông qua các hình đơn giản Từ nhận thức này, chúng ta có thể phát triển các bố cục sáng tạo và hiệu quả.

37 cục được nghiên cứu nhằm khám phá các chất liệu mới từ thiên nhiên, đồng thời quan sát những chuyển động và hình thể định hướng trong cả môi trường tự nhiên và nhân tạo xung quanh chúng ta.

Việc phát triển sức biểu hiện của phép tạo hình không chỉ dừng lại ở các hình thể đối lập, mà còn mở rộng đến hình đa hướng, giúp tạo ra nhiều chuyển động và tăng sự đa dạng Hình vuông, với chiều dài và chiều rộng bằng nhau, là hình thuần khiết nhưng đơn giản Sự phức tạp đầu tiên của nó xuất hiện khi một đường thẳng được vẽ xiên, làm mất đi sự cân đối và tạo nên sự sống động Đường xiên này phát triển từ một đến hai chiều, dẫn đến sự biến dạng của hình vuông và hình thành hình thể mới phức tạp hơn, như hình tam giác với các cạnh không đều Ở đây, góc độ của hình phức hợp đóng vai trò quan trọng, quyết định nhịp điệu và sự hài hòa của hình thể thông qua các góc tam giác, tạo ra những đường cong song song chính xác.

Sự tương quan giữa các góc trong hình đa hướng là yếu tố quyết định chính cho sự tương phản, thống nhất và minh bạch của hình ảnh.

Tránh sử dụng các góc nhọn và góc tù, đồng thời loại bỏ các hình thể quá hẹp Nên hạn chế các đường cắt chéo gây khó khăn cho mắt trong việc nhận diện, cũng như các hình thể lẫn lộn do chuyển động không rõ ràng.

2.3 Thực hành vẽ và hoàn thiện bố cục:

Hình 3.2 Bố cục theo nguyên lý hàng lối

Hình 3.3 Bố cục từ vô hường đến định hướng

Hình 3.4 Bố cục cân đối

Hình 3.5 Từ hướng đối lập phát triển thành đa hướng

Hình 3.6 Từ hướng Hình đa hướng trong các dạng bố cục từ đơn giản đến phức tạp

Hình 3.7 Chuyển thể của hình đa hướng 2.4 Kiểm tra: Vẽ bố cục chuyển thể của hình đa hướng

+ Chọn đường, hình theo ý tưởng

+ Kết hợp sơ bộ các đường với nhau trong bố cục

+ Kết hợp đường, hình thành mảng họa tiết nhỏ

+ Thị giác cảm nhận sự chuyển động của bố cục

*Nghiệm thu kết quả mẫu phác thảo:

+ Chọn đường, hình thành công

+ Kết hợp lập lại của nhiều mảng nhỏ thành mảng lớn

+ Kết hợp đường, hình thành mảng họa tiết

+ Thị giác cảm nhận sự chuyển động của bố cục

-Báo cáo ý tưởng.(Cơ sở lý luận thực tiễn)

Vẽ bố cục hình chuyển động

3.1 Tìm ý tưởng: Bố cục thể hiện vận động, di chuyển làm thay đổi vị trí, địa điểm và tiêu tốn năng lượng của một đối tượng

Trong truyền thông thị giác, sự chuyển động được thể hiện qua việc hướng mắt người xem vào các yếu tố đồ họa trong một bố cục, như bức vẽ, hình ảnh, hay bìa sách Mắt người xem thường bị thu hút bởi những màu sắc nổi bật, tiêu đề in đậm, hoặc các hình khối liên tiếp Nhiệm vụ của người thiết kế là sắp xếp các yếu tố này một cách hợp lý để định hướng sự chú ý của người xem và đạt được hiệu quả cao nhất.

Mục đích chính của việc tạo sự chuyển động trong thiết kế là hướng người xem đến thông điệp hình ảnh mà tác giả muốn truyền tải Có nhiều phương pháp để tạo định hướng, trong đó phổ biến nhất là sử dụng các yếu tố thiết kế cơ bản như màu sắc, hình khối, đường nét và điểm.

3.3 Thực hành vẽ và hoàn thiện bố cục:

- Tập hợp các đường thẳng tạo cảm giác mạnh mẽ, trong khi các đường cong lại tạo cảm giác mềm mại, uyển chuyển trong chuyển động (Hình 3.8)

Mắt người thường bị thu hút bởi phần trung tâm của bức ảnh nhờ vào sự hướng dẫn của các đường nét Đây là một kỹ thuật đơn giản nhưng rất hiệu quả trong việc tạo điểm nhấn cho hình ảnh.

Hình 3.8 Định hướng chuyển động sử dụng các đường

Hình 3.9 Định hướng chuyển động sử dụng các đường

3.4 Kiểm tra: Vẽ 1 hình định hướng và hoàn thiện bố cục theo cách ngẫu nhiên định hướng

*Nghiệm thu sơ bộ mẫu phác thảo

+ Phản ảnh được tư duy thị giác

+ Chi tiết không theo thứ tự nào

+ Độ lớn của hình cân đối chưa

*Nghiệm thu kết quả mẫu phác thảo:

- Ý tưởng (theo phong cách nào )

- Họa tiết, màu sắc, chất liệu

- Báo cáo ý tưởng.(Cơ sở lý luận thực tiễn)

Vẽ bố cục hợp hình

Sắp xếp hợp lý nhiều hình ảnh khác nhau trong một bức tranh là một quá trình linh hoạt, phản ánh tâm trạng của người nghệ sĩ Mỗi hình ảnh được sáng tác dựa trên cảm xúc cá nhân, tạo nên sự độc đáo và sự kết nối sâu sắc với người xem.

Một bố cục hợp hình thể hiện dưới nhiều hình thức khác nhau và dường như có nhịp điệu riêng

Sử dụng một số vật thể để tạo bố cục hấp dẫn bằng cách sắp xếp chúng trong các hình dạng khác nhau, như hình chữ nhật, hình vuông hoặc hình cao Cuối cùng, hãy đảm bảo rằng bố cục của bạn đạt được sự cân đối và hài hòa.

4.3 Thực hành vẽ hoàn thiện bố cục:

Hình 3.9 Bố cục hợp hình vật thể

Hình 3.10 Bố cục hình học

4.4 Kiểm tra: Vẽ 1 bố cục hợp hình và hoàn thiện bố cục theo cách thể hiện họa tiết vật tỉnh

*Nghiệm thu sơ bộ mẫu phác thảo

+ Phản ảnh được tư duy thị giác

+ Chi tiết không theo thứ tự nào

+ Độ lớn của hình cân đối chưa

*Nghiệm thu kết quả mẫu phác thảo:

- Ý tưởng (theo phong cách nào )

- Họa tiết, màu sắc, chất liệu

- Báo cáo ý tưởng.(Cơ sở lý luận thực tiễn)

1 Vẽ 1 bố cục hợp hình và hoàn thiện bố cục theo cách thể hiện họa tiết vật tỉnh

2 Vẽ 1 bố cục hợp hình và hoàn thiện bố cục theo cách thể hiện họa tiết vật động

Ngày đăng: 18/10/2022, 12:13

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình ảnh đi vào mắt người trước tiên phải qua giác mạc. Đây là một màng mỏng giống như da nhưng khơng có chất sừng và trong suốt - Giáo trình Tâm lý quản lý (Nghề: Thiết kế thời trang - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp
nh ảnh đi vào mắt người trước tiên phải qua giác mạc. Đây là một màng mỏng giống như da nhưng khơng có chất sừng và trong suốt (Trang 9)
Hình 1.1 - Giáo trình Tâm lý quản lý (Nghề: Thiết kế thời trang - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp
Hình 1.1 (Trang 9)
Hình 1.4 - Giáo trình Tâm lý quản lý (Nghề: Thiết kế thời trang - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp
Hình 1.4 (Trang 11)
Hình 1.5 - Giáo trình Tâm lý quản lý (Nghề: Thiết kế thời trang - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp
Hình 1.5 (Trang 12)
Hình 1.6 - Giáo trình Tâm lý quản lý (Nghề: Thiết kế thời trang - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp
Hình 1.6 (Trang 13)
Các chấm đen ở hình C khơng đủ sinh ra một lực thị giác, mà còn tỏa ra xung quanh nó một trường lực hấp dẫn có bán kính gấp đơi bán kính của nó - Giáo trình Tâm lý quản lý (Nghề: Thiết kế thời trang - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp
c chấm đen ở hình C khơng đủ sinh ra một lực thị giác, mà còn tỏa ra xung quanh nó một trường lực hấp dẫn có bán kính gấp đơi bán kính của nó (Trang 13)
Hình 1.12 3.4. Ứng dụng trường thị giác: - Giáo trình Tâm lý quản lý (Nghề: Thiết kế thời trang - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp
Hình 1.12 3.4. Ứng dụng trường thị giác: (Trang 17)
+Hình 13a: chia ngang 3 phần to dần từ trên xuống, chia dọc hai phần to nhỏ rõ ràng. - Giáo trình Tâm lý quản lý (Nghề: Thiết kế thời trang - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp
Hình 13a chia ngang 3 phần to dần từ trên xuống, chia dọc hai phần to nhỏ rõ ràng (Trang 18)
Hình 1.13i - Giáo trình Tâm lý quản lý (Nghề: Thiết kế thời trang - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp
Hình 1.13i (Trang 20)
Hình 1.17 - Hình định hướng: - Giáo trình Tâm lý quản lý (Nghề: Thiết kế thời trang - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp
Hình 1.17 Hình định hướng: (Trang 23)
+Hình định hướng là hình mà bản thân hình dạng vật lý của nó đã xuất hiện một ưu thế chuyển động theo một phương hướng rõ ràng - Giáo trình Tâm lý quản lý (Nghề: Thiết kế thời trang - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp
nh định hướng là hình mà bản thân hình dạng vật lý của nó đã xuất hiện một ưu thế chuyển động theo một phương hướng rõ ràng (Trang 23)
Hình 1.19 - Giáo trình Tâm lý quản lý (Nghề: Thiết kế thời trang - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp
Hình 1.19 (Trang 24)
hình để liên kết các hình riêng lẻ với nhau tạo nên một hình thể tổng hợp mà khi quan sát lên hình thể đó ta   có cảm giác nó như đang chuyển động - Giáo trình Tâm lý quản lý (Nghề: Thiết kế thời trang - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp
h ình để liên kết các hình riêng lẻ với nhau tạo nên một hình thể tổng hợp mà khi quan sát lên hình thể đó ta có cảm giác nó như đang chuyển động (Trang 24)
+ Mỗi khn hình chỉ có một điểm mạnh, điểm này khơng đặt giữa hình mà phải ở tọa độ 1/3 rộng x 1/3 cao - Giáo trình Tâm lý quản lý (Nghề: Thiết kế thời trang - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp
i khn hình chỉ có một điểm mạnh, điểm này khơng đặt giữa hình mà phải ở tọa độ 1/3 rộng x 1/3 cao (Trang 28)
Hình 2.2 - Giáo trình Tâm lý quản lý (Nghề: Thiết kế thời trang - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp
Hình 2.2 (Trang 29)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN