1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Truyền động điện và trang bị điện với Module điều khiển lập trình S7VISUWINCC, Nguyễn Thị Ngọc Loan, Phùng Thị Nguyệt, Phạm Quang Hiển

257 2 0
Tài liệu được quét OCR, nội dung có thể không chính xác

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 257
Dung lượng 34,4 MB

Nội dung

Trang 1

ST ié& NGUYEN THI NGQOC LOAN l PHÙNG THỊ NGUYỆT - PHAM QUANG HIEN

Trang 2

TU BONG HOA TRONG CONG NGHIEP

NGUYỄN THỊ NGỌC LOAN

PHÙNG THỊ NGUYỆT - PHẠM QUANG HIẾN

Trang 3

10 11 12 18 TAI LIEU THAM KHAO S7 USER'S GUIDE 'WINCC USER'S GUIDE

TỰ ĐỘNG HÓA VỚI SIMATIC S7-300

NGUYỄN DOÃN PHƯỚC - PHAN XUÂN MINH

NHÀ XUẤT BẢN KHOA HỌC KỸ THUẬT

ĐIỀU KHIỂN HỆ THỐNG SIMATIC S7-300 (SYSTEM HANDING) ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT - TRUNG TÂM VIỆT ĐỨC

TỰ ĐỘNG HÓA TRONG CÔNG NGHIỆP VỚI WINCC TRAN THU HÀ ~ PHẠM QUANG HUY

NHÀ XUẤT BẢN HỒNG ĐỨC!

GIAO DIEN NGƯỜI VÀ MÁY (HMI-HUMAN MACHINE INTERFACE) TY DONG HOA TRONG

CÔNG NGHIỆP VỚI S7 VA PROTOOL

TRAN THU HA - PHẠM QUANG HUY NHÀ XUẤT BẢN HỒNG ĐỨC LẬP TRÌNH VỚI §7 VÀ WinCC-GIAO DIỆN NGƯỜI VÀ MÁY (HMI-HUMAN MACHINE -INTERFACE) TRAN THU HA - PHAM QUANG HUY NHÀ XUẤT BẢN HỒNG ĐỨC BÀI GIẢNG - TRANG BỊ ĐIỆN VÀ TRUYỀN ĐỘNG ĐIỆN VỚI MODULE ĐIỀU KHIỂN LẬP TRÌNH LOGO-ZEN-S7 PHAM QUANG HUY

DAI HOC SU PHAM KY THUAT- KHOA DIEN (2002)

BÀI GIẢNG - ĐIỀU KHIỂN VÀ MÔ PHÒNG VỚI S7 VÀ VISU

PHAM QUANG HUY

DAI HOC SU PHAM KY THUAT- KHOA BIEN (2002)

BAI GIANG - DIEU KHIEN VA GIAM SÁT VGI VGI PROTOOL VÀ WINCC

PHAM QUANG HUY

BAI HQC SU PHAM KỸ THUAT- KHOA BIEN (2004)

BAI GIANG - TRUYEN THONG TRONG CONG NGHIEP (SCADA)

PHAM QUANG HUY

ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT-KHOA ĐIỆN (2004)

BÀI GIẢNG - ĐIỀU KHIỂN VÀ GIÁM SÁT TRONG CÔNG NGHIỆP VỚI ROBOT

PHAM QUANG HUY

ĐẠI HỌC SƯ PHAM KỸ THUẬT-KHOA ĐIỆN (2006)

BÀI GIẢNG ~ ĐIỀU KHIỂN BIEN TAN VÀ ĐỘNG CƠ BƯỚC VỚI S7

PHAM QUANG HUY

Trang 4

GIO! THIEU

Chúc mừng các bạn đến với sach “TRUYEN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7-

VISU-WINCC" một chuyên để đã và đang được triển khai tại các các trường và cơ sở sản xuất nhằm giúp những người không có điều kiện tới lớp có thể tự học, tiếp cận nhanh chóng cách sử dụng một số thiết bị và chương trình mới ứng dụng trong Điện-Điện tử, Viễn thông, Cơ điện tử,

Giao thông vận Tự động hóa và nhiều ngành khác nữa Chuyển để này hướng dẫn thực

hàn VISU, S7-300 và WinCC qua các bải tập, nhằm giúp các bạn tìm hiểu cách tập trình những

thié: bi mdi để điểu khiển và giảm sát quy trình sản xuất Đây là lãnh vực đã và đang phát triển

nhưng tải liệu tiếng Việt rất thiếu và tản mạn Rất ít trường có giáo trình, theo đúng nghĩa, mà chỉ la bai giảng lý thuyết thiếu phần thực hành kiểu "cẩm tay chỉ việe” làm người đang học cũng như cản bộ kỹ thuật ra trưởng đã lâu rất lúng tủng khi tiếp xúc, vận hành, cải tạo quy trình điều khiển và ciảm sát theo hướng tự động hóa Tải liệu này được biên soan chủ yếu giới thiệu cách lập trìnF trên S7, sau đỏ mô phỏng với PLC SIM của S7 và VISU và cuối cùng tạo giao diện người

và náy (HMI) với WinCC, mô phỏng-kiểm tra kết quả NỘI DUNG SÁCH

Sách được trình bày qua 2 phần: Lập trình S7-VISU và S7-WINCC gồm 11 bài tập:

BÀI TẬP 1: GIỚI THIỆU GIAO DIỆN, CÔNG CỤ VÀ LỆNH TRONG SPS-VISU

Để khai thác các công cụ mô phỏng trong Visu, lúc đầu bạn đọc sẽ hơi bở ngỡ vi giao

diệt lâm việc bằng tiếng Đức Bài tập đầu tiên trong sách giới thiệu về giao diện SPS-VISU để

cac bạn làm quen với chương trình tử đó bạn đọc có cơ sở lập trình mô phỏng trong các bài tập

tiếp theo (Phần hướng dẫn chỉ tiết cải đặt Visu vả S7 tham khảo trên đĩa CD đi kèm với sách)

BÀI TẬP 2: ĐIỀU KHIỂN HỆ THỐNG

ĐÈN GIAO THÔNG

Bài tập 2 hướng dẫn các bạn thực hành

mô ›hỏng hệ thống đẻn giao thông trên phiên

bản VISU 4.3, nếu bạn dùng phiên cũ hơn để

thực hành cũng không ảnh hưởng về mặt kỹ

thuế Nhưng nếu muốn chạy mô phỏng trên V‹s, bạn phải biết cách thành lập mạch điều khiển trên S7 tử đó dựa vào các biến ngõ vào

ra trang S7 để khai báo biến trên Visu

BÀI TẬP 3: ĐIỀU KHIỂN BANG DEN QUANG CAO VINA CAFE

MO HINH DIEU KHIEN BANG QUANG CAO) VINA CAFE

Bai tap 3 hướng dẫn thiết kế bảng đèn

quảng cáo cho chữ VINA CAFE với VISU, tiến

hàn) mô phỏng cho từng cặp chữ chạy theo

hai :hế độ khác nhau

Khi đang chạy chế độ 1 có thể chuyển

trực tiếp sang chế độ 2 và ngược lại

Hệ thống có nút dừng, khi nhấn nút

Trang 5

BÀI TẬP 4: ĐIỀU KHIỂN VÀ GIAM SAT DAY CHUYEN PHAN LOAI SAN PHAM YEU CẦU CÔNG NGHỆ

Khi nhấn ON, sản phẩm chạy ra đứng chở, và đèn xanh sẽ sáng, khi ta nhấn nút chọn khối lượng sản phẩm thì tùy thuộc sản phẩm cỏ khối lượng bao nhiêu, sản phẩm sẽ chạy đúng vào băng chuyền tương ứng của sản phẩm đó D1 ——- Ct ‘weno genonira ° MO PHONG HE THONG PHAN LOAI SAN PHAM VOI VISU EB0-0800000 -AB3-00000006 MB 10000800 s THUNG CHUA SA PHAM OFF TW 10K 200

BÀI TẬP 5: ĐIỀU KHIỂN VA GIÁM SAT DAY CHUYEN SAN XUAT NUGC ÉP TRAI CAY

Bài tập 5 hướng dẫn thiết kế mô hình diéu khiển và giám sát dây chuyền sản xuất nước ép trái cây với S7 và WinCC Đầu tiên, thành lập mạch điều khiển Ladder với S7- 300, sau đó dựa trên các thiết bị ngõ vào/ra của S7 để khai bảo cho các thiết bị linh kiện trong WinCC sao cho phủ hợp Cuối cùng tiến hành mô phỏng trên WinCC để quan sát hoạt động của dây chuyền

Cần lưu ý: Trước khi lập trình trên WinCC nên mô phỏng mạch điều khiển S7 với PLC SIM trước

BÀI TẬP 6: ĐIỂU KHIỂN VA GIAM SAT DAY CHUYEN SAN XUAT CA PHE HOA TAN

Với yêu cầu hoạt động công nghệ của bài tập nảy, nguyên liệu tử cả phê nhân sau khi qua sơ chế ban đầu được đưa qua bồn rang xử lý nhiệt, ở nhiệt độ cao giữ màu sắc và hương vị và để dễ nghiền

Sau đó, cà phê được đưa qua máy nghiền để giúp các chất trong cà phê dễ dàng hòa tan vào dung môi khi trích ly, giúp giải phóng CO; và dễ hấp thụ nuớc nóng Cà phê nghiền xong sẽ được trích ly bằng

nước nóng 90° giữ lại hương vị Kế tiếp là

khâu lọc, dung dịch cả phê được lọc bỏ bã,

đưa qua cô đặc để tăng nồng độ chất tan,

Trang 6

BAI TAP 7: DIEU KHIEN VA GIAM SAT DAY CHUYEN SAN XUẤT SOI POLYME

YEU CAU CONG NGHE

Ngâm hạt nhựa polyme trong bồn củng

với dung môi để làm nhựa mềm

Máy phun sợi sẽ tiếp nhận nguyên liệu nay dé phun sợi, sau đó sợi được đưa qua bồn áp suất, bơm hơi hóa chất lên để làm lạnh sợi, cuốn sợi vào ống nhựa sau đó đập mảng co

(Tham khảo trên mạng để hiểu rõ hơn

dây chuyển sản xuất này sẽ dễ lập trình hơn)

DAY CHUYEN SAN XUẤT SƠI POLYME

BÀI TẬP 8: ĐIỀU KHIỂN VÀ GIÁM SÁT DÂY CHUYỀN SẢN XUẤT MÌ ĂN LIỀN YÊU CẦU CÔNG NGH

Nguyên liệu bột mì và nước có pha chất phụ

gia (muối, bột ngọt vv ) sau khi cân theo

tỷ lệ sẽ được đưa vào bồn trộn Sản phẩm sau khi trộn đều sẽ được đưa vào công đoạn hấp bột Sản phẩm sau khi hấp, tiếp tục được

đưa qua dây chuyền cán phức hợp rồi đến dây chuyển cán lợp liên tục và cắt sợi Sản phẩm sau khi được cất sẽ đi vào máy hấp mi Sản phẩm sau khi được hấp chín sẽ được cắt đứt,

phân hang va đưa vào may chiên dầu Kế đó mì sẽ được làm mát và nhận thêm bao gia vị

va dua qua bang tải kiểm tra Cuối cùng mì sẽ

được đóng gói và xuất xưởng

BÀI TẬP 9: ĐIỀU KHIỂN VÀ GIÁM SÁT DÂY CHUYỀN CHẾ BIẾN SỮA NGÔ

YÊU CẦU CÔNG NGHỆ

Khi nhấn nút ON, hệ thống bắt đầu hoạt động Động cơ băng tải hoạt động với máy xay

xác đưa ngô trái đã được làm sạch vào máy xay Máy xay hoạt đông đưa hạt ngô vào bổn nghiền-ly tâm Đến khi trọng lượng bổn nghiển-ly tâm đạt giá trị xác định thì loadeell tác đông, ngứng động cơ xay xác và đông cơ băng tải, đồng thời động cơ nghiển-ly tâm và

g cơ bơm

nước hoạt động Khi bơm hết số nước đã được xác định trước thì cảm biển CB2 tác động làm động cơ bơm nước dừng hoạt động Động cơ nghiển-ly tâm hoạt động sau 10s thì dừng, động co

bơm dịch sữa vào bổn gia nhiệt Khi cảm biến CB3 báo hết dịch sữa thì động cơ bơm dịch sữa

dừng hoạt động, tác động cho động cơ trộn và van xả phụ gia hoạt động

Khi xả hết phụ gia trong bổn, cảm biển

CB4 báo lâm van dừng hoạt động Đông cơ trôn hoạt động sau 10s thì dừng, đồng thời tác

động đến động cơ bơm hỗn hợp dịch sữa và phu gia vào bổn đồng hóa Khi cảm biến CBS

báo hết dịch sữa và phụ gia, thì động cơ bơm

dịch sữa và phụ gia dừng hoạt động Quá trình

đồng hóa sau 10s thì dừng, đông thời tác động đến van xả sữa thành phần vào bồn chứa Khi

hết sữa trong bổn đồng hóa thì cảm biến CB6

tác động làm van đóng lại

‘ok nnd va aM EATON cwUrEN ERE

Trang 7

BAI TAP 10: DIEU KHIEN VA GIAM SAT DAY CHUYEN SAN XUAT XI MANG

YEU CAU CONG NGHE

Mỏ - đá vôi, macnơ và đất sét cũng như những vàt liệu chứa các oxid nhôm, sảt, canxi

silie được lấy từ mỏ bằng kĩ thuật nổ min hay khoan Các vật liệu thô được nghiển va say trong

máy nghiền con lăn, Vật liệu thô được nghiền cho đến khi chủng đủ mịn để chuyển đển Silo

đồng nhất bằng không khi bao gồm nhiều túi lọc bằng vải hoặc nỉ để tách các hat mịn tử khi thải

lò Gas thải từ nhiều lò nung được dùng để sấy vật liệu thô, vi vậy sẽ sử dụng hiệu quả năng

lượng của nhà máy Lò nung được thiết kế để tản dụng tối đa nguồn nhiệt thải Trong tháp gia

nhiệt, vật liệu thô được nung nhanh chóng đến nhiệt độ khoảng 1000°C, ở nhiệt độ này đá vôi

chuyển sang dạng nóng chảy

Tô KINK ĐIỀU KHIỂN GIAwSAY ĐÂY CHUYỂN SÀN XUẬY XI EM

Trong lò quay, nhiệt độ lên đến

khoảng 2000°C Tại nhiệt độ này, các

khoảng nóng chảy kết hợp để hình thành các tỉnh thể silicat canxi - lanh ke xi măng Lánh ke nóng chảy được làm

lạnh một cách nhanh nhất Không khí

xung quanh dùng làm lạnh lanh ke được

thổi vào lò nung để đảm bảo hiệu quả

cao của sự sinh ra nhiệt

Điểm nổi bật của bài tập này là:

Các bạn biết cách thành lập các hiệu (ca) oe ea Cae chinh hién thi trén man hinh WinCC [ler] Cees] (leer ] (reser)

sor cans tôn mỆ

Với cách thiết kể trong các bài tập trước, mỗi khi cần thay đổi các tham số như Timier,

Counter, nhiệt độ v.v thay vì phải cập nhật tham số trong S7 sau đó lưu và tải lại vào trong WinCC doi hỏi người vận hành phải biết cách lấp trình trong S7, thì nay người dùng không cần biết lập trình S7 cũng như WinCC vẫn có thể vận hành hệ thống, Mỗi khi cần thay đổi tham sổ chỉ cần thay đổi trên màn hình, hệ thống sẽ tư cập nhật trong S7 Sau khi làm bài tập 10, các bạn hãy làm lại các bài tập trước với một số yêu cầu thêm trong dây chuyển như: Định thời

gian, đếm và đặt được sản phẩm ở các công đoạn Thay đổi được nhiệt độ lò v.v để nâng cao

kỹ năng

Cần lưu ý: Yêu cầu công nghệ để ra trong các bài tập thưởng không đúng với thực tế, được lượt bỏ rất nhiều công đoạn, cũng như các tham số trong dây chuyển được chỉnh định lại giúp người học dễ thực hành và quan sát như: Timer có thời gian chỉnh định nhỏ so với thực: tế

để người học có thời gian theo dõi, các thành phần thiết bị dùng trong dây chuyền chủ yếu được lấy từ trong thư viện của WinCC Trong thực tế, các thiết bị này phải được vẽ tử các chương trình

chuyên dùng như: AutoCAD, CorelDraw v.v sau đó được lưu thành file ảnh và đưa vào thư viện trong WinCC để minh họa, có như vậy các thiết bị trong màn hình giám sát mới giống trong thực

tế Các bạn cần biết thêm các chương trình vẽ để việc thiết kế các thành phan trong WintCC

chính xác hơn Bạn đọc có thể xem trên đĩa CD-ROM với những thông tin và phần tự học rất

hữu ích cho việc tự động hóa, điều khiển và giám sát các dây chuyển trong công nghiệp cũng

như hướng dẫn chỉ tiết cách cài đặt chương trình S7-300 và Visu

Sách rất cần thiết cho nhiều đối tượng kỀác nhau: Học sinh, sinh viên, kỹ sư, giáo viên

các trường chuyên ngành Điện-Điện Tử, Bưu Chính Viễn Thông, Tự Đông Hóa, Cơ Điện Tử, Giao thông vận tải v.v cho đến các Kỹ thuật viên làm nhiệm vụ sửa chữa, bảo dưỡng Sách có

thể dùng làm tài liệu thực hành tại các Trung tâm day nghể, trường Cao đẳng, Đại học Kỹ thuiật,

chuyên ngành Điện với một ít hiệu chỉnh nội dung cho phủ hợp với ngành nghề, đối tượng hiọc phù hợp với yêu cầu cũng như nội dung mả một giáo trình phải có

Trang 8

TRUYÊN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VA WINCC (BAI TAP THYC HANH) BÀI TẬP 1

Bài tập 1

8IỮI THIỆU GIAO DIEN, CONG CU, LENH TRONG SPS VISU

Visu là chương trình có giao diện bằng tiếng Đức nên gây khó khăn với người bắt đầu

học bài tập đầu tiên giới thiệu các bạn giao diện làm việc, các công cụ, lệnh của SPS-VISU để

các bạn lâm quen với chương trình, làm cơ sở thực hành trong các bài tập tiếp theo Trước tiên,

kh động chương trình Nhấp chọn Start > All Programs > MHJ Software > SHAREWARE >

SPS VISU S5_S7 (32) > SPS VISU S5_§7 (32) Hoặc có thể nhấp dúp biểu tượng của SPS- VISJ S5_ S7 (32) trên màn hình Desktop Biểu tượng chương trình SPS-VISU xuất hiện Hộp thoại Shareware-Hinweis hiển thị, nhép nut OK

| Seton dese logan 50 Tage ag osteo teson

Uber F1 eechen Sie de Orne Het Dat ieden Se auch Bese Azdukm nar

Hộp thoại SPS-VISU Startdialog

xud hiện trên màn hình Nhấp nút | men

Abiruch bỏ qua và đóng hộp thoại IS 2E vs ae |

Nếu nhấp OK thì chương trinh sé | |rrsnctdrdsst asst ve at ad Bi ed rõ Sd 5 Em cu VAo!ợwDeteestdreeeME | tema |

mẻdự án mà bạn vừa làm sau cùng th, H

Trước khi thiết kế, phải chọn ELE = biểi tượng $7 Simulator trên thanh TT Eewage on at ach mete vahaotene Onin vere em

Công cụ Vì bạn dùng chương trình điều

khn cho mô hình là S7-300 s sail » | Lúc này, giao diện SPS-VISU (32) xuất hiện với nền S7 như hình dưới:

Trang 9

BÀI TẬP 1 TRUYEN ĐỘNG ĐIỆN VA TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VA WINCC (BAI TAP THYC HANH)

geen

onron

Trên cùng là thanh tiêu để với hàng chữ cho biết phiên bản sử dụng, hàng thứ hai của

sổ giao diện là thành trình đơn với tám mục Khung ở hàng thứ ba là thanh công cụ và khung ở

hàng thứ tư là thanh thiết bị

Tim hiểu các thanh trình đơn

Tuy có giao diện bằng tiếng Đức nhưng việc bố trí các cửa sổ trên thanh tiêu để cũng

tương tự với các chương trình tiếng Anh khác chạy trên nền Windows

Datei Bearbeiten Visu-Window Baukasten Obiekt Software-SPS Optionen Hille

Trinh don Datei (File)

Neu (New): Mở trang mới

Offnen (Open): Mở trang thiết kế

Letzte Datei offnen: Mở trang thiết kế gần nhất (hay nhấn F3)

SchliBen (Choose): Chọn giao diện S7 hay S8

Speichern (Save): Luu kết quả

Speichern unter (Save As): Luu két qua *

thành file mới

SPS-VISU beenden (Exit): Đóng chương

trình

Trình đơn chỉnh sửa Bearbeiten (Edit): Ruckgagig (Undo): Trở lại

Kopieren (Copy): Sao chép Eintugen (Paste): Dan Loschen (Delete): Xóa

Anlage neu zeichnen (Design): Thiết kế

phác thảo mới

Alles markieren (Select All): Đánh dấu

chọn tất cả

Trình đơn Visu ~Window (Window):

RUN-Modus aktiv: Chọn chế độ chạy mô phỏng tích cực Impulsgenerator einstellen: Điểu chỉnh nguồn cung cấp Trình đơn công cụ Baukasten (Toolbar): Speichern unter SPS-VISU beenden Alt+F4 Bearbeiten VisuWindow Baukasten Radio AlteRisck Umsch+Einfg Suug+Einfg Entt Gleiche GroBe Gleiche Eigenschaften Anlage neu zeichnen Alles markieren Visu-Window|\Baukasten Objekt RUN-Modus aktiv r9 Impulsgenerator einstellen

Objekte markieren/ verschieben (Pfeil): Chọn lựa để chỉnh sửa Standard-Objekt: Thiết bị tiêu chuẩn

Schalter: Công tắc nút nhấn Endschalter: Công tác hành trình

Trang 10

TAUYEN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCC (BÀI TẬP THUG HANH) 6 Statusanzeige: Bộ bảo trang thái

7 Band: Bang tải 8 Text: Tao van ban

[Baukasten, Objekt Software-SPS Op

Objekte arkieren/verschieben [Pte] | Standard Objekt

BÀI TẬP 1

9 Zylinder: Xilanh, piston v Schalter

beeen Endschalter 10 BCD-Anzeige: Bộ hiển thi BCD Lampe

11, Flussigkeit: Bình chứa Statusanzeige 12 Create-Objekeit: Bộ tạo sản phẩm và 13 Destroy-Objekeit: Bộ thu hổi sản Zvinder phẩm BCD Anzeige _———~ Flissigkeit 14 Balkenanzeige: Biéu dé | ‘one BERRY Destray-Objekt Balkenanzeige Analusleugabe: |Schiebeuegle] 15 Analogeingabe(Schieberegler): Thiết bị Analog Trinh đơn đỉnh dang Objekt (Shape)

Cac muc trong trinh don bao gém: * Anordnen: Sap xép cdc déi tuong

Alle Endichalterin den Vorderguund Nach vorne stellen: Xếp đối tượng lên trên

Nach hinten stellen: Xếp đổi tượng xuống dưới Horizontal anordnen: Xếp theo hàng dọc Vertikal anordnen: Xếp theo hàng ngang

Tabellarisch horizontal anordnen: Xếp theo bảng ngang Đø 0 k0 N + Tabellarisch vertikal anordnen: Xếp theo bằng dọc 7 Alle Endschltei

den Vordergrund: Hiển thị kết thúc của công tắc hành trình

+ Gruppieren: Tạo thành nhóm khối

Trinh đơn Soltware-SPS Í Safiware-SPS] Optionen Hilfe

Software-SPS steuern STRG+S Software-SPS RUN/STOP F& PG-Schnittstelle EINZAUS

| $5D-Datei nochmal laden STAG+A 1, Steuern: Tải chương trình PLC điều khiển 2 RUN/STOP: Chọn chức năng mô phỏng RUN/STOP PLC 3 $5D-Datei nochmal laden: Tai chương trình S5D, [> S7-Simulator aktiv 56 Simulator aktiy

4 S7-Simulator aktiv: Chọn mô phỏng chương trình S7 chủ động

Trang 11

BÀI TẬP 1 TRUYEN DONG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCC (BAI TAP THYC HANH)

Allgemeine Einstellungen: Điều chỉnh tính chất chung

Pfade einstellen: Điều chỉnh nhỏ

Userdialog aufrufen: Gọi hộp thoại người sử dụng

Markierte Objekte als User-Objekt abspeichern: Danh dấu các thiết bị riêng của

người sử dụng

CHỨC NĂNG CÁC THIẾT BỊ TRÊN THANH CÔNG CỤ

SPS -VISU có các thiết bị để giúp cho người sử dụng dễ dàng thực hiện các thao tác

thiết kế mô hình và thực hiện mô phỏng chương trình theo yêu cầu Sona Objekte arkieren/verschieben: Céng cu chon va di chuyén biekte maikeren/verschieben [Pfeil] End-Schalter (công tắc hành trình): ce a n |Schaker Công tắc hành trinh có thể sử dụng để làm công tắc tác động ngõ vào hay sử dụng làm tiếp điểm thường đóng hay thường hở tủy theo yêu cầu

Standard (STD): Cac thiết bị tiêu chuẩn: oO Khi các thiết bị không có sẵn trên thanh công cụ thì ta chọn thiết bi STD

chức năng này,

Ngoài ra, có thể chọn thêm các thiết bị khác có trong thư viện ảnh bitmap của chương trình như: Động cơ, các loại công tắc, hay lựa chọn thêm các mẫu nền hoặc thay đổi hình dạng

bên ngoài của các thiết bị dùng để hỗ trợ cho việc thiết kế Schalter (công tắt hay nút nhấn):

Cho phép lấy các công tắc có chức năng thường đóng hay thường hở

theo yêu cầu thiết kế

Zylinder (Xi lanh, piston):

Khi thiết kế các mô hình dây chuyển như trên thực tế Bạn chọn các mH

kiểu piston đẩy sang phải, trái, lên, xuống và điểu chỉnh tốc độ chuyển 2lndei động của piston, điểu chỉnh khoảng dịch chuyển của piston

BCD - Anzeige und BCD - Eigabe Objekt (bộ hiển thị và bộ nhập giá trị BCD)

Co thé sử dụng các giá trị mà ta cẩn quan sát dưới dạng BCD, hoặc

dùng nhập giá trị trước vào chương trình

Text (tạo văn bản):

BCD

Thiết bị này cho phép nhập văn bản chú thích, chủ dé cho chương T Text

trình, nhãn của chương trình hay thiết bị quảng cáo Band (băng tải)

Thiết bị này có thể sử dụng cho việc mô phỏng dây chuyển giống như

trong thực tế Ngoài ra, còn có thể chọn các kiểu băng tải quay phải/rái , &=»

thay đổi tốc độ di chuyển, kiểu dáng và kết hợp với các thiết bị khác để làm Band

sinh déng thém cho mé hinh

Creater — Objekt (thiét bi ché tao/san xuất ra các sản phẩm): cs

Trang 12

T3U YẾN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VA WINCC (BAI TAP THUG HANH) BÀI TẬP 1 Thiết bi này cho phép tạo ra các sản phẩm như: Các loại chai, thùng hàng, động cơ, các

Sản phẩm

Destroy: Thiết bị này nhằm mục dích thu hồi các thiết bị, các sản phẩm sự

/ữa được lạo ra, trảnh hiện tượng các thiết bị xuất hiên nhiều trên màn hình mô | XÃ]

ohdng

Lampen (dén bao)

Cho phép chọn các loại đèn với nhiều kiểu khác nhau dé làm đèn báo

^ay các chức năng khác tủy theo yêu cầu Lampe

Status (bé báo trạng thái)

Thiết bị này có chức năng để hiển thị các ngõ vào, ngõ ra mà người

thiết kế cần quan tâm

Ví dụ: Trong một thiết kế, ban có thể sử dụng để hiển thị thời gian dat Status

cho thiết bi hoạt đông,

Analog (bộ hiển thị analog)

Thiết bị này có chức năng mô phỏng các giả trị tương tự (anaiog) ngõ vào Nó duy trì các trang thải khác biệt của ngõ vào và kết hợp với các thiết bị như Status (trạng thái), Balken (dé thị)

sử dụng kèm theo để mô phỏng sự thay đổi của các giả trị Analog Thông thường là biểu diễn giá trị +mV, -mV, +V, -V,, Analog Balken (đồ thị):

Thiết bị này được dùng kết hợp với bộ hiển thị tương tự Analog va thiết bi Status (trang thai) để mô phỏng sự thay đổi của các giá trị analog Bạn có thể

Bakken

đặt các giá tri max/min, hướng/lên/phải thường là mô phỏng giá trị ngõ ra

Flussigkeits ~ Objekte (bình chứa, bồn chứa chất lỏng):

Cho phép tao các bổn trôn hay bình chứa nhiên liệu Bạn

có thể quan sát được sự thay đổi trong bình, bổn bằng cách thay re

đổi các giả trị khai báo cho binh chứa +Rssgk|

Các thiết bị trong thư viện ảnh BMP:

Chương trình Visu có chứa các thiết bị khác được chứa trong thư viện ảnh bitmap: Các động cơ, các thiết bị khác thông thường được chọn trong Standard Objekt (STD: Các thiết bị tiêu chuẩn) sẽ xuất hiện ở cửa sổ Objekt - Eigenschaften

es

Cee [HEEBEBSm— VENA| mi

© Schater | mwebmp fel | pH uy Ezentre `1 dà Bide © Kachein meee ¬= | Anderes Bild wahien H cu ” 5 Mot bmp

Các biểu tượng trên thanh công cụ từ trái qua phải: T nite et

2?|z'|Ea| la] »| ~| EỊ -| LE] EI]

Trang 13

BÀI TẬP 1 TRUYẾN ĐỘNG ĐIỆN VẢ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCG (BAI TAP THYC HANH)

1 Mở trang mới 7 Trở lại trước lệnh vừa làm | 2 Mở chương trình tạo sau cùng 8 Chọn chế độ Run tích cực

3 Mở chương trình đã tạo sẵn 9 Tạo nhóm 4 Lưu trang thiết kế 10 Rã nhóm

5 Sao chép đối tượng 11 Tạo sự chuyển động nhóm 6 Dán đối tượng 12 Bỏ sự chuyển nhóm

L 13 Tạo sự gắn chặt

14 Bỏ sự gắn chặt 20 Xếp theo chiều dọc | 15 Sắp xếp lên trên 21, Tai ché dé S5D

16 Sắp xếp xuống dưới 22 Chọn chế độ Run/Stop PLC 17 Xếp theo bảng ngang 23 Goi Dialog nguéi dùng 18 Xép theo bang doc 24 Chọn chế độ PLC S5 19 Xếp theo chiểu ngang 25 Chọn chế độ PLC S7

KHAI BAO BIEN VÀ GIÁ TRỊ CÁC THIẾT BỊ TRONG SPS - VISU:

Khi chọn các thiết bị và đưa chúng xuống mản hình soạn thảo Lúc này, các thiết bị chưa hoạt động hay tự mô phỏng được mà chúng cắn được khai bảo các giá trị biến của thiết bị Các giá trị này sẽ tương ứng với các giá trị biến sử dụng để lập trình trong PLC S7-300 Thong thưởng, chỉ cần khai bảo các giá trị này là các giá trị ngõ vào hay ngõ ra của thiết bị, Có nghĩa là một thiết bị, nếu đó là công tắc thì sẽ đóng vai trò ngõ vào của chương trình điều khiển PLC S7 và cần được khai bảo giá tri ngõ vào tương ứng trong chương trình VISU Nếu giá trị này khai bảo sai, hay không tương đồng giữa VISU và PLC S7 thì chương trình không thể thực hiện mô phỏng được Do đỏ, người thiết kế cần phải cận thận trong việc khai báo các giả trị cho các thiệt

bị

Luu y: Vi SPS - VISU là chương trình tiếng Đức, trong khi PLC S7 bạn đang dùng là tiếng

Anh nên có sự khác biệt trong khai báo biến TIẾNG ANH TIẾNG ĐỨC Giá trị ngõ vào 1 E Gia trị ngõ ra a A Gia trị ngõ ra dạng Word aw AW

* Endschalter ~ Objekt (công tắc hành trình):

Khi chọn công tắc hành trình và đưa xuống man hình soạn thảo Trên màn hình soạn

Trang 14

T3UYÊN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCC (BÀI TẬP THYC HANH) BÀI TẬP 1

Khung Operand: Nhập giả trị ngõ vào E

Khung bei Betatigung auf: Chon số lần tác đông

Nur auf Endschalterzentrum reagieren: Chon su hién thi theo mac dinh

+ Schalter - Object (cng tac hay nuit nhan déu co gia tri ngõ vào E):

Trong hộp thoại có các thành phần sau

Schalter: Công

Taster: Nút nhấn

SchlieBer: Tiếp điểm thường đóng Offner: Tiếp điểm thường hở

Operand: Chọn giá trị ngõ vào E Beschriftung: Đặt tên nút nhấn Grafischer-Schalter: Chọn các kiểu công tắc khác HH n1 Schalteteigenschalten â Schater ôâ Schieber â Taster © Gitines Operant [E00 Besctuitung: [Echater © Windows Schatet © Guatiseher Schalter Hokey [~ ae araz SIRG,ALT va nh nögcH Teste: [FE _Schateate 0 CANCEL HELP + _ Lampen ~ Objekt (den)

TH rã khu thuc ceccooceoccceoesaoo-l Ausgang: [A01 F Oiiginalgiobe Lampe auswahlen Ongnaigote cance HELP | Cac thuộc tỉnh của hộp thoại trên: Ausgang: Nhập giả ttrì ngõ ra A

OriginalgroBe: Chọn theo kiểu mặc định

Lampe auswahlen: Chon cac kiểu đèn khác

+ Zylinder ~ Objekt (xi lanh, piston)

Các thuộc tỉnh của hộp thoại Zylinder Eigenschaften:

Zylinder austahren, wenn Operand: Gia tri dau vao cila piston Zylinder einfahren, wenn Operand: Gia trị dau ra cia piston

Kolbenlange: Chọn khoảng dịch chuyển của piston

Trang 15

BAITAP 1 TRUYEN BONG BIEN VA TRANG BI BIEN VOI S7, VISU VA WINGC (BAI TAP THUG HANH)

Rechts: Piston dịch chuyển theo hướng phải Links: Piston dịch chuyển theo hướng trái Oben: Piston dịch chuyển theo hướng xuống Unten: Piston dịch chuyển theo hướng lên IE cece || 2otiner austaten, wenn Operand [AGG I~ IE” xnxx st

| Operand [A00 aut [7 setzen, wenn Zylinder eingelahven

| Operand aut [I setzen, wenn Zylinder ausgetahren | Prelnete [I _Kosbenlange in 2slindes Austichtung —— | 7 Impulsvethalten © Rechts © Links | Coben + tne | ro i

+ Destroy - mã (thiết bị phá hủy/thu hồi các sản phẩm):

In OriginalgroBe anzeigen: Chọn theo kiểu

mặc định NP Da: DESTROY BMP BMP-Datei: Chọn loại thiết bị khác T b0ynsgde vecgen Hintergrundfarbe: Chọn màu cho thiết bi

Thiết bị nảy không cần khai báo vì nó chỉ có

tác dụng thu hồi các thiết bị được sản xuất ra Khi các thiết bị tác động vào, thì nó tự động hoạt động

thu hồi các sản phẩm

* Band - Objeckt (băng tải)

Banda Sumas euenaien

TF InGignaigite anzeigen [7 Glechniig sateen

Bewegung des Bandes —

Trang 16

TRUYỀN ĐỘNG ĐIỆN VẢ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCC (BÀI TẬP THỰC HÃNH) BÀI TẬP +

Bandfarbe: Chon màu nến cho thiết bị

Bitmap auswahlen: Chọn thiết bị khác có trong Bitmap Rechts, wenn Operand: Chọn giá trị bằng tải quay phải Pixelweite: Chọn khoảng dịch chuyển

+ _ Creater - Objekt (thiết bị chế tao/san xuất ra sản phẩm) Sẵn phẩm được tạo ra trong một khoảng thời gian đặt trước

BCD - Anzeige und BCD - Eingabe Objekte (bộ hiển thị và bộ nhập giá trị BC), PE ere an Ợ Ausgangswott/Eingangswor (28 AW32 ewes FAD © BCDEingabe =F BCD-Ausgabe cancer| HELP | AusgangsworUEingangswort: Nhập giá trị vào/ra BCD-Eingabe: Bồ nhập giá trị BCD BCD-Ausgabe: Bộ hiển thị BCD + Flussigkeits - Objekt (bình chứa, bồn chứa chất lỏng): eae Faibe auswahien Antangstullstand in % 30 (1-100) Operand 1 Zuflu®: [A0.3 Geschwindigkeit: [50 faa

0perand 2 Zufu0: Beacheindgkel

(peand3 ZVidB: [A05 —” Gescbunggkei OR (perand 1 Abfiud: [ago 0perand 2 Abflu8: [AOT Geschwindigkett Dperand 3 Abllu0: a rn Geschwindigkeit [59 (CANCEL 60 70 Geschwindigkeit HELP

Farbe auswahlen: Chon màu nền cho bình, bổn Anfangsfullstand in: Chọn mức ban đầu trong bổn Operand 1 Zufluf: Lựa chọn ngõ ra khi nạp

Operand 2 Zuflu8: Lựa chọn ngõ ra khi nạp Operand 3 Zuflu8: Lưa chọn ngõ ra khi nạp Geschwindigkeit: Lựa chọn tốc đô nạp

Operand 1 AbfluB: Lua chon giá trị ngõ ra khi xả

Geschwindigkeit: Lựa chọn tốc độ xả

Trang 17

BÀI TẬP 1 TRUYEN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÃ WINCC (BÀI TẬP THỰC HANH) THIẾT KẾ VÀ MÔ PHÒNG MÔ HÌNH

Các bước thực hiện mô phỏng với SPS ~VISU:

Chọn các thiết bị cần thiết để thiết kế môt mô hình hay dây chuyển và đưa ra man hình soạn thảo Sau đó, khai báo đầy đủ các biến

(Lưu ý: Các giá trị biến phải được khai báo tương ứng với các biến đã lập trình điểu khiển ở bên chương trình S7 300)

Viết chương trình điều khiển cho mô hình hay dây chuyển bằng chương trình PLC S7 300 Liên kết chương trình S7-300 và SPS-VISU bằng cách tải (Load) chương trình điều khiển PLC S7 300 vào SPS - VISU để thực hiện mô phỏng

Thiết kế mô hình mới:

Để khởi động chương trình SPS-VISU, nhấp chọn biểu tượng của chương trình trén man

hình Windows

Sau khi khởi động, màn hình SPS-VISU xuất hiện, hộp thoại Shareware - Hinweis xuất

hiện như hình sau:

16

Sie diilen dieses Programm 30 Tage lang kostenlos testen Nach dieser Testphase miissen Sie sich enischeiden, ob Sie das Programm kaulen wollen oder nicht 1 Uber F1 enteichen Sie die Onéne Hite!

Dott finden Sie auch Beispiele zum Ausduckenl! 0K là

Quan sát trên màn hình, có các thông tin như sau

Chương trình (Phần mềm) này chỉ cho phép sử dụng miễn phí trong 30 ngày

Kiểm tra hiệu quả của chương trình Sau đó, cỏ quyết định mua bản quyền hay không Nhấn F1 để được trợ giúp trực tiếp

Nếu đồng ý, nhấp OK

Hộp thoại SPS -VISU - Startdialog xuất hiện Bạn có thể lựa chọn các danh mục dưới: Neu: Mở trang mới

Suchen: Tìm kiểm

Kommentar: Hướng dẫn a DIEEOMENETTDRDV-E-TDTTIO fF 8 3a24v500EUrhh ïpENG Cơ Phát TUAN TUSPS VSUV OK: Mở trang thiết kế sau | |F8320:V20MeOLBENguanoCADOUANG COlưMLảDvS lc2Bctet2artus

củng BEISPELIOREN vis llspfLveatoe ts ieee 5 5 F \USACH VISUAMACH 0EN QUANG CADvzen xua cai IS

Abbruch: Bỏ qua và đóng - | Jt0326+wsuAuae DêN QUANG CAO\OuangCea Vs a hộp thoại

7 Eeage, de au ich meh vahandene Dateien veween chen

Hilfe: Md trang trợ giúp

Khung Letzte goffnete Projekte: Mở các trang thiết kế sẵn

Trang 18

TRỤ YỀN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCC (BÀI TẬP THYC HANH) BÀI TẬP 1

Lưu ý: Trước khi thiết kể mô hình mới Bạn nên đóng hập thoại SPS-VISU-Startdialog

lai Sau đó, chọn giao diện thiết kế: Chọn Version §5 để dùng cho PLC S5 Chọn Version $7 để dùng cho PLC S7 -300 trở lên mới ts Window Baukasten Objekt are-SPS se ` TL Datei Bearbeiten

Bạn có thể nhấp chọn vào các thiết bị cần thiết cho việc thiết kế một mởZtình và vẽ vào

màn hình soạn thảo, Sau do, Iya chọn các thông số, giá trị của thiết bị như: ZfỂø điểm ngõ vào, ngõ ra thường đồng hay thường hở, Ngoài ra, chương trình còn có các chứa! năng lẽnh RŠ trợ cho việc thiết kế được nhanh Hơn Nhu Copy, Paste, Group ề

Sau khi thiết kế và sắp xếp các thiết bị cho phủ hợp, nên lưu kết Íuaumbbnp] Cy ay Cl eng“ HATHANG hay Save as vào thư mục riêng của người sử dụng như các bản thiết kế

Trang 19

BÀI TẬP 1 TRUYỀN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VA WINCC (BÀI TẠP THỰC HANH)

Thực hiện mô phỏng SPS -VISU với PLC-S7~300:

Khi thiết kế xong mô hinh và đồng thời đã viết chương trình điều khiển S7 hãy thực hiện liên kết giữa PLC S7 và SPS-VISU để chạy mô phỏng theo chương trình điều khiển PLC S7 trên màn hình mô phỏng của SPS-VISU

Cách liên kết: Nhấp chọn Software - Software-SPS Optionen Hilfe

SPS > Software-SPS Steuern (tải chương CSE MU T1

trình PLC S7) để tải chương trình điểu khiển Software-SPS RUN/STXP F8

Hộp thoại Software-SPS xuất hiện EESBHHKETCCCCTCTTEECCII chọn khối OB101 Sau đó, nhấp chọn S7P —ÿỹỷƑƒ.ŸÿŸ-n Em

laden để tải chương trình PLC S7

Hộp thoại S7P auswahlen xuất hiện Chọn tên file lập trình tử S7-300 mã bạn đã lập trình và lưu trước đó, rồi nhấp Open để mở peed om ¬ S7BAM.Gi8unre — t0 srr dees 53 00 ¬ 08NNesxel -'E 081010esevdlC 08002fs) Suymuec a pe Weds TIT TT “am SxuTies H———— a Dispose stoner ——xxwaa=—h Fes oye [STEP Proeiie STP] =] _ te =

Chọn xong, nhấp nút Start > OK trên hộp thoại Software-SPS Màn hình soạn thảo trong SPS-VISU chuyển sang chế độ mỏ phỏng (màn hình soạn thảo sẽ chuyển thành màu trắng không côn sọc caro hay lưới trên trang thiết kế nữa)

Đến đây, bạn thực hiện mô phỏng chương trình Nhấp chọn vào các nút đã thiết kể và quan sát kết quả mô hình đã thiết kế xem có hoạt đúng như ý tưởng thiết kế hay không

Nếu muốn chỉnh sửa lại hoạt đông của chương trình Trên thanh công cụ, chọn biểu

tượng RUN-Modus aktiv, dừng quá trình

mô phỏng |RUN-Modus aktiv ff

Sau khi chỉnh sửa xong, nhấp vào biểu tượng RUN để mô phỏng kiểm tra (chỉ thực hiện sửa chữa các thiết bị trong SPS -VISU thôi, nếu sửa chữa trong chương trình PLC, bạn thực hiện tải lại chương trinh rồi cho chạy mô phỏng),

Bạn đã tìm hiểu các bước mô phỏng trong Visu, để có thể thực hành tốt với Visu cũng

như WinCC bạn phải lập trình và mô phỏng được trong S7 300 Các bạn có thể tham khảo hai tải liêu sau (trình bày trong Tải liệu tham khảo) để làm quen với việc lập trình 87 trên nhiều phiên bản khác nhau:

1 GIAO DIEN NGƯỜI VÀ MÁY (HMI-HUMAN MACHINE INTERFACE) - TỰ ĐỘNG HÓA TRONG CÔNG NGHIỆP VỚI S7 VÀ PROTOOL

2 LAP TRINH VOI S7 VA WINCC - GIAO DIEN NGUOI VA MAY (HMI-HUMAN MACHINE, INTERFACE)

Trang 20

TRUYỀN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI $7, VISU VÀ WINCC (BÀI TẬP THỰC HÀNH), BÀI TẬP 1

Trước khi thực hành bải lập 2 “Điều khiển đèn giao thông với các hướng dẫn từng bước lập trình trong S7 ta cần ôn tập lại các bước khí tiến hành lập trinh trong S7 Đây là nguyên tắc chung, nên dù thực hiện trên S7 nhưng ý tưởng trong phần trinh bày nảy đều có thể sử dụng cho các PLC hãng khác

CÁC BƯỚC TIẾN HANH THIẾT KE MỘT HỆ THONG DIEU KHIỂN DUNG PLC

Để lập trình điều khiển cho hệ thống dùng PLC ta tiến hành các bước như sau:

«_ Xác định quy trình công nghệ:

Ta đã biết, mục đích cuối cùng của lập trình điều khiển một dây chuyển hay hệ thống

nao do trong công nghiệp hoạt động theo yêu cầu ta cần phải xác định thiết bị hay hệ thống nào muốn diểu khiển Hệ thống hoạt động ra sao Chỉ khi nắm vững quy trình công nghệ ta mới cho

ra thiết kế hoàn chỉnh với các tham số chinh xác như Timer, Counter, nhiệt độ đặt v.v Sự vận

hành của hệ thống được điều khiển và kiểm tra bởi các tin hiệu đầu vào Nó nhân tín hiệu và gởi đến CPU để xử lý sau đỏ gởi đến thiết bị xuất (đầu ra) diéu khiển sự hoạt động của hệ thống

« _ Xác định ngõ vào/ra:

Tất cả các thiết bị xuất, nhập tủ bên ngoài đều được kết nối với bộ điều khiển lập trình

qua các ngõ vào/ra.Thiết bị nhập thường là những cảm biến, contact và thiết bị xuất thường

là những cuộn dây, van điện tử, contactor, bộ hiển thị một khi đã xác định được các thiết bị

xuất nhập cần thiết, tiếp theo là dinh vị các thiết bị vào/ra tương ứng cho ngỏ vào/ra trên PLC

trước khi viết chương trình

+ Viết chương

h:

Sau khi xác định được phần cứng, tiến hành viết chương trình, để viết chương trình dễ

dàng, chỉnh xác và tiện cho việc sửa chữa, Trước khi viết chương trình người lập trinh cẩn xây đựng lưu đồ cho chương trình Để đảm bảo chương trình hoạt động theo yêu cầu, người lập trình cẩn mô phỏng chương trình trước khi đưa vào sử dụng

+ Nạp chương trình vào bộ nhớ:

Cung cấp nguồn cho trạm PLC, sau đó Download chương trình từ máy tính vào CPU thông qua cổng giao tiếp (Nhớ xóa bộ nhớ cũ trước khi nạp chương trình mới)

« _ Chạy chương trình:

Trước khi chạy chương trình, cần chắc chắn rằng các dây dẫn nối với các ngõ vào/ra đến các thiết bị xuấtnhập đúng theo chỉ định Lúc đó PLC mới bắt đấu cho hoạt động Trong quá trình chạy chương trình, nếu bị lỗi thì máy tính hoặc bộ điều khiển sẽ báo lỗi, khi đó cần

phải sửa chữa lại hệ thống hoặc chương trình để hệ thống hoạt động theo đúng yêu cầu cẩn

điều khiển Hình trang bên là lưu đổ chung lập trình điều khiển cho một quy trình sản xuất:

Cần lưu ý:

«_ Các bài tập thực hành trong những phần sau cũng đều theo lưu đổ này, nhưng trong quá

trinh biên soạn các tác giả đã bỏ qua phần phân tịch do xem như người học đã nắm

được phần lập trình cơ bản trên S7

«_ Trong các bài tập sau chỉ có bài tập 2, bạn đọc sẽ được hướng dẫn chỉ tiết từng bước cách thành lập cấu hình cho S7 300, đặt biển ngõ vào ra, cách lấy và đặt tên cho các

thành phần mạch và cuối cùng là chạy mô phỏng kiểm tra chương trình Các bài tập còn

lại chỉ đưa ra mạch thiết kế cùng với giải thích Bạn đọc cần tham khảo chỉ tiết chức

năng của các thành phần, tập lệnh trong S7 để co thể lập trình với các yêu cầu công

nghệ phức tạp hơn

* Cac bai tap chil yéu là lập trình Ladder, các bạn cần tham khảo các cách lập trình khác

nữa trên trang web www.stkbook.com để khai thác có hiệu quả S7 trong tự động hóa

công nghiệp

Trang 21

BÀI TẬP 1 TRUYỀỂN ĐỘNG ĐIỆN VÃ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCC (BÀI TẬP THỰC HÀNH!)

LƯU ĐỒ CÁC BƯỚC THIẾT KẾ MỘT HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DÙNG PLC Xác định yêu cầu của hệ thống điều khiển Lập lưu đồ chung của hệ thống điều khiển

Liệt kê tất 6ä các ngõ vão/ra nối |~ Hiệu chỉnh

Với cổng L/O của trạm PLC_ | T——] chương trình

I “cho phu hop

Trang 22

TRUYỀN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VẢ WINCC (BAI TAP THYC HANH) BÀI TẬP 2

Bài tận 2 3 2 3

ĐIEU KHIEN ĐEN 61A0 THONG

Bai tap 2 hướng dẫn các bạn thực hành mỏ phỏng hệ thống điều khiển đèn giao thông trên VISU Phiên bản sử dụng ở đây là 4.3, nếu bạn dùng phiên cũ hơn như 2.0 để thực hành, về mặt kỹ thuật không ảnh hưởng đến việc thực hành Chỉ lưu ý, nếu dùng phiên bản cũ hơn sẽ không mở được các file thiết kế mẫu trên đĩa CD-ROM di kèm với sách

YEU CAU CÔNG NGHỆ

Thiết kế mạch điều khiển đèn giao thông với yêu cầu như sau:

+ _ Có 2 chế độ hoạt động:

« _ Chế độ tự động và chế độ điều khiển bằng tay

«_ Chế độ tự động: Đèn xanh của 2 tuyến Sáng trong 6s, đèn vàng của 2 tuyến sáng trong 3s và đèn đỏ của 2 tuyến sáng trong 9s à

«_ Chế độ điều khiển bằng tay: Mỗi tuyến chỉ có đèn xanh và đèn đồ sáng, các đèn của 2

Trang 23

BÀI TẬP 2 TRUYỀN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7 VISU VẢ WINCC (BÀI TẠP THỰC HÀNH)) XÁC ĐỊNH BIẾN NGÕ VÀO/RA ĐỊA CHỈ | MÔ TẢ 10.0 Nút nhấn ON khởi động hệ thống | 10.1 Nút nhấn OFF diing hé théng

10.3 Công tắc chuyén ché dé Auto — Manual 10.4 Uu tiên tuyển đường 1

Trang 25

BÀI TẬP 2 TRUYỀN ĐỘNG ĐIỆN VÃ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCC (BÀI TẬP THỰC HÃNH) Network"7: Tirle: ¬ n ro 00.0 Ack 1 i 0-0 10.2 10.5 10.4 —¬—I——lr—— 00.0 usr 1 + 1? aos L——t Network 6: Title: TM QUTƑ gwa2

ef và bắt đầu đếm xuống, lúc này đèn đỏ 2

(Q08) và xanh 3 (G0.2) Sũng cá 8 ‘ t9 đếm về 0 thì đèn xanh 1 tắt và Timer 4

có điện, đồng tHỒi đèn vàng (Q0.7) đỡ điệ, 3ä khoảng thời gian Timaf 1 và Timer 4 đều về 0

ngắt Niện đèn đổÏ2 và đến Vàng 1 Sáu Khí Tìmer 1 đếm về 0 thì tiếp điểm thường hở Timer 1

đóng Ìại làm cho Timer 2 vã'Tímner 3 bắt đầu hoạt động; đồng thời làm cho đèn đổ 1 (Q0.0) và đèn xantr.2 (Q0.8) có điện Khi Tímếr:2-đếm về 0 thi đền Xanh 2 mất điện, lúc này Timer 5 cũng

bắt đầu hoạt động và đến.vàng 2 (Q0:4ÿ có điện: Sau một khoảfg thời gian Timer 3 và Timer 5

đếm về 0, èn vàng 2 Và đền đỏ 1 mất điện, đồng thời liếp điểm thường đống Timer 3 hở ra

reset thời gian-các Timer trở lại như ban đấu, sau đó đóng lại như cũ

Khi nhấn`\0.-chuyển sang chế độ tay, tác động 10.4 đèn xanh 1 (Q0.2) và đèn đỏ 2

(Q0.3) có điện, Nếu lác đằng 10.5 tuyến 2 thì đèn xanh.2 (Q0.5) và đến đỏ 1 (Q0.0) có điện Trên chương trình khi Timêr đếm thì chuyển các giá trị đếm này vào các miền nhớ như QW6, QW10, QW14, dé liên kết vỡi chương trình mô phỏng SPS VISU

Các bước lập trình trên S7-300

Khởi động S7, chọn START > All Programs > SIMATIC > SIMATIC Manager:

Giao diện chương trình SIMATIC Manager xuất hiện Trên thanh trình đơn, chọn File >

Trang 26

TRUYEN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCC (BÀI TẬP THYC HANH) BÀI TẬP 2

Hộp thoại New Project xuất hiện Nhập tên du an vao.6 Name “DK DEN GIAO THONG" Sau đó, nhấp Browse chọn đường

dẫn lưu dự ấn,

Hộp thoại Select Directory xuất hiện, chon thư mục chủa file muốn lưu Trong bai

tập nay, bạn lưu sơ đổ vào thư mục đã tạo sẵn

trong ổ D bằng cách chọn D > BAI TAP THUC HẠNH Nhấp OK đóng hộp thoại Select Directory lại Trở lại hộp thoại-New Project, nhấp OK chấp nhận Se ee > SJOSACH WINCE + 21005ACHDIEN 624 1FAT32 1 FAT32 0001 3DMáX ae BALNDP TRUNG TAM Sear Luc\ nay, trén cha 6 SIMATIC Manager xuất hiện dự án vừa tạo "DK DEN GIAO THONG”

Muốn \khai báo phần

cứng cho tram ‘PLC, trén thanti

trinh don chon Inseft> Station > “Ti |

SIMATIC 300 Station ` 2 EEL ) 3 SIMATIC H Station 4 Other station 5 SIMATIC S5 6 PG/PC

Cửa sổ SIMATIC Manager xuất hiện mục SIMATIC 300(1), nhấp đúp vào mục này mở các thông tin về cấu hình của trạm

SIMATIC Manage - DK DEN GIAO THDNG

Trang 27

BÀI TẬP 2 TRUYEN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCC (BAI TAP THYC HANH) ;“ELrtilxE [ốc Edt Insert PLC View puone Window Helo SIR nh Thợ CHH CN EnG [mm xlw|1 | ols] avi} [oles sal fF sa — —— -Ip[x ~ Bp OK DEN GIAD TROND 2 aE

Giao diện cấu hình phần cứng xuấi hiện, nhấp đúp vào mục SIMATIC 200

[ak Staton Edt Insont PLC

-Đlsll2l5| ø| -|e| delete Bel 3Ị sị $e Den \ Options Window Help alata | FORE Pron gus BỊ nhan tp Đi SuâUCPE «cua 0A0 By Smatic Pesta ‘anc 2008)

Trong giao diện phần cứng, cần phải khai báo các thanh ray (Rack) và các Module theo thứ tự sau: Nhấp dup chọn mục RACK-300 Sau đó nhấp dúp vào thanh Rail, bằng thứ tự các rãnh hiển thị cho phép bạn dat CPU và các Module Sau đó chọn rãnh dé dat CPU và các

Module

Nhấp chọn rãnh số 2

trong bảng danh sách rãnh, tồi chọn loại CPU cần lấy 1

Nếu chọn CPU loại 314-5AE00-0AB ngay sau đó loại CPU này xuất hiện trong rãnh số 2 và

đây chinh là CPU điểu khiển toản bộ trạm PLC khi thực hiên chương trinh 6ES7 26 Se ole|t-Js I#j #| - |e] le] BE] WỊ s:| 2

Trang 28

TRUYEN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7 VISU VA WINCC (BAI TAP THUC HANH) BÀI TẬP 2 |4WPbnfÿB{SIMRTIL 30041] [Pdntiguation) ~ DK x] BN Station Edt Inset PLC View Options Window Help =16)x4 [2 | 12) giải BE] 2 lig B[rzum 7] [mm hai - + Li cea Ti cru > cru 312 + T1 EU 32M TI uc 4 Tum fous + Di cru naczo + Dcruascape 4 d EE) all un sia] Q) Modue Odes numba [reo i fo fc} — EST SATAEDT OBO Gl sesinne iaeczaae0 657 He 146090880 — = er + 1 667 2i41A£0Ă0AE0

Chon Module mở rộng, nhấp vào mục IM-300 Ở phia thanh rail 0, chọn rãnh số 3 Sau đó nhấp đúp chọn Module IM 360 IM § Module đã chọn hiển thị trong rãnh số 3 của rail 0 >TO: =} (0) un + J) CPUBI4 + C1 (PUM? ss [| Mesue [order number pity |i fo jel), Fy

z ail JR[fuaz 1M 360 |EES7 360-3AA01.0AAn' |EES73141AE00agg — |” Be |2 ‡ À” hao IMS Tue CN IM 3618 R IM 361IMR z 7 { IM 3651M S.A IM 3651M SR

Do cấu hình thực hiện đơn giản chỉ gồm 8 ngõ ole [Standard

và› và 2 ngõ ra Do đó, trong phần chọn cầu hinh, chỉ + _J M7-EXTENSION

ca chon mét module vao/ra số DI8/ D08XDC 24V/ 0.5A + Ly PS-300 Chon cac Module vao/ra sé và tương tự ở trong các thu ~ J RACK-300

mic vao/ra $6 Tuong ty cho (DIDO), cac Module nay I ae fal

ch duge dat tl ranh (Slot) 4 dén ranh 11 Ty Ey also

+ _1 Al/A0-300

+ 2) 40-300

Trang 29

BÀI TẬP 2 TRUYỀN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCC (BAI TAP THYC HANH)

Chọn xong cấu hình phần Station E P pions | cứng Nhấp chọn Station > Save lưu New Cun | thiết lập phẩn Đứng 0 Culs0 | Open ONLINE Close | KT oe Oe _CuleS

Trở lại giao dign SIMATIC Manager Luc này, trên màn hình xuất hiện biểu lượng CPU 314 Sau đó nhấp đúp vào biểu tượng này

SIMATIC Manager+DK DEN GIAO THÔNG ~ @D DK DENGIAO THONG filly Hardware: See >

Biểu tugng Connections dan dén một giao diện kết nối CPU với những ting dung tương

ứng, ñếu máy của bạn được nối mạng

Muốá mổ giao diện EU D

soạn thảo, nhấp đúp Vào : S7 Program(2) ZAI

Sau khi nhấp đúp chuột chọn 87 Program(2), phía -cửa sổ Bên trái cé thu mục S7 Program (2) mở ra và bèn phải có 3 biểu tượng lương ứng Sources, Blocks, Sÿmbols Nhấp dip chon thu myc Blocks,

DK DEN GIÁO THŨNG - E:\BAI TAP THUC HANH\

DK DEN GIA THONG

= BA SIMATIC 30001) -"§]:cru z4

Thư mục Blocks được mở ra và cửa sổ phía bên tay phải xuất hiện khối OB1 Nhấp đúp chọn khổi này

IEP DK DEN BIAO THONG

~ BB DK DEN GIAO THONG @ simatic 3001) - Mcrusas = Gq) $7 Program(2) {BI Sources 5 ¬IIEER \BÀI TAP THUC HANHDI Ed

Hép thoai Properties xuất hiện Theo mặc định của chương trình ngôn ngữ lập trình

Trang 30

TRUYEN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCC (BÀI TẬP THỰC HÀNH) BÀI TẬP 2 Nếu muốn chọn ngôn HPuooc.ue: - 0ganizaion Block

ngữ lập trình dang LAD, nhấp E632 'flII [aee'B2I De: | 28A] chọn nút có hình tam: giác None I8

ngược và chọn kiểu lập trình Synboic Nane LAD trong cửa sổ đổ xuống eae

Sau khi chọn xong ngôn ngữ lập trình và các thiết đặt khác, nhấp scone chon OK aoe me Date cesd 30/10/2068 31502PM Last ecg 0/02/20H1 30143PM 602/186 451 12PM [Fea TAP CHAR Commer 7 SG Giao diện LAD/STL/FBD

xuất hiện như hình dưới:

[O Fe Eat Inet PLE Debug View vedow Nee lala}

ea) Ops led || slab | | as EE elo Bem] a elo aie : geen pata) (ZG 'âm= 7Ñ li Es ga conta Cà Lễ nước bội nà cả ve Thư ĐỒ, „ Tiến thanh trịnh đơn, chon View > Display with > Comment (bd day kiém tắt khung comment), i PAWN See oe Se oe aE ia —_ ee ate _—< gine + ca] dumen NHTT-NEEEHNENG ;-° - SSS Nh, Se ee ri ==m + 2 Plogtam cont! Ge, ar ue —— = Chọn thanh ngang trên Network 1 như hinh dưới Title => enn

Trên thanh công cụ nhấp chọn biểu tượng Normally Open Contact tao tiép diém thưởng

Trang 31

BÀI TẬP 2 TRUYEN DONG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCC (BÀI TAP THUC HANH)

2k) efajfe =) es) ey) eboeie[ais) | Ei

a s cyetey" [Normally Open Contact F2] a oa

1 "Main Progeas Sweep (Cycle) ae POI: rae: Ti xs =IBỊ- > <> (A) = — $$$ Ey As 2 8] § sh 30 Sau đó nhấp tiếp vào biéu tugng Normally Closed Contact tao tiếp điểm thường đóng cho mạch Network 1

s[-J e]&|jS - 1|IBBI g] 3H+olưl-]~Í-] xz

OBL “Main Program Sveep (Cycle) TWNUỆY: mac: | > 22.2 Tươi Ing ty, nhấp vào biểu tượng Coil tạo cuôn dây cho mach ely clai[s Lee) zị aiwis[Bic[5[=i] 0B : "Main Program Sueep (Cycle)” epee nate: 2.2 22.2 ————⁄————#Ez-¬ Nhấp chọn thanh dọc làm vị trí đặt nhánh rõ RES rae: |: [ IiBml #] +Iwlolzl|¬l=] xi |

Oper Bianch Fa] 9B1 + "Moin Frogran Sueep (Cycle)”

Trang 32

TRUYỀN ĐỘNG ĐIỆN VA TRANG B] BIEN VOI S7, VISU VA WINCC (BAI TAP THUC HANH) BÀI TẬP 2 Sau đó tao tiếp điểm thường hở cho nhánh, rồi nhấp tiêp vào biểu tượng Close Branch động nhánh lại [HA Te TEE] sẽ Em Branch [F9||

Để đặt địa chỉ cho tiếp điểm, nhấp vào dầu chấm hỏi và nhập dia chi 10.0 va nhan Enter kết thúc Tương tự cho các tiếp điểm cỏn lại trên mạch, ta được kết quả như hình dưới Tiras: 10.0 T0.1 HM0.0 mã +4 22.2 M0.0 ` +

Sau khi hoàn tat Network 1, nhấp vào biểu tượng New Network để tao Network 2 O File Es it PLC Debug View Options Window Help

plel>jg #Ị ~|=ie] s|~] clejfS -] _ LJfBSI sị aiiwiolslej2i1=j xi) ay

coi: "Moin Progean Sveep (cycte) m0 a0 to ap — TE: nue SiN) S9 save tì Me i ae EI pos | + <4 Comparator

Tương tự tạo các Network còn lại giống như mạch PLC đã giới thiệu

ở phần trên

Để lấy lệnh Timer, trong bảng

Trang 33

BÀI TẬP 2 TRUYEN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCC (BÀI TẬP THỰC HANH) Sau khi thiết kế hoàn tất mạch

chạy đúng theo yêu cầu không

PLC, tiến hành mö phỏng để quan sát xem mạch cỏ

Trở lại ửa sổ SIMATIC Manager, chọn Options > Simulate Modules Hoặc nhấp vào biểu tượng Simulate On/Off trên thanh thị Rowing SD s7 Page) | Huet lại Seuem Em Manage Muligual Tete ‘ ude tinh

` Trở lại cửa sổ LADSTLIFED,

biểu tUgng Downloa; trên \Hanf: chương trình mới về uan-sat Mach: từng Netwbrk chọn biểu từ Monitor (on/Gf) coe vào tĩnh tải ay rem View «Options Window Help bls) Palo 2] Uf ‘a ‘| Download

Trở lại của sổ S7-PLC, trên

thanh trình đơn chọn Insert > Input

Variable mở bảng hiển thị ngõ vào,

Trang 34

TRUYEN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCC (BÀI TẬP THỰC HANH) BÀI TẬP 2 Em s ial x] 0 Ix lolx feo fons a 7854 32 ie cree 2? - la] [7 Fe] 19]

Trong bảng CPU, chon RUN bát [ETBTREESW-ET] lo) x

đầu mô phỏng ik SF T RUNP feo es = [feo Bis DC BUN 76 54 3210 ERinef si waes||[FTAET TT

Tác động 10.0, làm ngõ ra Q0;2 (đèn xanh 1), Q0.3 (đèn đỏ 2) lên 1 báo ang Đồng thời

Timer 0 và Timer.1 bắt đầu đếm:thời gian

Lưu ý: Quan sát mạch hoạt động bên cửa sổ LAD/STL/FBD, khi có điện mạch có mau xanh: lá và khi không có dòng điện đí qua mạch bị đứt khúc có màu xanh dương,

OBL ‘Main Program Sweep (Cycle)" TE nue

Sau thời gian TỦ là 6s, Q0:2 xuống 0; đền xanh 1 tắt Q0.1 lên 1, đồn Vãng 1 sáng, Timer

T4 bắt đầu đếm thời gian EIHTN.-I- Sto) SIE] fe 0 Yeas] tị? 7654 3210 | rrFr£ Core [1 frome =] 1-0] Er ; lx xr + id jr

[a fe =] Se) YS afte] to) |] T5 [rte =) re

Trang 35

BÀI TẬP 2 TRUYEN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCC (BÀI TẬP THYC HANH), [7 ome] 1-0) 1=] xỊ

[22 [tine =] 1-0] |] [727 [Fone =] 1-0 |] 5m s] ra] |[—T [ite =] 1-0]

Sau thời gian 8s T2 về 0, làm Q0.5 xuống 0, đèn xanh 2 tắt Q0.4 lên 1, đèn vàng 2

sang, Timer TS bắt đầu đếm thời gian oe Joye Joy ro ra [5 fits =] 1-0] |[ 2 frome =] 1-0) Sr ax s— „lJxị [4 F5

[ri =] 1-0] |] [177 rome =] 1-9] |] [0 fone =] 1-0] | [180 [tre x] ra]

Khi T3 và T5 đếm xong trở về 0 thì hệ thống hoạt động lặp lại Để chuyén sang ché do

tay tác động 10.3, lúc này Timer dừng đếm

LCI le (Se) eT)

feo [oe xi] [ro ro 7654 3210 es coer Rree [738 [ors =] 1-0] ||[ — 88 [tem ~] 1-9) 2 — -Ielxl Br 4 -IBIxI[Er s -I=Ix| + fs

[8 fitine =] 1-0] |] [0 frome =] 1-0 |] [0 [tne =] 0] f] [© [ome =) 1-9]

Nhấn I0.5 tuyển 2 tác động, Q0.5 (đèn xanh 2) và Q0.0 (đèn đỏ 1) lên 1 báo sáng,

fee 0 -IxIEƒt s -ixIƒc 1 -1=jxị

[eo Jas =) IF 5 fo

3210

7654

TTET TTTE 545 [Tne x] T=0| || — #8 [nem =] r-o|

Trang 36

TRUYỀN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VÀ WINCC (BAI TAP THYC HANH) BÀI TẬP 2 Khi nhần I0.1 dừng hệ thông, các ngõ ra xuông 0 |

[0 fins =} 120] |] 8 Frome) tool FT 8 fre =] of [8 fone =] 1-0) Sau khi mô phỏng, ta thấy mạch chạy đúng yêu cầu công nghệ, trong cửa sổ LAD/STL/FBD nhấp vào biểu biểu tượng Monitor (on/off) tắt chế độ mô phỏng Trên thanh trình

đơn, chọn File > Save lưu kết quả © File Edit Inset PLC Debug View Options Window Help Cp New Cul Open Culs0 Open ONLINE CulxF3 Close CulxF4 + Propetties

THIET KE MO HINH MO PHONG TREN SPS VISU 4.03:

Khdi déng VISU, chon Start > All Programs > MHJ-Software > SPS-VISU-V4 > SPS- VISU V4.3

Giao diện làm việc SPS-VISU S5/S7 V4.03 xuất hiện, nhấp OK trong hộp thoại Shareware-Hinweis

sou 2) ff) A to) sil oh) al tad

Hộp thoai SPS-VISU - Startdialog

xuất hiện, nhấp vào Neu để tạo 1 trang thiết

kế mới

Trang 37

BÀI TẬP 2 TRUYỀN ĐỘNG ĐIỆN VA TRANG bỊ ĐIỆN VỚI 87, VISU VÀ WINCC (BÀI TAP THYC HANH)

Của sổ giao diện làm việc SPS-VISU S5/S7 V4.03 xuất hiện như hình dưới Datet len Visu Window Baokarien Objekt Software SPS Optionen Hite =8 3| mo: 8 TP [> 7 a a Pree) wr (rereh oe ona | oot

Trên thanh công cụ, chọn biểu tượng tạo đèn Lampe Sau đó nhấp giữ chuột kéo rê tạo hình vuông trên giao diện thiếtKế tôi thã ehuốt

a

esroy| tame

42

Hộ thoại Eig ampe; xuấ

hiện, troƒg khuñg Ausgang nhap-gid liị ngõ + A0.2

Để choíckiểu/đẻn{, nhấp nút Lampe auswohien yang [AO kiểu Lampe) như hình

Lúc này nếu bàn-tnùến thu nhd ES a = 5 x!

hoặc phóng lớn đối tugng ma mó-khôh 0 “Rugoang: |A02 bước ni bước NH tu Lampe, nhấp bỏ dấu kiểm mục HELP | lu; bị biển dạng > A

Originalgruce réi nhap OK

Tréfthanh céng cu chon Objekte markieren/verschieben (Pfell} dung dé chọn, di

cho phép thì nhấp dup vao déi tugng den |

để mở lại hộp thoại Eigenschaften der | o,.22zò Lampe auswohlen

Lưu W Nếu bạn không làm 2

n gộp lại thành một

chuyển đối tượng Sau đó đưa chuôt đến góc vuông của đối tượng đến khi mũi tên 2 chiểu xuất hiện, nhấn giữ chuột kéo rẽ vào trong thu nhỏ hay phóng lớn tùy ý

Trang 38

TAUYEN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, ViSU VA WINCC (BAI TAP THUC HANH) BÀI TẬP 2

NGHỆ chahet| STD_ÌSchater|Z/hndei | E]|== (Preil] tr ngõ ra A0.0 Cả B8 đền này thuộc về tuyén 1 Sau do tao dan tuyển 2 với đền Xanh ứng giá trị ngõ ra Q0.5, đèn văng Q0.4, đèn đỏ Q0.3

Để tạo công tắc nút nhấf, ehon biểu tượng Schalter trên tianh công cụ Sau đó nhấn giữ chuột kéo rê tạo hình dấng-eho nút nhấn rồi thả chuột

Hộp thoại Eigenschaften und Beschriftung eines Schalters xuất

hiện, nhấp tủy chon Taster trong khung S€haltereigenechaflen, nhập gia tri ngõ vào E0.Ø vao 6 Operand Để chọn Binh dạng cho nút nhấn, tùy: chọn mục Grafischer~ Sehalter, sau đó nhấp vào Schalter wahlen ma

Bang BMP-Datei auswahlen Xuat hiện, chọn S_gr_a0,bmp rồi nhấp ÖK đóng @fre lai hộp thoại í ElhQchalen und Beschriftung-eines Schalters, nhấp OK kết thức việp tạo nút | © Schater © Soraige | @ Tà 0 ene Boch FO TC © Wedows Schater Graischer Schater Hoke [281.92

SSTRG.ALT usr rich mich

Tenaribe [FE _Schstetbe

|

on FQ cance, L cancel

Tương tự, l2ÿ/đÙl nhấn OFF với kiểu

Trang 39

BÀI TẬP 2

Sau đỏ tạo tiếp nút nhấn công tắc chuyển chế độ

tự động/tay với kiểu công tắc S_ dreh0.bmp ứng giá trị ngõ

vào E0.3, nút nhấn công tắc tuyến 1 chọn kiểu nút nhấn

S_gr_e0.bmp ứng với giả trị ngõ vào E0.4, kiểu nút nhấn cho tuyển 2 S_ gel_e0 ứng với gia trị ngõ vào E0.5

Trên thanh công cu, chọn biểu tượng BCD-Anzeige tạo đồng hồ hiển thị đếm thời gian Nhấp giữ chuột kéo rê trên vùng thiết kế rồi thả chuột run T Zylinder] BCD [Mflussigk] Text

Hộp thoại Eigenschatten der ERSTE EMER TC 1X]

BCD-Anzeige xuất hiện, trong khung

Ausgangswort/Eingangswort (z Ausgangswott/Eingangswot (z8 Aw/32, E88) JAW30 AW32, EW88) nhập địa chỉ AW30

Sau đỏ nhấp OK chấp nhận

gi) abt

Tương tự, tạo đồng hồ đếm thời gian cho tuyển 2 ứng với địa chỉ AW32

Muốn sao chép đối tượng, chỉ cần chọn đối tượng đó rồi vào thành trình đơn chọn lệnh Bearbeiten > Kopieren để sao chép Sau đó chọn lại lệnh Bearbeiten > Einfugen để dán đối

tượng vừa sao chép © BCDEingabe © BCD-Ausgabe Bearbeiten Visu-Window Baukasten Bearbeiten Visu-Window Baukasten

Ruckganyig Altsfick Ruckganuig AlixRuek #Kopieten? \.3S8886/4BB Sitg +E infg 52: Kopieren Stig+Einfg Einfigen Š Umsch+Einfg Lũschen Entf L8schen Entf wos | BEE] S$TD hỆSchalter|Zulnder|_BCD Để tạo tuyến đường giao thông, chọn f=):

biểu tượng Standard-Objekt trên thanh công

cụ, rồi kéo rê tạo hình chữ nhật ngang

Hộp thoại Objekt-Eigenschaften xuất hiện, nhấp Anderes Bild wahlen để chọn hình dạng giống đường giao thông

eT |

Bilddatei(BMP}

| Anderes Bild wahlen

¡ Reakdion bei Kolision mit anderen Obiekten —

| F Beikolision Operand [E00 auf [7 setzen

| [ Verschiebbar bei Kolision [~ Andere Objekte verschieben |

Trang 40

TRUYEN ĐỘNG ĐIỆN VÀ TRANG BỊ ĐIỆN VỚI S7, VISU VA WINCC (BÀI TẬP THYC HANH) BÀI TẬP 2 Bảng BMP-Datei auswahlen xuất hiện, tủy chon mục User 1 Nhấp chọn Platte2 rồi nhấp OK chấp nhận Trở lại hộp thoại Objekt-Eigenschaften, nhấp OK kết thúc ơƠ-

| Ctepen - [fSBEEMPDAR— Endsch bmp Í | | a mm

© Schalter Kise banc | t

© Sonstiges i | gi tenn ata ee i CC angel bmp | T BetakeenOgeamd [MHE— at fF een

2

| © Obekte — [Tachter tmp © Kacheln PP Vasga | |¡ «ga ttmeo T/2k20imea_= |

Ê User? || re

© User2 (” Ohekoe si Magra! enechaiten ma Operon [

O tas llnageeu iElaphepneeee" Ea ubuiên ÏPLgxg842-2hka ncaa | C Ms'paa seuss | eon | tote | simmers | — | | ĐK là CANCEL Ta được tuyến đường ngang (tuyến 2), tương tự tạo tuyển đường dọc (tuyến 1) kí =“=."~= 3 eee aS

Sau khi lấy xong các thiết bị, sắp xếp đèn báo và đồng hổ đếm thời gian vào góc các

Ngày đăng: 09/06/2022, 15:37

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w