Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF

Một phần của tài liệu giao an tin 9 ca nam (Trang 162)

- Cú thể dựng phần mềm photoshop để chỉnh sửa

2. Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF

GV: Để khởi động 1 phần mềm được cài đặt, em thường làm như thế nào?

HS: trả lời.

GV: Để khởi động phần mềm, hĩy nhỏy đỳp chuột lờn biểu tượng trờn màn hỡnh nền. GV: Dựng hỡnh ảnh giới thiệu giao diện của phần mềm.

Hỡnh 2. Màn hỡnh chớnh của Beneton Movie GIF

GV hướng dẫn HS: Cỏc bước thực hiện như SGK :

- Dĩy cỏc ảnh đĩ chọn để tạo ảnh động được hiển thị trong ngăn phớa dưới màn hỡnh. Mỗi ảnh trong dĩy được gọi là khung hỡnh.

- Nếu cú sẵn một ảnh động, ta cú thể mở tệp ảnh động đú để thờm ảnh (khung hỡnh) hoặc thực hiện cỏc điều chỉnh khỏc. Để mở một tệp ảnh động đĩ cú, nhỏy nỳt Open trờn thanh cụng cụ và chọn tệp dạng gif trong hộp thoại mở ra sau đú. Khi đú tồn bộ cỏc khung hỡnh của tệp ảnh động sẽ được hiển thị.

2. Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF Movie GIF

Để khởi động phần mềm, hĩy nhỏy đỳp chuột lờn biểu tượng

trờn màn hỡnh nền.

Cỏc bước thực hiện:

1. Nhỏy chuột lờn nỳt New project trờn thanh cụng cụ.

2. Nhỏy chuột lờn nỳt Add Frame(s) trờn thanh cụng cụ.

3. Chọn tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp (h. 112).

4. Nhỏy nỳt Open để đưa tệp ảnh đĩ chọn vào ảnh động.

5. Lặp lại cỏc bước từ 2 đến 4 để đưa cỏc tệp ảnh khỏc vào ảnh động.

6. Nhỏy nỳt Save để lưu kết quả.

Để mở một tệp ảnh động đĩ cú, nhỏy nỳt Open trờn thanh cụng cụ và chọn tệp dạng gif trong hộp thoại mở ra sau đú.

Tựy chỉnh kớch thước ảnh:

- Chọn Original size để cỏc ảnh được thờm vào sẽ tự động điều chỉnh để cú kớch thước trựng với

Hoạt động của thầy và trũ Ghi bảng

- Khi thờm ảnh mới vào dĩy ảnh đĩ cú của ảnh động, nếu kớch thước của ảnh thờm vào khỏc với kớch thước của tệp ảnh động hiện thời thỡ sẽ xuất hiện hộp thoại như sau cho phộp ta đặt lại kớch thước:

Chọn vị trí đặt ảnh được thêm so với khung hình của ảnh động Chọn kích thước cho ảnh được thêm

Hỡnh 3. Đặt lại kớch thước khung hỡnh

GV: Hướng dẫn HS chốn khung hỡnh trống và tựy chọn cỏc yếu tồ của khung hỡnh:

Kích th ước c ủa khung hình m ới thêm ngầm định l à Automatic,

cùng k ích th ướ c v ới ảnh động hi ện th ời Ch ọn m àu nền cho khung hình m ới th êm

Số lượ ng khung hình m ới th êm Đặ t thời gian

cho những khung hình m ới th êm

Hỡnh 4. Cỏc tuỳ chọn cho khung hỡnh trống

kớch thước của tệp ảnh động hiện thời.

- Ngược lại, chọn New size nếu muốn tồn bộ tệp ảnh động hiện thời thay đổi kớch thước theo kớch thước của cỏc ảnh được thờm.

Thờm khung hỡnh trống:

 Nhỏy nỳt Add blank frame(s) : để thờm khung hỡnh trống vào cuối dĩy.

 Nhỏy nỳt Insert blank frame(s) : để chốn khung hỡnh trống vào trước khung hỡnh đĩ chọn.

Sau khi nhập xong cỏc thụng số, nhỏy nỳt OK để hồn thành việc chốn khung hỡnh trống.

IV. Củng cố - về nhà

Học kỹ bài.

- Làm bài tập 1, 2, 3, 4 sỏch giỏo khoa trang 144, 145.

Tiết 62: BÀI 14 –LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM TẠO ẢNH ĐỘNG

ĐƠN GIẢN (t2)

I. Mục tiờu Soạn: 3/4/10. Giảng: 6/4/10

Biết nguyờn tắc tạo cỏc hỡnh ảnh động.

- Biết khả năng tạo ảnh động của chương trỡnh Beneton Movie GIF và cỏc thao tỏc cần thực hiện để tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF.

- Tạo được ảnh động bằng phần mềm Beneton Movie GIF. - Giỏo dục tớnh thẩm mỹ, thỏi độ học tập nghiờm tỳc.

II. Chuẩn bị của giỏo viờn và học sinh

1. Chuẩn bị của giỏo viờn

- Mỏy tớnh, mỏy chiếu, mạng internet. - Tài liệu, giỏo ỏn.

2. Chuẩn bị của học sinh

- Vở ghi, tài liệu.

III. Tiến trỡnh bài dạy

1.Ổn định lớp 2. Kiểm tra bài cũ

* Cõu hỏi:

3. Dạy nội dung bài mới

Hoạt động của thầy và trũ Ghi bảng

Hoạt động 1: Nguyờn tắc tạo ảnh động GV giới thiệu tớnh năng của phần mềm

Gv giảng giải,kết hợp

với đưa ra cõu hỏi để Hs trả lời  tỡm ra những ý chớnh của bài.

Hs ghi lại nội dung

1.Cỏc tớnh năng:

- Hỗ trọ 48 loại file định dạng như: BMP, GIF, JPG, PNG, and AVI

- Nhiều frames chọn lựa.

- Kộo và rờ những frames giỳp cho việcsoạn thảo một cỏch nhanh chúng. - 20 hiệu ứng khỏc nhau,được phõn làm 2

Hoạt động của thầy và trũ Ghi bảng

Gv giảng giải,kết hợp

với đưa ra cõu hỏi để Hs trả lời  tỡm ra những ý chớnh của bài.

phõn loại lớn: Bỡnh thường và Động.

- Hỗ trợ những thuộc tớnh fram riờng rẽ: delay và transparent cho mỗi

giõy.

- Save và load một tập hợp những frame (frame1.bmp, frame2.bmp,....)

- Cụng cụ soạn thảo ảnh được xõy dựng đầy đủ (pencil, shapes, airbrush, alpha brush, fill, selection, text)

- Cú một cửa sổ preview đơn giản mà việc xem trước từng frame riờng hoặc hành động với nhiều tựy chọn như zoom, loop, ...

- Và cũn nhiều nữa...

IV. Củng cố - về nhà

Học kỹ bài.

- Làm bài tập 1, 2, 3 sỏch giỏo khoa trang 144, 145.

- Đọc trước mục 4 của bài 14: Làm quen với phần mềm tạo ảnh động.

Tiết 63: BÀI 14 –LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM TẠO ẢNH ĐỘNG

ĐƠN GIẢN (t3)

I. Mục tiờu Soạn: 9/4/10. Giảng: 12/4/10

Một phần của tài liệu giao an tin 9 ca nam (Trang 162)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(180 trang)
w