1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh

130 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 130
Dung lượng 1,05 MB

Nội dung

Ngày đăng: 27/05/2022, 16:36

Nguồn tham khảo

Tài liệu tham khảo Loại Chi tiết
[8] Barno D. W. (2007), Fighting the "other war": counterinsurgency strategy in Afghanistan, 2003-2005, Military Review, September - October 2007, pp.32-44 Sách, tạp chí
Tiêu đề: other war
Tác giả: Barno D. W
Năm: 2007
[13] Caulkins J. P., Grass D., Feichtinger G., Tragler G. (2008), Optimizing counter-terror operations: Should one fight fire with “fire” or “water”?, Com- puter and Operations Research, 35 (6), pp. 1874-1885 Sách, tạp chí
Tiêu đề: fire” or “water
Tác giả: Caulkins J. P., Grass D., Feichtinger G., Tragler G
Năm: 2008
[40] Lawrence C. E. (2013), An Introduction to Mathematical Optimal Control Theory Version 0.2,https://math.berkeley.edu/ ∼ evans/control.course.pdf Link
[1] Nguyễn Ngọc Ban, Trần Bá Báu, Trần Anh Tuấn (2004), Toán học và đấu tranh vũ trang, Nxb Học viện Kỹ thuật quân sự Khác
[2] Nguyễn Công Hiển, Nguyễn Phạm Thục Anh (2006), Mô hình hóa hệ thống và mô phỏng, Nxb Khoa học và Kỹ thuật Khác
[3] Lê Xuân Hùng, Nguyễn Hữu Mộng, Vũ Anh Tú (2011), Xây dựng, khảo sát và mô phỏng mô hình toán học chạy đua vũ trang, Tạp chí Nghiên cứu KH và CN Quân sự, 12(04), tr. 52-59 Khác
[4] Nguyễn Hữu Mộng, Vũ Anh Tú (2012), Xây dựng, khảo sát mô hình trận đánh đơn giản, Tạp chí Khoa học Kỹ thuật, Học viện Bưu chính viễn thông, 5, tr. 30-37 Khác
[5] Nguyễn Hồng Nam, Nguyễn Hữu Mộng, Trần Ngọc Tuấn (2015), Xây dựng và khảo sát mô hình toán học trận đánh có điều khiển, Journal Of Science And Technology (ISSN 2354-0575), 9(07), tr. 73-76.Tiếng Anh Khác
[6] Alberts D. S., Hayes R. E. (2003), Power to the Edge: Command and Control in the Information Age, CCRP. ISBN 1-893723-13-5 Khác
[7] Amelkin V. V. (1990), Differential Equations in Applications, Mir Publishers Moskow. ISBN 5-03-000521-8 Khác
[9] Benkoski S. J., Monticino M. G., Weisinger J. R. (1991), A Survey of the Search Theory Literature, Naval Research Logistics, 38, pp. 469–494 Khác
[10] Brackney H. (1959), The dynamics of military combat, Operations Research, 7, pp. 30-44 Khác
[11] Boltyanski V. G. (1958), The maximum principle in the theory of optimal processes, C.R. Acad. Nauk SSSR, 119, pp. 1070-1082 Khác
[12] Brosilow C., Joseph B. (2002), Techniques of Model-Based Control, Upper Saddle River, NJ, Prentice Hall PTR Khác
[14] Caulkins J. P., Grass D., Feichtinger G., Tragler G. (2008), Optimal con- trol of terrorism and global reputation: A case study with novel threshold behavior, Operations Research Letter, 37 (6), pp. 387-391 Khác
[15] Cebrowski A. K. (2005), The Implementation of Network-Centric Warfare , Force Transformation,Office of the Secretary of Defense, 1000 Defense Pen- tagon, Washington DC, 20301-1000 Khác
[16] Coleman C. S. (1976), Combat models, Mathematics Association of America Khác
[17] Deitchman S. J. (1962), A Lanchester model of guerilla warfare, Operations Research, 10, pp. 818-827 Khác
[18] Dunnigan J. (1992), The Complete Wargames Handbook, N.Y.: Quill Khác
[19] Dupuy T. (1998), Understanding War. History and Theory of Combat.2nd ed, Nova Publishers Khác

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Bảng ký hiệu - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Bảng k ý hiệu (Trang 7)
Điều kiện thắng, thua đối với mô hình năy như sau: - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
i ều kiện thắng, thua đối với mô hình năy như sau: (Trang 28)
Sơ đồ của mô hình được mô tả trong Hình 1.1. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Sơ đồ c ủa mô hình được mô tả trong Hình 1.1 (Trang 35)
Để có câi nhìn sđu hơn về mô hình Lanchester (n,1), chúng tôi đưa ra câc tính toân số cho câc mô hình Lanchester (2,1) vă Lanchester (3,1) - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
c ó câi nhìn sđu hơn về mô hình Lanchester (n,1), chúng tôi đưa ra câc tính toân số cho câc mô hình Lanchester (2,1) vă Lanchester (3,1) (Trang 53)
Kết quả được chỉ ra dưới Hình 2.1. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
t quả được chỉ ra dưới Hình 2.1 (Trang 54)
Hình 2.2: Mô hình Lanchester(2,1): Kết quả cho trường hợp 2. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 2.2 Mô hình Lanchester(2,1): Kết quả cho trường hợp 2 (Trang 56)
3.1 Mô hình trận đânh kiểu NCW tổng quât - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
3.1 Mô hình trận đânh kiểu NCW tổng quât (Trang 60)
Hình 3.4: Diễn tiến trận đânh của mô hình NCW- trộn trín thực tế. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.4 Diễn tiến trận đânh của mô hình NCW- trộn trín thực tế (Trang 68)
Hình 3.3: Diễn tiến trận đânh của mô hình NCW- trộn trín lý thuyết. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.3 Diễn tiến trận đânh của mô hình NCW- trộn trín lý thuyết (Trang 68)
Hình 3.5: Mô phỏng tính toân cho Trường hợp 1: A bị đânh trước. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.5 Mô phỏng tính toân cho Trường hợp 1: A bị đânh trước (Trang 71)
Hình 3.6: Trường hợp 1: Quđn số còn lại củ aX trong khoảng thời gian [0, t1 ]. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.6 Trường hợp 1: Quđn số còn lại củ aX trong khoảng thời gian [0, t1 ] (Trang 72)
Hình 3.7: Mô phỏng tính toân cho Trường hợp 2: Y1 bị đânh trước. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.7 Mô phỏng tính toân cho Trường hợp 2: Y1 bị đânh trước (Trang 73)
Hình 3.8: Trường hợp 2: Quđn số còn lại củ aX trong khoảng thời gian [0, t2 ]. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.8 Trường hợp 2: Quđn số còn lại củ aX trong khoảng thời gian [0, t2 ] (Trang 74)
Hình 3.9: Mô phỏng tính toân cho Trường hợp 3: Y2 bị đânh trước. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.9 Mô phỏng tính toân cho Trường hợp 3: Y2 bị đânh trước (Trang 75)
Hình 3.10: Trường hợp 3: Quđn số còn lại củ aX trong khoảng thời gian [0, t3 ]. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.10 Trường hợp 3: Quđn số còn lại củ aX trong khoảng thời gian [0, t3 ] (Trang 76)
Sơ đồ trận đânh của mô hình được mô tả trong Hình 3.11. Đối với mô hình năy chúng tôi sử dụng câc ký hiệu: +r Ai,(i= 1, ..., n) :tốc độ tiíu diệt củaXđối vớiAi. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Sơ đồ tr ận đânh của mô hình được mô tả trong Hình 3.11. Đối với mô hình năy chúng tôi sử dụng câc ký hiệu: +r Ai,(i= 1, ..., n) :tốc độ tiíu diệt củaXđối vớiAi (Trang 76)
Hình 3.12: Diễn tiến trận đânh của mô hình (X vs ((Y1 ,A 1), (Y2 , A2 ))) trín lý thuyết. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.12 Diễn tiến trận đânh của mô hình (X vs ((Y1 ,A 1), (Y2 , A2 ))) trín lý thuyết (Trang 82)
Hình 3.13: Diễn tiến trận đânh của mô hình (X vs ((Y1 ,A 1), (Y2 , A2 ))) trín thực tế. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.13 Diễn tiến trận đânh của mô hình (X vs ((Y1 ,A 1), (Y2 , A2 ))) trín thực tế (Trang 83)
Hình 3.15: Trường hợp 1: Quđn số còn lại củ aX trong khoảng thời gian [0, t1 ]. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.15 Trường hợp 1: Quđn số còn lại củ aX trong khoảng thời gian [0, t1 ] (Trang 86)
Hình 3.16: Mô phỏng tính toân cho Trường hợp 2: Một trong câc đơn vị hỗ trợ bị đânh trước. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.16 Mô phỏng tính toân cho Trường hợp 2: Một trong câc đơn vị hỗ trợ bị đânh trước (Trang 88)
Hình 3.17: Trường hợp 2: Quđn số còn lại củ aX trong khoảng thời gian [0, t2 ]. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.17 Trường hợp 2: Quđn số còn lại củ aX trong khoảng thời gian [0, t2 ] (Trang 89)
3.4 Mô hình trận đânh kiểu NCW thứ ba - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
3.4 Mô hình trận đânh kiểu NCW thứ ba (Trang 92)
Hệ quả 3.4.2. Với n= 1, ta có mô hình (X vs (Y, A1 )), khi đó phđn bố hỏa lực tối ưu củaXlă: - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
qu ả 3.4.2. Với n= 1, ta có mô hình (X vs (Y, A1 )), khi đó phđn bố hỏa lực tối ưu củaXlă: (Trang 96)
Hệ quả 3.4.3. Với n= 2, ta có mô hình (X vs (Y, A1,A 2) ), phđn bố hỏa lực tối ưu củaXđối với mô hình năy lă: - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
qu ả 3.4.3. Với n= 2, ta có mô hình (X vs (Y, A1,A 2) ), phđn bố hỏa lực tối ưu củaXđối với mô hình năy lă: (Trang 97)
Hình 3.23: Trường hợp 1: Quđn số còn lại củ aX trong khoảng thời gian [0, t1 ]. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.23 Trường hợp 1: Quđn số còn lại củ aX trong khoảng thời gian [0, t1 ] (Trang 100)
Hình 3.24: Mô phỏng tính toân cho Trường hợp 2: tấn côn gY trong giai đoạn 2. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.24 Mô phỏng tính toân cho Trường hợp 2: tấn côn gY trong giai đoạn 2 (Trang 101)
Hình 3.25: Trường hợp 2: Quđn số còn lại củ aX trong khoảng thời gian [0, t2 ]. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.25 Trường hợp 2: Quđn số còn lại củ aX trong khoảng thời gian [0, t2 ] (Trang 103)
Hình 3.27: Trường hợp 3: Quđn số còn lại củ aX trong khoảng thời gian [0, t3 ]. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.27 Trường hợp 3: Quđn số còn lại củ aX trong khoảng thời gian [0, t3 ] (Trang 105)
Hình 3.28: Trường hợp 4: Quđn số X còn lại cho đến khi kết thúc giai đoạn 1. - Nghiên cứu phát triển một số mô hình dạng lanchester trong mô phỏng trận đánh
Hình 3.28 Trường hợp 4: Quđn số X còn lại cho đến khi kết thúc giai đoạn 1 (Trang 106)

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w