II. Hớng dẫn chấm:
2. Khởi động phần mềm Mario
- Nháy đúp chuột lên biểu tợng phần mềm Mario để khởi động.
- Gv hớng dẫn màn hình phần mềm Maro sau khi khởi động.
Mục Student để đăng ký học sinh Mục Lesson chọn bài gõ + Mức 1: Ngồi trời + Mức 2: Dới nớc + Mức 3:trong lịng đất + Mức 4: Tự do * Cách đăng ký học sinh Các bớc thực hiện
-Nháy chuột để chọn Student -> New - Gõ tên tại ơ New Student name - Nháy chuột tại nút Done để kết thúc
Khi đã cĩ tên trong danh sách em bắt đầu tập gõ cần thực hiện
- Nháy chuột để chon Student -> Load - Nháy chuột vào tên của mình
- Nháy chuột tại nút Done
* Để thốt chơng trình ta bấm vào File chọn Quit
3. Thực hành với phần mềm Mario
- GV yêu cầu HS khởi động phần mềm Mario.
- GV hớng dẫn học sinh gõ ở mức 1 là ngồi trời, sau đĩ cho hs thực hiện gõ các hàng chữ.
- GV theo dõi và sửa lỗi cho HS
- Ghi nội dung đề bài
HS quan sát vào màn hình sau khi khởi động.
- HS chú ý nghe và thực hiện các bớc đăng ký.
- Nháy đúp chuột lên biểu tợng phần mềm Mario để khởi động.
- Nháy chuột chọn Lesson -> All Keyboard để tập gõ tồn bộ bàn phím - Lần lợt học sinh thực hành theo yêu cầu của giáo viên.
IV.Củng cố (2’)
1 đến 2 HS cho biết phần mềm Mario dùng để làm gì?. Trả lời: Phần mềm Mario giúp em luyện gõ 10 ngĩn.
V. Dặn dị (1’)
Về nhà học bài và chuẩn bị bài “Gõ từ đơn giản”
Thứ 4 Lớp 5B
Vì sao phải tập gõ 10 ngĩn ?
Thứ 4 Lớp 5A
Tiết 1 (Buổi chiều)
Vì sao phải tập gõ 10 ngĩn ?
Thứ 5 Lớp 5A
Tiết 1 (Buổi chiều)
Thực hành với phần mềm Mario
Thứ 5 Lớp 5B
Tiết 2 (Buổi chiều)
Thực hành với phần mềm Mario
Tuần 11
Ngày soạn: 23 /10/2010 Ngày giảng: 25/10/2010 Lớp 4A
Tiết 2 (Buổi chiều)