Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 72 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
72
Dung lượng
2,29 MB
Nội dung
ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI
TRƢỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ
Nguyễn Đình Tƣ
TÁI TẠOMÔHÌNHKHUÔNMẶT
TỪ CÁCĐIỂMĐẶC TRƢNG
KHOÁ LUẬN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC HỆ CHÍNH QUY
Ngành: Công nghệ Thông tin
HÀ NỘI - 2010
ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI
TRƢỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ
Nguyễn Đình Tƣ
TÁI TẠOMÔHÌNHKHUÔNMẶT
TỪ CÁCĐIỂMĐẶC TRƢNG
KHOÁ LUẬN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC HỆ CHÍNH QUY
Ngành: Công nghệ Thông tin
Cán bộ hƣớng dẫn: PGS.TS Bùi Thế Duy
HÀ NỘI - 2010
Tái tạomôhìnhkhuônmặttừcácđiểmđặctrưng Nguyễn Đình Tư
i
LỜI CẢM ƠN
Lời đầu tiên em xin bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc tới thầy giáo Bùi Thế Duy, thầy
đã hướng dẫn em tận tình trong suốt năm học vừa qua. Em xin cảm ơn cô giáo Ma Thị
Châu đã trao đổi, thảo luận và giúp đỡ em nhiều trong quá trình làm khóa luận này.
Em xin bày tỏ lòng biết ơn tới các thầy, cô giáo trong Khoa Công nghệ thông tin
– trường Đại học Công nghệ - ĐHQGHN. Các thầy cô đã dạy bảo, chỉ dẫn em và luôn
tạo điều kiện tốt nhất cho em học tập trong suốt quá trình học đại học, đặc biệt là trong
thời gian làm khóa luận tốt nghiệp.
Tôi xin cảm ơn các anh, chị khóa trên và các bạn K51 trường Đại học Công nghệ
đã chỉ dẫn cũng như cho những ý kiến đóng góp giá trị cho khóa luận này.
Cuối cùng con xin gửi tới Bà, Bố Mẹ, Cậu Mợ, Chú Dì cùng toàn thể Gia đình
lòng biết ơn và tình cảm yêu thương.
Hà Nội, ngày 20/05/2010
Nguyễn Đình Tư
Tái tạomôhìnhkhuônmặttừcácđiểmđặctrưng Nguyễn Đình Tư
ii
TÓM TẮT
Tái tạomôhìnhkhuônmặt là việc khôi phục lại môhìnhkhuônmặttừ hộp sọ
của người chết hoặc từ nhiều ảnh hai chiều đầu vào. Táitạomôhìnhkhuônmặt đã và
đang trở thành một vấn đề khoa học máy tính hiện đại. Vấn đề (bài toán) này được áp
dụng rộng rãi trong nhiều ứng dụng thực tiễn. Bài toán được áp dụng và có ý nghĩa lớn
trong việc xác định danh tính của người chết từ hộp sọ của họ trong các vụ án hình sự,
trong công cuộc tìm mộ liệt sĩ hay trong khảo cổ học. Bài toán còn được ứng dụng
trong tương tác người máy nhằm tạo ra những nhân vật ảo có khuônmặt giống nhân
vật thật đồng thời có khả năng giao tiếp, biểu hiện cảm xúc và thái độ qua gương mặt
giống như con người.
Hiện nay ở Việt Nam, táitạomôhìnhkhuônmặt đang thu hút được sự quan tâm
đặc biệt. Các nhà nghiên cứu và viện pháp y quân đội đang bước đầu xây dựng một hệ
thống táitạokhuônmặttừ hộp sọ để ứng dụng vào việc xác định danh tính của các liệt
sĩ vô danh.
Trong khóa luận này, chúng tôi trình bày về một hệ thống táitạomôhìnhkhuôn
mặt từcácđiểmđặctrưng trên khuôn mặt. Hệ thống sử dụng môhình đa mạng hàm cơ
sở bán kính, Radial Basis Function (RBF) để biến đổi một môhìnhkhuônmặt nguồn
ra môhìnhkhuônmặt đích. Môhình đa mạng RBF được huấn luyện bởi tập cácđiểm
đặc trưng trên khuônmặt nguồn và tập cácđiểmđặctrưng trên khuônmặt đích tương
ứng. Hệ thống đã được thử nghiệm trên dữ liệu được tạotừ ảnh của những khuônmặt
thật và cho kết quả có triển vọng. Bên cạnh đó chúng tôi đã xây dựng được một quy
trình tạo cơ sở dữ liệu phục vụ cho việc thẩm định hệ thống và có thể phục vụ cho các
nghiên cứu khác có cùng đối tượng nghiên cứu.
Tái tạomôhìnhkhuônmặttừcácđiểmđặctrưng Nguyễn Đình Tư
iii
MỤC LỤC
LỜI CẢM ƠN I
TÓM TẮT II
MỤC LỤC III
DANH SÁCH HÌNH VẼ IV
DANH SÁCH BẢNG V
CHƢƠNG 1 GIỚI THIỆU 1
CHƢƠNG 2 CÁC PHƢƠNG PHÁP TÁITẠOKHUÔNMẶT 3
2.1 Giới thiệu chung về giải phẫu khuônmặt 3
2.1.1 Xương mặt và hộp sọ 3
2.1.2 Giải phẫu cơ mặt 6
2.2 Các phương pháp biểu diễn môhìnhkhuônmặt 9
2.2.1 Tạomôhìnhkhuônmặt với lớp da là lưới đa giác 10
2.2.2 Tạomôhìnhmặt người bằng bề mặt tham số 13
2.3 Các phương pháp táitạokhuônmặt 15
2.3.1 Các phương pháp hai chiều (2D) 15
2.3.1.1 Phương pháp lồng sọ vào bức vẽ chân dung 16
2.3.1.2 Phương pháp lồng sọ vào ảnh 16
2.3.2 Các phương pháp ba chiều (3D) 20
2.3.2.1 Các phương pháp 3D truyền thống 20
2.3.2.2 Các phương pháp 3D sử dụng công nghệ thông tin 25
CHƢƠNG 3 HỆ THỐNG TÁITẠOMÔHÌNHKHUÔNMẶTTỪCÁCĐIỂMĐẶC TRƢNG 31
3.1 Môhình hệ thống 31
3.2 Chuẩn hóa dữ liệu 34
3.2.1 Các phép biến đổi trong không gian ba chiều được sử dụng 34
3.2.2 Sử dụng các phép biến đổi để chuẩn hóa dữ liệu 40
3.3 Biến đổi khuônmặt 41
3.3.1 Môhìnhkhuônmặt nguồn 42
3.3.2 Biến đổi môhìnhkhuônmặt 42
3.4 Chỉnh sửa khuônmặt 44
3.4.1 Chỉnh sửa theo điểm 44
3.4.2 Chỉnh sửa theo vùng 45
3.5 Thiết kế hệ thống 49
CHƢƠNG 4 THỰC NGHIỆM VÀ ĐÁNH GIÁ 54
4.1 Các bước tiến hành thực nghiệm 54
4.2 Kết quả và đánh giá 55
CHƢƠNG 5 TỔNG KẾT 62
TÀI LIỆU THAM KHẢO 63
Tái tạomôhìnhkhuônmặttừcácđiểmđặctrưng Nguyễn Đình Tư
iv
DANH SÁCH HÌNH VẼ
Hình 1. Cấu trúc xương đầu người 4
Hình 2. Các nhóm cơ mặt 7
Hình 3. Các loại cơ mặt 8
Hình 4. Các phiên bản khác nhau của CANDIDE 11
Hình 5. Môhình Greta 12
Hình 6. Một bề mặt B-Spline 14
Hình 7. Lồng sọ vào bức vẽ chân dung 16
Hình 8. Ảnh nửa mặt và nửa sọ 16
Hình 9. Lồng sọ vào ảnh trên hệ thống gương bán mạ tại viện Pháp y Quân Đội 17
Hình 10. Táitạomặt dựa trên xương sọ mặt của nạn nhân 23
Hình 11. Môhìnhkhuônmặt với việc đắp đất sét lên hộp sọ, sử dụng 25
Hình 12. Quá trình táitạokhuônmặttừ hộp sọ 27
Hình 13. Ảnh chụp đầu của xác ướp ở Florence (inv. N. 8643) (a) và ảnh chụp cắt lớp xoắn ốc
(b) 28
Hình 14. Dựng lại khuônmặt của Pharaoh Tutankhamun. 29
Hình 15. Môhình hệ thống táitạomôhìnhkhuônmặttừcácđiểmđặctrưng 33
Hình 16. Phép quay chiều dương, trục quay Ox, hướng nhìn là hướng âm trục Ox 35
Hình 17. Phép quay quanh một trục bất kì 37
Hình 18. Quay vec-tơ về trục Oz 38
Hình 19. Cách tính góc α 39
Hình 20. Chọn 4 điểm mốc để chuẩn hóa dữ liệu qua các phép biến đổi 3D 40
Hình 21. Mô-đun chỉnh sửa khuônmặt theo từng điểmđặctrưng 44
Hình 22. Mô-đun chỉnh sửa khuônmặt theo vùng 45
Hình 23. Chỉnh sửa mắt to nhỏ 46
Hình 24. Chỉnh sửa mũi dài ngắn 46
Hình 25. Chỉnh độ rộng cánh mũi 47
Hình 26. Chỉnh sửa miệng nhỏ, rộng 47
Hình 27. Chỉnh sửa cằm dài, ngắn 48
Hình 28. Chỉnh sửa tai to, nhỏ 48
Hình 29. Biểu đồ UML thể hiện thết kế phần điều khiển, hiển thị khuônmặt 49
Hình 30. Biểu đồ UML thể hiện thiết kế phần điều khiển các thao tác biến đổi môhìnhkhuôn
mặt 51
Hình 31. Giao diện của hệ thống táitạo và chỉnh sửa môhìnhkhuônmặt 53
Hình 32. Cácđiểmđặctrưng được chọn để thử nghiệm 55
Hình 33. Kết quả táitạokhuônmặt của người thứ nhất 56
Hình 34. Điều chỉnh cánh mũi hẹp hơn 57
Hình 35. Điều chỉnh miệng nhỏ hơn 57
Hình 36. Kết quả táitạokhuônmặt của người thứ hai 58
Hình 37. Điều chỉnh cho mắt nhỏ 59
Tái tạomôhìnhkhuônmặttừcácđiểmđặctrưng Nguyễn Đình Tư
v
DANH SÁCH BẢNG
Bảng 1. Chỉ số sọ của một số dân tộc khác nhau 19
Bảng 2. Các thông số độ dày mô mềm (mm) cho người Mỹ da đen 24
Bảng 3. Bảng đánh giá độ chính xác của các vùng trên khuônmặttáitạo được 60
Chương 1. Giới thiệu Nguyễn Đình Tư
1
Chƣơng 1 GIỚI THIỆU
Tái tạomôhìnhkhuônmặt (nói chính xác hơn là táitạohình dạng khuôn mặt) từ
hộp sọ hoặc từ nhiều ảnh hai chiều là một bài toán được ứng dụng và có ý nghĩa quan
trọng trong nhiều lĩnh vực. Một số lĩnh vực áp dụng tiêu biểu của bài toán có thể kể
đến như khảo cổ học, nhân chủng học và giám định pháp y. Trong khảo cổ học, nhân
chủng học, nhiều khi ta cần táitạokhuônmặt của người xưa dựa vào các hộp sọ khai
quật được. Trong giám định pháp y, ở các vụ án hình sự nghiêm trọng mà vật chứng có
thể chỉ là sọ của nạn nhân, việc táitạo lại được khuônmặt của nạn nhân từ sọ giúp tìm
ra danh tính của nạn nhân nhanh chóng hơn và từ đó đề ra cơ sở, phương hướng cho
việc điều tra. Ngoài ra bài toán còn có thể được áp dụng trong công cuộc tìm danh tính
của các liệt sĩ vô danh dựa vào hài cốt của họ. Đây là ý nghĩa nhân văn cao cả mà bài
toán có thể đem lại. Việc xây dựng được hệ thống táitạomôhìnhkhuônmặt như vậy
sẽ giúp chúng ta tiết kiệm được nhiều chi phí và công sức hơn so với các hệ thống
giám định gen.
Tái tạomôhìnhkhuônmặt được nghiên cứu từ cuối thế kỉ 19, mở đầu bằng
nghiên cứu về mối quan hệ giữa xương và độ dày của cácmô mềm trên khuônmặt của
Paul Broca [12] vào năm 1867. Tuy nhiên công trình hoàn thiện đầu tiên và chính thức
được ghi nhận thuộc về nhà khoa học Nga, Gerasimov [33]. Mùa xuân năm 1950,
Gerasimov đã đắp hoàn chỉnh tượng đầu dựa vào xác của một người đàn ông đã phân
rã gần hết. Quá trình nghiên cứu và đắp tượng giúp Gerasimov chuẩn đoán đó là xác
của một thanh niên khoảng 24-25 tuổi. Ảnh của tượng do ông đắp đã được gửi đi khắp
nơi để tìm tung tích của người chết. Ít lâu sau một bà mẹ đã nhận ra đó là con mình,
sinh năm 1925 và mất tích từ năm 1949. Sau việc này, phương pháp của Gerasimov
được thừa nhận là một biện pháp kĩ thuật hình sự hiệu quả và đáng tin cậy. Nhà nhân
chủng học, dân tộc học kiêm họa sĩ này được coi là cha đẻ của ngành khoa học về tái
tạo khuôn mặt.
Ngày nay với sự phát triển của ngành giải phẫu học cùng sự trợ giúp đắc lực của
máy tính, việc táitạokhuônmặt được thực hiện nhanh chóng và hiệu quả hơn. Khoa
học máy tính hiện đại thừa nhận táitạokhuônmặt là một lĩnh vực nghiên cứu hấp dẫn
và đầy triển vọng bởi tính ứng dụng thực tiễn cao của bài toán. Nhiều hệ thống táitạo
khuôn mặttừ hộp sọ đã được phát triển như hệ thống do Björn Anderson và Martin
Chương 1. Giới thiệu Nguyễn Đình Tư
2
Valfridson phát triển năm 2005 [6]; hệ thống của Kolja Kahler và Jörg Haber xây dựng
vào năm 2003 [19]; phần mềm FACES của nhóm tác giả thuộc Đại học Salerno, Italy,
năm 2004; hệ thống của nhà khoa học GosNIIAS, năm 2001.
Ở Việt Nam cũng có một số tác giả đã nghiên cứu đặcđiểm của hình thái sọ mặt
người Việt Nam như GS Đỗ Xuân Hợp (Học viện Quân y), TS Lê Hữu Hưng (Trường
Đại học Y khoa Hà Nội), GS Nguyễn Lân Cường (Viện khảo cổ Việt Nam), … Năm
2007, Viện Pháp y Quân đội đã phối hợp với Viện Công nghệ thông tin tổ chức hội
thảo “Ứng dụng công nghệ thông tin trong khôi phục diện mạo khuônmặt người dựa
trên hình thái xương sọ mặt” để bước đầu có những tiếp cận với bài toán này cho
người Việt [2]. Tuy nhiên táitạomôhìnhkhuônmặt dựa trên sự hỗ trợ của công nghệ
thông tin thì chưa có nghiên cứu trong nước nào thực hiện. Do chưa được trang bị
phương tiện kĩ thuật đầy đủ, chúng ta gặp rất nhiều khó khăn trong việc môhình
khuôn mặt bao gồm đầy đủ mối liên hệ giữa phần cứng và phần mềm của khuônmặt
từ các thông số về hộp sọ. Trên cơ sở đó chúng tôi quyết định nghiên cứu và phát triển
một hệ thống táitạomôhìnhkhuônmặttừcácđiểmđặc trưng. Hệ thống sử dụng một
mô hìnhkhuônmặt nguồn và cácđiểmđặctrưng nguồn trên khuônmặt đó. Hệ thống
sử dụng môhình đa mạng RBF để biến đổi môhìnhkhuônmặt nguồn này thành mô
hình khuônmặt đích. Môhình đa mạng RBF này được huấn luyện bằng tập điểmđặc
trưng nguồn và đích.
Phần còn lại của khóa luận bao gồm 4 chương. Chương 2: trình bày tổng quan về
các phương pháp táitạokhuônmặt và các kiến thức liên quan, như giải phẫu khuôn
mặt. Chương 3: mô tả chi tiết về hệ thống táitạo và chỉnh sửa môhìnhkhuônmặttừ
các điểmđặctrưng mà chúng tôi phát triển. Chương 4: trình bày về phương pháp xây
dựng cơ sở dữ liệu thử nghiệm. Chương 5: tổng kết những kết quả đã đạt được và
hướng phát triển tiếp theo.
Chương 2. Các phương pháp táitạokhuônmặt Nguyễn Đình Tư
3
Chƣơng 2 CÁC PHƢƠNG PHÁP TÁITẠO
KHUÔN MẶT
Bài toán táitạokhuônmặt là một bài toán phức tạp, yêu cầu kiến thức của nhiều
ngành liên quan như giải phẫu học, toán học và khoa học máy tính. Khuônmặt con
người có muôn hình vạn trạng, một hộp sọ có thể khớp với nhiều khuônmặt khác
nhau. Bên cạnh đó, việc thay đổi một chi tiết nhỏ, ví dụ thay đổi một chút về vị trí của
một điểmđặc trưng, cũng có thể làm cho khuônmặt dựng lại được khác đi nhiều. Ở
khía cạnh toán học, đây là một bài toán ngược, có thể có nhiều lời giải. Tuy nhiên,
chính sự phức tạp và tính ứng dụng thực tiễn cao của bài toán đã không ngừng thu hút
sự quan tâm đặc biệt của các nhà nghiên cứu. Trong thực tế đã có nhiều phương pháp
giải quyết từ nhiều góc độ nghề nghiệp khác nhau và cũng đã có những kết quả khả
quan được ghi nhận.
Trong chương này, chúng tôi trình bày cơ sở lý thuyết về giải phẫu khuôn mặt,
các phương pháp biểu diễn môhìnhkhuôn mặt, sau đó chúng tôi trình bày các phương
pháp táitạokhuônmặt dựa trên những nền tảng lý thuyết đó.
2.1 Giới thiệu chung về giải phẫu khuônmặt
2.1.1 Xƣơng mặt và hộp sọ
Hộp sọ mang nhiều tính chất và đặcđiểm ảnh hưởng trực tiếp đến độ chính xác
của việc táitạokhuôn mặt. Ta cần nắm được đặcđiểm và tính chất của hộp sọ để có
thể táitạokhuônmặt một cách chuẩn xác hơn. Xương sọ mặt là xương có tầm quan
trọng nhất trong việc cung cấp các thông tin về tuổi, giới tính, chủng tộc, và làm nền
tảng quan trọng để xác định khuôn mặt. Sau đây là một số đặcđiểm tổng quát về hộp
sọ và xương mặttừcác nghiên cứu của Nguyễn Trọng Toàn [3][4].
Kích thước chính của hộp sọ được đặctrưng bởi: chiều cao, chiều rộng và chiều
sâu.
8 đặcđiểm chính của hộp sọ được mô tả theo chuẩn Quốc tế bao gồm:
Hình dáng sọ gồm 5 dạng: Hình xoan, hình trứng, hình năm góc, hình tròn và
hình tròn thót
[...]... việc làm đẹp khuônmặt này đòi hỏi việc nghiên cứu các kỹ thuật mô phỏng lớp da và các kỹ thuật ghép ảnh 2 chiều vào 3 chiều 26 Chương 2 Các phương pháp táitạokhuônmặt Nguyễn Đình TưHình 12 Quá trình tái tạokhuônmặttừ hộp sọ a) Quét hộp sọ b) c) d) Thêm cácđiểmđặctrưng Khớp các cơ vào hộp sọ Dán bề mặt và với biểu hiện cười Hình 12 cho ta hình dung về một quá trình táitạokhuônmặttừ khâu đầu... ảnh chụp cắt lớp xoắn ốc (b) (a) (b) 28 Chương 2 Các phương pháp táitạokhuônmặt Nguyễn Đình Tư (c) Hình 14 Dựng lại khuônmặt của Pharaoh Tutankhamun Môhình kĩ thuật số của xác ướp Bề mặtmô mềm (trái), mô cứng (phải) Khuônmặt dựng được Gương mặttáitạo được sau khi dán bề mặtmôhìnhmô mềm (a) (b) (c) Một số hệ thống phần mềm tái tạokhuônmặttừ hộp sọ: Hệ thống do Björn Anderson, Martin... xương và điểm cuối của cơ được gắn vào môCác cơ mặt được phân chia thành năm nhóm dựa trên vị trí và chức năng: Cơ trán, cơ thái dương, cơ vòng miệng, cơ cắn và cơ mút như trong Hình 2 6 Chương 2 Các phương pháp tái tạokhuônmặtHình 2 Các nhóm cơ mặt 7 Nguyễn Đình Tư Chương 2 Các phương pháp táitạokhuônmặt Nguyễn Đình TưHình 3 Các loại cơ mặtHình 3 cho ta phân loại các cơ trên khuôn mặt, và... dày cácmô mềm tương ứng, không những vậy họ còn có thể táitạo lại được các chuyển động trên khuônmặt [19] Bước 3: Làm đẹp khuônmặttáitạo được Môhình 3D của khuônmặt sau khi được táitạo cũng có thể được làm chân thật hơn bằng cách thêm các bộ phận trên mặt như mắt, mũi, tai, môi; và dán bề mặt da Tuy nhiên có khó khăn là các bộ phận như mắt, mũi, và miệng không đoán biết được từ xương sọ mặt. .. tính và vóc người Khi có được các dữ liệu đo đạc được này, người 24 Chương 2 Các phương pháp táitạokhuônmặt Nguyễn Đình Tư ta sẽ đắp đất sét lên hộp sọ để tạo thành khuônmặt sao cho cácđiểm và khoảng cách được khớp Hình 11 mô tả quá trình khôi phục khuônmặt như trên Hình 11 Môhìnhkhuônmặt với việc đắp đất sét lên hộp sọ, sử dụng phương pháp độ dày cácmô 2.3.2.2 Các phƣơng pháp 3D sử dụng công... mặt Trên môhình 3D có được sau bước đầu tiên của hộp sọ, người ta xác định được cácđiểm mốc, sau đó tạicácđiểm mốc này, người ta xác định cácđiểm tương ứng trên da (các điểmđặctrưng của khuôn mặt) nhờ vào độ dày của mô Xác định chính xác cácđiểmđặctrưng này một cách tự động cũng là một công việc được nhiều nhóm nghiên cứu quan tâm và đã giải quyết được phần nào Dựa vào cácđiểmđặctrưng này,... trăm khuônmặt quen thuộc, chúng ta vẫn có thể nhận ra một khuônmặt cụ thể Khuônmặt là một bề mặt ba chiều linh hoạt và phức tạp Khuônmặt thường mang một số nếp nhăn cố định, còn những chỗ 9 Chương 2 Các phương pháp táitạokhuônmặt Nguyễn Đình Tư phình và nếp nhăn tạm thời được tạo ra trong quá trình biểu đạt của khuônmặt Những đặcđiểm này tạo nên thách thức đặc thù cho bài toán biểu diễn mô hình. .. hìnhkhuôn mặt: làm sao để tạo được bề mặt biểu diễn khuônmặt một cách sắc nét và chân thực nhất 2.2.1 Tạo môhìnhkhuônmặt với lớp da là lƣới đa giác Gouraud (1971) [16] là người đầu tiên giới thiệu phương pháp giác biểu diễn môhìnhmặt người sử dụng một bề mặt lưới đa giác Phương pháp này sử dụng lưới đa giác để mô phỏng trực tiếp bề mặtkhuônmặt Sau đó, khuônmặt đầy đủ được tạo ra bằng cách... dữ liệu từ ảnh thật, sau đó sử dụng cáchình ảnh này để dựng kết cấu cho môhình đầu người Lợi thế của phương pháp này khả năng đưa ra hình 3D và màu sắc cácđiểm rất chi tiết Các dữ liệu này có thể được tổng hợp để tạo nên một môhìnhmặt người tĩnh rất giống với mặt thật Các phương pháp tạomôhìnhkhuônmặt trình bày ở trên đã sử dụng phép xấp xỉ để dựng bề mặtkhuônmặt bằng lưới đa giác Các phương... trên mặt người, phương pháp này tỏ ra thích hợp và hiệu quả 2.3 Các phƣơng pháp táitạokhuônmặt Có hai phương pháp táitạokhuônmặt chính: Phương pháp hai chiều, 2-Dimension (2D): phương pháp này giúp táitạo lại được bức ảnh chụp khuônmặt Phương pháp ba chiều, 3-Dimension (3D): phương pháp này giúp táitạo lại được môhình ba chiều thể hiện rõ ràng chiều sâu và đặcđiểm của khuônmặt 2.3.1 Các . hệ thống tái tạo mô hình khuôn mặt từ các điểm đặc trưng. Hệ thống sử dụng một
mô hình khuôn mặt nguồn và các điểm đặc trưng nguồn trên khuôn mặt đó. Hệ.
Tái tạo mô hình khuôn mặt từ các điểm đặc trưng Nguyễn Đình Tư
ii
TÓM TẮT
Tái tạo mô hình khuôn mặt là việc khôi phục lại mô hình khuôn