... phương án tuyến đã vạch 37
3. 3Thiết kế bình đồ: 37
3. 3.1Các yếu tố đường cong nằm: 38
3. 3.2Xác định các cọc TĐ, TC, P, NĐ, NC 39
3. 3.3Xác định cọc thay đổi đ a hình 40
3. 3.4Xác định cự ly gi a các ... 65d51'5'' 400 294 .35 77.15 529. 73 5 70 0
2 32 d4'42'' 400 150. 13 16. 73 2 93. 95 5 70 0
3 72d45'55'' 400 33 0.09 97.48...
... chính là ma
trận nghịch đảo c a ma trận thuần nhấ
t.
Nếu ký hiệu ma trận nghịch đảo dạng khối:
(1 .30 )
ta có
(1 .31 )
hay
(1 .32 )
Đồng nhất từng phần tử ma trận khối c a (1 .31 ) ta được: ...
[>multiply(
A, B
): Lệnh nhân hai ma trận. Trong thư viện
linalg
[>restart;
with(linalg):
> A := array( [[1,2], [3, 4]] );
B := array( [[0,1],[1,0]] );
C := arra...