GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH PROJECTIOND doc

Giáo trình đồ họa máy tính

Giáo trình đồ họa máy tính

... Trong lĩnh vực kỹ thuật đồ họa, chúng ta phải hiểu được rằng thực chất của đồ họa là làm thế nào để có thể mô tả và biến đổi được các đối tượng trong thế giới thực trên máy tính. Bởi vì, các đối ... Hai mô hình cơ bản của ứng dụng đồ họa là dựa trên mẫu số hóa và dựa trên đặc trưng hình học. Trong ứng dụng đồ họa dựa trên mẫu số hóa thì các đối tượng đồ họa được tạo r...

Ngày tải lên: 05/11/2012, 15:39

159 4,6K 56
Giao trinh đồ họa máy tính 2012

Giao trinh đồ họa máy tính 2012

... lập trình cung cấp một tập các hàm đồ họa có thể được dùng trong các ngôn ngữ lập trình cấp cao như C, Pascal… Ví dụ các thư viện đồ họa của các ngôn ngữ lập trình như C, Pascal, hay thư viện đồ ... hình, thiết lập chế độ đồ họa, … Các chuẩn giao diện đồ họa Mục tiêu căn bản của phần mềm đồ hoạ được chuẩn là tính tương thích. Khi các công cụ được thiết kế với hàm...

Ngày tải lên: 08/12/2013, 23:48

189 1,9K 14
Giáo trình đồ họa máy tính

Giáo trình đồ họa máy tính

... Giáo trình Đồ Họa Máy Tính 5 Chương 1 GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Nội dung chính  Tổng quan về đồ họa máy tính.  Các ứng dụng của đồ họa máy tính.  Các thành phần cơ bản của hệ đồ ... cơ bản của hệ đồ họa máy tính.  Hệ tọa độ thực và hệ tọa độ đồ họa. 1.1 Tổng quan đồ họa máy tính Đồ họa máy tính bao gồm tất cả những gì liên...

Ngày tải lên: 27/03/2014, 19:49

120 750 1
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_PROJECTIOND doc

GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_PROJECTIOND doc

... n): f: R n → →→ → R m • Trong đồ họa máy tính: Phép chiếu là một phép biến đổi ánh xạ một điểm trong không gian camera 3D xuống không gian màn hình 2D. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy ... chiếu. • Ảnh qua phép chiếu được xác định qua giao điểm của tia chiếu với mặt phẳng chiếu. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 3/10 P P h h e e ù ù p p c c h...

Ngày tải lên: 21/07/2014, 23:21

10 400 0
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_VIEWING TRANSFORMATIONS pptx

GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_VIEWING TRANSFORMATIONS pptx

... được: V l u r 100 010 001 0 0 0 ú ú ú ù ê ê ê ë é − = ú ú ú ù ê ê ê ë é H H H ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 9/10 • Phương trình trên có thể được viết lại như sau: [][] [] ú ú ú ù ê ê ê ë é − ú ú ú ù ê ê ê ë é = zzz yyy xxx zyx zzz yyy xxx l-ur l-ur l-ur eyeeyeeye l-ur l-ur l-ur zyx'zy'x' • ... Ta có phương trình ([x’,y’,z’] là điểm ảnh tư...

Ngày tải lên: 21/07/2014, 23:21

10 433 0
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_CHIẾU SÁNG VÀ TẠO BÓNG potx

GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_CHIẾU SÁNG VÀ TẠO BÓNG potx

... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Chiếu sáng và tạo bóng 4/14 • Illumination gồm hai thành phần: ♦ Các nguồn sáng ♦ Đặc tính của các mặt trong cảnh  Phổ phản chiếu (màu)  Thuộc tính ... dụng Illumination ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Chiếu sáng và tạo bóng 13/14 P P h h o o n n g g S S h h a a d d i i n n g g • Mỗi điểm phải tính toán một lần. • Tính giá trị xấ...

Ngày tải lên: 21/07/2014, 23:21

14 498 5
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_ĐỒ HỌA 3 CHIỀU pdf

GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_ĐỒ HỌA 3 CHIỀU pdf

... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 8/8 C C l l i i p p p p i i n n g g • Thực hiện việc xén ... trong cảnh. VCS z y x z=-near z=-far y=bottom x=right y=top x=left ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 6/8 M M o o d d e e l l i i n n g g t t r r a a n n s s f f o o r r m m a a t t i i o o n n • ... cho hình ảnh đầy...

Ngày tải lên: 21/07/2014, 23:21

8 453 0
Tài liệu Giáo trình kỹ thuật đồ họa máy tính ppt

Tài liệu Giáo trình kỹ thuật đồ họa máy tính ppt

... trình vẽ một đa giác có n đỉnh. 18. Viết chương trình xét tính lồi lõm của một đa giác bằng cách thiết lập phương trình đường thẳng đi qua các cạnh của đa giác. 19. Viết chương trình xét tính ... Trong lĩnh vực kỹ thuật đồ họa, chúng ta phải hiểu được rằng thực chất của đồ họa là làm thế nào để có thể mô tả và biến đổi được các đối tượng trong thế giới thực trên máy t...

Ngày tải lên: 20/12/2013, 20:15

159 966 13
Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Giới thiệu về kỹ thuật đồ họa máy tính trong việc lập trình (Lý thuyết)

Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Giới thiệu về kỹ thuật đồ họa máy tính trong việc lập trình (Lý thuyết)

... 5 Figure 1.4 Hình 1.4 – Chương trình học về máy tính 1.1.5 Giao tiếp giữa máy tính và người dùng Mọi ứng dụng đều phải có giao diện giao tiếp với người dùng. Giao diện đồ họa thực sự là một cuộc cách mạng ... nhất là Chương 2 Các đối tượng đồ họa cơ sở 1 2.1 CÁC THUẬT TOÁN TÔ MÀU Các vùng tô là một trong những đối tượng đồ họa cơ sở được hầu hết các công cụ lập trình...

Ngày tải lên: 18/04/2014, 10:06

173 1K 0
w