Một số qui tắc khi thực hiện lệnh vẽ: - Bắt đầu gọi lệnh bằng một trong 2 cách : Bấm nút lệnh nếu có, hoặc gõ dòng lệnh.. Sẽ hiện dòng nhắc Line From point : Bấm chọn điểm bắt đầu vẽ hoặ
Trang 1$.1 Giới thiệu AutoCad R14 và một số lệnh vẽ.
1 Giới thiệu và khởi động AutoCad R14 (gọi tắt là CAD) :
- CAD là chơng trình chuyên dùng để vẽ các bản vẽ kỹ thuật cơ khí, xây dựng,
- CAD phải đợc cài đặt vào máy tính sau Windows98
- Cách khởi động:
Trên màn hình nền của Windows
+ Cách 1 : Bấm đúp biểu tợng ACAD R.14 (nếu có), hoặc
+ Cách 2 : Chọn lần lợt Start → Programs → ACAD R.14
Chờ một lúc sẽ có hộp thoại Start Up nh trên :
++ Bấm nút Start from Scratch (nếu nó cha lõm)
++ Chọn Metric (nếu nó cha chọn)
++ Bấm nút OK.
Chú ý :
- Giới hạn bản vẽ sẽ bằng kích thớc giấy A3
- Nút Open Drawing : cho phép mở một bản vẽ đã có Chọn một file bản vẽ đã có trongdanh sách Select a File bên cạnh, bấm nút OK.
- Nếu bấm bỏ chọn mục Show this dialog at start up thì tất cả các lần khởi động CAD saunày sẽ không hiện hộp thoại
- Các nút còn lại sẽ đợc giải thích sau
2 Giới thiệu màn hình CAD :
Khi khởi động xong CAD, màn hình CAD cơ bản nh hình sau :
Trang 1
Trang 2- Các thành phần cơ bản cửa sổ : thanh tiêu đề (AutoCAD [Drawing.dwg]), thanh thực
đơn (File, Edit, ), thanh công cụ chuẩn, nút đóng, cực đại, cực tiểu, thanh cuộn dọc ngang
- Thanh trạng thái : Thể hiện các trạng thái vẽ : Lới vẽ, vẽ vuông góc
- Con trỏ chuột : thờng có hình vuông và có 2 sợi tóc vuông góc cho phép ta chọn
điểm trên vùng vẽ
3 Một số qui tắc khi thực hiện lệnh vẽ:
- Bắt đầu gọi lệnh bằng một trong 2 cách : Bấm nút lệnh (nếu có), hoặc gõ dòng lệnh
- Lệnh của CAD thờng là một quá trình nhiều thao tác, sau mỗi thao tác CAD sẽ có một dòngnhắc tại chỗ dòng lệnh Ngời vẽ phải chú ý dòng lệnh !!!.
- Kết thúc lệnh bằng cách bấm nút phải chuột hoặc gõ phím Enter (hoặc phím ESC).
Sẽ hiện dòng nhắc Line From point : Bấm chọn điểm bắt đầu vẽ (hoặc gõ toạ độ)
To point : Bấm/ Chọn điểm thứ 2
Trang 3To point : Bấm/ Chọn điểm thứ 3 Bấm nút phải chuột kết thúc lệnh.
5 Lệnh vẽ khung chữ nhật Rectangle:
Bấm nút Rectangle
Hoặc gõ lệnh REC ↵
Hiện dòng nhắc đầu tiên : Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width/ <first Corner> :
Bấm / cho toạ độ điểm làm góc trên trái của khung chữ nhật (trả lời cho mục <first
- Các lựa chọn khác của dòng nhắc đầu tiên có nghĩa nh sau :
+ Chamfer : (Gõ C ↵) Cắt vát các góc của khung chữ nhật Sẽ hiện các dòng nhắc tiếp theo:
First chamfer distance for : cho khoảng cách cắt thứ nhất ↵
Second chamfer distance for : cho khoảng cách cắt thứ hai ↵
Dòng nhắc và Thao tác tiếp theo nh ở dòng nhắc thứ nhất
+ Fillet : (gõ F↵ ) Bo tròn các góc của khung chữ nhật bằng cung tròn
Fillet radius for : cho bán kính cung, ↵
Dòng nhắc và Thao tác tiếp theo nh ở dòng nhắc thữ nhất
+ Width : (gõ W ↵) Cho độ rộng đờng vẽ, dùng vẽ đờng bao các đối tợng hình chữ nhật
Width for : Cho độ rộng đờng vẽ ↵
Dòng nhắc và Thao tác tiếp theo nh ở dòng nhắc thứ nhất
6 Vẽ hình tròn -Circle:
Bấm nút Circle
hoặc gõ lệnh C ↵
Hiện dòng nhắc thứ nhất : Circle 3P/ 2P/ TTR / <Center point> : bấm chọn / cho toạ
độ điểm làm tâm đờng tròn (trả lời cho mục ngầm chọn <Center point>)
Diameter /<Radius> : gõ bán kính đờng tròn, ↵ Lệnh tự kết thúc.Tại dòng nhắc thứ nhất, các lựa chọn khác có nghĩa nh sau:
3P : (gõ 3P ↵) Vẽ đờng tròn qua việc xác định 3 điểm Sẽ có các dòng nhắc sau:
First point : Cho điểm thứ nhất (bằng cách bấm chọn điểm / gõ toạ độ điểm)
Second point : Cho điểm thứ hai ( )
Third point : Cho điểm thứ 3 ( )
2P : (gõ 2P ↵) Vẽ đờng tròn qua 2 điểm là 2 đầu đờng kính Sẽ có các dòng nhắc sau:
First point on diameter : Cho điểm thứ nhất
Second point on diameter : Cho điểm thứ hai
TTR : (gõ TTR ↵) Vẽ đờng tròn tiếp xúc với 2 đối tợng có trớc Hiện các dòng nhắc sau :
Enter Tangent spec : bấm chọn đối tợng tiếp xúc thứ nhất
Trang 3
Trang 4Enter second Tangent spec : bấm chọn đối tợng tiếp xúc thứ hai
Radius < > : cho bán kính đờng tròn
Có thể chọn lệnh Draw \ Circle \ Tan, tan, tan để vẽ một đờng tròn tiếp xúc với 3 đối tợng.
7 Các thao tác chung với bản vẽ :
a Ghi bản vẽ vào đĩa:
Chọn File \ Save hoặc bấm nút Save
- Nếu bản vẽ mới làm, cha có tên, sẽ hiện hộp thoại Save Drawing as, ta sẽ chọn khung File
name ở dới và gõ tên file bản vẽ Giả sử gõ tên BAIHOC1, chơng trình sẽ tự cho tên đầy đủ là
BAIHOC1.DWG
- Nếu bản vẽ đã có tên, chơng trình sẽ tự ghi lại những sửa đổi, ngời vẽ không phải làm gìthêm
b Bắt đầu bản vẽ mới :
Bấm nút New hoặc chọn lệnh File \ New
- Nếu bản vẽ trên màn hình (Giả sử là BAIHOC1.DWG) có sự thay đổi cha đợc ghi lại, sẽ cónhắc nhở Save changes to BAIHOC1.DWG Bấm nút Yes để ghi lại sự thay đổi của
bản vẽ này
- Sẽ hiện hộp thoại Create new Drawing nh hình đầu bài Giải thích thêm các nút khi bấm :+ Use a Template : Mở một bản vẽ mẫu Ta sẽ chọn bản vẽ mẫu trong danh sách
Select a template bên cạnh.
+ Use a Wizard : Cho phép khai báo một số thông số của bản vẽ, chọn tiếp Quick Setup ở
bên phải, bấm nút OK Hiện hộp thoại Quick Setup, ta chọn hệ đơn vị vẽ Decimal, bấm nút Next Khai báo giới hạn bản vẽ theo chiều rộng trong mục Width, chiều dài trong mục Length,
bấm nút Done.
c Mở bản vẽ đã có :
Bấm nút Open hoặc chọn File \ Open Sẽ hiện hộp thoại Select File :
Chọn file bản vẽ cần mở trong khung Look in phía dới Bấm nút Open.
8 Thoát khỏi CAD trở về Windows :
Bấm nút đóng ( X ) phía trên hoặc chọn File \ Exit Có thể phải xác nhận việc ghi hay
không bản vẽ đang có trên màn hình
$.2 Hệ toạ độ và giới hạn bản vẽ Trợ giúp khi vẽ.
1 Hệ toạ độ :
- CAD14 dùng hệ toạ độ tuyệt đối XOY Gốc toạ độ đợc đặt trùng góc dới trái vùng vẽ
- Trọng hệ toạ độ này, toạ độ một điểm đợc xác định bằng các cách:
+ Dùng toạ độ tuyệt đối : bằng hoành độ và tung độ của điểm đó.
Ví dụ điểm A đợc xác định bằng
cặp giá trị 30,20. Xem hình vẽ
+ Dùng toạ độ cực:
Là giá trị độ dài đoạn nối từ điểm cần
vẽ tới gốc toạ độ và góc giữa đoạn đó với
O 10 20 30 40 50 60 70 X
70 60 50 40 30 20
Trang 5Là hoành độ và tung độ của điểm đó với gốc toạ độ là điểm vừa vẽ trớc đó Ví dụ ta vừa vẽxong điểm B, nếu vẽ điểm C, nó đợc xác định bằng cách viết : @ 20, 30
+ Dùng toạ độ cực tơng đối :
Là giá trị độ dài đoạn nối từ điểm cần vẽ tới điểm vừa vẽ ngay trớc và góc giữa đoạn đó với
trục X Ví dụ ta vừa vẽ xong điểm C, vẽ tiếp điểm D thì xác định điểm D bằng cách viết : @
- Chọn Formats \ Drawing Limits, hoặc
- Gõ lệnh Limits ↵
Cả 2 cách đều xuất hiện thông báo:
ON / OFF / <Lower left corner> <0.0000, 0.0000> : ↵
(Để chọn góc dới trái bản vẽ trùng gốc toạ độ 0,0)
<Upper right corner> <420.000, 297.000> : 297, 210 ↵
(Trọn góc trên phải bằng với kích thớc tờ giấy A4)
Chọn OFF sẽ cho phép vẽ ra ngoài giới hạn (ngầm định)
Chọn ON sẽ không cho phép vẽ ra ngoài giới hạn
3 Quan sát bản vẽ - ZOOM dùng các cách:
- Chọn các nút Zoom All hoặc Window trên thanh công cụ, hoặc
- Gõ lệnh :
Z ↵ Sẽ hiện dòng nhắc All / Center / Extend / / Window
+ Gõ A ↵, (chọn All) để xem toàn bộ giới hạn vẽ.
+ Gõ W ↵ ( chọn Window) để xem phóng to một phần nào đó, và phải vạch giới
hạn vùng cần phóng to (kể cả trờng hợp bấm nút Zoom Window ở trên)
Chú ý: Sau khi định lại giới hạn bản vẽ, phải chọn Zoom All.
Trang 6- Nh vậy thông thờng khi vẽ ta cần phải xác định các điểm vẽ ở đâu mà không dùng toạ độ.
- Cách truy bắt điểm theo trình tự sau:
+ Gọi lệnh vẽ đối tợng
+ Nhấn giữ phím SHIFT và nút phải chuột, sẽ hiện thực đơn truy bắt ngay tại vị trí trỏ
chuột
+ Chọn 1 trong các cách truy bắt với nghĩa nh sau:
Center: Bắt vào điểm tâm hình tròn, cung, Ellip
Endpoint: Điểm cuối của 1 đoạn
Intersection: Giao điểm của 2 đối tợng
Midpoint: Điểm giữa một đoạn
Nearest: Điểm gần nhất
Perpendicular: Bắt vuông góc với đoạn thẳng
Quadrant: Bắt điểm 1/4 đờng tròn, cung
Tangent: Bắt tiếp xúc
+ Chọn điểm / đối tợng chứa điểm cần truy bắt.
- Khi vẽ một đối tợng có thể phải truy bắt nhiều lần các điểm của nó!!!.
$.3 Các thuộc tính của bản vẽ.
Các lệnh vẽ cơ bản.
1 Định hệ đơn vị vẽ:
Chọn Format \ Units. Hộp thoại Units Control nh hình sau:
- Trong vùng Units, chọn hệ đơn vị thập phân cho việc
đo khoảng cách: Decimal
- Trong vùng Angles, chọn hệ đơn vị thập phân cho
việc đo góc : Decimal Degrees.
Hai đơn vị dài và góc theo hệ thập phân là ngầm định
khi mở một bản vẽ
- Trong các hộp Precision chọn độ chính xác đến bao
nhiêu chữ số thập phân
- Bấm nút Direction sẽ hiện hộp thoại tiếp theo để ta
chọn đờng chuẩn đo góc:
+ Chọn hớng đông (hớng trục X thông thờng) :
East
+ Chọn chiều tính góc dơng ngợc chiều kim đồng hồ
: Counter Clockwise.
2 Các thuộc tính con trỏ, lới vẽ :
Chọn Tools \ Drawing Aids. Sẽ hiện hộp thoại Drawing Aids nh sau :
- Trong vùng Modes :
Trang 6
Trang 7+ Ortho : chọn vẽ theo các phơng ngang và đứng (không chọn lệnh này có thể gõ F8).
+ Solid Fill : Tô đầy một số hình vẽ (Vành khăn, mặt cắt, Pline, )
+ Quick Text : Hiện / không hiện các ô hình chữ nhật khi gõ văn bản
+ Blips : Hiện / không hiện các điểm nháp khi vẽ
+ Highlight : Đối tợng đợc chọn sẽ thể hiện bằng nét đứt
+ Group : Cho phép nhóm đối tợng
+ Hatch : Chọn / Không chọn đờng bao khi chọn mặt cắt
- Trong vùng Snap để xác định bớc nhảy con trỏ:
+ On : Bắt buộc / không bắt buộc di chuyển con trỏ theo bớc nhảy
( Có thể nhấn F9 để thay đổi trạng thái này mà không cần vào lệnh).
+ X spacing và Y spacing : Khai báo trị số bớc nhảy theo chiều ngang và dọc
+ Snap Angle : Góc nghiêng sợi tóc
- Trong vùng Grid :
+ On : Hiện / không hiện lới vẽ (Có thể nhấn phím F7 để thay đổi trạng thái này).
+ X spacing và Y spacing : Khai báo trị số khoảng cách lới theo các chiều ngang và dọc
Trong hình vẽ là các giá trị ngầm định, thờng chỉ bỏ không hiện lới vẽ
3 Vẽ đoạn thẳng có độ rộng – Trace :
Gõ lệnh Trace ↵
Sẽ hiện dòng nhắc Trace width < > : gõ độ rộng ↵
From point : cho điểm đầu
To point : Cho điểm tiếp theo, Bấm phải chuột (↵) kết thúc lệnh Chỉ
khi chọn xong điểm cuối đoạn thứ hai mới hiện đoạn thứ nhất Thờng dùng lệnh này để vẽ
đ-ờng bao các đối tợng
4 Vẽ đa giác đều – Polygon :
- Hoặc gõ lệnh : Pol ↵
Hiện dòng nhắc :
Number of side <4> : Ta phải nhập số cạnh, ↵
Edge / <Center of Polygon> :
Tại dòng nhắc này có 2 trờng hợp sau :
a Nếu muốn vẽ đa giác bằng cách xác định một cạnh, gõ
E ↵
First Endpoint of edge : Chọn / nhập toạ độ điểm đầu cạnh, ↵
Second Endpoint of edge : Chọn / nhập toạ độ điểm cuối cạnh, ↵
Trang 7
Trang 8b Nếu muốn vẽ đa giác nội / ngoại tiếp một đờng tròn :
Chọn / Nhập toạ độ tâm đờng tròn
Inscribed in circle / Circum scribed about Circle (I/C): gõ I hoặc C, ↵
Radius of side : Nhập bán kính / bắt điểm có thể xác định bán kính.
5 Vẽ hình Ellipse :
Bấm nút Ellipse
Hiện dòng nhắc : Arc / Center / <Axis endpoint 1> :
Tại dòng nhắc này có 3 trờng hợp :
a Nếu vẽ thông qua các trục:
Chọn điểm đầu một trục,
Axis endpoint 2 : Chọn điểm cuối của trục đó
<Orther Axis distance > / Rotation : nhập giá trị bán trục khác, ↵ kết thúc lệnh Hoặc gõ R ↵
Rotation around major axis : nhập góc quay quanh trục chính của hình tròn Trờng
hợp này là quan niệm : hình chiếu của một hình tròn trên mặt phẳng song song với nó sẽ làhình Ellipse khi hình tròn đợc quay đi một góc theo một trục là một đờng kính nào đó
b Nếu muốn vẽ thông qua tâm Ellipse:
Center of Ellipse : Cho tâm
Axis endpoint : Cho giá trị bán trục
<Orther Axis distance > / Rotation : thao tác giống trờng hợp trên
c Nếu muốn vẽ cung Ellipse :
Cho điểm đầu trục
Axis endpoint 2 : Cho điểm cuối trục
<Orther Axis distance > / Rotation : nhập giá trị bán trục khác
Parameter / <Start angle> : nhập điểm đầu góc ôm
Parameter / Included / <End angle > : nhập điểm cuối góc ôm
c.2
Vẽ qua tâm :
Center of Ellipse : Cho tâm
Axis endpoint : Cho giá trị bán trục
<Orther Axis distance > / Rotation : Cho giá trị bán trục kia
Parameter / <Start angle> : cho điểm đầu góc ôm
Parameter / Included / <End angle > : cho điểm cuối góc ôm
6 Vẽ đờng song song - Multiline:
Bấm nút Multiline
Hoặc gõ lệnh Ml ↵
Hiện dòng nhắc đầu tiên :
Justification / Scale / Style / <From point> : Cho điểm đầu đờng
Undo / <To point> : Cho điểm thứ 2.
Trang 8
Trang 9Undo / <To point> : Cho điểm thứ 3.
Close / Undo / <To point> : Cho điểm thứ 4
(gõ C ↵ sẽ đóng kín thành đa giác Gõ ↵ sẽ kết thúc lệnh)
(Nếu muốn định lại khoảng cách giữa 2 đờng song song, tại dòng nhắc đầu tiên gõ S ↵
Set Mline scale <10> : gõ số chỉ khoảng cách, ↵
Sẽ hiện lại dòng nhắc đầu tiên )
7 Vẽ cung tròn – Arc :
Bấm nút Arc
Hoặc gõ lệnh : A ↵ Hiện dòng nhắc đầu tiên :
ARC Center / <Start point> :. Tại dòng nhắc này có các cách vẽ sau :
a Nếu muốn vẽ cung qua 3 điểm :
Cho điểm đầu
Center / End / <Second point> : Cho điểm thứ 2
End point : Cho điểm cuối Lệnh tự kết thúc
b Nếu muốn vẽ cung bằng điểm đầu, tâm, điểm cuối:
Cho điểm đầu
Center / End/ <Second point> : gõ C ↵
Center : Cho tâm của cung
Angle / Length of chord / <End point> : cho điểm cuối
c Nếu muốn vẽ cung bằng điểm đầu, tâm, góc ở tâm:
Tại dòng nhắc cuối mục b.:
Angle / Length of chord / <End point> : gõ A ↵
Included angle : cho góc ở tâm.
d Nếu muốn vẽ cung bằng điểm đầu, tâm, độ dài dây cung:
Tại dòng nhắc cuối mục b.:
Angle / Length of chord / <End point> : gõ L ↵
Length of chord : Cho độ dài cung
e Nếu muốn vẽ cung bằng điểm đầu, điểm cuối và bán kính :
Cho điểm đầu
Center / End/ <Second point> : gõ E ↵
Angle / Direction / Radius / <Center point> : gõ R ↵
Radius : Cho bán kính
f Nếu muốn vẽ cung bằng điểm đầu, điểm cuối và góc ở tâm :
Tại dòng nhắc gần cuối mục trên :
Angle / Direction / Radius / <Center point> : gõ A ↵
Included angle : cho góc ở tâm
g Nếu muốn vẽ cung bằng điểm đầu, điểm cuối và hớng tiếp tuyến tại điểm đầu :
Tại dòng nhắc gần cuối mục e :
Angle / Direction / Radius / <Center point> : gõ D ↵
Direction from start point : Cho góc của tiếp tuyến tại điểm đầu
h Vẽ cung tròn nối tiếp với đoạn thẳng hoặc cung vừa vẽ :
Ngay tại dòng nhắc đầu tiên :
Trang 9
Trang 10ARC Center / <Start point> : chỉ gõ ↵
Endpoint : cho điểm cuối
8 Vẽ đa tuyến -Polyline :
Bấm nút Polyline
Hoặc gõ lệnh : PL ↵
Hiện dòng nhắc From point : cho điểm đầu
Arc / Close / Halfwidth / Length / Undo / Width / <End point of line> :
a ở chế độ vẽ đoạn thẳng:
Chọn tiếp các điểm còn lại Các lựa chọn có nghĩa nh sau:
-Close : (gõ C ↵) đóng kín polyline bằng một đoạn thẳng khi polyline đã có từ
2 phân đoạn trở lên
- Halfwidth / Width : Cho nửa độ rộng hay độ rộng nét vẽ (gõ H hoặc W ↵)
Khi đó phải trả lời các dòng nhắc sau:
Starting Halfwidth (Startingwidth) : Cho nửa độ rộng (độ rộng) của điểm đầu
Ending halfwidth (Endingwidth) : Cho nửa độ rộng (độ rộng) của điểm cuối.
- Length : cho độ dài của đoạn nối tiếp cùng phơng chiều
b ở chế độ vẽ cung tròn :
Tại dòng nhắc (sau khi cho điểm đầu) :
Arc / Close / Halfwidth / Length / Undo / Width / <End of line> : A ↵
Hiện tiếp dòng nhắc : Angle / CEnter / CLose / Direction / Halfwidth / Line / Radius /
Second pt / Undo / Width / <Endpoint of arc> :
Gõ các chữ in hoa đầu một trong các lựa chọn với nghĩa nh sau:
- CLose : (gõ CL ↵) đóng đa tuyến bởi cung tròn
- Angle : (gõ A ↵) Tơng tự lệnh vẽ cung tròn, sẽ có các dòng nhắc sau:
Included angle : cho giá trị góc ở tâm
Center / Radius / <Endpoint> : cho điểm cuối/ tâm/ bán kính
- CEnter : (gõ CE ↵) Tơng tự lệnh vẽ cung tròn, sẽ có các dòng nhắc sau:
Center point : cho điểm tâm.
Angle / Length / <Endpoint> : điểm cuối/ góc ở tâm/ độ dài cung
- Direction : (gõ D ↵) cho hớng tiếp tuyến với điểm đầu cung, sẽ có các dòng nhắc:
Direction from starting point : cho góc hay chọn hớng
Endpoint : cho điểm cuối
- Radius : (gõ R ↵) xác định bán kính cung, lời nhắc tiếp:
Radius : cho bán kính
Angle / <Endpoint> : Cho điểm cuối/ Góc ở tâm
- Second pt : (gõ S ↵) xác định cung qua 3 điểm, lời nhắc tiếp:
Secondpoint : cho điểm thứ 2
Trang 10
Trang 11Endpoint : cho điểm cuối.
- Line : (gõ L ↵) trở về chế độ vẽ đoạn thẳng
Để minh hoạ cho thao tác vẽ một đa tuyến bạn đọc xem hình vẽ và thao tác sau :
From point : 50, 250 ↵ (Điểm A)
Arc / Close / Halfwidth / Length / Undo / Width / <End point of line> : W ↵
Starting Startingwidth : 3 ↵
Ending Endingwidt : 3 ↵
Arc / Close / Halfwidth / Length / Undo / Width / <End point of line> : @ 300, 0 ↵
(Điểm B)
Arc / Close / Halfwidth / Length / Undo / Width / <End point of line> : A ↵
Angle / CEnter / CLose / Direction / Halfwidth / Line / Radius / Second pt / Undo / Width /
<Endpoint of arc> : @ 0,- 50 ↵ (Điểm C)
Angle / CEnter / CLose / Direction / Halfwidth / Line / Radius / Second pt / Undo / Width /
Center point : @ 0, - 30 ↵ (tơng đơng điểm F)
Angle / Length / <End point> : @ - 30, 0 ↵ (Điểm cuối của cung E)
Trang 11
A
BC
H
D
G
Trang 12Angle / CEnter / CLose / Direction / Halfwidth / Line / Radius / Second pt / Undo / Width /
- Phải xem các chữ cái gõ tại mỗi dòng nhắc là của lựa chọn nào !!!
- Phải xem kỹ lại các trờng hợp của lệnh vẽ cung tròn ở mục 7
- Tại điểm B, khi vẽ cung BC, nếu cho ngay điểm cuối C của cung thì bao giờ cung đó cũngnối tiếp (và tiếp xúc) với phân đoạn trớc
Center of Doughnut : chọn tâm của hình
Center of Doughnut : chọn tâm của hình Bấm
phải chuột (↵) kết thúc lệnh
Chú ý :
- Hình có đợc tô đầy / không do ta có chọn / không mục
Solid Fill của hộp thoại Drawing Aids ở mục 2.
- Ngời ta hay dùng lệnh này để vẽ đờng tròn có độ rộng nét.
10 Vẽ tự do – Sketch :
Lệnh này cho phép vẽ một đờng gấp khúc (các khúc có độ dài nh nhau) tự do, độ mịn của
đờng này phụ thuộc vào độ dài của từng khúc
Trang 13Pen eXit Quit Record Erase Connect : Bấm điểm bắt đầu vẽ, rê chuột (không nhấn giữ nút chuột) để vẽ Gõ X kết thúc vẽ
$ 4 sửa chữa các đối tợng
1 Xén một phần đối tợng – TRIM :
Lệnh này dùng để xoá một phần của đối tợng (đối tợng bị cắt xén) là giao của 1 hoặc 2 đốitợng khác, đối tợng khác đó gọi là dao cắt Cách làm :
Bấm nút Trim
Hoặc gõ lệnh Trim ↵
Hiện dòng nhắc : Select objects : Chọn các đối tợng làm dao cắt Nh hình4.1a sẽ chọn đờng tròn và đờng đứng
Trang 13
Trang 14Hình 4.1a Hình 4.1b
Sau mỗi lần chọn, dòng nhắc này sẽ lặp lại, kết thúc việc chọn dao cắt bằng cách bấm phảichuột hoặc gõ ↵ Hiện dòng nhắc :
<Select objects to Trim> / Project / Edge / Undo: Chọn các đoạn cần xén
Kết thúc lệnh bằng cách bấm phải chuột hoặc gõ ↵. Kết quả là nửa dới của hình vẽLệnh này có thể xén phần đối tợng giao với phần kéo dài của dao cắt (Hình 4.1b):
Trim ↵ Hiện dòng nhắc :
Select objects : Chọn đờng đứng làm dao cắt Bấm phải chuột kết thúcchọn
<Select objects to Trim> / Project / Edge / Undo: E ↵
Extend / No extend <No extend> : E ↵
<Select objects to Trim> / Project / Edge / Undo: Chọn phía trái của đoạnngang
Bấm phải chuột (↵) kết thúc lệnh
2 Xén / chia một phần đối tợng giữa các điểm chọn - BREAK :
Bấm nút Break
Hoặc gõ lệnh Beak ↵
Hiện dòng nhắc :
Enter second point (or F for first point) : Chọn điểm cuối của đoạn cần
trớc, đối tợng sẽ bị tách thành 2 đối tợng.
Trong hình vẽ sau: Đoạn thẳng 1 bị cắt thành 2 đoạn nh 2 đoạn dới Đoạn thẳng 3 bị chiathành 2 đoạn nh đoạn sau cùng
Trang 14
Trang 15Đờng tròn 1 bị xén một đoạn với điểm chọn thứ nhất ở bên phải và điểm chọn
2 ở bên trái, kết quả nh cung bên phải Đờng tròn thứ 2 bị xén với thứ tự 2 điểm
<Select objects to extend> / Project / Edge / Undo : Chọn các đối tợng bị
kéo dài Bấm phảii chuột (hoặc ↵ ), kết thúc lệnh.
Nếu đối tợng giới hạn chỉ khi kéo dài mới giao với đối tợng cần kéo dài, ta làm
nh sau, tại lời nhắc :
<Select objects to extend> / Project / Edge / Undo : gõ E ↵
Extend / No extend <Extend> : ↵
<Select objects to extend> / Project / Edge / Undo : Chọn các đối ợng bị kéo dài Bấm phải chuột (hoặc ↵ ), kết thúc lệnh.
t-4 Thay đổi chiều dài đoạn thẳng / cung tròn - Lengthen :
- Select object : Chọn đối tợng cần thay đổi chiều dài.
- DElta : Cho độ dài cần thêm, độ dài âm sẽ làm đối tợng ngắn lại.
Angle / <enter delta length> : Cho độ dài cần thêm, hoặc gõ A ↵
Enter delta angle <0> : cho giá trị góc tăng thêm (để kéo dài cung).
<Select object to change> / Undo : Chọn đối tợng cần thay đổi chiều dài.
- Percent : Cho phép thay đổi theo phần trăm độ dài hiện hành (>100% tăng độ dài, <100% giảm độ dài).
Enter percent Length <100%>: Cho giá trị % ↵
<Select object to change> / Undo : Chọn đối tợng cần thay đổi.
- Total : Dùng để thay đổi tổng chiều dài đối tợng thành bao nhiêu :
Angle / <Enter total length ( )> : Cho độ dài hoặc gõ A ↵
Trang 15