1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt

8 979 13

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 644,31 KB

Nội dung

Phân tích, xử lý dữ liệu khí tượng, địa hình nhằm kết hợp với kết quả tốc độ lan truyền cháy rừng ROS để mô phỏng trong không gian.. Ứng dụng lý thuyết trong xây dựng mô hình Số liệu tí

Trang 1

MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN

TRÊN NỀN GIS

(SPATIAL FOREST FIRE SPREAD MODELLING IN GIS)

Đỗ Đặng Trường Giang, Nguyễn Kim Lợi

Bộ môn Thông tin Địa lý Ứng dụng, Khoa Môi trường & Tài Nguyên,

Trường Đại học Nông Lâm TPHCM Email: nguyenkimloi@gmail.com

Abstract: Fire modelling, in term of spatial analysis, is a significant progress in support of

wildland management, incident fire reasonable suppression as well as wildland fire loss estimation In Viet Nam, unfortunately there is no research or model at this moment in the field

of spatial fire analysis that is suitable for local environment Therefore, our research is:

“Modelling spatial wildland fire on GIS flat form” on purpose of consideration the potential application ability of other masterworks in fire analysis and modelling field into GIS The modelling progress is based on input data, including: digital elevation model (DEM), meteorological data, fuel moisture content and vegetation cover, to use in Rothermel’s mathematical equation (1972) to calculate the rate of fire spread (ROS) The results displayed

on GIS flat form by using Alexander (1985) ellipse indicating fire shape, which helps

determining the fire-affected neighbour area with relative precision

Keywords: Wildland fire, GIS, model, spread

1 MỞ ĐẦU

Rừng là tài nguyên vô cùng quý giá, đóng vai trò vô cùng quan trọng trong cuộc sống con người, đặc biệt đối với nước ta Tuy nhiên, diện tích rừng ngày càng bị thu hẹp, khả năng

tự phục hồi vô cùng chậm so với tốc độ mất rừng, mà một trong những nguyên nhân chính là

cháy rừng

Vấn đề chính mà chúng tôi muốn nghiên cứu là xác định được phần diện tích cháy rừng theo thời gian, phục vụ cho các công tác huy động, tổ chức chữa cháy, đưa ra các phương pháp chữa cháy tối ưu, hiệu quả nhất; nghiên cứu, tính toán hậu cháy rừng hoặc ước lượng mất mát như ước lượng sinh khối bị tác động, lượng khí thải ô nhiễm, điều kiện tự nhiên khu vực Do

đó, nhóm chúng tôi đã chọn đề tài: “Mô phỏng cháy rừng trong không gian trên nền GIS”

1.1 Mục tiêu nghiên cứu

Nghiên cứu, đề xuất và xây dựng mô hình mô phỏng cháy rừng tích hợp trên nền GIS, kết hợp các nhân tố đầu vào từ mô hình độ cao số (DEM), nhân tố khí tượng và hiện trạng rừng khu vực

1.2 Nội dung nghiên cứu

Phân tích, xử lý dữ liệu hiện trạng rừng thành các yếu tố tính toán trong phương trình lan truyền cháy rừng Phân tích, xử lý dữ liệu khí tượng, địa hình nhằm kết hợp với kết quả tốc độ lan truyền cháy rừng (ROS) để mô phỏng trong không gian

Nghiên cứu, đánh giá khả năng ứng dụng mô hình trên nền hệ thống thông tin địa lý

Trang 2

hoạch định giải pháp, quyết định tạo đám cháy có kiểm soát hay chữa cháy rừng

Phương trình toán học của Rothermel (1972) dùng để tính toán trong mô hình, với các thành tố định lượng đều được tính toán dựa trên bản chất của nhiên liệu cháy và môi trường, được biểu diễn như sau:

Về lý thuyết xây dựng ellipse thể hiện mặt cháy, công thức của Alexander miêu tả hình dạng hình học của ellipse đều được xác định theo công thức dựa trên vận tốc gió, một biến môi trường, như sau:

LB = 0.936 * e 0.2566U + 0.461 * e -0.1548U – 0.397

HB = (LB + (LB 2 – 1) 0.5 ) / (LB - (LB 2 – 1) 0.5 ), với:

LB là tỉ lệ giữa đường kính dài và đường kính ngắn của ellipse

HB là tỉ lệ giữa khoảng cách từ điểm bắt cháy tới phần mặt ngọn lửa với khoảng cách từ điểm đó tới phía sau ngọn lửa

U là tốc độ gió ở độ cao 10m

2.2 Ứng dụng lý thuyết trong xây dựng mô hình

Số liệu tính toán được sau khi xử lý sẽ được áp dụng để thể hiện tầm và diện tích lan truyền cháy rừng trong không gian Toàn bộ quy trình mô hình hóa cháy rừng được miêu tả như sau:

Trang 3

Hình 1 Lưu đồ mô hình hóa sự cháy

Quy trình gồm 4 bước chính

Bước 1: Xác định khu vực/pixel cháy kế tiếp (tiềm năng) bằng việc vẽ ellipse (Alexander 1985) thể hiện hình dạng cháy của lửa tại khu vực

Bước 2: Tạo các pixel láng giềng của pixel đang cháy thực sự bị ảnh hưởng bởi ngọn lửa Bước 3: Tính toán lượng nhiệt mà pixel nhận được từ các pixel láng giềng đang cháy (Qrec)

Bước 4: Xác định lượng nhiệt 1 pixel nhận được có đủ để bắt lửa cháy không dựa trên

sự so sánh với ngưỡng nhiệt bắt lửa cần thiết Qig Nếu Qrec > Qig thì pixel đó bắt lửa, bắt đầu lan truyền nhiệt qua các đối tượng xung quanh nó Lúc này pixel đó được xếp vào khu vực

đang cháy qua quãng thời gian T, bắt đầu lại cả chu kì

Trang 4

Hình 2 Ellipse dùng trong mô hình

- IC = Bán kính lớn – Ba

- Bán kính lớn = (H + Ba) / 2 (H là chiều dài lửa lan truyền ROS theo đơn vị thời gian γt (s))

Dựa vào độ dài IC và góc Angle của hình Ellipse, ta dùng toán vector để tính tọa độ điểm C

2.2.2 Tính toán vector hướng cháy của ellipse trong không gian

Bản chất của ngọn lửa trong lan truyền cháy là di chuyển dựa theo hướng gió và hướng dốc lên

Hướng gió là một hằng số thu thập được từ dữ liệu khí tượng thủy văn thường nhật Còn hướng dốc lên (upslope) được xác định như sau:

DEM Î Aspect Î Upslope

- Nếu hướng dốc (Aspect) > 1800 thì: [Upslope] = [Aspect] – 180

- Nếu hướng dốc (Aspect) < 1800 thì: [Upslope] = [Aspect] + 180

Vector hướng cháy kết hợp (resultant) là vector hợp của 2 vector gió và hướng dốc Cả hai vector này đều có 2 thuộc tính là ‘độ lớn’ và ‘hướng’ Trong đó ‘độ lớn’ được mô tả bằng kết quả của Фw và Фs được tính bằng chuỗi công thức dùng để tính toán phương trình ROS

‘Hướng’ của vector này được tính dựa theo công thức tính góc hợp bởi 2 vector

2.2.3 Xác định bề mặt cháy kế tiếp dựa trên ellipse

Xác định bề mặt cháy trong tương lai gần của ngọn lửa trong không gian bằng cách kết hợp những ellipse được tạo thành 1 đa giác thể hiện sự mở rộng của bề mặt cháy

Hình 3 Phía mặt của đám cháy sau khi ghép các hình ellipse với các thông số biến của pixel

khác nhau

2.2.4 Mô tả sự nhận nhiệt của 1 cell

Thuật toán để tính Qrec : một cửa số 3x3 được tạo ra đối với mỗi cell trong raster thể hiện tỏa nhiệt, sử dụng giá trị nhiệt tỏa ra của 8 pixel kề cận để tính kết quả

Trang 5

Hình 4 Mô tả sự nhận nhiệt của 1 cell

Q rec = (a+b+c+d+f+g+h+i) / 6

2.2.5 Xem xét ngưỡng bắt lửa

Quá trình này là một hàm boolean nhằm xác định lượng nhiệt 1 pixel nhận được (Qrec)

có đủ để bắt lửa cháy không, mô hình so sánh nó và ngưỡng nhiệt bắt lửa cần thiết Qig Nếu Qrec > Qig thì cell đó bắt lửa, với:

- Qig là kết quả tính toán biến môi trường trong khi tính toán phương trình ROS:

Các pixel bắt lửa sẽ tham gia vào bề mặt cháy ban đầu trong chu kì tính toán kế tiếp của

mô hình

3 KẾT QUẢ MÔ PHỎNG THỬ NGHIỆM

Hình 5 Bản đồ hiện trạng rừng khu vực Vồ Dơi, U Minh Hạ và kết quả tính toán ROS với sức

gió 3.055 m/s theo hướng đông

Trang 6

a Khu vực bắt đầu cháy giả

định (ROS: xanh: 11m/s,

vàng: 10m/s)

b Thể hiện ellipse qua lập trình

c Tạo đa giác clip nhằm xác định các pixel bị ảnh hưởng bởi ngọn lửa

Hình 6 Xác định khu vực/pixel cháy kế tiếp (tiềm năng) bằng việc vẽ ellipse (Alexander

1985) thể hiện hình dạng cháy của lửa tại khu vực

a Các pixel màu đỏ là khu vực cháy

được xác định kế tiếp

b Nhiệt lượng Qig cần để các pixel bắt lửa (J/m2) (xanh: 80095092, đen: 78401092)

Khu vực bắt đầu cháy có cùng giá trị tỏa nhiệt mỗi pixel Q = 200128928 J/m2, do cùng thuộc tính thảm thực vật là rừng Tràm dưới 5 tuổi

Hình 7 Tạo các pixel láng giềng của pixel đang cháy thực sự bị ảnh hưởng bởi ngọn lửa

Trang 7

Qrec (1) = 200128928 * 2 / 6 = 66709642.67 Qrec (1) < Qig(1) Æ cell 1 không cháy Qrec (2) = 200128928 * 3 / 6 = 100064464 Qrec (2) < Qig(2) Æ cell 2 cháy

………

Qrec (4) = 200128928 * 4 / 6 = 133419285.3 Qrec (4) > Qig(4) Æ cell 4 cháy

Tương tự, ta có số cell cháy là: 4, 7, 8 trong chu kì

1, chu kì 2 sẽ cháy tiếp các cell 1, 6, 10, 11

(Mỗi chu kì có time step T là 5 giây)

Hình 8 Tính toán các pixel sẽ cháy

4 KẾT LUẬN VÀ KIẾN NGHỊ

4.1 Kết luận

Mô hình cháy rừng tính toán tương đối hiệu quả các khu vực tiềm năng cháy kế tiếp, từ

đó đưa vào công thức tính toán thời gian Tuy nhiên, mô hình còn nhiều hạn chế như:

- Chưa tính toán được sự phức tạp của tính bất định và cộng hưởng của lửa (fire behaviour)

- Bỏ qua sự thay đổi hướng của gió chịu ảnh hưởng bởi bề mặt địa hình

4.2 Kiến nghị

Trên cơ sở phân tích sâu vào bản chất lan truyền của ngọn lửa, có sự bất hợp lý trong việc mô phỏng lan truyền

Cần phải thay đổi thuật toán tính nhiệt lượng nhận được, phải có sự tham gia của các yếu tố hướng truyền nhiệt và thay đổi tỉ lệ ảnh hưởng của các cell láng giềng

Về hướng gió, nên sử dụng mô hình tính toán hướng và vận tốc gió CANYON bằng cách ứng dụng trực tiếp trên mô hình, hoặc dùng các phần mềm thứ 3 như WindStation nhằm tăng tính ứng dụng đối với mọi loại địa hình đặc biệt

Đề nghị xây dựng bộ công cụ tính toán các thông số thực phủ hoặc cơ sở dữ liệu phân loại nhằm thực thi mô hình dễ dàng hơn

Tài liệu tham khảo

Lopes, A.M.G, et al FireStation – An integrated software system for the numerical simulation of fire spread on complex topography Departamento de Engenharia Mecânica, Universidade de Coimbra, 3030 Coimbra, Portugal 15p

Rothermel, R.C 1972 A mathematical model for predicting fire spread in wildland fuel Res Pap INT-115 Ogden, UT: U.S Department of Agriculture, Forest Service, Intermountain Forest and Range Experiment Station 42 p

Trang 8

Albini, F.A 1976 Estimating wildfire behavior and effects.USDA Forest Service General Technical Report INT-30.92 p

Richards, G.D 1995 A general mathematical framework for modeling two-dimensional wildland fire spread Int J WildlandFire, 5(2): 63–72

Chang, Kang-Tsung 2007 Programming ArcObjects with VBA: a task-oriented approach CRC Press

Ngày đăng: 11/03/2014, 06:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1. Lưu đồ mơ hình hóa sự cháy - Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt
Hình 1. Lưu đồ mơ hình hóa sự cháy (Trang 3)
Hình 1. Lưu đồ mô hình hóa sự cháy - Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt
Hình 1. Lưu đồ mô hình hóa sự cháy (Trang 3)
Dựa vào độ dài IC và góc Angle của hình Ellipse, ta dùng toán vector để tính tọa độ điểm C - Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt
a vào độ dài IC và góc Angle của hình Ellipse, ta dùng toán vector để tính tọa độ điểm C (Trang 4)
Hình 2. Ellipse dùng trong mơ hình - Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt
Hình 2. Ellipse dùng trong mơ hình (Trang 4)
Hình 3. Phía mặt của đám cháy sau khi ghép các hình ellipse với các thông số biến của pixel - Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt
Hình 3. Phía mặt của đám cháy sau khi ghép các hình ellipse với các thông số biến của pixel (Trang 4)
Hình 2. Ellipse dùng trong mô hình - Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt
Hình 2. Ellipse dùng trong mô hình (Trang 4)
Hình 5. Bản đồ hiện trạng rừng khu vực Vồ Dơi, U Minh Hạ và kết quả tính tốn ROS với sức gió 3.055 m/s theo hướng đông  - Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt
Hình 5. Bản đồ hiện trạng rừng khu vực Vồ Dơi, U Minh Hạ và kết quả tính tốn ROS với sức gió 3.055 m/s theo hướng đông (Trang 5)
Hình 4. Mơ tả sự nhận nhiệt của 1 cell Qrec = (a+b+c+d+f+g+h+i) / 6  - Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt
Hình 4. Mơ tả sự nhận nhiệt của 1 cell Qrec = (a+b+c+d+f+g+h+i) / 6 (Trang 5)
Hình 5. Bản đồ hiện trạng rừng khu vực Vồ Dơi, U Minh Hạ và kết quả tính toán ROS với sức - Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt
Hình 5. Bản đồ hiện trạng rừng khu vực Vồ Dơi, U Minh Hạ và kết quả tính toán ROS với sức (Trang 5)
Hình 4. Mô tả sự nhận nhiệt của 1 cell - Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt
Hình 4. Mô tả sự nhận nhiệt của 1 cell (Trang 5)
Hình 6. Xác định khu vực/pixel cháy kế tiếp (tiềm năng) bằng việc vẽ ellipse (Alexander 1985) thể hiện hình dạng cháy của lửa tại khu vực  - Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt
Hình 6. Xác định khu vực/pixel cháy kế tiếp (tiềm năng) bằng việc vẽ ellipse (Alexander 1985) thể hiện hình dạng cháy của lửa tại khu vực (Trang 6)
Hình 7. Tạo các pixel láng giềng của pixel đang cháy thực sự bị ảnh hưởng bởi ngọn lửa - Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt
Hình 7. Tạo các pixel láng giềng của pixel đang cháy thực sự bị ảnh hưởng bởi ngọn lửa (Trang 6)
Hình 6. Xác định khu vực/pixel cháy kế tiếp (tiềm năng) bằng việc vẽ ellipse (Alexander - Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt
Hình 6. Xác định khu vực/pixel cháy kế tiếp (tiềm năng) bằng việc vẽ ellipse (Alexander (Trang 6)
Hình 7.  Tạo các pixel láng giềng của pixel đang cháy thực sự bị ảnh hưởng bởi ngọn lửa - Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt
Hình 7. Tạo các pixel láng giềng của pixel đang cháy thực sự bị ảnh hưởng bởi ngọn lửa (Trang 6)
Hình 8. Tính tốn các pixel sẽ cháy - Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt
Hình 8. Tính tốn các pixel sẽ cháy (Trang 7)
Hình 8. Tính toán các pixel sẽ cháy - Báo cáo " MÔ PHỎNG CHÁY RỪNG TRONG KHÔNG GIAN TRÊN NỀN GIS " ppt
Hình 8. Tính toán các pixel sẽ cháy (Trang 7)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w