0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Thiết kế - Đồ họa - Flash >

slide bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 5 các phép biến đổi đồ hoạ

Bài giảng Thiết lập và thẩm định dự án đầu tư - Chương 5 tập hợp dữ liệu phân tích dự án

Bài giảng Thiết lập thẩm định dự án đầu tư - Chương 5 tập hợp dữ liệu phân tích dự án

... DUNG 5. 1. Tính tốn vốn cố định 5. 2. Lịch khấu hao thiết bị 5. 3. Tính toán vốn lưu động 5. 4. Tính tổng mức đầu 5. 5. Tính nguồn vốn huy động 5. 6. Tiến độ huy động vốn 5. 7. Lịch trả nợ vay 5. 8. Dự ... Tổng vốn đầu 210NămCác chỉ tiêu Trường ĐH Lạc Hồng Bài giảng 8Nguyễn Văn Tân 1TRƯỜNG ĐẠI HỌC LẠC HỒNGKHOA TÀI CHÍNH – KẾ TOÁN Chương 5 TỔNG HỢP CÁC DỮ LIỆU CƠ BẢN ĐỂ PHÂN TÍCH DỰ ÁN Nguyễn ... Hồng Bài giảng 8Nguyễn Văn Tân 910/20/2008 Nguyễn Văn Tân 17Ví dụMộtdự án Z về mua thiếtbị mớicủa sân bay TSN đòi hỏiphải đầutư mua thiếtbị là 3.000USD, tuổithọ củathiếtbịlà 6 năm. Dự án...
  • 9
  • 2,687
  • 28
Bài giảng Lý thuyết và chính sách thương mại quốc tế: Chương 5  TS. Nguyễn Văn Sơn

Bài giảng Lý thuyết chính sách thương mại quốc tế: Chương 5 TS. Nguyễn Văn Sơn

... sáách thương mch thương mạại qui quốốccttếếvvààhhààng rng ràào mo mậậu du dịịchch Chính sách thương mại quốc tế: Là phức hợp các biện pháp của chính phủ ... giá mà chính phủ muốn duy trì trên thị trường nội địa. 1LÝ THUYLÝ THUYẾẾT VT VÀÀCHCHÍÍNH SNH SÁÁCH THƯƠNG MCH THƯƠNG MẠẠI QUI QUỐỐC TC TẾẾCHƯƠNG CHƯƠNG 5 5CCÁÁC ... CÔNG CC CÔNG CỤỤCCỦỦA CHA CHÍÍNH SNH SÁÁCH CH THƯƠNG MTHƯƠNG MẠẠI QUI QUỐỐC TC TẾẾTiến sĩ NGUYỄN VĂN SƠNKHOA KINH TẾ – ĐẠI HỌC MỞ TP.HỒ CHÍ MINH 23HHạạn chn...
  • 40
  • 1,298
  • 2
chương 5  các phép biến đổi và thao tác trên tập dữ liệu

chương 5 các phép biến đổi thao tác trên tập dữ liệu

... dữ liệu bằng SPSSCHƯƠNG 5: CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI VÀ THAO TÁC TRÊN TẬP DỮ LIỆU1. Mã hóa l i (Recode)ạRecode là công c dùng mã hóa l i các giá tr trong m t bi n thành các giá tr mã hóaụ để ạ ị ộ ... xắp xếp dữ liệu trong hai biến khóa của hai tập dữ liệu theo thứ tự từ nhỏ đến lớn.- Các biến có tên giống nhau trong tập tin đang hoạt động vào tập tin bên ngoài sẽ bị loại trừ khỏi tập tin ... 5- 84. Tách tập dữ liệu (Split File)Công cụ Split File cho phép tách dữ liệu trong tập dữ liệu đang quan sát thành những nhóm nhỏ riêng biệt sau khi thực hiện lệnh Split file này các phân...
  • 13
  • 754
  • 1
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 11 ppsx

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 11 ppsx

... line(310,5, 320 ,0); line (22 8 , -2 35 ,24 0 , -2 40); line (23 5 , -2 28 ,24 0 , -2 40); setlinestyle(1,0,0); line (-3 20 ,0,0,0); line(0,0 ,24 0 , -2 40); line(0,0,0 ,24 0); settextjustify(0 ,2) ; outtextxy(5,5,'O'); ... div 2, getmaxY div 2, getmaxX,getmaxY,false); setlinestyle(0,0,0); line(0,0, 320 ,0); line (-0 ,0,0 , -2 40); line(0,0 , -2 40 ,24 0); line (-5 , -2 30,0 , -2 40); line(5 , -2 30,0 , -2 40); line(310 ,-5 , 320 ,0); ... thuật Đồ hoạ máy tính 63BEGIN a[0,0]: = -2 10; b[0,0]:=100; c[0,0]:=10; a[0,1]: = -2 00; b[0,1]: =-1 00;c[0,1]: =-3 0; a[0 ,2] : =-4 0; b[0 ,2] :=80; c[0 ,2] :=50; a[0,3]:=160; b[0,3]:=40;c[0,3]: =20 ;...
  • 7
  • 393
  • 1
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 10 ppsx

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 10 ppsx

... u) ở đây các hàm x,y,z chúng ta luôn giả thiết là hàm liên tục của hàm hai biến (u,v) thuộc miền D nào đó. Các tham số u,v đợc gọi là các tham số đờng cong toạ độ, của các điểm trên mặt cong ... Q(u) sẽ là một đờng cong nào đó trên mặt cong S(u,v). Ta gọi Q(u) là các đờng toạ độ. Tơng tự nếu ta cố định u=u ta có Q(v)=S(u,v), Q(v) là đờng cong toạ độ trên mặt cong S VÝ dô S(ϕ,θ)=(x(ϕ,θ), ... Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 57 repeat until keypressed; closegraph; END. $10. Kỹ thuật xây dựng các mặt cong 1. Mặt cong và các yếu tố cơ bản của mặt cong Mặt...
  • 2
  • 345
  • 0
Giáo trình thực tại ảo BKHN lesion 5:Các phép biến đổi Đồ hoạ Transformations

Giáo trình thực tại ảo BKHN lesion 5:Các phép biến đổi Đồ hoạ Transformations

... coordinates  Biến Phép chiếu – Projection Transform 4 Transformations - Modeling world5 Phép biến đổi Affine Affine Transformations? Phép biến đổi Affine là phép biến đổi tọa độ điểm ... 1 Bài 4 Các phép biến đổi Đồ hoạ Transformations Le Tan Hung Email: hunglt@it-hut.edu.vn 2 Phép biến đổi - Transformations  Trong kỹ thuật đồ hoạ 3 bước: Mô hình, Tô trát ... coordinate) 3 Phép biến đổi Transformations Biến đổi mô hình hoá - Modeling transformations – build complex models by positioning simple components  Biến đổi tạo góc nhìn - Viewing transformations...
  • 94
  • 302
  • 0
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 3 các giải thuật sinh các thực thể cơ sở

slike bài giảng đồ hoạ hiện thực ảo - tấn hùng chương 3 các giải thuật sinh các thực thể cơ sở

... 1 Các giảithuật sinh các thực thể sở Le Tan Hunghunglt@it-hut.edu.vn09 130 30 731 Rendering Pipeline: 3- DTransformIlluminateTransformClipProjectRasterizeModel ... minh(y-y1)/( x-x1) = ( y2-y1)/( x2-x1)1y = kx + m– k = (y2-y1)/( x2-x1) – m = y 1- kx1– Δy = k Δx z Biểudiễn không tường minh(y2-y1)x - (x2-x1)y + x2y1 - x1y2 = 0hay rx + sy + t = 0 – s = -( x2-x1 ... 1012012d2d1Giảithuật Bresenhamd2= y - yi = k(xi +1) + b - yid1= yi+1 - y = yi + 1 - k(xi + 1) - bz If d1≤ d2=> yi+1= yi + 1else d1 > d2=> yi+1= yiz D = d1-d2= -2 k(xi...
  • 9
  • 373
  • 2
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 4 các giải thuật cơ sở

slike bài giảng đồ hoạ hiện thực ảo - tấn hùng chương 4 các giải thuật cơ sở

... Khoa CNTT-DDHBK Hà nộiEmail: hunglt@it-hut.edu.vn091303073111 Các giảithuậtcơ sở Le Tan Hunghunglt@it-hut.edu.vn0913030731 Bài 32Nội dung z Các giảithuậtxéntỉa - Clippingz Các thuật toán ... Putcolor(x,y, mauto) Giải_ thuật_ đường_biên ( x+1, y ); Giải_ thuật_ đường_biên ( x-1, y ); Giải_ thuật_ đường_biên ( x, y+1 ); Giải_ thuật_ đường_biên ( x, y-1 );// ThựchiệnlạigiảithuậtvớicácđiểmlâncậnEnd. ... hết các đoạn thẳng với 1 màn hình hiển thị đều được chấp nhận hoặc loại bỏz Rất ít các đợn thẳng cắt cửa sổ hiển thị5Giảithuật Cohen Sutherland Outcodez Giải thuật Cohen-Sutherland thực hiện...
  • 10
  • 458
  • 0
slide bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 5 các phép biến đổi đồ hoạ

slide bài giảng đồ hoạ hiện thực ảo - tấn hùng chương 5 các phép biến đổi đồ hoạ

... - DDHBK Hà nộihunglt@it-hut.edu.vn868 259 511 Bài 4 Các phép biến đổi Đồ hoạ TransformationsLe Tan HungEmail: hunglt@it-hut.edu.vn2 Phép biến đổi - Transformations z Trong kỹ thuật đồ hoạ ... nộihunglt@it-hut.edu.vn868 259 5 5 25 Phép biến đổitổng hợp26Ma trận biến đổi 3 chiều 3D Matrix Transformationsz Các phép biến đổi chuyển vị - translation, tỉ l - scaling quay-rotation sử dụng trong ... transformations.z Mọi phép biến đổiphứctạp đềucó thể tạo thành từ các phép biến đổicơ sở như:– Dịch chuyển - Translation– Tỉ lệ - Scaling– Quay- Rotation– Biếndạng - Shearing 15 Affine transformations...
  • 16
  • 686
  • 0
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 7 nguyên lý về 3d và phép chiếu-projection

slike bài giảng đồ hoạ hiện thực ảo - tấn hùng chương 7 nguyên lý về 3d phép chiếu-projection

... DHBK Hanoihunglt@it-hut.edu.vn868259511 Bài 5 Nguyên về 3D phép chiếu-Projection Tấn Hùng 091303 073 1hunglt@it-hut.edu.vn2 Nguyên về 3D z Ðồ họa3 chiều - 3D computer graphics ... Hanoihunglt@it-hut.edu.vn8682595 7 37 Phép chiếuphốicảnh38 Phép biến đổiphốicảnhz Phépchiếuphốica?nhcủacác điểmtrênđốitượng lêntrên mặtphẳng 2D thu đượctừ phépchiếutrựcgiaovàphépbiến đổiphốicảnh⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎣⎡=100010000100001][rTr⎥⎦⎤⎢⎣⎡+++= ... and– Gives a better sense of the 3D nature.28 Phép chiếuxiên-Obliquez Phép chiếu Cavalierz Phép chiếu Cabinet29 Phép chiếu CavalierG Phép chiếu cavalier là phép chiếuxiênđượctạo thành khi...
  • 10
  • 352
  • 0
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 8 mầu sắc trong đồ họa color model

slike bài giảng đồ hoạ hiện thực ảo - tấn hùng chương 8 mầu sắc trong đồ họa color model

... Hanoi 86 82595Hunglt@it-hut.edu.vn1Kỹ thuật Đồ hoạ 1Bi 6: Musc trong ha Color model Kỹ thuật Đồ hoạ 2Mụ hỡnh mu - color model z Mô hình mầulàhệ thống có quy tắcchoviệctạokhoảng mầutừ ... 2Kü thuËt Đồ hoạ 9Subtractive color - MubựCMY-(Cyan, Magenta, Yellow) z Mụ hỡnh mầu CMY- xanh tím, Đỏ tươi, vàngz Mô hình mầubù-Subtractive color models hiểnthị ánh sáng mầusắcphảnxạ ... summation:= 780 380 )()(dxX= 780 380 )()(dyY= 780 380 )()(dzZ()=)(][~ 80 0iixXi()=)(][~ 80 0iiyYi()=)(][~ 80 0iizZi5,40 380 )( =+=iiwhereKỹ thuật Đồ hoạ 39RGB...
  • 8
  • 452
  • 1
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 1 ký thuật đồ họa và thực hiện ảo

slike bài giảng đồ hoạ hiện thực ảo - tấn hùng chương 1 ký thuật đồ họa thực hiện ảo

... - ĐHBK Hà nộiEmail: hunglt@it-hut.edu.vnTel: 0 913 0307 31 1 1 Lesson 1: Kỹ thuật đồ họavàHiệnthực ảo Computer Graphics And Virtual Realityz Kỹ Thuật đồ họacơ sởz Kỹ Thuật đồ họatiêntiếnz Hiệnthực ... vccaComputer GraphicsKỹ thuật phân tích tạo ảnh Đồ hoạ hoạt hình nghệ thuật Kỹ thuật nhận dạngXử lý ảnh Đồ hoạ minh hoạ CAD/CAM SystemKỹ thuật đồ hoạ Kiến tạo đồ hoạ Xử lý đồ hoạ 29Phõn loitheoh ... loạiphầncứng nhất định phụ thuộc vào phầncứng.z Phầncứng đồ hoạ: – Là tậphợpcácthiếtbịđiệntử (CPU, bộ nhớ màn hình) giúp cho việcthựchiệncácphầnmềm đồ hoạ. 41 concerned with: - hardware - how to display(rasterization)...
  • 12
  • 564
  • 0
bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo -  chương 7 đường cong trong không gian 3d curve

bài giảng đồ hoạ hiện thực ảo - chương 7 đường cong trong không gian 3d curve

... 0,200.20.40.60.811.2 -3 -2 .8 -2 .6 -2 .4 -2 .2 -2 -1 .8 -1 .6 -1 .4 -1 .2 -1 -0 .8 -0 .6 -0 .4 -0 .200.20.40.60.81tB0,2(t)B 1,200.20.40.60.811.2 -3 -2 .8 -2 .6 -2 .4 -2 .2 -2 -1 .8 -1 .6 -1 .4 -1 .2 -1 -0 .8 -0 .6 -0 .4 -0 .200.20.40.60.81tB1,2(t)B ... 0,300.10.20.30.40.50.60 .7 0.8 -3 -2 .8 -2 .6 -2 .4 -2 .2 -2 -1 .8 -1 .6 -1 .4 -1 .2 -1 -0 .8 -0 .6 -0 .4 -0 .200.20.40.60.81tB0,3(t)B 1,300.10.20.30.40.50.60 .7 0.8 -3 -2 .8 -2 .6 -2 .4 -2 .2 -2 -1 .8 -1 .6 -1 .4 -1 .2 -1 -0 .8 -0 .6 -0 .4 -0 .200.20.40.60.81tB1,3(t)()<≤−−<≤−−−−−<≤−+=01 ... 0,100.20.40.60.811.2 -3 -2 .8 -2 .6 -2 .4 -2 .2 -2 -1 .8 -1 .6 -1 .4 -1 .2 -1 -0 .8 -0 .6 -0 .4 -0 .200.20.40.60.81tB0,1(t)B 2,100.20.40.60.811.2 -3 - 2.8 - 2.6 - 2.4 -2 .2 -2 - 1.8 - 1.6 - 1.4 - 1.2 - 1 -0 .8 - 0.6 - 0.4 - 0.200.20.40.60.81tB2,1(t)B...
  • 11
  • 331
  • 0
bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo -  chương 1kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo

bài giảng đồ hoạ hiện thực ảo - chương 1kỹ thuật đồ họa hiện thực ảo

... vccaComputer GraphicsKỹ thuật phân tích tạo ảnh Đồ hoạ hoạt hình nghệ thuật Kỹ thuật nhận dạngXử lý ảnh Đồ hoạ minh hoạ CAD/CAM SystemKỹ thuật đồ hoạ Kiến tạo đồ hoạ Xử lý đồ hoạ (c) SE/FIT/HUT ... Thuật đồ họatiêntiến Hiệnthực ảo- VRMLLe Tan Hunghunglt@it-hut.edu.vn(c) SE/FIT/HUT 20032Tổng quan về kỹ thuật đồ hoạ  Các khái niệm tổng quan của kỹ thuật đồ hoạ máy tính Các kỹ thuật đồ ... CNTT - ĐHBK Hà nộiEmail: hunglt@it-hut.edu.vnTel: 09130307311(c) SE/FIT/HUT 2002Lesson 1:Kỹ thuật đồ họavàHiệnthực ảo Computer Graphics And Virtual Reality Kỹ Thuật đồ họacơ sở Kỹ Thuật...
  • 11
  • 339
  • 0
bài tập lớn môn đồ họa và hiện thực ảo: game Unity3D shutter island

bài tập lớn môn đồ họa hiện thực ảo: game Unity3D shutter island

... thanh ghép vào game 30%Trần Kim Toản thiết kế tìm kiếm mở rộng bản đồ , xây dựng bối cảnh , tạo menu30%Phát triển thêm nội dung , đồ họa : cả nhóm2. Giới thiệu về Unity Engine3D game ... Kết luậnNêu ý tưởng thực hiện xây dựng một game FPS bằng Unity3D Tạo được 1 demo nhỏ game FPS với các chức năng bắt buộc cơ bản nhất.Các hiệu ứng trong game còn khá đơn giản.Nội ... các đối tượng trong game 5. Phát triển game 6. Kết luận1. Phân công công việcHọ tên Công việcHoàn thànhNguyễn Đức Hưởng xây dựng các hiệu ứng, hoạt cảnh trong game . Xây dựng các mức...
  • 21
  • 1,992
  • 2

Xem thêm

Từ khóa: slide bài giảng đồ họa máy tínhđồ họa máy tính và hiện thực ảobai giang ve chu nghia hien thuc va trien vong cua noslide bài giảng văn hóa kinh doanhslide bài giảng dân số và phát triểnslide bài giảng hình họabài giảng bản chất và hiện tượngbài giảng ma trận và định thứcslide bài giảng vận tải và bảo hiểm của cô hoàng thị đoan trangftu chương hàng khôngslide bai giang mon kinh te vĩ mô cô lê phương thảo quỳnhbài giảng thiết lập và thẩm định dự án đầu tư chương 3 phân tích kỹ thuật công nghệslide bài giảng tập đọc lớp 3 nhà ảo thuậtcác phép biến đổi trong đồ họa hai chiềucác phép biến đổi trong đồ họa 2 chiềucác phép biến đổi trong đồ họa 2dBáo cáo thực tập tại nhà thuốc tại Thành phố Hồ Chí Minh năm 2018Nghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngNghiên cứu sự hình thành lớp bảo vệ và khả năng chống ăn mòn của thép bền thời tiết trong điều kiện khí hậu nhiệt đới việt namđề thi thử THPTQG 2019 toán THPT chuyên thái bình lần 2 có lời giảiBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANPhát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngNghiên cứu khả năng đo năng lượng điện bằng hệ thu thập dữ liệu 16 kênh DEWE 5000Thiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXBT Tieng anh 6 UNIT 2Tranh tụng tại phiên tòa hình sự sơ thẩm theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn xét xử của các Tòa án quân sự Quân khu (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtNguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vật