Giáo trình Thiết kế đồ hoạ và xử lý ảnh (Nghề: Công nghệ thông tin - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Kỹ thuật Công nghệ

63 10 1
Giáo trình Thiết kế đồ hoạ và xử lý ảnh (Nghề: Công nghệ thông tin - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Kỹ thuật Công nghệ

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

(NB) Giáo trình Thiết kế đồ hoạ và xử lý ảnh với mục tiêu giúp các bạn có thể hiệu chỉnh hình ảnh chọn kích thước file ảnh phù hợp từng yêu cầu và chất lượng hình ảnh tốt nhất; Xử lý, lắp ghép, tạo hiệu ứng cho hình ảnh; Thực hiện nhập chữ vào hình ảnh. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung phần 2 của giáo trình.

BÀI 5: BỘ LỌC VÀ CÁC HIỆU ỨNG BỘ LỌC Mã bài: MĐCNTT25-05 Mục tiêu: - Sử dụng thành thạo lọc photoshop ; - Sử dụng thành thạo hiệu ứng lọc photoshop ; - Thực thao tác an toàn với máy tính Nội dung: Giới thiệu lọc Filter (bộ lọc) tập hợp hiệu ứng đặc biệt để tạo nhiều hiệu ảnh nhằm mô kết cấu hay biến hóa hình ảnh phong phú hơn, sinh động - Photoshop cung cấp cho Blur Tool, bên cạnh lại kèm thêm danh sách tùy chỉnh cho Blur Thao tác với lọc 2.1 Bộ lọc Blur Làm mờ vùng chọn tồn hình ảnh theo nhiều cách Có tất 14 loại Các phiên Photoshop đời trước khơng có loại * Field Blur Đúng tên gọi, lệnh làm mờ theo vùng riêng biệt cung cấp cho nhiều tùy chỉnh T 66 rong cửa sổ Field Blur, lệnh Undo (Ctrl + Z) khơng có tác dụng Nút ngồi cùng, chọn Blur Gallery để mở tùy chọn Reset Workspace để đưa tất thông số Gallery trở trạng thái mặc định (tuy nhiên, ghim chỉnh giữ nguyên trạng thái tại) Khi rê chuột hình xuất icon hình ghim, muốn chỉnh cho khu vực click chuột khu vực đó, khu vực tùy chỉnh đánh dấu nốt tròn lớn (khoảng 20px) Đừng sợ click sai! hồn tồn di chuyển, thêm, xóa điểm ghim Khu vực bên phải, mục Blur Tools: chọn 1, tùy chỉnh: - Field Blur: di chuyển trượt Blur để điều chỉnh độ mờ cho điểm ghim vùng riêng lẻ Mặc định ghim click chọn điểm mờ, dĩ nhiên sau tăng giảm độ mờ tùy ý cho vị trí ghim - Iris Blur: hiệu ứng làm mờ cao cấp cho điểm ghim + Bên cùng, điểm trung tâm điểm ghim tùy chỉnh click chọn + Vòng tròn dày biên màu xám mờ vùng trung tâm hiển thị độ Blur nhấn chuột xoay theo chiều kim đồng gồ vòng tròn để tăng độ mờ, xoay theo chiều ngược lại giảm chỉnh Blur = tọa độ trở nguyên trạng (dĩ nhiên xung quanh phải có vài điểm ghim Blur khác thấy rõ khác biệt) + Tiếp theo điểm giới hạn vùng trung gian rê chuột vào điểm để mở rộng/ thu hẹp vùng trung gian, mức độ tùy thuộc vào độ trái ngược Blur vùng trung tâm với vùng bên + Đường trắng đường khoanh vùng ảnh hưởng (mặc dù xác nên gọi đường ranh giới vùng Blur tơi gọi vùng ảnh hưởng hiệu ứng, Blur từ mờ – rõ ngược lại từ rõ – Blur mờ hình minh họa, “rõ” khơng thể gọi “Blur” Drag chuột đường trắng để mở rộng thu hẹp vùng ảnh hưởng 67 Trên đường trắng có tiếp điểm vuông nhỏ, drag chuột điểm để xoay biến dạng (thành hình trịn oval) vùng ảnh hưởng Trên đường cịn có điểm vuông lớn (tôi gọi điểm mở rộng vùng ảnh hưởng), drag chuột điểm để mở rộng vùng ảnh hưởng có dạng hình vng / chữ nhật bo góc - Tilt-Shift: Làm mờ vùng riêng biệt theo đường thẳng (có thể phương ngang/dọc/chéo) Lưu ý: không sử dụng Field Blur, mà sử dụng hiệu ứng Iris riêng Tilt-Shift, điểm ghim click chọn mặc định điểm rõ Như hình minh họa lúc tơi sử dụng Tilt-Shift, vùng xung quanh mờ theo đường ranh giới Khu vực đường ranh giới liền thẳng khu vực trung tâm rõ Hai khu vực tiếp xúc đường liền thằng đường nét đứt khu vực trung gian, mờ dần; bên đường nét đứt mờ nhất, thể độ blur tùy chỉnh trượt Blur Có thể mở rộng thu hẹp vùng trung tâm vùng trung gian cách drag chuột đường Trên đường thẳng phân vùng trung tâm (đường thẳng liền màu trắng) có điểm trịn, drag chuột điểm để xoay phương Blur theo cách muốn (như hình minh họa, xoay cho đường Blur xéo vậy) Mục Blur Effects: (tôi khuyên nên để mặc định) - Light Bokeh: tăng độ sáng cho chi tiết sáng khu vực làm mờ - Bokeh Color: cân màu cho vùng mờ, thường không biểu rõ ràng, mức điều chỉnh thực khơng đáng kể, nên khơng cần quan tâm - Light Range: cân sáng/ tối cho khu vực làm mờ Nếu chỉnh mức Blur cao hình minh họa tơi hiệu ứng khơng có tác dụng Filter > Blur > Iris Blur hay Tilt-Shift lặp lại lệnh Field Blur 2.2 Bộ lọc Distort * Displace Biến dạng hình ảnh ảnh PSD Đây lệnh hỗ trợ cho lệnh khác thân không tạo kết rõ ràng Ứng dụng thường thấy việc tạo hiệu ứng liên quan đến texture (chất liệu) * Pinch 68 Xoáy vùng chọn Amount (độ xốy): số dương thóp lại từ tâm Nếu số âm phình từ tâm * Polar Coordinates Chuyển vùng chọn từ tọa độ vuông góc sang tọa độ cực ngược lại Cửa sổ tùy chọn có chế độ: + Rectangular to Polar (tọa độ vng góc sang tọa độ cực): hình ảnh bị kéo giãn từ phía cạnh gom lại theo trục thẳng từ tâm hướng lên cạnh vng góc với cạnh + Polar to Rectangular (tọa độ cực sang tọa độ vng góc): hình ảnh bị đảo ngược, phần phía giãn gom dần phía * Ripple Tạo hiệu ứng gợn sóng lăn tăn vùng chọn tồn hình ảnh Amount (độ gợn sóng chung): + số dương (1 đến 999): đường nét ảnh có hướng sóng từ trái sang phải + số âm (-1 đến -999): đường nét ảnh có hướng sóng từ phải sang trái Lý thuyết vậy, thực tế sóng gợn theo hướng dùng thôi, tùy theo ngữ cảnh mà chọn để tạo liền mạch 69 Size (độ gợn bước + Small: nét bước sóng gợn nhẹ, + Medium: (mặc định): nét bước sóng mạnh, gợn lăn tăn sóng): nhuyễn 2.3 Noise Là nhóm lọc có chức điều chỉnh pixel hình ảnh bị hạt, tạo hạt khử hạt * Add Noise Bộ lọc Add Noise có chức tạo hạt cho hình ảnh, làm hình ảnh trông tranh cát giả lập độ mịn, độ nét… 2.4 Pixelate Pixelate lọc có chức pixel hóa hình ảnh, nói nơm na phân mảnh hình ảnh thành điểm ảnh (pixel) đơn sắc cách đơn giản (vì điểm ảnh để ngun khơng phải mà dễ dàng phân biệt mắt thường Pixelate có lọc 70 2.5 Render Là lọc giả lập kiểu nguồn sáng chiếu hình ảnh tạo số mẫu chất liệu thực tế mây, sợi… Bộ lọc Render có lệnh 2.6 Sharpen Có tác dụng làm sắc nét hình ảnh Bao gồm lệnh (bộ lọc) Cơ chế hoạt động lọc là: làm sắc nét hình ảnh cách “mài” sắt cạnh pixel cấu tạo nên hình ảnh tạo số pixel mang màu sắc trung gian 71 2.7 Bộ lọc Stylize Các lọc Stylize tạo nên hiệu ứng hội họa ấn tượng hình ảnh cách thay điểm ảnh tìm nâng cao độ tương phản mảng màu ảnh * Diffuse: Xáo trộn, phân tán điểm ảnh gần khiến cho vùng chọn bớt sắc nét Khơng có mức độ cao thấp, có chế độ: Normal (phân tán đều), Darken Only (chỉ phân tán vùng màu tối), Lighten Only (chỉ phân tán vùng màu sáng), Anisotropic (phân tán đều, mảnh mờ, tạo cưa nhẹ vùng biên màu) 72 Bài tập thực hành * Bài tập số 01: Ta có hình ảnh đá li ti (tìm thấy nhiều google), bình thường trơng có đơn điệu, ta tạo layer mới, tô chuyển sắc dùng chế độ hòa trộn Multiply với Opacity 30% S ave lại với tên “Stone.psd” Mở palette Chanels, chọn kênh Red, click chuột phải chọn Duplicate Channel đặt tên Anpha (nói cách khác, Anpha copy Red) Đứng kênh Anpha, chọn Filter > Blur > Gaussian blur, đặt Radius 1.0 pixels Lưu lại file với tên “DisplacementMap.psd” (file dùng làm map để áp vào file “Stone.psd”) Mở lại file “Stone.psd”, Merge layer màu chuyển sắc Background lại layer cho đỡ rối Tạo layer text gõ chữ tùy thích, chọn font chữ mập mạp chút kết đẹp Ở gõ HOMASG.COM, font UTM Nokia, màu trắng Sau đó, click chuột phải vào layer text này, chọn Rasterize Layer Đến phần chọn Filter > Distort > Displace Xuất cửa sổ tùy chỉnh: Giải thích chút thơng số bảng tùy chỉnh trên: 73 - Horizontal scale (dãn theo chiều ngang) Vertical scale (dãn theo chiều dọc) dao động mức tối đa 999 tối thiểu -999 - Mục Displacement Map: + Stretch To Fit: trải trang dùng làm Map size với trang hành + Tile: Nếu trang dùng làm map có kích thước nhỏ trang hành chương trình lặp lặp lại file map (giống pattern) cho trải (lấp đầy) trang hành - Mục Undefined Areas: + Wrap Around: lấp đầy trang hànhvới nội dung từ cạnh đối diện hình ảnh + Repeat Edge Pixels: Mở rộng màu sắc điểm ảnh dọc theo cạnh hình ảnh theo hướng định Đối với texture ảnh sỏi đá, cỏ, lông thảm, vân gỗ… độ chênh lệch mảng khơng dễ nhận thấy chế độ khơng khác biệt Và ta có kết quả: * Bài tập số 02: Sử dụng lọc Difference Clouds cho hình tạo từ lệnh Clouds Và kết quả: 74 không thấy giá trị sử Màu sắc u tối đẹp Nhưng tìm dụng quan sát hình đây: Có hình hoa sen ban đầu này: Sau Duplicate Layer, áp lệnh Difference Clouds, sau dùng chế độ hịa trộn Color Burn với layer ban đầu kết quả: 75 Bài thực hành nâng cấp chỉnh sửa ảnh Thực nâng cấp chỉnh sửa ảnh thẻ sau * Các bước thực Bước 1: Thêm ảnh vào photoshop sửa bố cục Đầu tiên cần thêm ảnh vừa chụp vào photoshop Tiếp theo cần sửa bố cục ảnh: Bạn sử dụng tổ hợp phím Ctr + “ -> Tiếp theo Ctrl + A -> Ctrl + T (lệnh free transform) -> Sau đưa chuột lên góc điều chỉnh tư ngồi người chụp ảnh cho sống mũ thẳng với đường gióng Cuối bạn ấn tổ hợp phím Ctrl + T ( kết thúc lệnh Free transform) Ctr + ” (để bỏ đường lưới) Bước 2: Cắt khuôn cho ảnh thẻ 114 Ở bước cắt cỡ cho ảnh tỉ lệ 10×15 Hoặc cắt tỉ lệ 1×3 được, tỉ lệ mà Bước giúp cho định hình ảnh có khn Đồng thời loại bỏ phần khơng cần thiết tỉ lệ 16×9 máy ảnh Bước 3: Chỉnh sáng cho ảnh thẻ Sau cắt khuông ảnh thẻ, cần chỉnh sáng cho ảnh Việc chỉnh sáng tập trung vào phần khn mặt cổ Trong ví dụ lấy ảnh điều kiện phịng chụp khơng tốt để thực Trên khn mặt có phần sáng tối khác nhau, từ tạo cấu trúc khn mặt Vì điều chỉnh ánh sáng cần lưu ý nâng sáng phần Sử dụng magic wand tool với tolenrance = 32 -> Click vào phần sáng khuôn mặt -> Ấn tổ hợp shift + F6 chọn feather khoảng 15 -> enter -> Ấn tổ hợp phím ctrl + L điều chỉnh ánh sáng phù hợp, làm tương tự với phần tối khuôn mặt Bước 4: Xử lý khuyết điểm ảnh chân dung Cần loại bỏ làm giảm bớt khuyết điểm khuôn mặt clone stamp, healing brush Cần lưu ý cần làm mờ giảm bớt khuyết điểm Tránh việc làm đà nét tự nhiên khn mặt q trình làm ảnh thẻ Bước 5: Thay màu cho ảnh thẻ: Tiếp theo cần thay thền cho ảnh thẻ Ở bước này, sử dụng magic wand tool -> Click vào phần ảnh -> Dùng lasso tool lấy thêm vùng chọn cần -> Ấn tổ hợp shift + F6 chọn feather khoảng Chọn màu cho forerground color với màu xanh trắng phù hợp -> Ấn Alt + Delete để đổ màu cho phần 115 Bước 6: Cắt cỡ cho ảnh Chọn công cụ crop tool ( C) -> Nhập thơng số tỉ lệ ảnh cần cắt ví dụ 3×4 4×6… -> Ấn tổ hợp phím enter cần chỉnh cho khoảng cách từ phần đầu lên cạnh ảnh 0,5 đến 1,5cm đẹp Bước 7: Hiệu chỉnh màu sắc cuver Cuối chỉnh sáng lênh cuver cách tổng thể toàn ảnh để đạt độ hài hoà Cần phải lưu ý không nên chỉnh màu nhiều mà nên chỉnh sáng Đồng thời cần test màu hiển thị máy màu máy in cho phù hợp Bài thực hành tạo nghệ thuật kỹ thuật xử lý ảnh Thực tạo nghệ thuật xử lý ảnh sau * Các bước thực Bước 1: Mở ảnh gốc phần mềm Photoshop 116 Bước 2: Bắt đầu tách người mẫu khỏi phông Sử dụng công cụ Quick Selection Tool: Bây tô vào người ảnh để tách khỏi phía sau, ý chi tiết nhỏ: Nếu bị lem ngoài, giữ chặt phím Alt đẩy phần thừa vào: 117 Sau khoanh vùng xong, vào Select > Modify > Feather , thiết lập thông số Feather Radius 2px OK: Đến nhấn tổ hợp phím “Ctrl +J” để tách người ảnh thành Layer mới, tắt mắt Layer background: 118 Lúc này, nhìn thấy kết đây: B ước 3: Cùng tạo màu chuyển tiếp cho Layer Background Giải pháp thực sau: + Đầu tiên tạo Layer (nhấn Ctrl + J), layer nằm Layer người tách ra: +Tiếp theo, sử dụng công cụ Gradient Tool: 119 Click vào chức Radial Gradient: +Bây cần tạo mảng màu cho Gradient này: +Thực hình: 120 Đặt mã màu thứ : 2A4944 nhấn OK Sau đến mảng màu thứ 2, thực theo bước hình: 121 Nhập mã màu thứ hai : 091615 nhấn OK : Bước 4: Đưa trỏ chuột vào gần File ảnh, giữ chặt chuột trái Đồng thời, giữ chặt phím Shift kéo thẳng xuống theo hướng mũi tên hình sau: Kếtt thu sau: 122 Bước 5: Chúng ta cần thêm số chi tiết cho phông này, sử dụng hình ảnh làm Bây bạn cần thay đổi chế độ hòa trộn Layer cho phù hợp sau 123 Ta thu kết sau: Bước 6: Sử dụng Texture Mở photoshop cho vào File làm, nhớ cho nằm phía Layer người tách ra, chuyển đổi chế độ hòa trộn thành Color Dodge: 124 Bước 7: Cần thêm chút màu sắc ánh sáng, tạo thêm Layer mới(nhấn Ctrl + J) phía Layer người mẫu tách ra, sau bạn sử dụng Brush mềm : Chọn màu cho phù hợp sau tơ lên hình, đặt sẵn mã màu, lựa chọn tùy thích: 125 Sau chuyển chế độ hịa trộn Layer màu Color Dodge, ta thu kết sau: 126 Sau áp lệnh Displace, chữ HOMASG.COM lúc có dạng hình sau: Lệnh Displace lúc giống hành động thay dòng chữ vuông vức ban đầu thành dạng tán men theo hạt cát sỏi li ti theo thơng số đặt Bây cần hòa trộn với theo chế độ Overlay với Opacity = 39% (Ở muốn trơng tự nhiên nên để mức thấp vậy, tăng Opaciy để trông rõ hơn) Áp thêm Style với Effects: khối Bevel & Emboss đổ bóng Drop Shadow, thông số chỉnh thật nhẹ (size khoảng – 20) để giữ lại nét tự nhiên 127 TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] Water PC, Tự học nhanh cách chỉnh sửa ghép hình Photoshop, Nhà Xuất Bản Văn hóa Thơng tin - Năm: 2010 [2] Water PC , Tự học nhanh Photoshop CS CS2 , Nhà Xuất Bản Văn hóc Thơng tin - Năm: 2010 [3] Nguyễn Ngọc Tuấn – Hồng Phúc , Adobe Photoshop CS- 20 thực hành nhanh , Nhà Xuất Bản Thống Kê - Năm: 2010 128 ... chỉnh sáng Đồng thời cần test màu hiển thị máy màu máy in cho phù hợp Bài thực hành tạo nghệ thuật kỹ thuật xử lý ảnh Thực tạo nghệ thuật xử lý ảnh sau * Các bước thực Bước 1: Mở ảnh gốc phần mềm... sau: 86 87 BÀI 8: CÁC KỸ THUẬT CƠ BẢN CỦA CÔNG CỤ PEN Mã bài: MĐCNTT2 5-0 8 Mục tiêu: - Hiểu tầm quan trọng công cụ Pen - Sử dụng thành thạo thao tác với công cụ Pen photoshop ; - Thực thao tác an... 105 * Bài tập số 02: Sử dụng công cụ Pen tách "Con voi" sau: 106 BÀI 9: THỰC HÀNH NÂNG CAO Mã bài: MĐCNTT2 5-0 9 Mục tiêu - Hiểu tầm quan trọng việc phục chế, chỉnh sửa, xử lý ảnh - Sử dụng thành

Ngày đăng: 17/01/2022, 12:21

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan